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弓箭,飞越时空的杀手
【弓箭起源】
弓的出现是早于我们的文明的,从目前的出土状况来说,十几万年到几万年的说法都有。因为制弓的材料容易腐烂,难以留下可考证据,也因为为了学术政治需求或者制造爆点,存在学术造假现象,所以弓的起源到底是何时,目前还没有定论。但是可以确定的是,它的出现最早是用于狩猎的,并且极早就成为了人类争斗的工具。与之前说到的长矛相比,弓的进化更少,从它诞生以来,几乎没有什么大的变化过。用稍微科学一点的话来描述弓,就是:把人做的功储存到弓臂里产生机械能(弹性势能),在人撒手时,储存的弹性势能瞬间爆发,弹射出箭矢,使人力能以最具效率的方式发挥杀伤力。
【弓箭常识】
弓箭的基本分类
单体弓,弓臂结构为单一材料的弓,比如英国长弓,尼泊尔竹弓。单体弓的优势在于制作成本低,制作周期短,环境适应性强;缺点在于机械效率底下,弓体太小则威力不足,弓体太大拉力太高难以操控。单体弓在原始社会之前就已经存在。
复合弓,弓臂结构为动物筋角、动物胶复合而成,所以在中国,复合弓一般叫角弓。复合弓的优势在于机械效率高,弓的拉力与实际威力接近,同样拉力下比单体弓小巧很多,且复合弓多为反曲弓(下弦后弓臂向前弯曲),拉距(开满弓后拉弓手与弓把的距离)相同的情况下,实际拉距(算上向前的反曲)要大于单体弓弓体振动小稳定;缺点在于制作成本高,制作周期长,环境适应性差,潮热天气容易开胶损坏。现在一般认为复合弓是斯基太人发明的,但是也有一些证据证明复合弓的发明可能还要往前推。
顺便欣赏关于角弓的古诗词~
骍骍角弓,翩翩反矣。——《诗·小雅·角弓》;马毛缩如蝟,角弓不可张。——鲍照《代出自蓟北门行》;将军角弓不得控。——唐·岑参《白雪歌送武判官归京》;风劲角弓鸣。——唐·王维《观猎》
弓箭的基本构成
单体弓:一体的弓臂弓把、弓弦、有的带有弓梢。
复合弓:弓臂(贴角、铺筋)、弓把、弓梢、弓弦、有的有弦台。
箭矢:箭镞(头)、箭杆、弦槽、箭羽(这里强调一个误区,不管什么箭,只要是弓用的箭,羽都是三片,每120度一片。国产电影电视剧动画游戏上的两片纯属没有任何考究的胡闹)。
【弓箭威力】
决定弓箭威力的条件很多,仅看弓箭本身,基本有这么几个条件:弓的拉力,弓的机械效率,弓的稳定性,箭矢的重量,箭镞的材料,箭镞的形状,以及拉距。现在说弓箭的拉力一般用磅(1磅=0.45千克),磅是英制单位,为毛用它,自然有一段曲折的历史文化原因~不多说了。在古代中国用“斗”、“石”(dan)来计量弓的拉力,不过通常只用石来描述。如果在较近距离,只要二十多磅的弓就可以杀人了,当然这个人一定穿的是T恤。古代的战弓,最低的也要五六十磅,高的可达一百六七十磅,当然比较普遍的拉力在80-120磅左右。这是因为战场上弓箭大多远距离抛射,并且不仅要射杀着甲的人,还要射杀马匹,低磅数是派不上用场的;其次弓的磅数也是随着时代发展盔甲进步而提升的,七八世纪的长弓拉力普遍在60-80磅,到了中世纪后期的英法百年战争,100-120都算不上是高磅数了。当然了,现代材料制成的机械复合弓,四五十磅都可以猎杀大型猎物,这是因为它的机械效率高,箭镞设计的更有致死性。总而言之,下到20磅,上到160磅,弓箭总能根据你不同的防护想办法杀死你。听起来很可怕,但是真正的战场上,弓箭的杀伤极为有限,哪怕是长弓名战,阿金库尔战役中,占了英军2/3的长弓手,杀死法国骑士的手段也是近战肉搏,而非射杀,具体的原因我会在上一篇提到的古战场武术坑里讲解。
