发现一个问题:90审判奶爸带什么武器为什么可以带入排位

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关于审判管理改革的思考
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关于审判管理改革的思考
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关于当前刑事审判工作面临的困难和问题
作者:王静波
李世杰&&发布时间: 16:00:05
  关于当前刑事审判工作面临的困难和问题
——兼对全国“六刑会”调研问卷的回应
2013年新刑事诉讼法修改以来,各级法院在刑事审判工作中均不同程度遇到了一些新情况与新问题,而与之相对应,新法施行之前存在的一些旧问题也亟待解决。司法实践证明,就刑事审判工作中的某些重大宏观或具体适用问题的探讨,有助于刑事法官更加明确今后工作中对于刑事政策的理解与法条适用的把握,也对法院更好地进行工作思路的调整及工作方法的改进大有裨益。因此,为了实现这一目标,我们成立了课题组,通过司法统计、查阅案卷、问卷调查等方式,对我院在刑事审判实践中,特别是新刑诉法实施以来遇到的一些问题进行梳理总结,本调研报告以“问题——建议”两步走的思路行文,分析了当前工作中存在的问题和困难,并就如何进一步解决这些问题提出了建议和对策。
一、当前刑事审判工作存在哪些影响审判质量和效率的突出问题?如何解决?
问题1:案多人少问题突出,法官陷于“案件泥淖”困境。我院刑事审判庭法官平均每年人均办案在140件以上,能按审限结案已属不易,没有足够的精力与时间用于提升自身理论素养与参加业务培训等活动;办案全凭实践经验,难以与外界开展良性业务交流;审理案件的思路易陷于僵化,欠缺对最新刑事政策精神的把握而一味按老思路处理案件,影响案件质量,办理案件的效率也不会有提高。
解决该问题的建议:“引进来,走出去”。
一是要在提升法院队伍素质上下好功夫。加大法官培训力度,开展多种形式岗位练兵活动,实施定期考试制度与绩效考核挂钩,纳入案件评查结果,从而提高法官业务素质。二是要定期开展地区间各法院之间的刑事审判交流活动。通过旁听庭审、座谈会、走访等多种形式畅通与上级法院和兄弟法院的沟通渠道,学习和借鉴其他法院的工作制度和工作经验,用制度规范决策、规范行为、规范作风,使每一个环节和方面都有章可循、有规可依。与此同时,使法官在交流中开拓办案思路,理顺办案流程,互通有无,取他之长,补已之短,不仅有助于实现自身办案质效的双提升。还有利于同地区对类型化案件的平衡把握,进一步实现量刑规范化的要求。
问题2:审判流程不够科学,各环节沟通不畅,平均结案时间均长。
解决该问题的建议:理顺流程,优化程序
一是要进一步健全审判组织,优化重组合议庭,明确审判任务,赋予审判长权责相符的审批权,严把审判质量关。进一步落实月结案目标管理,超期案件定期清查督办,督促法官及时结案。理清各环节,并加强同公诉机关的沟通联系,确保在案件证据的补充侦查、撤诉、开庭模式等环节的沟通上两家齐心,相互配合,提高审判效率。二是要加快案件审理效率。形成了一整套提高审判效率、缩短审限、确保质量的案件审理新流程。刑事案件立案当天即时送达文书,普通程序送达后第十五天之内、简易程序送达后第四天安排开庭,杜绝人为因素拖延审限;开庭时审判员人员、书记员提前到庭,庭审中科学掌控审判节奏,所有合议庭成员认真参与庭审,杜绝开庭迟到、审判人员不认真听庭、各行其事的作法;提高当庭审判率,宣判后审判人员及时制作刑事判决书,书记员及时送达,案件审结后卷宗及时移送,尽量杜绝不符合规定的超期送达、移送现象。三是要提高审判质量。加强案件质量评查。评查内容包括案件的立案、审判、执行、卷宗归档等各个环节,涵盖了每个案件的全过程,加强岗位责任,要加大领导对案件的责任性,一岗双责。强化庭审规范,并把庭审规范化工作纳入到审判管理体系和对法院和法官绩效考评之中,树立法院公正、规范、文明、廉洁的良好形象。
