极品飞车手感19手感怎么样

极品飞车19四大赛道车辆调校详解
《极品飞车19》车辆调较对赛道竞技起着十分关键的作用,这里小编给大家带来了《极品飞车19》四大赛道车辆调校详解,一起来看看吧。 1:传奇车轮
关于此图的车辆选择,我只想说:别选M2,这车慢的一比...其他BMW除了E30 LZ都没试过,但一定要是加速快的BMW。 关于调校,此图多高速弯,少数直角弯,所以适合用抓地跑法。但为了在直角弯能漂起来,又不能抓得太牢。 所以调校总体为中间偏右一点为好,本人调校如图:
性能改装为全E,轮胎为E抓地,1025HP 本图注重走线,入弯前轻轻点一下刹车进入漂移状态,避免弯道失速。 视频参考:
2:极限速度
这图大家我第一次玩的时候开错车,开成RX7,结果各种被AI超车,加成少得可怜,最后只拿到50W分。 大家都拿胡乱砍刷,我就直接跟风用胡乱砍了。 关于调校,胡乱砍作为四驱车,漂小角度的弯经常会停下来,所以只要克服这个问题就好了。前轮不能太漂,不然想想一下肥♂皂在地上漂移的样子
性能全E,E漂移胎,735HP 这图没有什么特殊的跑法,注意油门控制,减少撞墙次数。 另外漂移计分似乎是角度越大分越多,自己看着办吧。 一定要保持第一名! 视频参考:
3:宽窄不一
其实这图和心理障碍差不多难.... 首选FD,没得解释漂移稳定辅助闭关,不然不可能达到那么多分。而且关了之后还需要控油,挺有趣的 关于启动控制,个人偏向打开,因为打开了起步的时候就不会漂。而且漂移的时候感觉也没有影响。 下图为&心理障碍&调校,跑宽窄不一只需要将“转向反应”和“转向范围”向右调2-3格即可。
性能全E,S+漂移胎,654HP 这图只是漂移计分,没时间限制的,别太紧张了。宁愿停住也别撞墙! 提前入弯更利于操控,甚至可以轻松贴边。 视频参考:
4:心理障碍
继续FD 调校如楼上,车身一定要最高,否则后期飞跃落地容易卡住 顺便说一下,你在哪里按的开始,你的起点就在那里。所以尽量选好适合自己的起点——入弯距离,速度都要考虑,如图:
性能全E,S+漂移胎,654HP 尽量多用刹车漂移,低速起漂才配合手刹。如果感觉要撞墙了,提前松油门。 千万别担心时间不够,给自己增加压力,尽管开就是了。 但是一定要避免碰撞,更要避免撞毁。撞毁的话...还是重开好了,免得后期时间不够 尽量延长漂移时间,没事直道也能漂漂。但一定要保证大弯的入弯速度。 多跑几次就知道每个弯该拿多少分了,如果差太多的话,别犹豫,直接重开。 视频参考:
所有赛道位置
提醒下:心态要平和,别刷不过去就发怒。多刷几次就过了
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对历代极品飞车都感受以及极品飞车19个全面感受以及看法
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极品飞车一代对我来说只是一个名字而已,我也只是偶尔在视频中见过别人玩,本人接触极品飞车是从三代开始,当时很喜欢三代的警匪追逐,觉得又刺激又新鲜,后来就爱上了这个游戏,当时还只是知道他的英文名字,后来不知道是谁翻译的,极品飞车这个广为流传的名字才被定下了,我是说定在我的脑子里当时觉得很贴切,四代和五代都很不错,其实个人最最最最喜欢八和九,这两部作品可以说是警匪追击和地下赛车的两部神作,第十代可以说是九代的延续,除了故事性增强增加山道赛其他没有什么特别的,从第十一代开始这一系列就开始下滑了,当然了在当年,如果你把特效全开,欣赏一下里面的妹子还是可以的,其他的地方一无是处,(至少我是这么认为的)。
十二的故事性继续增强,但画质却是历代最差的,满屏的狗屎黄,可是为什么还有一多半的玩家喜欢他呢!第一个原因是续作的衬托,第二是它综合了9和10的所有特点,出人意料的反转结局,精彩的故事,警匪追逐和大地自由比赛这些都是优点,我就是不明白为什么他们把画面做得这么差以至于后来打上各种民间的补丁画面才有所改观。
十三的画面不是顶级的,但是却是在专业模拟赛车中将极品飞车的业余性结合得最好,因为游戏里提供了新手玩家操控的巨大空间,这让一些喜欢玩专业赛车的玩家不至于看到这样的赛车游戏就望而却步,至于游戏性就不是我这个不懂专业性赛车的玩家可以说的了。
