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微博扫码关注或这本书我其实读得不细致,大多数的论述也不记得了,所以提问。&br&&br&自己的回答其实没办法把书中观点讲清楚,只从一个很小的段落展开:&br&&blockquote&从罗伯斯庇尔到列宁和斯大林的专政理论都假定,整体利益必定会自发地,甚至持久地与公民的特殊利益相敌对。人们常常被革命者异乎寻常的无私所打动,这种无私不能混同于“理想主义”或者英雄主义。自从罗伯斯庇尔鼓吹一种借自卢梭的美德以来,美德实际上就与无私划上了等号。正是这种等同,可以说为给革命者烙上了抹不去的印记,也使他们由衷地相信,衡量一项政策的价值标准是它与一切特殊利益相对抗的程度,判断一个人的价值的标准则是在于他的举动在多大程度上违背了他自己的利益和意志。&/blockquote&&br&在阿伦特这里,法国革命者以及继承者总有种“好心办坏事”的意味。或者说这本身就是阿伦特核心的一个观点。&br&&br&新近的电影《汉娜阿伦特》在结尾给的字幕中说“汉娜阿伦特终其一生思索‘什么是恶’,直至生命的终点也没能获得答案”。也许确实她没有得到答案,阿伦特所得到的结果最多只到达了这样一点:&br&&b&最可怕的邪恶不来自于蛮横凶恶的人,而是来自于无力思考的普通人,甚至是来自于那些最强烈的“正义感”&/b&&br&&br&&br&同样的思路在《极权主义的起源》一样存在,极权主义运动的要素之一就是“历史性的目标”,这样的目标以其使命感和“正义感”吸引人们参与其中。而上面引用的那段话的思维可以将人稳固地拴在运动的大车上,因为你一旦因为个人或非个人的其他原因想要脱离运动,却又会因为觉得“革命的目标”本就应该是和那些对抗的,而强行将自己栓回去。&br&“&b&要经得住考验!&/b&”你会跟自己说。&br&《命令与征服3》中Nod兄弟会有一种自杀炸弹兵会说一句“It's our TEST!”,也就这种思路。&br&&br&阿伦特认为这样的思想脉络自法国大革命一直传承到了列宁,到了希特勒、斯大林。也许这样的传承还没停
这本书我其实读得不细致,大多数的论述也不记得了,所以提问。 自己的回答其实没办法把书中观点讲清楚,只从一个很小的段落展开: 从罗伯斯庇尔到列宁和斯大林的专政理论都假定,整体利益必定会自发地,甚至持久地与公民的特殊利益相敌对。人们常常被革命者…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f073c55cfb7ee5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f073c55cfb7ee5_r.jpg&&&/figure&&p&大家好,又有一阵子没有更新专栏了!这次我要写的是关于最近发售的一款很好玩的独立游戏『&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.cupheadgame.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cuphead&/a&』(茶杯头)。&/p&&p&大家可能都知道这款游戏的艺术风格非常独特,角色设定、画面、音乐全面致敬上世纪30年代动画片。实际上,就连游戏中的文字也大有讲究。&/p&&p&例如获取金币的平台动作关卡在游戏中被称为「Run & Gun」,这两个词的尾韵相同;而所有Run&Gun关卡的标题都由首字母相同的两个单词组成,这称为押头韵。除此之外大部分boss关卡标题也都是对仗、押韵的。&/p&&p&细心一点的玩家可能还会发现,挑战关卡失败后、显示进度的画面中,会显示敌人的头像和一句嘲讽玩家的台词(如下图)。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c7fcf0f1_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-9c7fcf0f1_r.jpg&&&/figure&&p&这些台词不仅大多押韵,其中还有不少是谐音、双关语笑话,简单的字面汉化完全不足以展现其魅力,翻译起来极具挑战性。这里我作为英语爱好者兼游戏爱好者,尝试在尽可能少流失原文精髓的前提下,将这些台词翻译成中文。水平有限,欢迎留言交流~&/p&&p&&b&以下英文原文摘自游戏原作,版权由&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//studiomdhr.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Studio MDHR&/a&所有。中文由&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/b5a95d20c& data-hash=&b5a95d20c& data-hovercard=&p$b$b5a95d20c&&@Thinkraft&/a&独立翻译。未经许可禁止转载!&/b&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第一大关&/h2&&p&&br&&/p&&h2&Run&Gun&/h2&&h2&Forest Follies&/h2&&p&&i&森林&/i&&/p&&blockquote&Nowhere to run, nowhere to go -- this forest is yer foe!&/blockquote&&p&无处可逃,无处可走 —— 整个森林是你对手!&/p&&h2&Treetop Trouble&/h2&&p&&i&爬树&/i&&/p&&blockquote&Who invited you into our tree? Only members are welcome, ya see?&/blockquote&&p&是谁让你到此树来?非会员不欢迎,明白?&/p&&p&&br&&/p&&h2&Bosses&/h2&&h2&The Root Pack(Botanic Panic)&/h2&&p&&i&俗称菜园三宝。形象设定是西方最常见的三种根茎菜,台词也和植物本身相关。&/i&&/p&&p&一阶段:Moe-Tato(土豆)&/p&&blockquote&Buttered, smashed, and mashed. It's over for you.&/blockquote&&p&油焖,红烧,水煮。你完了。&/p&&p&&i&注:buttered/smashed/mashed是&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.amazon.com/dp/X& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&土豆的几种不同吃法&/a&。&/i&&/p&&p&二阶段:Weepy(洋葱)&/p&&blockquote&Hey little guy, it's O.K. if you have to cry!&/blockquote&&p&嘿,小兄弟,想哭就哭别在意!&/p&&p&三阶段:Psycarrot(胡萝卜)&/p&&blockquote&I'm lean, mean, and full of beta-carotene.&/blockquote&&p&我钢筋铁骨表情很酷,还富含贝塔胡萝卜素。&/p&&p&&i&注:梗出自「lean, mean, fighting machine」,一句用来形容肌肉精炼的硬汉(类似李小龙的感觉)的俗语。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Goopy Le Grande(Ruze of an Ooze)&/h2&&p&&i&俗称跳蛋。从外观看只是个蹦来蹦去的蓝球,但设定上这玩意似乎是个很自恋的史莱姆。死得很彻底。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&With a face like mine is it a crime to be bouncing all the time?&/blockquote&&p&我这样英俊潇洒气质高贵,活蹦乱跳是否一种犯罪?&/p&&p&二阶段(变大)&/p&&blockquote&I'm a handsome slime bringing pain -- one bounce at a time!&/blockquote&&p&我是帅气史莱姆,我来带给你痛苦 —— 一步两步!&/p&&p&&i&注:「one bounce/step at a time」意为「循序渐进」。&/i&&/p&&p&三阶段(墓碑)&/p&&blockquote&I'm very smashing...even in grave situations!&/blockquote&&p&即使身处尸冢之间,我依然虎虎生风!&/p&&p&&i&注:「smashing」有「帅气」之意,结合boss的攻击动作(拍地)构成双关语;「grave situation」本用于比喻「危难时刻」,这里结合boss的墓碑形态同样构成双关语。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Ribby and Croaks(Clip Joint Calamity)&/h2&&p&&i&俗称二蛤。青蛙兄弟。台词全部和青蛙相关。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&We've had fightin' souls since we've been tiny tadpoles.&/blockquote&&p&当我们还是蝌蚪之身,就已有了斗士之心。&/p&&p&二阶段(左右夹击)&/p&&blockquote&Crude and bad, 'cause we're from the wrong side of the lily pad.&/blockquote&&p&我们是粗人、我们是坏蛋,因为我们来自荷叶的另一面。&/p&&p&&i&注:荷叶朝下的那一面相当粗糙丑陋,因此这里的「crude and bad」一语双关。&/i&&/p&&p&三阶段(老虎机)&/p&&blockquote&You went for broke and now you're croaked!&/blockquote&&p&你努力了,然后嗝屁了!&/p&&p&&i&注:「go for broke」意为「孤注一掷」,切合boss的老虎机形态;「croak」是双关语,本意为「蛙叫」,也指被干掉。这里水平有限,只好用嗝(gěr)字谐音暗合。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Hilda Berg(A Threatenin' Zeppelin)&/h2&&p&&i&俗称星座女。如果我没想多的话,这家伙的台词都是关于谈情做爱的。&/i&&/p&&p&一阶段(单车飞艇)&/p&&blockquote&Fitting, isn't it? I'm a blimp -- you're a wimp.&/blockquote&&p&咱俩很配啊?我是肥猪,你是废物。&/p&&p&&i&注:「blimp」是双关语,原意指飞艇(即boss的形态),也用来比喻胖人。&/i&&/p&&p&二阶段(变星座)&/p&&blockquote&You won't get too far...it's been foretold in the stars.&/blockquote&&p&星座已算出,你没有前途。&/p&&p&三阶段(月牙)&/p&&blockquote&You lost too soon and I was only half moon!&/blockquote&&p&你缴枪实在太快,我还没进入状态!&/p&&p&&i&注:「half moon」明面意思是指boss的外观。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Cagney Carnation(Floral Fury)&/h2&&p&&i&俗称搓澡花。形象设定是一朵花,台词也都和花相关。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&Fools who attempt to fight this will leave with allergic rhinitis!&/blockquote&&p&哪个白痴跟我战,给他过敏性鼻炎!&/p&&p&三阶段&/p&&blockquote&Extreme pollination and total domination!&/blockquote&&p&疯狂的交配,全面的支配!&/p&&p&&i&注:「pollination」意为授粉,这里为了保留押韵似乎走得有点远(笑)。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第二大关&/h2&&p&&br&&/p&&h2&Run&Gun&/h2&&h2&Funfair Fever&/h2&&p&&i&马戏团&/i&&/p&&blockquote&You did look foolish today, but clown tryouts are next week.&/blockquote&&p&你今天确实挺出丑,但下周才有小丑面试。&/p&&h2&Funhouse Frazzle&/h2&&p&&i&游乐园&/i&&/p&&blockquote&We ain't toyin' around with you, now scram!&/blockquote&&p&我们可没跟你闹着玩,快滚蛋!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Bosses&/h2&&h2&Baroness Von Bon Bon(Sugarland Shimmy)&/h2&&p&&i&俗称小甜甜。一阶段随机出现的几个小boss都是甜食。&/i&&/p&&p&一阶段:Jawbreaker(酸三色)&/p&&blockquote&How's the jaw, ol'chum?&/blockquote&&p&嘴还好么,老哥?&/p&&p&&i&注:「jawbreaker」是一种多层变色糖,因为超硬(硬到嚼不动,只能含着吃或舔着吃)而得名。&/i&&/p&&p&一阶段:Candy corn(三角糖)&/p&&blockquote&For me, a sweet tooth is fiendishly uncouth!&/blockquote&&p&对我来说,一颗龋齿就是最大的轻视!&/p&&p&&i&注:「candy corn」是一种三角状软糖,因为外形像玉米粒而得名,每年万圣节时期流行。&/i&&/p&&p&一阶段:Cupcake(屎蛋糕)&/p&&blockquote&Delicious and vicious, while maliciously nutritious.&/blockquote&&p&香甜异常,蛇蝎心肠,居心不良地……高脂高糖。&/p&&p&&i&注:这四个词要翻得押韵实在太难……&/i&&/p&&p&一阶段:Waffle(热松饼)&/p&&blockquote&Straight off the iron and too hot to handle!&/blockquote&&p&新鲜出锅,烫得拿不住!