我想配一台直播lol吃鸡直播配置的电脑 价格5000左右 直播lol时fps必须稳定100以上

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《绝地求生》直播热度超越LOL,但不是任何游戏都像“吃鸡”适合做直播
作为一款“大逃杀”游戏,《绝地求生》自今年3月份开始公测以来,玩家人数节节攀升,热度只增不减。来自SteamSpy的统计数据显示,目前《绝地求生》的用户数已经达到7,083,565±71,425,最高同时在线人数最近已经超过61万人,成为仅次于《DOTA2》、《CS:GO》的Steam第三名。且在过去的30天中,《绝地求生》的最高同时在线人数已经非常接近《CS:GO》,甚至同时在线人数屡屡超过《CS:GO》。不仅如此,尚不是电竞产品的《绝地求生》显然也已经成为直播领域的宠儿。来自国外数据网站Gameloco的统计数据显示,在上周的直播网站Twitch“游戏观看总时长”中,《绝地求生》以1690万小时,击败了1500万小时的《英雄联盟》,位居第二位,而位居第一位则是刚刚举办完国际邀请赛的《DOTA2》。而在国内,“大吉大利,晚上吃鸡”已经成为游戏圈最为流行的一句话,更是在各大直播平台掀起“腥风血雨”,无论是娱乐主播,还是游戏主播,都在做着相似的一件事情——不是落地成盒,就是奔跑在“吃鸡”的路上。面对这一现状,《绝地求生》发行商Bluehole的商务总监Woonghee曾表示:“团队从制作之初就知道观众会是主力消费群体之一,所以一开始就投入在上面。游戏发行后的爆炸关注度也印证了这一点。”当《绝地求生:大逃杀》通过游戏直播传播开之后,让不少游戏开发商开始关注起了“大逃杀”游戏的可能性,同时,也让游戏直播再次映入不少发行商的眼中,毕竟在海外,主播以及游戏直播推广正在慢慢成为主流的推广方式之一,那么,对于国内来说,主播以及游戏直播能否顺利扛起游戏推广的大旗呢?曾经野蛮生长的直播成为游戏推广的宠儿对于一款想要进行推广的游戏来说,方式也是多种多样。随着曾经野蛮生长的直播行业进入平稳发展期,直播巨大的用户流量和变现红利,让游戏推广找到了新的重要的宣传手段。游戏直播逐渐成为游戏推广的宠儿。无论是流行于国外的Youtube、Twitch,还是火爆于国内的优酷、Bilibili、斗鱼、战旗直播和熊猫TV等,众多各式各样的直播平台,成为Steam游戏宣传的重要方式,如国产独立游戏《ICEY艾希》就找了中国最大的播客之一“敖厂长”来做推广;独立单机游戏《返校》也是通过主播的自发推广,让不少玩家通过直播了解了这款游戏;独立游戏《汐》上线之后,就有各大直播平台接近80%的大主播对其进行了直播。不仅如此,通过主播的游戏直播而进入玩家视野的游戏还有如今火爆全球的《黎明杀机》、《H1Z1:杀戮之王》、《绝地求生:大逃杀》等强互动游戏产品。在国内,这些游戏的核心玩家很多是通过一个个主播建立起来的,主播通过内容展示吸引玩家,通过讲解内容留住玩家,最后再去影响玩家在游戏中的行为。而对于主播来说,通过对游戏尤其是一些新游进行种种尝试,既可以让主播通过游戏表现迅速积攒一波粉丝,也可以加深玩家对游戏的深刻印象,即便是种种出糗的视频,也可以让玩家乐此不疲,更加会积极的进行探索。可以说,正因为看到游戏推广与主播、游戏直播之间的密切关系,也让游戏直播成为不少厂商关注并积极尝试的推广方向,毕竟通过主播的推广,最直观展示游戏效果,极有可能吸引玩家的尝试外,还可以与主播、直播平台之间建立更紧密联系,为游戏积累更多的主播资源,在解决当下游戏推广问题的同时,也为未来的推广带来更多的便利。