探讨:重甲弩和仁王 轻甲 重甲弩的优劣,哪个更好些

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贫民打造下重甲B和轻甲B哪套更好?(本命重甲职业)
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贫民打造就是指白10,我穷,让我捣鼓捣鼓附魔还行,打红字还是算了
所以防具升铁马还是升万世比较好?
别提皮甲,我大号没见过皮甲靴靴
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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主要看技能区间吧,不过好像重甲本命的用重甲都蛮不错
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主要看技能区间吧,不过好像重甲本命的用重甲都蛮不错
主力区间比较杂,40,45,一觉,75还有80,二觉我倒是用的不多因为太墨迹了
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我四姨选择了超大凉。。
心疼那一件重甲腰带的魔岩石附魔和徽章还有红字
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来自移动设备
白11不难的,白12其实也不算特别难防具记得备好保护券
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这个技能区间分布,应该是剑魔吧,我推荐娜迦王
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贫民打造的话还是本命靠谱吧(只看打桩的话)
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主力区间比较杂,40,45,一觉,75还有80,二觉我倒是用的不多因为太墨迹了 ...
一看就知道是哪个职业
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作者:八毛鱼
你有新的消息综合攻略:
DNF蓝拳穿轻甲和重甲的区别 深入对比给你看
  精神是29.7+18.3+24.75+9.15+13.73=95.63
  力量是49.2+30.8+41+15.4+23.1=159.5
  减去12.3+7.7+10.25+3.85+5.78=39.88
  等于力量是119.62
  体力是9.9+6.1+8.25+3.05+4.58=31.88
  硬直是15+10+12.5+5+7.5=50
  红字部分就是精通所多出来的属性,现在总结对比一下。
  轻甲比重甲多。
  精神95.63
  力量119.62+23=142.62
  硬直50
  比重甲少。
  体力86-31.88=54.12
  HP308+46=354
  少10点属性抗性,少3回避多2命中,多破碎1级,洗衣机1级。
  结案陈词:
  重甲比轻甲多10点属性抗性,3回避,54.12体力,多大约4000物防,多354HP,在PK场大概加多5700多血
  重甲比轻甲少95.63精神,142.62力量,50硬直,2命中,破碎1级,洗衣机1级
  选重甲的蓝拳,是建立在对自己的连技有相当自信的基础上,如果不能起手后能用小招连到保护,或成功率不高容易被小机器人,GBL,魔道的溶岩,驱魔的压制符等影响的话,那还是穿轻甲高攻的好,还要和自己的打法有关,就是喜欢周旋打游击找破绽的打法,在每次起手都能打到出保护的条件下,力量已经不是第一选择了,100左右的精神也可以忽略,50硬直更不用说了,55CC那两级技能,对蓝拳也不是特别重要,命中很重要,但换成回避,也不亏。
  还有一种是喜欢打破保护的打法,这种打法要建立在高级附魔上,还有虎袭,锤地满,重甲蓝拳走的是完全相反的路,既然选择了重甲,这条路就不是你能走的路了。
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  (对事不对人 毕竟大家的出发点都是帮助一些迷茫于武器选择的弹药 )
  “手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大,并不会更明显……
  也就是说,强10的手弩总伤害比强10的自动低2%的话,强到20还是只差2%”
  但是这两个2%的具体数值貌似不太一样 况且手弩和自动强化所带来的实际伤害差距只是随着强化倍数而放大的话 那强化越高伤害就会越明显。
  综合手弩自动的基础命中差(2%?),我想没什么悬念了。
  命中这个东西和暴击一样 都是虚无飘渺 况且真的计算命中的话 还要算上怪物的闪避率 所以命中比暴击更难以准确计算 当然我不否认多2命中会稍微好那么一点点点点 算上英雄级怪物的高闪避和EX命中技能 2命中更是不能作为没悬念的依据了
  实际上FM魔攻与双攻击左槽是在缩小手弩与自动的魔攻差距比率
  附魔魔攻回缩小手弩与自动的魔攻差距 我没意见。
  但是双攻怎么缩小?&当你的智力力量武器强化程度等等都固定后 每加1点物攻或者魔攻带来的面板提升都是固定的 而同强化自动的魔攻是大于手弩的 也就是说面板魔攻会随着双攻左槽加的数值增大而增大 怎么可能缩小?
  再者 你可以通过附魔魔攻缩小手弩与自动的魔攻差距 那我也可以通过堆力量来缩小手弩与自动的物攻差距
  将军的骄傲白猫用的就是自动 可是你知道人家的力量是多少么 70版本的我不太清楚 但是60版本的时候这货在图里就可以堆到1000多力(那时候我站街才600我会乱说?)
  我现在可以做到的悲鸣一图进图5枪尼尔杀队长人家60版本就可以做到 智力力量物攻魔攻都高才是白猫强大的原因
  我不否认用手弩可以更容易的堆高而且堆平衡物攻魔攻 我只想说用自动一样可以办到。
  手弩就是为弹药量身定制的武器……(好吧还有步枪 )
  这个倒是没啥说的 都看得出来...。.
  抛开手感问题个人喜好因素等不谈,单纯从伤害角度考虑,自动现在的优势仅仅是“少量的穿刺力优势”和“默认附加智力比默认附加力量好”而已。
  手弩的优点呢?射程、省蓝、附加技能、连射数……
  仅仅.。.而已.... 这种带有明显个人见解判断的衔接词是不应该出现在一个客观公正的评价帖中的
  还有关于少量的用法 少量的穿刺力优势和射程、省蓝、附加技能、连射数 后边四个也都是少量把
  那再来说说这4个优势好了
  射程:双修射击流弹药的本身定位就是中程职业 无论什么时候(除了踏射或者BBQ聚怪的时候) 一个优秀的弹药都应该知道时刻和怪物保持一个合适距离便于自身安稳的输出 既然是中程 多一点点(真的只是一点点。.)射程用处很大吗 当然有步枪弹药喜欢远程放风筝 这时候步枪的射程相对于自动或者手弩才算是优势(但是你要知道步枪比自动多了多少射程.。.)
  省蓝:好吧 这算是个优势 但是不怕实话实说 开了70后 我除了打个别高级图的深渊 其他情况真的很少吃蓝 很少很少很少的那种..。.
  附加技能:这个是优势 没啥说的
  连射数:这也算优势 但是是因人而异的 玩枪手的应该都知道 最后一枪的攻击力是远远大于前边几枪的 连射数高了虽然方便压制 从而使个别情况下的容错性增加 但是连射数高了会使最后一枪(右手出的那枪)在攻击中占得比重下降 假如自动一轮8发子弹 手弩9发 这样同样射72枪 自动的最后一枪有9枪 而手弩只有8枪.。.
  还有自动的优势还有弹道 自动的弹道要比手弩直的多 假如手弩的攻击范围是一个小的面 那自动就是个点(虽然我不否认有时候放射性的攻击也会有奇效.. )
  最后的最后
  1.我一向坚持实践出真知的观点 我们在这说的再好听也不如用相同等级相同品级的0强、+10、+13、+15的自动和手弩进图杀怪的伤害数值都来的让人信服。
  2.我虽然用自动 但是我还是推荐弩控的弹药用队长 这确实是把神器 看属性就知道
  3.用什么武器是每个弹药的自由 我以前在贴吧的时候最烦看见的帖子就是说什么手弩比自动好或者自动比手弩好的帖子 对于弹药 除了左轮 每种武器都有其存在的价值 相互之间互有长短 所以说实话我并不认为手弩比之自动、步枪、手炮有什么优势。
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