求如何快速玩好一款游戏戏的名字,以前在ios玩过,男主头发是蓝色,按攻击键会根据距离变出不同的武器。

求一街机游戏 是闯关的好像能选4个人 记得一个人穿着蓝色盔甲有一把长剑像日本武士刀,只有打怪才会拔出,_百度知道
求一街机游戏 是闯关的好像能选4个人 记得一个人穿着蓝色盔甲有一把长剑像日本武士刀,只有打怪才会拔出,
黄色的头发 , 谁知道是什么游戏在游戏房玩过。全身蓝盔甲
我有更好的答案
远距离攻击三个按钮,分为轻打、重打,如果你愿意的话),因为每个角色都拥有一系列特殊技,需要通过输入类似传统格斗游戏的指令组合键:战国传承2001/战国传承3 《战国传承2001》真正胜过前两作和同期其它清版动作游戏的地方,正在于高度复杂和极为有趣的战斗系统。它可不像普通清版动作游戏那样街机游戏。的确,这种气槽在很多清版游戏中都有,全部动作就只有一个键负责攻击,一个键用来跳跃,两个键一起按就是放费血大招,《战国传承2001》的按键设置更像是一款格斗游戏。你并不需要狂按攻击键(当然你仍然可以这么做。此外,每名角色的血槽下还有一条标了“忍”字的特殊气槽,根据这个气槽所积蓄的不同的能量等级,你可以发出好几种大招
找到了就是战国传承
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、圆桌骑士?
还是 神将? 都有拿日本武士刀的 望采纳
战国传承3?还是名将?
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网络篇(35)
原文作者: 授权本技术博文转载。
刚进公司时,在你正式动手写代码前,很可能要理解code base。这一过程至少持续1个月,取决于你所在项目的规模。你会发现你不得不使用你浑身所学之能事,理解上古程序员是如何解决一个个实际的问题的。有的时候你沾沾自喜,“哈哈,这个技巧劳资经常用,你们也算有点见识”。但大部分时候你很糊涂。
在此阶段,你每天的工作就是看文档,看设计图,读代码,放断点debug,hack,fix,问同事。
你很累。你很无聊。
此外,刚进公司的你,会发现你的项目组正在使用一些奇葩工具、冷门技术,他们非常不好用,尤其跟你大学时候用的成熟IDE相比。你可能会想砸键盘,“谁特么想出来的用这个工具!谁特么写的这么sb的工具!”
你很失望。
渐渐的,你开始了解了你们的业务领域,所谓的掌握了一定的领域知识,你开始有能力判断哪些是权衡,哪些是权宜,哪些是极精妙的设计,哪些是遗留代码。
你的领导也发现了这一点,于是开始给你安排简单的任务。他们可能是改一些显而易见的bug,可能是实现一个最简单的新特性。此时你会有一种驾驭的错觉,你很快的写好了功能,提交,开始幻想自己精妙的代码收到表扬。当然,不出意料的是,你提交的100行代码里被找出了10个bug,其中2个是很严重的逻辑错误,4个是未实现的需求,2个是ui错误,2个是边界条件未检查。
你心里十分不爽,“妈的劳资这么屌炸天的代码你们都不懂得欣赏!”
此时你的领导过来轻描淡写地来了一句,“我们提交之前要进行code review”。
于是你找了你身边比较和善经常解答你问题的小哥来代码检视,10分钟之后,你漂亮的代码被改得面目全非,你欲哭无泪,又不想得罪前辈,于是默默地提交了这不知道是谁写的代码。
就这样挣扎着过了几个月,你开始摸清了门道,于是你开始运用你大学时期课内或者课外学到的引以为傲的技巧和知识了。领导自然也发现了这一点,于是他开始安排你组织技术交流会,你精心准备好了ppt,自己在家排练,并且试图加入一些或者高冷或者没品的幽默段子。
会议很成功,你感觉到同事开始对你刮目相看,你开始飘飘然,重新拾回“驾驭”的感觉,心想“就你们这帮码农,劳资以后可是架构师!”
渐渐的,你开始进入了状态,你提交的代码越来越多。刚进公司时你从来没打开过的代码规范文档开始回来找你麻烦,不过这不是大问题。领导开始对你强调质量,而你则在心里抱怨旧代码的设计。你想要重构,你想要创新,你想要搞一个大新闻。
与此同时,组里新来了一位同事老李,是从其他部门调过来的老员工,领导组织组里盛情欢迎了他,你心里不服,但是他是个好人,你们谈笑风生。
机会来了。
公司要紧急实现一个演示功能,百万级的合同能不能拿下来就看这次了,你的领导已经亲自飞往客户那里坐镇,他走时跟你说,“组里就靠你和老李了!”
你十分激动,买好了泡面和零食,准备通宵作战,给领导提供最犀利的火力支援。
第一个功能点谈下来了。领导发给你了要求。
你发现你半懂不懂。
里面提到的一些其他模块,你在每月组织的技术交流大会里听说过,但你写过的那点代码里从没调用过他们的API,你更没读过他们的代码。你有点不知所错,开始心虚。
不管了,先开始干。
你找到了一些相似的功能,翻出了一些发霉的陈年旧代码,注释里写着。你没有时间完全读懂,你开始复制粘贴,直接debug。当然,代码报错了,你开始挨个解决,就这样,一个通宵。
第二天早上,你总算把你熟悉的后台部分调通了,你发现了新的麻烦。
是前台。你对前台并不熟悉。你知道javascript的原名叫ECMAScript,你知道JQuery对象和dom对象的区别,但是你发现你还是看不懂你们的前台代码。
好吧,你决定拉下脸,问老李。老李看你的样子,说,“你去睡一会吧,我来帮你看”。你心里有些不甘,有些不好意思,也有些感激。你很想自己把它们做出来,但你不会,而且时间也来不及了。你想学学他是怎么做的,但是你的大脑已经停止工作了。于是你疲惫地笑了笑,“好,交给你了。你看一下这里这里还有这里...我就去睡半个小时,一会就回来找你。”
你这一觉睡到了下午。
你醒来一看表,震惊的弹起来,赶紧回办公室找老李。老李已经从你的座位回到自己的座位上了,正在慢悠悠地喝茶。你有些惊喜地问他,“怎么样?”他回头看见你回来了,说,“放心吧,已经给一线调试了,你去吃点饭吧。”
你哪里有心思吃饭。你惊讶地对老李说了声“好的!太好了!”然后回到你的座位上迫不及待得打开代码开始运行。正如老李所说的,功能已经实现了。你轻舒一口气,拿出一碗泡面泡上,开始啃代码,心里想的是“这次一定要准备好,防止下次再出乱子。”
啃着啃着,你有些不耐烦了,因为你发现代码越看越多,已经超出了你的大脑容量。你想了一下,决定先放在一边,查收一下邮件放松一下。
邮箱里又是塞满了新员工培训的资料,各个部门的联谊活动通知,当然最多的是服务器发来的build report和test report。没什么有趣的事。
你想了一下接下来要干嘛。算了,还是接着写新特性吧,测试们还等着你呢。但是你其实很忐忑,你的心早已飘去了前线,但是你知道你不能发邮件问状况,因为你领导可能几天没睡了,何况你也并没有什么特别紧急的事。你破天荒的把邮件客户端开着,留意每一个新收到的邮件。
就在这样的忐忑中,一天过去了。反正也没什么事,你回家好好洗了个澡,定了个早早的闹铃,安心的睡觉了。
第二天一大早你就跑去公司,果然邮箱里有了领导的邮件,上面写道“演示很成功,客户很满意,接下来是谈判阶段。家里的开发兄弟你们太棒了!”
当然,你很高兴。但是又有一点失落。你不太明白为什么,于是你想了一下。随后你似乎明白了,虽然这是一个好消息,但是好像跟你又没什么关系,跟任何人似乎都没什么关系,好像是一件自然而然的事情一样,并没有“holy shit”超神的声音。
过一会,你的大领导,项目总经理回复了你领导的邮件,说“干得好!同时也对家里的兄弟提出表扬!回来开庆功会!”你心里略有一些期待,“不错”,你想到,虽然主角不是你,但是你毕竟也是功臣。
你为庆功会暗自准备了很久,你在网上浏览跟领导吃饭该说些什么,你想好了很多概括性的有内涵的问题来证明你对项目的理解,你也想多了解一些项目的大方向。
几天之后,你领导回来了,大家开了庆功会。饭局上,大家聊聊家常,聊聊你领导在国外的见闻,大领导知道了你的名字,大家似乎很随意的打了一会牌,就这样平平淡淡的结束了。你略有一些失落。
生活回归正常。
但似乎又跟以前不那么一样。
你在开发工作以外,有了新的任务,其中包括学习推广新技术等等。你开始跟你领导彻夜长谈。他与你分享他的经验,你与他分享你的见闻。你开始接触他的工作,比如提高团队能力,完善自动化测试,提高代码质量,提高代码性能,增强功能可配置性等等。你开始淡定的接受新的工作,而不再幻想一朝成名的瞬间。毕竟,迎接挑战才是你真正感兴趣的事。
不过,这接下来的几个月里,除了改自己先前遗留下来的bug,你几乎没有提交任何代码。你每天的工作变成了看框架,读代码,看技术文档,学习试验新工具,浏览技术论坛等等。你开始觉得有一些缺乏成就感,也有点怀念绿绿的单元测试结果和噼里啪啦弹钢琴一般飞舞的手。
有一天晚上,只有你和你的领导在加班。你的问题困在心里很久了,于是你问道,“老大,为什么我的任务跟别人的不太一样了?” 老大说,“那当然了,你是当作未来的技术主管来培养的。”
突然的幸福让你不知所措,不过你克制地问道,“技术主管都是干什么的?” 老大并没有回答你,而是说,“以后你就知道了”。
生活还在继续。
跟你同一天入职的晓明是一个勤奋而又活泼开朗的人,但是你觉得他似乎入错了行。他总是挣扎着思考为什么他的代码中有逻辑错误。对你来说再简单直接不过的一段代码,他也很难读懂。领导也发现了这一点,所以安排他渐渐地向配置管理(CM)方向发展了。不过他似乎对这个很擅长,无论多么繁琐的任务,他总能按部就班的完成,各种纷杂的脚本他也一一了熟于胸,重要的是,他很有耐心,无论服务器出了什么奇葩问题,他都会跟它死磕到底。大家都很喜欢他,也很信赖他。
有一天,晓明像往常一样抓住你向你请教问题。是个bug。你已经习惯了从代码检视开始。你自信地叫他给你看代码。然而你并没有发现什么问题。于是你问什么现象。他说部署到服务器上就报错了。你看了一下日志。你没想通。于是你再仔细重新检查了一下是否各个环节都作对了。是的,没有什么问题。
好吧,你知道你遇到棘手的问题了。不过谁知道下一秒会不会就解决了呢?进公司这么久,各种奇葩问题对你来说早已是司空见惯。你打开搜索引擎,开始试图寻找相似的问题。你不断的做出假设,然后通过证据否定它们,然后再作出新假设……直到你突破了你的理智,你觉得可能是编译器出了问题。
真的假的?你从来没有想过编译器会出问题,就好像你从来没有想过你的肝脏有一天会报错一样。你觉得应该是自己错了,于是你仔细排查了一下其他的可能性,不,没有别的问题。于是你把服务器上编译过的字节码通过反编译工具打开,你发现了一件微妙的事情。于是你跟随着这个线索继续上网查找原因。终于,你发现是兼容性的问题。你发现了新大陆。
问题虽然复杂,但是你只需要简单调整一下代码就可以绕过这一问题,于是你三下五除二把代码改好了,测试,嗯,哈哈,果然没有问题。晓明在旁边看得发愣,问你,“咋回事啊?” 你心里有一丝淡淡的骄傲,你兴奋地把他拉过来看你搜到的网页,你把代码反编译之后跟源代码对比,你给他讲依赖加载的实现……你兴奋得讲了一大堆,他静静地听完之后,眨了眨眼,说,“大神啊!”