但是,游戏那么多,是款游戏就可以通过主播及游戏直播进行推广码?其实不然。并非所有游戏都适合用直播来推广对于游戏来说,主播可以通过游戏直播直接有效展现游戏产品,拉动游戏与玩家之间的距离,而主播独有的“意见领袖”功能,更可以增加观众粘性,利用粉丝效应,为游戏推广带来口碑传播效果。既然主播与游戏直播能够为游戏带来如此利好,为何说并非所有游戏都适合用直播来推广呢?首先,取决于游戏产品类型。目前,游戏直播虽然日趋火热,但对于观众来说,他们喜欢的游戏产品大多集中在MOBA、卡牌类游戏或是各种电竞产品,如《炉石传说》、《英雄联盟》、《王者荣耀》、《DOTA2》等,而《H1Z1》与《绝地求生:大逃杀》则因为其开放世界的生存、冲突等独特体验吸引玩家的关注。但是,对于那些重复性机械刷图的、缺乏新鲜感与刺激感的、可预见性极高的游戏产品来说,缺乏独特的内容必然难以引起玩家的关注。同时,对于那些同质化极高的游戏产品来说,或许会比较独特,但游戏玩家的分散,也必然难以通过游戏直播形成强有力的推广现象。其次,取决于游戏产品质量。通过主播的直播对游戏进行推广,既考验主播的表现能力,更是对游戏产品质量的最直接的考量,这就要求参与直播的游戏必须具有较高的游戏质量,而这也是被玩家接受的基础因素。一般情况下,除了已知名的游戏作品之外,任何一款参与直播的游戏产品必须独具特色,如《不要停!八分音符酱》等各种奇葩小游戏,要么游戏产品质量极高,具有一定耐玩性。而国内这种游戏产品往往集中在独立游戏,而需要大量进行推广的页游、手游等产品,其同质化往往比较严重,产品质量更是难以保障,这种情况下,为了保障自身人气,主播往往不会轻易去接。第三,取决于游戏产品生命周期。现如今,参与直播的游戏产品一般分为两种,一种是刚刚进入市场的新游,另一种是已经成熟了的并拥有电竞赛事的游戏产品。前者由于刚刚出现,如果具备鲜明、个性的游戏特色,或者是3A大厂的新品等,可以借助主播的推荐迅速实现推广目的;后者作为成熟的电竞产品,本身就拥有大批量的忠实粉丝,此时,他们的直播已经不再是以简单的推广为目的,通过该游戏直播的主播也能借助其已有的粉丝来圈粉。然而对于那些已经过了游戏最佳宣传期且尚未升级成为电竞赛事的产品来说,借助主播的直播来提高知名度的可行性显然不是那么高。即便现如今游戏直播很火,也能为不少游戏圈粉,带动游戏推广,但是,也不应该跟风而上,毕竟并非所有产品都可以适合通过直播来推广。一款游戏想要通过直播进行推广,必须综合考察各方面因素,选择适合自己的推广方式才行,否则就有可能造成南辕北辙的现象,最终事倍功半。作者 | 文创资讯记者 樊佩本文为“文创资讯”原创独家稿件,未经授权禁止转载!
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文创资讯总编吃鸡选手工资有多少?韦神直播透露,已经和LOL工资不相上|工资|吃鸡|选手_新浪网
吃鸡选手工资有多少?韦神直播透露,已经和LOL工资不相上
吃鸡选手工资有多少?韦神直播透露,已经和LOL工资不相上
