恶毒的召唤师德鲁伊伊技能怎么加点吗

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力量:既然是暴力,力量就要高,至少300+
敏捷:要加到狂怒准确率6000+
活力:其余点数或不加
精力:不加
变狼20,变形术20,狂犬病20,狂怒20,召唤灰熊1,
其余过路1,以后加橡树之心
力量:够穿所有装备即可
敏捷:焰爪准确率达到8000+至10000+(看装备好坏了)
活力:其余点数
精力:不加
变熊20,变形术20,焰爪20,元素火技能的前两个20,召唤灰熊1,其余过路1
其他答案(共4个回答)
5 狂狼3(可以盡量加至20) 其餘颶風裝甲
狼人系(暴力毒狼)
?形術&狂怒&狂犬病&狼獾之心各20 鬼狼&狂狼&灰熊各1 其餘?狼
熊人系(撞槌熊人)
?形術20&撞槌&狼獾之心&?熊各20 鬼狼&狂狼&震波各1 其餘灰熊
你是指纯法术型的德鲁依吧,当然有,主要就是风系和火系,火系不太好打,风系很好,尤其擅长pk。
1.10或1.11风系德鲁依:
暴风20、龙卷风20、小旋风20、...
1.10版本可以练毒狼:
狼人变化20、变形术20、狂怒20、狂犬病20、召唤灰熊1,其余加橡木智者,特别注意猛毒花藤绝对不可加点。
狂怒主战,狂犬病对付物理免...
德鲁伊以下三种练法较常见:
狼人变化20、变形术20、狂犬病20、狂怒20、召唤灰熊1、其余加橡木智者。
力量至少300+,敏捷加到狂怒准确率6000...
的確,东河西山說的?也不?o道理,小德的毒在地獄的表現很不好,最好便是加野性狂暴增加????退俣?加上裝?漭o助,???得很??!
狂怒20 ?形術20 野性狂...
我觉得极端加骷髅法师应该是最好的选择,看上去就相是充满霸气的将军,周围有一群忠实的守护者为你战斗到最后一口气。这种魔法伤害的群殴效果是不错的!
答: [格瑞斯华尔德的勇气](头冠)Griswold's Valor[Corona]:
稀有度评价:难出
有交易价值比率:100%
1 : 7438 巴尔 - [地狱...
答: 你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...
答: 不是VIP用户没有密码,---不管谁杀了牛王,开门的人就再也开不了哪个门了,---不能关门,除非退出游戏。
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这个不是我熟悉的地区  小D平衡终极天赋召唤3个树人,对这个技能的设计,我谈点自己的见解。
  这个天赋可以在30码范围里由小D择时择地召唤,设计是相当巧妙。但是,树人它是不受控制的,这一点着实让小D比较头疼。举个很恰当的例子来说明,跟SS挑战。SS放宝宝过来打你,你把3个树人在SS身边召唤出来,你看树人怎么着,它不打SS,回来打他宝宝了。你想3个树人有用吗?打猎人也是一样。我想SS,猎人遇到这种情况是比较开心的事。
  3个树人,为什么不像SS和猎人的宝宝由主人控制呢?为什么不设计得让它停它就停,让它打谁就打谁呢?我想这是平衡D对像盗贼,战士,FS,QS等单枪匹马作战职业的不公平,因为他们在与平衡D战斗时,承受着3个树人那比较疼的殴打,而猎人和 SS有时很幸运让宝宝代他们受打了。
  我们想要控制我们那3个古怪的宝宝啊。
提示:支持键盘“← →”键翻页暗黑破坏神2纯召唤德鲁伊属性点和技能点怎么加?_百度知道
暗黑破坏神2纯召唤德鲁伊属性点和技能点怎么加?
