DNF阿修罗艾肯套装属性装备属性怎么改装

DNF艾肯地下城首饰改成什么属性DNF艾肯地下城首饰改成什么属性游戏小小生百家号作为90版本后追加更新的一项内容,艾肯系装备一直饱受争议。个人观点,艾肯既费时又费力,属强也不算强力,但也有一部分人觉得,艾肯是小号“毕业”的一条捷径。和以往属性固定的传说和异界不一样,艾肯套由于十分看重打造,以它的上下限差距也非常的大。打造不好的,养猪混团都显得艰难。艾肯的一件装备是带有两个随机属性的随机范围是四维or速度增加、暴击or攻击力增加、属性强化增加,每件装备随机出的两条属性类型不变(就是说随机到了四维增加无法调整为属强增加),但是在类型内可以调整(四维增加可以调整为速度增加、加智力可以调整为加力量等),装备的两条属性是可重复的也就是可以出现两个四维或者两个攻击力,这种重复的也就是我们需要的装备了。基本的了解的差不多了,说说装备属性选择吧。对于输出号来说,首饰有三种选择分别是1.所有属强+所有属强2.双攻+所有属强3.双攻+双攻对应计算公式为: 提升双攻/(基础双攻+250)=提升百分比提升独立/(基础独立+250)=提升百分比提升属强/(进图属强+220)=提升百分比所以根据这个公式,特别是针对自己的属强,物攻和独立选择属性!!!重要的事情要三个感叹号。这个就和找老婆一样,没有最好的,只有最合适的,如果萌新们没有什么好的选择的话,那我推荐顺讯就1、.双攻+所有属强 2、双攻+双攻3、所有属强+所有属强。另外套装属性一定要选择好再说一下商店兑换的物品作用吧,休亚的商店分为塔尔玛和鬼影两个材料兑换商店,先说塔尔玛的象征商店其中魔纹石是装备升级使用,斗气浓缩石是赋予套装属性使用(也是需求最多的材料),纹章石是装备改造使用在刷艾肯的情况下尽量不要兑换纹章石(因为分解装备会给对应纹章石,而装备比塔尔玛好入手的多)提醒!!一定要先改造属性在升级!!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏小小生百家号最近更新:简介:电竞,网游,专注最新游戏资讯以及游戏攻略作者最新文章相关文章DNF新版本小号毕业神,装起源艾肯改动评测|艾肯|套装属性|属性_新浪网
DNF新版本小号毕业神,装起源艾肯改动评测
DNF新版本小号毕业神,装起源艾肯改动评测
在新的起源版本中,除去领主粉的删除和新圣物装备的出现之外,还有一项装备的改动对平民玩家影响很大。那就是之前一直备受玩家争议的艾肯传说套。下面笔者将详细介绍本次新版本艾肯套的改动。首先地图方面,艾肯的地图,原本是在魔界集结地的传说DNF副本——艾肯 - 遗落的神殿,现在地图直系属于魔界集结地的副本地图,日常掉落与之前版本没有什么变化,进场次数、奖励关卡、获得的道具没有什么变化,也就只是换个称呼,把大地图改了个名字而已。同样这个区域NPC也没有做相关性的调整。在NPC休亚处,新增加一个每日材料兑换的选项。斗气波长转换装置,这个道具可以对于装备的基本属性进行改造,每日材料是可以或得10个,也就是七天可以改造一件装备的基本属性。比如,这件项链的属性值为暗属性强化+体力,它属于属性强化类和四维及速度类。我们可以通过斗气波长转换装置对于基本属性进行更改,。我们可以把属性强化这大项同样也可以更改为属性强化类。这样一件装备都是对于属性强化类加成,就不会出现,出一件装备不符合自己的属性值或者是不满足于自己的完美打造而困扰。赋予基本属性所需要的材料没有变化,和之前版本更新所需要的材料一样。重点:本次改版之后属性值的赋予有了很大的改变,并且对于玩家更改套装属性也更加便捷。之前版本的艾肯,一套属性赋予到装备以后就无法再次进行更改。