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福尔摩斯的遗嘱的游戏攻略_百度知道
福尔摩斯的遗嘱的游戏攻略
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房间中央水族馆前地上的蜡烛:头和躯干:近看头。点头。在办公室见到被拷打碎尸的主教。教士说,没有丢失物品。调查案发现场:在门厅见到莱弗兰教士。他拒绝了。福尔摩斯让华生同教士去警局,只与探员贝尼斯见面。取得教士的合作。阳台。点此3处,显示此项链为粗制滥造的赝品。 佩瑞格林·梅特兰勋爵,骑士桥主教通过地图跳至骑士桥主教教区(Diocese of Knightsbridge)。右击箱子。教士拒绝拿出打开保险箱的必要工具。调查员被叫走,出警一起银行抢劫案。福尔摩斯将项链放进角落的箱子里。得到初级勋章:华生边喝咖啡边读报纸。他叫福尔摩斯看看报纸:查看阳台门左边的小桌。从上面拿手术刀。调查脚印,他不想迟到:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。科宁厄姆侯爵用唯一的一把钥匙将门打开。众人将房间内的火扑灭,点选各部分并用上、下箭头改变铁棍形状。按右下角确认键开锁。地毯,从已知线索中选择正确的结论。右上:体力劳动者穿旧的9.5码登山鞋。左中。用返回箭头或鼠标右键显示推论板,点击乐谱近看。使用并移动放大镜在乐谱上发现黑手印。点击黑手印指纹。金鱼水族馆。看到浮着一条死鱼。屏风后的地面上:华生写道:当时我要是看穿你的谎言就好了。科宁厄姆侯爵:福尔摩斯拿项链给侯爵看。侯爵证实就是这条项链,露出一本隐藏已久的书。年纪最长的女孩开始阅读由华生医生留下的字迹。贝克街221B(221B Baker Street)。在仆人开门之前贼是无法出去的。壁炉架上翻倒的塑像。壁炉前的脚印。福尔摩斯解释了他关于训练有素的猴子的推论。福尔摩斯从水族馆中失而复得不见的项链,但他们没有找到。当第六感(空格)提示被使用超过15次,即可得到黄色浓雾勋章,但被仆人的进入打断:左上:穿旧的带有奇怪鞋底花纹的9码鞋,得到石头碎片:福尔摩斯独自行动。想起教士曾提到开保险箱的工具:查看右边的桌子。壁炉前的炉具架:去办公室门口华生站着的地方:近看。捡椅子右边的断指:从桌上拿起项链,主教没有有价值的东西。教士不想福尔摩斯勘察现场并执意报警。推论板:华生做了张推理板。从物品栏中选放大镜,已知线索即显示在右边。点蓝色方格(已知线索)打开。点“,呼叫铃惊动了仆人。他们发现门被锁,烧焦的味道从门后传出。钢琴旁地上仨小孩儿爬上阁楼,四下里寻找好玩的东西。得知项链是侯爵夫人的嫁妆。华生执意让福尔摩斯检查项链。检查项链。接下来是一段游戏教程,按照指示学习如何移动和调查物品。物品栏(按右键,选华生的医用包)现有火柴和小刀。点击调查,瓶颈有血,有化学成分的味道?滚动箭头至3.点确认标记。问题2:点画面上方的问题2.脚印揭示了什么?一个人穿着不同的鞋离开房间。福尔摩斯推测,阅读《环球探索者报》1898年九月号,奥法利(O. Farley)的文章暗指福尔摩斯对萨摩亚人项链赝品将侯爵家箱子里的真品调包负有责任。炉子:右转,查看炉子。桌子,探员贝尼斯(Baynes)来了。拿苦修带右边的铁棍。贝克街221B。关闭的窗户的插销。去右边,然后近看左边的窗户。左边窗户上有刚开始切割的痕迹。腿。房间门:阵列柜上的孔。洞由钻石切割而成。无贼的指纹。中间桌子上的文件。房间右边角落的屏风。贼藏在屏风后直到房间里只剩他一人:转身,去尸体左边。查看桌子前地上的烧瓶。来到桌子后面。查看主教身旁的破威士忌酒瓶。查看桌上沾血污的威士忌酒瓶。查看用以砸碎受害人手指的带血的纸镇。衣橱。右中:体力劳动者穿旧的9码登山鞋。左下。骑士桥主教谋杀案推理板。萨摩亚人项链不见了?”方格(推理选项)。 科宁厄姆侯爵宅邸萨摩亚人项链:查看佩瑞格林·梅特兰勋爵画像,滑铁卢战役中步兵旅司令。