大家觉得剑三怎么重置副本最难得副本是哪一个

剑网3现在满级都刷什么副本啊,实在没分了。_百度知道
剑网3现在满级都刷什么副本啊,实在没分了。
几个月没玩了,以前满级了都是RC还有4连刷,刷装备帮贡什么的。
现在喊四连刷 一个小时都组不到人,我看现在一代宗师后,都换装备了,穿FB装备的和蜀风帮贡装的都几乎没了,好像都换成威望装了还是什么装,不确定,那些都是哪弄的啊
现在换东西的侠义值也涨了...
我有更好的答案
PVE就去各种副本刷起来啊
什么PT的 YX的
25YXPVP就去zc
gf QC听说改的很犀利的
想要FB装就每天刷五连
没事去混各种本
想要战场装就去战场纯手工
qc不是不行了吗,我现在DPS很低,不知道怎么提高啊
QC改的很犀利啊
我一个朋友就是QC
一开始我还嘲笑他
后来很厉害的DPS跟你打怪的手法和你的装备还有秘籍都有关系的 手法可以多练或者下载个宏
装备就是去FB混
秘籍能买就买
买不到就去打一下
也不是很难的本子
采纳率:14%
大侠您好:现在满级打血战了如帮助到您,还望采纳
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威望装需要刷战阶,还有就是竞技场的装备了,这个要求队伍和个人都很强力。侠义值现在除了每天的日常,还有就是去做茶馆任务,收一个真传弟子也可以获得侠义值,没个团队本能去的就去打这个CD的话侠义值的获取还是挺快的,现在的五小装备每个BOSS都出两件,运气差不多的话两三天就差不多能集一身装备了80的气纯,现在去五小连刷吧
我是运气不好啊,毕业了打YXFB都打了一两个星期了,衣服都没刷到,过了段时间不玩了现在回来,想连刷,都组不到人啊,装备一直很懒,DPS一直很低,想换装备又没帮贡侠义值,刷FB又没人,貌似没法玩了。CD是啥啊。。
现在装备的获取很简单了,每一个五小本的BOSS都掉落两件装备,一身五小装备就可以去唐门密室了,唐门密室每天可以刷一次,能出230的武器和230品左右的装备,CD就是副本的重置时间,比如英雄龙渊泽的CD是5天,普通龙渊泽是三天。
当初刚毕业没人组是因为装备烂。。五小就是指普通的是吗?现在更找不到人刷普通的了。普通的装备当初都拿的差不多了,现在就是想要YX本的装备,但是YX的四连刷都找不到人。现在QC太多了。我找队伍都难找啊
五小是指英雄的,现在还是有人喊五小连刷的,其实你这个装备可以直接去混唐门密室的,现在大家装备都好了,你是个输出,可以带你刷的。
威望装是PVP用的,看你描述的应该是PVE装备,现在PVE装备的话你如果刚毕业可以先刷YX五小,就是英雄法王窟、毒神殿、无量宫、仙踪林、寂灭厅,然后唐门密室掉230的武器,如果这些都刷的差不多的话把装备精炼好就可以去后面的团队本了。侠义值的话把每天的日常做做了,然后打高级FB的BOSS也有的,每天的大战日常还会有轩辕社的声望,尊敬之后也有装备买的
高级FB的BOSS,是指哪些?YX本吗
10人普通/英雄本,25人普通/英雄本,另外侠义值有周上限,每周4500,一件230的蚩灵要1W多。每天的大战日常是500点,茶馆任务10轮240点,美人图潜入300点,还有隐元追缉令也有,很容易就到上限了
10人25人本一次能拿多少啊,不过很难找到组 我DPS太低了没人要
一个BOSSPT的20,YX的60,不过我很久没下FB了,现在转PVP,不知道改没改,打BOSS拿的很坑爹的,你DPS低的话别人一般不会要的,实在没人带你就把每天的日常做做,侠义值还是比较多的,想去团队本,先弄一套帮贡的蜀风套然后精炼满团长才会要你,没帮贡的话可以在世界上喊喊有没有收菜农的,现在收菜农的很多的,而且有些还有工资,没工资的话种地会亏一点钱,不过你的目的是帮贡嘛,能找到给工资的最好,没工资的也可以将就下。