【弓箭赏析】
前面已经把弓箭的基本原理和误区大概讲了一下,下面该看看不同民族文明使用的弓箭了。
首先为了看着不乱做个分类讲解~
原理分类:
前文提到了单体弓和复合弓,我们粗略大致的可以这么描述,西方世界主要用单体弓,东方世界主要用复合弓。弓的不同必定会带来使用技巧的不同。下面图文解说一下。
图中左边是蒙古式射法(东方射法的统称),特点是箭搭弓臂右侧,大拇指佩戴扳指(保护指关节)扣弦,其它手指虚握,实则大拇指拉弦,相对于地中海射法,蒙古式比较难掌握,但熟练后配合复合弓使用,射击效率极高。右边是地中海射法(西方射法的统称),特点是箭搭弓臂左侧,食指、中指、无名指扣弦,拉弦,食指与中指夹剑尾。地中海射法易掌握,适合大型单体弓的大拉距。
这张图是用蒙古式射法操作土耳其弓的示例,可以清楚的看到扳指是如何扣弦的。因为这种结构,所以东方人的撒放动作往往很夸张,手掌突然弹开,拉弦手臂迅速张开,有一种扣弦手对弓弦避之不及的感觉,就是怕撒放不利索,扳指影响了弓弦的回弹。
于是再说一说单体弓和复合弓外形的不同有什么影响。
上图是一张清弓下弦与上弦的对比图,可以看出反曲复合弓在上弦后就等于是已经开了一半弓了。复合弓弓臂两头的弓梢运用了杠杆原理,让开弓的手感均匀稳定,同时省力,减少射手的疲劳。下面讲解:
斯基太弓的弓梢原理
清弓的弓梢原理
图中的斯基太弓清弓的弓梢向前弯曲,在初开弓时,所需拉力不大,当弓开到一半时,拉力开始变大,开弓也变得费力;此时弓梢角度垂直于开弓手,与弓弦脱离,使力臂(弓臂)加长,形成更为省力的杠杆,让越来越大的拉力变得平滑稳定,从来减轻射手的疲劳,提高射击稳定性。不同的是,清弓作为传统复合弓的最终形态,多了一个弦台的结构,这让回弹的弓弦震动更小,进一步提高涉及稳定性。
弓梢的角度设计合理,尺寸在合理范围内,越大越省力,但是重量也越大,影响回弹速度和箭矢的飞行速度。因此,长梢(大弓梢)大多用在清弓这种高磅弓上,为了获取更高拉力,牺牲一部分机械效率;而平均磅数低于清弓的明代小梢弓,顾名思义,就使用了较为短小的弓梢。
刚刚铺好牛角的土耳其弓弓胎
反曲弓的上弦方式,简直猥琐
反曲复合弓的机械效率高,手感好除了外形设计外,还有就是它的材料复合技术。如上图的土耳其弓,在弓臂的内侧(朝向人的一侧),铺设强度高弹性大的动物角(水牛山羊等等),在弓臂外侧铺设韧性大拉力强的动物筋丝。内侧的角反抗弓臂的挤压向外顶,而外侧的筋反抗弓臂的抻拉向内收缩,一顶一缩,让小小的弓臂有了更大的拉力和回弹速度,这就是复合弓小巧而有超过单体弓威力的原因。
这是最有名的单体弓,英国长弓的上弦与下弦状态,形状变化不大,弓体粗大,也没有弓梢结构,整体手感与机械效率远远不及反曲复合弓。这种特性在其它单体弓上也是一样的,但是长弓却独特一些,在下文的长弓专题中会详细讲解。
长弓应该是大家最熟悉的弓了,大名鼎鼎的英格兰长弓在很多艺术作品中都出现过,比如说:电影《罗宾汉》电视剧《侠盗罗宾汉》以及PC游戏《侠盗罗宾汉》(泥垢!
