腾讯新游戏排行榜对中国游戏发展有哪些影响

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腾讯:2018,我们要做一批不一样的游戏
原标题:腾讯:2018,我们要做一批不一样的游戏
昨天我们刚说腾讯在2018全球最具创新力公司Top 50榜单中名列第四。(传送门)入选理由,除了微信,另外一个就是王者荣耀这款现象级的游戏了。
王者荣耀游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足拥有五个英雄的条件后可以参加游戏的季度排位赛等。
这款男女老少通杀的游戏火到什么程度呢?
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。
而且因为太多人玩,或者太多小学生玩闹出很多倾尽家财的事件,日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,在对局结束后下线,当天将无法登陆,成年人在连续进行3小时游戏后会被强制要求下线休息15分钟。
哪个游戏还有让人休息的?还有谁?
而现在腾讯说2018年要做几款不一样的游戏。经过近两年的关注与研究,从今年起,腾讯将开始对“功能游戏”进行全面布局,计划推出五大类功能游戏产品,系统性探索与发掘游戏的正向社会价值。
什么是功能游戏?
你可以将其理解为严肃游戏或应用性游戏,它与传统娱乐型游戏有所区分,是以解决现实社会和行业问题为主要目的的游戏品类。
国际上,已经有不少优秀的案例。像下面这款《海上英雄探险记》(SEA HERO QUEST)手游,就是为解决老年痴呆的问题诞生。当患者进入阿尔茨海默症或痴呆早期最先丧失的能力就是方向感。
表面上是打游戏,实际上是做测试。这款游戏通过驾船闯关的玩法收集大量的行为数据,致力于找到能早期发现痴呆症的可靠方法,这款游戏是他们尝试的手段之一。
还有用于技能培训,如Serious Factory 开发一款3D模拟游戏,为急性冠状动脉综合症医生提供虚拟环境演练;也有职业生活体验型,譬如《小贩人生》,让你感受小贩生活。
五大类型功能游戏,今春起陆续发布
作为中国领先的游戏研发和发行企业,腾讯希望通过对这一细分领域的全面开拓,首次树立高标准的中国功能游戏的品类与学科。
目前腾讯确定发布的功能游戏共有五大类,分别是传统文化、前沿探索、理工锻炼、科学普及以及亲子互动类。
其中既有自主研发的作品,也有代理发行的来自国内外开发团队的优秀功能游戏。这些产品将从今年春季开始陆续对外进行发布。
任重而道远
功能游戏的开发和应用在国际上已经有了较为成熟的发展,成为全球电子游戏发展的重要分支之一。而国内的功能游戏还处于起步阶段。
腾讯研究院的报告显示,功能游戏在年间将会以约16%的年均复合增长率发展,全球市场规模在2020年将有望达到约55亿美元。
在对超过130款功能游戏统计中发现,与教育领域结合的约占43%,这其中超过半数的功能游戏产品被运用于中小学教育。
腾讯较早便关注到了功能游戏,经过一段时间的研究后,腾讯研究院于去年发布了关于功能游戏的专项研究报告——《跨界发现游戏力》,相关的研发与运营团队也同时开始组建,并于2018年初完成了基本筹备。