  问题3:人情案、关系案拖延办案时间,新型案件摸着石头过河。某些“打招呼”的特殊案件存在,使得法院在平衡司法公正与人情关系之间难以寻找平衡点,在苦苦思索妥善解决方案上拖延时间,影响了案件效率;如果平衡工作不得力,案件的质量自然差强人意,还往往容易出现司法不公、枉法裁判的情况。此外,当前社会处于转型期,各种社会矛盾呈现多样化、集中化的趋势发展,刑事案件的种类也在增多,案件性质也更加复杂。办案法官在办理这类案件时,往往没有较多的经验可循,只能靠自己的经验遵照相关法律进行探索;即便有先例可循,为了保障量刑平衡,还得在同案趋于同判上下功夫,实现量刑规范化的目标,因此保质就延长了时间,节省了时间则牺牲了质量。案件质与效很难达到双优的理想目标。
解决该问题的建议:合法合理合情处理案件。
一是案件应严格按照量刑规范化指导意见予以办理。从长远角度来看,科学量刑做到同案同判,使当事人息诉服判,社会公众心服口服,才能减少群众对判决结果不满产生的上访、缠诉等问题,才难从根本上、长远上提高案件质量。因此,法院要认真严格按照量刑规范化指导意见实行标准化办案,统一裁判标准,提升司法的公信力;二是要加强同行交流,弥补自身经验不足的短板,在法情理三者间寻找最佳平衡点,才能最终实现案件办理的质效双优。
问题4:调解先行导致办案停滞。经调研发现,相当一部分法院都对调解结案率作出硬性要求,这无疑对法官来说又加重了审判压力。从而使得案件办理时间延长。刑事诉讼法修改后,附民案件赔偿范围缩小,原、被告双方在调解过程中较难达到一致的“赔偿数额区间”,这使得法官为完成工作任务而在一部分刑事附带民事案件的调解阶段用掉大量时间,导致部分案件还得呈报延期才能完成案件审理。
解决该问题的建议:调解为先,灵活处理
一要继续加大调解力度。提高调解效率,也就在很大程度上提高了办案效率。同类案件集中调,疑难案件反复调,在促进社会和谐稳定上下好功夫,对当事人作好庭前指导,庭上评断,庭后答疑的工作,最大限度的促进当事人服判息诉。减少上访案件的发生。二是要灵活处理。既高度重视调解发挥的作用。也要不断开创新的调解渠道。正确处理调解与审限之间的矛盾。缓解执行压力。
二、附带民事诉讼在实践中存在哪些突出问题?对附带民事诉讼的赔偿范围、赔偿标准有哪些意见和建议?
日实施的《中华人民共和国刑事诉讼法》(以下简称“新刑诉法”)以及《最高人民法院关于执行&中华人民共和国刑事诉讼法&若干问题的解释》(以下简称“最高院司法解释”),关于刑事附带民事的赔偿范围,采用了列举式规定,对赔偿范围更加明确,虽然更加具有操作性,但对附带民事案件调解而言,却增加了难度。起码在本法实施初期阶段,使得附带民事双方当事人不易接受,尤其是附带民事诉讼原告或者被害人不能在短时间内接受,使得当事人和法官的矛盾冲突加剧,法律效果与社会效果难以达成统一。
问题1:从请求赔偿范围上看,刑事附带民事诉讼的被害人的“物质损失”只包括直接物质损失,间接损失不可赔,造成法院判决和调解时的被动局面,也损害了被害人的利益。
1、理解立法修改初衷