韦神在退役了LOL,去直播吃鸡了之后,可以说是人气日益火爆,还被吃鸡的战队签约成为了吃鸡的职业选手,还和以前we的上单兼队长卡帝在一个战队,那么吃鸡选手的工资到底有多少呢?前两天韦神直播的时候就聊过:韦神:现在绝地求生选手的平均工资差不多就5000左右吧。卡帝:放屁我刚才看了招募,工资一万。韦神:没啊你要看他的那个要求啊,他的要求好变态,他就是要招王牌好吗,组排要40、50左右(吃鸡率),你有个厉害的队伍我觉得是挺容易的,他那个单排吃几率要求35%,组排吃鸡率40%,然后单场输出平均500以上,KDA要求7以上就是招王牌的。大家在看了之后也大约知道,普通吃鸡选手的工资大约在的样子,而王牌选手则已经月薪过万了,而韦神后来则说出了一句更震惊的话:我看现在那些比较小的俱乐部差不多都是5千8千的工资,还是我阿鲁卡人气高啊,一个人顶他们一个队,是不是啊阿鲁卡,你一个人是不是顶别人一个队,别人四个队员加个替补加一个教练再加一个领队工资都没你高。而卡帝回应则说:我的工资也没有你高啊!虽然是调侃的意思多,但是也猜得出来卡帝的工资应该要在3、4万的样子,而韦神因为明星效应,粉丝众多,所以战队想要他的人气,则工资肯定是更高了。目前来说LOL选手除了那些明星选手,普通的也都在几千左右,目前来说吃鸡的普通选手已经和LOL不相上下了,但是要想有选手比肩uzi、厂长这些明星选手想来也不太可能,毕竟吃鸡游戏比较适合休闲,竞技性没有那么强。
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14:36:08来源:正经游戏编辑:提莫队长
& &韦神离开LOL赛场已经很久了,随着&吃鸡&风靡,韦神也试水《绝地求生》,没想到在这款游戏中找到了第二春。昨日,LGD官方微博发布消息:韦神将在LGD英雄联盟退役并加入绝地求生分部。
& &韦神在绝地求生中的游戏天赋十分强大,曾经一度登顶亚服和东南亚服。但很早之前,韦神就多次在公开场合中表示,在吃鸡游戏和LOL中,还是会义无反顾的选择LOL,哪里跌倒就在哪里爬起来,并将在夏季赛后离开LGD重新找一支LOL队伍。
& &韦神直播LOL的时候,观众在十万左右(直播间显示数据),自从在绝地求生中大火之后,韦神的直播间就很快突破了百万大关。现在,LOL新的赛季也很快就要开始了,鱼和熊掌不可得兼,韦神也需要在两个游戏中选择一个作为方向,显然,最后韦神还是改变了初衷,选择了吃鸡。
& &韦神也表示过,国内基本上所有的吃鸡俱乐部都抛过橄榄枝邀请他加盟。近水楼台先得月,相比于去陌生的战队重新开始,韦神还是选择了在LGD继续他的竞技生涯。
& &回顾韦神的英雄联盟职业生涯,他在LGD.LOL服役共计出场294场比赛,其中代表LPL Allstars 3场,中单 289场、AD位 5场。韦神在英雄联盟职业生涯中最大的转折不得不提那一发维鲁斯的反向Q。上帝收走了他的一个Q,还给了他一把98K,那个消失的一箭最终化了一颗子弹,穿在敌人的头颅!
& &希望韦神在新的领域,能取得更大的成就吧。你觉得韦神更适合打LOL还是绝地求生?
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bluehole, Inc.
发行商:Bluehole, Inc.
发行时间:日
游戏介绍:《绝地求生:大逃杀(Playerunknown's Battlegrounds)》是一款使用虚幻引擎4制作的开放世界策略射击游戏,由Bluehole, Inc.制作发行。本作拥有很高的自由度,玩家可以体验飞机跳伞、开越野车、丛林射击、抢夺战利品等玩法,小心四周埋伏的敌人,尽可能成为最后1个存活的人。本作是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。绝地求生玩家QQ群:,欢迎大家一起开黑吃鸡
随着玩家对游戏质量要求的提高,越来越多的3A大作融入了沙盒元素,高自由度让玩家畅享游戏乐趣。今天,小编就为大家列举十款高自由度的沙盒RPG游戏,去年底刚发售的《刺客信条:起源》也在榜单之中,一起来看看吧!
