npc的手术技能会王者荣耀攻速叠加上限吗,王者荣耀攻速叠加上限有没有上限

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如题 求助 帮TT问的
骑士, 积分 2889, 距离下一级还需 111 积分
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下位冰牙套+弓头就是这2个技能
公民, 积分 201, 距离下一级还需 99 积分
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体术减回避的体力消耗
飞人减少按住R时候的跑步/逃命和鬼人化的耐力消耗
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期待高人给出答案
长门大萌神最高^_^
弑神者, 积分 119277, 距离下一级还需 180723 积分
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2个当然可以叠加&&体术就是你回避的时候的耐力减少变少
意义不大&&飞人要更有用
当然对开老金只喝强走的人来说 2个技能都是垃圾技能
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本帖最后由 xxbq520 于
16:38 编辑
飞人比体术有用
其实双刀还是用力之解放比较实在,触发之后可以打的奔放点,没触发就猥琐点
佣兵, 积分 566, 距离下一级还需 184 积分
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个人认为是飞人。
体术的话, 减轻回避+防御的耐力消耗....而双刀鬼人强化状态,回避同时消耗鬼人槽+耐力,光减轻耐力消耗没啥意义,并且鬼人化 的时候,不持久- -
飞人,减慢消耗的速度,逃命的时候,鬼人化都很有用,配上气力急速回复非常完美...完全告别强走。
公民, 积分 191, 距离下一级还需 109 积分
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体术感觉比较好逃命,避不避得开往往就是一点点耐力的差别。
灰人则比较注重攻击,能更有效地组织进攻。特别是怪物发呆的时候,免得耐力没了不能鬼舞了。
DIABLO3 美服 巫毒娃娃#3455
骑士, 积分 1868, 距离下一级还需 1132 积分
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玩双刀就玩强走流嘛~~~纯输出...
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没生肉特典玩不起强走流。
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《骑马与砍杀》浅谈技能加点和NPC养成 for1.011
19:11:17 来源:本站原创 作者:佚名
教练技能,我是不建议主角去加的。 原因在于 主角+1的教练,不如 让NPC多加一点教练,而且这个技能,是不存在加成的。 10级 就是10级 ,不像团队技能,有10+4的效果。
7 跟踪, 侦察,向导。
跟踪看脚印,侦察 拓宽视野,向导加速队伍移动速度。
NPC里面天生2个向导么么茶和德赛维,所以让NPC加就够了。
而且决定你的队伍的移动速度的主要是在队伍规模。
8 战术,工程。
其实我心里认为是很鸡肋的2个技能。
战术可以增加上场人数。 其实就老鸟来说,多上场一个人,少一个人,问题不是很大,100VS300 ,和80VS300 差距不是那么大。但是你要是遇到对方元帅,或者国王带1000+的人,一拥而上,你的战术 10+4 你带100个人,也还是会被磨死。
所以我觉得给NPC加就够了。
工程。 其实攻城的时候,决定因素我觉得是,到底是需要攻城梯还是攻城塔。 10+4的情况下,攻城梯是2小时,7,8的情况下是4小时。
所以一样,给NPC加就够了。
废材技能。
刚才测试的结果,NPC6级别治愈,从半夜11点37分到中午12点02分,贝斯图二,从24%回复到37%。要回复的快,还是去睡店。
给NPC加加就够了。
返还战时消耗伤害的5%。
满级 10+4的情况下,NPC挂掉,出来,会有70%的血,怎么用,最好的方法就是,在遇到很多人,NPC全挂的时候,可以先撤退,再进入,NPC会70%的血再登场。 再挂掉。70%×70%=49% 再登场。 很痞唉。
智力流好练的一点就是NPC伤病很少,能不断练级,就算NPC的武器掌握是1,因为伤病比较少,容易练级。
大规模作战的必备。 开始我不懂别人说的 红少黄多。 后来懂了,士兵死亡的提示是红色的,晕倒是黄色的。 效果在于,即使士兵挂掉,显示也是晕倒的情况比较多。 直接死亡的少。
虽然在当场作战不能再作用。 但是对于,诺德皇家,这样的士兵的养成上,会有极大的帮助。 智力流的另外一点优势。
这个技能,我觉得。怎么说,你如果带16NPC,说服必加。 如果你带8NPC,完全可以不加。
说服的效果: by rubik
那是YY的吧. 我从源代码的方面已经查证了.
平时NPC抱怨的时候,那3个选项,你支持谁,或者谁都不支持.对NPC一点影响都没有.