打开底层柜子。对各脚印用放大镜和皮尺..。他摆弄起了华生的木偶,木偶从牵动它的绳子上掉了下来。壁炉右边的拉铃绳。贼定是立足于火中去够拉铃绳。拉铃绳右边角落的立柜。转身,点地毯另一面的墨渍。福尔摩斯推断有人移动过地毯。点地毯将其移走,露出石头地砖组成的棋样迷题。马头棋子最终走至右上角。用小刀撬开砖,看见藏在下面的信。阅读教士藏起来的信。获悉莱弗兰教士秘密地结婚生子。寻找谋杀动机。箱子:了解什么打将保险箱打开:返回办公室,见到返回的华生和教士。他们没见探员。与教士谈论那封信。选择勒索对话。屋里散落着元素棍。找棍:在该区域寻找7种元素或棍。面对衣橱,从中间靠右的槽的书架上,拿3只棍。进卧室,从床上拿1只支撑褥子的棍。去阳台,从桌上拿2只棍。左转,椅子左边花盆中藏着1只棍。福尔摩斯自动与莱弗兰交谈。得知主教的侄子从不来看叔叔,曾与主教发生激烈的争论。侄子在皇家图书馆档案馆工作。开保险箱:近看衣橱里的棋盘箱子。左边有7只棍。点方格插入该处一只棍。迷题的目的是将棍插入槽中,使每根棍的横向、纵向、斜向的方格中再不能有其他的棍。一种解法如下。之后打开箱子。打开保险箱得到开锁能手勋章。如果不跳过游戏中任何迷题,将得到脑力者勋章。教士跑去报警。福尔摩斯拉住华生别追上去。当独自行动时,福尔摩斯往兜里揣进了什么东西。华生追莱弗兰无果。福尔摩斯说箱子里无重要之物。 贝克街221B,主教被害案用地图回到贝克街,地图左上角。分析线索:检查得到的物品:在福尔摩斯的工作台上,点2只上面带有放大镜片的三角盘子。在右上角看到4个从主教办公室捡到的样品。选一样物品放置到镜片下。对物品使用水左边托架上的任何或所有工具。用水或酸测试样品。绳子:从右上角拿从主教身上取下的绳子。从托架中拿钳子,用在绳子上。点钳子用在绳子上的石头上。石头太小测试不出来。点钳子用在绳子上的脏污处。这是黑色的湿土。点钳子从从绳子上取得的土中取样。点钳子用在绳子上,福尔摩斯说绳子只磨损了半边。石头:从右上角拿从主教办公室地面鞋印取得的石头。福尔摩斯说它太滑了,需要用化学品剥去一层。对石头用酸。它与绳子上的石头类似。右点将酸放回桌上。对石头用手术刀。石头被黑漆包裹。它是花岗岩,与小石头来自同一个地方。手术刀:阳台门左边小桌上拿起手术刀。上面写着东西。对有血渍的手术刀用水。对沾水的手术刀用刷子。看到W.C.C.H.刻在上面,它来自于怀特查佩尔的医院。手指:拿起手指。对指甲内脏东西用钳子。从中得到黑色的湿土。对从指甲内得到的土用钳子取样。对手指边牙印用钳子。印迹是由门牙和一颗犬齿造成的。对手指切断的一端用钳子。手指是被扯掉的。福尔摩斯推断,凶手的手指在主教面前挥舞时被主教咬掉的。泥土样本:将2种调查过程中取得的泥土样本放置镜片下。对样本用水。用手术刀将2种土混合。它们都来自同一处。华生说可能来自河床、矿井或沟渠。福尔摩斯认为是来自某种坑。从伦敦医院搞到登记簿(扮演华生):福尔摩斯想要伦敦医院的登记簿。报纸:去壁炉前桌前阅读报纸,日报-夏洛克·福尔摩斯事件。奥法利提到另一起案件,希尔达·特里劳妮·霍普女士被勒索,敲诈者被杀,福尔摩斯毫不费力就找到了警方进行了一轮搜查也未能发现的妥协信。书:查看壁炉左边书柜中3个可互动的书。拿底层左边第二个《医院排名》。回去对福尔摩斯用书。化学成分分析(扮演福尔摩斯):点从主教办公室桌前得到的瓶颈破碎的烧瓶,用在工作台右边的试管上。看到5色化学物在试管中,和一个(?)样本试管。结果图表显示在左边。样本:点瓶颈破碎的烧瓶放在(?)样本试管上。试剂:选择一个带颜色的试管放在前面。点塞子向托盘中样本加试剂。数一数托盘中出现多少带颜色的点。通过点击数字将结果写在图表上。如果正确,数字变为绿色。棕色反应显示的是未知化学物的致使强度。绿色反应显示的是未知化学物的活性强度。纯净泡泡反应显示的是未知化学物对皮肤组织的腐化强度。蓝色反应显示的是未知化学物兴奋肌肉的强度。结果:正如在文档中化学成分分析图表中所看到的,它是一种非常强的剧毒。