冰风谷使用第几版龙与地下城2版规则规则?

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《》游戏介绍:冰风谷2是一款由Black Isle Studios制作发行的新类游戏。该作囊括了众多奖项,该游戏将解开前作众多未知谜团,新加了50种法术、100种武器及道具,以及Giant Killer、Mercenary Dreadmaster等新职业。此外,还增加了"Heart Of Fury"模式,提供玩家网络对战。
《冰风谷2》中文版这是一款和《无冬之夜》同样是最先采用最新的第三版龙与地下城规则的计算机游戏。游戏中的角色更加有趣和强大,因为他们不仅可以专攻武器技能,而且还提供了大量非战斗技能和新的英雄技能力,后者可以让角色移动更快、多次攻击敌人、魔法符咒更加持久和强大。
《冰风谷2》中还可以让角色增进自己的物理能力——在之前的龙与地下城游戏中,一个力量为15的武士在这方面永远不会有任何改变,而第三版规则可以让战士在升级的时候获得更多的力量值,而且一些有着特殊优势的种族开始时就可以达到20点——强大的半兽人就是如此。
《冰风谷2》还将提供第三版规则中的野蛮人、僧侣、和男巫等新的角色职业。
【游戏特点】
该游戏使用了新的龙与地下城三版的规则,战斗更加复杂,让小队战斗发挥到极致,不停的砍杀,在游戏中,还会遇到很多被强化了AI的怪物,比如当敌方的法师看到你带着十字弓到处乱跑时,他可是会主动施展防护箭矢法术的。
Windows XP / Vista / 7
Pentium 4 2.4GHz以上
512MB 以上
64MB 以上显存,支持DirectX 9.0c
兼容DirectX 9.0c之声卡
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游戏厅 No.7:
D20规则的奇幻数字狂想
&&&类龙与地下城游戏推荐
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更新时间: 11:31
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被遗忘的世界中无名氏的灵魂依旧在飘荡,翱翔的灰鹰低头俯瞰剑湾,伴随落银城一阵钟鸣响起,那尘封的博德之门再次打开,困于其中的权利与魔法仿佛梦魇般,充斥了冰风谷中那灰暗的空虚,于这无冬之夜中我们当永守奥秘,坚信在这龙腾世纪中的折磨终将过去,荣耀啊,永恒之柱,人类终会成为龙与地下城的主人。在斯沃洛这个北地南部的王国中,有一个候斯豪斯堡的城邦,这里住着一位早已遗失姓名的先知,他掌握着多元宇宙的秘密,洞悉了晶壁之外的危险,也是无数传奇中的主角,哪怕印记城中的痛苦女士也要为这个“主物质佬”卑躬屈膝,哪怕至高的深渊王子也无法直视这“蛆虫”的目光。你看那先知已经坐好,将为你们讲述着幽深无尽的D20宇宙的故事,或许你将会于某个位面的历史留下浓墨重彩的一笔,也许你也将是折无尽世界中那最高的一环——秩序或混乱……“那么我们今天将进入的是无尽的D20规则游戏世界,也就是常说的‘类龙与地下城’游戏世界,由于这些游戏与设计底层均是参考了DND构架,基于20面色子支撑”一个神色恍惚的导游说到“不过需要注意的是,每个位面的设定不尽相同,所以请勿跨位面物品交易,但是喜欢购物的可以准备好金银硬通货,日常用品及非魔法物品规则差不多”。