之所以说是长弓,而不用英国长弓,是因为它实际上起源自北欧人(维京人。这种单体弓很难说起源自哪,但是英国那种长弓的确是起源自北欧),而把它发扬光大的是威尔士人,只不过历史上的长弓手长期受雇于英格兰王国(他们也受雇于过勃艮第体系,勃艮第:法国东南部的一个爵国,常年叛乱以及捅法国后腰)。
作为土鳖无技术含量,与原始人比肩的单体弓,长弓是怎么名声大振,成为大杀器,以及很多游戏中的终极弓箭的呢?上文说到了他有一个不同于其它单体弓的特点,那就是材料。一般长弓使用榆木,桑木,杉木制成,而最有名的是紫衫木,也就是紫衫木成就了长弓。
上图就是紫衫木,可以看出,紫衫木的木质部份两种颜色,中心紫红外部黄白,紫衫的紫字也就是根据他的芯木颜色来的。紫衫木的特点就是天然的复合材料,黄白色的木质韧性强,紫红色的木头坚硬抗压,有如筋角的组合。紫衫生长速度很慢,可以说是单体弓中的贵族,在今天,如果你要定制一把正宗的紫衫长弓,大概没有几千元是不可能的,因为它的材料稀缺,从中世纪后期开始,英国人就开始从西班牙北部进口紫衫了,因为本地的已经砍伐殆尽;另外,制作工艺也没有想的那么简单。
这把成品紫衫长弓可以清楚的看出两种木质的分层
这是紫衫长弓下料示意图。对两种木质的保留多少,弓臂粗细变化,以及芽节(木头上的突起)的处理。
上面的图描述了一个长弓手的装备,以及长弓手惯用的拒马战术(长弓手们使用拒马在阿金库尔战役中,抵挡了法国骑士的冲击,射杀他们的马匹,然后肉搏消灭了法国骑士们,因此长弓因为长弓手名声大振= =)。右下图则是长弓手常用的集中箭镞,有常规型,破板、片甲锥头(三棱头),破锁甲锥头(长针头),以及菱形破甲箭和倒钩箭(造成更大伤口且难以拔出)。
这是长弓手射击时的真实动作,跟电影里侠盗罗宾汉帅气的射箭形象完全不同。这是因为开高磅数弓不是用手臂拉开的,是从脚尖开始,把力送到腰背上,再把弓推开才出现这么奇葩的动作。(这也是为什么有些人手臂力气比我大,但是开弓磅数不如我高的原因- -开弓用的肌肉群主要是腰背,近战武器也是。)
这是长弓的上弦方法,不管是复合弓还是单体弓,在不使用的时候,都是下弦的,以防止弓臂材料因为内部应力疲劳,威力变小甚至报废。
好了长弓就介绍到这里吧,下面贴点其它单体弓的图片。
欧洲出土的单体弓复原图
蒙古人的单体木弓,跟长弓很像有木有,东方也不是都用复合弓的,不过这种弓主要是狩猎和仪式用。
【土耳其弓】
土耳其弓是土耳其人的传统弓,它的外形小巧匀称优雅,机械效率高,是优秀的弓,更是优秀的骑射弓。
用土耳其弓的骑射手,可以看出短小灵活,十分适合在马背上使用
土耳其弓的上弦图,下弦图,弓弦与箭。
波斯弓、印度(这里应该是指北印度地区)弓和土耳其弓,可以看出很相似,除了弓箭,在其它领域,中西亚地区也存在着机器多的相似性,这是因为直到新航路开辟以前,中西亚地区一直都是商业要道。
上图分别是新土耳其式,老克里米亚鞑靼式,新斯基太式,和老土耳其式。其中的新式指现代改良造型,老是指传统造型。
【和弓(yumi)】
看过进击的巨人的小伙伴应该都对OP的最后一句有印象,yumiya,yumi是弓,ya是矢。就像原理其它大陆的澳大利亚大陆上演化出了众多神器的动物一样,岛屿国家日本,在各个方面也体现出了自己的独特性,和弓就是。
这张专业的图详细的介绍了和弓的构造,可以看出和弓奇特的不对称外形。其它的弓箭大多是接近对称的,有的弓的确设计成上半弓臂稍长以保证箭矢在弓臂的对称轴上(上臂长度=弓把+下臂长度)。但是和弓几乎是1:2的比例。一般来说长弓的长度在1米7到2米左右,而和弓有的能达到2米4长,这是因为日本缺乏优质的单体弓材料,又因为气候潮湿不适合复合弓使用,况且日本也没有合适的大型筋角来做复合弓;所以不得不通过加长弓身加大拉距(和弓是平均拉距最大的弓)来提升弓的威力,而巨大的弓身如果做成对称,则很不方便(战国的日本人男性平均身高至多1米5……当然,还因为骑射的需要),所以才演化出了这么个奇葩美的造型。