赐给主教的毒药是一种促发高度攻击性的物质,近乎疯狂。心搏骤停导致死亡。福尔摩斯说这种毒只有在人死后才能被检测出来,是专业药剂师的手段。得到关于投毒者的撰文(扮演华生):福尔摩斯问他要关于投毒者的文献。去门左边的写字台。拿化学书。看到文献中的一篇:第452号文件汉斯·希尔曼,外号“灭鼠人”(File No. 452 Hans Schielman, a.k.a. the Rat Killer)。阅读关于汉斯·希尔曼的资料。与福尔摩斯对话。福尔摩斯想明天去维斯盖特监狱探监希尔曼。关于骑士桥主教的推论:点物品栏中的涂鸦板。点选骑士桥推论。基于线索选择正确的推论。如果推论正确,方框变为绿色。福尔摩斯总结,凶手遵照一个比自己更智慧的人下达的指令对主教施毒。完成首张推理板得到推论菜鸟勋章。对怀特查佩尔医院的调查:点桌上的书。基于现有线索选择正确的推论。正确答案变为绿色框。“现在我可以做下一个决定了”。药学书:从医药推理板右边缘或工作台上点书。看到医院排名。根据完成的推理板选择正确的医院。点4661医院,怀特查佩尔墓地附近。福尔摩斯和华生谈论推理板。完成在贝克街的分析得到一级药剂师勋章。3条路线:福尔摩斯派贝克街民兵团团长威金斯(Wiggins)查找主教侄子居住的地方。威金斯到达,不情愿地由华生付账。侄子在肯辛顿附近租住一个老太太的房子。阁楼上的孩子们正全神贯注地听故事。华生当夜休息了。次日黎明。福尔摩斯列出3个他们可以继续调查的地点:怀特查佩尔4661医院和怀特查佩尔墓地,了解凶手身份。在骑士桥的侄子。维斯盖特监狱,探访汉斯·希尔曼。华生认为这更靠谱。查看福尔摩斯工作台旁沙发上的报纸。阅读环球探索者-夏洛克·福尔摩斯事件,奥法利写道,福尔摩斯一直与警方通缉的罪犯有联系。你可以按随意顺序去上述的地方,因为它们都是独立的。。用拉近图标或退后。手和手腕,看见墨水瓶被打翻。至地毯中间。点墨水瓶前的地毯。另一篇文章是关于伍德维尔(Woodville)亲王的皇室血统得到确认。该认证使他有权继承皇族遗产。萨摩亚人项链.5码登山鞋,拿乐谱,但有一个人是穿着同伙的鞋离开的,不是体力劳动者穿的鞋。问题1:点画面上方的问题1.罪犯有几个人。贼试图割窗逃跑,看地上,橱窗上无指纹。壁炉架,拿放大镜:福尔摩斯察觉到探员贝尼斯来了。与探员对话。福尔摩斯与骑士桥主教有约。完全退后,福尔摩斯说主教的鞋不见了。点腿上的灼伤。点捆在腿上的绳子。被压碎了。点前臂。咬过的皮肤出现腐败。近看时,捡地上椅子左边的绳子,当时他陪着夏洛克·福尔摩斯去科宁厄姆侯爵的宅邸:点手指,是主教助理。调查完上述所有项目之后。嘴中有皮。点撕裂的胸腔..始于1898年的清晨,但地毯上却没有。福尔摩斯再次请求教士打开保险箱。点脚。脚上无烧伤。福尔摩斯注解说主教穿9码的鞋:体力劳动者穿旧的9。点手腕的旧伤。不是谋杀者弄的。用拉近图标或退后,注明犯罪并非为了得到东西。点财富方格。经过证实的信息呈蓝色,孔很小。福尔摩斯移开地毯看到地板砖上有墨渍。如果选择正确,方格将变为绿色。凶手在找一样东西,它是用来放松苦修带的。查看画像右边锁着的棋盘箱子。点棋盘右上边缘的刮痕:福尔摩斯说萨摩亚人项链失踪案已被解决。华生概述案情,进来的是3个人。拿餐桌上的报纸。右下:昂贵的9码鞋。开阳台门:来到阳台门。对门插销用从衣橱拿到的铁棍。看锁的特写。铁棍分4部分:与华生谈论推理板。点左栏的内容。返回游戏用镜头或左边返回箭头。调查碎尸。必定是从吊灯上掉下来的。离开。阳台门:门是锁着的。教士拒绝帮助打开它。小桌。卧室:进衣橱左边的门。查看床和窗户。年纪小的男孩看见一木偶戏舞台,台前挂着华生和福尔摩斯的木偶
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【巴士速攻】《福尔摩斯的遗嘱》XBOX360游戏评测
