WE娱乐----ybl新天龙八部门派属性成长何时上线?属性定位又是怎样?

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《新剑侠世界》逍遥法外专题:项目总监孙多良-做端游像做餐馆
【文章摘要】  1、《新剑侠世界》10月16日的公测会有哪些玩法?未来游戏会有哪些修改和更新?  以往我们推出新的游戏玩法,是按我们策划们的创意和构思,但剑侠世界经过这么多年,已经积累了许多,我们更愿意听取玩家们的...
  1、《新剑侠世界》10月16日的公测会有哪些玩法?未来游戏会有哪些修改和更新?
  以往我们推出新的游戏玩法,是按我们策划们的创意和构思,但剑侠世界经过这么多年,已经积累了许多,我们更愿意听取玩家们的意见,这次的许多新的改动和玩法,都是通过微博,微信,论坛等方式和玩家沟通,我们发现玩家的创意比我们更多,而且更加热情。这次的核心玩法主要有两点:1、新门派-逍遥派,首创2D武侠幻影轻功;2、对我们剑侠世界玩家非常熟悉的宋金,白虎堂,门派竞技等进行了全面的改版,激情一触即发。
  2、新版本&逍遥法外&中的新门派,当初是如何设计和定位这个门派的,在平衡性上怎样把控。
  逍遥派是剑侠世界五年中推出的第二个全新的门派,逍遥派也是大家耳熟能详的一大门派,在设计和定位逍遥派时,我们用了非常的多时间去考究了逍遥派的武学和门派历史,逍遥派武学博大精深,十八般武艺样样精通,这次我们从中选择了使用掌法和剑法为主,并定位为剑侠世界上最飘逸的门派,专门为逍遥派设计了全新的酷帅狂霸拽的幻影轻功,让逍遥派轻功一出,就与众不同。
  3、随着新门派的加入,游戏在PVP玩法上是否也会有一些全新的体验?有哪些新内容的推出?
  这次&逍遥法外&另一个核心玩法就是PVP的革新,我们重新将玩家熟悉的PVP系统进行了优化革新,包括全新宋金、全新白虎堂、新家族争霸赛和跨服门派赛,地图、玩法、奖励都焕然一新带给大家全新的战斗体验,将在10月16日公测版本中推出。
  4、《新剑侠世界》邀请了宅男女神叶梓萱担任逍遥派形象大使,她拍摄的宣传片预计何时上线?剧情方面是怎样的?
  10月16日公测期间大家将会看到由叶梓萱担任的逍遥门小师妹演绎的师徒爱恋,此次以逍遥派掌门无崖子与师妹齐御风的感情为主题的拍摄,由叶梓萱倾情演绎逍遥派的爱恨纠葛,敬请大家期待。
  5、您觉得《剑侠世界》这五年来最大的变化是什么?
  这五年来,剑侠世界最大的变化是由闭门造车到敞开心扉,和玩家一起沟通,一起研究探讨,和一群资深玩家,一起做大家都喜欢的武侠游戏。
  6、《新剑侠世界》与同类游戏相比有哪些不同?他的核心竞争力是什么?
  目前行业内2D武侠产品越来越少,2D端游产品的市场份额在逐渐减少,端游已经沦为传统行业,我们更喜欢把端游产品看作是传统饮食行业,在到处都有的各种菜馆中,海底捞,俏江南等一批传统饮食家一样能做得风生水起。菜的味道其实每间饭馆都相差不多,主要原因是他们的服务做得更好。所以在传统行业,提供更优质的服务才是王道,我们端游也是如此,怎么提高我们的用户的服务体验,把我们的用户当朋友一样对待,我觉得这是这一年来,我们的观念的改变,端游服务意识的改变,口碑的创造,也是我们认为未来我们剑侠世界最大的核心竞争力。
  7、《新剑侠世界》后续的整体研发方向是怎样的?此后的资料片筹备工作如何?
  未来我们会坚持精品2D武侠端游,逍遥派独门幻影轻功是我们是我们开创轻功玩法的起点,武侠里头还有很多玩法值得我们深挖,我们未来的研发会持续发扬武侠文化。此后的资料片我们希望能和玩家一起来策划,虽然目前我们已经有很多构思,但接来我们还要继续中国行,到全国各地深入接触玩家,一起讨论,收集玩家建议。同时我们的论坛、微博等也都是向玩家敞开着的,希望能听到更多玩家的心声和建议。
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html里都有什么标签可以设置left,top这样的位置属性?
我有更好的答案
基本上都是可以的.要设置left,top等定位.要保证他的定位方式是绝对定位或者相对定位才行.也就是必须要有样式:position.只有有了这个定位方式,才可以设置left或者top位置您好
采纳率:68%
来自团队:
只有设置了position这个属性才能对div设置left,top的值。其他属性没有权限设置left,top值,希望能帮到您,谢谢!