艹,他根本没听懂。你一下子泄了气。你也没什么可说的了,但也不知道该如何接茬,就谦虚道“没有没有,我不是大神”。
虽然如此,他依然天天跟着你“大神”“大神”得叫你,虽然你知道他很菜,但是当个伪“大神”也不错。你有点沾沾自喜,想说给你的同学听,又觉得太 low。要不发个状态“我不做大神好多年”?想想太蠢,只好作罢。
直到你发现还有好多人也被他称为“大神”。
你都习惯这种失落了。自从意气风发地毕业之后,你再也没有那种强烈的胜利的感觉。你觉得生活似乎并不是你之前那样的一元化。大家都有各自完全不同的特长、兴趣、知识和经验,你也有你的,你并不是万能的。即使在上学的时候你从来都是班级里的佼佼者,但是你渐渐的发现世界还很大,你不会的还很多,山外有山,人外有人,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索……
想到这,你的思绪突然中断了。你觉得自己实在是太优秀了,还懂得反思。你又开始了沾沾自喜,心想,自己如此优秀的人,总有一天会干出一番大事。于是你收拾收拾心情,继续工作。
最近项目没有那么紧张了,你渐渐的多出了不少时间。你领导也是。所以他又推荐给你了几本书叫你看,都是一些设计的书,什么《领域驱动设计》、《企业应用架构模式》、《修改代码的艺术》等等。你想起了刚来的时候他叫你读的《重构》,《设计模式》等书,你还记得刚翻开它们时的那种醍醐灌顶、豁然开朗的感觉。你微微一笑,说“好”。
这些书写的真好,你感叹道。
读着它们,你总是不自禁地想起你们的代码。你非常能理解书里描述的现象,你觉得你们的代码有着同样的问题。可是当书里介绍解决方案时,你却发现理解它们很困难。书里面的问题域跟你们的不太一样,你们有着不一样的需求和架构。书里说对于数据库的操作要做这样的一层封装,可是你们除了数据库还有web service;书里说对于UI和业务逻辑要做这样的隔离,可是你们的UI并没有直接调用后台,也是通过web
service;书里面提到了好多技巧,你们并不需要……
你看得很无聊,渐渐的失去了耐心。简单翻完了书的后半部分,你觉得你差不多明白书里面说的方法了。一种乾坤大挪移练到第七层的感觉油然而生,你非常急切地想找点东西试试功力。
你踌躇满志地对你领导说,“我想对我们的代码 进 行 重 构 。”
出乎你意料的是,你领导一点都没有惊讶,而是笑眯眯的问你,“呦,好啊,你打算怎么搞啊?” 你没有想过这个问题,愣了一下,说,“就按照领域驱动设计的方法改啊,构造一个充血领域模型。” 领导继续笑眯眯,“好啊,那你打算怎么实施呢?”
怎么实施?什么叫怎么实施?改代码就是改代码咯,还怎么实施?你摆出了一个困惑的表情。
领导笑的更开心了,“你还记得《重构》里说过的,重构代码要保证单元测试全通过吗?但是现在你要重新设计,单元测试肯定都没用了,要重新改。你来看这个。” 他掏出一本书,指着某一章的标题说,“如果要对代码进行大型重构,只好退而求其次,使用高覆盖率的自动化测试来确保大部分功能的正确性。但是只是这样是远远不够的,我们还得保证原有功能没有被破坏,所以你还可以这样这样……”
你听的如痴如醉,如沐甘霖。你想起在学校里,如果你对代码不爽,你可以干脆删掉重写。你甚至都不需要一个版本控制工具。你从来没有想过在真正的工程中有这么多复杂的问题以及这么多聪明的前辈们发明了各种系统化的方法。你再一次发现了新大陆。
讨论之后的结论是,你负责监督并提高自动化测试的覆盖率,同时你可以先构造新的模型代码,也可以提交,但是在发布时并不把它们包含进去。当新的代码写好之后先内部测试,确保几乎没有问题了,再策略性的发布出去。
说干就干,你很兴奋。“终于可以写代码了!”你开心的对领导说。领导又笑了,“写代码并不是重点,重点是让它们正确的执行起来。” 你若有所思的点点头,心却早已飞到了你的新设计上。
你打开了看过改过无数遍的最核心的业务代码,心里想象着它们被你改好之后的样子,完美的领域模型、高内聚低耦合的类、优雅的代码、完备的注释、再加上同事们佩服的眼神……你觉得你快要像樱木花道一样笑出声来了。
但是细节之处有乾坤。
你发现你第一行就不知道怎么改。
你想了半天,没有想到任何现成的解决方案。你问自己,日志算不算业务逻辑呢?算吧,它又对框架有很多依赖;不算吧,那把它放哪呢?你对着日志的代码看了整整一个下午,仍然毫无头绪。你觉得日志简直是破坏你优雅代码的杀手,你真恨不得把它们给删了……
算了,先不想了。你决定今天给自己放一天假,早早回家看个电影然后睡觉。
刚推开门,哇!外面下雪了。
漫天的雪花翩翩飞舞,一扫平日晚上萧条的景象。昏黄的路灯照射下,雪花反射出暖暖的光。你想起了你在北国的家乡。北方的小伙伴们都说江南的湿冷让人难以忍受,“屋里跟屋外一样冷”。你在此时此刻却有了另外的感悟,你觉得说成”屋外跟屋里一样暖和”也说得通。
也许生活就是这样吧,你想到,并不总是得意,也并不总是失望。你的期待总是狡猾得伪装成另外的样子悄悄的进入到你的生活中,而你的得意又总是在指缝中流走,想握也握不住。但是不管怎么样,你觉得你很快乐,也很幸福。你很庆幸自己成为了程序员。你对现在的自己感觉到骄傲。
意识到你已经在门口发呆了很久,你笑了,笑自己什么时候变的这么多愁善感。你走出门去,踩在雪上,发出咯吱咯吱的声音……
[程序员的故事还没有完]
真的没有想到大家对这篇小文章(我都不知道能不能称为文章)这么喜欢,我本意只是想通过一些真实的细节来描述工作和学校的不同的,谁知道写着写着就成故事了:-D
其实后面还有更多有意思的故事,不过已经扯得太远了,想听的话带上好酒来找我吧!
至于你们所关心的老李,他是真的,但是他并不是扫地僧,他是前端大神,后来他把我们前端的js代码完全重写了一遍,他三十多岁,头发浓密,有一个可爱的小女儿,说话不多,但是喜欢讲内涵段子。
故事经过了加工,亦真亦假,人物也不是完全还原,但是看到你们留言说很真实,我非常开心!
最后,作为一个工科男,我决定总结一下:
工作之后的代码量远没有学校时大作业那么多,但是要更严谨;
但是你要面对很多遗留代码,你要把它们弄懂,不像在学校里你基本都是从头造轮子;
同事们都是八仙过海,各有所长,无论你在学校里是当大腿还是抱大腿,在公司大家都对公司有着这样那样的贡献;
你不可能什么都会,工作才是学习的开始,大学生活只是让你准备好;
除了代码和技术,你还要考虑业务知识、测试、质量、生产效率和可持续性;
机会总是有的,你要做的只是准备好;
学校所学的非常有用,但是理论和实践有着巨大的鸿沟,这全靠你的经验和工程感 (engineering judgment);
我暂时只能想到这么多,更多的就靠大家自己发掘啦。
最后祝喜欢编程的大家都成为架构师!
有空帮我喂下仓鼠,谢谢!
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前言(请在小说阅读前食用)
  小说发表了也快一年了,时隔一年我也没想到我会来写这么俗的东西=,=
  与其说这是一篇前言,还不如说是一篇针对书评区有些过激言论的处理办法以及小说中CP和人物性格的公告说明,最重要的是“读者弃文条列”【听起来有些搞笑和欠扁,其实和各位想的不太一样啦XD
  ——————以下为正文内容——————
  欢迎各位阅读《无限之末世轮回》,终离喵在这里感谢各位大大的支持!
  作者樱落终离是喵星人,会卖萌会暖暖床,踩到尾巴会炸毛亮爪子,发表书评就可以调戏之,免费附赠加精。但是回复剧情类和一些分析类书评会非常认真,话唠属性全开。
  本书书群为【敲门砖:书中任意角色名。】书友都是萌物,说不定还能找到终离的黑历史COS照,据某位人士称COS雪女有大蛇丸的感觉。
  本文为比较正统的无限流小说,所穿越的剧情大多为电影和恐怖类游戏,或许后期会出现动漫类副本,世界观可以在小说前半段和置顶评论中找到。最重要的是,这是正常向的女主文哦,读者印象中的“萝莉百合王”还有“不要男主”的标签别问我是肿么回事,看到我是如何卖掉节操才把它按下去的了么=,=
  小说有女主一只,男主一只,确定CP不会产生感情纠葛,人物资料在书评区置顶评论和内容简介上面的“作品角色”,有耽美向和BG向CP副CP,无百合倾向,如有不适者视情况迅速撤离。
  本小说主剧情推动,故事情节较为紧凑,世界观有些庞大以至于终离的智商经常下线,请谅解。秀恩爱和感情互动不常见,大家要有一双发现JQ的眼睛,细节描写较多,算得上暧昧向吧。
  女主成长系,成长方面分别由“实力”和“精神”两个方面,请给予我足够的时间去描写一个女主从宅女成长为女王的故事,她性格温和幽默,也很坚强善解人意,她很萌大家不要黑她。
  女主成长分为三个部分,前三个篇章为第一部分,第四篇为重要转折点,第五篇章开始真正成为一个轮回第一的强者。
  书评区置顶帖也有一些说明。
  书评区先十分感谢陌上桑梓同学的资料整理,集结了女主和她队友的强化资料,喜欢看资料的同学可以去看看了解一下。她还有一篇置顶的CP分析向书评,也很欢乐的说。
  副版主雨夜星横写了我小说的第一篇同人文,我很开心的说喵~大家有兴趣可以阅读评论上缴猫粮,他还有一篇世界观的分析文也很好。
  我个人的资料收集贴如果有人感兴趣的话可以提供一些资料,我会十分感谢的!目前已经开始逐步启用里面的资料。
  书友889(墨苍瑶)的人物评论放在盗梦空间篇完了以后看非常感人,也是帮助人物理解的,在历史长评区还能早到几篇比较感人的评论文,闲得发慌的同学可以去翻阅看看。
  置顶区将会重新设立一个人物分析书评,目前还在建设中。
  至于女主为什么脑抽按【Yes】这个按钮,为什么第一个恐怖副本要站在阳台上,为什么选的是妖狐血统,为什么是腐女,为什么性格会这样,为什么下一个副本是这个不是那个,为什么会有错别字,为什么作者每日只有三千字,为什么作者要卖萌,为什么女主会掉节操......