时隔近一年,任天堂终于为Switch《塞尔达传说:荒野之息》加入中文,就在今天,任天堂为Switch《塞尔达传说:荒野之息》推送1.5.0补丁,正式加入了简体/繁体中文字幕。
近日,有网友在某宝网站上在搜索“绝地求生”相关产品时,发现还有出售《绝地求生》国服绑定资格的店铺,定价35元,从图上可以看到,目前为止已成功交易21笔。
你以为你运气好久能吃鸡,你以为你是天命之子就无所畏惧,现实告诉你这些都毫无卵用!在那些绝地“诸神”面前,你连反抗的能力都没有。今天,小编在艰难的围剿中踏进《绝地求生》的决赛圈,结果么,还是送了快递……
近日,国家新闻出版广电总局公布了2018年1月的国产和进口网游审批名单。在国产网游名单当中,诸多游戏大厂都有游戏通过了审批。但是经过查询,在这两份名单中,备受玩家期待的《绝地求生》国服并不在榜单之中。
作为一个演员、一个明星代言游戏那是再正常不过的了,尤其是一些口碑好、大家喜欢的明星,代言游戏会给开发商带来海量的财富。大家也许并不是喜欢这个游戏,只是喜欢这个代言人吧!而古天乐就是其中之一,也不知几年后,他还会不会记得全中国有350万人守在一个直播间几小时,就为了能看到他,然而最后却看了一下午的广告。
先前,B站宣布了一个好消息,那就是古天乐将会在今早10点直播《贪玩蓝月》。于是,早上很多粉丝来到古天乐直播间,等待着看古天乐玩这个船新版本!
今天,《绝地求生》公布了“正式服定期维护公告”,据悉为了进行1.0版第四轮正式服更新,北京时间2月1日上午10点至12点将进行定期维护。(但根据已往的经验,一般会延期一两个小时。)
游戏如果过于宣扬暴力、血腥,或是敏感内容,被封禁自然不是没道理,但也有些游戏被封杀的理由却很奇葩,下面,让我们来盘点下那些被奇葩理由封杀的十大游戏!
昨晚,《绝地求生》官方微博发布“临时维护公告”,游戏将于2月2日上午警醒维护更新,主要修复沙漠地图建筑非正常显示问题,一起来看下详细内容。
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热门手游推荐“吃鸡”启示:短命的《守望先锋》不可学 吃鸡要做的是长寿的《英雄联盟》
本文由发表于 16:36:20
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事实上,游戏产业一直是马太效应忠实执行者。强者愈强、弱者生存空间不断被碾压,即使现在吃鸡游戏百花齐放,最后的吃鸡胜者也只能有一款。文烨趴在草丛里,一动也不敢动。他清楚草里还有两个敌人。先动者会被乱枪打死,开枪者会因枪声暴露位置,被最有耐心者一枪毙命,这是个谁都不能先动的悖论。可是文烨的时间不多了,毒气已经离他越来越近,他和一个人在安全区外,安全区里的另一个人在守株待兔。文烨的呼吸开始急促起来,手抖着给自己打了针肾上腺素。“再不跑也是死”,文烨和另一人几乎同时起身,向安全区狂奔而去。随后安全区里一声枪响,文烨身边狂奔的人应声倒下。瞬间文烨看到了狙击手的位置,他立即停下,抬起手中的自动步枪M416。瞄准头部、屏住呼吸、举枪射击。子弹贯穿了敌人的防弹头盔,文烨赢下了这场比赛,“大吉大利,今晚吃鸡”。同文烨一样在网吧“吃鸡”的人不在少数,他们中很多人已多年未曾踏足网吧。文烨大学毕业两年有余,算是个混的还不错的“90后中年人”。他最早是从朋友圈关注到的吃鸡,“没有刻意关注,就是大家都在晒吃鸡截图,所以自己心也痒痒的想玩。”不过他的iMac硬件配置并不能支撑起吃鸡的运行,加之老同学呼朋唤友,在一段时间的周末里,文烨都是在网吧开黑度过的。他说自己很久没有沉迷过游戏了,但吃鸡的“大逃杀”模式却吸引了他。这是一种人性上的吸引,一百人被放在一座孤岛上,所有人各自捡拾生存必备的物品。