我有更好的答案
召唤熊,召唤狂浪,召唤灵狼,狼獾之心都20级 震波,变形术都1级,多余技能加变形术 力量敏捷够装备,其余全体力 佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵 玩起来会很累的,和召唤死灵不是一个档次的记得采纳啊
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时间: 10:27:07来源:作者:佚名(0)
对于喜欢单人游戏的玩家来说,召唤是最好的选择之一。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能治疗自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。召唤师跟守望者系职业一样也拥有宠物,召唤师非常依赖召唤出来的恶魔爪牙。对他们来说,拥有能吸引目标攻击的恶魔爪牙是坚挺的肉盾;一旦恶魔爪牙消失,召唤师本身是挨不过几下攻击的。 在面对强敌时,召唤师通常让爪牙主攻,自己给宠物补血,同时给敌人上一些持续伤害法术。召唤师的持续伤害法术是所有职业里最强的,高等级的持续伤害法术甚至可以让大范围内的所有敌人同时受到伤害。召唤师没有太强的瞬间输出能力,长时间作战是他们最喜欢的方式。召唤有一定的治疗能力,他们也可以从敌人那里吸血,在伤害敌方的同时恢复自身的血量。虽然召唤师只能穿布甲,但是各种回血能力为他们的生存提供了保证。召唤师属性介绍:幸运&专注=智能&智慧&信仰幸运:各职业都很重要的属性,不论法术、补血、宠物都跟此属性有很大的影响。智能:影响角色法伤,宠物攻击力。智慧:影响角色魔量、回魔速度、宠物命中。专注:魔法命中。信仰:补血命中。(例如:你技能上写1万,但常常补都是3000代表此数值过低)属性:原先我的属性是缺什N点什N,通常是点运气和智能和专注,但发现每次换装属性变动很大,所以建议全点同一项以便好配装,通常建议是全『幸运』,然后其他的属性就靠装备来撑。召唤师技能介绍(吸血鬼&地狱使者流)技能树图:由於当初活动送了两个死亡之水,所以那个时候榱瞬馐砸恍┘寄芩杂行┦遣唤ㄒ榈愕模纾夯之疫和左下角的漫游热病,虽然漫游热病是招唤师最高伤害技能但是要让你等90秒保证你会崩溃,除了打某些世界王可能有一点用以外,实用性极低但就算打王他的耗魔也够我放两次吸血鬼加死亡伤害其实差不多。而【星域能量灵气】此技能测试结果攻击力的确有差,但缺点是吸血鬼的吸血也明显变少大部分都在3000~20K左右跳,不过纯粹以练功不拖怪来说,这样打怪HP也还是会满的。如果扣掉那些测试用点数我应该会先把黑暗再生点满和点1点醒术。天赋技能加点:天赋盘-酸液弹:建议血液吸收三个都点满,快速增加血液(打死一b怪增加3)并且让你MP几乎保持在满的状态(打死一b回15%)而召唤者大师是榱巳媚愠杞先菀孜」侄愕模麓蜗吹阄乙灿锌悸墙这招删除改点有毒弱点,当初因榉朐蛲耆床欢诜肷只好点一些看得懂得,毕竟到了后期宠物攻击力还OK(一次砍两刀大概都1000以上)但是通常我一发吸血鬼 死亡怪就朝我这来了,所以感觉这招点下去很浪费,至於打王我们还有「假死」技能就算打人物假死开下去还是会打宠物,所以这招我下次洗点有考虑洗掉。天赋盘-腐化术:这e目前就是会考虑点出有毒弱点,恐惧的天赋目前没有兴趣毕竟我在战场上一般职业PK都还OK槎烙錾闲目厥κ在没辙,尤其是那个吸收盾放什N都没效,要跑也来不及了。天赋盘-吸血鬼:终於来到重点天赋了,主要点满的技能有以下几种:1.