精炼是怎么回事啊。精炼满要什么道具吗 大约要花多少钱,是不是蜀风套比FB里的还要好啊
没啥时间玩,四连刷现在没人刷了,每天日常、TMMS打一下,战场打一下,GF都没时间刷,偶尔有时间打下团队本,游戏不能太投入,太投入太累。
去卖点卡换点金子,打个25人英雄荻花什么的把装备买齐了就可以打金团把钱赚回来了
五小,攒蜀风,黑TMMS然后混10人PTDH、PTDK、PTLYZ若是帮会没队伍,蜀风套强化,找25人PT队伍还是可以的但是贱 3 ,都想把玩家往PVP上推。。。
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& &这些年总有些boss因为其难度给玩家留下深刻印象,本文列出并简单分析了撸主各资料片pve之路遇到的最难的10个团队本boss。
& &下文排名顺序依据难度由低至高,其中boss范围为:从70级所有团队本至80级南诏皇宫以外所有boss(皇宫尚未全通,暂时不做评论)
& &所谓boss难,是对时间有一定限定。毕竟烛龙毕业的你不会认为荻花有任何难度可言。所有boss分析皆以开荒期和farm初期(少数团队能击杀时期)为基础。
& &其实,很多boss经过策划修改,一来二去,早已失去原来的味道。本文将带领各位喜爱pve的看官们重温经典。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 110&
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NO.10 慕容夫人-卓婉清
&&那时候,卓婉清没有想过,有一天她和“长风万里”两人会暴露于天一教的傀儡病毒之下,乃至于失去自己的孩子。
&&作为荻花圣殿关底boss的卓婉清相比于其他诸位,气势上都少了几分凶煞,多了几分灵动和趣味。然而这位神似希尔瓦娜斯的boss真正让团队开始头大是从“烛火燎天”资料片大更之后。真·慕容夫人凭借着超远距离的逐莲升华,俨然成为野团杀手。
&&副本背景:八十级初期25人团队本 英雄荻花圣殿.
&&难度分析:技能逐莲升华杀伤力极强,团队配置要求中等,关键职业需要犀利人士担当,dps要求一般,
综合来说容错率较低.考虑到boss自带卡屏技能,对电脑配置也有一定要求。
&&难度指数:C,对于固定团而言,只要小心谨慎,夫人依然温顺。
&&“这些日子过得很苦吧,追风……!”-----------------------卓婉清
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NO.9 南诏双雄-苏贝德哈&里赤梅
& &&&南诏大军将阁罗鸿手下最为精锐的黑旗营手下重将。
& &&&此次南诏王为求稳妥,特意将里赤梅与苏北哈德从苍山洱海调来成都府,以备不测......
& && & 龙渊泽系列boss彻底摧毁了玩家“先集火掉一只,再木桩另一只”的天真想法.副本开放之初,“好基友”的移动作战模式让习惯了站桩各种biubiubiu的玩家狠狠地手忙脚乱了一把,冰火两重天和对dps的高要求将很多团队都拒之门外。
& &&&副本背景:八十级初期25人团队本 英雄龙渊泽
& &&&难度分析:boss血量的控制,冰火两重天的超高伤害。移动战输出要求高,dps压力较大,综合来说容错率较低,突发事件较多,对团队应变能力有一定要求。
& &&&难度指数:C+,输出较高又能把握节奏感的团队打起来也许没那么纠结。
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NO.8 三法王-胡鞑、武逸青&萧沙(持国回忆录)
& & 谁人,隐身少林,暗中谋划。何物,引动风云,天下生变。
& & 持国天王殿中,你曾经的善举无意中令血眼龙王逃出生天,让天下重新陷入大乱...