十四是我觉得最爽最好玩的一代(我说的不是游戏性,因为对于游戏性而言,极品飞车14是最少的一代),干净简洁的网络界面,紧张刺激的警匪追逐。之所以觉得它最爽是因为最好玩的地方是在网络对战,也就是说14除了可以自由开车以外基本上可以算是一个网络游戏,在当时极品飞车这个游戏正在下滑的时候,14的出现可以说让人眼前一亮,我还记得当时跟外国网友一起昏天黑地网战的情景。时至今日我依然认为如果喜欢赛车网络对战的玩家极品飞车14将是你的不二之选。
十五可以说是十三的延伸,,画质相对13来说还有些退步,在这里不作过多的评价。
十六是最蹩脚的一代,因为它的限制太多,这一带基本上是看电影和看风景,在这里不多做评价。
十七这名字让我眼前一亮,但是只是名字而已,因为她跟9一点儿关系都没有,甚至连重制版都算不上,不过这也对,人家工作室也没说要重置九代。这一代的画面不能算漂亮也不能算难看,昼夜交替的城市远看起来还是非常漂亮的。这一代最让我恼火的是它可以称之为极品撞车,也许是我的技术太次,跟人比赛的时候经常车毁人亡,我一直安慰我自己,也许不是我的技术太次而是车辆太脆弱了不动就撞毁。我不明白这一代的车辆怎么会这么脆弱?这一代最大的乐趣就是满地图找车,对于那些以收集为爱好的玩家来说,这一做肯定是好玩的。
十八可以说是17和14的结合和画面增强版,可玩性还是很大的,但是这一做我认为最大的缺点是当你在比赛的时候无法专心致志,而且最不公平的是家可以用武器攻击你的车辆,时不时的还有警察来搅局,这一代的警察要不要太猖狂,我印象最深的是有一次我竟然用两个小时甩掉了警察,18的警察简直就是恶魔(可能对我来说)我真的很怀念14的简洁明了的干净比赛。但这座也可以算是中上等吧!忘了说一点,这一代加入了车辆改装,其实就是拿一些零件增加属性而已。
好了,极品飞车历代回顾就到这里,下面我谈谈对于19的看法。
二·对于19的看法和感受
对画面没有什么可说的,寒霜三的引擎做一款赛车游戏已经是很不错了,在这一点上我想广大的玩家应该没有过多的要求。
目前为止据我观察,这一代持续的时间应该比较长,且不说分布在城市各个角落的零件和涂鸦,更有一些挑战技术的赛事,激发你的肾上腺素的同时,更加考验着你的技术。还有最让我高兴的事,这一代终于又有了剧情模式,其实这一带处处都有极品飞车八的影子,深度的自定义,包括操控性的自定义,充满嘻哈风格的音乐,唯一少了的就是穿着性感这赛车女郎,这让我感觉总少了点什么,对于有些玩家说操控有点太垃圾的我们家来说我只想告诉你,慢慢摸索制定的操控性,一定会找到适合你的操控。让我印象最深的是弱智的警察,可能,工作是想让玩家把更多的精力投入比赛,所以把警察改傻瓜一点,我觉得这样做挺好,但是这一座的对比度太强了,如果是路标指示,我很难看清前方的道路,而了也少了8代那种眼花缭乱的霓虹灯一般的城市风景,取而代之的是美国凌晨时间的街景,不过也不错了,在这里要着重提醒玩家的是,千万不要以为中等难度的就很笨,如果你开车很笨拙,他们还是会把你甩的远远的,也就是说橡皮筋的这个情况并没有太大的改善,简单难度的AI只要你开的不是老爷车,基本上可以轻松过关。还有,这一代的超级跑车很少,由于本人订购的是普通版,我不知道豪华版有没有多余的车,反正我见到的很少,不过可惜的是,听说将来会有很多免费的dll c,这的确很让人高兴的消息。对于那些喜欢深度改装和喜欢吧的玩家这一代是不二之选,其实我想说的是,只要会改装和调校,干翻兰博基尼之类的超级跑车不是梦想。至少在这一代我是这么认为的。
充满美国现代气息的嘻哈风,很有八代的感觉。
橡皮筋AI没有太明显的改善,剧情模式过短。全程联网,这个缺点我必须吐槽
深度的自定义,简洁明快的网络对战,,(在这里想说一下,其实ea的服务器不是很容易抽风的,我有一个同学,十兆的网络,玩了半天没有钓过一次,至于我,20兆的网络,曾经掉过一两次,所以掉线这种状况,因人而异,有时候也要看RP)
其实这一代应该叫做《地下狂飙三》或者《地下狂飙ol》因为里面有太多的影子向八代致敬了。
三.对于幽灵工作室都看法与期望