&/p&&p&&i&注:热松饼也就是华夫饼,格子状软饼,通常作为早餐食用。(本来我还以为这个boss是巧克力……)&/i&&/p&&p&一阶段:Gumball machine(糖球机)&/p&&blockquote&I chew 'em up and spit 'em out.&/blockquote&&p&我嚼完它们才吐出来。&/p&&p&&i&注:「gumball machine」是一种里面装着球形口香糖的贩卖机,这句话暗指「我吐给你的糖是我自己嚼过的」。&/i&&/p&&p&二阶段(本体)&/p&&blockquote&I won't sugarcoat it...you never stood a chance!&/blockquote&&p&我也不拐弯抹角说甜话了……你一点机会也没有!&/p&&p&&i&注:前半句翻译成「我直说了吧」更贴合中文习惯,但这样就无法表现boss的糖果主题了。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Djimmi The Great(Pyramid Peril)&/h2&&p&&i&俗称阿里巴巴。几种变身都是埃及-阿拉伯地区主题。台词顺应形态。&/i&&/p&&p&一阶段(灯神)&/p&&blockquote&You look the fool, falling for the first trick I learnt at genie school.&/blockquote&&p&你个蠢货,连小学生的把戏也识不破。&/p&&p&二阶段(堆堆乐)&/p&&blockquote&You really didn't stack up.&/blockquote&&p&你真是没挺住。&/p&&p&三阶段(石棺)&/p&&blockquote&Do you need to borrow my sarcophagus?&/blockquote&&p&我的石棺借你用用?&/p&&p&四阶段(提线木偶)&/p&&blockquote&That beating was for free -- no strings attached!&/blockquote&&p&赏你这顿打是免费的 —— 无私奉线!&/p&&p&&i&注:俗语「no strings attached」指不求回报,这里结合boss的提线木偶形象一语双关。&/i&&/p&&p&五阶段(变大)&/p&&blockquote&I need a new volunteer...this one collapsed in fear!&/blockquote&&p&这人已吓破胆,还有谁来挑战!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Beppi The Clown(Carnival Kerfuffle)&/h2&&p&&i&俗称过山车大亨。形象设定是游乐园里的小丑和各种游乐设施。台词大多是嘲讽杯子(主角)。&/i&&/p&&p&一阶段(碰碰车)&/p&&blockquote&Why'd the clown drive over the cup? He wanted to crack him up.&/blockquote&&p&小丑为何碾过茶杯?因为他想将其破碎。&/p&&p&二阶段(气球)&/p&&blockquote&What'd the balloon animals think of the cup? Quite the gob-let-down!&/blockquote&&p&气球兽是怎么看待茶杯的?砸个稀—巴—烂!&/p&&p&三阶段(木马)&/p&&blockquote&Knock knock. Who's there? Charlie. Charlie who? Charlie horse!&/blockquote&&p&咚咚咚。谁啊?查理。哪个查理?查理马!&/p&&p&&i&注:俗语「charlie horse」是「抽筋」的意思,这里结合boss的骑马形态一语双关。&/i&&/p&&p&四阶段(旋转秋千)&/p&&blockquote&What do you call a cup that falls off a swing? A tumbler!&/blockquote&&p&秋千上摔下来的杯子叫什么?杯具啊!&/p&&p&&i&注:「tumble」原意是摔倒,「tumbler」本指「摔倒的人」,同时也指「无脚酒杯」(因为古时的这种杯子底部不平、容易倒)。双关语精髓极难翻译。&/i&&/p&&h2&Wally Warbles(Aviary Action)&/h2&&p&&i&俗称鸡。过关后大吉大利晚上吃鸡(护士会往它身上洒调料)。令人细思恐极的是,通关以后有一个画面是被解放的boss们齐聚一堂为茶杯头欢呼,其中没有这只鸡(另外3个被彻底打死而缺席的boss:本来就是食物的地三鲜、变成墓碑的跳蛋、博士的机器人)。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&I own the air -- I fly where eagles dare!&/blockquote&&p&我统治蓝天 —— 我与雄鹰比肩!&/p&&p&三阶段(儿子)&/p&&blockquote&My dad's the brawn and I'm all brains! Together, we bring the pain.&/blockquote&&p&我爹是大只佬,我是大智脑!我们合作无间让你受不了。&/p&&p&&i&注:俗语「brains and brawn」是指常见的一种角色组合,brain指出谋划策的军师、brawn则指孔武有力的打手。&/i&&/p&&p&四阶段(担架鸡)&/p&&blockquote&Even without my feathers, you're in for stormy weather!&/blockquote&&p&即使没有我的毛,风暴让你无处逃!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Grim Matchstick(Fiery Frolic)&/h2&&p&&i&俗称绿龙。台词似乎有点结巴。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&Don't m-m-m-misunderstand my flames -- I just meant fun and games.&/blockquote&&p&我发火你别会错错错错意,我只是想玩个游戏。&/p&&p&二阶段(吐火苗)&/p&&blockquote&Sorry, I didn't mean to put you in the h-h-h-hot seat...&/blockquote&&p&不好意思,我没打算使你如此心急火火火火燎……&/p&&p&&i&注:俗语「put someone in the hot seat」是「逼迫」之意,此处切合火龙的技能构成双关语。&/i&&/p&&p&三阶段(三头龙)&/p&&blockquote&One..two..three! You'd b-b-b-etter flee!&/blockquote&&p&一……二……三!你最好赶赶赶紧闪!&/p&&p&&i&注:这句话似乎是一句儿歌。这里「one two three」一语双关,既指数秒、又指boss有三个头。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第三大关&/h2&&p&&br&&/p&&h2&Run&Gun&/h2&&h2&Perilous Piers&/h2&&p&&i&码头&/i&&/p&&blockquote&The Fish Federation and the Crustacean Nation are victorious once again!&/blockquote&&p&鱼类联邦和甲壳王国再次获得胜利!&/p&&h2&Rugged Ridge&/h2&&p&&i&遗迹&/i&&/p&&blockquote&You'll never best a bluff, persevere a peak, or curb a cliff -- just give up now!&/blockquote&&p&你永远无法攀越高山、登上顶峰、凌驾峻岭 —— 快放弃吧!&/p&&p&&i&注:句中排比的三个短语意思是一样的,同时各自押头韵,极难翻译。&/i&&/p&&p&&i&遗迹boss巨人&/i&&/p&&blockquote&Fee fi fo fum, I'm the guardian of this ruined land.&/blockquote&&p&呼嚯嗬呵,我是这遗迹的守护者。&/p&&p&&i&注:「Fee fi fo fum」原为故事『杰克与魔豆』中巨人怪物的一句台词,没有实际意义。这里也用几个语气词代替。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Bosses&/h2&&h2&Rumor Honeybottoms(Honeycomb Herald)&/h2&&p&&i&俗称蜜蜂。台词都和蜜、蜂相关。&/i&&/p&&p&一阶段(警察和工蜂)&/p&&blockquote&Doggone! We got ourselves a good ol'fashioned honey heist.&/blockquote&&p&牛逼!我们搞定了一场经典的蜂蜜劫案。&/p&&p&二阶段(本体)&/p&&blockquote&Hey sugar, this honey is off limits. Now scram.&/blockquote&&p&嘿,这个蜂蜜不能碰。快滚。&/p&&p&三阶段(飞机)&/p&&blockquote&Dominate and bombinate -- that's how I bee!&/blockquote&&p&统领与轰鸣 —— 这就是我的蜂格!&/p&&p&&i&注:「bombinate」意为「嗡嗡叫」,与前一词押韵的同时切合boss的攻击方式。最后的「bee」和「be」也是谐音双关。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Captain Brineybeard(Shootin n' Lootin)&/h2&&p&&i&俗称船长。形象酷似大力水手中的反派布鲁托。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&Yer skills be like me buried treasure...just a myth!&/blockquote&&p&你的技术就像我埋藏的财宝……纯属子虚乌有!&/p&&p&三阶段(变成船怪)&/p&&blockquote&HAW-HAW-HAW-HAW-HAW!&/blockquote&&p&吼—吼—吼—吼—吼!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Werner Werman(Murine Corps)&/h2&&p&&i&俗称猫和老鼠。台词拼写使用德国口音风格。大德意志的坦克技术世界第一!&/i&&/p&&p&一阶段(罐头坦克)&/p&&blockquote&Zat vas easy as eins, zwei, drei!&/blockquote&&p&简单得就像数个一,二,三!&/p&&p&二阶段(喷火坦克)&/p&&blockquote&Zis tank is ze ultimate veapon. You vill not vin!&/blockquote&&p&这个坦克是终极武器。你赢不了的!&/p&&p&三阶段(猫坦克)&/p&&blockquote&Hiss! Hiss! Me-e-e-e-e-ow!!&/blockquote&&p&吱!吱!咪嗷嗷嗷嗷嗷呜!!&/p&&p&&i&注:大猫其实是机器,里面还是那只老鼠。这句台词等于是它驾驶猫的时候第一时间语言没改过来。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Sally Stageplay(Dramatic Fanatic)&/h2&&p&&i&俗称女优。台词均和舞台剧相关。其男票不仅在战斗背景中登场,通关画面中也有镜头。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&Break a leg...nah, break two!&/blockquote&&p&一炮走红……不对,两炮!&/p&&p&&i&注:俗语「break a leg」是「祝你演出成功」的意思, 这个双关语极难翻译。&/i&&/p&&p&二阶段(结婚生子)&/p&&blockquote&Stay away from center stage or succumb to the power of a starlet's rage!&/blockquote&&p&一边呆着别抢戏,明星发怒有威力!&/p&&p&三阶段(女神)&/p&&blockquote&Good riddance -- go away! It is time for my soliloquy.&/blockquote&&p&走开走开 —— 滚去一边!现在是我的独白时间。&/p&&p&四阶段(天使)&/p&&blockquote&Please exit stage left during my standing ovation!&/blockquote&&p&请在观众为我鼓掌时低调离场!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Cala Maria(High Sea Hi-Jinx)&/h2&&p&&i&俗称黄妈。形象设定是美人鱼+美杜莎的合体。台词尽显鱼水之欢——如果说前面飞艇那位是我想多了,至少这位绝对是真的骚。&/i&&/p&&p&一阶段(人鱼)&/p&&blockquote&You are a cutie...I am not sure if I should catch and release!&/blockquote&&p&你真可爱……也许我应该先擒后纵!&/p&&p&&i&注:俗语「catch and release」指将钓到的鱼放生(就像boss一阶段的攻击方式),也常用于比喻「一夜情」。&/i&&/p&&p&二阶段(美杜莎)&/p&&blockquote&You dare to gaze?! How 'bout stone boots so you can swim with the fishes!&/blockquote&&p&你盯着哪看呢?!要不要把你下半身浇上水泥扔到海里喂鱼!&/p&&p&&i&注:「gaze」和「stone boots」隐喻boss美杜莎形态的石化能力。&/i&&/p&&p&三阶段(头部)&/p&&blockquote&Holy mackerel! Is that your best effort?&/blockquote&&p&鲭天啊!这就是你时间最长的一次么?&/p&&p&&i&注:前半句为单纯的惊叹,其中「mackerel」是「鲭鱼」之意,切合boss与鱼的关系。后半句双关语,明面意思嘲讽玩家的游戏水平,隐喻你懂的。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Dr. Kahl's Robot(Junkyard Jive)&/h2&&p&&i&俗称机器人。