新刑事诉讼法第99条及司法解释第155条仍采用了“被害人由于被告人的犯罪行为而遭受物质损失”的表述方式,没有将精神损害赔偿金纳入其中,这与我国的刑事司法传统有关。一般认为,根据罪刑法定的基本原则,刑法已经明确规定了刑罚的不同种类和各罪的量刑空间,经过侦查、公诉、审判和执行等诉讼阶段,刑罚目的业已实现,那么就不应再要求犯罪分子承担带有惩罚性质的精神损害赔偿金。而且在我国,判决过高的精神损害赔偿金极有可能打消被告人履行判决的积极性,导致附带民事诉讼判决成为一纸空文。此处的物质损失取消了死亡赔偿金或死亡补偿费,是因为死亡赔偿金、死亡补偿费属于精神损害抚慰金,因此为了追寻立法标准的统一,也一并不能纳入附带民事诉讼的赔偿范围。在司法实践中,为保护被害人及其法定代理人、近亲属的合法权益,尽快化解社会矛盾,部分人民法院一直坚持判处死亡赔偿金或死亡补偿费,或者采取变通措施,即不在裁判文书中明确写明死亡赔偿金或死亡补偿费,但实际支持附带民事诉讼原告人有关死亡赔偿金、死亡补偿费的诉讼请求,这都说明在附带民事诉讼中判决被告人赔付死亡赔偿金或死亡补偿费有其合理性。遗憾的是此次修法未采纳上述观点,主要原因仍是立法者认为死亡赔偿金、死亡补偿费带有精神抚慰的性质。另外,虽然司法解释明文禁止法院以死亡赔偿金、死亡补偿费的形式对被害人及其法定代理人、近亲属进行抚慰,但法律并不反对犯罪嫌疑人、被告人自愿赔偿并取得被害人及其近亲属的谅解,在此前提下法院可以作为量刑轻缓的情节予以考虑。
2、对该法条的适用
实践中,对该司法解释第155条的适用,应当理解为赔偿范围列举式限制,即:造成被害人残疾的,不包括残疾赔偿金;造成被害人死亡的,不包括死亡赔偿金。在新刑诉法实施以前,各地法院对残疾赔偿金、死亡赔偿金的赔偿判决不统一,有的判,有的不判。本院在新刑诉法实施前的人身伤害案件,尤其是交通肇事造成被害人伤亡的,对附带民事诉讼原告人的残疾赔偿金或死亡赔偿金的请求,大部分予以判决支持。而《新刑诉法》及最高院司法解释于日起实施后,再在附民诉讼中判决被告人赔偿“残疾赔偿金”或者“死亡赔偿金”,就违背了法律。
   3、适用新刑诉法及最高院司法解释遇到的问题。
对新刑诉法第99条以及最高院司法解释第155条的适用,我们遇到了以下困难:
(1)对残疾赔偿金或者死亡赔偿金欲判不能。对法官而言,应当严格按法律规定审判。法律没有规定的,不能超越法律规定任意扩大或者缩小法律规定的限制。对当事人而言,一方面对被害人(附带民事诉讼原告方)而言,造成伤残或死亡的被害人,请求被告人赔偿死亡赔偿金和残疾赔偿金,有民事法律依据,我国人身损害赔偿案件有专门的司法解释,《侵权责任法》也有相关规定,在附带民事诉讼中不支持“双金”,附带民事诉讼原告人不满意;另一方面,对被告人一方,尤其是有车辆保险的交通肇事罪被告人,因有保险公司作为第二被告,如若判决不赔偿上述“双金”,全部赔偿金额均由交通肇事罪刑事被告人承担,被告人不满意。这样就给法官与当事人之间增加了矛盾冲突点。判决应当依照法律,而依法判决会使附带民事诉讼原被告双方矛盾直指法官,而不是法律,造成无理上访的现象出现。尽管是无理上访,却会给社会增加不稳定因素,使得法律效果和社会效果不能良好统一。
  (2)给附带民事调解工作增加了困难。就民事部分的赔偿调解,应当依据的是被告人的犯罪行为给被害人造成的物质损失。司法实践中,法官主持调解时,首先要做到心中有“数”,而这个“数”就是附带民事诉讼赔偿范围,即“判决点”。确立调解不成就判决的数额点,引导双方当事人在“判决点”左右进行自愿协商。而往往被害方、附带民事诉讼原告人甚至律师在诉讼请求中明文要求“双金”的赔偿之外,还要求“精神损失”多少元,加上实施新法以前的审判惯性,如果“判决点”不包括“双金”的赔偿范围,尽管法有明文规定,达成调解的不受第二款、第三款范围限制,但“判决点”的大小,直接关系到双方当时人的心理意识,被告方会依据无“双金”的赔偿范围给“价码”,而原告方则会按有“双金”的赔偿范围定“价码”。这样悬殊的意见,不易达成一致,使得调解工作困难剧增。在利益冲突上,不能达成统一共识,案件就不能达成调解。