日本的骑射手——流镝马。图中使用的和弓已经是马上用的半弓了,尽管这样,要是做成对称的,也是很不方便的。
再看一下和弓的制作,和弓一般是竹木复合结构,这让和弓的归类有些尴尬,一般复合弓是指竹木+筋角,单体弓是竹木,而和弓偏偏是个竹子复合或者竹木复合。
上图很清楚的表达了和弓的常见复合方式,木芯是丸木弓,竹芯是竹胎弓
上面左图画的是弓体胶合以后,是怎样把和弓塑型成做成之后的样子的,一般需要几十上百个竹楔子来固定塑形。右图是定型完成取下楔子未上弦的样子。
来一张弓道少女~(可见其长)
和弓在日本是十分重要的武器,如果单从战绩上来看,弓对于日本人来说,比任何民族都重要。据不确定统计,战国时代,死伤于和弓的人在总伤亡数中占7成。日本的武士最早是使用弓的(后来还是使用弓,以及长枪,武士刀(katana,tachi之类)只是副武器)。一骑讨这种武将PK的玩法比的是骑射,所以这个时期的武士盔甲——大铠里有一个很特别的结构,叫大袖,就是一块大板板样的护肩,它的面积足可以保护整个肩膀手臂和侧身,相当于一面盾牌。
【清弓、蒙古弓等】
上文已经介绍过清弓的一些特点,所只贴图不细解了。
蒙古弓(清弓的祖先)
清弓的弓胎
朝鲜弓,朝鲜弓的反曲简直可怕,有的甚至下了弦两梢相交
这是朝鲜很有意思的一种箭,叫片箭,这种箭特别短,长度甚至不到拉距的一半,所以片箭无法搭在握弓手上射击,只得用一个凹槽木片拖着它,这种箭小而轻,飞行速度快,射程远,当然威力也小,不过杀伤无甲目标是极好的。当然,也有玩脱了的情况,比如下图的哥们。貌似是大肥卓兄~~~~
疼不疼啊~啊!你们别打我!
好了弓的事情就说到这吧,已经说了太多了。
要知道,在我国弓是合法的,而弩是绝对违法的。所以呢,既然日常用不到,就不要碰弩了;据我的观察,喜欢弩的人,都有一股戾气,追求暴力和虐杀,所以才选择了弩这种高效易学习的东西,往往玩弩的人都会偷偷猎杀一些流浪动物或者别人家的宠物。当然了,这些现象是个例,只是弩违法,能不碰就不碰吧。至于弓,目前的状况也不容乐观。玩弓的人整体上都是高素质人群和高收入人群,玩弓都是为了一种文化情结和身心修炼;但是这几年有一些目的不正的爱好者加入,抹黑了这个圈子(那啥,我不是这个圈的- -),前景也不乐观。
所以,如果有人有兴趣玩弓,请一定要做足了思想和物质上的准备工作,把这个爱好当做一种修炼,而不是一种发泄。唔,看看那个人的手,一定要准备好啊!至于准备与购买的渠道~如果你真的喜欢,自己会找到的~
大概就这些吧~
转自《陆玖弓箭》
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今日搜狐热点《上古卷轴5》游弓怎么玩 老滚5游弓玩法详细介绍
15:57:18来源:游迅网编辑:绝影
& &游弓是《上古卷轴5》游戏中极具可玩性的,今天小编就从游弓的装备及加点方面详细的为大家介绍一下,希望各位玩家能够喜欢。
& &首先要明确一点,游弓这个所谓的玩法其实不算强力,首先没有AOE就是硬伤,只能一箭一箭的射,而且不三神的情况下既没有双持后期割草的畅快感也没有毁法把人控到死的压制力,更不用说跟刺客或是召唤那种一边喝茶一边玩的职业相提并论。
& &但是游弓也并不是一无是处,首先我们是远程攻击,完全可以杀敌于千里之外,不用跟敌人近身肉搏,而且伤害也算可观,起码拖出同为远程的毁法三条街。最重要的是,我们游弓超级有逼格,因为我们虽然是冷门,但是我们可以享受风筝敌人的快感!