这里有个剧情细节:虽然你以为打的是驾驶机器人的疯狂博士,然而你过关后拿到的灵魂契约签名是「卡尔博士的机器人」而不是「卡尔博士」,也就是说机器人才是背债的,博士甩得一手好锅!&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&OBJECTIVE COMPLETE. TARGET SCRAPPED.&/blockquote&&p&任务完成。目标已报废。&/p&&p&二阶段(头部)&/p&&blockquote&MALFUNCTION. MALFUNCTION.&/blockquote&&p&故障。故障。&/p&&p&三阶段(博士)&/p&&blockquote&I have the perfect equation to hinder yer evasion!&/blockquote&&p&我有完美方程,使你闪躲不成!&/p&&p&&br&&/p&&h2&Phantom Express(Railroad Wrath)&/h2&&p&&i&俗称火车侠。角色设定是幽灵列车,台词均和死亡相关。&/i&&/p&&p&一阶段(扔眼球)&/p&&blockquote&I can...see...into the future. You...will be...counting worms.&/blockquote&&p&我能……看到……未来。你……会……死翘翘。&/p&&p&二阶段(骷髅)&/p&&blockquote&All aboard!! Next stop -- your funeral.&/blockquote&&p&全体乘客请注意!!下一站是 —— 你的葬礼。&/p&&p&三阶段(鬼头兄弟)&/p&&blockquote&Sorry! This train is only for the dead...but we can help you with that.&/blockquote&&p&对不起!本次列车是死者专车……但我们可以帮你取得资格。&/p&&p&四阶段(马车)&/p&&blockquote&What a glorious night for me to bring the fright!&/blockquote&&p&今夜多么辉煌,让我来传递恐慌!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&第四大关&/h2&&p&&br&&/p&&h2&King Dice(The King's Court)&/h2&&p&&i&俗称骰子头。一阶段的9个小boss主题都和赌博相关,台词顺应各自形象设定。&/i&&/p&&p&一号:Tipsy Troop(三瓶酒)&/p&&blockquote&Go sleep *hic* it off...you look a little *hic* rough!&/blockquote&&p&快去睡…嗝…一觉……你喝得有点…嗝…高!&/p&&p&二号:Chips Bettigan(筹码堆)&/p&&blockquote&Hey short stack! This ain't a place you wanna be hanging 'round.&/blockquote&&p&嘿,小鬼头!这里不是你该来的地方。&/p&&p&&i&注:「short stack」是扑克术语,指场上筹码最少的玩家。&/i&&/p&&p&三号:Mr. Wheezy(雪茄)&/p&&blockquote&Looks like you could use some fresh air.&/blockquote&&p&看来你需要一些新鲜空气。&/p&&p&四号:Pip and Dot(多米诺)&/p&&blockquote&You set them up, I'll knock them down.&/blockquote&&p&你把它们摆好,我把它们推倒。&/p&&p&五号:Hopus Pocus(魔术师兔子)&/p&&blockquote&...and PRESTO!! The cup has completely disappeared.&/blockquote&&p&变!!那个杯子彻底消失了。&/p&&p&&i&注:「presto」一词常用于魔术表演,用法类似于「接下来就是见证奇迹的时刻」但没那么啰嗦(笑)。&/i&&/p&&p&六号:Phear Lap(骷髅马)&/p&&blockquote&This derby is over and thee results are in. Last place... YOU!&/blockquote&&p&比赛结束,名次已出。最后一名是……你!&/p&&p&七号:Pirouletta(轮盘赌)&/p&&blockquote&Ah-ha! You've noticed that my style is very Russian!&/blockquote&&p&啊哈!你注意到了,我的风格很俄罗斯!&/p&&p&&i&注:众所周知,普通轮盘赌玩钱,俄罗斯轮盘赌玩命……&/i&&/p&&p&八号:Mangosteen(黑8)&/p&&blockquote&Fault, scratch and choke -- are you trying to hustle me?&/blockquote&&p&犯规,摔袋,呲杆——你是在诈我吗?&/p&&p&&i&注:这句话中有好几个台球术语:「scratch」指「母球摔袋」,「choke」指「打关键球失误」,「hustle」指赌球时故意放水装不会打、骗人上钩后再拿出实力赢钱。整句话大意是在嘲讽玩家技术差。&/i&&/p&&p&九号:Mr. Chimes(猴子)&/p&&blockquote&Monkey see, monkey doom.&/blockquote&&p&猴看你,猴干你。&/p&&p&&i&注:梗出自俗语「monkey see, monkey do」,指无视原理地有样学样,意思类似中文的「鹦鹉学舌」。这句话极难翻译得原汁原味,只能凑合这样了。&/i&&/p&&p&二阶段(本体)&/p&&blockquote&So clever, so dapper, ya betta' believe this dice is loaded. Hi-de-ho!&/blockquote&&p&脑筋如此机智,穿着如此绅士,你最好看穿这骰子灌了铅。嗨~嘀~呼!&/p&&p&&i&注:「Hi-de-ho」和boss的外形设定都是在致敬美国爵士歌手&a href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3Dy-kJqM7he9o& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Cab Calloway&/a&。&/i&&/p&&p&&br&&/p&&h2&Devil(One Hell Of A Time)&/h2&&p&&i&俗称魔王。最终boss。&/i&&/p&&p&一阶段&/p&&blockquote&You broke our deal...now it's my turn to break you!!!&/blockquote&&p&你打破了我们的约定……现在轮到我来打破你!!!&/p&&p&&i&注:战斗开始前boss眼睛里会出现把茶杯剁碎的影子。&/i&&/p&&p&二阶段(头部)&/p&&blockquote&Anyone who opposes me will be destroyed!&/blockquote&&p&任何违背我的人都将不得好死!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&br&&/p&&h2&其它&/h2&&h2&Mausoleums&/h2&&p&&i&即踩粉色鬼魂、拿超必杀技的古墓。&/i&&/p&&blockquote&Get lost! You hear me? This tomb is only for the eerie!&/blockquote&&p&滚开!听到了么?这个墓穴是幽灵的窝!&/p&&blockquote&Yet another spooktacular performance from the Spectre Syndicate.&/blockquote&&p&又一场来自幽灵协会的惊悚演出。&/p&&blockquote&Is success achievable? Not when we are this un-boo-lievable!&/blockquote&&p&想要取得成功?除非我们没有大显~神~通!&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&——————————&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-edf83c4a05f4ac872c1873_b.jpg& data-caption=&& data-rawwidth=&3840& data-rawheight=&2160& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3840& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-edf83c4a05f4ac872c1873_r.jpg&&&/figure&&h2&&b&&i&Fin&/i&&/b&&/h2&&p&&b&——————————&/b&&/p&&p&&b&以上英文原文摘自游戏原作,版权由&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//studiomdhr.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Studio MDHR&/a&所有。中文由&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/null& data-hash=&null& data-hovercard=&p$b$null&&@Thinkraft&/a&独立翻译。未经许可禁止转载!&/b&&/p&
大家好,又有一阵子没有更新专栏了!这次我要写的是关于最近发售的一款很好玩的独立游戏『』(茶杯头)。大家可能都知道这款游戏的艺术风格非常独特,角色设定、画面、音乐全面致敬上世纪30年代动画片。实际上,就连游戏中的文字也大有讲究。例如获…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c302f49f4eed_b.jpg& data-rawwidth=&1200& data-rawheight=&683& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1200& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c302f49f4eed_r.jpg&&&/figure&去年年初的时候,一个叫《Teaching Feeling》的游戏开始莫名走红,受到众多追捧。作为一位“绅士”和轻度猎奇游戏爱好者,我自然第一时间就尝试了这款游戏。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa1b0cf6ed542d71d3f59fd50f6b902_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-faa1b0cf6ed542d71d3f59fd50f6b902_r.jpg&&&/figure&&p&玩过略感失望,早期版本BUG频出,日常事件过少(摸头狂魔),连个结局都没有设计出来,怎一股半成品的感觉,不过全身布满硫酸烧伤痕迹的“希尔薇”倒是给我留下了挺深刻的印象。毕竟,除了个别小众高度猎奇作品,在恋爱模拟游戏中见到大面积烧伤角色是个很少见的事情。&/p&&p&不仅是大面积烧伤,实际上,在galgame里,存在身体上的缺陷的角色向来是极其少见的存在。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-54c629cec7a4bfa8d10eb6_b.jpg& data-rawwidth=&898& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&898& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-54c629cec7a4bfa8d10eb6_r.jpg&&&/figure&&br&&/p&&p&国产的《虹色旋律》中的角色何婉露算是个例外,可惜游戏...水准一般。&/p&&p&不过这次我要介绍的作品,不仅男主角存在身体上的不便,而且还要跟身有残疾的妹子谈恋爱。这部作品就是一部奇迹般的18x欧美同人作品——《片轮少女(Katawa Shoujo)》。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c6e11e06a51dfac0570aaea1ae4427db_b.jpg& data-rawwidth=&200& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&200&&&/figure&这部作品的诞生便是一段传奇。&/p&&p&4chan论坛是国外一个知名的综合讨论论坛,在2007年年初一个普普通通的日子,一位匿名用户在4chan论坛上发了一张由绝对少女同人圈画家RAITA创作的Schuppen Harnische 同人特典图。这张图上他画了一个被称之为“片轮少女”的恋爱游戏人物设计图。&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-54c02b6e92b0e6d204c6d6cfb6ed3d9a_b.jpg& data-rawwidth=&952& data-rawheight=&1400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&952& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-54c02b6e92b0e6d204c6d6cfb6ed3d9a_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&不知如何,关于“片论少女”这个游戏模样的讨论开始热烈起来,从感人的爱情故事,到堕落的性幻想等各种各样的建议都被提了上来。很快,游戏制作论坛建立了起来,各种建议和想法都开始随着人们简单的图片,简单的文字显现出来,人们也不停的辩论着游戏的方向。从2007年的夏天起,最活跃的部分用户开始了游戏的真正创作,四叶游戏制作室(Four Leaf Studios)就此成立。&/p&&p&游戏制作了差不多5年,中间经过了多次修改,还放出一个长达整整一章的DEMO(居然有中文!)作为试玩。最后,在2012年年初,《片轮少女》的完整版正式发布。该作一经推出就得到了极大的关注度,讨论热度曾一度超过同期知名热度游戏《战地风云 3》。