  (3)达不成调解,另行提起民事诉讼案件也有难度。在当事人因“双金”问题达不成一致意见,达不成调解时,最直接的办法就是撤回附带民事诉讼,另行提起民事诉讼。但实践中,往往出现因专门民事诉讼的诉讼费问题,使得当事人不愿专门进行民事诉讼,而对刑事审判法官产生敌意。
   4、解决问题的建议
  (1)切实加大刑诉法的普法及宣传力度。
在审判工作实践中,在当事人递交附带民事诉状的同时,宣传法律,示明附带民事赔偿范围的“新法”限制,打好“预防针”,告知当事人诉讼风险,以免产生对赔偿数额过高期望的心理预期。
(2)间接损失应该计入赔偿范围。实际上只要损失与犯罪行为之间有必然的联系,就应该计入,当然这必须有前提条件,即是这种情形的发生应该是必然状态而不是或然状态,即是基于一般常识能够肯定发生的而不应存在不确定的情况。如交通肇事案件造成的被害人伤亡情况,死亡赔偿金具有其合理性,对于修补家庭单元的损失具有重大意义。因此就“犯罪行为”的内涵来说,将间接损失列入刑事附带民事范围能更有效地保护被害人利益。
问题2:左右调解不能的前提下,而又切实无执行之可能时,欠缺国家第三方救济
我院在对刑事附带民事诉讼的案件调解过程中,有相当一部分情况是经法官反复调解做工作,被害人与被告人家属只因赔偿数额难以在较小差距上达到一致意见而使调解工作陷入僵局,甚至最终调解失败。如我院审理的苏某某故意伤害一案中,被害人提出20万元的赔偿要求,被告人经多方筹款也只能借到18万元,因此最终因2万元的差距而导致双方调解不能,最终判决。实践中还有相当多的情况是在调解因难的情况下,法官倾向于劝告被害人降低要求促成和解,往往就损害的原告方的利益。
解决问题的建议:结合我国国情,可建立国家刑事被害人救济补偿制度,以最大限度地保护受害人的合法权益。
   国家可以通过国家救济专列部分,社会捐助及对犯罪分子没收财务及罚款上缴等方式,设立国家刑事受害人补偿金,同时根据犯罪补偿金及受害人状况制订出详细的补偿范围,使受害人因犯罪行为而遭受的损失可以申请全部或部分的国家补偿,以实现社会的公平正义,现在全国部分地区已有进行该项工作的试点, 截至目前,已有17个省和一些地市出台了刑事被害人的救助工作的实施意见并逐步落实。
结语:刑事附带民事诉讼程序的修改和完善反映了国家对被害人权益的尊重和保障,体现了刑事司法的文明和进步。虽然与既有的法律和司法解释相比,新条文并未作出较大突破。我们将刑事附带民事诉讼制度置于整个刑事司法系统之中,统筹考量对被害人的救济,还要整合现有有关附带民事诉讼的法律规定和司法解释,同时继续构建和完善被害人国家补偿制度,因此,对于被害人及其法定代理人、近亲属而言,附带民事诉讼部分的修改远不是权益保障的终点,而只是一个闪亮的拐点。
来源:刑事审判庭
责任编辑:信息技术科微信:doyo_game
审判天使凯尔钻石攻略:排位中单进阶指南
审判天使凯尔
  LZ ID: 晓晓林
  所在大区:电十三均衡教派
  S3段位以及S2 RANK积分:S3钻石 V 原S2 RANK 1815
  重点对线思路!!!!!!!!!!!!
  出装研究其实基本差不多
  献给所有大天使们! 祝愿大家段位更上一层楼!