& && &如果说有一个boss或者说副本大大考验了一把团队的韧性,那必然是持国回忆录的二号boss。超长的战斗时间甚至能让你练习轮回决和心鼓弦的熟练度,而一次失误也许就让长达20+min的战局瞬间兵败如山倒。未削弱之前p1和p2之间不可脱战的设定更是令人抓狂.
& && && &副本背景:八十级中期25人团队本 英雄持国回忆录
& && &难度分析:时间长,减员几率较大,p2灭团需再次从p1来过。团队配置要求较高,boss无时间限制,dps强度直接决定容错率。
& && &难度指数:B,起码你得保证坚持半小时不掉线.
& && &“你听说过王遗风精通音杀之技吧,其实那是红尘曲·青城,我也会吹!”-----------------------萧沙
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我最讨厌那些混十五字经验的人了
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NO.7 王海银
& &&&骄奢淫逸的王海银最喜欢做的便是将军梦,作为剑网三的首个25人团队本boss,的确不辱门神之名。然而,除开秒T神技嘶吼+碎骨枪之外,战宝开门之战中深入玩家脑髓的却是,“熊,熊,熊;阴阳重”。& && &
& &&&没有人会质疑英雄战宝的经典,尤其是那百人阵。
& &&&副本背景:七十级初期25人团队本 英雄战宝迦兰
& &&&难度分析:召唤熊带来的输出压力,阴阳重对dps爆发的超高要求。容错率一般。
& &&&难度指数:B+,平均800秒伤的时代却要打出10秒25w的爆发。
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NO.6 牡丹(后山)
& &&&“阿萨辛大人,您的话语,就是我生命的方向”
& && &洱海越雟部落的王子说话的声音阴阳怪气,叫人很不舒服。不过谁都不敢惹他,只因他是教主最宠爱的人--------阿拉木·曲比。又名,牡丹。
& && &七十年代,唯一的74级,命中要求120%的boss。那年冬天的火焰洗礼,将后山烧的好一个鸡飞狗跳羊打滚。
& && &即便是到了八十年代,蛊惑众生完美克制了不可驱散的debuff“致残”,但是无视偏离闪避的“火焰洗礼”依然阻拦住一批又一批垂涎成就马的队伍。
& && &副本背景:七十级末期团队本 英雄荻花后山
& && &难度分析:减疗debuff带来的dps高压力,火焰洗礼超高伤害和极短的反应时间非常容易造成减员。对职业的理解和轻功的把握要求很高,团队默契度要求很高,容错率极低。
& && &难度指数:A,纠结不代表就有技术含量,但是牡丹是整个七十年代最有技术含量的boss.
& && &&&“为了圣教主的垂怜,我做什么都可以!”-----------------------牡丹
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NO.5 红衣教主-阿萨辛
& &&&“我对你们的突袭没有准备,但是蝼蚁再多,也休想咬死狮王!”&&
& && &无论我们碾压了多少遍,你都永远是我心中1v25的男人。
& && &阿萨辛和他的红衣教承载了玩家太多太多的回忆,与牡丹相拥的他,看见圣殿门口厚厚的枫叶,是否会想起,如今剑指南诏的你....
& && && &副本背景:八十年代初期团队本 英雄荻花圣殿
& && &难度分析:p1的蜡烛对dps爆发的超高要求以及后几个阶段天罚剑&180°眩晕&尸鹫造成的混乱场面,团队多个职业位置需要犀利人员担当,团队应急能力要求高,容错率较低.考虑到需要数据监控等插件,以及技能效果对电脑配置也有一定要求。
& && &难度指数:A+,硬件要求不达标的团队连碰运气的机会都没有。
& && &“高呼吾名,阿—萨—辛!”---------------------阿萨辛
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UID4539132帖子威望10 多玩草476 草
本帖最后由 流萤孤剑 于
12:59 编辑
王海银那货就会个熊熊熊熊他妹,这也有难度?……还不如他面前的百人阵。
25人英雄宫中谢云流那货,70那会儿不犀利的工会团都会百尺场地内四处鸟兽散,到处都是人,就差四周岩浆里不跳进去了,竟然没提……
25人英雄战宝千手观音扔的漫天漫地炸药包,炸死多少江湖儿女啊,都没排……楼主都没打过吧,还是转帖的原作者没打过?
