85ss魔法系弹药85ss套到底选哪个更好啊,求大佬解释

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【攻略】DNF逝魔套对魔法弹药提升
DNF改版后,我们来看看逝魔套对魔法弹药到底有多强!
转载请注明来自Colg.cn,请勿打上LOGO水印,否则谢绝转载。&【测试理论】选择另外两套强力85SS皮甲作为对比先算以逝魔为基准的顶配弹药的基础攻(暂不考虑逝魔套的440攻和1000智力属性)武器冰火920+105(3卡恩)+116(牛心)+(20+10+10+10)(称号腰带鞋子左右槽附魔)+25(春节宠物)+27(宠物装备)+10(结婚属性)=1253智力取3000站街,图内175智力+远古200一共3375智力此搭配下,大概火强为270图内此时白字为6(宠物装备)+8(宠物)+30(武器)=44单刷情况下,假设此时伤害为1因为必须考虑爆伤或者黄字冲突的问题,我们把首饰和称号的搭配也考虑进去【装备对比】1.逝魔套VS战术套逝魔套选择灵魂+42火强手镯+静心+灵魂+15黄字称号的搭配战术选择15黄字安图恩手镯+静心+灵魂+魔女搭配灵魂和静心两套一样,姑且略掉。逝魔套伤害1*(0)/(){智力系数}*(42+490)/490{火强系数}*(440+{魔攻系数}*1.15{爆伤系数}*1.06{逝魔肩膀触发3次的平均系数}*1.15(黄字)=2.622战术套伤害1*(+250)/(){修正皮甲精通所加智力的智力系数}*(22+490)/490{火强系数}*
(80+{魔攻系数}*1.1{爆伤系数}*(1.25+0.44)/1.44{白字系数}*1.15(黄字)=1.9322.逝魔套VS杀意套逝魔套依然选择灵魂+42火强手镯+静心+灵魂+15黄字称号的搭配杀意套选择42火强手镯+灵魂+静心+任意称号(目前并没有什么好称号能和杀意配合的)首饰部分完全一样,称号部分也几乎无明显伤害差别.那么逝魔套伤害依然为2.622杀意套伤害1*()/(){修正杀意的额外高智力及皮甲精通)*(42+490)/490{火强系数}*1.15(爆伤)*1.18(黄字)%(1.35+0.44)/1.44{白字系数}=1.958【最终结论】那么结论出来了,单刷情况下逝魔/战术=2.622/1.932=1.357,逝魔比战术多了35.7%的伤害逝魔/杀意=2.622/1.958=1.339,逝魔比杀意多了33.9%的伤害可见差距之大逝魔缺点是组奶爸后稀释收益率,以及不加成无视部分换句话说,在组奶爸的情况下或者武器强化越来越高,这两套与逝魔的差距会逐渐缩小但是要想让这两套超越逝魔,难度比较大(至少对杀意来说,目前想超越逝魔,几乎不可能)【编辑点评】芙蕾语:有理有据,值得信服!比那些天天撕DNF时装好不好看和外挂的逗B们不知道高到哪里去了!
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用java 编一个程序 定义一个n行n列的二维整数数组,赋初值,然后求出对角线上的元素之和。
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int n = sc.nextInt();
int[][] a = new int[n][n];/列元素import java. j++){
System.out.println(&请输入第&+i+&quot.Scanner:& j&public class Matrix { public static void main(String[] args) {
//n,第&+j+& TODO Auto-generated method stub
System.out.println(&请输入n*n数组,n=&行;);
Scanner sc = new Scanner(S
a[i][j]=sc.nextInt();
result +=a[i][i];
System.out.println(&对角线元素和为:&+result).in);/定义n*n数组
int result = 0;
for(int i=0; i&n; i++){
for(int j=0
采纳率:56%
来自团队:
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array = new int*[n]; i++)
sum += array[i][i];cout && array[i][j];
cout &/&#47:&quot.for(int k = 0;return 0;}输出结果:输入格式第一行为正整数N; &;for(int i = 0; &请输入矩阵的维数;请输入n*n个值:& &存放指针的数组; &&cin &&system(&pause&////); endl,此后N行,每行N个整数#include&iostream&int main(){int sum = 0
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