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbd8b2db_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1200& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fbd8b2db_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&(毕竟,欧美同人,包含工口场景,还不错的画风,独特题材,免费,这五个搁一块的作品能见到一部,我都感觉我白活了20年......)&/p&&br&&p&游戏背景架设在一所位于日本某地,专门为残疾青少年而设的山久高校,男主角中井久夫原本是一个正常生活的普通男孩,但一次先天性心肌缺损迫使他长期住院,并在之后转到山久高校学习。在山久高校,他遇到了5个不同的女孩。在其中,有失去双腿的,有失去视力的,还有一位全身烧伤40%的女性。&br&&/p&&p&但是游戏并没有刻意表现这些角色残疾的一部分,也没有将她们的惨痛的经历特意放大,相反,她们反而感觉跟普通的少女并无不同。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-4af07f3fcf12a870e3c77_b.jpg& data-rawwidth=&806& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&806& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-4af07f3fcf12a870e3c77_r.jpg&&&/figure&&p&“Can you face your fears?(你能直面恐惧吗?)”&/p&&p&有着大面积皮肤烧伤的池泽华子,为人极度内向怕生,对他人有着特殊的抵触心理,热爱阅读和国际象棋。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7cbc82fdf1b55c877edd9e_b.jpg& data-rawwidth=&807& data-rawheight=&606& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&807& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f7cbc82fdf1b55c877edd9e_r.jpg&&&/figure&“Can you see what I see?(你能视我所见吗?)”&br&&/p&&p&生来双目失明的混血女孩砂藤莉莉,因为家境的缘故,有着独特的大小姐气质,作为视力受限班级的班长具有独特的组织力,跟池泽华子为好友(因为看不到华子的烧伤)。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d3b064a77b98eefc363207_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&604& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-3d3b064a77b98eefc363207_r.jpg&&&/figure&“Can you stand for yourself?(你能自立独行吗?)”&/p&&p&因为车祸而双腿截肢的茨崎笑美,是整部游戏里最活泼,最乐观的女孩。尽管没有双腿,但她依然平日坚持跑步锻炼,还是学校田径队的主力之一。&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88a97a917e1dde748db067b6198908ce_b.jpg& data-rawwidth=&804& data-rawheight=&596& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&804& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88a97a917e1dde748db067b6198908ce_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&“Can you seize the day?(你能掌握当前吗?)”&/p&&p&只靠下肢来解决吃饭,穿戴,进食乃至绘画的手冢琳,有着独特的绘画技能和哲学家一样的说话和思维方式,跟茨崎笑美为好友(因为“互补”的缘故)。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d98ed6caf4671_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&599& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d98ed6caf4671_r.jpg&&&/figure&“Can you tell me what you think?(你能和我诉说心事吗?)”&/p&&p&只能通过手语与他人交流的羽加道静音是现任学生会会长,拥有坚定的想法和咄咄逼人气势的领导型人物,通过一直在身边的好友手语翻译米莎来跟他人交流。跟砂藤莉莉开始时交恶,因为莉莉无法看到静音的手语,静音听不到莉莉所说的话。&/p&&p&在游戏进行的时候,玩家不可能不会注意到这些人的身体缺陷,从而心里不自觉的就会产生怜悯的情绪。&/p&&p&但是游戏并没有鼓励玩家抱有怜悯的感情游玩,反而让她们表现得与普通少女并无二致,不能说话的成了领导者,失去双腿的成了跑步健将。反而,要是玩家操作男主表现出同情的表现后,反而会导致交恶。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfceaa6981dc6_b.jpg& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dfceaa6981dc6_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&要是对华子的过去产生从高而下的同情而不是平等意义上的鼓励支持的话,愤怒的华子姐姐可是会把你从宿舍里轰出去的。&/p&&p&平等关系不仅体现在对众位的态度上,还表现在游戏的成人表现部分,就是工口部分。游戏制作人之一Aura说“这款游戏即使没有承成人的要素也可以制作出来,不过成人场景能够更加对角色的性格进行补完。”&br&&/p&&p&毕竟,能接受普通人的工口内容的话,为什么我们不能包容残疾人的性爱呢?&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d721a778e45c7a7eceb8_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&591& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7d721a778e45c7a7eceb8_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&(我知道你们想看什么,但总不能因为一点小事就害得我“修改文章内容”吧?)&/p&&p&游戏的剧情较为平淡,没有轰轰烈烈的表白,没有刻骨铭心的生离死别,有的只是平平淡淡但又有滋有味的日常以及男主和少女们克服各自身体上与心理上的缺陷走上各自的旅途的故事,朴素而又动人。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-db03dd09fbc017aa_b.jpg& data-rawwidth=&801& data-rawheight=&581& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&801& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-db03dd09fbc017aa_r.jpg&&&/figure&一句话扎心的典范。&/p&&br&&p&尽管作为同人作品,其他同人作品犯下的缺点(文风生硬,画风不齐之类的)一个没少,但是以一帮论坛上认识的“乌合之众”花了长达5年的特殊题材作品,实在不能苛求再多。&/p&&p&有人认为这部作品以残疾人作为噱头,纯粹属于迎合慕残癖的炒作之作,是“变态又无耻”的东西。&/p&&p&但我对此不赞同,我不是什么有着特殊性癖好的人,但我仍旧在这部作品里收获了感动与道理。毕竟,除了对“希尔薇”的同情与怜悯,我们更需要与“片轮少女”平等而深沉的交流。&/p&&p&&b&So it's actually not about seducing and nailing disabled girls.&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-74dd4f3dfc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&885& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-74dd4f3dfc_r.jpg&&&/figure&&/b&附:游戏《片轮少女》官网&/p&&p&&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.katawa-shoujo.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Katawa Shoujo&/a&&/p&&br&游戏有民间全汉化,不过个人更建议原版英语游玩。
去年年初的时候,一个叫《Teaching Feeling》的游戏开始莫名走红,受到众多追捧。作为一位“绅士”和轻度猎奇游戏爱好者,我自然第一时间就尝试了这款游戏。玩过略感失望,早期版本BUG频出,日常事件过少(摸头狂魔),连个结局都没有设计出来,怎一股半成…
先挖坑,回去填&br&----------------------------------------&br&先来看一下列一下自己的小游戏,每个游戏都是开源的哦,后面是github地址&br&&ul&&li&贪吃蛇:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yanhaijing.com/snake/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&无标题文档&/a&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/yanhaijing/snake& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yanhaijing/snake · GitHub&/a&)&br&&/li&&li&连连看:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yanhaijing.com/linklink/new.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&颜海镜连连看4.0beta版&/a&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/yanhaijing/linklink& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yanhaijing/linklink · GitHub&/a&)&br&&/li&&li&翻一下:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yanhaijing.com/fan1xia/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&颜海镜翻一下2.0beta版&/a&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/yanhaijing/fan1xia& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yanhaijing/fan1xia · GitHub&/a&)&br&&/li&&li&变色方块:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yanhaijing.com/inverter/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&变色方块 史上最难智力游戏&/a&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/yanhaijing/inverter& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&yanhaijing/inverter · GitHub&/a&)&br&&/li&&li&看你有多色:&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//yanhaijing.com/color/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&看你有多色&/a&(&a href=&//link.zhihu.com/?target=https%3A//github.com/yanhaijing/color/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&GitHub - yanhaijing/color: 看你有多色&/a&)&/li&&/ul&&br&这是我做过的五个html5小游戏,由简单到难,时间由远倒近,其实H5小游戏非常简单的,根本连canvas都用不到,学点html,css和js就可以了,可以先从山寨别人的游戏开始&br&&br&个人感觉贪吃蛇,连连看,俄罗斯方块这些都是非常不错的练手项目&br&&br&我后续还有什么计划呢?准备开发2048,俄罗斯方块,。。。&br&-----------------------------------------&br&既然大家这么热情,我就在补充一些适合新手开发的HTML5小游戏:&br&&ul&&li&俄罗斯方块&br&&/li&&li&拼图&/li&&li&打地鼠&/li&&li&打字游戏(玩过很多金山的打字游戏)&/li&&/ul&还有最近在微信里比较获得一些简单的小游戏:&ul&&li&一夜**次郎(我玩的是杜蕾斯那个,有很多变种的)&/li&&/ul&这些我都没做过,但个人感觉都比较简单,又挺有意思,如果你有其他建议欢迎反馈啊o(∩_∩)o 哈哈
先挖坑,回去填 ---------------------------------------- 先来看一下列一下自己的小游戏,每个游戏都是开源的哦,后面是github地址 贪吃蛇:() 连连看:() …
题主咽了一口口水,不死队帽檐下闪出了一丝淫光,反手把塔楼的门带上,狞笑着换上摩恩手套。开始撕扯伊莲娜的小裤头,伊莲娜在黑暗中大叫:伊果!想不到你是这样的伊果!当初我躺在洞里这么久你都呆在洞外装13!装13!装13!还以为你器大活好呢,原来是个怂包,还不如塔顶上那个巨人射得好呢!
