dota2为什么天天更新低迷

网友总结DOTA2路人局中十大错觉 你占了几点?
  TOP.5我手这个英雄争对他,这把稳了!
  对面掏出了骨弓,你手了大鱼。
  对面上来三近战,你秒选。
  这把稳了!
  然而剧情并不像你想象的那样,
  每当你觉得阵容绝对优势时,
  你队友的水平就绝对劣势,这是路人定理。
  TOP.4对面赶来之前,咱能打完肉山
  怕什么,肉山半血了,赶紧打,到时候咱们有盾!六打五上高地!
  你是个执着的人,执着的人都能成功!你坚信这点!
  你一刀一刀得揍着肉山,直到对面五人赶来!
  妈的一定要抢到盾,抢不到就亏死了!
  你的队友在外面血战到死,你终于给了肉山致命一击,你拿到了不朽之守护!
  然后你死了两次。
  TOP.3赢了这把就去睡觉!
  卧槽,DOTA2天梯太特么坑爹了,连输三把了,真尼玛不爽,这让人怎么睡得下?
  下一把不随机了,选个争对的,赢了好心情睡觉!
  凌晨2:00日队友不给力啊
  凌晨3:00卧槽难道真的不让人睡了,一把也赢不了?
  凌晨4:00算了,明天我决定请假。
  TOP.2我们输定了,GG
  面对对面的,尸王,潮汐,……你们在前中期被团灭了不下三次。
  你迫不及待地打出了GG!
  你开始抱怨队友,怪队友没处理好这,没支援好那,接着内讧。
  你不再买眼,不再抱团,玩单机,挂泉水。
  说到这个,LZ不想再吐槽了,LZ有时候思考,DOTA2相比DOTA1到底缺少了些什么呢?
  我觉得有一点很明显,那就是DOTA2的翻盘几率比DOTA1差了很多。
  记得以前玩DOTA1时,被破三路的情况翻盘过两三次,两次圣剑,一次圣剑剑圣。
  而那种胜利一场比得上所有!
  DOTA的魅力到底是什么?是秀操作,秀意识?
  我觉得DOTA最大的魅力就是不能弃权,永不放弃。
  DOTA2相比则脆弱了太多,路人局往往输掉几场团就GG了,组织不起有效的反击,不会思考阵容的优略势
  埋怨和指责成了主旋律,一旦没了信心,比赛必然没有悬念。
  诚然,很多大局看似已定的局不是你想翻就能翻的,但万一实现了呢?
  100次里就算有1次成功,这一次绝对是DOTA生涯里最难忘的一次。
  齐心协力打对面嘲讽者脸的局有多爽,只有做到过的人才懂。
  TOP.1队友总是煞笔多
  每一个输掉的路人局里,都有一群猪一样的队友。
  为什么我很少坑别人,但总是遇到别人坑我?
  你要问你那个最坑的队友,其实他心里也是这么想的。
  似乎每一个路人DOTAER的命运都是不公的——为啥我总是遇到坑货?
  事实上,如果你玩得盘数足够多,你遇到新手菜鸟的总概率和别人没有什么不同。
  当你躺赢虐对面泉的时候,你总是忽略性忘记了这盘对面是如何被新手坑了。
  当你被新手坑输时,你却深刻得记住了它是怎么坑你的。
  每一个人都不是发挥永远稳定的,总会有那么几局,你也会表现不出本有的实力
  在队友眼里你是个坑货,这个时候你却丝毫没意识到你自己坑了,你总是习惯性原谅自己。
  但是你从来看不到队友的低迷期和失误期,
  面对己方中路被游走杀掉两次的,面对突然脑袋短路失误没按到跳刀原地空大的神牛,
  你愤怒地开麦骂了起来,你心里只有一个信念-菜逼总是一堆借口。
  有多少次你原谅过你的队友的失误?
  甚至你不加思索就骂团战被先手沉默没大出来就挂掉的,煞笔你会放大吗?
  你觉得他会回答你什么?
  “对不起,我想放来着,但我被沉默了!”
  我觉得应该是“草,你煞笔?我被隐身骨弓紫苑了!你瞎?”