  我觉得我需要雇佣一个劳动苦力帮我专门回答这一类问题,顺便说一下,以上大多数问题的正确答案都是“剧情发展”需要。
  ——————以下内容选择性阅读,如果你读着读着决定弃文,弃文前想要发表书评,那么请关注一下——————
  接下来就是书评区管理问题。
  目前书评区管理由我和副版主雨夜星横共同管理,他要考试比较忙,所以一般情况都是我负责回(卖)复(节)书(操)评(喵),书评内容可以非常自由也不限制卖萌的每日一水,正常情况所有书评一律加精。
  因为2013年连续出现三个女主性格理解偏差的书评,其中有一个是已经从书评区满月自动清除的言论过激书评,所以才会出现这个前言。【没办法,这方面我的态度是很认真而且坚决
  小说女主再次强调是成长系的,不是重生的完美女主也不是什么特工杀手黑客另一个星球的女王一开始就会异能的玛丽苏......等等身份,就是宅腐双修的宅女一只......虽然到文章后期已经快看不出来了。
  因为发现三个评论者都是十章以内弃文后来书评区发表评论,最搞笑的是一个说女主不报仇是小白圣母一个说女主是动不动就怨恨帮助过她的人的冷血妹子......哟,我还不知道墨离狐狸是精神分裂啊,孩纸,前几章加起来才一万字脑补过头了吧,人性没这么黑暗自己也不要这么黑暗。
  我想在这里说明的是——
  从日开始,发表“绝路求生”最后一章节即第八章以前关于女主人物性格的书评,如果语言态度激烈或者偏激,因为没有完全了解女主性格而断章取义外加个人脑补文章中没有的内容,或者就是一个地图炮,一律删除,如果爆粗口而且查看这个ID的历史书评发现是一个喷子,将会被加精永久保留供人围观外加终离的一顿不会被点娘和谐的粗口痛骂(说不定还会召唤后【和谐】宫团和亲友团前来强势围观)。
  女主的成长需要时间,她真正的个性也从第九章乃至第三篇章才完全成形。到目前为止,三个评论者所称的女主性格我都想笑,太片面了,而且有些话说得太满在文章后期会被剧情打脸。
  弃文的读者请直接点红叉,不要在书评区发表弃文的理由是女主性格不讨喜令人失望圣母小白冷血冷艳高贵不体谅他人恶意卖萌(这些理由集合在一个人身上会发生可怕的化学变化的啊喂!)
  ——女主不是苏菲弹力贴身护垫三百六十度无死角贴身还瞬吸蓝可以满足每个人的需求,我肯定会一句一句反驳的(听起来很欠揍,但是我确实是这么做的,也请谅解,因为每个人的理解都不一样,如果一时冲动发出来的内容和文章内容不符在书评区造成不好的影响,终离喵也会炸毛的)
  每个人对于小说的喜好和理解都是不一样的,我希望所有人都能够以宽容理解的心态去看小说的内容,文明发表书评不要出现过激言论,哪怕是批评我也会卖一下萌的。
  顺便说一句话——小说都是不科学的,不要以科学的心态去看待它,二次元和三次元也是两个不同的世界。
  如果看了我上面一段话火气很大,那么我也只能回一句“我也这么觉得”,然后,就没有然后了。
  ———————————————
  最后的最后,也请各位体谅和支持每一个作者,每天在电脑前日更三千或者更多的作者不是仅仅一个毅力就可以涵盖的问题,我们牺牲了时间、精力还有脑力去写小说,想要得到和我们有着同样梦想同样话题的朋友的承认,而不是被一个读者用一句“太令我失望了”击碎一切。
  收藏数量的上升和下降,点击量和投票我都看得见,起起落落像我这样随便混混的作者已经经历了太多了,用不着“友情提示”一下写得这么差根本不会有人看的,自己不觉得这样做很过分吗?(当然我没有遇到过,只是打个预防针)
  我们不是不接受不好的言论和批评,我不敢厚着脸皮说自己能虚心接受每一个不好的意见,但是我能够耐心的回复并且不会表露出自己的不满卖个萌,我们希望每一个读者都可以心平气和的说出自己的不满和见解,而不是从语言上就像一个爱找茬的人并且人身攻击,激烈的言论带来的伤害本人无法察觉,当我炸毛了用同样的方法反击时不要反咬一口说我不讲文明,呵呵,我看得身心都快憔悴了。
  ————————————————
  说了这么多写写也觉得自己激动了......已经完全变成我的心灵垃圾桶了有木有啊!
  那么,最后还是祝愿大家阅读愉快!
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  Zombie(丧尸):丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。
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  Hunter(捕猎者):特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。HUNTER技巧性是四种感染者中最高的.背跳.墙跳.反弹跳.天花板跳。HUNTER的跳跃甚至可以称之为一门艺术。
  Smoker(烟鬼):特殊感染者的一种,身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾)和咳嗽声,身型略高,脸部半边有着肿瘤,会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。当Smoker被杀死后,原本Smoker身上带有的胞子丛将会瞬间蔓延开来,大量的浓密胞子丛将会阻碍幸存者的视线。幸存者身陷呛鼻烟雾中时,会发出咳嗽声。
  Tank(坦克):特殊感染者的一种,体型极为巨大、壮硕,手臂极为粗壮,攻击力和生命值极高。被Tank打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。火焰虽然会令Tank比较容易死亡,但是火焰是能够提高Tank的攻击力和速度。Witch(女巫):特殊感染者的一种,其特征为会跪坐在地上哭泣,哭声很远就能听到,如果很接近的时候可以听到很悲哀的一种歌声,身上只有内衣,有一对亮黄色的眼睛和血红色的爪子。
  Witch不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击witch或者长时间过于接近Witch的话,Witch就会被激怒。受到过度的刺激时,Witch就会对激怒她的幸存者发动攻击。
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  章分为午夜凶铃四部曲的电影剧情详解和午夜凶铃小说部分名词讲解,一切荣誉属于度娘!大家注意了,TheRing也就是午夜凶铃的小说是——
  科·幻·小·说。
  如果不了解剧情的可以阅读本章小说部分一些名词解释,或者好奇的可以直接查原小说看,非常不错。各大电子书论坛几乎都有下载。
  午夜凶铃1TheRing女高中生友子和同学共同看了一盘来历不明的录像带,七天后,她和她的同学相继死去,这引起了女记者浅川的关注,她决定调查这件事件的源头和原因。浅川了解到友子死前曾看过一盘录像带因过分恐怖而住了院,于是她找到了他们看录像带的那家旅店,果真看到有一盘没有名字的录像带。浅川于是打开了录像机……浅川的前夫高山此时来到了她的身边,并且复制了一盘录像带决定和她一起研究。而此时他们只有七天的生存时间,他们将面临什么样的惊人秘密,他们能够在有限的七天时间里揭开这个录像带之迷吗……?
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  午夜凶铃2贞子缠身
  旅馆的古井中发现了30年前遭杀害的贞子的尸骸。经过解剖的监定报告指出很令人觉得不可思议的事情——贞子的死亡时间大约是在1~2年前的时候。为什么会这样子呢?令人大感不解!而这是不是又和贞子诅咒的录影带有关系呢?贞子缠身就从贞子的尸骸揭开了序幕……
  浅川铃子的同事冈崎自浅川不知所踪后便接手他的职务。他开始企图去追查这盒录像带的事情,更因而找上了另一名高校女生香苗,香苗曾看过录像带,并将它交给了冈崎,并千叮万嘱要冈崎把它看一遍,可是冈崎却因为害怕而始终没有看过,最后香苗死后化成厉鬼缠着他,冈崎被当成精神病住进医院……
  另一方面警方又为了要追查贞子及其它离奇死亡案件在到处找寻浅川玲子的下落,而高野舞亦想明白事情的真相,故此大家不约而同都在找寻玲子及阳一的踪影,亦因此而将不相关的人联系在一起。在追查的过程中高野舞找到了仓桥雅美(目睹贞子及智子被害的一名高校女学生)。主诊医生川尻亦感到雅美的案例有怪异之处,之后高野舞终于找到了浅川玲子,从而得知玲子之子阳一也与仓桥雅美一样已经有很久没有开口说话了,玲子为了阳一不受伤害,在另一个城市没有让阳一上学。
  虽然玲子一直回避各人的追寻,可惜却因为香苗之死而被发现,在逃走的时候就更加不幸地遭到车祸而身亡,留下了处于恐惧中的阳一。而后,高野舞带着阳一重踏浅川玲子调查之路,阳一的特异功能是一股吸引贞子的愤怒的力量,非常强大到可以通过念力控制人的行动。
  在有怪镜的古老旅馆,晚上安顿好阳一后(和阳一约定在同一战线),舞外出看海归来看到诡异的幻觉——志津子对着镜子梳头,少女时代的贞子也出现了。而高野舞所看到的景象与录像带中完全一样。忽然的志津子回过头看到了在门口呆立着的高野舞,慢慢逼近。高野舞口中默念着“你已经死了”之类的话,突然镜子碎掉了。志津子和贞子也不见了,舞慌忙在墙角找到阳一……
  后来医生用海水、阳一为灵媒,将两个世界连在一起,想解除贞子的一些怨念,却中途发生了一些意外,舞抱着阳一沉在水底,幻觉中是两人在那口井里向上爬。最后通过龙司灵魂的帮助,两人顺着垂下的绳索爬出井获救。
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  午夜凶铃3凶铃再现
  剧情详解
  不久前死去的龙司的尸体由大学同学安藤来解剖,在解剖的过程中,安藤在龙司的胃里发现了一个小纸条,他认为这是龙司给他的暗号,解开来,是“DNA”和“礼物”两个单词,这时浅川却出了车祸,阳一也因为心肌梗塞而死。同时他得到了那盒诅咒录象与浅川在调查此事时所作的记录(给他的人叫吉野,浅川的上司)。
  看了后录像带,他与龙司的情人,高野舞发生了关系,而并没有看录像带的吉野忽然死亡。但七天后他并没有死去,这时在一栋废弃的大楼顶部发现了高野舞的尸体,并且有生产的痕迹,但是安藤却仍然见到了活着的“高野舞”,最后,他终于明白,如今的“高野舞”是贞子,而高野舞生下来的就是她,原来病毒不止是靠录像带传播,还有浅川的笔记,贞子利用了安藤,将带有她遗传因子的病毒进入高野舞体内,使自己复活。在死亡的威胁以及让自己儿子复活的诱惑下他决定帮助贞子,让龙司复活。最后贞子和龙司在一起。安藤问他为什么不让阳一复活?