80副本的BOSS算个鸟啊,就是乱七八糟的东西多了靠插件,手残多了压力大而已。抱团都能打的BOSS全是渣。
&难道是我们团太犀利……这两个BOSS真心打的不纠结&
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NO.4 风火云三使
& &&&“诸行无常,诸法无我,涅槃寂静。”
& && &英雄战宝的关底boss吹起漫天烟沙的时候,恍然间,才发现副本boss竟然也能如此气势磅礴。
& && &超大的作战场地,细致的分工,极强的节奏感,可以说从开战至结束的每一秒都是节奏飞快瞬息万变的。极大的考验指挥或者说指挥们的反应和团队的执行力。
& &&&副本背景:七十年代初期团队本 英雄战宝迦兰
& &&&难度分析:不同类型的boss给予的debuff给输出带来的阻碍很大,对团员心里素质要求高,小范围内配合默契度要求高,团队整体协调能力要求较高。
& &&&难度指数:AA+,从宏观上考验一个团队最终的合作能力。
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UID帖子威望0 多玩草88 草
& &&&那年的后山打散了多少公会,多少dkp团。其中90%+需要归功于这位巫毒祭祀。
& &&&令人发指的持续伤害和超高攻击的召唤怪让团灭和纠结长期成为后山的主旋律。
& &&&水烟给的副本攻关者极大的发挥舞台,各种针对不同配置的打法应运而生,但是不论何种打法,三箱竞速万年不变的击杀顺序告诉我们,不论何时,水烟终究是玩家心中挥之不去的阴影。
& &&&副本背景:七十年代初期团队本 英雄荻花后山
& &&&难度分析:秒杀一切脆皮的铁钩和毒气AOE要求玩家每一秒都绷紧神经,个人操作要求很高,dps要求很高,配合默契度要求很高,容错率极低。
& &&&难度指数:S,即便从不科学的伤害中摸索出科学的打法,还是要加上一点运气。
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UID帖子威望0 多玩草88 草
NO.2 沙利亚
& & “想要用一瞬间的快乐,来代替一生的痛苦麽?....”
& && &爱与憎,罪与罚,杀戮与解脱...以傀儡之躯为阿萨辛而战的沙利亚再也不是那位冷艳的分坛教主。即便是成功击杀之后,似乎依然能听见圣殿里凄惨的哭泣,神的尸体倒在血红的地毯上,依然生生可畏。
& &&&p2灭团技霜落恸哭术与秒爆镇山河的较量历历在目,p3的跪地牵引如死神一般将人拉往地狱,p4处理阴性血玉的时候的窒息感和集火爆发时候膨胀的血脉.....