题主咽了一口口水,不死队帽檐下闪出了一丝淫光,反手把塔楼的门带上,狞笑着换上摩恩手套。开始撕扯伊莲娜的小裤头,伊莲娜在黑暗中大叫:伊果!想不到你是这样的伊果!当初我躺在洞里这么久你都呆在洞外装13!装13!装13!还以为你器大活好呢,原来是个怂…
防火女呆坐着。&br&铁匠敲着永远锻不好的剑。&br&太婆吃着骨灰拌饭。&br&小偷想着那个逝去的伊人。&br&劝退哥在台阶上抠着脚。&br&现实没有bgm,只有死寂和苦闷。&br&不知是谁打破了这份沉寂。&br&你们说他多久回来啊。&br&十分钟吧。&br&应该不会吧,这次他的武器已经质变过了。&br&那就半个小时吧。&br&差不多吧。&br&话音刚多,穿着笨拙铠甲的骑士从火焰中出现。&br&直奔老奶奶处,购置了几个火焰壶便匆匆离去。&br&又是一片沉闷。&br&防火女突然站了起来唱起了歌。&br&混着铁匠的落锤声。&br&歌声渐扬,那些沉默的人都张开了嘴。&br&干枯而空灵,死寂而高扬。&br&螺旋剑燃着火光,飞灰落在了无人的王座上。&br&祭祀场等着黑暗的余烬。&br&没有救赎。&br&亦没有死亡。
防火女呆坐着。 铁匠敲着永远锻不好的剑。 太婆吃着骨灰拌饭。 小偷想着那个逝去的伊人。 劝退哥在台阶上抠着脚。 现实没有bgm,只有死寂和苦闷。 不知是谁打破了这份沉寂。 你们说他多久回来啊。 十分钟吧。 应该不会吧,这次他的武器已经质变过了。 那就…
怕剧透还是不要看了系列。部分也是推断,装备没有拿全。欢迎补充,先占个坑。&br&注意:本答案涉及大量支线剧透和装备剧透,只是想要了解故事还未正式玩的玩家可移步@kevin的答案,他的答案会让你大致理解黑魂3的故事核,不会影响游戏体验。已经玩过的玩家,欢迎交流游玩体验和故事细节。对故事有疑问也欢迎探讨。&br&&br&答主已经成功转职法爷并干倒了无名之王。刚刚干倒了劝退哥,五瓶蓝浪费一瓶加上三斧子,劝退哥应该是有5-6个血瓶&br&【全部更新完毕,感谢观看】&br&&br&&br&&br&【小知识时间——神系】依旧待补充&br&魔恩侍奉的女神名叫夸特,你可以在各种变态或比较有用的装备上找到她的名字。她的故事总是有死亡环绕,标着她的名字的装备纵横三部黑魂。&br&罪业女神——蓓尔嘉,也是管赎罪的,你砍死了npc可以去找她求宽恕。&br&菲娜——美貌的女神,据说非常漂亮。相关是宠爱戒指。女神的宠爱啊飘忽不定&br&幽暗女神——嫩白树枝是她幼年时的玩笑&br&暗月神——葛温德林&br&太阳长男——无名之王&br&&br&主角是从棺材里爬出来的不死人,是【无火的余灰】,五位传火的薪王中有四位逃跑了,只有一个矮子留下来。必须要把薪王们找回来,完成传火。嗯,这是正常结局与正常流程…&br&【补正洋葱叔叔,古达,尤利娅,罗莎利亚】&br&洋葱骑士,从一代开始其实就讨厌被称为洋葱,【对被讥笑为洋葱这件事感到气愤】,第一次是在不死街看到他,他在思考怎么利用升降梯上去…在主角用行动提示后,洋葱叔叔坐升降梯上去了。等主角从升降梯空隙翻出去,会看见洋葱叔叔坐在那里,认真思考怎么对付年前的大号恶魔,并认为不能讲理【哈哈哈哈】,还关照主角不要冒险去。&br&蓝后,勇敢作死的主角从屋顶上跳下去直奔恶魔。身后传来洋葱骑士惊讶的呼声。洋葱骑士跳下来帮主角砍死了恶魔,【下次不要这样啦】,亲切地责备着。蓝后,喝了酒又睡着了。&br&下一次见他是在教堂,打完主教群出来发现洋葱在井里,还被偷走了铠甲。主角可以在帕奇那里弄回洋葱的铠甲【帕奇是个很有意思的人,下回会补充】,然后把铠甲扔给在考虑要不要重新打造一套铠甲的洋葱叔叔,主角就离开了。&br&再下次,在冷冽谷温暖的炉火前,洋葱大叔又睡着了。他邀请主角品尝他做的汤【可以回血~】再喝酒,蓝后你也猜到了,他还要睡。如果是做到了这一步,大叔就会救下来冷冽谷偷盗的小偷。小偷会在回火祭场后和你提到【碰到个奇怪的洋葱大叔】(盗贼叔你很年轻?Σ( ° △ °|||)︴听声音好老啊)帕奇也可以做到这个,敬请关注不屈不挠的帕奇【喂】&br&蓝后洋葱就被关进地下监牢了,主角默默找钥匙去了。&br&救出洋葱,去罪都,洋葱就会在打巨人尤姆时说出自己的使命。他是来履行和尤姆的约定,随身带着风暴管束者,杀掉失控的尤姆。主角也会在尤姆的王座旁捡到另外一把风暴管束者。两把克制巨人的剑,一把被尤姆付与朋友。一把付与敌人。杀死尤姆后洋葱最后一次赞美太阳,等主角再回来找他,只能捡到他的装备和风暴管束者。&br&完成了使命的大叔,应是追随老友去了。&br&——更新
或许提出线索会好讲一点?——&br&遇到的第一个boss灰烬古达只是个空壳,后面会在隐藏地图看到真正的【英雄古达】,凶残至极,灰烬审判者比不了。在打败古达后会进入没有火的火祭场,其方位和主角的有火的火祭场相反。同样有侍女,没铁匠只有锤子,而且没有防火女。侍女会告诉你这是火熄灭了的地方,称主角为迷路的旅人。这里类似一代dlc月光宝盒【存疑】,主角杀掉英雄古达使之称为螺旋剑的剑鞘,无火的火祭场等待着迟来的英雄,推测是古达,并非指主角。打破无火火祭场的幻影墙壁后可以找到防火女的眼球,然而这里的防火女尸体装束和现在的也不一样。主角应是穿越到了过去。打败真正的古达,会得到英雄的灵魂,那是与薪王同等的灵魂。&br&&br&冷冽谷的波尔多,看门狗和舞娘是紧密相连的。舞娘的位置其实就在青教老婆婆的位置。青教婆婆一死,舞娘就会出来攻击你。舞娘曾经也是王室成员,但被教皇沙力万给弄成了外征骑士,后来更是放逐舞娘。舞娘守护的是进入大书库的门,而波尔多常年伴在她身边。&br&顺便,进入大书库的权力归属洛斯里克三大支柱之一的【贤者】。&br&青教婆婆身为主祭,应是王子的乳母。洛斯里克三大支柱之一。&br&【发现前王室成员好像不少(????`)】&br&&br&咒蚀大树是不死街的boss,曾经的神树。然而神树也无法承担诅咒而被腐蚀。作为新手boss,存在的主要意义似乎是突出这个地方的悲惨。主角从洛斯里克的高墙来到的第一个地方就是不死街。这里的人们曾经负责肢/解不死人,给他们放血,减缓他们重生的速度,到最后仍然没人能脱离恐惧。现在居民都是不死人。墙上爬着的恶心小鬼其实是奴隶。和枯瘦的居民不同,肥胖而穿着厚重的女性则是指导的专家,也负责把居民引向活祭品之路。在不死街的塔上是巨人戈夫,他会射击一切靠近白树的人,和他结交后他就会只射敌人。后期他会死。不过暂时他会尽量保护你。他给你的树枝说明里有【朋友。尽量。我不要射到。】&br&后面教堂和法兰要塞又有两棵白树,靠近都是作死?【修正:评论里有说是同一个巨人,但答主还是吃了好几下打,可能巨人有手误的时候_(:з」∠)_只有一个巨人,在此修正】o?︿o?&br&白树相关是女神。普通的嫩白树枝说明里有,这魔法是女神年少时的小小玩笑。【修正,幽暗女神。和暗月没有关系】&br&&br&在不死街主角救出了软弱的圣女,圣女因为软弱而成不了防火女,她很自卑,也非常渴望被接触。守护她的是卡利姆骑士伊果,一个死傲娇,可能也是因为是约定。卡利姆的骑士一生只会守护一位圣女,即使她是个废物。所以主角把圣女带回火祭场,伊果也跟来了。之后根据主角的选择,圣女会发生变化。若给她光明的圣典,圣女会成功成为防火女,拥有升级能力。这样的话伊果会出走,死在圣女曾被囚禁的地方。若给她黑暗的圣典,圣女会被侵蚀。这样的话伊果会劫走她要杀掉她,主角杀死伊果还可以带她回来,或者,也可以戴上伊果的手甲欺骗圣女,然后杀掉她。圣女如果被侵蚀,也是希望伊果遵守承诺杀掉她的。&br&&br&在门口主角还会碰到隆道尔的尤艾尔,尤艾尔和后来的尤利娅一样,继承大蛇的遗志,慢慢地诱惑主角盗火。他会给免费升级的机会,同时也会给主角一个黑暗印记,治愈花费极大。五次之后他会死亡,尤利娅来到火祭场,称主角为【游魂之王】。之后尤利娅也会要求你杀死彼海姆的欧贝克,给你找配偶,送你上不死人的王座。&br&隆道尔是把不死人当做正常人看待的国度。尤利娅也只是三女之一,她的姐妹还会继承她的遗志继续奋斗下去。她的一个妹妹叫莉莉安娜,是歌颂不死人的说书人。&br&隆道尔的圣典都是黑暗圣典,诅咒活人而歌颂不死人。黑暗印记会流失人性,积累诅咒——而尤利娅称之为王者之证。主角会更容易地变得腐败丑陋,但也可以用尤利娅卖的戒指来隐蔽自己,或者在尤利娅那里买解咒石,也会变回容貌。&br&&br&另外一个救出的就是咒术老师,大沼的咒术师。主角是他唯一的也是最后的弟子,给他单调的生活带来了波澜。&br&【师父最喜欢好学的弟子啦。】总是这样说着。&br&&br&蓝后,我们的主角推开了活祭品之路的大门,开启了除了污还是污的世界大门【字面意思】&br&磔(zhe)罚森林和法兰要塞都精神污染,恶意满满。正面跑?抱着树干的怪呵呵一笑,跑侧面?会动的蘑菇对着你喷毒。下了水有螃蟹还有软泥怪,贴墙边还有石化蛙和巨人,进门不小心,黑骑士分分钟跳下来砍死你。不要问我怎么知道的,把法兰要塞跑完我除了想吐还是想吐。&br&接下来主角可以优先欺负比较好欺负的结晶老者。结晶老者之所以在那里,是他们与不死队的约定。必然会有一个来教导法兰街舞【划掉】不死队魔法。&br&在结晶老者旁边,可以见到龙学院曾经的密探,被疏远乃至被放逐的,彼海姆的欧贝克。如果智力不够就去找他,会被嘲讽。如果够了他会去火祭场教你魔法。给他全部卷轴后他会感伤地告诉你,像你这样的人在龙学院肯定会被疏远放逐的吧。