随机刷新的电离辐射圈不断地压缩着安全半径,所有人被迫越来越集中。当你遇到其他人,不必浪费口舌,掏枪就射,因为大逃杀模式的精髓就是杀死别人、或被别人杀死。活下来的最后一人成为冠军,屏幕上会显示出电影《决胜21点》的经典台词“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER”。因此,《绝地求生:大逃杀》被国服玩家昵称为“吃鸡”。“那种求生的紧张感和杀人的颤栗感是真实的”。文烨特意为自己创建了一个女性角色,他觉得男性角色中弹时的惨叫声太过有代入感,女性角色中弹显得稍微柔和些,“听到中弹声时肌肉才不会痉挛。”文烨从柜台望向网吧尽头,还不到1岁的《绝地求生》与入华7年的《英雄联盟》,隐隐有了二分天下之势。打破游戏产业格局的新变量大逃杀模式在中国爆红,要追溯到与《绝地求生》“同父异母”的《H1Z1:King of The Kill》。今年年初,几段中外玩家在《H1Z1》中对骂的视频在中国玩家圈子中走红。《H1Z1》本是单人成虎的游戏,但中国人却在游戏里发扬了抱团精神,身穿红衣、以国歌为暗号,遇到自己人则不杀,不断壮大队伍,形单影只的外国大兄弟只能用蹩脚的中文祈求放过。一时间,“红衣军团”、外国人唱国歌的搞笑视频传遍中国玩家圈子,其背后的载体《H1Z1》开始被大量玩家所关注到,“大逃杀”模式正式进入疾速发展的快车道。在《H1Z1》开发商黎明工作室屡次决策失误后,《H1Z1》出现了大量封禁中国玩家账号、过于血腥暴力等问题。吃鸡之父、独立制作人“Playerunknow”对黎明工作室半吊子的态度产生不满,最后出走韩国蓝洞公司。短暂开发后,Playerunknow与蓝洞合作开发的《绝地求生:大逃杀》于日正式上线,STEAM售价99元。由于国内没有搭载服务器,中国玩家需每月花费30元左右开通海外加速器,因此被玩家称为“首付99,包月30”。直播平台很快意识到了吃鸡的战略价值――它会成为打破现有直播行业格局的新变量。不同于老观众在各类直播中辗转,吃鸡为平台带来的是数量可观的新观众。吃鸡爱好者涌进平台成为新主播,小主播转型吃鸡成为头部主播。就连业已成名的主播,也在借吃鸡获得人气第二春。以在斗鱼直播的“中型”主播油条为例,在其LOL直播生涯中人气多在10万左右,在转型吃鸡后人气达到30万。在直播平台的助推下,吃鸡很快积累起第一批种子用户,并迅速发酵成病毒式传播的社会现象。7月,吃鸡销量达到500万份,在线人数峰值38万超越《GTA5》。8月,吃鸡销量达700万份,在线人数峰值62万超越《CS:GO》。8月底,吃鸡在线人数峰值达80万,超越统治榜首多年的《DOTA2》,成为在线人数最多的STEAM游戏。此后的9、10、11月,吃鸡玩家呈几何量级增长,12月初,吃鸡全球销量已达2200万份,同时在线人数近300万,远超第二名《DOTA2》70余万人。热情持续高涨的中国玩家成为了刷新数据的最大动力。在7、8月份,中国玩家购买量占总购买量约20%,而到11月份,这一数字已突破40%。文烨和他的朋友们自然也是贡献数据的一份子。他毕业之后本已不打游戏,只是偶尔看看直播,“斗鱼和熊猫首页天天推吃鸡,想不看都难”,加上朋友再三邀请,文烨在9月初自然而然“入了吃鸡的坑”。一时间,网吧变了天。由于家用电脑普遍未能达到绝地求生运行标准,有不少像文烨一样的脱网青年选择了回归网吧。吃鸡一下子踹走了疲软的《守望先锋》,隐约形成了与《英雄联盟》分庭抗礼之势。反映在商业上,从事网吧运营管理平台服务的盛天网络曾在腾讯宣布代理《绝地求生》时连续涨停,股价上涨10个百分点。吃鸡最终成为社会现象,并且将专业名词书写进了社会词典。“同不玩游戏的人讲吃鸡他也知道你在说什么,不需要解释”,文烨觉得“绝地求生”、“吃鸡”等词汇已经超脱游戏语境,成为日常词汇。