此时穿梭机上的中央音响响起“由于DND构架世界相对陈腐古板,所以没有大量绚烂的视觉增强,但是人文精神更强,请游客注意适时感动,以及及时遏制愤怒”一阵收拾行李的悉悉索索后再次响起“我们已经抵达第一站,请观光游客下车时注意脚下”。《Planescape: Torment》(异域镇魂曲:折磨):17.99美元厂商:Interplay工作室:BLACK ISLE“各位旅客您好,第一站我们来到的是神奇诡秘的异域镇魂曲位面,在这里您首先可以欣赏到的是‘外层位面的王冠’印记城,在这个世界的旅行中我司为您安排的身份为永生者——无名氏。您也许没有尝试过死亡,但是着这个世界中您可以享受死亡,享受无穷尽的生命,并用尽所有追寻真相。这个世界中您将会体验到真正的友情与人性,也竟会深陷内心挣扎于冲突,不断地与自己战斗,不断地融入这个世界。而旅游穿梭车将在您结束体验后将您接回车上,祝您体验愉快。”《Torment: Tides of Numenera》(折磨:扭蒙拉之潮):122元厂商:inXile Entertainment工作室:inXile Entertainment“各位旅客,在体验了爱恨纠葛的异域镇魂曲后,是否久久不能自已,别停,我们马上就到了其精神续作的世界中,这个世界目前尚未开发完成,尚处于体验阶段,但是不可否认的是除了优化以外,这款游戏可以成为近年来比较少见的DND佳作,在这个世界中,因果律已经强大到可以直观的体现于精神力体现上,并且道德体系也相当明确的表示,你只要做自己的好人,必被人认可你也是好人,以此同时庞大的世界观和华丽的世界映射都领人心旷神怡,还请注意贵重物品不要留在车上。”《Baldur's Gate: Enhanced Edition》(博德之门:增强版):8.99美元厂商:Beamdog工作室:Beamdog“请大家赶快收拾好心情,这里即将来到奇幻世界最具盛名的费伦大陆,而您也即将扮演这个世界中最恐怖的邪神——巴尔的子嗣,在这个世界中您可以可以见到大量的奇幻名人,以及众多霸主级组织。在这里,您可以自主左右自己的善恶取向,在这个世界里凡人和神祗都被欲望所统治,每个生命都在‘为了’什么做什么,而您则是被卷入了巴尔复生的阴谋中。亲爱的旅客,请您谨记:和怪物战斗的人,留意勿让自己也成为怪物……”&《Pillars of Eternity》(永恆之柱):122元厂商:Paradox Interactive工作室:Obsidian Entertainment&“这里是后DND的代表世界,永恒之柱世界可以说是D20的复兴,着这里可以体验相当传统的DND风格,世界庞大,地下城丰富,主线剧情明朗并且支线丰富,虽然没有太多的人性拷问,但是史诗般的故事背景依旧有这动人心铉直出,其次对于踢门开箱爱好者来说这个世界简直就是天堂,而对于有着奇幻军阀梦的您来说,这个世界更加完美,它竟然还包含了一个完整的要塞系统,为其提供了更多的娱乐,除了当做英雄驰骋江湖以外还要兼顾自己的基地发展,对于培养您的管理才能有着极大帮助。不错请尊敬的旅客注意,这个世界中原住民讲话方式比较晦涩,还请注意聆听细细品味。”《Icewind Dale: Enhanced Edition》(冰风谷:增强版):68元厂商:Beamdog&工作室:Beamdog&“在费伦大陆的北地充满着危险,那里充满异族、野兽和阴谋,属于此次旅行中危险较大的,也是D20之旅中最为受欢迎的旅程之一,爽快的节奏,明朗清晰的主线,对于大部分传统地下城爱好者来说,充满激爽刺激。