黑暗吸收:缩短吸血鬼施放时间。2.黑暗之礼:人物体能9%.宠物体能15%3.无尽渴望:增加吸血鬼12%伤害4.墓地呼喊:目标生命低於50%死亡攻击提升30%(吸血鬼好像是自身低於50%吸血提高30%)这页天赋最主要当然是点出死亡,其他的技能也大概都是提升吸血鬼和死亡的能力。练功方式:通常练功都是先叫宠物n上去人物丢完神经毒素和腐化后开始吟唱吸血鬼,吸血鬼一放出去后&马上&按死亡,你会发现血液一减少马上又会补2~3个血液,因槲淼难捍乩葱枰1~2秒,最后再补个吸血鬼通常怪就趴了而你的血液也满了(打死怪可以获得3个血液在加上最后一发吸血鬼总共5~6个血液)这样就可以无限循环。(总耗魔大概1400左右 打死一b怪回魔大概1000,再加上平常回魔几乎不会减少)战场:玩招唤师要非常善用地形,不论是大树、村子的小帐篷都是招唤师的好帮手,主要是我会先丢神经毒素 腐化然后开始跑对方如果追来不要回头一直跑最好是找到障碍物躲在后面接著就跟他绕圈圈当他晕眩的时候绕过去在补神经毒素和腐化术有死亡就顺便丢,如果被近身就丢恐惧加上吸血鬼,当然还是要一直补上神经毒素和腐化,而宠物当然也是从头到尾贴著他砍#涫嫡庋囊幌录负醵纪娴盟赖怯龅叫目厥ξ抑荒芩滴扪裕樗斩芤豢课扌Р换嵩尾换岜豢志迨翟诓恢迷觞N打。如果希望主修治疗方面的法术,成为专职治疗师的话,首先需要了解的是博学者的治疗法 术绝大多都需要利用血库中的鲜血才能施放,因此想要有效率治疗他人的话得在战斗之中降低鲜血的消耗,并且适时的利用攻击法术或辅助法术来补充鲜血才行,补 充鲜血最简单的方法是利用吸血鬼法术来产生血滴,但除了吸血鬼之外也还可以利用技能天赋中的黑暗阵营、漫游热病之类的法术来恢复鲜血数量。主修治疗系,在技能天赋上建议可以先点高“吸血鬼”,接着到了第二阶后开始点“输血 术”、“血之圣御”,而第三阶时则将“黑暗阵营”优先点满,再回头将吸血术或血之圣御点高,至于第四阶则要把“恢复之疫”及“黑暗再生”都点出来,这样恢 复上就已经有十分强的能力了,而后期的技能如“复d术”、“漫游热病”、“复生术”也可以考虑当技能点数足够时点满,成为专职的治疗师。至于以攻击为主的博学者,要注意哪些事情呢?召唤师技能之中,攻击威力、效率强的法 术以酸液弹、腐化术为主,因此可以优先熟练这两个招式,尤其是利用“准备”能力先预备酸液弹,接着再来对敌人发动攻击。而到了有宠物之后,则可以点高宠物 的技能以利用宠物的强大攻击力来对付敌人,比如使用地狱使者来压制敌人的攻击,自己再趁机偷袭敌人的战术,是十分有效的攻击策略。攻击型博学者,在技能天赋上建议可以优先点满“酸液弹”、“腐化术”、“召唤地狱使者”、“恐惧术”、“血之圣御”,而后期的技能上则可以自行考虑是否要点出“召唤妖魔“及”感染蒸气“这类的技能,至于补血系的技能则全部都放弃,这样就可以专精在伤害输出以及控场上了。&最后,博学者拥有两种不同的定位,因此如果觉得中途想要改变玩法,也能够轻松的切换成另外一种游戏风格,是十分有趣的职业。加点推荐巫师之怒中的召唤师的定位偏向辅助输出或者是辅助奶妈的角色。由于本人比较喜欢PK,所以我的加点比较兼顾了pvp和pve 2方面,不喜勿喷啊~ 先来谈一谈加点问题。15级以前比较随意,怪物强度很低,加满你的恶棍,天赋点点满召唤大师3级能增加自己恶棍的30%仇恨,这样可以保证自己在后面随便输出怪都不会管你。自己学满鲜血注射专门给BB加血,由于召唤师的加血是需要使用血滴的,所以把吸血蝙蝠学到2级,一次吸收2滴鲜血,就不会缺少血滴。