&br&嗯,就像他一样。他后来去大书库了,寻求魔法,但是死在了那里。可以捡到他的骨灰。&br&&br&好吧(?o?︿o??)有一点感伤,昨天拿到了小偷的骨灰(?o?︿o??)就是主角之前在洛斯里克高墙救下的小偷,为了回报主角会分三次提出为主角偷东西。第一次偷不死街必然成功,第二次冷冽谷,需要洋葱大叔或者帕奇的帮助,第三次王城,如果同意了,他必死无疑。&br&他的骨灰的说明是【正因为那没有价值的义贼心肠,所以才会爬上高墙】&br&QAQ盗贼叔叔&br&&br&——更新——&br&【成为薪王看的是力量,而不是品性。即使这样,你也要去吗?】&br&接下来走进恶心的法兰要塞,按照法兰不死队的仪式点三盏灯,大门就会为主角打开。接下来要面对的,就是能力超出之前所有boss一大截的第一位薪王,法兰不死队。实际上是整个小队成为薪王。他们成为薪王的资格是【狼血】。他们根据古老的仪式分享到狼血,因而获得了巨大的力量。主角在法兰要塞也是可以找到法兰老狼并定下契约的。&br&法兰不死队是深渊的监视者,然而又被深渊所侵蚀【红眼】,所以他们开始相互残杀。但是因为是薪王,不死人,死去还会起来,所以他们就无休止地互相残杀直到主角到来。&br&法兰不死队以剑术著称,招式华丽狠毒。与之相关的是法兰不死队的脱逃者,他灰心丧志,拿了个小盾。而法兰不死队的人是不屑于拿盾的。&br&法兰不死队的脱逃者关联的另一线索是【龙】,后面说。&br&&br&带法兰不死队的薪柴回去后,送它上王位。如果碰巧矮子王鲁道夫在睡,可以听到他在梦中哀叹【骨头在燃烧啊,痛】,尽管他是唯一自愿坐上王位的薪王,成为薪柴仍然是非常痛苦的。【我这矮子如今正沐浴在为王的荣光中啊】他如此说。&br&&br&接下来动身前往教堂。一路前往圣堂,要面对的是曾经试图抑制深渊力量的可悲的主教们。他们是噬神的艾尔德利奇的手下,受教皇沙力万的欺骗。一般的主教都被侵蚀了。【无论是信仰,还是烛火,统统没有用】他们总是手举烛台。&br&主要的主教则只有三位。一位就是主角要面对的boss,在主教群中来回的红灵。他守护着艾尔德利奇的棺木,期待主人有一天会回来。一位跟随艾尔德利奇而去,他丢弃了自己的冠,这个主教死在了冷冽谷去阿诺尔隆德的路上。与他相关的是契约【噬神者的守护人】。第三位主教侍奉重生之母,无声的女神罗莎利亚。罗莎利亚身份疑云密布,期待dlc。与此相关的是契约【罗莎利亚的指头】和无名指的里昂纳德。罗莎利亚目前比较能够确定的是洛斯里克的前王妃,留到后面说。&br&&br&无名指的里昂纳德,在火祭场待过,诱惑主角侍奉罗莎利亚,并给主角眼球,鼓励主角去入侵别人的世界。他也是前王室成员【又一个!】但幼年时被火烧过,毁了容,因此他侍奉罗莎利亚,因为侍奉罗莎利亚的也会【重生】(即对主角而言,献上舌头会给你重新捏脸的机会)。主角如果在没有成为指头前被指头神教入侵了两次,后来交舌头发展里昂纳德的剧情,在罗莎利亚面前会发现不会动的蛆人,砍死得到指头的装备。蛆人就是重生的终点。所以里昂纳德杀死了罗莎利亚。但主角可利用罗莎利亚留下的眼球入侵里昂纳德的世界,杀死里昂纳德并回去复活女王。也可以选择不复活,而带着灵魂回火祭场。&br&&br&与罗莎利亚的指头敌对的,是薄暮之国的西里斯。她是暗月的教徒。主角与她第一次合作就是杀死罗莎利亚的教徒。第二次,则是去杀死西里斯的爷爷,发狂的圣骑士。如果好好合作,在殴打主教的时候也可以召唤她。&br&&br&杀掉了主教之后,通向教皇所在的冷冽谷的道路就打开了。这是寻找艾尔德利奇的路上的最后一道关卡。教皇沙力万控制的冷冽谷原先住着贵族,如今到处徘徊着恶魔。教皇曾经试图抑制深渊,但在看到深渊的力量之后,他转而渴求深渊。因而他把前王室成员【…】关起来供艾尔德利奇食用。在这里可以召唤亚斯特拉的安里,他的使命是打倒艾尔德利奇,因此会尽力帮助主角。安里很强,一个人可以挑掉教皇大人半管血。&br&&br&——更新——&br&下面掌声欢迎国民老婆/老公,亚斯特拉的安里。&br&来自亚斯特拉的安里,实际很小就背井离乡。第一次与主角相遇是在火祭品之路,后来也有造访过火祭场。安里的使命是打倒艾尔德利奇,他从活祭品之路找到冷冽谷,再找到阿诺尔隆德。不共戴天之仇,即使曾经的伙伴可能已不在,也要杀死艾尔德利奇。在阿诺尔隆德循七色石的指引被安里召唤,安里会请求主角协助他,杀掉恶魔。杀掉艾尔德利奇后安里低呼【霍拉斯,我们做到了】,主角则被传回自己的世界。回到火祭场,矮子王把安里的直剑转交给主角。&br&【不要去追寻她。】&br&追到曾经杀死霍拉斯的地方,会看到活尸化的安里向主角发动攻击。&br&或许真的不去追寻的好。霍拉斯的墓前也有闪耀的七色石。&br&如果走的是篡火路线,安里会成为主角的配偶。尽管婚礼当天会死去,但他也是不死人,所以都懂的。&br&如果把不知情的安里送去了还活着的霍拉斯身边,安里会被活尸化的霍拉斯杀死。&br&&br&霍拉斯,沉默骑士,持有契约【青之守护者】。安里的重要的朋友。虽然不讲话,但会一直注视着主角。身穿处刑人套装的他也是从艾尔德利奇的魔爪下逃出的孩子。他在和安里分开后活尸化了,攻击找到他的主角。&br&若不是如此,还能继续与安里讨伐仇敌吧。&br&&br&回到阿诺尔隆德,主角还是必须在自己的世界打倒噬神的艾尔德利奇。噬神之名,可以确认是吞噬了一代的伪娘。他曾经是个圣职。他是因食人而得到力量,而就在成为薪王之后,他看到了【深海时代】,自使命看到绝望,于是开始吞噬神灵。吞神之后,其身躯容颜也受之影响。至此,第二位薪王的柴火被带回火祭场的王位。&br&&br&在阿诺尔隆德,走过看不见的桥来到俘虏之塔,会看见暗月骑士团的最后一人——龙女幽儿西卡,她会好奇地问主角是不是自空中飞来。【乌鸦吗?龙吗?总之非常神奇】,她身后的塔的最下方就是幽儿西卡教会。她是如何从画中脱出,却是不得而知。&br&&br&【卡萨斯墓地和霸王沃尼尔可参见本问题下@陈异形的答案和评论,讲的差不多了。恶魔遗迹是一代病村,情怀满满,一代玩家男票各种兴致,答主没玩过一代,欢迎补充彩蛋情怀还有细节的爱意】&br&【其实那边的宝箱怪被没削,ps4玩家眼睁睁看着大火焰恶魔被宝箱怪扑杀】&br&&br&之后出发去找第三位薪王,巨人尤姆。首先面对的就是地下监牢,顺便,还要帮一把洋葱大叔。&br&等终于走进罪都,离尤姆就不远了。这里可以救到卡露拉,可以收下黑暗圣典并教主角黑暗奇迹。戴着曾被视为异端的大大的三角帽,似乎是不会死的存在【但其实还是可以砍了拿骨灰】。&br&卡露拉自称戴罪之身,她是深渊之子。教导主角咒术和黑暗奇迹还不忘吐槽【就算我是异端也…让魔法师来教咒术?】&br&她会提醒你要走的道路。她会各种骂你,却也对你念念不忘。&br&不需要杀死她,在拿到监狱老大的骨灰后也可以买她的装备。&br&&br&如果之前洋葱大叔的剧情全部正确,当主角走近尤姆的王座,洋葱大叔会赶来和主角并肩作战。巨人尤姆是自我奉献遏制罪业火焰,【尽管他清楚众人并不是真心拥戴他为王】。他成为薪王后,火焰清洗了罪都三天,并且只烧人。罪都的人们承受着诅咒,造成这一切的肇事者却依然存活。&br&他曾经是拿着盾的巨人,在失去要保护的人之后,他丢弃了盾。&br&&br&在拿到第三位薪王的柴火后,主角会看到青教婆婆的死,并看到舞娘的身姿浮现。舞娘的魔刃,属性与沙力万相对,仪态招式旋转美丽。青教婆婆死前请求主角救救王子,而在打败舞娘后,主角要面对的最后一位薪王,正是洛斯里克王子。&br&&br&——更新——&br&不屈不饶的帕奇,偷走过洋葱的盔甲的光头。他在洛斯里克高墙的监狱里受过小偷叔叔的帮助,称小偷叔叔为【鼠老头】。&br&洛斯里克高墙的监狱主要是关小偷们。他们一般只敢活动在高墙,不敢进洛斯里克城,因为【那座城会吃人】,小偷叔叔也说过。顺便,小偷叔叔戴的奴隶帽子,如果戴在罪人头上,是有嘲笑和侮辱含义的。&br&不屈不饶的帕奇,不管遇到什么艰难都会不屈不饶!【喂】&br&帕奇是小偷,也是骗子。他会在塔那边捉弄主角,还嘲讽要扒了主角全部的东西【遗物】。当主角再次找到他,他会请求主角原谅,如果选择不原谅,【哎哟你介人怎么酱呢!】然后给了主角一个硬币,蓝后,给了主角一个下跪的姿势。&br&蓝后,帕奇就欢乐地生活在火祭场里。如果主角愿意买东西,男称【兄弟】女称【甜心】,如果不愿意…会说主角没眼光。&br&小偷叔叔第二次去冷冽谷盗窃时如果洋葱不在,可以告诉帕奇,帕奇会穿上洋葱的衣服去救他。&br&第三次,帕奇也不行了。【那根本不是该去的地方】尽管如此还是去了,尽管还是不能救到小偷叔叔。&br&顺便,帕奇会卖提升踢击攻击的马腿戒指【哈哈哈哈哈每次想到这个戒指都笑得停不下来】【笑点奇特的答主】&br&帕奇最喜欢的就是把人踢下坑【…洋葱叔?】他的伙伴总笑他只用一种方法。&br&&br&法兰不死队的脱逃者——霍克伍德&br&从不死队脱逃,一开始就能和主角见面,一边抱怨一边给主角科普【薪王和不死队】他会给主角宝石和戒指,并且在隐藏地图会帮助主角探索。他带着个小盾,明明不死队因为剑术独特的缘故是不带盾的。这也是他灰心的标志吧。&br&后来他把盾丢在了火祭场法兰的墓碑前,重拾不死队剑术,但这一次,是把剑对准了主角。&br&主角在古龙之顶得到【光辉龙体石】后,回去火祭场,铁匠会给主角法兰剑草。这是霍克伍德留下的简讯。&br&【成龙之路只可一人】&br&【我在法兰灵庙等你】&br&主角赶到法兰不死队的所在,在大堆尸体之间,霍克伍德站在那里。