事实的确如此,有媒体就在法拉第未来拿到10亿美元融资后,将题目写成《贾跃亭绝地求生》。抢占“新良田”某种意义上说,吃鸡的作用在于扩大盘口,创造新的可耕种良田,而这也成为众人竞争的新斗兽场。腾讯希望延续自己的统治,以重金买地志在必得;网易全情投入,以精耕细作的方式渴望对地主实现反超;小米乐于参与,用以小博大的心态进入,最次也能分一杯羹;而直播平台、俱乐部等也都厉兵秣马,为耕种者的竞争提供装备服务。在《绝地求生》的商业战争中,从一开始就没有公平可言。端游竞争方面,公开信息中只有腾讯曾有过与蓝洞合作的传闻。9月28日《南韩经济新闻》消息,多次收购谈判不成的腾讯改为购入部分蓝洞股权的方式寻求合作,具体数字是用近5亿人民币购入了蓝洞不到5%的股权。9月30日,腾讯WeGame官博上放出吃鸡经典宣传图,并配上文字“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”11月22日,腾讯宣布正式与蓝洞公司达成战略合作,获得《绝地求生》在中国的独家代理运营权。腾讯表示,代理后将为国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,并且营造积极、正向的游戏氛围,为用户们传递具有教育指导意义的游戏内容。不仅如此,腾讯几乎将市面上主流的“大逃杀”游戏都收入囊中。不久前,腾讯以3.3亿美元的价格入股“卡通绝地求生”《堡垒之夜》的开发商Epic Game,国服被爆正在开发中。消声已久的《H1Z1》也被腾讯复活,腾讯旗下极光游戏工作室宣布,腾讯将代理《H1Z1》国服,定名为《生存王者》。端游像是腾讯自己“左右互搏”,手游领域的竞争则更像“绝地求生”。吃鸡手游的优点是不言而喻的。并不是所有玩家都愿意为了《绝地求生》去网吧或者更新自己的电脑,因此端游玩家数量始终有隐约天花板。手游的普适性则会突破设备的限制,想必能让吃鸡从玩家游戏进化为全民游戏。端游必须争夺正版以满足玩家的“原教旨主义”需求,而手游的逻辑则是好玩者致胜。在腾讯不断吊胃口的同时,手游领域已然形成抢滩登陆的景象。意料之外,情理之中,最先进入玩家视野的吃鸡手游是山寨游戏。它们名字带有“吃鸡”、“大逃杀”、“绝地”等字样,但游戏内容与《绝地求生》全然无关,只不过是挂羊头卖狗肉的蹭热点产品。在不明真相的“冤大头”身上小赚一笔之后,山寨游戏很快就销声匿迹。正赛开始后,将原有的FPS手游改造成吃鸡手游成为最快捷的研发方式。它们是试水吃鸡的先头部队,9月28日,网易《终结者2:审判日》上线大逃杀模式测试版,并同时推出了自己的排位赛系统。10月18日,上线已半年之久的《小米枪战》推出“大逃杀”模式测试服,这款游戏由西山居开发、小米互娱发行,并搭载了国内领先的虚幻4引擎。先头部队不仅可以试探“仿造”吃鸡背负的版权问题、血腥暴力问题、市场接受度问题。而且对于开发商来讲,先头部队进可打造成正规军,退可以剥除吃鸡部分,战术上十分灵活轻便。进入11月,专门为吃鸡所开发的手游开始陆续登场。11月3日,由网易游戏推出的《荒野行动》开启了iOS内测,并且在不到2天内反超此前的《小米枪战》,登顶免费游戏榜。11月4日,《终结者2:审判日》结束公测正式在双平台上线,并迅速进入游戏免费榜前三。以后发制人著称的腾讯,在手游大战中充满了耐心。进入11月,腾讯以惯常的内部赛马模式推出自家的四款吃鸡游戏,用以对抗日益强大的外部压力。11月中旬,腾讯从CF手游中衍生出自己第一款吃鸡产品,《穿越火线:枪战王者》的荒岛特训版本。11月29日,在一系列“我虽然不能明说,但其实你们都知道我说的就是吃鸡”的造势活动后,腾讯《光荣使命》11月29日正式上线。12月1日,在公布代理《绝地求生》端游的同时,腾讯推出由天美工作室担纲《绝地求生:全军出击》、光子工作室担纲《绝地求生:刺激战场》两款正版手游。