  龙司说:“我不会干那么残忍的事。”安藤说他们在背叛这个世界、上帝。因为他们将浅川的笔记出成小说,读者看到或遭遇看录像带一样的事情——感受到贞子在井中的全部恐惧感,接着死亡。
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  午夜凶铃4贞相大白
  剧情详解
  贞子本来只有一个,在途中分裂成了两个,一个像母亲,拥有超能力,一个像父亲,是正常人,母亲由于这件事精神分裂,后来又由于实验的事加重了病情,最后在家人不注意的情况下跳进三原山。(补充:在实验的时候,像母亲的贞子杀死了那些诋毁她母亲的记者,因此,她的父亲用药物抑制她成长,这就是小贞子;而像父亲的贞子则正常成长)小时候像父亲的贞子(即正常人)上学,小贞子呆在家里。
  后来,像父亲的贞子在东京的剧团工作。小贞子由于嫉妒就用意志跟随着大贞子(像父亲的那个),小贞子让剧团的人讨厌大贞子,一系列的事情发生后,在一次公演时发生了意外,有人在公演时死亡,剧团的演员都认为大贞子是怪物,准备杀死她,众人用钝器砸向她,不想害人的大贞子昏死过去。可是没想到大贞子的自我修复能力极强。
  他们把大贞子送回故居,准备同时杀死小贞子。大贞子心力憔悴,和自己最爱的人逃来到了悬崖边,小贞子的意志趁机进入了大贞子的身体,小贞子的肉体坠入了大海,然后,被小贞子附身的大贞子杀死了剧团尾随而来的所有人,大贞子已经无法控制自己意志,在她还没有危害更多人之前,父亲给贞子注射了天花病毒,并且用镰刀划向她的头后,将她的身体抛入井底,并且盖上了盖。
  当时天花病毒已经绝迹,由于二者(贞子、天花病毒)都有强烈的重生的欲望。在贞子超能力的超强发挥以及井底里密闭的环境之下她,的体细胞与天花病毒融合,成为一种能量,附着在井壁上。
  后来再那里建起了休闲中心,井上正好是B4号木房,在一家人去游玩时,一个小朋友采用暗录的方式录下了由贞子怨念而形成的影象(遗传物质进入录像带),看过的人体内的体细胞发生突变,某个部位的体细胞突变,成为贞子的体细胞与天花病毒融合成的病毒,病毒会攻击心脏内的血管,产生肿瘤,并且喉咙处会有溃疡(天花症状)七天后肿瘤成熟就会心肌梗塞。
  按年史顺序可以理解为
  1:贞相大白
  2:午夜凶铃
  两个不同结局
  结局:贞子缠身
  结局:凶灵再现
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  作者:铃木光司
  午夜凶铃Thering(1989)
  午夜凶铃2复活之路TheSpiral(1995)
  午夜凶铃3永生不死Loop(1998)
  午夜凶铃4凶铃诞生TheBirthday(1999)
  《午夜凶铃》四名少年在同一时间、不同地点离奇死亡,死者面部都呈现出惊恐的神色......是什么造成这起死亡事件?在好奇心的驱使下,记者浅川开始了调查。一盘神秘的录像带,一句死亡的诅咒,一段不为人知的历史......真相寸寸接近,死亡却步步紧逼。铃声过后,恐怖在城市里蔓延,看不见、抓不着的黑暗因子无孔不入!
  《午夜凶铃2:复活之路》病毒已经开始扩散,贞子借腹重生,生与死之间原来只有一线相隔。安藤为了自己的儿子出卖了人类,和魔鬼签下恶的契约,龙司也因贞子而复活,而贞子复活之后又会怎样呢?人类将面临的是怎样的命运与结局呢?当恐怖和惊愕的表情还留在你的脸上,另一个阴影正悄然笼罩。
  《午夜凶铃3:永生不死》转移性癌病毒肆虐,人类即将遭受灭顶之灾。为拯救亲人、拯救人类,年轻的阿馨走上了一条追寻真相的不归之路。当他发现他只是高山龙司的克隆,当他发现一切原来掌握在人与计算机的共同缔造的&环界&中,当他发现只有牺牲自己才能拯救人类时,他会作出怎样的选择?
  《午夜凶铃4:凶铃诞生(贞相大白)》重逢并没有给贞子和远山这对昔日的恋人带来任何甜蜜,一切的答案都埋藏在贞子的身世之中。虽然死亡步步近逼,但远山依然不改对贞子的眷恋......掀起全球最恐怖、最颤栗的贞子风暴终于平息,两个世界都回到了和平幸福的起点。然而这是否真是结局?计算机创造出来的&环界&是否会再创造出另一个&环界&?
  完整的午夜凶铃是发生在两个不同世界的故事,要说明午夜凶铃这个故事,必须要先从“环(ring)”说起。
  环界(ring)环是贞子还有高山龙司所在的世界,但这个世界并不是真实世界,而是建立在真实世界的电脑之内的一个二进制虚拟世界,并不实际存在的。这个虚拟世界从初始模拟了真实世界的演变,并且时间流逝速度是真实世界的六倍。环世界的基础是一个叫做“生命游戏的细胞机系统”(这项技术是真实的),通过这项技术,日美两国联合模拟出了一个二进制的世界,尽管这个世界是建立在二进制基础上的,却和真实世界近乎一模一样,而随着环世界越来越接近真实世界的时候,其演化速度(即时间流逝)会越来越慢。
  环病毒对于环界内的人来说,环病毒是贞子怨念与天花病毒结合而生成的新病毒,而它的传播在环界内是无法用科学解释的,只能归结于超自然现象。
  对于真实世界(环界外)的人来说,环病毒的出现只是因为环界系统受到了某种二进制电脑病毒的影响,这也就能解释为什么环界内录像,笔记能传送死亡信号的原因:因为死亡信号其实就是一种二进制的电脑数据,甚至就是电脑病毒本身。
  变异由于原始录像被损毁,所以看了浅川拷贝录像的人,接受的不是完整的环病毒,这是突变的鞭毛状病毒,进而造成心肌梗塞的猝死,或者是当女性在排卵期时,无性繁殖产生新的贞子。
  关于高山龙司高山龙司是整个凶铃故事的主角,同时也是唯一从环世界进入真实世界的人,当真实世界的人发现环世界有贞子化(也即是癌变)的趋势之后,由环世界的创造者,通过二进制对应脱氧核糖核酸的解码,将高山龙司的DNA转移到真实世界,也即是阿馨。
  当然其实这种世界的跨越并不是真的跨越,现实世界重塑的阿馨已经并不是高山龙司本人了,可以看成他的克隆体。高山龙司返回环世界的原因没有想到的是隐藏在高山龙司体内的贞子病毒也伴随着高山龙司一起转化到真实世界,并造成了阿馨母亲和恋人儿子的死亡,阿馨不得不返回环世界找到解决的办法。
  贞子死亡信号的意义贞子发出死亡信号的意义是为了延续生命,这种死亡信号是环形信号,只要携带者将这种信号传播出去,就会免于死亡,这也是浅川没有死于录像的原因。
  备注:高山龙司,也就是整部书的主角最后的结局是,他研究出药物促使贞子提前老化,从而使环界恢复了正常,但是自己也因此感染了提前老化的病毒,在环界中孤独的死亡。
  而他的爱人(在现实世界)怀了他的孩子,最终生出了那个孩子,龙司在死前通过穿越环界与现实世界的装置,对着孩子说“生日快乐”。
  很感动的结局。也算是伟大的牺牲吧。
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  相关灵异知识(以小说版为准)
  1、据说井象征了女性产道,井底就是子··宫,井水就是羊水,贞子从井中爬出,暗示她转生的强烈愿望。当然生孩子要有父亲,于是导演安排了一个男人高山进入井中,贞子转生的情节在凶铃再现中就有。她原来爬不出来,只爬到井口就出不来了,可是她用意念误导男女主角,让他们以为去井里解救她就可以消除咒怨,而实际上等到男女主人公把那口封住的井打开,并作了所谓消除咒怨的行为后,其实是除去了对这个恶灵的封存,把她从井里放了出来,所以她在最后才能够从井里爬出来,所以男人死的时候才恍然大悟,女人也似乎明白了些什么,他们明白自己被骗了,他们所做的不是救赎,而是放出恶灵!!!!
  2、本片中,水成了Samara的邪恶精神的标志,因为她在井底的水中直到生命终结。
  3、RING病毒:铃病毒,一种环状病毒。由贞子的遗传基因和天花病毒构成,贞子的杀手锏。
  4、当病毒发生突变时,会有五成左右环状病毒变成鞭毛状病毒,进而攻击大脑或**。
  5、高山龙司生前的论文第37页最后两行被划掉,并在左上划了个箭头,就是这个箭头,使高野舞无意间找到了那盘录像带——是阴谋还是巧合,大家自己想吧。
  6、井中密闭的空间,水,以及死亡的时间是衫浦哲三教授的咒怨形成理论。贞子和远山曾经谈过录像带的事情,伊熊博士死的时候教授过贞子学习遗传学知识,为她用超能力制造录像带变成了可能,贞子在井中进化,录像带又意外发生突变,使贞子获得了完整的身体。而可怜的安藤则成了贞子的实验品,和一个死了25年的人做爱——既兴奋又恐怖。最后,安藤为了死去的儿子而背叛了人类——真是矛盾啊!