前期这样的技能组合练级,又安全又轻松~~玩累了就看着BB 打也挺爽的 。 不过这样的加点个人只推荐前期使用,23到了圣地以后这样的加点基本上是个人都能欺负你。本人在国服练级的时候就是因为在圣地被欺负的完全没脾气了!!!我在被人KO无数次以后,研究出了我的一套加点方法,兼顾了练级和PK两方面,毕竟在圣地练级可是随时会被人偷袭滴~ 先奉上技能加点:由于在台服人物等级比较低,不能给出完整的加点,所以我在这给大家说明一下具体的加点。第一行:腐化技能加满其他1级。第二行:1级别的鲜血注射外加2点的血之守护恶棍放弃,第三行1点恐惧1点黑暗阵营和满级的恐魔(远程输出稳定啊)。第三行:1级恐惧 1级黑暗回春和满级的剧烈感染。 然后是天赋加点: 第一页天赋向左走,一点血液吸收(保证自己练级的回复能力)外加3点催化之血点满。 第二页天赋向下走3级恐惧之物点满再向左走点出神经毒素。 第三页天赋向右边走一格向上走,把黑暗之礼和治疗之盾点满然后点出关键的死亡嚎叫。召唤师的属性加点 个人建议高感知和智慧配合上比较的智能就OK了,幸运属性我感觉对于召唤师用处不是太大。只要不是太低就没问题。PVE的基本打发就是带上3级的远程妖魔给怪上神经毒素、剧烈感染和腐化,人物和BB爽远程输出攻击。输出很快而且由于天赋点出来的治疗之盾其实并不会费血。 PVP方面这样的加点就比较强势了,特别对于近战职业。3大Debuff神经毒素、剧烈感染和腐化先给套上,主动技能恐惧控制6秒,被近身后3级的恐惧之物会有概率使近战单位恐惧,这个技能绝对会让近战职业泪流满面~~ 而且被近身以后咱们还有一个关键的死亡嚎叫,造成伤害并且给予目标50%的减速。即使再次被近身了也没关系,治疗之盾给予每次破碎盾牌回血效果在POP中也是异常强大滴。而且在召唤师被暴击以后由于满级的催化之血的效果让你下次的腐化攻击100%击倒对手~~ 18秒以后6层神经毒素还能击晕目标5秒。有这样强大的控制效果,面对近战职业的,召唤师可不像是法师那样脆弱滴~~下面介绍一个召唤师必须学习的终极大招:看到了你的黑暗仪式吗?扣除自身50%血量回复5点血滴。这里的50%可是总血量的50%啊。所以在对面来人支援或者感觉打不过敌人而自的血量在50%以下的时候果断的按下去吧。自杀也不给别人荣誉是吧。(非常淫荡啊有木有~~)有些朋友可能觉得,我这样的全Debuff加点带上3级的恐魔是不是浪费技能点啊?其实3级的妖魔虽然说没有进行天赋方面的强化,但是在pvp中其实用处也是非常大滴,主要原因是有你这样一个Debuff大师在这,绝对没人会去注意你的小蜘蛛,90%的人会无视它的存在,这样你的小蜘蛛就成了一个稳定的输出点了。本人实测在圣地练级途中遇到的所有近战职业,只要等级不是超过我2级以上的就没有人赢过我(近战牧师排除在外~~对于他的那个盾牌我真是无话可说~ 澹┖头ㄊΥ虻幕笆ぢ室彩潜冉细叩模嗟目刂萍寄苣懿淮淼拇蚨戏ㄊΦ氖┓ā3夂蚝土槟苁τ龅降恼娴暮苌伲不太好判断。至于德鲁伊,我暂时真没想到什么比较好的办法,主要是人家BB太给力了!!!咱们没发比啊(恶棍蹲在墙角画圈圈~~~) 大家有什么好的加点也可以告诉小人一下,让咱也去出口气,同样带BB的差别咋这样大的!! 由于我在测试中途有事,没能坚持到满级。所以顶级的召唤师加点我自己也没办法体验~ 就无法向各位介绍了~~以上只是个人的一些体验,如果有更好的加点方法。也希望大家能提出来,大家一起讨论~}

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