  楼主先啰嗦几句:
  出装思路和以前大致一样,这个分段和以前分段比起来就是团队意识比低分段好多了,也不会选那些对团战作用小的英雄。
  这个分段出现的最多的英雄,如兰博,赵兴,皇子,卡牌,慎,瑞兹,戴安娜,韦鲁斯,劫,人马,瞎子,卡兹克,女警,女枪。
  (起码这个分段不会出现什么诺手辅助,赵兴辅助 提百万辅助之类的逗B了)
  这个分段能稳得住一路还是大部分都是这样,都是看团战发挥,团战贡献,如女枪 兰博 这两个英雄 打团就一个大有时候就能决定一个团战的胜利与否。
  但是,凯尔却是唯一一个可以扭转战局,反败为胜 或者减少重大损失的英雄。
  这个分段前期落后几个人头没什么关系,喷子和内杠比白金以下的分段少了不知道多少。曾经前期4/13还是赢了。所以这个游戏心态最重要
  我现在在钻石五。胜点100,稳步上分,到现在为止用凯尔没有出现过什么在一个分段打上几十把的情况,基本没卡在一个分段过。
  好了,不说自己。下面步入正题
  出装分前期中期后期也就三个段位
  保正发育 有眼防GANK 至于为什么不带红,你有W回血 耗惨了最多用蓝然后W回血 但是有情况如果你有红没蓝也是有的,还是建议带个蓝
  第一次回家出
+(拿了人头或者发育较好 线上呆的时间长可以直接和)
  如果你第一次回家出了这两件估计这局也就才过去最多十分钟。
  这个时候你的输出可以傲视全场 只需要做两件事。推线。游走
6级绕塔强杀,强杀时候最好不要自己顶伤害,还有切记不要上去刚刚吸引了塔仇恨就立马套大,毕竟凯尔伤害这么高
有时候强杀不需要大招就尽量别放,中单现在很多都是带传送闪现,恰当利用大招可以防止被敌人反抓。。当然
队友顶伤害也最好等队友顶几下再上大招。
中期:也就是20分钟左右 这个时候必须保证自己有+这个是最基础的,发育正常都已经出了。后期:也就是中期三件套+。鞋子附魔或者
  最终神装
前面四大件++保命装或者输出都可以 随意了
  逆风我也就不例图了
+++++(有双抗,有减速,有伤害,有减抗,有攻速)
  主打中单
  这个分段不选必BAN的英雄 线上推线强,耐线强,这个分段也不会出现什么不会玩卡牌乱切牌的逗B, 对他 注意走位 尽力别让他的Q耗血。
等他切完牌如果距离稍微进一点 WQE上去 死命的打一套。如果对面没切牌你就上亏得只有你自己。不过如果对面离你远远的你就老实和他对刷。
  召唤师技能可以选择 闪现+传送。对面飞立马传
  也可以闪现+点燃,对面6级 告诉队友。让他们防范好 对面一走 立马开E推线推中路, 对面飞了没有效益 他就亏死了
  和他打其实还好。 先做好视野, 手动控线补刀,对面用Q耗你或者上来补刀就开EQ和他打,耗几波 对面也就残了,不回家可以Q+点燃带走。 当然
如果对面猥琐用Q补刀到6级 你就离他远远的然后 推线 游走就是了 反正你对戴安娜 只要你视野做好 自己不想死 还是难被他单杀。
戴安娜强悍的一点就是Q中后排直接一套带走 突进强悍 爆发高 带小控制和减速,如果你们是女枪,韦鲁斯一类ADC 你就老老实实和ADC分开站。她切ADC给ADC大招
切你给自己大招。凯尔虽然说切后排不行 但是保护人还是顶尖的。
  瑞兹一般闪现+传送。 爆发高 法坦。非选必BAN的英雄之一(起码LZ这个区是这样)
  一级和他打,瑞兹一级都是学E,帮助上单收F4和三狼速度快点,而且减少上单的血量损失
  虽然减少魔法抗性,不过没有别的技能输出 一级也就一个平A,这个时候老老实实和他打就是了。如果瑞兹出门一饼干+两红药 两级和他打一波。
水晶瓶+红就算他技能,刚刚用Q收兵立马打一套打完就走 。算好技能也不是很难打。