&br&【你果然还是来了。】&br&【要恨就恨我吧,毕竟成为龙的道路只允许一人通过啊。】&br&他终于拾起法兰的剑术,尽管符合脱逃者之名,使得不尽人意,但依然凶狠。等主角打败他,会得到【光辉龙头石】。失败的霍克伍德化灰消失。【如果你成为龙,也可以。】他最后说。【或者应该是你比我更有龙的资质(更像龙)。英文版可见评论】&br&光辉龙头石和光辉龙体石,是可以让人化为龙的。但变龙的道路只允许一人通过。追求力量的霍克伍德,或许也有一点龙信仰的影响,想要变成龙,但还是以失败告终。&br&【男票说,其实剧情可以更黑一点。让劝退哥拿到石头后变成龙,然后劝退哥发现招数均没有什么卵用,然后又变不回来,只能被主角杀死哈哈哈哈】&br&&br&主角杀死舞娘后,放上水盆打开机关,进入洛斯里克城。往前即是龙训练场。洛斯里克的战士有龙信仰。他们被允许与龙为友。主角在通往猎龙铠甲的路上会找到太阳骑士的契约雕像。太阳长男终于也是和龙为朋友了的。&br&洛斯里克也是如此,从猎龙到与龙为友,甚至王在诱惑下想要成为龙。猎龙铠甲上有着曾经猎龙的记忆。&br&在猎龙铠甲所在之处有大蛇的雕像。应该是王走了偏路的证明。&br&&br&再向前,即是大书库。曾经帮助主角攻打沙里万的黑手歌德希尔德死在大书库门前。主角从他身上搜得大书库的钥匙。歌德希尔德是离开了王城的王之黑手,为数不多拥有大书库钥匙的人。抛开剧情要求不谈,他在那里身亡,也警示着主角大书库究竟有多么危险。他为何要离开,不得而知。新人举着鬼切姥断在王子前面等待主角。&br&&br&打开大书库的门,这里是曾经的贤者们的地盘。这书库到处是诅咒。给自己戴上蜡油头套的贤者们依旧来来去去。在这里杀死又一个结晶老者。他的卷轴进一步诱惑了欧贝克。旧王想要成为龙,离不开罗根的弟子们的教唆。应就与那个结晶老者有关。罗根的疯狂弟子们在一代中促成了不少事,罪都也有他们的身影。&br&走出大书库,黑手在面前等待。守护王子的黑手必会对主角发难。之后穿过那些守护的士兵,就可以面对最后一位薪王——洛斯里克王子。&br&&br&&br&血缘之末——洛斯里克王子,与其兄洛里安一同出现。真名应不是洛斯里克,而可能是欧赛罗德【猜测】毕竟洛斯里克似乎是王国名或者是皇姓。&br&洛里安曾经是英雄,并深入地下打倒恶魔。之后他的剑一直燃烧着。他被自己的亲弟弟诅咒,却心甘情愿。他们兄弟更像是一体的,有这种扭曲的,很难分开的情感。从他们的灵魂和剑上都可以看出来。可以把灵魂练出的两把剑合二为一。矮子王会意味深长地告诉主角【他们可是好不容易才分开的呀】。&br&弟弟出生时就背负着薪王的期望。他曾是体弱多病的幼小婴儿,从小到大只能穿同一件带有祝福的长袍。到了他的年代,薪王已经成为王室的扭曲的渴求。而他,无论是薪王还是普通王室的继承,都已经失去了兴趣。也有可能参杂着大蛇的诱惑,让他更想逃离薪王的责任,不去传火。&br&打倒洛斯里克兄弟,最后的薪王,即将归位。&br&&br&【妖王之庭】&br&小小的庭院,在洛斯里克城的左方。有骑士驻守。这里可以召唤劝退哥陪着一起打。最终会在尽头见到妖王,曾经的洛斯里克王,欧斯罗艾斯。已经变成了龙样。更接近白龙希斯,却似乎是有龙鳞的【他曾被很多人行刺却从未有人成功,他把这归功于龙鳞的庇佑】&br&【你在哪里?吾子,欧赛罗德,汝为龙之子,无须恐惧,快快现身】&br&欧赛罗德就是他曾经体弱多病,被寄予厚望的次子吧?&br&已经混乱疯狂的妖王,终于被主角杀死。&br&他是如此的想念那个孩子,时不时会做出怀抱幼儿的动作。为了成为龙,也是付出太多了。&br&&br&杀死妖王后往前走,可以学到【走上古龙之道】的姿势。再往前,就是无主墓地,见到真正的英雄古达之地,以及无火的火祭场。&br&&br&去伊鲁希尔地下监牢,龙雕像的旁边,可以凭借姿势和意识,去到古龙之顶。&br&去到古龙之顶,面对的却是一堆蛇人,还有幼龙。拨开迷雾,主角杀死了一条古龙,并得到了一块可以变龙的石头。这里应该不止主角来过,在某个铁栅栏上可以拾到猎龙的装备。&br&很快便可知分晓了。再一次被传送,敲响巨钟,天气陡变,踏于云端之上,将看到无名的王者来到面前。那是曾经的太阳长男,从猎龙者转化为龙的朋友,被从神的行列驱逐的异端。打败他后,云雾就消散了,只有那些蛇人还在那里伸着脖子。&br&&br&回去吧,王已经归位了,是做出抉择的时候了。&br&踏入初始之火的火炉,面对薪王们的化身。已经无需多言,打败他,决定前路吧。&br&接下来你的选择,将代表主角对自己的认知,对身份的选择。&br&是维护火的世界的正统,成为【英雄】的不死人,延续火的传承?&br&是维护不死人的权益,反抗这个世界对不死人的不公,戴上隆道尔的王冠,成为游魂之王?&br&是维护着普通的人,而决定熄灭火,回归人性?&br&一切由你决定。
怕剧透还是不要看了系列。部分也是推断,装备没有拿全。欢迎补充,先占个坑。 注意:本答案涉及大量支线剧透和装备剧透,只是想要了解故事还未正式玩的玩家可移步@kevin的答案,他的答案会让你大致理解黑魂3的故事核,不会影响游戏体验。已经玩过的玩家,欢…
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shine!&/b&&/i&&br&&br&&br&&br&&b&引子&/b&&br&&br&黑暗之魂3的npc剧情做的非常优秀,所以我想从游戏里的NPC线入手,讲一点游戏的故事和思考。&br&&br&&b&正文:&/b&&br&##########################################################################&br&&b&&br&一:老婆安里&/b&&br&嗯,当然也可能是老公。&br&第一次遇见安里是在祭品之路的第一个篝火,旁边还有她的同伴,一个穿处刑人一套的哑巴骑士,我们简称哑巴哥。&br&很关键的是,安里告诉我们,她也是一个无火的余灰,而她的目标一直很明确,干掉噬神者艾尔德利奇。&br&安里来自已经灭国的亚斯特拉,穿的也是亚斯特拉的上骑士套。一个身份、目标都和主角如此相似的存在,可以说志同道合,是完美的攻略对象。&br&然而宫崎英高怎么可能让你在黑魂里搞上一个妹子呢?虽然黑魂3的游戏标签里有恋爱养成。&br&这里势必要剧透安里在游戏里的剧情,如果还没打通这些剧情,又不想被剧透可以绕道了&br&&br&剧透开始:&br&可完成的剧情路线共有三种,也就是说,你还可以选择不完成,当做没见过此人,当然她的生死也与你无关了。&br&&b&&i&1、结婚路线&/i&&/b&&br&与深渊达成PY交易,背负5个暗之穴,并且全程保持和深渊的友好关系,完成与安里有关的对话和帮助,哪些对话和帮助我们后面讲。重点是不要杀掉深渊组织跟踪安里的背锅侠。然后剧情推到王城的时候,隆德尔的尤利娅就会告诉你他们找到了和你配对的妹子,让你到某某地方举行婚礼。当你兴冲冲赶过去的时候,等着你的是谜之工具插进安里的脑袋,从她身体里取出3个暗之穴,移植到你身上,然后你就身负8个暗之穴,可以完成火之撺掇者的结局,和一代不传火结局一样,你成为了黑暗之王。&br&&b&2、安里惨死结局&/b&&br&你以为不跟着深渊魂,身上没有5个暗之穴,安里就不会被爆头?非也,主线推到那个时候,你依然会在同一个地点看见那个秘制工具插在安里头上,躺尸在那里。&br&&i&&b&3、安里达成心愿结局&/b&&/i&&br&你全程帮助安里,并保护她,和深渊决裂干掉跟踪安里的背锅侠,那么最后安里就会在打艾尔德利奇的时候召唤你,你帮她一起做掉艾尔德利奇以后,她会表达对你巨大的感谢和好感。&br&然后你和火祭场的鲁道斯对话,他就会告诉你安里来过,并且留下了安里的剑给你。当你结束对话后,鲁道斯会多说一句:骚年啊,我以一个长者的经验告诉你,你不要再去追她了,不会有好结果的。&br&这句话视乎预言了什么,你以为你一切都做到了最好,但是仍然不会如你所愿。如果你在灰烬湖之前干掉哑巴哥的地方再次看见了安里,她就会像疯掉了一样,拿着一把断掉的直剑来砍你,然后你只有把她杀掉。&br&&br&神啊,告诉我这是为什么,为什么我不能得到我心爱的人。&br&&br&这里有很值得要讲的,背后的故事。&br&&i&&b&1、为什么中途哑巴哥要杀安里&/b&&/i&&br&如果你在地下墓地碰到安里,没有杀掉哑巴哥就告诉她哑巴哥的位置,安里就会被哑巴哥杀掉。&br&我们看哑巴哥装备的表述,哑巴哥是艾尔德里奇的孩子,是唯二存活下来的孩子之一,但是这个翻译似乎有问题,把游戏切到英文,我们可以看到,描述是:Horace is one of only two children to escape Aldrich's clutches,意思是霍拉斯是唯二的两个逃出艾尔德利奇魔爪的孩子之一。这是个很模棱两可的说法,既可能他是艾尔徳利奇的孩子,也可能不是。那么在日文版里有是怎么说的呢,我是不懂日文了,但是看有up主做视频里,翻译日文的意思就是霍拉斯是艾尔德利奇的孩子。&br&有人说了,你怎么听某个主播说什么,就当真了?&br&第一,这个主播是在11区生活多年的国人,日语水平过硬。