离队的时候,玩家的说服力是会起作用,但也是不绝对.
离队的时候,会取一个随机数,范围是-2—13. 当玩家的说服力小于会等于这个随机数的时候,NPC就不会离队.
算起来就是: 当玩家说服力为0,说服几率为:3/16. 每提高一等级,几率提高1/16. 10级的时候为13/16的说服几率.
说服力为0,一样有机会成功,而说服力最高为10,照样会有几率失败.
在营地招俘虏时候,也是这样的,说服力会起作用,但不绝对.
其他就是做任务,复国的时候,招纳对方的诸侯。
+1 +2 ? 这个,我觉得没什么特殊的可言,但是假想,智力魅力型,NPC带钝器,可以直接招纳很多的俘虏。 很YD的说。
技能说到这里基本说完了。 大概总结,说服是对团队效果很大的个人技能! 团队技能里面,急救,手术的效果分别对NPC和士兵有极大的帮助,而且这2个技能,给主角加,会比给NPC加,要安全。 在战场人数限制的情况下,我们可以知道,NPC不出场,急救依然会有效,但是NPC有手术,不出场的情况下,手术是不是依然有效。没测试过。我问过R大,他也没测试过。知道的可以跟帖哦。 谢谢。
必须说清楚,一个队里面,NPC健康的情况下,技能有效。 2个NPC有同等级的技能,等级也一样为全队最高时,只选择团队页面 ,排列靠前的一个有效。 除了教练,其他团队技能效果没有叠加性。NPC技能没有加成效果。
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综合热点资讯  技能分类
  技能可分为主动技能、被动技能。
  主动技能分为自动释放技能和手动释放技能。
  自动释放类技能学习后,在护卫召出状态下,将护卫技能拖到护卫战斗控制栏的前三格,技能就会自动释放。
  自动释放类技能分为基础招式、进阶招式和高阶招式,是护卫攻击敌人的主要方式。
手动释放类技能学习后,在护卫召出状态下,将护卫技能拖到护卫战斗控制栏的后两格,需要手动操作才可释放。
  手动释放类技能为辅助招式,能极大的提高护卫及主人的能力,部分技能还会对敌人造成诅咒效果,影响其战斗力。
  被动技能会影响到护卫的属性和能力,并影响主动技能的效果,被动技能会在护卫召出状态下自动生效。
  技能获得
  技能获得有两个途径:天生获得、学习获得。不同品质的技能,对应不同的技能升级道具。技能升级道具可在聚贤谷商人处兑换获得。
  天生获得:玩家在获得护卫时,将会获得天生技能,天生技能最多拥有三个,根据护卫等级及珍稀度不同,可获得不同的天生技能。
  学习获得:宠物技能除了天生学会的技能外,其他技能都需要使用技能书来学习。学习新的技能需要携带好技能书到长安城云台处找到NPC伯言。学习技能会消耗玩家历练与一定金钱(优先消耗汉铢)。
  技能书可通过任务与日常活动获得。
  技能升级
  护卫获得技能后,要想获得技能效果的提升与加强,需要通过技能升级服务。携带技能升级道具可于长安伯言处获得技能升级服务。升级技能会消耗玩家历练与一定金钱(优先消耗汉铢)。
  不同品质的技能,对应不同的技能升级道具。技能升级道具可在聚贤谷商人处兑换获得。
  技能遗忘
  玩家若对已拥有的技能不满意,可通过长安伯言进行遗忘技能服务。遗忘技能会消耗道具&失忆香&,并会消耗少量金钱(优先消耗汉铢)。
  技能使用方式
  护卫主动技能必须放到战斗技能栏中才可以释放。被动技能则被动生效无需进行使用操作。
  战斗技能栏有五格,前三格为自动释放栏,后两格可自由放入主动祝福类技能、主动诅咒类技能,需要玩家点击才能释放的技能。
  技能列表&
单体攻类技能
对敌人造成80%基础伤害
对敌人造成100%基础伤害
对敌人造成120%基础伤害
对敌人造成160%基础伤害
对敌人造成180%基础伤害
对敌人造成180%基础伤害
对敌人造成200%基础伤害
对敌人造成240%基础伤害
对敌人造成260%基础伤害
对敌人造成280%基础伤害
攻击强化技能,提高技能速击基础伤害
攻击强化技能,提高技能断筋基础伤害
攻击强化技能,提高技能碎骨基础伤害
贯骨击&强攻
攻击强化技能,提高技能贯骨击基础伤害
百裂伤&强攻
攻击强化技能,提高技能百裂伤基础伤害
