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游戏虚拟交易行业的前后
职业玩家的诞生是必然的趋势
2005年第五届中国网络游戏市场调查报告分析,网络游戏玩家玩游戏的主要目的是纯粹娱乐,其比率为39.93%,其次是消遣时间和交朋友,其比率分别为14.66%和14.38%。以获得现实收益为目的玩网络游戏的玩家相对比较少,占6。62%。
笔者作为一个玩家,按自己的的心理猜测,最后一项的数据有可能有出入,因为很多依赖游戏赚钱的人民币战士都不热心参与调查的。因此,最后一项的比例应该是往上提一倍左右。
形形色色的玩家
游戏是为了带给玩家快乐而诞生的产物,而每个玩家追求的快乐也不一样。
有的喜欢在游戏里结交朋友,给别人快乐比自己得到更快乐;
有的喜欢在游戏里完成一些现实里无法实现的梦想;
有的喜欢在游戏里成为百万富翁;
有的喜欢在游戏里体验武侠小说里的感觉;
有的喜欢在游戏里当领导者;
&&& 有的……
总之,电脑前面形形色色的人在操纵着电脑,肯定会有千姿百态的玩法。有一点是一样的,希望长期有很多的时间玩游戏,肯定要付出不少金钱和时间,无论是家庭用户还是网吧消费群,买点卡、买装备,网费等平均每月需要100多元以上。
玩家中大学生的玩家相对比较多,占54.65%,有高收入的占79.3%,5年游戏龄的玩家占62.71%,无收入玩家占5.12%,有47.61%网络游戏玩家玩游戏费用主要来源于个人收入,有28.73%玩家玩游戏的费用则来源于家长供给。
有的人不担心没钱玩,但是那钱是父母的,那么父母就会在时间上给他一些约束,他就在想如果能够花点钱雇个代练,让自己免受长时间的辛苦练级就可以进去享受成果就好了。有的人现实里是高层白领或是小企业老板,平时工作很忙在网络游戏中级别不高或者装备没有别人先进,习惯了现实里有钱的优越感怎么能够容忍在游戏里被人看不起。怎么也得花钱享受游戏里所向披靡的心理满足感,不要辛苦练级也不要辛苦打装备,还可以为所欲为,好好的放松紧张的神经。
有的人待业,不担心没时间,但是没钱经常玩游戏,那么他就希望得到一个工作,既能够玩游戏又能够得到工资。
有的人已经结婚了,还痴迷游戏,就要承受社会舆论的压力,那么他也希望自己能够通过游戏赚钱来避免口水战。
于是职业玩家诞生了,之后,“灰色银商”应运而生。
高获利性和高成长性,网络游戏因其清晰的盈利模式,成为互联网行业中最被看好的产业之一。随着国内游戏产业的快速发展,那些著名的综合门户网站里都越来越多的加进了游戏的内容,网民中的玩家比例也越来越大。目前我国上网用户总数为9400万,网络游戏玩家接近2000万人,收费网络游戏用户占网络游戏用户的57%。游戏玩家的群体越来越大,并由此催生了职业玩家。
游戏职业玩家的定义是很广泛的,因为这群玩家,主要有三个不同层面,一类是网络游戏厂商的GM(游戏客户服务员),负责某游戏管理,维护秩序,解决玩家问题。还有少数临时的游戏公司签约玩家,要承担一定的义务,如帮助公司进行游戏测试,撰写游戏心得等。这项职业在游戏公司的月薪算是最低的,远不如开发网络游戏的同事。凡是有点其他能耐的都是想往上爬,或者是为了去换家别的公司进阶混点资力。二类是通过参加游戏比赛获得奖金,目前网络游戏的活动虽然是此起彼伏每天不断,但是真正得到可观的奖励只能说是“凤毛鳞角”,连网费都养不起。三类是发展规模最快的,我们最容易接触到的靠倒卖游戏里的虚拟物品、游戏帐号,为他人提供代练服务的职业玩家。第三类目前人数最多,这一类玩家的数量是前2类的N倍,目前只有这样的玩家是真正能够挣钱的,而且是能够赶上其他行业收入的。尽管有人批判说不能够把这类人算进职业玩家里,但是笔者觉得他们也是和前2类相同的依靠游戏技术吃饭,所不同的只是国家的法制没有给他们一个明亮的环境。