  7、贞子曾经和远山提过大九保告诉她,某盘录音带中有女人的叫床声,录音室的角落中还有个神龛。而大九保则矢口否认。合理的解释只有一个:那是贞子的预知能力在作怪,女人的叫床声其实就是贞子自己的,而神龛中的脐带就意味着生育和再生,贞子也做过类似的梦,而贞子最后也获得了完整的身体可以自我复制。总之,这一切相当诡异。正如龙司所说,这是一个前所未有的阴谋。
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  小说与电影情节区别由于电影和小说不一样的地方较多,不能说得很清楚,看过小说或电影,在看这篇都可以让你更清晰。例如,“环界”的说法在电影中就没有出现。
  电影却没有按照原著那样拍摄,而且这两部电影拍的乱七八糟,无论是日版的电影还是美版的电影,都和小说相差的太悬殊,电影版只是小说版的第一部和第二部,电影里还没有表述最为关键的虚拟世界“环”,所以电影版只是从“环”界的一面描述整个事件,其实与小说版差异很大。
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  最后,介绍一下贞子的超能力,在我的小说中并不会全出现。
  贞子超能力1、为人治伤:在《贞相大白》中,她一摸就治好远山的伤,后来又使残疾的老人重新站起。
  2、意念杀人:在几部影片中,她都先令对方挣扎,然后张大嘴巴死去。
  3、催眠术:《贞子缠身》中,令那个医生走入水中,《贞相大白》中,她令向她射击的人自杀而死。
  4、预知能力:她和母亲都具有预报灾害的能力,在远山杀人前,她看到他手上有血。
  5、借胎生人:《凶铃再现》中,她借助别人的细胞生下已经死去的人。
  6、意念成像:她用意念化成录像带,并且录像带具有诅咒的能力。
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  最后的最后,再次申明一切荣誉属于度娘(百度)=v=
  小说版我已经看了至少三遍......但如果我的小说还有不合理的地方,轻轻拍砖,拍晕了就没人写小说了。
  一切荣誉属于度娘。
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  《Inception》重要的名词定义:
  造梦人:就是做梦的那个人,梦的主人,每一层可以不同。创造梦的环境。在执行盗梦任务的时候,他们根据设计图来创造梦的环境,有时要见机行事对设计稍加改变。
  造梦师:有高智商,能设计复杂的梦的环境,可以不进入梦境,只需要给每一层的造梦人设计图,让他们根据设计图来创造梦的环境。在剧中,第一部分梦中梦是由背叛者担任的造梦师,所以设计错了地毯就是他的责任了。第三部分全部任务的造梦师是小姑娘,所以本来计划她是不同大家一起乘坐飞机的,只负责计划出每一层梦的迷宫式环境,但是后来因为要看着Cobb所以一起乘坐了飞机进入梦中。协作小姑娘设计环境的还有小帅哥和伪造者。为什么知道伪造者也参与了设计?因为在第三层的雪地中,伪造者加了一条通道,而小姑娘是知道的,说明是在设计的时候就加入的。
  防御者:是进入造梦人梦境的参与者潜意识创造的人,他们因为参与者潜意识怀疑梦境,而对造梦人进行排斥甚至攻击,梦境相对现实越不真实,防御者排斥越强烈。是只对造梦人进行攻击的。而经过梦境防御训练的人在进入梦境的时候,潜意识的防御者攻击性更强。
  Limbo:迷失域,在药物作用下,在梦中死去不会醒来,而是进入迷失的一个意识空间,潜意识操控这个空间的环境。在这个空间里人的记忆会损坏,不记得自己是在做梦而当成现实,从而忘记自杀会清醒。在这里没有造梦人,环境是根据潜意识和破碎的记忆形成的。
  Kick:在剧中译为穿越。使做梦的人突然失去平衡而从梦中醒来,在印度人的药物下仍然有效,但是不能隔层kick,所以在执行任务的时候,需要N层梦境同时kick才能回到第一层梦境。
  《Inception》最关键的逻辑点:
  1.梦境与现实存在时间维度。
  第一层:现实1min等于梦境12min。第二层:第一层1天等于第二层26天。第三层:第二层1个月等于第三层20个月。第四层剧中没有给出换算数字。limbo迷失域时间维度接近无限。
  2.梦境与现实的分别方法。
  常规上给出三种:Ⅰ.图腾,在梦中违反物理定律。分辨出自己是不是在别人的梦中,重点是“别人的”,反言之,自己的梦境中则不灵了,因为图腾只有自己知道辨别方法。Cobb和梅尔的陀螺在梦中会一直不停的转下去,现实中则会停止倒下。Arthur(以下称为“小帅哥”)的色子灌了铅,在现实中理应永远转出一个点数,在梦中则可以出现其他点数。小姑娘的金属象棋在现实生活中一推就倒,在梦中则推不倒。
  Ⅱ.梦境的环境和现实相去甚远,太离谱,就会知道是在梦里。Ⅲ.在梦里人们不清楚怎么开始的,不知道是怎么来到一个地方的,场景是跳跃的。
  导演还给出了一个很隐秘的区别方法,这个是很多或者说绝大多数观众没有注意到的,在戏里出现的所有梦境里Cobb的左手无名指戴有婚戒,在现实世界里左手无名指空空。也就是这个原因很多人认为全部戏都是一个梦的观点被推翻,最后结局里,他递给安检护照时的左手没有婚戒,回到家里扶在椅子靠背上的左手也没有婚戒,说明这些都是现实而非梦境。
  3.梦的原则:
  ①每一层梦都有一个造梦人,其他人都是通过一部装置来到这个人的梦境中的。下一层的的环境会被前一层的环境影响。②梦里的防御者是进入梦里的人带来的,他们只会对这层梦的造梦人进行攻击。所以在执行任务的时候造梦人会留在当前梦境里尽量躲避防御者的追杀,并负责唤醒其他进入下一层梦境的人。③在梦里被杀死或者在前一层的身体遇到kick刺激,则会醒来到前一层。如果服用了大量的镇静剂,在镇静剂作用下的几层梦境中死去不会回到前一层,而是到达limbo,直到现实生活中的药效过了清醒,但是由于在limbo中,时间是无限的,所以清醒后的灵魂可能不同程度上有损伤。④在每一层的造梦人如果醒来到前一层,则梦境会坍塌,在梦里的其他人会短时间内清醒。
  《Inception》梦境:
  第一场:limbo。开头Cobb从海中被捞起,带到齐藤面前。吃饭给的手部近景有戴婚戒,齐藤转起的陀螺一直不停地转,证明是在梦境。开始回忆。
  第二场:梦中梦。第二层:认识齐藤。造梦人:小帅哥。Cobb有戴戒指。小帅哥被Cobb开枪杀死,梦境坍塌。第一层:齐藤的秘密小破屋。造梦人:背叛者。小帅哥从第二层的梦境醒来试图把齐藤留在第二层梦里,失败。Cobb通过落水kick醒来。齐藤发现地毯不同知道还是在梦里。小男孩通过音乐倒计时唤醒大家,因为是第一层梦境,而且没有服用大量的镇静剂,所以可以自主醒来,这就是为什么小帅哥最先醒来。背叛者被防御者杀死醒来结束梦境。
  之后所有发生在现实世界中。回到公寓的Cobb转的陀螺停止倒下,左手没戴婚戒。
  第三场:让小姑娘理解梦的实验。造梦人:Cobb。
  第四场:小姑娘第一次设计梦。造梦人:小姑娘。Cobb的左手有戒指,在电影院看很清楚。小姑娘被杀死结束梦境。
  第五场:小帅哥教小姑娘创造迷宫式永无边界的梦境。造梦人:小帅哥。
  第六场:Cobb实验印度人的药剂够不够稳定。造梦人:Cobb。进入梦境前躺在床上的Cobb左手上没有戒指。
  第七场:伪造者模仿老头儿。造梦人:伪造者。因为在梦中才可能伪造他人成形,即便是在镜子中,能看成是老头儿的样子,就是在做梦。
  第八场:小姑娘发现Cobb关于老婆秘密。造梦人:Cobb。电梯里Cobb的手上戴着戒指。
  在飞机上,Cobb的手部特写没戴戒指。
  最后一场梦,就是植入想法任务:
  第一层:任务是使富二代觉得父亲不想给他继承公司。造梦人:印度人。梦中因为印度人在飞机上喝了很多的香槟而导致梦境中下大雨。齐藤在第一层梦中受到富二代的防御者的枪击受伤。绑架富二代,通过伪造者和富二代的谈话使其知道父亲有另一份遗嘱是让他选择放弃公司并且对老头儿产生怀疑的想法。最后由印度人留在第一层躲避防御者,找到kick点和给出同时kick的音乐倒计时。第一次kick是冲下桥的撞击,但是由于第二层梦境里的小帅哥没来得及kick而错过。第二次机会是冲进水面的撞击点,成功。其他人回到第一层梦境,游出水面,死掉的齐藤和还没有醒来的Cobb被留在了面包车里。
  第二层:任务是使富二代有反抗父亲的想法。造梦人:小帅哥。在酒店里,Cobb告诉富二代这是个梦,是有人想进入他的梦里偷东西,富二代便产生了是老头儿设计他想得到密码,所以他配合了大家进入第三层梦境。小帅哥留在第二层梦里躲避防御者,并按原计划从楼下的房间天花板上炸他们做梦的房间,以此为kick。后来由于空间失重而错过了原计划的kick点,然后找到方法第二次kick成功。
  第三层:任务是使富二代亲眼看到他以为的老头儿知道的事情,自己产生父亲不想自己走他的老路,而是做自己喜欢的事情。造梦人:伪造者。雪地的堡垒医院中,梅尔又出来坏事枪击了富二代而使其休克,当死亡后就会进入limbo。为了救回富二代并且完成任务,Cobb和小姑娘一起通过仪器把富二代拖到第四层梦境,配合电击救回富二代后,富二代见到了父亲,至此完成任务。这过程中在第一层受伤的齐藤死了,掉入limbo。伪造者炸掉医院作为kick,成功。
  第四层:富二代昏迷后的梦境。造梦人:Cobb。在这里Cobb又遇见了梅尔,Cobb意识到自己其实已经在梦里完成过和梅尔的承诺,从愧疚中走出来。后来被梅尔刺伤,注意这里Cobb没死,也没有从这里掉入limbo。小姑娘把富二代从楼上丢下去使其在第三层电击恢复心跳后醒来。在前三层同时kick的情况下,梦境坍塌,小姑娘摔下楼配合kick,成功回到第一层梦境。Cobb留下抱着老婆等待进入limbo里找到齐藤把他带回到现实世界,小姑娘临走前提醒Cobb不要忘记目的。
  第五层:第一场梦境的limbo。这是第一层里死掉的齐藤进入的limbo,第一层堕水后在车里没出来的Cobb淹死了,这时他和齐藤还是通过仪器连在一起的,所以他得以掉入和齐藤一起的limbo,并被带到了齐藤的面前。齐藤因为比Cobb早死几秒钟而苍老很多,进入limbo的Cobb意识也不是很清楚,一度模糊,在齐藤转动图腾后记起来的目的,齐藤也回忆起来,所以选择自杀回到现实。但是剧中并没有开枪的镜头,所以也可能是在现实中药效过了而醒来,因为一清醒,空姐说还有20分钟就抵达目的地了。但是,因为在limbo中找回了记忆,所以回到现实后的齐藤和Cobb的意识没有严重混乱。
  回到现实后,齐藤打了电话解决了Cobb的麻烦。Cobb回到了家,只是由于漂泊了很久的时间终于美梦成真,Cobb有点不确定的转动了陀螺,很快在见到孩子的脸的时候相信了一切,片子结尾陀螺越转越慢,也出现了晃动,只是在停下之前被切掉了。
  陀螺转动的场景:第一次,第一场梦里齐藤转动的陀螺稳定的持续转动。第二次,第二场梦醒后回到公寓打电话前Cobb转的陀螺能够停止。第三次:第四场梦后Cobb转动的陀螺能够停止。第四次:第六场梦醒后在洗手池边Cobb慌张的转动陀螺,掉地停止。第五次:Cobb解释自己的图腾是永不停止的陀螺是给的一个陀螺一直转的镜头。第六次:梅尔藏起的图腾被Cobb转动起来,让梅尔相信这都是梦,这时的陀螺稳定的转着。第七次:片尾的陀螺。
  PS:1.Cobb和老婆的梦里是在很深的一层梦里老死,来到limbo,卧轨回到现实的,所以卧轨的时候是年轻的,而在Cobb意识到他已经和梅尔共同白头到老过后,卧轨的情形又是老的他们,因为在limbo中一切都是潜意识决定的。limbo中是记忆破损,而不是完全失忆,在limbo的时候Cobb只知道不能这样的活着,但不清楚自杀可以去哪里,只是想结束limbo中的一切。
  2.在剧中没有交代其他人是如何从第一层回到现实的,最简单的原因就是镇静剂药效过后,自然醒来。
上架感言(卖萌进来哟喵~)
  哎哎~“上架感言”什么的突然有一种小学看完电影要写观后感的感觉=v=果然本来应该起个霸气的名字,比如“今日五更大家快来”或者“作者被神之空间召唤”一类的名字吗?