其中光子工作室手握《》、《欢乐斗地主》、《》等知名游戏;天美工作室则开发过《》、《》以及人尽皆知的《王者荣耀》。在传统意义上,内部竞争能为腾讯打磨更好的产品、培养更加狼性有作战力的团队。赛马过程中产品之间的细微差别,往往会成为日后打败所有竞品的制胜法宝。在内部赛马中脱颖而出的产品登上市场时经常会发现,干掉外人要比干掉“同胞兄弟”要容易得多。微信当年由QQ的PC团队、QQ的移动团队、张小龙的邮箱团队同时开发的,最后邮箱团队以时间上的微弱优势在内部胜出。《王者荣耀》也是在和《全民超神》的竞争中确定了游戏机制简单、竞争公平的原则,最终打败《全民超神》,也正是这两点让《王者荣耀》能够在年初实现了国民式传播。不过尽管腾讯手握重兵,谁也不敢说最后的输赢。事实上,游戏产业一直是马太效应忠实执行者。强者愈强、弱者生存空间不断被碾压,即使现在吃鸡届百花齐放,到最后“吃鸡”的吃鸡也只能有一款。截至目前,IOS免费排行榜上腾讯《光荣使命》排名第1;网易《荒野行动》第2;网易《终结者2:审判日》第4;腾讯《荒岛特训》第5。而在口碑榜上,《荒野行动》口碑达到了4.3,而《光荣使命》目前仅为2.7。似乎是明显感觉到来自网易《荒野行动》的压力,腾讯在自己流量入口端曾搞过一些小动作。11月22日左右,当用户在手机QQ上和人聊起《荒野行动》时,QQ会自动为用户推送《荒岛特训》的内容链接,用以导流QQ上的潜在吃鸡用户。但这个小动作在24号早晨就被QQ团队悄悄地撤下了。《英雄联盟》or《守望先锋》但即便大小公司“ALL IN”吃鸡,也不能判断吃鸡已成。相反,《守望先锋》盛极而衰的例子大约就发生在昨天。2016年初,因女性角色身材姣好而闻名的“守望屁股”像吸毒一般的浪潮席卷各大网吧,其势头完全不亚于今日的吃鸡。不过一年过去了,LOL依旧坚挺如初,守望先锋却陷入了尴尬的沉寂之中。原因并不复杂,《守望先锋》硬件配置要求极高、外挂横行、游戏机制缺乏公平性。发展到如今,国内守望先锋最强、“抗韩奇侠”MY战队与11月28日宣告解散,原因是“虽成绩不错,但收益颇微,俱乐部一直处于亏损状态”。12月6日,暴雪中国电竞总监Larry发微博表示将正式离职,此前他曾被爆出暗箱操作守望先锋世界杯阵容。至少从目前来看,吃鸡同《守望》有很多相似之处。首先是配置问题。在刚刚上线的《绝地求生》官网上,官方将推荐配置门槛设为了Windows 7系统、内存16GB、CPU Intel i5以上、显卡GTX 970以上。参考以上配置,玩家需要大约6000块以上才能配成台式机,大约8000以上才能配成游戏本。因此,高昂的配置需求阻拦了很多玩家的进入。其次是FPS游戏的痼疾,外挂问题。“开挂的都是‘神仙’,现在吃鸡就是天庭”,除了层出不穷的辅助射击外挂,最近吃鸡又流行起了飞天、人跑的比车快、手脚自由伸长的“神仙挂”。尽管10月蓝洞就动手封禁了28万个账号,吃鸡的外挂风气依然严重。近日“斗鱼一哥”五五开就陷入了开挂旋涡之中,有不少博主截出五五开开挂“实锤”,玩家对外挂的声讨中充满了对《绝地求生》的失望之情。最后,吃鸡还有迈不过去的监管门槛。尽管网易、腾讯在手游中多次强调吃鸡是实战演习,目的是“不忘初心,牢记使命”,但吃鸡在本质上依旧是一款以杀戮其他玩家为目的的“大逃杀”游戏。10月27日,中国音数协游戏工委发表文章,称得到出版总局的回复是,该类游戏不仅普遍存在大量血腥、暴力内容,而且其类似于古罗马角斗场式的游戏体验与生存理念的设定严重偏离我国社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范,不利于青少年消费者的身心健康。短命的《守望先锋》不可学,吃鸡要做的是长寿的《英雄联盟》。