& &一:前期攻略
& &首先让我们跟着二哈或是小拉来到三个立石,点盗贼之石(打了uskp就点战士之石),然后一路上采采花打打狼来到溪木镇。溪木镇三角恋推荐帮助法恩达尔,帮助法恩达尔的好处要多一些。
& &可以免费训练弓箭(在这里吐槽一下那些说让随从免费训练技能是不合理的bug的那些uskp党,人家都跟你一起冒险出生入死了,教你两招还不是一句话的事儿嘛,什么都扯上钱,你们这些人真是无聊。),家里好几张野兽皮,而且他战斗力比斯万也要高一点点,前期可以带着一起溜达。
& &带上小法一路去雪漫,途中帮战友团跟巨人拍戏混点经验,顺路进雪漫,让小法回家并雇佣简拉萨,加入战友团并开启寻找龙石任务。然后让我们回到雪漫城马厩,坐车去马卡斯,进城开启弃誓者任务线,出马卡斯往东边略偏北的方向走,有个矿场。
& &矿场就零散的两三个弃誓者,让简拉萨吸收伤害并合力弄死一个弃誓者弓箭手并拿走弃誓者弓,然后你就可以跑了,前期即使两三个弃誓者也不是那么好打。
& &回到马卡斯马厩后坐车去裂谷城,进城搞死桂罗后出城,往东边走去黎明守卫堡垒,跟大门口那个练习弩的小哥要把弩。这把弩我们前期弹药有限所以别乱用,留着保命即可。但是先不要做去救大小姐的任务,现在你的等级和战斗力去了也是白给。回到裂谷城马厩。
& &去风奎城找阿文图斯交任务,然后回到溪木镇去做龙石任务,这个任务是新手教程的一部分很简单,更何况你还带了个女怪物,所以倒是没什么好说的,一路射过去就是了。从寒落神庙出来后就可以找个地方睡一觉等A姐夜访你了。
& &A姐任务的三个人杀哪个杀多少都随意,但是那个雇佣兵必杀,他穿的镶钉甲前期是堪比精灵甲的存在,这里如果你想刚正面杀A姐是不可能的,但是你可以跳上那几个笼子,这样A姐就打不到你了。
& &把A姐哄开心后出门传送到马厩,坐车去佛克瑞斯,进圣所加入黑暗兄弟会,这样我们前期的一身装备就凑齐了,可以带上简姐去交龙石屠龙咯。
& &打龙的时候一定要站在大柱子或是残垣断壁之类的掩体附近,平时龙攻击别人的时候你就站桩射,龙头一对着你就马上跑到掩体后面,不然我们这时候顶多三四级,一口龙息几乎是必死的。
& &打死龙,吸收了龙魂,就成为真的抓根宝了,好了,就先到这里,剩下的自己去闯荡吧,顺便,如果你不想前期遇到龙,那么只要别做西部哨塔任务就好了。
& &二:个人心得
& &1:游弓前期尽量少去地洞墓穴之类的,各种地形不适合我们风筝,广阔的平原才是我们的归宿,一般推荐前期雪漫平原上射泥沼蟹或者莫萨尔沼泽里射蜘蛛升级,再高级一点就可以去露天的强盗营地洗劫了。
& &1:第一视角和第三视角要经常切换,第三视角容易射偏所以用第一视角开怪,但是第三视角可以看到身后,风筝起来更方便。
& &3:虽然是游弓,但是也不是说完全不能蹲下,很多时候蹲下潜行射出第一箭也无可厚非,反正不蹲白不蹲。
& &4:我们不怕攻击高的怪,就怕速度快的怪,前期什么剑齿虎啊之类的还是别招惹了,点出强力射击再说。
& &5:麻痹或是缓慢毒药是我们的最佳秘密武器,麻痹药剂可以用犬形根+小恶魔粪的配方,而缓慢药剂可以用死亡丧钟+盐堆的配方,如果再加入一味夜茄还会有掉血效果哦~已上都是常见的原料,随身带几瓶就可以应付诸如强盗首领之类棘手的敌人了。PS:吸血鬼免疫毒药效果。
& &6:切弩手法其实是华而不实的,因为你切武器后并不是马上就能射击,而是有一个短暂的空档,这个时间跟你换弹药或是拉弓的时间其实差不多。