  终离的新书在经历一个月的成长如今也要跨入上架的行列啦,在这里还是谢谢大家的支持(满地打滚)。当然今后也请大家多多支持,我会一如既往的努力的=m=
  这一个月里不仅仅墨离小狐狸成长了,我也成长了不少,也在书评区交到了不少新的朋友。经过残酷高考的洗礼,或许我的思想以及世界观都有了很多的改变,所以才诞生这本无限流小说。
  无限流,我记得自己看的第一本是《创神传奇》吧,当时只是觉得这种类型的小说真的是集我这种二次元宅女人生理想为一体的好小说,后来去网上查到了《无限恐怖》这本被誉为无限流小说的开山鼻祖,真的写得很棒,我也是从那时候开始成为无限流小说的真实粉丝。
  但是要找到一本合胃口的小说真的不容易,主频嘛……女同胞们都懂得,每次鼓起勇气去那里马上就会产生一种果然“你们男人还是全部给我去搅基好了老娘顿时耳根清净”的感觉,女频嘛第一这种小说太少了,再者有的话总是会半路杀出N个男主,这让看热血漫和CLAMP大婶漫画的终离情何以堪啊喵。所以还是产生一种“喂喂,我还不如自己来写一本”的冲动,于是先有了《双生花》,然后就有了以双生花的部分设定为蓝本的《末世轮回》。
  还记得要写贞子时不敢看电影,就特意去看别人截图做成的图片集,一天以内读完了《午夜凶铃》小说版,后来晚上做噩梦梦见伽椰子版的小叮当(喂,前后两样东西和贞子完全没有关系吧!),又或者在写狄启死亡时,盗梦空间的来来回回看了七八次,每看一次泪点低的终离就要用掉一堆餐巾纸,结果最后根本没有派上用场=皿=
  最近还为了耍帅去看圣经和《凯尔特的薄暮》,已经血槽全空爬回来了……
  嘛,就说这么多吧,小狐狸的无限流之旅才刚刚开始,请大家支持正版=n=我不会像一些作家说什么看盗版的读者和盗文的人什么讨厌了之类的(……)=v=所以常回来看看,来书评区冒个泡发表一下章节的感想。就这样啦,喵。
  ......
  咦,是不是忘了什么=,=对了,感谢妈妈对我的支持,感谢妹妹对我的支持,感谢编编乔乔对我的支持,感谢所有读者对我的支持。嗯,这下子没错了。
《再会求生》卷尾语歌曲视频
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  翻译过来名字应该叫做“进退两难”,这一次卷尾语的视角重新回到了墨离=v=可以说就是为了表现出她那种心境的转变吧,和卷首语相呼应。
第六十四章节插曲外加今天更新推迟重要原因
  今天......小说存稿文档突然文件损坏......有图作证=,=我都快急死了,幸好我的存稿遍布家里各个手机MP3U盘中......但是那些货不会随时更新啊啊啊——
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  QAQ迟来的资料更新~我一直以为自己更了的说。
  一切荣誉属于度娘。
  《死亡空间》是美国艺电(EA)制作的一款第三人称射击游戏,游戏以越肩视角与科幻恐怖为卖点。玩家在游戏中扮演一位叫艾萨克·克拉克(IssacClarke)的工程师,他跟随同伴前往调查发出遇难信号的石村号太空飞船。在飞船上他们遭到不明怪物的袭击,结果仅剩艾萨克在内的三人幸存。艾萨克需要与其他二人合作共同渡过难关并找到逃生的方法。《死亡空间》最初于2008年发行游戏第一作,随后又推出小说、漫画、动画等多种类型作品。
  故事发生在2508年。一艘在伊吉斯7(AegisVII,另译:庇护7、神盾7)殖民行星附近进行采矿任务的千人制大型太空飞船石村号(USGIshimura。Ishimura是日文罗马音,对应汉字为:石村)向CEC(ConcordanceExtractionCorporation、和谐开采公司)发出了求救信号。CEC接到信号后,随即派遣一艘名叫科利昂号(USGKellion)的小型飞船前往石村号所在地调查。作为太空工程师的艾萨克·克拉克(IsaacClarke)随同其他四名CEC雇员一起出发。艾萨克之前曾接到在石村号上担任医务官的女友妮可·布伦南(NicoleBrennan)发来的奇怪视频信息,此行目的也为确认女友的安危。[2]
  就在科利昂号试图着陆于石村号的时候,石村号的引导系统发生了故障,科利昂号坠毁在石村号的船坞里。迫降后一行人随即对飞船展开调查。小队成员在探索石村号内部的大堂时遭到了不明生物尸变体(Necromorph)的攻击,约翰斯顿下士(CorporalJohnston)与陈下士(CorporalChen)先后罹难。一行人中只剩下主角艾萨克·克拉克(IsaacClarke)、黑人保安扎克·哈蒙德(ZachHammond)及女性乘务员肯德拉·丹妮尔丝(KendraDaniels)三人。突发的意外情况又使艾萨克与其他二人分开,艾萨克一边独自调查飞船内部,一边又要与哈蒙德、丹妮尔丝时刻保持联系并相互提供帮助。
  在石村内部的探索中,艾萨克躲过了幸存者之一柴勒斯·默瑟(Dr.ChallusMercer)犹如神经病般的攻击。通过调查还发现在里面散落着很多影音和文字资料的碎片,它们讲述的都是在艾萨克一行人登陆石村号之前发生的事情。信息显示石村号的船长是一个名为统一教(ChurchofUnitology)的宗教徒,这个宗教规模非常庞大,有相当强的渗透力。石村号的任务就是为了在伊吉斯7行星上取得这个宗教认为具有价值的遗迹——信标(theMarker;可理解为“神迹”),统一教会企图利用石村号将信标带回地球研究。整个任务其实是一个非法的采矿行动。
  当信标被搬上石村号之后,所有伊吉斯7行星上的居民都患上了抑郁症,并逐渐不受控制发展为暴力倾向,最终演变为互相残杀。居民死后的尸体变异为恐怖暴力的怪物——尸变体(Necromorphs)。殖民地上的一个保卫员(Security)在目睹了女儿自杀后,抱着女儿的遗体驾着飞艇逃往石村号,结果也把藏在飞艇中的外星生命体一同带入。殖民星球上的灾难于石村号上重演,外星生命体在飞船内四处杀戮,并将接触到的尸体转化为尸变体(Necromorphs),尸变体已没有了人类的特征,其外貌变得十分恐怖,行为凶残至极,它们以疯狂残杀生命体来获得新的寄生体。
  艾萨克在不断受到尸变体袭击的同时,穿梭于石村号的不同区域进行各种修理任务。在应急系统修理完毕后,三人发送了求救信号,成功联系到了另一艘飞船勇气号(USGValor)。怎料勇气号上的人员在不知情的情况下,接收并打开了哈蒙德为了封闭尸变体而发射出去的逃生艇,导致勇气号上的船员被尸变体屠杀殆尽,同时勇气号也撞上了石村号的货物舱。
  幸得石村号的另一幸存者特伦斯·凯恩(DrTerranceKyne)博士联系上了艾萨克,建议他尽快将信标退还到伊吉斯7(AegisVII)行星上,他认为这个信标是用来阻止尸变体的首脑(HiveMind)对个体指示行动的信号。艾萨克在凯恩等人的帮助下,成功拿到了勇气号的能源核心,用来为石村号上一艘已损坏的穿梭艇提供能源,但哈蒙德不幸在夺取能源核心的过程中被杀。
  凯恩认为把信标送回到伊吉斯7行星上就可以终结这一切,艾萨克同意了,并计划用修好的穿梭艇把信标送回去。谁知一切准备就绪时,丹妮尔丝突然叛变,抢了载有信标的穿梭艇,独自逃走。原来丹妮尔丝是政府高层派遣的特工,混在科利昂号的维修人员中,目的就是抢夺石村号上的信标,并把它带回地球。丹妮尔丝逃走时透露出信标是几百年前地球上被发现的原版信标的复制品,原版信标被认为是外星生物之源,而在伊吉斯7行星上发生的一切都是谋划好的实验而已。
  此时,既惊又怒的艾萨克得到了他的女友妮可的帮助,成功地利用石村号上的设备召回了穿梭艇拿回了信标,并迫使丹妮尔丝用救生系统逃离。随后,艾萨克成功地把信标送回到了它出土的地方。这个行动使得首脑(HiveMind)平静了下来,但却打乱了殖民地上空几英里处的一个重力控制系统,而它正吸附着一堆矿石,这将使殖民地在几分钟之内被毁灭。
  与此同时,丹妮尔丝再次出现,并向艾萨克播放了妮可自杀的片段。艾萨克这才恍然大悟,原来自己心爱的女友早已死亡,在石村号上一次次帮助自己的只是大脑中的幻像,而这幻像正是信标影响下的产物,是信标引导艾萨克把信标送回。
  最后发狂的首脑(HiveMind)杀死了丹妮尔丝。艾萨克拼了性命,终于打倒了首脑。在卸载信标后,艾萨克利用运输船逃离了殖民地。飞船上,正当艾萨克取掉头盔再次观看妮可发出的视频影像时,旁边驾驶座的响声让艾萨克侧头一望,只见一个貌似妮可的变异死体朝着他扑来。
  动画简介:
  《死亡空间:坍塌》改编自上市的同名电子游戏。一队宇宙采矿工作组找到了一个神秘的外星印记,由此证明了造物主的存在。但当他们试图拿走这个印记时,却将一种在遥远星球沉睡多年的外星异形释放出来。于是,一场生存之战拉开了序幕。这群人将如何面对这史无前例的生存挑战。《死亡空间:坍塌》作为游戏的先行篇,讲述了游戏的发生背景以及其中暗含的秘密,这将会把成人恐怖动画电影推向一个新的高潮。
  故事剧情:
  故事发生在宇宙深处一颗遥远的星球上,一队采矿人员发现了一个远古时期的宗教遗迹,并认为这是证明上帝存在的最好证据。他们当中有些人对它顶礼膜拜,而另外一些人则对它不屑一顾。但是,当这个邪恶的东西释放出长眠已久的怪物时,一切都陷入了混乱,采矿飞船瞬间成了地狱,这些怪物将要把人类毁灭,一场血腥的屠杀在所难免。
  《死亡空间2》(DeadSpace2)是美国艺电(EA)制作发行的恐怖求生游戏《死亡空间》的续作。游戏主要以科幻恐怖作为卖点。前作的主角艾萨克·克拉克(IssacClarke)将再次于续作中登场。在本作中他将利用等熟悉等离子切割机与其他更多的新武器、新道具,想方设法从尸变体(Necromorph)这群恐怖怪物的包围中杀出重围并逃出生天。另外,新作中将会出现辅助艾萨克的新角色。本作不但新增了更多、更恐怖的尸变体(Necromorphs),还将会有更曲折、更丰富的故事剧情,以及新的DLC等待着玩家。