众所周知,ea是工作室杀手,死在他们手下的工作室不计其数,其实在校在一次机缘巧合下,(这真是一种缘分,我们是在steam游戏对战中认识的,他曾经是幽灵工作室的一员)我们交换了对极品飞车的各种期望和看法,工作是最头疼的就是玩家的口味众口难调,至于ea公司,我个人觉得非常的不和谐,之所以说他不和谐是因为,其实在他们的心中是很纠结的,他们既想保住极品飞车这块金字招牌的游戏,又想迅速地榨干玩家们的腰包,于是他们想出了一个绝妙的办法,(以上仅仅是我个人的看法)把一些玩家们最希望有的游戏元素下添加到一代,从来不做一款综合制作(综合历代极品飞车的所有优点)这样一些玩家看到了下一代的作品中有自己最想玩儿的游戏元素,他们就会掏钱买,还有一些极品飞车的骨灰粉丝,也会买账,所以他们从来不担心游戏会卖不出去,只是销量的问题,在这里,我衷心希望,下一代的极品飞车是一款集大成之作,也希望幽灵工作室,把极品飞车这款游戏做好,从而不辜负我们这些骨灰级极品飞车粉丝和新一代极品飞车玩家的期望。同时我也理解你们的压力,其实想做好一款游戏,我是说玩家公认的好游戏,是需要时间的,
如果一味的把极品飞车变成一款快餐游戏,那么,久而久之,就会被玩家淡忘,我真的不希望有这么一天的到来。
不知不觉已经写了这么多,好在是抒发了自己对极品飞车的情感,我终于可以去睡觉了,欢迎大家回复,坦承,自己对这个游戏的看法,同时有正版极品飞车的玩家可以留下id,怎么加一个好友,一同对战怎么样?好了我去睡觉了,大家拜拜!!!!!!!!
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谢谢分享,支持一下吧
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其实没有想象中那么好玩,虽说要联网,但是人少得可怜,这一代可能就剩改装车,车辆涂鸦才有那么点意思
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,这一代的极品飞车,说是白天其实就是凌晨,在我看来,跟白天完全是两个概念,我的天呢,别说是欣赏车了 ...
我的设置很简单,原厂轮胎,操控那里偏甩尾2格子
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LZ说得不错哦!
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有没生死时刻的游戏?
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  《极品飞车19》发布后不少玩家体验过,那么游戏怎么样?下面分享下玩家&r4zer&总结的《极品飞车19》全面详细评测 优缺点解析,快来看看吧。
  买的数字版3号当天开始玩 今天早上把最后的几个任务做完后就剩下一个日常的杯子白金了,简单说说这代吧。
  极品飞车基本没代都会玩一下,PS3的14白金了,15 16 17 18都没有14玩的尽兴,然而19的出现让我又找回了14的激情。
  下面简单说说本作个人感觉的优缺点吧。
  先说说优点
  1.画面
  历代最好的画面,寒霜3带来的各种特效虽然说不会让你感觉这个画面异常惊艳,但是也绝对可以满足像我一样的画面党,对于一个开放世界的游戏来说当前画面能达到这个地步已经是不错了,对比同样是开放世界的CREW就一目了然了。
  2.操控
  基本与14的操控感觉一致,整体来说很友好,建议第一视角玩,熟悉后感觉真心爽。尤其是后期车辆暴改后那个速度感让你绝对不敢松懈一秒。
  3.改装
  各人没感觉像EA说的那样改装系统有多么多么屌,但是也不像某些评论说的改装系统很简单,首先每部车子当下比较流行的车体改装都有,另外车辆的调校系统好评,简单易懂,而且调校后的手感也很明显,每辆车的手感不一,建议多调校试下,飘逸过弯的时候手感跟自己车辆的调校参数很有关系,整体来说冲着这代的改装各位NFS粉也是比如的,毕竟很多年没有改装系统了,另外,每天有3个日常任务,全部完成可以获得改装零件,每月完成50个有额外的奖励。也都比较简单。
  4.剧情
  整体剧情没啥惊人的,就是几个人慢慢引起注意然后跟各种牛逼人士走到一起的故事,好评的是过场场景,真人与游戏场景(就是特效)融为一体,比较有代入感,还是不错的。当然演员比较夸张的语言表情什么的也许是为了表现街头人士的性格,总感觉有点过分了。
  5.网络
  是的,你没看错,测试时候被喷的一塌糊涂的服务器正式版牛逼的不像样,我网通裸连各种不掉线,而且也不卡,跟老外联机也只是看老外的车辆少许的幻灯片,总之因为网络问题担心的朋友可以放心入了,当然除了网通跟电信以外的网络据说有卡界面的,这个我用那个神器试过,有的那个神器也卡界面,我怀疑是线路端口的问题。