月影击&强攻
攻击强化技能,提高技能月影击基础伤害
破天击&强攻
攻击强化技能,提高技能破天击基础伤害
力透千钧&强攻
攻击强化技能,提高技能力透千钧基础伤害
粉碎一击&强攻
攻击强化技能,提高技能粉碎一击基础伤害
傲断苍穹&强攻
攻击强化技能,提高技能傲断苍穹基础伤害
速击有几率使目标进入撕裂状态,持续流失生命
断筋有几率提高自身攻击力
碎骨有几率降低敌人攻击力
贯骨击&弱魂
贯骨击有几率忽略敌人500点防御
百裂伤&懈怠
百裂伤有几率降低敌人穿透
月影击&飞将
月影击有几率附带无视防御伤害,与自身攻击力相关
破天击&慑心
破天击有几率降低敌人刺破
力透千钧&血浴
力透千钧有几率进入血浴状态,每次攻击减自身少量生命值,提高攻击
粉碎一击&弱战
粉碎一击有几率使目标进入弱战状态,每次攻击降低攻击力
傲断苍穹&涣神
傲断苍穹有几率降低目标攻击强度
提高勇猛系技能基础伤害,受护卫性格勇猛系数的影响
提高勇猛系技能暴击几率,受护卫性格勇猛系数的影响
提高勇猛系技能打出附加状态的几率,受护卫性格勇猛系数的影响
对敌人造成78%基础伤害
对敌人造成97%基础伤害
对敌人造成116%基础伤害
对敌人造成155%基础伤害
对敌人造成175%基础伤害
对敌人造成175%基础伤害
对敌人造成194%基础伤害
对敌人造成233%基础伤害
对敌人造成252%基础伤害
对敌人造成272%基础伤害
攻击强化技能,提高技能浸毒基础伤害
攻击强化技能,提高技能刺骨基础伤害
攻击强化技能,提高技能血刹基础伤害
虚空斩&强攻
攻击强化技能,提高技能虚空斩基础伤害
阎罗杀&强攻
攻击强化技能,提高技能阎罗杀基础伤害
穿心击&强攻
攻击强化技能,提高技能穿心击基础伤害
袭心诀&强攻
攻击强化技能,提高技能袭心诀基础伤害
邪气入体&强攻
攻击强化技能,提高技能邪气入体基础伤害
毒龙缠身&强攻
攻击强化技能,提高技能毒龙缠身基础伤害
摄魂一式&强攻
攻击强化技能,提高技能摄魂一式基础伤害
浸毒有几率使敌人进入重创状态,持续流失生命值
刺骨有几率使目标进入易创状态,受伤抗性降低10点,并随机进入劈伤、刺伤、震伤状态,状态效果与自身洞察值相关。
血刹有几率使目标进入虚弱状态,受伤抗性降低10点,并随机进入钝兵、破甲、迟钝状态,状态效果与自身洞察值相关。
虚空斩&封锁
虚空斩有几率使敌人进入封锁状态,封印抗性降低10点,并进入禁食状态,无法使用药品,并持续减少生命,状态效果与自身洞察值相关。
阎罗杀&流离
阎罗杀有几率使敌人进入流离状态,流失抗性降低10点,每次攻击减少生命,状态效果与自身洞察值相关。
穿心击&飞将
穿心击有几率附带无视防御伤害,与自身攻击力相关
袭心诀&迟滞
袭心诀有几率使敌人进入迟滞状态,限制抗性降低10点,移动速度降低,状态效果与自身洞察值相关。
邪气入体&归元
邪气入体有几率使敌人进入归元状态,持续减斗气
毒龙缠身&毁魂
毒龙缠身有几率使敌人进入毁魂状态,持续减体力
摄魂一式&压制
摄魂一式有几率降低目标攻击速度与洞察有关
提高灵活系技能基础伤害,受护卫性格灵活系数的影响
提高灵活系技能暴击几率,受护卫性格灵活系数的影响
提高灵活系技能打出附加状态的几率,受护卫性格灵活系数的影响
对敌人造成85%基础伤害
对敌人造成106%基础伤害
对敌人造成127%基础伤害
对敌人造成170%基础伤害
对敌人造成191%基础伤害
对敌人造成191%基础伤害
对敌人造成212%基础伤害
对敌人造成254%基础伤害
对敌人造成276%基础伤害
对敌人造成297%基础伤害
攻击强化技能,提高技能疾刺基础伤害
攻击强化技能,提高技能横抡基础伤害
攻击强化技能,提高技能晶锥基础伤害
玄冰咒&强攻
攻击强化技能,提高技能玄冰咒基础伤害
寒冰诀&强攻
攻击强化技能,提高技能寒冰诀基础伤害
苍雷落&强攻
攻击强化技能,提高技能苍雷落基础伤害
烟雨袭&强攻
攻击强化技能,提高技能烟雨袭基础伤害
神龙探海&强攻
攻击强化技能,提高技能神龙探海基础伤害
狂殇水击&强攻
攻击强化技能,提高技能狂殇水击基础伤害
怒海狂涛&强攻
攻击强化技能,提高技能怒海狂涛基础伤害
疾刺有几率使敌人进入血咒状态,持续流失生命值