充满异域风情的世界,以及那伟光正的拯救世界任务,难道不正是每个人心中最深处的向往么?请各位尊敬的旅客须知,北地姑娘虽好,可不要贪杯呦~”《Might & Magic X - Legacy》(魔法门10:传承):108元厂商:Ubisoft工作室:Ubisoft“大家往车窗外看,我们已经到了魔法门的世界,此次抵达的是魔法门10的登陆点,由于是最新的魔法门系列产品,传承的世界特效漫天,风景绚丽,但是由于这个世界的管理神系育碧神系没有美学素养,导致本世界生物外貌奇葩,历经10代从未改变。这个世界恢弘壮阔,拥有着无与伦比的剧情和十分令人沉浸的战斗模式,再加上有趣的谜题以及紧张的地下城,总体来说这是一个十分值得成瘾的世界。请亲爱的旅客注意,此世界进入需要使用Uplay传送机构,所以还请淡定通行。”《Neverwinter Nights 2&Gold》(无冬之夜2黄金版):59.99美元(USED:7美元)厂商:Atari工作室:Obsidian Entertainment“大家好,请往穿梭机的左舷看,我们已将来到了做完整的DND世界,无冬城的上方,此地是本次旅行中最核心的环节之一。作为比龙与地下城系列还要遵守龙与地下城规则的城市,无冬城可以说是费伦最奇特的城邦之一, 这里有着异乎寻常的文明、富饶、迷人和强盛,但是危机却无处不在,不死心的敌人、黑暗中的邪恶、甚至是异神和可怕的怪物都无处不在,作为猪脚的您,可以选择自己的阵营,过自己梦寐以求的生活,成为武僧、法师甚至暗影中的游荡者。请尊敬的旅客注意,总不要随意攻击行人以及剧情人物~”《Sword Coast Legends》(剑湾传奇):68元厂商:n-Space&工作室:Digital Extremes“现在请大家准备排队下车,这里是古老繁盛的剑湾,之前旅途中的冰风谷和无冬城都是剑湾的一部分,但由于时间已经过了很久,此次旅行使用的是第五版众神法典,所以更加偏向于战斗和小队战略,不过由于这个平行世界曾经和龙腾世纪位面惊醒过短暂撞击,所以在旅行时可以看到大量龙腾位面的特色。还请旅客朋友注意,此世界适合5人组队历险。”《Dungeons and Dragons: Daggerdale》(龙与地下城:匕首谷):48元厂商:Atari 工作室:Bedlam Games“现在是D20亲儿子世界旅行,也是完全D20世界的最后一站,本站发生的地区为匕首谷,这个世界,里里外外全部都是D20的痕迹,由于使用第四版众神法典,这个世界充斥着简化后的激爽感,而相对更加高魔的能量分布,使冒险变得更加艰难,在林地中的散塔林会、觊觎已久的散特尔堡、群山中的恶魔和并不是十分有好的兽人和食人魔都是冒险时的敌人。请旅客朋友在冒险时多带麦酒,这样就可以找到好多矮人朋友了~”《Silverfall: Complete》(落银城:合集):48元厂商:Focus Home Interactive工作室:Monte Cristo&“目前我们正在开始进行的是‘买一送一计划’赠送的‘类D20’世界冒险,首站就是闻名遐迩的落银城,在这个世界中竟然可以扮演肮脏的哥布林,简直奇妙,而整个世界的设定也是伟光正,消灭敌人、揭开阴谋、拯救大陆,再加上相当华丽的世界风格、爽快的战斗。对于在D20那昏暗的世界中疲惫的大家十分适合作为休闲。”