& &7:龙骨弓毋庸置疑是第一输出武器,但是矮人弩的控场能力也是极强的,所以一般推荐各带一把,龙骨弓清小怪,矮人弩控BOSS。
& &8:武器的品质跟获取难度并不是成正比的,就好比你1级就能拿的弃誓者弓其实可以一直用到通关,在所有弓类中输出仅次于龙骨和奥弓,略高于诺德英雄弓。
& &9:稳定之手是个神奇的技能,但是一直保持子弹时间会让你的耐力飞速掉光,所以一般对战远程怪的时候用效果比较好。
& &10:暂时想不到了,可以跟贴问我,如果我知道答案的话一定会回答的。
& &三:种族技能
& &推荐木精灵(初始弓箭等级高,不怕剑齿虎等小号杀手),虎人(夜视只有你用了才会知道好用),帝国人(游弓怕被包围,而一个大平静说不定就能救命),当然别的种族也无所谓,后期差距微乎其微。
& &属性按照血和耐大约3:2的比例加,魔法不加。
& &第一层:神臂,加伤害点满。
& &第二层:鹰眼,加,稳定之手可以先加一点,如果技能点宽松的话加满也行。致命一射没用,但是因为过路加一点。
& &第三层:强力射击,是核心天赋必加,猎人守则垃圾天赋,但是为了过路也要加。
& &第四层:速射和突击队员,都是游弓的核心天赋,必加。
& &终极天赋:靶心,效果垃圾不加。
& &第一层:灵敏防御,先加一点,然后根据你的锻造等级和技能点宽松度酌情再加。
& &第二层:量身打造,效果不错而且过路,加。
& &第三层:畅通无阻,护甲类重要天赋,必加。
& &第四层:风行者,轻甲系核心天赋,适合放风筝,必加。套装增强,前期用处不大不加,后期锻造起来了穿套装的时候可以看情况加。
& &终极天赋:灵巧移动,10%闪避跟没有差不多,不加。
& &恢复系(这个不是非加不行,如果你的游戏难度比较低或是你的水平比较高,也就不用点恢复系了。):
& &点出缓解和免死。
& &四:装备:
& &如果不是吸血鬼点死灵法师PERK之类的奇葩玩法,基本是肯定要穿轻甲的。首先,所有护甲都有25点隐藏护甲,所以轻甲和重甲的差距并没有大家想的那么明显。
& &而且轻甲重量轻走路快,冲刺耗费耐力少,而且技能树里几乎没有废物perk,50就能点出畅通无阻,60就能点出核心天赋风行者。相比重甲,前期perk几乎全是垃圾,要到70才能点出调节,在这之前负重占的多也就罢了,走路慢以及冲刺耐力耗费多对我们来说才是致命的弊端,用苏乐女婿的话说就是:穿轻甲意味着逃得快,很聪明嘛。
& &推荐装备:
& &头部:前期推荐兄弟会轻甲头,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔
& &胸部:前期推荐镶钉甲或是救世皮革。后期远古遮蔽胸或是自己锻造附魔。
& &手部:前期推荐上古之神的护手,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔。
& &腿脚:前期推荐兄弟会轻甲靴子或是镶钉靴。后期自己锻造附魔。
& &项链:高尔多或是商店淘的撑血耐的。
& &戒指:商店淘来撑血耐或是加弓箭的都行,最好是撑血耐。
& &附魔属性基本就是加弓箭伤害,加耐力上限和回耐,加血上限和回血。武器附魔麻痹+吸血/吸耐。
& &以上就是本次攻略的全部内容了,仅供各位玩家参考,希望对《上古卷轴5》的小伙伴有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/
开发商:Bethesda
发行商:Bethesda