我们希望通过对功能游戏、成长守护平台等方面的不断探索,履行与承担应有的社会责任,为社会与行业提供功能游戏发展的宝贵经验,从而进一步推动游戏的正向价值,进而推动中国游戏行业转型升级。
腾讯一直以“用互联网技术提升人类生活品质”为使命,秉承“连接”与“赋能”的公司战略,本次对功能游戏的全面布局,也正是这一使命的最新注解。
对于游戏,未来,我们可以再多点想象。好玩又健康不是梦想。
[编辑:叶子猪小秘书]
本文由叶子猪游戏新闻中心首发,仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
平台:手机游戏
类型:MOBA呼吁广大玩家抵制腾讯游戏&&挽救中国游戏未来
& 我不是说只有腾讯一个公司坑钱抄袭游戏,而是腾讯作为游戏老大哥,起着一个&标杆&作用,其他公司见腾讯这么轻松就能赚那么多钱,哪个公司还会认真做游戏。& 大学以前,我对游戏的认知还停留在腾讯游戏这个地步,不是因为我住在乡镇的原因,而是周围游戏的环境只能给我提供腾讯游戏,从而无法得知其他的良心游戏,那时认为腾讯游戏最好玩,后来才晓得自己是多么愚蠢,相信国内玩家很多仍像我之前一样,如同井底之蛙,傻乎乎的给腾讯充钱,下面是我的一点观点:& 1.腾讯做的游戏绝大部分是快餐消费,什么vip等级、充钱加属性之类的游戏多了去了,很多玩家不知道其他的良心游戏(暴雪、gameloft等等),一直苦恼被人民币玩家虐,从而也适当充钱以获得更好体验,这种变态的游戏方式从孩子时期刚刚接触腾讯游戏就植入脑子里面了,这种不良的游戏思维十分可怕!可能影响孩子一生。& 2.腾讯游戏很多以抄袭国外、国内优良游戏为基本,以此来拟补腾讯创新的不足,也给很多不了解其他游戏的玩家一种错觉&&风暴英雄的这个英雄怎么抄袭王者安琪拉、守望先锋怎么抄袭。。。。。。等等一系列无知言论。使国内游戏抄袭成为习惯,如果抄袭游戏只花10万就能赚1000万,为什么还要大费周章创新呢?国内游戏只会以抄袭为荣,玩家也不会在意版权的重要性,后果可想而知。& 3.腾讯公司目前的确在改进游戏。这并不是腾讯大发慈悲要真的用心做好游戏了,而是简介证明国家已经在着手制定相关游戏规定了,而且目前国外良心游戏大量涌入国内,刷新了国内玩家的游戏观,以及国内很多年轻人在创业制作良心国产游戏,这点我们应该有目共睹。腾讯发现这么坑玩家下去最终会失去中国游戏市场,从而进行了战略调整(稍微良心的圈钱)。但是大家不要忘记以前腾讯是怎么坑害国内玩家的,以及多少有价值的游戏被抄袭得无法存货,而腾讯却最后赚得如此爽,将中国玩家当愚民一样看待,甚至换着花样圈钱。& 在此呼吁TapTaper们,一起抵制腾讯游戏厂商,拯救中国良心国产游戏。& & & & & & & & &。 。。。。。来自一个曾经腾讯心悦会员2级的无知少年
不行,要顶起来
你的第三条不是说的很清楚吗,不管是不是腾讯自愿,但是既然规定下来了,以腾讯的财力,做出好游戏不难&&吧
很有意义的帖子,希望楼主能在别的各大论坛里也发送几次,在这儿发送。。好像没什么用吧(在Taper眼里腾讯已经在黑名单里了)。
我是无法理解那些为企鹅游戏说话的。
& & & 那么腾讯都干了什么特别丧尽天良的事情呢?就是所谓的毁了几款网络游戏还是限制了单机市场的发展?