  25世纪之时,随着地球资源的枯竭,人类挣扎在灭亡的边缘。为寻找出路,人类开启了宇宙探索之旅,并发现了太空中其他资源丰富的星球。于是,地球人类建造了体型庞大的资源开采飞船,石村号(USGIshimura)便是其中最著名的大型飞船。[1]
  人类疯狂开采行星,获取了可观的资源,但同时也对行星产生了毁灭性的破坏。最后人类将贪婪的目光落在了伊吉斯7(AegisVII;另译为:庇护7、神盾7)行星上,数百年来这个星球都被不明原因限制探访。在伊吉斯7的地表深处,人们发现了红色信标(redmarker、可理解为“神迹”),并将其带到近地轨道上的石村号飞船里。此举成为伊吉斯7行星灾难的开始。信标被移走后,伊吉斯7行星上的人类陷入极度疯狂而相互残杀。外星宿主将人类尸体变异为恐怖的尸变体(Necromorph),由此演变为更加恐怖的杀戮。伊吉斯7殖民地上的居民几乎被屠杀殆尽。个别幸存者逃到石村号飞船上,结果也将外星生物一并带入。
  数小时内,石村号便了无声息。CEC(ConcordanceExtractionCorporation、和谐开采公司)接到求救信号后,派遣一艘名叫科利昂号(USGKellion)的小型飞船前往调查。艾萨克·克拉克(IsaacClarke)作为维修工程师一路随行。对于艾萨克而言,他亦非常担心石村号上担任医务官的女友妮可·布伦南(NicoleBrennan)。一行人在石村号上遭到尸变体(Necromorphs)的凶残攻击。艾萨克在寻找逃生之路的同时探知了事情的真相,并得知了女友身亡的消息。最终艾萨克凭借过人的胆量和勇气逃出了灾难之地(《死亡空间》1代剧情)。
  时间来到了3年后,艾萨克被一名叫弗朗哥(Franco)男子从睡梦中唤醒,他是戴安娜(Diana)的手下,承诺帮助艾萨克脱离禁闭。可话声未毕,弗朗哥即被外星生物杀死,艾萨克这才注意到石村号上的灾难又再次上演。[2]
  在戴安娜的帮助下,艾萨克一路逃命。期间遇到了5号病人诺兰·斯特罗斯(NolanStross、动画《死亡空间:余波》中唯一的幸存者)。艾萨克从戴安娜处了解到自己正身处土星(Saturn)轨道的泰坦空间站(TitansSpacestation)内,由于艾萨克是少数见过信标后未被感染的人(动画《死亡空间:余波》中隐晦提到素质极高的人会与信标产生“resonated,共振”),所以3前年主管泰德曼(Tideman)从伊吉斯7(AegisVII)行星附近的漂浮物中将他带回,并将他作为研究对象关入医院的禁闭室里。在逃亡路上,斯特罗斯又联系上了艾萨克,交谈后得知他与艾萨克都有跟红色信标(redmarker)接触的经历,以及同样被幻象纠缠的情况。可戴安娜提醒艾萨克要小心斯特罗斯,他曾因精神失常杀死了自己的妻儿。
  为了摆脱泰德曼的追踪,艾萨克在乘坐电车穿越住宅区后来到统一教(ChurchofUnitology)的教堂。在这里他发现了许多教徒自杀后的尸体,还从教堂散落的资料中了解到许多重要信息。资料显示统一教是200多年前由迈克尔·奥特曼(MichaelAltman)所创立,统一教笃信人类能通过信标的指引统一在一起。显然统一教将信标当作了教派的圣物。通过危机四伏的殡葬馆后,艾萨克终于抵达戴安娜所在的安全屋。刚一进门,艾萨克便被两人囚住。原来戴安娜是统一教的人,她告诉艾萨克统一教将他带到这里的目的是为了建造信标。一干人等正准备将艾萨克带上穿梭机时,一艘飞艇突然出现并展开攻击,戴安娜等人当场毙命,艾萨克则幸运的躲过一劫。
  在与斯特罗斯联系之后,艾萨克得知所发生一切灾难均源自信标,二人大脑中存放有泰德曼设置的特殊密码,要结束灾难需要毁掉信标。由于信标被放置在政府区,于是二人决定前往政府区将其摧毁。在路途中,艾萨克三翻四次遇到女友妮可幻象的纠缠。妮可不断拷问艾萨克,认为艾萨克已放弃了自己,她希望借此引起艾萨克的愧疚,最终与其“合而为一”。在前往政府区的路上艾萨克又遇上了一个名叫埃莉(Ellie)女性。在中转枢纽站艾萨克再次与埃莉、斯特罗斯相遇,交谈中艾萨克得知埃莉是CEC(ConcordanceExtractionCorporation、和谐开采公司)的重型设备驾驶员。在艾萨克重组了太阳能阵列,打通电车的电源后,三人乘着轨道电车驶往政府区。
  泰德曼为阻止艾萨克的前进,用太阳能激光切断了通往电车站的轨道。无奈之下,艾萨克重回石村号上启动了引力索。在乘救生舱返回到电车站后,传来斯特罗斯要挖埃莉眼球的视频信息。原来斯特罗斯在受到信标的影响后,对幻象始终无法抗拒,并认为关闭信标需要与信标进行沟通,而挖眼成了他认定的关键步骤。艾萨克火速前往阻止,亦遭到斯特罗斯的疯狂攻击,无奈之下将其杀死。
  艾萨克终于不堪妮可幻象的影响,承认了自己仍然深爱着妮可,坦然面对幻象的拷问。获得解脱后的艾萨克决定亲自去毁掉信标。他与埃莉二人开着采矿车来到了政府区。在了解到信标被放置在政府区的最低层后,艾萨克突破政府军队的包围,破坏了空间站底层的动力设备,至使政府区内的保护网断电。也因此释放出政府试验的众多尸变体,政府军队瞬间全灭。完全脱离控制的信标不断吸引着尸变体和艾萨克前来。行动前艾萨克不愿埃莉以身犯险,将其乘坐的救生艇强行弹走。艾萨克为破坏信标,只身来到了信标所在地。信标原想利用艾萨克对妮可的感情而入侵他的大脑,结果反被艾萨克摧毁。
  信标被摧毁后,空间站的核动力发生器失衡,随即发生爆炸。正当艾萨克坐以待毙的之时,埃莉驶着飞艇打破了空间站顶部,最终二人乘着飞艇一同逃出了恶梦之地。在飞艇上,艾萨克回想起石村号上的遭遇,又望了副驾座一眼。这次他看到的不再是幻象,而是一起出生入死的战友埃莉的身影。
  信标的始源
  公元2208年,一支由官方组建的科考队前往墨西哥尤卡坦半岛的希克苏鲁伯陨石坑(Chicxulubcrater,即现在被普遍认为是6500万年前造成恐龙灭绝的陨石撞击遗迹)进行考察,队员中包括了日后被统一教(ChurchofUnitology)追认为创立者和精神领袖的地球物理学家迈克尔·奥特曼(MichaelAltman)。
  科考中最惊人的发现就是被称为黑色信标(BlackMarker)的神秘物体,人们猜测BlackMarker是外星文明留下的遗迹。在研究过程中,包括奥特曼在内的很多科考队员受到了来自于BlackMarker精神影响。关于BlackMarker的部分发现如下:
  1、BlackMarker上包含了人类DNA编码,BlackMarker很可能与人类进化有直接的联系。
  2、迈克尔·奥特曼和BlackMarker建立了精神连接,BlackMarker对他提供的信息让他更加坚信上述推断。
  3、不少受到BlackMarker精神影响的人都开始出现幻觉,丧失理智甚至变得疯狂。然而迈克尔·奥特曼在和BlackMarker建立精神连接后认为,使人出现幻觉和发疯的力量来自于人脑本身,而并不是BlackMarker。他认为是人脑为了抵制BlackMarker的精神影响而启动的防御机制让人丧失理智。(《死亡空间2》游戏后期一份语音日志中提到能与信标Marker建立精神连接——“和平对话”的人数极少,大部分人只是被迫强行接受Marker的影响并发疯而已,奥特曼的理论也解释了诸如游戏主角艾萨克·克拉克,以及他本人这样的少数人在与Marker对话后依然能保持理智的原因。)
  不幸的是,本次科考以悲剧而告终。部分陷入疯狂的科考队员开始将BlackMarker视为神的赐物,而迈克尔·奥特曼,因为具有与BlackMarker建立无副作用平和精神连接的能力,则被视为先知。疯狂的信徒开始对其他所谓“异教徒”队员使用暴力,而BlackMarker对死体细胞出人意料的重组影响导致了有史以来第一次尸变体(Necromorphs)的爆发,大部分科考队成员遇害。奥特曼意识到了BlackMarker的危险,亲自摧毁了科研基地,BlackMarker沉入海底,下落不明。
  奥特曼之死统一教创立
  迈克尔·奥特曼在科考队事件幸存后就离开了官方组织,试图公布事实真相。而官方则开始了对他的灭口行动。奥特曼最终被捕,并于日被秘密处死,他和另一位科考队员哈蒙(Harmon)手上所掌握的关于黑色信标(BlackMarker)的研究资料成了日后复制另一座Marker的关键。讽刺的是,指挥行动的军方人员将迈克尔·奥特曼的死渲染为光荣的殉道,将事实谎称为奥特曼在传播Marker教导的真理时被异议人士刺杀。并且将迈克尔·奥特曼对BlackMarker的研究扭曲为人类第二次进化的关键——即所谓的“皈依”(Convergence),这便是统一教会的创立。在日后教义的传播中该种说法被逐渐发扬光大,统一教成了已知宇宙中最大最具影响力的宗教,迈克尔·奥特曼则被追认为第一位先知,第一位殉道者,教会创建者和精神领袖。以这种方式被供奉在神龛之上,奥特曼九泉之下有知只怕是不知道该作何感想。
  第一次伊吉斯7事件
  公元2314年,《死亡空间》事件爆发约200年前,地球政府根据掌握的黑色信标(BlackMarker)研究资料,使用逆向工程成功首次复制了一座新Marker,即红色信标(RedMarker),被称为接近完美的复制品。政府将RedMarker与研究人员转移到了伊吉斯7小行星上(AegisVII,另译:神盾7、庇护7;是《死亡空间》的游戏舞台之一,以及动画《死亡空间:坍塌》故事发生地)。RedMarker首次被启动,研究人员在RedMarker的影响下成功创造了一种经过基因重组的微生物生命形式。随后,正如大家知道的那样,第二次尸变体(Necromorphs)爆发,大量人员死亡。幸存人员在艾恩·杜卡耶(Dr.EandoDukaj)博士的带领下逃生。他们发现RedMarker可以形成一种力场,能阻止尸变体的细胞重组,并使其停止活动,他们把这种力场称为&DeadSpace&(应该就是系列标题的出处)。幸存人员在努力下成功放大了这种DeadSpace力场,封住了尸变体的首脑(HiveMind)和感染者。政府随即封锁了整个伊吉斯7行星,所有信息列为绝密。