  召唤师技能建议 可以带传送闪现(不过用处不大, 瑞兹大招移动速度加成+AOE爆发+本身技能爆发强悍,有可能他躲在你没视野的地方传送打一波
配合队友秒死一个人你才刚刚下来)
  我一般带点燃+闪现 对面传送 你就无脑推塔推线
  其实这个真心好打 对面补刀 丢QE开始打,对面E上来打一套你也不用怕 只要一套打不死你 不急 加个W稍微拉开点距离 然后 QE开打,绝对是他亏本
虽然有他有W可以回血 他回血你就耗他血。
唯一切记就是防止打野打野和卡兹克两个人想杀你真心容易。但是卡兹克就是要避免一波让他起来,卡兹克收割能力和耗血能力太强
  这个就是凯尔的儿子了。前期要多怂得有多怂 对面如果有人要选劫 估计都会BAN了凯尔。补刀就消耗他。6级他想杀你 他不放大招你就不放大招
他放大招也不急,等他放大招那一点点无敌时间(类似JS的Q)然后再套大招 没有伤害输出的劫大招第二段伤害基本忽略。劫是一个换命的英雄
如果他不能换掉一个你们关键英雄也没有顺便造成对你们的AOE伤害。他就等于废物了
  相当难缠的对手,手比你长和他耗你中他一套谁亏还不一定,有廉价的盾 还是两段的,有爆发 对他WQE的时候还得注意他丢的Q
躲了Q自然是他亏了,中了他的Q你就得亏死,还有可能被他反杀。但是6级 他想杀你还是困难,就是团战AOE和耗血太强。他GANK别的路如果顺利
,这一把也就输了。
  卡萨丁。6级前可以叫打野来GANK他 重点照顾都行 ,你对他也不虚,6级前能控线尽力控制 他如果不用Q补刀 你就QWE上就是了
反正他也就一个技能虽然有沉默不过那个时间你已经可以放出技能了。唯一注意就是6级后别让他耗太惨
免得被他用Q沉默时间一波带走大招都放不出来。还有卡萨丁不在线上提醒队友防止被GANK
  对他中单 凯尔算是没什么压力的 走位注意Q就可以了。打他只要距离够直接和他QWE 扇就可以,唯一不好的一点就是 没有打断死歌大招的技能。还有
和他消耗换血的时候 在他E的圈圈里面一定要走砍 还不是往前走那种无脑走砍,顶着E伤害还好,
如果顶着死歌QE的伤害你注定是亏本的,不过相比死歌而言你和他对线算是他最头疼的英雄之一了。
  打这个英雄还崩了 估计也就是想进塔强杀的时候被反杀, 我挺喜欢进塔强杀死歌 但是这样做有一个不好 强杀他的时候你用了大招
如果虚血也许会被死歌一个大招又1换1了 所以估算好自己血量算好伤害 最好送他回家 的时候大招还没用 他开大再用、、 一般死歌我都能线上面压崩他
  如果死歌远远的用Q补刀 你就站在他兵线前面他Q你 你走位 Q兵 你就一套上去消耗
  打他 一级就可以和他打。 切记 做好视野 死歌的减速配合打野前期还是挺好弄死你
  召唤师技能建议 闪现+传送 死歌一般都是带传送所以 利用你大招无敌有可能下路3V3或者3V4 取得很好的效果。
  AP塞恩 护盾高 前期还算好打,开护盾 直接QE扇破 再扇, 一般塞恩如果开了护盾你没去打, 他晕眩 炸你一下
你就够伤了,不过他没有任何保命技能也就一个强力单体控制 可以叫打野爸爸多针对针对, 塞恩起来了秒人很简单
距离离得太近有可能被他一波带走大招都放不出来.塞恩刷线也挺厉害 。
  不过他支援太差 天使可以考虑 带传送打出别的路优势
  这个相对好打点前期他上来就是开E扇。他想稍微好点补刀就得开W等虚血兵 然后收了然后影身。
离他圈圈稍微远一点,别让他Q打出二段伤害,伤害却是还是挺高
  只要他没圈圈就可以QWE打, 注意他6级一个小技巧。他先Q你一下 等Q CD差不多 R上来接Q接E 这一套伤害让他打出来 如果你状态好也不会死,
