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仙境传说RO手游猎人走什么流派好 ADIDADL猎人加点装备推荐
日 & 作者:佚名 & 来源:本站整理 & 浏览:61 & 评论: &
仙境传说RO手游中猎人是一个输出很高的职业,不过猎人单刷起来很费劲,在没有装备支持的情况下猎人练级也是非常慢的,那么新手玩家在玩猎人的时候走什么流派好呢?下面小编就跟大家推荐一番!
RO手游中很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:
1.内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。
2.大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。
以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人最黄金的练级时期。
猎人到底该如何玩?
先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。
主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,极度依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。
大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。
猎人为什么要主A?
因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人极度缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70%的机率。所以单挂都是主A。
二转后猎人加点流派:
ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职最好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,最后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。
ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属性怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。
装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。
实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太熟悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率最慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能性大于输出性,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。
装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属性的饰品,紧身衣。
传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了最大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发王牌猎人,提升猎人的15%物理伤害,叠加两层,也就是30%的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而王牌驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特性让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。最终加点A99D66L66。
属性加点方面,前期和AD一样加点,唯一不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每一级保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属性,不是很精确。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。
技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出王牌驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和王牌,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。
ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人最高值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合性的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。
装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。本文地址:仙境传说RO手游猎人走什么流派好 ADIDADL猎人加点装备推荐由整理并发布,欢迎转载!
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求助,攻击速度爆伤的取舍
我有更好的答案
使用后的属性也对副本用处甚微,但暴击是惩戒骑士的根本,战斗大师所提供的暴击是对骑士非常实用的。
其次可以搭配龙脊,在短时间内会大幅度提高秒伤,这样搭配也有可能爆发出意外的效果,尤其是在龙脊出效果后:雪糕认为,如果在您提供的这些饰品中选择两件使用,有了暴击就有了高伤害,有了暴击就有了团队回蓝。总结,这样也许会有意外的爆发力。您也可以选择狂暴者加龙脊,薄片可以被否定:装备,攻强提高90:急速等级提高54点,是不错的选择。但与龙脊比起来,360的攻强不如龙脊触发的效果好用。但与薄片比起来,此饰品是使用后持续20秒360攻强,而薄片是10次叠加,骑士的攻击速度慢,根据您给出的饰品,我做出以下结论。1.首先,持续10秒。以上是我的结论,“战斗大师的决心”与“战斗大师的残暴”个人认为骑士适合“战斗大师”的残暴。因为惩戒骑士是需要暴击的,可以提高伤害,也可以使用饰品属性,爆发伤害。分析:此饰品对猎人或盗贼来说,效果可能会更明显,因为攻击速度越快,效果的几率也就越高。所以如果你不是堆急速的骑士,最好不要用这个。3.狂暴者的召唤属性。理由:根据薄片的属性来看,是不适合骑士的。骑士并不需要急速,叠加10次的时候,效果可能已经消失了。4.战斗大师适合惩戒骑士的有两种。所以薄片完全不适合骑士使用。装备:有一定几率在命中目标时使你进入战斗专注状态,在这种状态下的每次近战或远程攻击都可以令你的攻击强度提高44点,可叠加最多10次.龙脊奖章属性:装备 攻强提高40装备 你的近战远程攻击有一定几率使你急速等级提高325.2,个人观点,希望您能满意,不论是副本还是PVP都需要暴击,所以我就不做分析了。暴击高,马上使用狂暴者。楼上的朋友提出的“背叛者的疯狂”这款饰品不再您列出的范围内:此饰品比较实用,首选应该是加暴的战斗大师,虽然这是件PVP饰品,伤害就高,对团队的回蓝方面也有不错的效果。请参考我提供的以下四种薄片属性分析。灰暗的纳鲁薄片:装备帮您分析一下.战斗专注效果在20秒后消失
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仙境传说ro手游AD猎人和ADL猎人哪个好对比详解
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编辑导读:仙境传说ro手游ad猎人和adl猎人哪个好对比详解齐齐乐小编已经整理好了,下面小编就给大家展示这篇仙境传说ro手游ad猎人和adl猎人哪个好对比详解,希望这篇攻略能够帮助大家!
仙境传说ro手游中猎人目前分两种流派,ad猎人和老鹰猎人哪个输出高?下面齐齐乐小编就给大家简单对比分析一下仙境传说ro手游ad猎人和al猎人的区别,希望大家喜欢。
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AD猎人和老鹰猎人哪个好?
个人建议还是继续AD猎人。鹰猎的话如果是AL被动鹰,那输出感动到不行。如果是ID主动鹰,前提至少要保证你的蓝量足够。没蓝的ID猎跟咸鱼没啥区别。如果你是土豪就无所谓了。
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