[时光单件]
时光单件
时光单件部位属性几乎相同,只在基础四维上有比较小的差距。双攻+66、独立+76、额外暴伤+4%、双速+3%、施放+5%。
[时光三件套]
时光套
三件套有着超高的三攻加成,物理魔法攻击力+250,独立+287。
三件时光和套装3一共能提供:448双攻、515独立、12%额外暴伤、约510力量智力,9%双速和15%施放。按前面的假设基础条件,百分比职业视角,提升率约:
1.3*1.1*1.156≈1.653
提升率约65.3%,其中大部分来自于双攻和力量智力的加成,在组队有奶爸时会降低不少。
三件深渊恶魔和套装3,取上衣、头肩、下装三个部位,算入基础力智,提升率约:
1.04*1.16*1.04*1.1*1.1*1.09≈1.654
提升率65.4%,有点惊奇地与时光三(百分比职业)相同,但深渊恶魔提升率中力智双攻占比较少,受奶爸Buff的稀释也就比较少,所以在组队时深渊3比时光3好一些。并且对固伤职业时光三提升率要比前面算的少些,所以固伤职业升级时光三还是能获得不错提升的。
综上所述,百分比职业单刷情况下时光3和恶魔3差距是不大的,固伤职业应该有不错的提升。但无论固伤还是百分比,时光一套的玩家都没有必要先升三件套,只要时光三的玩家要不要升级就在于自己了,我还是建议有一套、且材料足够升级一套时,再去升级。
[总结]
深渊恶魔套在伤害方面强的没话说,但在暴击率和速度上存在严重不足,从这一点讲或许不太适合部分职业或者玩家,不缺暴击率和速度的职业,这套可以说是最好的,其他几套的分析我会在以后写出,也会做一个综合的对比。&&&&[3]&
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