横抡有几率使敌人进入灵竭状态,治疗效果降低
晶锥有几率进入聚灵状态,每次攻击回复生命
玄冰咒&离心
玄冰咒有几率使敌人进入离心状态,生命回复速度降低
寒冰诀&惑心
寒冰诀有几率使敌人进入惑心状态,若目标被治疗,则会受到一定伤害,效果与自身洞察值相关
苍雷落&飞将
苍雷落有几率附带无视防御伤害,与自身攻击力相关
烟雨袭&落魄
烟雨袭有几率使敌人进入落魄状态,生命上限降低,效果与自身洞察值相关
神龙探海&追杀
神龙探海有几率牺牲自身1500生命对敌人进行追杀,系数最小为0.5
狂殇水击&断魂
狂殇水击有几率牺牲自身1500生命对减少敌人斗气,最少为8点
怒海狂涛&黯灭
怒海狂涛有几率牺牲自身1500生命对敌人进行追杀,最小为15点
提高智慧系技能基础伤害,受护卫性格智慧系数的影响
提高智慧系技能暴击几率,受护卫性格智慧系数的影响
提高智慧系技能打出附加状态的几率,受护卫性格智慧系数的影响
对敌人造成82%基础伤害
对敌人造成103%基础伤害
对敌人造成124%基础伤害
对敌人造成165%基础伤害
对敌人造成185%基础伤害
对敌人造成185%基础伤害
对敌人造成206%基础伤害
对敌人造成247%基础伤害
对敌人造成268%基础伤害
对敌人造成288%基础伤害
攻击强化技能,提高技能炽热基础伤害
攻击强化技能,提高技能烈焰基础伤害
攻击强化技能,提高技能冥火基础伤害
七星落&强攻
攻击强化技能,提高技能七星落基础伤害
炫风破&强攻
攻击强化技能,提高技能炫风破基础伤害
炽炎袭&强攻
攻击强化技能,提高技能炽炎袭基础伤害
烽火啸&强攻
攻击强化技能,提高技能烽火啸基础伤害
烈焰焚身&强攻
攻击强化技能,提高技能烈焰焚身基础伤害
飞火流星&强攻
攻击强化技能,提高技能飞火流星基础伤害
电光石火&强攻
攻击强化技能,提高技能电光石火基础伤害
炽热有几率使敌人进入冥气状态,持续流失生命值
烈焰有几率打出暴击
冥火有几率提升自身暴击
七星落&破魂
七星落有几率降低敌人暴击
炫风破&散神
炫风破有几率降低敌人暴击伤害
炽炎袭&飞将
炽炎袭有几率附带无视防御伤害,与自身攻击力相关
烽火啸&离乱
烽火啸有几率降低敌人暴击附加伤害
烈焰焚身&八荒
烈焰焚身有几率使目标进入八荒状态,此状态下若被暴击,则额外减少生命
飞火流星&崩乱
飞火流星有几率使敌人进入崩乱状态,此状态下若被暴击,暴击抗性降低,最多叠加5层
电光石火&掠魂
电光石火有几率增加自身暴击,同时降低敌人暴击
提高热血系技能基础伤害,受护卫性格热血系数的影响
提高热血系技能暴击几率,受护卫性格热血系数的影响
提高热血系技能打出附加状态的几率,受护卫性格热血系数的影响
对敌人造成75%基础伤害
对敌人造成94%基础伤害
对敌人造成113%基础伤害
对敌人造成150%基础伤害
对敌人造成169%基础伤害
对敌人造成169%基础伤害
对敌人造成188%基础伤害
对敌人造成226%基础伤害
对敌人造成244%基础伤害
对敌人造成263%基础伤害
攻击强化技能,提高技能突袭基础伤害
攻击强化技能,提高技能破岩基础伤害
攻击强化技能,提高技能刺杀基础伤害
巨岩破&强攻
攻击强化技能,提高技能巨岩破基础伤害
冲天障&强攻
攻击强化技能,提高技能冲天障基础伤害
连环破&强攻
攻击强化技能,提高技能连环破基础伤害
滚石落&强攻
攻击强化技能,提高技能滚石落基础伤害
石破天惊&强攻
攻击强化技能,提高技能石破天惊基础伤害
狂沙百战&强攻
攻击强化技能,提高技能狂沙百战基础伤害
大地狂啸&强攻
攻击强化技能,提高技能大地狂啸基础伤害
突袭有几率使敌人进入神伤状态,持续流失生命值
破岩有几率使敌人进入裂甲状态,降低目标防御
刺杀有几率忽略敌人500点防御
巨岩破&坚甲
巨岩破有几率进入坚甲状态,防御提升50点,被攻击回复50点生命
冲天障&惊魂
冲天障有几率使目标进入惊魂状态,直接抗性降低
连环破&飞将
连环破有几率附带无视防御伤害,与自身攻击力相关
滚石落&夺魄
滚石落有几率使目标进入夺魄状态,间接抗性降低
石破天惊&奇谋
石破天惊有几率给敌人加上奇谋状态,每次被攻击防御降低,可叠加10层
狂沙百战&神罚