但是他原地放个W 你就危险了, 所以切忌。 准备和他打一套 的时候一定是你有真眼或者对面没有圈圈的时候。 我打他喜欢逼出他圈圈 自己血量不足
勾引他自己上门然后套大反杀 。
  召唤师技能建议 觉得对线没什么太大压力 带点燃 觉得压制不住他 就带传送 中路推线 然后 支援别路
  我觉得这个前期简直是和劫一个类型的儿子了。 标枪能躲就躲 太近躲不了也没关系 射程决定奶大力标枪伤害,6级前好杀 6级后对面只要用了W 就耗
  不过注意奶大力的豹形态连招 那个伤害确实恐怖。奶大力和你打 一套估计打你不死 W回血 回走一点 开QE 打他一套,两种情况
这一套打的他只有三分之一血量 不要犹豫上点燃 带走 第二种。打完一套他状态还行。等技能CD或者看他对你还有没有想法。然后他刚刚W过来就套大招给他上点燃打。
奶大力如果你还压制不住 后期他耗血真心无解
  这是爸爸,毋庸置疑,比妖姬还爸爸的那种 。他没到6死死的压制他 他到6级就千万别想着什么入塔强杀,
他的大招应该是全联盟英雄最强单体控制技能了。蚂蚱先消耗你一波,然后大招直接收了你 你被控制的时候是放不出R的
  建议 还是主Q打法 带传送 推线 支援
  打这个 6级后 隔得远远的补刀 这个真心不好打 反正和他6级打就没赢过
  如果有什么能用凯尔碾压蚂蚱的大神 本渣佩服万分
  这个算是凯尔半个儿子 ,用好凯尔大招团战可以让他难以完成收割。 他Q小兵 他没大招的情况下 QE 打残。骗出W, 然后他只能等W CD 哪怕他Q中你
也没事和他换就是了 6级后 可以找打野 没事就来抓他一下 抓掉他大招 他也就失去了刷人头的资本。这个分段选JS的不多 不过他们选JS我一般都会选凯尔 。
  建议 召唤师技能 传送 闪现 JS传送 立马传送 然后他就会有一种蛋碎了一地的感觉
  确实 白银 黄金 甚至白金 4左右 都是非选必BAN的恶心英雄之一 我也弄出来了
  看他技能怎么加点,有的喜欢AOE的W 有的主Q, 主Q的就推线 他没晕眩的时候上去Q一下就走,毕竟如果有晕眩 虽然杀不死你 但是QW会很伤
有可能从哪里就来一个皇子闪现EQ。 他没晕眩就过去丢Q耗血就是了, 如果他有用了E。
这又没有晕眩就可以对他持续输出一波QE,这个时候唯一注意一点就是他的晕眩·· 如果让他缓过来 给你用第二套技能 晕眩你 你也就完了。。。
团战注意安妮闪现RQW。不要和ADC站在一起自己站位别太近
  看到他上了 晕谁给谁套大招,这个需要一点操纵和意识, 火女技能除了R其实其余的都能用大招抵消, 火女没有先手一波形成5V4 团战也就容易多了
  注意他6级一波 秒人 火女线上消失就提醒队友 火女GANK还是很强的。 他走了不用理他 无脑推就是了。 召唤师技能建议点燃闪现
  高爆发 有减速 高持续输出 大招AOE团控 换血换不过 打也打不过 中个大招有可能一套就挂了。
  虽然很多不是指向性技能 不过 胜在灵活 你开大招? 他R等两秒没一点压力 也许你说你走位好 他R你身边你还能躲E么 你想6级单杀他太难了
  末日使者, 单体控制强 有沉默 有AOE 有回复 有高伤害大招, 而且他恐惧貌似还有人说多少级的恐惧可以让人往回走 什么之类的, 稻草等你QE他之后
刚刚Q了稻草 恐惧你后直接跳大 丢沉默跟着你。 很难缠, 前期你用Q耗血 虽然效果不错 不过 末日几下就吸回来了
  虽然他是个一套秒人 单杀强的英雄 但是 多段位移 和伤害 耗血都不赖 这个稍微有点难缠,不过这个分段遇见的少,先耗你一套 第二套 你套大招,你不套大
他不用大 配合点燃 技能+普攻杀你还是简单 你套大招 他丢个R 减速 还是延时技能,等于大招没吸收一点伤害...