尽管国内游戏产业以不可压制的势头疯长,可是被称为职业玩家的电子竞技选手不到玩家总体的百万分之一,几乎不为人所知。目前国内电子竞技选手,比较成型的职业玩家队伍也就二三支,实在是少得几乎不为广大网民知道。国内电子竞技比赛很少,酬劳也不高,很多职业的电子竞技高手处于一种辍学、失业的状态,很难单纯依靠比赛维持生计,于是少数转变成一类,多数转变成了半职业玩家与人民币战士了。
根据2005年的调查网络游戏玩家对代练的接受程度,有48.33%的网络游戏玩家能接受代练,比去年提高了13.58%。就《WOW》这个一天可以升级N级的游戏里,要求代练的玩家数量就相当大。在月卡没出现的情况下,全国有20多家大型的承接代练网站,平均每家每天有20多个单子,每个单子平均完成的时间大概是一星期左右,也就是说目前WOW的服务器里平均每个服务器有几百个玩家是代练,占玩家数量的5%-10%。《梦幻西游》游戏里的代练费用比WOW更高,时间更长。17173网站在网络游戏玩家中调查,在游戏中进行过现金交易的玩家占58.99%,在没有进行过现金交易的网络游戏玩家中有17.54%的玩家表示,以后可能会有进行现金交易的情况。
行业的背景
总之,从玩家群体的不同消费水平来分析,少数半职业玩家的市场有很大的发展空间。然而,在采访中了解到,目前国内网络游戏职业玩家的生存状态并不乐观,“玩游戏也能赚钱”的工作并非像外人想象中那样轻松。主要的原因是国家的相关法规并不完善,以及人民币战士的灰色性质。其次是我国人口太多,做什么生意都喜欢一哄而上,再加上外挂把那生存空间给挤坏了。于是有的玩家责怪半职业玩家带来了外挂,而实际上,半职业玩家比普通玩家更痛恨外挂。可以说,外挂商完全是和手工劳动的玩家抢饭碗。某个角度来看,职业玩家的代练工作,可减少急于求成的玩家利用“外挂”软件破坏游戏的公平性,让职业玩家吸引、规范其他玩家。
在一些人的印象中人民币战士是用外挂破坏游戏平衡的坏虫,只有真正走近他们才会发现,坏虫只是少数,大多数人民币战士也是需要对游戏高度熟练和领悟的玩家才可以做出好的成就的,否则也很快被淘汰,要求玩家的大脑反应极其快,手指协调性非常好。指挥这些灰色玩家的老板或技术员则要有良好的钠婕!⑻焯?span
lang="EN-US"&2,目前最热的WOW,几乎所男的游戏里都有“灰色银商”的身影。这些人的“营生”完全溢出于传统的职业馆市,起伏数字比股市变化还快。为能保证有好的游戏竞技水平,他们还需要不断发展、更新自己的机器,当然还需要买相关的资料,补充新知识,研究如何用技巧来破解新游戏或是升级游戏。
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LOL职业选手微博吐槽炸房挂 开挂者语气嚣张甚是过分!  这段时间小伙伴们应该比较倾向吃鸡LOL一起玩吧?很多朋友玩过一段时间吃鸡后,还是回到了召唤师峡谷,因为吃鸡外挂实在是太多了。  但是英雄联盟其实也是有挂的!国服打击力度高,所以很少见,甚至有些玩家玩了几个赛季都没见过。  他们往往都是在新闻里看过之前的泽拉斯挂、全图视野挂等等。而最近蛇队的打野选手zzr就在微博吐槽自己遇到炸房挂 ↓  相信很多玩家都很了解炸房挂,就是游戏进行得好好的,网没问题,电脑没问题,但是就是直接掉线…  无论是普通玩家还是职业选手,碰到挂都不会开心的吧?