《Arcanum: of Steamworks & Magick Obscura》(奥秘:蒸汽与魔法):14.99美元厂商:Sierra Entertainment工作室:Troika Games“在落银城之后,我们来到了奇妙的奥秘世界,这里同时存在着科技和魔法,两种不同文明的碰撞,两种不同的理念互相交织,在这里您可以体验到,两种神奇的世界共同的魅力,而这个世界中不只有文明的碰撞,也有着包容与谅解。希望旅客朋友们可以好好发费一些时间在这里体验一下~”《Dragon Age 系列》(龙腾世纪):9.99欧元起(会员免费)厂商:EA工作室:BioWare“本次D20之旅的最后一站已经到了,请大家秩序下车,我们已经来到了赛达斯大陆,我们在这里将面对蜂拥而至的恶魔和邪灵,在这里我们将摒弃原有的一切隔阂,共同与邪恶战斗,共同拯救属于我们自己的世界。最后预祝大家玩的愉快,也为我们已经稍显冗长的旅行画上一个句号。”至此本期的游戏厅就结束了,12款游戏覆盖了近年来知名或不知名的D20系统游戏或者受到D20影响的游戏,对于喜欢的玩家可能会也许会泪流满面,而没有玩过的网友可以尝试一下,也许会喜欢这个风格。依旧是祝愿大家可以在游戏中得到更多的乐趣,更有意义、更加快乐的挥霍青春。是每周两期的游戏栏目,每周二,我们将向大家推荐一周特价与新上线的作品;每周五,则按照主题为大家精选游戏。同是游戏爱好者的值友,欢迎关注本栏目。如何关注?请看下方订阅方法。&by.付大明白如何订阅:游戏厅是什么值得买(SMZDM.COM)全新的精品游戏推荐专栏,网罗世界精品游戏,丰富值友闲暇时光。专栏每周两期,每期会以不同的主题向大家推荐各类好玩有趣的游戏产品,感兴趣的朋友只要在手机APP端打开本文,点击右上角订阅按钮,添加相关的“”标签,然后回到首页的右上角“我的订阅”中进行推送设置,即可在第一时间收到我们每期的更新内容。
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有要玩龙与地下城的朋友请上网搜&跑团&了解有关信息。
三宝书的简单介绍:
龙与地下城桌游是目前新兴的时尚交友游戏一,游戏主题由一位DM和N位组成DM是为游戏设计者PC为游戏参与者二、《玩家手册》为PC必读书籍&&& 《城主指南》为DM必读书籍&&& 《怪物图鉴》是资料库,介绍所有非玩家的资料库,是DM和PC游戏时需要参阅的书籍。
三本书总价为540元,本店优惠价为500元(不含邮费,三本书净重4.7公斤,不是偏远地的这套书是以6元一公斤收取的快递费,没有收首重价。))
翻译:台湾奇幻修士会翻译(大陆做的修订)。
&&&&&&奇幻修士会(Thaumaturgic Discipline Society)是研究奇幻文学的爱好者团队,成员们擅长各式纸上角色扮演游戏以及奇幻与科幻的题材,成员相关创作散见于各杂志与网络媒体。
&&&&&&奇幻修士会作品:译作《黑暗精灵三部曲》、《冰风谷三部曲》、《龙族》(部分)。龙与地下城三版规则书:《玩家手册》、《地下城主指南》、《怪物图鉴》等
&&&&&&游戏中文化:《博德之门》、《冰风谷》、《剑湾传奇》等
印刷是16开铜版纸,4色全彩印刷,128克铜版纸(比3E及繁体版的纸张厚),内页索线,精装。《玩家手册3R》327页、《地下城主指南3R》335页、《怪物图鉴3R》343页。
汕头大学出版
汉武娱动(北京)科技有限责任公司发行销售
【龙与地下城】是所有的起源,因此阅读这套规则书成为每一个游戏策划的必修课.