HTML里的align可以,如果是CSS的话那就很多了。
你把属性随便写个名字,比如.a{·····};然后调用就用class=&a&把这个写到开头的&&中即可。
html里一些定位的标签比如:align,margin,padding,position,(相对定位relative
和绝对定位)
还有背景(background-image:url(/i/eg_bg_03.gif)
center left )的直接定位也可以用,以上那些标签都可以有这些top
right 属性来描述。
用css吧 margin什么的都可以啊
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9+也可能是12而不是9.2用户数量包括了主播和观众在内的注册用户,其实都还都很局限主要在于接触ACG用户,还没太多传播到主流的网民体验到,10分只是局限于侠义的少众用户上,如果算到全体网民那满分得是100分,目前大家还是偏向于游戏直播平台,少许加入秀场内容,但是真正的全民直播互动气氛还没养成,当然把核心用户体验做好,产品生态稳固起来,以后各种直播玩法不是问题。方面斗鱼目前最火能占据整个用户市场的一半以上规模;但是各个平台都有特色直播,不少用户会多平台使用,二线阵营的熊猫目前人气并不理想,不过等产品完善和员工到位以后会有一大波强势活动吸收进大量明星主播和主流用户,能吸收新用户才有更大规模发展。战旗,火猫在爆发后基本已经偃旗息鼓,用户基本在流失。虎牙和KK基本没有特别进展估计只能维持用户,得到新的注资的龙珠和全民还是有希望吸引部分新用户,但是也不会有太好前景。用户粘性是对于目前平台之间主播观众的逃离现象比较严重,还有就是都已经处于盈利收割阶段,过于复杂的增值功能会影响用户体验减低用户的活跃度,YY旗下的虎牙这方面时候最有经验但是也是围城里面的人懒得走外面的人也懒得进。学YY架构的龙珠是产品界面最复杂的,然而过犹不及,YY的用户对那些过时的设计都已经腻味了,龙珠做了大规模的运营挖角和活动宣传,但是并没有留住啥人,他们的产品还要做减法或者重新设计轻量版。战旗是产品做的有些特色的,很早就为留住主播和付费用户准备了一大套系统,不过玩法上也难有大的突破。熊猫,全民,火猫,KK还属于产品模仿跟进阶段,没有特别的考量,不过全民的产品团队感觉比较用心做了很多细节设计希望希望以后有惊喜,而熊猫可以在北京上海逐步挖到各种高端人才,未来的进展应该会很不错,而斗鱼用户流失一直很严重,他们也注意到了这点,但是并没有好的产品设计,只是纯粹靠拖欠主播工资和强化用户等级特权留住人,理论上他们在留住用户,挖掘用户价值方面可以有进展但是很多不确定性,一旦其他平台玩出特色来,斗鱼很难再靠自己的龙头优势去留人。直播内容主要是值得是主播提供的直播,也包括官方组织和合作机构推出的节目内容,这方面还是斗鱼占有很多优势,他们的拓展组还是很卖力,把腾讯,网易等游戏厂商联络的很不错,也和七煌,IMBATV等节目制作公司达成很好的末期,在科技,音乐直播上也联系到不少有影响力的合作伙伴,不过斗鱼公司从老板到员工整体素质有限,很多厂商公司,主播机构选择斗鱼的只是没有由于他的目前的用户规模,和影响力,其实官方在很多活动细节并没有安排好,和他们打过交道的都有各种不满只是暂时不发泄而已,斗鱼主管的眼界也比较低并没有更高的拓展力和驾驭力,未来可能有少许发展,但是更可能产生大规模倒戈而崩盘。而熊猫那边有王思聪坐镇,多方合作的可期待性更高,在双方CEO公开采访的言辞上,王思聪表现的更有胆识,只是目前还需要多做准备,另外龙珠在由于最大游戏公司腾讯的亲密合作中有很多特色内容吸引固定用户,他们的运营最近很强势,官方策划了很多创新节目。另外还有火猫有完美背景,战旗有盛大背景但是和虎牙,KK,全民一样基本属于可看可不看,而熊猫,斗鱼签下有很多知名大主播,会让人不得不看。产品功能国内的游戏直播平台模式最早是2012新浪看游戏推出的最早,然而和UT一样不受重视最终项目扶持周期短,还没有成年就被抛弃。期间YY和QT也都有看重游戏直播但是没有在网页端大量开发,真正的全民开直播,全民看直播的气氛还是A站生放送的那伙人做出的斗鱼TV在2014彻底打开了这个市场。后来出来的战旗 火猫 虎牙KK 熊猫 全民基本把斗鱼架构当作了样板,但是战旗的技术是后来居上的,2015年中最早开发了很多功能在社区系统,礼物系统,APP模块,前端界面,斗鱼后来都是晚了几个月才跟进模仿的战旗,这个以后有机会在产品细节方面讨论,不过可惜战旗运营气氛和资金支持没更上节奏,眼看着一个好车跑没了油。