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一个职业玩家对九城的忠告
  这段时间WOW在经历九城的数次维护后,上线的人数明显少了,游戏明显卡了,我是玩猎人的,经常出现宠物死后,复活了半天都不出来,人物死后,有时候尸体都找不回来的忧闷现象。不知道大家是否有过这样的经历。今天在经历数次忧闷后,决定上来发上一贴,欢迎大家来顶。  本人是一个游戏迷,读大学的时候因为太过迷恋网游,结果补考重修的科目一大堆,学位自然没有了,毕业前夕,大家都在找工作,我却天天在网吧砍金庸,结果工作也没找到。还好本人有强烈的创业意识,并一直将这种意识与玩游戏相结合,所以也经常搞搞打币工作室,代练,卖装备的勾当。虽这两年和朋友们转战多个游戏,期间辛苦自然没的说,但生活过的还算挺充实。在这里我以一个职业玩家的身份对九城提出以下几点忠告:  一、希望九城摆正自身位置。这段时间,九城一边频频发出公告说要维护玩家正常利益,一边又强调:“暴雪拥有或被独家许可了魔兽世界中所出现的一切内容。所以,除了暴雪以外,没有人有权"出售"暴雪所拥有的内容。因此,暴雪和第九城市均不承认魔兽世界以外的任何财产主张或与魔兽世界相关的任何物品在"真实世界"中的交易。因此,您不得出售任何物品以获得"真实"货币或是游戏外的有价物品。"显然九城认为,魔兽世界中所以人物和物品均归其所有,任何人都不能出售。这样的话也能说出来,充分证明九城领导层文化水平实在太底。游戏上的装备和人物是玩家花钱花精力练出来的,不是你九城的,也不是暴雪的,私有财产不可侵犯!这点你都不懂吗?亏你那么大一个公司,一点法律意识都没有。我郑重忠告九城高层领导,如果你们不想自己的女性家属,员工天天被人问候,就应该尽找摆正自己的位置,我们玩家是你们的上帝,你们吃的用的都是我们给你们的,现在好了,连上帝的利益你也敢侵犯。  二、尽快处理好与外挂的关系。由于关系到本人利益问题,所以本人一直反对使用外挂(用外挂的人多了,找我们代练的人自然就少了,游戏币也就贬值了)。但我并不赞同九城处理外挂的手段,现在九城处理外挂的手段无非就是封号。显然,九城认为,玩家素质太底是导致外挂泛滥根本原因,所以开始大规模的封号行动,经常以封了多少多少号,为自己打击外挂的成绩。这种把外挂的责任全部推到玩家身上的做法我并不敢苟同。为什么同是九城代理的MU那么多人都在用外挂,九城却不敢封?对外挂问题,我提几点意见:一是从法律上封决外挂,这是完全封杀外挂唯一的途径。为什么国外玩游戏的人很少用外挂,不是因为他们的素质高,而是因为他们的法制健全,所以没人敢和法律开玩笑,也没人敢碰这条高压线。所以九城的当务之急是联合国内几家大网游公司一起向政府施压,或者通过人大代表提出议案,督促政府尽早出台完善相关法律。二是从技术上封杀外挂。现在九城推出的CDKEY也算是个很好的尝试,但效果有待验证。三是有限度、有区别的封号.为什么说是有限度?一个游戏到底好不好玩耐不耐玩,和他的人气有很大关系,没人玩的游戏,就算再好,也是个垃圾。反过来说,如果不是你的游戏有漏洞,让外挂专了空挡,外挂又如何能出现?把封号,把玩家的利益作为你封杀外挂的牺牲品,是九城不负责任的表现。如果确实无法封杀外挂,我建议九城尽量与外挂公司协商,把外挂开发成一种方便玩家的补助工具,坚决不能让加速、自动挂机等其他恶性外挂出现。  三、加大投入,确保游戏质量优质。当初得知《魔兽世界》由九城代理后,不少玩家惊叹:一个好游戏又要被糟蹋了!因为有过MU的前车之鉴,玩家的担忧并不无道理。从魔兽公测的这段时间来看,刚开始的时候感觉还好,只是越接近收费,越感觉服务器好象出了什么问题,游戏卡机现象十分严重。很多人十分怀疑,这个游戏服务器的性能如何能支持将来数百人的群P?很多人,在群P开始时,一个卡机,结果发现自己已经挂了,这样的PK有何乐趣。这与九城这段时间推出的荣誉系统十分不。服务器没跟上,开荣誉系统有何用?  四、尽快推出合理月卡。不知道是时代进步太快了,还是自己越来越落伍了,如此昂贵的点卡,确实令本人有点难以接受,有些人可能说不贵,但如果你是24小时在线的话,你就会觉得接受不了 ,特别是对大部分学生和无业人员来说。魔兽刚公测不久,九城就匆忙收费,相信收费后,上线人数将大打折扣。本人是小生意人,况且懂得要细水长流,切末杀鸡取卵。九城你是做大生意的,更应该明白这个道理,因此尽快推出合理月卡刻不容缓。  文章写到这里就差不多要结束了,按照惯例,相信我也将会被各位网友狂骂一顿,说我无知也好,什么都好,但我在做自己的事情,通过自己的努力换取自己的利益,你骂你的,我干我的。希望有兴趣要本人长期合作服务的朋友加,加的时候说明来意。88
近期游戏热闻WOW职业玩家多吗?
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