腾讯游戏嘉年华上,腾讯互动娱乐合作市场部总经理朱峥嵘表示,腾讯将开始全面部署《绝地求生》入华的“绝地求生大生态”战略,职业电竞从业人员、游戏主播、内容创作者、网吧业主、硬件厂商等不同领域的相关从业者,都将成为大生态中的一员。而腾讯愿意为这个生态做超一亿人民币的资金支持。前辈LOL曾一手带起来了整个游戏产业生态,为游戏从制作、发行、直播、电竞、粉丝经济等产业链上下游做出了标准范式。日,英雄联盟年度颁奖典礼在上海举办。本届颁奖典礼上,赛事官方首次增设了年度最佳数据分析师奖项,用以表彰越来越多的电竞幕后英雄。英雄联盟中国总负责人黄凌冬表示,“数据分析师,领队,经理这些岗位以往在俱乐部时常被忽视。如今这个行业越来越大,一个好的俱乐部发展,不仅仅是依赖选手与成绩,背后更重要的是科学化的管理。”尽管2016年《英雄联盟》以17亿美元收入创纪录的蝉联免费游戏排行榜第一名,且大幅领先它的对手,但《英雄联盟》迟暮的论调仍屡见不鲜。其背后的逻辑是,一个上线运营近十年的游戏,老玩家不断流失,面对不断崛起的新兴挑战者,《英雄联盟》的衰落是在所难免的。英雄联盟选择用产业化的方式去延缓衰老。2017年英雄联盟全球总决赛“S7”在中国举办,从武汉到广州再到上海,最终在北京鸟巢决胜紫禁之巅,《英雄联盟》用一届出色的电竞赛事重新激起了老玩家的游戏热情。国际知名游戏直播平台twitch数据显示,吃鸡在本年度直播观看人数飞速增长,直至今年8月超越《英雄联盟》。不过仅仅一个月过后,受S7观赛热情的影响,LOL直播人数便轻松完成了反超。产业链中出色的赛事体系和直播体系为《英雄联盟》做了稳定的背书。正如传统体育一样,很多人早已不玩LOL,但仍会关注LOL赛事。即使不在游戏上充值消费,玩家仍会为LOL的直播和电竞贡献自己的流量,并随时能够重新投入游戏之中,《英雄联盟》正因如此能够保持行业热度的长盛不衰。因此,吃鸡所要对标的必须是《英雄联盟》。业已形成的产业链与吃鸡实则是双向选择的过程。完整的产业链条是吃鸡成长的温床,它让吃鸡的发展速度加速,用不到一年的时间构建出《英雄联盟》入华7年才有的产业架构。产业链也需要吃鸡,如果产业链上下协力将吃鸡运作成功,那么吃鸡就可以成为流水线化生产爆款游戏的原始范本。于是直播平台进入了新一轮的主播争夺战。12月7日,斗鱼“吃鸡一哥”韦神跳槽虎牙直播,据网友爆料整个转平台费用达1500万。各大俱乐部则普遍进入了吃鸡战队的筹备和试运营阶段。据不完全统计,国内老牌的天禄、IG、EDG、RNG、LGD、SNAKE俱乐部目前都成立了自己的吃鸡战队。11月19日,在韩国釜山举行的绝地求生亚洲邀请赛上,来自中国的IFTY与4AM战队分获冠亚军。有趣的是,电竞产业已经形成了更加健康的人员流动。吃鸡战队的成立,接纳了大量来自星际、CS、英雄联盟的教练、分析师和选手。亚军队伍4AM就是由前英雄联盟明星选手韦神领队,其5名队员中有4人是英雄联盟前职业选手。产业链上下游的日夜争抢,吃鸡已然站在风口之上。它扶摇而起,倒映着的是中国正在蓬勃兴起的游戏产业。它走进千家万户,融入平凡人的日常喜乐,“吃鸡吗?”的语义已经日益趋近“吃了吗?”小编推荐:《》策略/192MB吃鸡玩累了?王者不爱了?现在小编精选了当下最热手游与你分享:&免费送首冲,还不够?更有各种海量礼包,还不快行动起来?如今国内三国手游题材多不胜数,但好玩的真的没多少个。然而,当小编听说PK手游《三国战神》是一款&全写实还原三国历史的游戏后,不禁燃起了心中的那把火!为了让大家率先感受其魅力,小编特意则整理了全面的评测报告,相信这款全球首发的3D硬派PK手游大作《三国战神》不会让友友们失望的,废话少说,回到正题,先来感受一下画面吧!
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