有新手朋友肯定想了解一下《龙与地下城核心规则书》3.5版(简称3R)与4.0版(简称4E)的区别,下面是熟通两种规则的几位朋友(资深DM)总结出来的几点区别:
&& 《龙与地下城核心规则书》3R是3E的升级版(也即3.5版是3.0版的升级版),英文版、繁体版还有简体中文版均已上市销售。4E是个新游戏以战棋为主,并不是3R的升级版,目前只有英文版。
(一).首先,3R经过了3E到3R的修正,其规则已经非常成熟,尤其是3E向3R的转变当中,被全世界无数的玩家经过了实战的测试,从角色扮演和战斗方面都提出了更改意见,因此,3R可以说是一套相当完善的规则系统。加之其之后又根据玩家意见推出了各类拓展,极大的推动了3R的可玩性。而4E是一套全新的规则,其只经过了内部的测试和市场点试推出,所以在规则平衡度上没有经过足够的玩家普测,因此可以说还有完善的空间。
(二).3R是一套基于&现实&的系统,它更倾向于帮助城主和玩家描绘出一个各方面体验都真实的世界,并让玩家在其中冒险。而4E已经脱离了某种程度的&现实&,而高度抽象成了游戏性,因此,细心的玩家可能会发现一些细微的变化让游戏的真实感有所折扣,如,3R中所有的移动都和现实生活的英尺等度量衡对应,而4E以简化成了&格&,所以说,虽然4E有着 优于网游等游戏的真实感,但是跟3R还是有差距的。
(三).4E强化了游戏的战斗部分,也就是战棋部分,而这一部分,也与3R大有不同,4E的各种遭遇都有既定的攻击模式和策略,而且降低了战斗的偶然性,而注重策略性,但其策略性目前来看和3R没有太大的提升,另外,仪式等仿照《》等电脑游戏的元素的加入,可以说很大程度上拉长了战斗过程,经很多玩家反应,4E在同等遭遇下战斗时间确实相对拉长,但也有持反对意见的玩家。
(四).4E在游戏运行过程当中,相对3R淡化了DM的作用,而强调即开式游戏,把侧重点放在了模型的使用和相关卡牌的使用,可以说,威世智希望在这一版拉动整个龙与地下城的产业链,而不像原来某些遭遇已经完全可以再语言中进行,可以说,从某种角度上来说,DM的角色被弱化,可能会影响到熟悉3R的DM的游戏体验。
(五).4E 的优点在于其上手性,如果是完全没有接触过4E的玩家可以更快的投入到4E的游戏进程当中,易于吸引新人,但是,另一方面,由于系统的彻底更改,改变了原来的游戏方式,直观的感受就是,很多玩家反应4E的人物在升级后没有了质的改变,只有量的改变,这就导致了低等级人物和高等级人物的战斗模式和游戏性区别不大。
(六).4E提升了法师外职业的能力,引入&威能&体系,弱化了魔法系统,但这让很多法术向玩家所不屑,因为庞大繁杂的魔法系统可以说是龙与地下城最吸引人的玩点之一。
(七).4E的背景设定由于威世智的裁员显得更加单薄,包括《被遗忘的国度》的设定相对之前3E的设定精彩度有所下降,也是众玩家位置诟病的软肋之一。
(八).3R在国内有着完全压倒的群众基础,国内绝大部分的网团和面团都使用龙与地下城3.5规则进行跑团,因此如果想快速进入龙与地下城的世界,从3R入手是很好的切入点,也可更理解龙与地下城的精髓,对于希望成为城主的玩家来说,3R目前被翻译的资源和以3R为规则写就的模组(即剧本)也是非常充裕的,而相比之下,4E的资源就相当少,不利于自学。
《玩者手册》大纲
本书告诉你如何创造和扮演人物。大纲如下:
章:属性本章说明六大属性如何影响战斗、技能和魔法,并说明提升属性的相关规则。
第二章:种族本章详述七个各具特色的种族。
第三章:职业本章详述十一种职业。每个职业在不同等级时,都有不同的特性。此外还说明了兼职系统,玩者可以自由组合不同职业的技能与特性。
第四章:技能本章详述各项技能的功用,并说明如何获得跨职技能以及使用未受训技能的规则。
第五章:专长本章详述各项专长的功用,以便人物选择。
第六章:背景描述本章说明各种道德阵营、宗教信仰、人物人格与外表特征,文中包括各神祇的介绍。
第七章:装备本章详述各式武器与冒险者的必备装备。
第八章:战斗本章说明战斗中的各种动作规则,以及战场上可能遭遇的许多状况。
第九章:冒险本章说明幻想世界冒险的相关事项,以及如何累积经验并逐渐获得力量。
第十章:魔法本章详述如何学习、准备和施放法术,并说明有关召唤怪物、起死回生、制造或识破幻术的相关规则。