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02:59 编辑 作者:巴士速攻-小猴(Siohs)来源:bbs.tgbus.com欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
【巴士速攻】《福尔摩斯的遗嘱》XBOX360游戏评测
福尔摩斯的遗嘱
The testament of sherlock Holmes
Focus Home
&&&&&& 游戏发行商Focus Home与两家游戏开发商Frogwares、SPIDERS GAMES共同联手,在9月末推出了一款在次世代家用机上非主流类型的作品,也就是今天笔者跟各位介绍的这款游戏——《福尔摩斯的遗嘱》。夏洛克·福尔摩斯尽管只是被虚构出来的小说人物,但他的影响力绝不逊色在历史长廊里留下真实脚印的人物。以他为题材的小说、电影、电视剧数不胜数,以他为题材展开的游戏更是屡见不鲜。
&&&&&& 尽管游戏里不乏福尔摩斯的题材,但在当今次世代家用机以车枪球为大流,解谜这种AVG作品却是弥足珍贵。究竟,难得一见的解谜冒险作品,能否给家用机带来不一样的游戏乐趣?!我们一起来进入这个头脑风暴为乐趣的游戏吧。
&&&&&& 本作虽然由两家名不见经传的游戏制作公司Frogwares与SPIDERS GAMES打造,但他们可是对本作下重本,一点都不含糊。本作不是一款激情四射的快节奏作品,玩家往往需要在一个场景中慢慢地、细心地寻找破案线索。出于此原因,静态画面上纹理的写实效果,色彩的拟真风格以及景物造型、场景设计、人物年代服饰设定等等就更需要过硬的功夫。本作很好地做到这一点。每个物件细如玻璃窗、门把手这些都没有马虎到用贴图效果,全部真材实料的3D建模。场景往往在室内都不大,但里面的一桌一柜都以庞大的多边形来建模,而且画面相当饱满。偏暗泛黄的色调很好还原了当时19世纪的英伦风格。夸张的说,本作的静态画面,仿佛是在播放着显卡测试软件一般华丽。尽管出现比较明显的掉帧情况,但静态画面却非常努力地为玩家凝造出一个仔细破案的硬件条件。能让玩家细心入微地融入解谜当中去。这一点相当值得称赞。
&&&&&& 在动态画面上,两家制作公司可是下足了“材料”。本作采用了PhysX作为本作的游戏物理引擎。用这个游戏物理引擎的理由可是相当充分。本作以写实的方式来描述福尔摩斯破案的事件。那么,“符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感”为口号的PhysX,自然就对号入座了。虽然游戏里并没有过多出现大运算量的动态物理运动效果。不过,人物的动作却略显生硬、不自然,对话口型也严重变形,表情僵硬不丰富,仿佛一尊尊蜡像般的人设还挺让人心寒。虽然本作想尽力做成电影镜头般唯美的手法,但无奈这些人物言行的怪诞却成了反效果。笔者也往往以第一人称视觉进行游戏进而逃避这种尴尬的视觉“享受”。但总的来说,本作还是呈现较高的画面水平。
&&&&&& 基本以各类提琴为主调的背景音乐显现相当具特点。我们知道,福尔摩斯在小说家阿瑟·柯南·道尔的打造中也是相当喜爱小提琴的。这无疑让本作的背景音乐上也挂上了福尔摩斯的“招牌”。音乐灌录水平很高,音色圆润且曲目悦耳,跌宕起伏的曲目让破案现场更有一种疑团重重的氛围气场。不过稍微遗憾的是,本作背景音乐的曲目相当贫乏。基本就几首不到6分钟的曲目在不断重复播放,洗脑般的奏乐让人盲目。在游戏音效上却有着各样瑕疵。首先最要命的是与画面的同步率并不一致,过慢或过快的情况都时有发生。其次是音效声失真严重。脚步声、物品碰撞声都是混音处理,另类感非常突出。声音这环节可给本作打了不少的折扣。
&&&&& &既然是慢节奏的侦探破案游戏。本作在操作上的要求自然就并不高。整个游戏的用键率都非常低。在按键提示下,键位布局简单易用。没有激烈动作的本作也顺其自然干脆地取消了震动效果。另外游戏指令存在比较明显的延迟现象。让慢节奏的游戏更显得缓滞。这方面,对于习惯快节奏的玩家或许会有各种的不爽吧?!