  6.警察
  这代的警察可以说是被彻底的弱化了,很轻松就可以逃脱,就像游戏里说的,有速度就够了。
  7.DLC(待验证)
  据说本作的DLC会像巫师一样绝大部分全部免费,考虑到之前每部坑爹的DLC加车的惯例,真这样还是给个好评吧。
  8.奖杯
  完全的奖杯神作,只要你掌握了手感,基本通关+做15个每日任务就白金了。
  最后说说本作个人认为的缺点吧:
  1.音乐
  这作的音乐大部分不合我胃口,但是也不否认有化学兄弟的GO这样的好音乐,不过这作居然不能设定里选歌或者游戏内快速切歌,唯一的换歌键设定到了长按R3,这是非常蛋疼的设定,当你极速奔驰的时候去长按R3换音乐这不是闹么。然而十字键却只占用了一个方向上。
  2.剧情太短,社交不够
  一共70多个EVENT吧,构成剧情,个人任务剧情稍短,挑战不够,不过毕竟是爽快的游戏,见仁见智,但是游戏的社交系统又不是多么发达,通关后可能会产生不知道再玩什么的感觉,不过话说回来,大作拼出的时代,没事上去提升下肾上腺分泌也挺好
  3.坑爹的涂装系统
  这次的涂装系统太不友好,很多贴图居然不能对调翻转,更可恶的是你居然不能把车左边的涂装直接对称复制到右边,简直是坑爹,费时又费劲,特别不人性化。即便有涂装存档你换辆车也会因为车型不同不能自动调整涂装,兼职蛋疼,希望后续更新会有改进
  4.没有暂停键,这个我支持IGN的评分,因为全程联网所以就不能暂停了,赛事中有点什么事儿你就只能办完事再去跑一趟了 。
  暂时说这么多,整体来说这代NFS的玩家还是必入的,没有EA说的那么牛逼,也没有媒体说的那么不堪,你要知道,媒体的评测只是一个客观的陈述,他们很少有完整的去玩了一个游戏,所以说见仁见智,这作我个人来说的话10分我给8.5分。
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Need for Speed 19视频上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:赛车竞速RAC游戏语言:英文,中文制作公司:Ghost Games发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平竞速当前位置:
→ 极品飞车19哪些车比较好 车辆选择指南解说
极品飞车19哪些车比较好 车辆选择指南解说
《极品飞车19》是款赛车竞速游戏,这款游戏的画面十分的酷炫,在这里玩家要进行竞赛。整个游戏的操作还是蛮不错的,在这里很多玩家们都在问哪些车比较好?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于极品飞车19车辆选择指南解说,玩家们一起来看看吧。
《极品飞车19》是款赛车竞速游戏,这款游戏的画面十分的酷炫,在这里玩家要进行竞赛。整个游戏的操作还是蛮不错的,在这里很多玩家们都在问哪些车比较好?那么下面小编就为玩家们详细解说下关于极品飞车19车辆选择指南解说,玩家们一起来看看吧。 两日通关。豪华版。送了个宝马。用宝马跑攒钱买了。三菱。一直用三菱。性能一点一点改。然后换了兰博基尼640、通关。这两个车手感极好。GTR改满马力有1200加但是没有三菱改满后1013马力大。但是会比GTR提速快。稳定好。适合漂移超车、兰博基尼640提速快好控制漂移弯道胜过其他车辆两日通关最后梦之队33公里。倒数第二辆。兰博基尼640便是我最好用的车秒过所有认为。性能里。氮气改为持续时间拉到头。刹车与手刹都改为较弱最好用不论是直线。弯道漂移大弯道L弯道速度不会降低到170-180过弯道后立即用氮气立马回到260-300以上M4通关,组成零件用大牛过~以上就是关于极品飞车19车辆选择指南解说,希望以上攻略能给玩家们带来一定的帮助。
类别: 赛车游戏 &&&大小:14.9 GB
&&&语言: 繁体中文
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类型: 赛车游戏
大小: 14.9 GB
语言: 繁体中文
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