第十一章:法术本章详述所有法术的效果。
中文版《地下城主指南》简介
你已经读完《玩者手册》,充分了解了该书内容,或许你玩游戏已有一段时间,你不只想扮演玩者角色,还想创造出自己的世界,让其他玩者来冒险&&你想成为地下城主(Dungeon&Master,简称DM)。无论你是基于什么原因,这本书都将带给你许多惊喜与秘密。
让我们从 的秘密开始吧,成为地下城主的关键就是(不可以说出去唷):一切由你作主。这不是那种「颐指气使」的作主,而是由你决定玩者们如何进行游戏,以及冒险发生的时间和地点。你还可以判断如何?#092;用规则、采用哪项规则,以及执行规则的严格程度。这些全由你作主。
你是整个游戏团体中最特别的人,并非每个人都有足够的创造力与奉献精神能成为地下城主。担任DM是具有挑战性,但并非苦差事。你是游戏朋友中的幸?#092;儿,因为整个游戏的乐趣掌握在你手上。你可以参考《怪物图鉴》或默认的冒险任务,决定玩者们将遭遇的事物。你还能建构整个世界,设计所有非玩者人物(简称NPC),并加以扮演。
成为DM是很棒的事。
DM主导整场游戏,有好DM才会有好游戏。由于你控制了游戏的节奏、冒险、事件,以及非玩者人物,所以掌握了整个游戏的流程。这很有趣,但也是很重的责任。如果你喜欢为朋友们提供乐趣、设计新东西或想新点子,那么你就是个理想的DM人选。
在一个游戏团体中,DM这个职位是可以轮流的。有些DM喜欢偶尔当当玩者,也有许多玩者想尝试作DM。
《地下城主指南》大纲
本书根据担任DM所需要的信息,排列各章节顺序。
章:担任地下城主本章简述DM的工作内容,包括:?#092;作游戏、改变规则,以及如何与玩者互动,使每个参与者都获得乐趣。如果你从未当过DM,请从本章开始读。本章并未涉及游戏中需要的数据,而是说明你在 次实际带团前,需要好好思考的一些事。
第二章:运用规则
第三章:冒险本章将探讨设计冒险的艺术,带领你自创冒险任务。其中包含事件的设计,以及如何使事件与玩者互动。另外还包括地下城的事件与范例,以及野外或城镇的冒险。在游戏进行中,你可能偶尔须要查阅本章关于陷阱、门的强度规则,或地下城、野外与城镇中的随机事件。
第四章:非玩家人物本章包含《玩者手册》中未提及的幕后设定,包括:将怪物视为人物、改变职业与种族、升级、特殊NPC职业等。对较有经验的DM,还有新的进阶职业(Prestige&Class)可供参考。
第五章:战役剧情担任DM的下一项工作是设计战役剧情。本章提供一些建议,帮助你自创战役剧情、连接冒险,并处理相关重要事物。你不妨在游戏开始前阅读本章,在游戏中你可能须要参考其中关于NPC的数据。
第六章:人物第七章:魔法物品本章内容主要是游戏中会用到的魔法物品列表,包括各式各样魔法物品数据,以及鉴定与创造魔法物品的规则、诅咒的物品与神器等。你可能常需要在游戏时查阅本章。第八章:名词解释
《怪物图鉴》大钢
怪物依中文笔画列表&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第五章&&&&&&&& 制做怪物&
怪物依英文字母列表&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 第六章&&&&&&&& 怪物技能与专长
简介&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&第七章&&&&&&&& 名词解释
章&&&&&&&& 怪物&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 常用量度衡换算表
第二章&&&&&&&& &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&附 录&& &&&&其他怪物神纸
第三章&&&&&&&& 虫类生物&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 怪物挑战等级列表
第四章&&&&&&&& 改造怪物&&
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