连锁攻击的伤害,是来自双属性攻击伤害怎么算球的多少,还是所有异刃的

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战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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属性球的击破顺序是亮光的那个是吧?
然后是用相克属性击破,一次爆发槽是刚好三个人各放一次攻击,击破球之后则增加爆发槽。
然后利用增加的三次攻击按照亮光顺序来击破剩下的2个球。
换言之,球不是挂的越多越好?如果不能击破反而会失去复活队友的机会?
我记得论坛貌似有人写过分析贴……
ps:误打误撞都能击破最终boss……
战士, 积分 983, 距离下一级还需 517 积分
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sageofstar 发表于
属性球的击破顺序是亮光的那个是吧?
然后是用相克属性击破,一次爆发槽是刚好三个人各放一次攻击,击破球 ...
击破顺序是弱点属性优先,非弱点随机
击破五个球就爆发了,多余的球自动破,变成伤害系数
μ’sic Forever
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反正这游戏到最后,不要管什么属性了,带上挂球技能的异刃和破球技能的异刃。队伍槽一好,就挂一堆球上去,破了,BOSS基本就死了- -
BOSS表示毫无游戏体验
佣兵, 积分 362, 距离下一级还需 388 积分
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连锁中破球是第一追求,基本上第一波保证破一个球后面就随便破了,毕竟我有月
战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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击破顺序是弱点属性优先,非弱点随机
击破五个球就爆发了,多余的球自动破,变成伤害系数 ...
击破顺序,我注意到当前正在攻击的属性球是会微微亮光的吧?
你指的弱点属性优先是?
比如boss是水,被挂了火水冰,击破顺序应该是火冰水?
战士, 积分 983, 距离下一级还需 517 积分
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sageofstar 发表于
击破顺序,我注意到当前正在攻击的属性球是会微微亮光的吧?
你指的弱点属性优先是?
亮光代表你有相克属性可以用……
光暗,水火,冰风,地雷,每组互克
比如你挂水火冰
你火属性必打水,水属性必打火,风属性必打冰,并且造成两次伤害,其他属性随机打,造成一次伤害,一个属性球没特殊情况三次伤害破
战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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亮光代表你有相克属性可以用……
光暗,水火,冰风,地雷,每组互克
原来如此,多谢指点。
那么挂了水火冰,自己有水火冰,相克属性伤害2次,我记得要三次才破,所以水火球会碎了但是没破,最后自己剩下的冰是默认打最后的冰还是能用来去打碎了的水火啊?
战士, 积分 983, 距离下一级还需 517 积分
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sageofstar 发表于
原来如此,多谢指点。
那么挂了水火冰,自己有水火冰,相克属性伤害2次,我记得要三次才破,所以水火球 ...
非相克属性随机!随机!随机!
话说9异刃10属性,必然会有重复的啊,挂满球的话必然第一轮能破一个的……
战士, 积分 1459, 距离下一级还需 41 积分
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非相克属性随机!随机!随机!
话说9异刃10属性,必然会有重复的啊,挂满球的话必然第一轮能破一个的…… ...
我有一个挂了4个球……结果第一轮啥都没破就连锁攻击结束了……
留下了心理阴影……
战士, 积分 967, 距离下一级还需 533 积分
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本帖最后由 scat2015 于
01:03 编辑
非相克属性随机!随机!随机!
话说9异刃10属性,必然会有重复的啊,挂满球的话必然第一轮能破一个的…… ...
有辅助核心可以优先攻击非弱点而且受了伤的球,只要你前一个打了随机,接着到这有辅助核心的就会一定被打到
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)异度之刃2高伤害打法连招教学图文一览 怎么打出高伤害
14:59:17来源:亚博数位编辑:云曼衍
& 《异度之刃2》是任天堂旗下的一款角色饰演类亚博,亚博中新手玩家们怎样才气打出高伤害呢?今天小编就为各人带来异度之刃2高伤害打法连招教学,还不清楚的玩家一起来看看吧!
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&&这个build适合高速刷怪刷装备,如下图,猛击自带掉落属性,所以建议刷怪的列位一定要用上,可以增加特别的拾取!
&&这个build的用处就是,一开打就连续 破防-倒地-浮空-猛击 这套连锁攻击,而且不出一点差错!本人亲测,在攻击700以上的时候,一套下来,80级左右的普通怪基本扛不住一波,血很快见底,而且这套输出怪必掉 大血瓶 吃了之后血基本回满,就算遇到90级的怪也可以一战。
&&而且最重要的是!这套build不用切换异刃!!不用切换!只用初始上场的3个就能完成一套!
&&我的队伍配置是和进场异刃如下图
&&首先必须要解锁 花的第三形态 花三是少见的同时具备 破防 和 浮空 两个技术的异刃,花三可以说是这个build的焦点,推荐玩家直接操作虎
&&须要装备,破防用的 贝塔瞄准镜,怪物级别比你高10级或者大型怪物比力抗 破防 ,装备这个之后破防几率能提高不少!
&&二次攻击用的3级 银河焦点,用来快速增加技术槽,没有3级的用1级的也行。
&&武技和输脱手法
&&首先开打就用攻击取消的虎的破防技术
&&破防之后NPC会自动释放 倒地技术
&&请注意,NPC释放倒地后,请不要马上使用虎的 浮空技术,倒地时间比力长,可以让NPC使用 针对倒地后的敌人 释放倒地伤害增加的技术
&&等NPC释放完之后,怪物的倒地读条应该快结束了,这时候赶忙手动使用虎的 浮空技术
&&其实虎也有 针对倒地后的敌人 伤害增加的技术,倒地时间虽然比力长,但照旧不适合连续释放这么多技术,虎的这个技术只是在NPC没有释放 倒地伤害增加技术 时候的增补
&&敌人浮空之后,NPC会使用 针对浮空伤害增加的 技术
&&不外大部门时候是NPC这个技术可能还没出来,主角就洁净利落的发出猛击了。。。。
&&主角的猛击作为结尾
&&如果主角的猛击开小差了,可以手动使用 虎的猛击技术,这个就是要切换异刃了,不外这个只是个保险,基本上用不到
&&简答说就是,这套build利用
&&虎(玩家操作)破防---
&&NPC自动使用倒地技术---
&&NPC自动附加倒地伤害增加的技术---
&&虎(玩家操作)浮空---
&&NPC自动附加浮空伤害增加技术(可能NPC没时间发的出来,浮空时间太短)---
&&NPC自动释放猛击,怪物特别掉落---
&&循环---(事实上一套下来怪物血就见底了)
&&如果你想继续增加伤害,还可以给花3装备开场30秒内伤害输出提升70%的技术RAM,第一回合武技伤害提升200%的技术RAM,给其它队友装备上针对浮空伤害增加的装备,猛击伤害增加的装备,这样输出越发爆裂!!!
&&这套build很是傻瓜化,全程险些只用按两个键(虎的破防和浮空),需不需要使用必杀技?我的建议是刷宝物的时候可以不用,因为动画浪费时间。。。。。。
&&但是有些情况下照旧要使用必杀技的,好比你发现NPC为了配合你使用必杀技,可能临时切换了异刃,导致猛击或者倒地使用不出来,这个时候你就马上让NPC使用当前的必杀技好了,使用完了他就切换回去了,还比力智能。简朴说就是,NPC会认为释放必杀技比连锁攻击更重要。。。。。。。。。。
& 以上就是异度之刃2高伤害打法连招教学,希望对玩家有所资助!
亚博类别:
亚博平台:/Switch/
开发商:Nintendo
刊行商:Nintendo
刊行时间:日
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