而再次进行更改就会直接覆盖之前装备属性,例如之前你是套装6件而你需要改成套装三件,在次附加属性就会直接性的覆盖之前的装备套装属性。而改版之后的游戏优化,更加便捷了玩家对于获得斗气装备之后装备选择的套装属性有了很大的改观,下面我将对大家进行详细的测试,更有助于大家理解。可以看的出 刚刚我们赋予的套装属性是物理独立5%,赋予的装备是:项链、魔法石、辅助装备,三件装备,一共消耗了114个纯净的斗气浓缩石。在之后刷图,又出了斗气手镯,套装属性也不满足于三件的属性,我需要增加属性,按照之前的,再次赋予套装效果,一共需要消耗237个纯净的斗气浓缩石。而在起源之后。赋予套装属性仅仅加装备是:一共需要消耗的材料-已经赋予属性的材料价值=最终赋予属性所需要的材料。也就是需要135个材料就可以对装备进行属性的新的赋予增加,不再像之前那样赋予的材料需要的那么多。之前呢,套装的属性仅仅是攻击伤害增加了百分之5,我们现在需要对于装备进行攻击力的增加,只需要付所需要的材料-已经存在的属性价值=所需要的材料,172个就可以对于装备进行升级。现在已经是四件套装的效果,我们现在出SS了,顶替了之前的装备,同样属性也会直接性的消失。那么我们就需要更改套装的属性。同样为物攻独立5%,并且额外增加了一个力量性的属性值。所需要的材料是226个减去之前已经赋予属性的价值213个,也就是仅仅需要13个就可以直接性的对于三件装备进行属性的修改。由四件套变成三件套,不再需要很多的材料也不会对于材料的浪费。总结:本次艾肯的改版,最大的优异处就是对于装备套装已经有的属性值进行价值再次利用。也就是我们对于套装属性的升级只需补多余的材料就可以进行装备升级。下降属性或者是对于属性的修改是不需要材料的。对于需要做套装的可以一步一步进行制作。对于已经有了套装可以部分装备把套装浪费的可以直接进行套装的下降件数。
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dnf艾肯装备值不值得打造 打造一套艾肯中肯小建议
地下城与勇士(news)新闻导语
dnf艾肯装备值不值得打造。
dnf作为90版本后追加更新的一项内容,艾肯系装备一直饱受争议。大部分人眼中,艾肯既费时又费力,属强也不算强力,但也有一部分人觉得,艾肯是“毕业”的一条朝实用捷径。艾肯到底是强还是弱?这个问题我们不妨先抛到一边。
从这次的TGA比赛其实就能很清楚的看出艾肯的定位了,和以往属性固定的传说和异界不一样,艾肯套由于十分看重打造,以它的上下限差距也非常的大。打造不好的,养猪混团都显得艰难。
从之前的TGA比赛里,艾肯装备的副本定位已经很明显了,和属性固定的任务传说装备以及异界最大的不同是,艾肯套十分看重使用者对属性的DIY能力,这也导致了其上限和下限的巨大差距,如果没有细心打造属性的话,可能连养猪装备都比不上。
而如果DIY出的属性可以到达极限,你甚至可以像旭旭宝宝他们一样轻松攻略卢克RAID。但其实,很多人都处于中等水平,努力一下可以打打乌龟的擎天,想要打卢克又略有疲软。如何解决这个问题呢?你需要一些适当的搭配和附魔。
首先,散件部位的选择上,一般是五到六件,因为这样也能获取更多的套装属性,不过0基础的情况下,左右槽和首饰并不推荐,毕竟“强不强全看右边”这种理论虽然不是金玉良言,但总有一些道理的。左右槽和首饰可选择的史诗强散实在太多,且大部分属性是不会太差的。
很多人的安徒恩成就任务选择了戒指或者手镯部位,在升级成贪食之后,无论是暴击伤害+30%还是黄字伤害+30%,带来的伤害提升都是很讨喜的。不过如果防具有了90级的强散史诗的话,适当的在首饰之间取舍也是可以的。
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