发行时间:日
游戏介绍:《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。游迅网上古卷轴玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
今天是大年初一,各位小伙伴都和家人团聚了吗?在这里,游迅网祝大家狗年旺旺旺,阖家欢乐,万事如意,心想事成,有对象的恩恩爱爱,没对象的能早日“脱单”,尤其是妹子哦……
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说完基本操作,另外说说这次的装备问题。我把35级前全部装备都做了。发现输出向的装备,就只有弹种强化+攻小这样而已。对于弱点特效这个关键技能。只用装备和珠子的话,是配不出来的。是配不出来的。是配不出来的。因为这是重点,所以重复三次。另外贯通珠+1.是没有的,我不知道是企鹅出错还是什么问题好了,我说完了,就推荐一下我觉得35级之前有用的三套装备。
第一套是攻小和通常弹强化。
第二套是回耐和通强
第三套是扩强和攻小
这个要看你的蓝速锐爪多还是沙龙王的优质皮哪个多就选哪个。蓝速龙的锐爪还是挺难出的。相对沙王需要大量沙袋,优质皮更容易收。
这三套是35之前,只靠装备和珠子就能出的装备。能用到35级之后再看极限之后带出R2的装备。
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反正我选择的都是物攻高的武器,毕竟常用的弹种强化和痛击都是输出,属性伤害都不会到加成。而且这些武器在各个阶段都有一把,相对来说每个等级段都有一把可以用的武器
勇士诀 10 20 30 43 53
月下孤狼 15 25 35 50
左轮 10 20 35 45
这一测的连射弓很强大,尤其是这个版本弱点被扩大很多,另外就是一些怪存在破头就会眩晕,然后在眩晕的时候受到一定攻击之后会再次眩晕。基本送你几十秒打弱点的时间。
而扩散了,除了终极武器就勇士诀这把物攻最高,火属性打打电龙和雪狮子也是锦上添花了。不过我用了一下20级那把鸟弓一段时间。 扩散这次伤害真的很那个。不过看一下后面的情况
贯通前期因为不能做贯通珠子挺伤的,不过贯通对于弓来讲只主要打一下长身或者弱点不是在表面的怪,例如盾蟹,岩龙和沙龙王这些。
弓箭天赋选择:
然后就是弓这天赋了。
弓这天赋,相对于其他武器都是输出向的天赋,弓这天赋简直就是为了卖萌而出得。这么多天赋能算得上输出的,只有二层那两个箭槽满了10S内会心大幅度提高和蓄力速度提升这两个天赋和三层射击伤害提高。而且很多需要是箭槽满了才有效果。
但是问题来了,暴力射击需要几次LV1 2的平射才能填满。在这强击瓶贵如狗的情况下。你是不可能浪费瓶子去打LV1和LV2这2段平射,而要你先射满1段和2段的箭再去上瓶。先不说打断感,当着怪上瓶子这心也太淡定了。另外为了箭槽满了那10S会心提高和暴力射击100%提升。箭槽肯定不会就一直保持。这样前后冲突的天赋,也是醉了。
如果能先射LV1 2, 两段填满,然后上瓶子射LV3.这样就能享受10S LV3高会心带瓶子的效果。等10S会心结束之后下瓶子再循环。这样看起来好像挺复杂,但是感觉还是可行的。这次测试的强击瓶。不敢说有3倍伤害,但是最少也是双倍伤害 强的1B。
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