18.还有妖姬, 不过我真心没看到那个分段有谁用了
  碰到上面那些 要么老实刷线 刷F4 召唤师技能 闪现+传送 要么换路吧 和ADC换还好 凯尔无脑刷线能力还是不错的 AOE清兵快
  凯尔建议还是一个 保护ADC 为主的英雄 当然 你仇恨高也可以留着保护自己。
  这个分段建议BAN的英雄 必BAN的 卡牌+慎 然后看对面 如果对面BAN了其中一个 你可以选择兰博皇子人马 卡萨丁中间选一个对你而言 重要的英雄,
最后一个可以考虑瑞兹, 这些英雄都是基本具有发育好carry全场的能力 注意这个分段都会用什么石头人配合发条。卡牌加慎 6级下路打一波 卡牌开大招
慎给卡牌直接套大招传送下路敌方ADC后面 包夹 瞬间4V2或者5V2(配合自己打野) 然后慎回上路 拿了下塔小龙 节奏一波就出来了。 切记切记
  符文与天赋
  普通AP符文足以, 红色法穿 蓝色成长法强或者固定法强或者成长魔抗 精华法强 黄色固定护甲
  天赋和上次稍微更改了一下 想了下 确实 不出物理伤害的凯尔 没必要点攻击 护甲穿透 所以点在缩减闪现CD和回蓝 冷却上面了
是真心难打,破绽太小,不抓切牌CD的破绽根本就被牵着鼻子走,带节奏的能力又比谁都强,传送还要3.5秒,这货……。打卡牌爆发力要强,主Q是必须的,能在抓破绽期间有更大的输出,主E普攻很难到3下,所以顶不上主Q,只能和他比推线,主W必败,卡牌的消耗能力不是一般的强。打的方法说的很到位,最怕就是挤一堆给皎月一套打残,必须站开至少两个身位才安全。还有一个技巧就是利用皎月的Q有盲区,就是她的左前方,她Q起的时候你再往她左前方位移,基本就能躲掉他的Q,利用这个技巧可以让你在6级前很好地打压皎月,不让她安心发育。稍微好打一点,正如你说的,他支援边路的能力很强,而且中期发育起来了很无解,不过我是不会让他安心支援边路和发育的,我打瑞兹一般是主E推线,强上瑞兹他不能把你怎么样,6级前他输出不够秒你,6级后他开大你就开大,线上还是很大优势,争取速推不打后期。和我也觉得很好打,他俩突谁就给谁大,然后他们就废了,卡兹克还好一点,有逃脱技能,不过可以和他比CD,劫简直就是完克,昨天我中单和他对线被gank死2次,最后都因为技能相克的原因把他打压下去了。和卡牌类似,比卡牌好打一点,主要是她的技能需要预判,大招需要蓄力,破绽大很多,不过她比卡牌更容易发育起来,不能让她为所欲为,她一出杀人书就招呼队友重点打压,这时候的光辉简直弱爆了。不过还有一些常见中单天使都不好打。比如,半肉安妮一套能带走半肉,半肉却一套带不走安妮,很尴尬。又比如,虽然单挑完爆之,但是这家伙的恐惧是一个BUG,瞬发、指向、持续时间又长,和打野一起很容易就gank起节奏了。这些英雄可能没有前面几个常见,也可能被天使压一波就起不来,但是打起来很不稳定,很有可能会出现劣势。 &
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