&br&第二,我有把游戏语言设置成日文,截屏提取出文字,日文的描述如下:&br&&blockquote&ホレイスはェルドリッチの子供たちのー人であり唯ニ人の生き践りでもあった&/blockquote&我综合多个翻译工具,并查出单个词汇意思,得出的翻译是:霍拉斯是艾尔德里奇的孩子们的一人,是唯二活下来的。&br&如果有大神,认为我翻译的不对,请在评论区给出正确翻译和详解。&br&&br&也就是说哑巴哥本身是艾尔德利奇的孩子,但是逃出来了,可能是怕被吃掉,或者刚好是在兄弟被吃掉的时候侥幸逃脱,也可能是不能接受父亲吃人的做法,总之是逃离了艾尔德利奇的掌控以后,遇到了要向艾尔德里奇复仇的安里,于是和她组队去刷艾尔德里奇,但是中途迷失了心智或者是反水了,于是要在灰烬湖这里做掉安里。&br&绝对和被主角NTR没有任何关系喔!&br&&i&&b&2、和安里结婚到底是什么情况&/b&&/i&&br&很显然,尤利娅告诉你她给你找了一个配偶,其实是找了一个祭品,或者讲,是找了一个炉鼎,炉鼎是个什么意思,看过修真的应该就懂。&br&重点是,安里身上有3个暗之穴。&br&想想看,你身上的5个暗之穴是怎么来的?&br&是和隆德尔的这些人PY交易来的。所谓的牵引出你内在的力量。这里要讲到黑魂里一个极其隐藏的设定,主角是怎么升级的?&br&二代和三代都是找防火女,防火女怎么说?每次升级,妹子都会说请触摸我内在的黑暗吧。&br&说到这个黑暗就还要讲到一点,什么是黑暗之魂,黑暗之魂就是人的魂。一代CG最后说有不知名者也在初火旁得到了力量,这群所谓的“矮人”或者说“看不见的人”“不被重视的人”其实就是普通的人类。&br& 不死人的设定就是身上有一个黑暗之环,因为有黑暗之环,就会有东西流失出来,当全部流失掉的时候,这个不死人就会意思模糊变成真正的活尸。流出来的这个东西就是——人性。&br&同样,按二代的设定,因为不死人的人性在流失,就天生要追逐灵魂,要不断地得到灵魂来维持本身。&br&而灵魂是可以提神人的能力的,也就是升级,但是灵魂不能简单的进入人体变成能力,一代可以,但是二三代都是要找防火女升级。所以防火女就成了一个媒介,你通过触摸防火女“内在的黑暗”,把灵魂转换为你自身的能力。这个“内在的黑暗”其实就是防火女的灵魂,因为是人的灵魂,自然就是黑暗,也就是人性。认识一个容器,里面装满了人性,而不死人就相当于被戳了一个口子,人性就不断流出来。&br&但是又出现了一个特别的点,不死人不死的能力,和可以获取灵魂不断成长的能力。&br&为什么你和隆德尔PY交易,可以免费升级呢?因为“牵引出了你内在的黑暗”,也就是说,抽出了你的人性,来让你升级了。所以你会看见,多次升级,暗之穴增多以后,你就变成了活尸。&br&也就是说,这里的免费升级,和普通升级,他们的成本一个是你的人性,一个是外面得到的灵魂。&br&而后面如果你找防火女治愈你的暗之穴的话,就会花费大量灵魂,其实就是用这些灵魂来填补你人性的缺漏。&br&&p&但是这种耗费人体本身来获得力量的方式并不是无限制的,结果就是你只能免费升级5次,得到5个暗之穴。但是成为黑暗之王,达成火之篡夺者的结局,需要8个暗之穴。这个时候就需要从别的地方扒3个过来,很不幸,被扒的就是安里。&/p&&p&安里作为无火的余灰很有可能在途中也和主角一样禁不起诱惑达成PY交易,或者是被迫在身上种下了暗之穴。所以就成为隆德尔这些人的炉鼎备胎。&/p&&p&最后所谓的结婚,就是从安里身上剥下3个暗之穴,装在主角身上。&/p&&p&但是如果主角不配合怎么办?很简单啊,另外在找一个黑暗之王就是了,所以安里还是要成为祭品,变成另外一个人的炉鼎。那就是安里惨死结局。&/p&&p&&i&&b&3、为什么最后不能和安里在一起&/b&&/i&&/p&&p&你觉得你如果干掉隆德尔一伙是不是安里就不会死,你帮安里实现杀死艾尔德利奇的目标,她是不是就会和你在一起?&/p&&p&但是鲁道斯看清楚了一切,“&b&给你一个来自矮子的忠告,不要去追她,放弃吧。她说完成的是一个使命,也即是下场早有了解。她应该也不希望你去找她吧。&/b&”&/p&&p&安里是心坚如铁,不远千里排除万难就为了杀死艾尔德利奇,这是她身为亡国的上骑士的使命,为了这目的她可能不惜把灵魂交给了深渊,不惜变成不死人。&/p&&p&你以为她力量弱小,也必意志羸弱,其实不然。安里可能早就知道她背负的使命,和诅咒,也知道最后自己的下场。但却装作一副毫不在意的样子,甚至把对主角的情愫深藏心底。&/p&&p&结果就是当完成了使命,重担放下,她再也无法抵御深渊的侵蚀和人性的流失,失去意识变成了游魂。但即使这样,她依然记得把剑交给最心爱的人,去灰烬湖找到曾近的队友,而且害怕自己失去自我后攻击别人,只装备一把断掉的直剑。当你最后必须和她战斗时,只有两个字的感觉,心疼。&/p&&p&还是鲁道斯说的对,不要去追她,要学会放手。&/p&&p&&b&相濡以沫,不如相忘于江湖。&/b&&/p&&br&&p&&b&安里篇 完&/b&&/p&&br&&p&##########################################################################&br&&/p&&br&&p&&b&二:圣女和傲娇哥&/b&&/p&&p&圣女和傲娇哥的来历和身份游戏里没有明说,我们根据他们装备和道具的信息来推断。傲娇哥穿着摩恩一套,根据传说,摩恩是一个圣女的守护骑士,而穿着摩恩一套的伊果也正是作为圣女守护骑士的存在,他们二人都出自白教,不远千里从卡里姆赶来,只为完成圣女成为防火女的使命。&/p&&p&白教是整个黑魂世界最主要的一个正面的教派,而且是一个大教派。其地位犹如欧洲大陆的天主教一般,连关押不死人和选派防火女都是白教的事情。&/p&&p&那么圣女为什么会被关起来呢?很奇怪,圣女所在的牢笼是只可以从里面打开的,吃惊吧。&/p&&p&而你进去第一次和她说话的时候,她会说她被黑暗包围,需要你的触摸。实际上此时的圣女不完全是害怕,也极有可能是意志不坚定了。&/p&&p&为什么会这样?一个关键是这里是不死聚落,整个人类社会最黑暗的地方,不是因为有什么怪物或者神明,而是因为人本身的黑暗。&/p&&p&黑魂里面的人类社会是怎么处理不死人的,尤其是白教,相信玩过一二代的都清楚。到了这一代人类的聚落就更恐怖,不死聚落完全是一个吃人的社会。不死人被扔到城墙外放狗撕咬,被关进笼子晾成枯柴,然后被一笼子一笼子的背去丢到大树下面的洞里。就和血源里召唤神祇的那个村子一样,最后靠这些不死人的尸体供养出了一个可怕的诅咒大树。&/p&&p&我们在后面的活祭品之路上还会捡到一本卡里姆的点字圣典和摩恩的戒指,这应该是另外一队从卡里姆来,前往目的地的圣女和守护骑士。他们的目的地恐怕就是不远处的幽邃教堂,这曾是白教的胜地,然后却在某一天叛变成为艾尔德里奇爪牙的幽邃教派。而这一组的圣女和骑士就殒命半途了。&/p&&p&如果现在这一组的圣女和骑士继续往前走,恐怕命运也会如此。主角的出现改变了这一切。&/p&&p&主角的出现让圣女感受到了这是一个强大的灵魂,当然,不是强大也不可穿过重重阻隔到达这里。这个时候圣女从小被教养的顺从的天性表现出来就是,本能地要依附和侍奉强者。然后妹子就跟着你走了。&/p&&p&傲娇哥这个时候的回答,正是他傲娇哥名字的由来,十分地傲娇啊,明明心里牵挂着圣女,还要做出一副对圣女好不在意的态度。&/p&&p&接下来的事就很有意思了。你在整个游戏里能捡到4本点字书,也就是盲文书,这里面有两本是正常的奇迹书,还有两本分别是深渊和幽邃教堂的作品,也就两本黑暗圣经啊。&/p&&p&如果你把这两本黑暗圣经给圣女学,她也会接受,而且会在你购买了这些奇迹以后出现不好的事情。&/p&&p&有一天傲娇哥会掳走圣女,然后跟你干,你打败傲娇哥以后,圣女就会跟着你回去继续当rbq(大雾)。&/p&&p&圣女本身对学习黑暗圣经是能够接受的,开始可能会抗拒,但是顺从于你,并且你确实是可以在圣女这学到黑暗奇迹的。本身内心的脆弱,这样的圣女是很容易堕落的,而意志薄弱的人也就无法成为防火女。&/p&&p&傲娇哥掳走圣女则是他的职责,他并不是单纯来保护圣女的,而是如他自己所讲是“监视”,就是要看圣女有没有乖乖遵从教义,有没有逾越教规。如果有,特别是圣女被主角搞得堕落了,那么结局就是按照事先约定的,傲娇哥要亲手杀掉圣女。&/p&&p&所以呢,这就是残酷的现实,圣女从始至终都只是一个玩偶啊,毫无自己的意志可言,一旦越轨面临的就是悲剧的下场。&/p&&p&在圣女堕落以后,你打败伊果,把她重新带回火祭场,而这时的她已经完全堕入黑暗,当你你带着摩恩手甲触摸她时,她才会从堕落的黑暗中苏醒片刻,然后告诉你要像当初约定好的那样,杀掉她。&br&&/p&&p&那如果圣女遵守规矩呢?如果你只给她正常的点字书,并学完了她的所有奇迹,她就会真的成为一个防火女。&/p&&p&防火女是不能有眼睛的,而圣女又是个瞎子,这正是成为防火女天然的资质。&/p&&p&白教看似一个正派积极的教派,其背后的实质还是为了达到大人物的目的,而可以任意摆布小人物的命运。整个圣女的剧情,可以说非常清晰地展示了一个防火女是怎么诞生的。&/p&&p&当最后圣女终于战胜内心的恐惧,得到了勇气和毅力成为了一个防火女时,真的就是一个好的结局吗?你在遍布防火女尸体的塔下找到她的时候,她只会机械地给执行给}

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