& && &&&副本背景:八十年代初期团队本 英雄荻花圣殿
& &&&难度分析:血玉失误8%左右回血带来的毁灭性打击,二阶段零容错,dps要求非常高,关键职业操作水平要求极高,轻功应用能力、小规模间配合能力要求极高,总体容错率非常低。
& &&&难度指数:SS
& && &“这世界,我一刻也不想,多留了”---------------------沙利亚
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NO.1 天一教主-乌蒙贵
& &&&烛龙殿唯一一个NPND(不削弱就无法击杀)的boss。如果索迪尔考验全团走位,醉蛛考验团队转集火,陆寻考验团队站桩dps,千秋子考验治疗拉血速率,雷神考验电脑配置的话...乌蒙贵就是策划酝酿多时最终祭出的难度boss大合集。与一周烛龙前六全通相比较,足足等待1个月才出现的首杀足矣证明他骇人的难度。& && && && &
& &&&副本背景:八十年代中期团队本 英雄烛龙殿
& &&&难度分析:挡炼蛇对个人操作的和团队应急能力有极高要求,相对混乱场面下p2连线的处理对团队协调能力要求极高,boss血量以及伤害本身对团队dps以及其他诸多硬件要求极高。未削弱前容错率基本为零。
& &&&难度指数:SSS
& && &&&“既然进了烛龙殿,今日便让你们有进无出。”----------------乌蒙贵
&后山的牡丹跟水烟,才叫经典&
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7976精华0UID帖子金钱5184 威望0
Lv.7, 积分 7976, 距离下一级还需 2024 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
有天世界上喊打水烟 一看70的BOSS觉得各种简单 结果尼玛各种灭团&&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分11127精华0UID帖子金钱9672 威望0
Lv.8, 积分 11127, 距离下一级还需 8873 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
好像很厉害的样子,就是不知道各大服HG最高的推到老几了
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& 副本杀怪 & 正文
[副本]副本难度个特点浅谈
日19:09  
对于剑3的副本,重大问题就是无盐副本的任务等级和副本等级似乎是脱节的。我猜想无盐副本应该是36+的等级难度,但是任务好像还是25+的,听一个朋友说他25的时候就接到无盐岛副本任务了,这算是一个BUG。至于副本难度,我想说句公道话就现在的副本难度而言,其实是比较低的。剑三副本特点:1、怪物在不同等级上的伤害有所加强,所有带副本的游戏都是一样的,高等级副本怪比低等级副本怪伤害高。2、似乎剑侠3等级判定上的规则与WOW不同,这是剑侠3,不是WOW,尊重金山的规则,否则OUT。3、视野等级规则也是金山自己的,与WOW不同。增加了3秒钟的怪物反映时间,即使引到怪了,三秒钟内跑出视野也会变安全。4、小怪伤血技能比较多,这些技能可能会对治疗系造成秒杀,而在仇恨的建立上,似乎在对于小怪上,太容易OT。5、剑三设置了轻功与大量的野外环境,山、水、房顶都是可以去的地方,这点我觉得比很多游戏的副本都强,增加了机动性。不过在机动性增加的同时。这样做也增加了BUG产生的可能,比如灭队时,知了下水,怪物脱离,飞上某些高山房顶,怪物脱离。这些都大大的减少了副本的难度,使很多不可能变为了可能。6、BOSS级怪物的技能特点。对于副本中最美好的就是打BOSS的情景,一个完美的团队可以比较轻松地理解BOSS技能的意义和轻松地击杀他。从剑三BOSS的特点上来说。血厚,飞技能性攻击低。这是给我的第一感觉,很多时候发生的现象是40多的玩家去30多的副本,到了最后用剑把BOSS平砍死的。我基本体验了40的所有副本,发现BOSS技能的特点无外乎是三个:1、自身前方大面积的群体伤害,典型例子三才阵的最后一个XXX.2、自身身体360°的中范围群伤,(我一般都站得远,没有收到过此类伤害,但是看见过站到各个方向的队友均掉过血,猜想有此种技能,一时半会又想不起是哪个BOSS)。3、自身身体360°小范围群伤,并带击退效果。如无盐岛寨主以及空雾峰最后一个BOSS。分析这些东西发现剑三的副本难度其实不算大,打BOSS的时候只要拉怪的把BOSS屁股朝着玩家,自身找个壁或者什么靠背的站着,几乎可以通用所有现阶段BOSS,最痛苦的到最后输出职业没有蓝,我每次打副本最后一个BOSS,总感觉蓝不够用,老是用武器砍死他,不知道是哪里不对。[责任编辑:乐乐]
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摩羯座(12.22-01.19)
水瓶座(01.20-02.18)
双鱼座(02.19-03.20)
今日运势:
本日可多参与公众事务,将自己的意见与兴趣结合,提供同好们做参考,让欢乐的气氛添加一些趣味性...
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