  然后一场诅咒对方全家的骂战就此开演,恶心对面和队友成了你们的主旋律,而不是赢。
  不存在没有失误的比赛,因为总有胜者。
  总希望赢是人之常欲,但有赢有输是世之常理。
  你可以要赢,但你必须接受失败。
  如果你接受不了输,请你别玩竞技游戏,如果你觉得路人队友是坑比,请你开黑。
  DOTA2第一错觉,队友总是煞笔。
  事实上,每个人在某一刻都有可能是大神,每个人在某一刻也都有可能是煞笔。
  别总是记住你自己的辉煌,而揪住别人的惨淡的不放。
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UID2530546注册时间最后登录积分1057阅读权限30主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间158 小时
主宰比赛, 积分 1057, 距离下一级还需 943 积分
帖子金币1034 胜场0 灵魂189 在线时间158 小时
首先说思想原因,要说没有直播的锅,那肯定没人相信。
从前电竞选手有这么好的敛财手段,只有靠俱乐部的工资过活,每个赛事的奖金对于他们来说都是一笔不菲的收入。思想上能不重视?现如今个个直播选手都身家7位数,除了TI能让他们稍微兴奋,其他赛事能够做到没让这群大爷们睡着就真心不错了。
我真心希望这些粉丝们,别成天去直播间捧臭脚了,这人挣得越多,越没有荣誉感。
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思想原因剖析结束后,再来说说战术层面的问题
中国队最重视的BAN PICK可以说一是打团能力,二是先手能力。
在这个打团能力里面又最讲究的是控制技能和秒人的能力。
先手能力里面讲究的也是快速秒人的能力和切不切的到后排的能力
故而中国队非常喜欢的是什么先手英雄呢?发条蝙蝠裂魂人。宙斯神牛需要配有先手能力 的二号位或者四号位
现在外国战队尤其是秘密打的是什么呢
可以说刚好针对
他们可以不要控制技能,只要输出
也可以不要先手技能,只需要反手
是一套输出英雄+治疗或者保护英雄+反手英雄/推进英雄
中前期早早出了团队装抱团找你打架,你先手秒不掉想秒的英雄(暗牧)或者是被人救走了(小精灵),之后中国战队一轮技能交过(而且由于打法凶狠,常常是不计后果的追求输出最大化打上,比如女王B进去放大,龙骑隐刀深入进去A人),发现自己被华丽的反打了。
UID2530546注册时间最后登录积分1057阅读权限30主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间158 小时
主宰比赛, 积分 1057, 距离下一级还需 943 积分
帖子金币1034 胜场0 灵魂189 在线时间158 小时
我能想出的建议一是开发沉默术士体系,既然中国队就喜欢打先手,那没必要学秘密那一套,就打先手,比如还是拿女王,发条,冰魂,飞机(浓浓中国风)+沉默术士。
开团随便谁先手到人,沉默接大,让对面打不出反手。
二是BAN小精灵拿斧王。
三是国外队不喜欢BAN尸王,就果断拿了,有机会就拿出尸王+裂魂。天梯上分阵容打比赛 在更好的沟通环境下只有更好用。
UID注册时间最后登录积分21678阅读权限90主题精华0帖子胜场2 智力10 在线时间1110 小时
变态杀戮, 积分 21678, 距离下一级还需 8322 积分
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沉默就是个傻吊
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越没有荣誉感。
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这人挣得越多
UID6284867注册时间最后登录积分210阅读权限20主题精华0帖子胜场0 智力5 在线时间6 小时
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国内好的3,4,5号位现在不多啦,12号位打的都不错的
UID8043688注册时间最后登录积分143416阅读权限99主题精华0帖子胜场4 智力233 在线时间3519 小时
游戏,开心就好
帖子金币144496 胜场4 灵魂22109 在线时间3519 小时
缺少大脑啊
UID6245214注册时间最后登录积分71964阅读权限99主题精华0帖子胜场11 智力300 在线时间1631 小时
如同神一样, 积分 71964, 距离下一级还需 28036 积分
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中国队好好调整就好了
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Powered by Discuz! X2.5DOTA2马尼拉春季赛小组赛Dendi暴走!低迷Secret遭完败
马尼拉春季赛小组赛今日全面开战,在刚刚结束的一场B组首轮交锋中,近来状态不错的NaVi直落两局轻松击败&虎落平阳&的Secret取得开门红。特别是在第二场比赛中,NaVi精神领袖Dendi操刀风行贡献出本次春季赛第一个5杀暴走!
首场,NaVi依靠大哥虚空的多次完美大招在团战中大破对手,己方白虎在装备A杖之后后排输出更是恐怖。Secret虽然在局部Gank中勉强与NaVi周旋,但是在NaVi带盾冲击高地时却一点办法没有,NaVi先下一城。
第二场,NaVi选择了小精灵、风行、小黑加小鹿的&光环四远程&套路,在小精灵带风行的全球流支援下,NaVi又一次开局打出优势。虽然中期,NaVi放缓了推进节奏,被Secret的小骷髅、巫医和船长的高控制高爆发组合将人头打平。但是关键的36分钟,EE小骷髅在对手带盾中路上高地一波时,意外在家门口被抓死。瞬间Secret全面崩盘,被NaVi连续攻破两路高地。Dendi的风行更是在最后乱战中豪取5杀暴走!NaVi轻松2-0击败Secret。
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