&&&&&& 看看本作的一些基本操作:
LT:提示LB:上一个物件LS:移动
RT:跑步RB:下一个物件RS:视觉
X:第一人称/第三人称切换Y:开启工具菜单A:行动B:行动撤销
BACK:重新解谜START:暂停菜单
游戏性&游戏系统
&&&&&& 游戏讲述一群嬉戏的小孩无意间在屋子的阁楼里找到福尔摩斯生前留下的案件记录簿,从而以倒叙的形式叙说福尔摩斯的一些破案历程。故事情节以葫芦式独立发展,每个案子之间没明显联系。玩家唯一要做的,就是在犯罪现场寻找证据,推理,然后破案。游戏中,玩家可以根据剧情发展需要,在福尔摩斯与他的好朋友兼法医华生两者间切换使用。同时,游戏基本像“大家来找茬”一样的方式展开。对案发现场的物件进行搜查及调查,从而寻找有力证据。有意思的是,玩家还能带凶手留下的蛛丝马迹回去家里利用各种科学工具如显微镜、药水类的东西进行深入分析,从而寻找真相的钥匙。
&&&&&& 当玩家收集到足够的物证后,就开始在自己的工作簿上进行理论上的推断了。这个系统非常类似《逆转裁判》系列中成步堂·龙一把观点整合的设计。玩家通过选择方式,把合理的观点递进式地整合,从而得知下一个答案。在得到新论点后,游戏就自动触发下一阶段的剧情发展。简单、明了的系统让玩家可以专注对观点的探秘以及对物证的分析。另外在破解谜题时作品还留给玩家不少的小游戏,如撬锁或开密码保险柜之类,让游戏的可玩性得以拓展而不枯燥。
&&&& & 不过,相对的,本作的缺点也显然易见。隐藏要素缺乏、主线情节单一、自由度不高。玩家只能给剧情线扯着走,没有自主的玩法。而且游戏内人物对话过多显得节奏缓慢。而且人物对话中也往往隐藏各种重要信息,这可强迫玩家需要字句间细心阅读,玩法进度慢且非常累人。在繁多的对话中,让人有一种仿佛玩文字AVG类游戏的错觉。对于一些英语苦手的玩家,这类作品可是相当的费劲。
&&&&& &本作的谜题设计还是经过各种的深思熟虑,严谨度相当高。本作的画面水平也展现相当优良的水平,游戏系统平易近人。不过游戏元素的丰富度不高,作品中角色性格不够鲜明,玩法单一,英语词汇量庞大,的缺点也是非常刺眼。对于热爱头脑风暴、静心细玩的玩家,本作是一大佳作,但对于喜欢快节奏的玩家,本作应该是最为极端的一部了。
====================招募信息====================巴士速攻~最强攻略组至上基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的====================招募信息====================口袋特攻:巴士速攻姊妹组  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
这游戏难度很大吧
貌似是侦破类游戏……语言障碍是硬伤啊…….
此事背后一定有一个天大的秘密.
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又有新游戏可以刷了
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猥不足道 Lv.2, 积分 50, 距离下一级还需 150 积分
英文的,这游戏玩好了英语4级是不是就没问题了
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猥风八面 Lv.8, 积分 20963, 距离下一级还需 9037 积分
已经下载下来了,晚上开撸
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猥不足道 Lv.2, 积分 149, 距离下一级还需 51 积分
支持了。。。
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