  第二次伊吉斯7事件
  公元2508年,伊吉斯7行星上遗留的红色信标(RedMarker)被采矿企业无意中发现,石村号(USGIshimura)前来。尸变体(Necromorphs)再度爆发,艾萨克·克拉克与RedMarker建立精神连接。RedMarker被毁(动画《死亡空间:坍塌》与游戏初代《死亡空间》的剧情)。有证据表明艾萨克·克拉克在事件结束后被带往土卫六上的泰坦殖民空间站。
  奥班农号事件
  公元2509年,奥班农号(USGO‘Bannon)前往伊吉斯7行星,发现RedMarker碎片,伊吉斯7行星被毁,尸变体(Necromorphs)第三次爆发。诺兰·斯特罗斯(NolanStross)与红色信标(RedMarker)碎片建立了精神连接,但产生的幻觉让他亲手杀害了自己的妻儿。斯特罗斯随后获救,亦被带往土卫六泰坦殖民空间站(动画《死亡空间:余波》剧情)。
  Marker12被建造
  公元2508年——公元2511年三年间,土卫六泰坦殖民地上的研究人员根据从艾萨克·克拉克和诺兰·斯特罗斯脑中获得的红色信标(RedMarker)资料,用逆向工程重建了一座新的Marker,被称为信标12(Marker12)。
  泰坦空间站事件
  公元2511年,尸变体(Necromorphs)第四次爆发,最终Marker12被毁(《死亡空间2》故事剧情)。
  2代中Marker的剧情
  目前系列中总共出现了三座Marker:
  1、黑色信标(BlackMarker):原始marker,发现于地球,外星文明遗迹。出现于小说中。
  2、红色信标(RedMarker):根据对BlackMarker的研究,使用逆向工程复制的Marker,接近完美的复制品。出现于游戏1代及动画。
  3、信标12(Marker12):根据两个与RedMarker建立过精神连接的人脑中的资料复制的Marker,估计复制完成度不高。出现于游戏2代。
  关于三座Marker的“人格”:
  1、黑色信标(BlackMarker):提供主角关于人类进化的信息,忠告主角逃离尸变体(Necromorphs)。
  2、红色信标(RedMarker):引导主角一步步阻止Necromorphs爆发。
  2、信标12(Marker12):欺骗主角,试图杀掉主角(不完全复制的结果)。
  《死亡空间2》游戏通关字幕结束后的音频告诉我们,Marker12只是第二次复制中的一个作品,可能还有至少11座类似的Marker分散于宇宙各地。考虑到EA和Visceral不可能这么早就把BlackMarker这个老本翻出来,这11座Marker应该是续作及各种衍产品的关键。
《KINGS》视频(第八十五章同步更新)
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  只要看前面的歌就可以了~下次有完整的歌再发上来。酷6这个渣渣=v=起点为什么不支持音频啊啊啊——
“不死妖狐”卷尾歌曲视频~
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  酷6渣视频=,=昨天竟然还发不上来......十月新番动漫《K》的ED(片尾曲),很好听的说~
寂静岭详细科普(上)
  首先,这是一部非常值得推荐的恐怖片,值得大家一看,没有看过的朋友可以去下载了看看哦,特别是第一部,第二部感觉上过于忠实原著反而有一些别扭不合理。
  电影剧情
  故事开始于一位普通的母亲Rose的选择。Rose疼爱的女儿Sharon患了原因未明的疾病,时常梦游并提到要回一个叫寂静岭的“家”。出于女性的母爱本能,她不想接受这样残酷的现实。为了解除女儿的疾病,她不顾丈夫的反对,决定带女儿去寂静岭打算彻底根除疾病。于是她就带着Sharon离家出走,踏入了一个毫无人气的阴暗小镇——这个故事的发生地寂静岭。
  在母女俩停车休整在路边加油站加油并向加油站服务员打听去寂静岭的路时,被碰巧经过巡逻的女警察Cybil判定为异常情况,随后一直追踪母女俩直到寂静岭。母女二人踏入这片土地不久,Sharon就突然失踪了,这片充满迷雾的小镇吞噬了这个小小的身影,Rose跟随着一个类似女儿的幻象在城镇之中搜索着自己心爱的女儿,但是却遇到了她意想不到的事情,她遇到了很多本应该只在想象小说中出现的各种怪物,这点令她惊慌不已,她担心女儿会被它们所伤害。虽然Rose并没有找到女儿,但是在寻找女儿的过程中她了解了寂静岭的历史,发现Sharon只是这场游戏中的一名人质,而这背后有一个惊天大阴谋。为寻找自己女儿的下落,在“幸存者”的指引下,Rose来到恶魔的巢穴,邪恶化Alessa为达到Alessa复仇的目的,把寂静岭30年前发生的事情告诉给了Rose并且开出条件:“要想让你女儿回到你身边,你就要让暗黑力量占据这个小镇并杀死所有想消灭这些怪物的人类。”出于强烈的母爱,Rose答应了她的要求。最后,Rose救出了她的女儿,但是却付出了极大的代价……
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  内容选自很有名的影评《带我回到寂静岭》,节选,有删改。
  本文曾在网络上广泛被转载,包括百度百科、百度知道、百度贴吧、寂静岭中文网、天涯论坛、SonicBBS、豆瓣网、时光网、各种论坛和个人主页等,皆是从本人原博客转载而出。
  寂静岭的世界观:“三元论”、“二元论”与“二元主义”
  看过《寂静岭》的人可能都应该感受到电影中不止存在着一个空间。对于寂静岭究竟有几个空间的问题,普遍存在“已死论”、“二元论”和“三元论”三种观点。持“已死论”(也就是认为寂静岭就是“阴间”,进入寂静岭中的人实际已在片头车祸中死亡)的观众可能是“没看懂”电影或者受到一句被错误翻译的台词字幕——“你们都已经死了”(实际应为“你们都已经被诅咒了”)的误导。“三元论”则是广受支持的一种观点,更有文章用“黄澄澄”、“灰蒙蒙”、“黑漆漆”三个词简明而传神地概括了寂静岭的三个世界。但是我认为,虽然寂静岭存在三个世界,但是“三元论”这个说法却是不准确的。
  首先可以区分一下寂静岭的三个世界都是什么:
  1.真实世界:就是真实的世界,在这个世界中的寂静岭就是一个被废弃的小镇,即“黄澄澄”的世界,这是由于电影中多数表现真实的白天都采用了一种温暖阳光的色调。
  2.“表世界”:即“灰蒙蒙”的世界,就是女主人公罗丝(Rose)在车祸醒来后发现自己身处的世界,仿佛冬天的样子,实际上是由恶魔化之后的阿莱莎(Alessa)用邪恶的力量营造的世界,将一切“罪有应得”的人困在了里面。
  3.“里世界”:即“黑漆漆”的世界,就是表世界响过警报之后不定期转化后的世界,一派血腥、肮脏的景象并有各种怪物出没,实际是阿莱莎内心痛苦和压抑的反映并由其邪恶的力量和仇恨的情绪控制。表世界和里世界都是从《寂静岭》游戏中借鉴来的概念。
  存在三个世界这一点似乎没有问题了。但经过分析之后,我们会发现,如果从“次元对立”的角度看,那么只有两个对立的空间。在这之前,要看一个概念:二元主义。
  “二元主义”(Dualism)在哲学中作为一种思想通常指承认两种根本的,不可再分且互异的元素,它们彼此冲突或者相互补充,又分为将这两种基本要素应用于认识活动中的“认识论意义上的二元主义”和用于解释一切广义上的客观现象的“形而上学意义上的二元主义”。“二元主义”本身也是西方历史文化自我否定式的发展规律自近代以来的产物,是对中世纪基督教唯灵主义的否定。
  寂静岭的世界本身就存在表里世界的二元对立,这样以来加上真实世界,似乎“三元论”是成立了。但是对立的表里世界二者却不能同时与真实世界构成对立。因为寂静岭的世界要么是表世界要么是里世界,二者相互转化不能并存,所以导致要么是真实世界与表世界共同存在且对立,要么是真实世界与里世界共同存在且对立,无法存在真实世界、表世界、里世界同时存在并且对立的情况。需要说明的是,在里世界中的教堂只是由于信仰的原因使怪物无法进入而已,它并不具备表世界的特征,因而不是表世界,只能算里世界中的一个特殊地点;而阿莱莎所在医院的地下室也只是表世界里的一个特殊地点而已,还不能因为医院地下室有怪物和黑漆一片就认为那是里世界,因为表世界也有怪物,而地下室没有光自然是一片黑;而游戏《寂静岭》中表里世界的创造、形成原因与电影中不同,也不能作为解释电影《寂静岭》的依据。所以可以得出结论,寂静岭确实存在三个世界,但是从“对立”的角度看,只有二元对立。因而《寂静岭》中的世界观是存在三个世界的“二元论”,或者也可以认为实际只存在两个世界:真实的世界和变化着的寂静岭的世界。作为西方带有宗教题材的恐怖片,《寂静岭》也没有脱离二元主义的规律。
  其实片中的这种二元对立在电影一开始就已经暗示了,那就是罗丝的女儿莎仁(Sharon)梦游时险些摔下悬崖的镜头,构成了上下的对立,水上和水下的对立,真实世界与虚幻世界的对立,善良的莎仁与阿莱莎的邪恶面的对立,甚至原来是水下世界却存在幻境中的烈火这样水与火的对立。当阿莱莎的邪恶面从悬崖上高速下坠的镜头出现时,我承认确实被吓到了,虽然据说这个停留的镜头只持续了0.7秒,但是那恐怖的笑容着实让人一震,真很难想象到可爱的阿莱莎的形象与这个恐怖的邪恶的阿莱莎是同一个小演员出演的!实在不得不佩服她的演技!
  三个阿莱莎:
  影片中就“小女孩”的角色问题,可能有人梳理不清阿莱莎、莎仁等人物的关系,参照一些公认的定论,我们可以明确有三个不同形式的“阿莱莎”存在。
  1.阿莱莎:即在三十多年前被施以火刑的小女孩,也是后来在教堂进行屠杀的“终极怪}

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