腾讯是世界第一的游戏公司,算了 在这里说这些也没有用
争议性话题必然使客观评论毫无价值,但偏激言论必然使话题毫无意义。
这种环境没有办法连政府都不想改变你想想&&政府现在的想法是:我先从外国抄来人家的商业模式,把人家引进来,然后学会了再赶出去。这就是为什么那几年要搞中国制造,现在要中国创造。说白了就是抄完人家把人家赶走弄。而且教育部也是一样文章版权图书版权都是老生常谈的话题了人家教育部直属的人民教育出版社随意修改著名作家的文章还不告诉人家,也没有稿费。噫_(&3_ヽ)ュ
如果想要改善环境的话,在这里喷腾讯是没有用的,在哪里都一样。你说你的,他赚他的。不如用实际行动,自己亲手制作出一款拿得出手的游戏。
看了楼主对于游戏的评论,我发现楼主对于腾讯的游戏都是差评,楼主对王者荣耀的评论和英雄使命的评论甚至冲突,对此我感到十分惊讶。
这么说可不对,而且没用
其实腾讯虽然有很多产品线,和大量的用户,对世界游戏市场的贡献不算多。大多具有腾讯烙印的游戏,都不是他们的自研产品。而腾讯自研的游戏比如斗战神、天刀等等,也没有改变互娱的整个舆论形象。和国外的一些大公司相比,这是腾讯最大的软肋。至于wegame这个东西,还是要看游戏阵容。如果在公平竞争的情况下,V社再怎么跳票也是有一大票抗鼎作品的。而腾讯这边就很尴尬了,所以最近今年我们能看到很多海外收购的布局,比如supercell和P社。腾讯游戏的成功,在于对社交性的把控。这一方面为他们获取了大量的用户群,另一方面也让口碑急剧下降。而真正生产游戏性乃至艺术性作品,才是一个业界巨头不可或缺的重要步骤。
楼主,我顶你!!!?
讲真在tap里腾讯评分最低,所以taper们都是知道腾讯的坑的,所以你发在这里基本无用,还有就是你太极端了
我跟你说我就是为了反tx把玩赏家丢了的。没有可以比我更反tx!没有!
该怎么说,玩还是要玩的,毕竟腾讯已经陪伴我这么多年了,但是的确和楼主所说,所以说玩腾讯游戏的时候尽可能不充钱就行了。
我还记得腾讯当时和暴雪合作一起做游戏,但是暴雪拒绝了。
楼主的想法稍稍幼稚了点。第一,游戏公司本来就是为了赚钱而不是为了让你舒服。如果它努力让你舒服,基本是因为在那个的环境下只有让你舒服他才能赚更多钱,所以说白了还是为了赚钱。第二,腾讯只是一群乌鸦的其中一只,你专门针对腾讯是没有什么意义也是对腾讯来说不公平的。第三,腾讯的员工都是活人,如果拿死眼光看它,那目光就太浅薄了。
你以为国外的游戏公司就良心?他们只不过是技术比我们好一点,加上国情不同而已。他们在利益的选择上也是选择自己,不会完全考虑用户,你要是平时多玩点游戏也不会有这种外国月亮圆的想法。真正意义上的良心游戏只出自于完全不考虑盈利,为了理想中的艺术去做游戏的人。然而这样的人要么没那个技术,只做得出辣鸡游戏,要么还没实现理想就饿死了,剩下来的也少得可怜。生活是很现实的,哪里来那么多良心,都给别人良心了自己早就饿死了。
不明白lz的观点。感觉你才是先入为主好吧,仅仅因为腾讯有几款曾经不那么良心的游戏,就断定腾讯不是一个好公司,甚至至今为止所以的改变都是为了更好的圈钱,在我看来你才是真正的不可理喻。自诩为所谓&游戏&斗士,引用我曾经看过的TapTap的一个用户的一句话:&在坐享厂商的成果,在厂商想要回收成本却仍给你选择的时候却怒斥厂商不给你&糖&吃。&可笑。我并不是无脑捧腾讯,我也知道有些时候腾讯的吃相确实难看,可我看到了腾讯的改变,而你看不到,或者看到了却视而不见。& 不过是被某些言论先入为主的无知者罢了了。
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最近腾讯把暖暖改成了奇迹暖暖,朋友大呼不充值玩不起。之前的腾讯把达答改成了自带体力而且可以购买各种道具的脑力达人,作为一个普通玩家来说感觉有那么些坑。可能垄断有点夸张,但是腾讯手游的确瓜分了一大块中国手游市场的蛋糕。从V1充到V10,同时花费大
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