其中只有龙珠弄的有点歪门邪道,先是TGA很过时的框架,后来又模仿YY架构了很沉重的框架,在网页端我个人打开感觉都受罪,不知道有谁会欣赏。运营水平运营风格各有不同,评价的可能并不标准,不过从积极性来看龙珠的运营是比较给力的,可能由于设置了经纪人分成模式,经常会看见龙珠的运营去其他平台主播的粉丝群去私聊主播挖角,可笑的是斗鱼的运营也是去粉丝QQ群的联系主播,我认识好几个新的主播效果不错后得斗鱼和龙珠2个运营的签约开价,然而斗鱼和龙珠的运营人员规模比其他的平台积极主播但是基本还是为了短期利益只是想便宜谈下合作,皮条客的节奏,对于后续主播的培养,活动的跟进,都做的很不理想,目前平台发展比较好的主播基本是靠自己个人努力,或者线下其他公司合作伙伴的协助才成长出好的互动效果,目前这些直播平台的运营都不及格,比起传统唱片,影视公司的商务企划,以及配套制度,合作模式都差了几条街,很多所谓的经纪公司根本都是皮包公司,很多办事甚至不如民间公会小工作室有条理。当然直播行业和电竞行业的发展才起步不能好传统的娱乐行业和体育行业直接对比,但是在这方面还是很期待王思聪的熊猫TV能把明星与草根结合起来,把线上与线下结合起来,把专业与业余结合起来,通过更合理的合作模式把直播活动的运作协调好。投入资金这个可能是一个影响平台战局的最关键因素,斗鱼肯定是之前砸钱最多的,估值也是最多的,但是高处不胜寒,在资本寒冬,尤其是国内资本市场2015下半年出现比预期更紧张的形势下,斗鱼有资金困难已经大家都知晓的事情了,当然瘦死的骆驼比马大,就看新一轮融资估值,能让斗鱼撑多久,但是应该有很多纠结,最近看来融资最多最舍得花钱的依次是熊猫,龙珠,全民,基本他们开的签约工资都会比斗鱼要好,当然具体细节说不清楚,有些主播是有水分不值得大笔签约费的,但是在活动运作上龙珠和熊猫体现的不计成本,大手大脚,不惜花钱养一些并不划算的小主播,做的有奖活动也并不在乎是否得到效果,可能砸钱阶段心态不一样,而斗鱼拖欠主播工资的情况愈加严重,本来15年9月出过通告以后准备1月1结算。结果后来又是拖欠3到4个月才给主播提成,明显会让人感觉到资金非常吃紧。而战旗,虎牙,KK基本是和秀场一样就是小赚小花,并没太多大志向了,最近全民和火猫也融到不少钱。好像最近也准备花钱弄大动作,不过目前还没感觉出来。活动影响这个算是做一个综合参考吧,对于广告厂商的合作很重要,斗鱼人气第一平台大家知道,功能也还比较实用,目前很多厂商要活动确实优先选择斗鱼做广告,腾讯,网易的官方人员也对斗鱼评价不错,虽然表面人气看起来都有水分,但是最终活动效果的统计,以及善于观察的老司机还是能感觉到各个平台直播间的不同分量的,不过以后直播互动场景越来越多不会只有网络游戏厂商看重这方面的影响了,而平台的用户质量也决定那些硬件厂商,科技巨头,影视剧宣传,以及各种知名人物的合作估计以后还是会优先选择熊猫TV,斗鱼想是博客初期,各种草根写手弄出了一片热闹进项,但是等新浪博客正规军开始加入战场,用明星主流人物的影响力逐步统一了披平台。我估计未来在视频直播平台也会有个寡头很可能是熊猫TV,至少目前斗鱼TV这样的混乱的阶段不会多久,不支撑为全国主流用户的直播平台。其实相关的直播平台还有很多比如宅腐的B站直播,体育的章鱼直播,手机的花椒直播,手游的触手直播,还有海内外的各种移动直播APP. 360也有个水滴直播,百度云也有直播,QQ群也有直播,芒果TV也有弹幕直播功能,另外还有些太小的产品就不一一列举。不过这些并不和上面那些平台一样的战略不是从最核心网民市场的游戏用户中全面拓展,所以只对之前的这些平台大致做点分析点评做个存念,以上这些只是科普的角度大致分析一下各个平台优劣势,很多产品细节没空举例,关键人物也不好点名,重大事情也逐个分析了。等以后有时间再准备把各个公司的内幕吐槽一下,把他们产品运营的各个细节做一个SWOT分析。另外最近解除很多主播或者准备做主播的朋友在考虑选择直播平台或者换平台,以及选择签约公司等各种问题,以后会再出一个文章给主播的职业发展做一个深度分析,利益相关:本人无任何公司背景,玩票式的用过TGA直播,斗鱼直播,熊猫TV直播。有接触过腾讯,多玩,斗鱼,熊猫的一些产品运营,但是都只是聊天交流并无利益牵扯。有空再补充细节和更正错误 ----------神秘灵
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