狂沙百战有几率给敌人加上神罚状态,每次被攻击直抗降低,可叠加5层
大地狂啸&圣裁
大地狂啸有几率给敌人加上圣裁状态,每次被攻击防御降低,可叠加5层
提高专注系技能基础伤害,受护卫性格专注系数的影响
提高专注系技能暴击几率,受护卫性格专注系数的影响
提高专注系技能打出附加状态的几率,受护卫性格专注系数的影响
对前方直线上3名敌人造成40%基础伤害&
对前方直线上3名敌人造成50%基础伤害&
对前方直线上3名敌人造成60%基础伤害&
对前方扇形范围内3名敌人造成80%基础伤害&
对前方扇形范围内3名敌人造成90%基础伤害&
主动技能 &
疾风逆斩 &
对前方扇形范围内3名敌人造成100%基础伤害 &
主动技能 &
横扫千军 &
对自身周围5名敌人造成84%基础伤害 &
主动技能 &
十方俱灭 &
对自身周围5名敌人造成91%基础伤害 &
主动技能 &
步月留影 &
对自身周围5名敌人造成98%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成39%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成49%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成58%基础伤害 &
主动技能 &
血战千军 &
对前方扇形范围内3名敌人造成78%基础伤害 &
主动技能 &
凝神一击 &
对前方扇形范围内3名敌人造成87%基础伤害 &
主动技能 &
灭世之威 &
对前方扇形范围内3名敌人造成97%基础伤害 &
主动技能 &
诅咒之力 &
对自身周围5名敌人造成81%基础伤害 &
主动技能 &
血之狂乱 &
对自身周围5名敌人造成88%基础伤害 &
主动技能 &
灵动九天 &
对自身周围5名敌人造成95%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成42%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成53%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成64%基础伤害 &
主动技能 &
寒冰封喉 &
对前方扇形范围内3名敌人造成85%基础伤害 &
主动技能 &
飞天血雨 &
对前方扇形范围内3名敌人造成95%基础伤害 &
主动技能 &
死亡飓风 &
对前方扇形范围内3名敌人造成106%基础伤害 &
主动技能 &
冰石乱坠 &
对自身周围5名敌人造成89%基础伤害 &
主动技能 &
冰凌袭心 &
对自身周围5名敌人造成96%基础伤害 &
主动技能 &
龙卷气旋 &
对自身周围5名敌人造成104%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成41%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成52%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成62%基础伤害 &
主动技能 &
苍煌爆炎 &
对前方扇形范围内3名敌人造成82%基础伤害 &
主动技能 &
炼狱之焰 &
对前方扇形范围内3名敌人造成93%基础伤害 &
主动技能 &
天火燎原 &
对前方扇形范围内3名敌人造成103%基础伤害 &
主动技能 &
焚城烈焰 &
对自身周围5名敌人造成87%基础伤害 &
主动技能 &
金蛇狂舞 &
对自身周围5名敌人造成94%基础伤害 &
主动技能 &
炎龙无双 &
对自身周围5名敌人造成101%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成38%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成47%基础伤害 &
主动技能 &
对前方直线上3名敌人造成56%基础伤害 &
主动技能 &
山崩地裂 &
对前方扇形范围内3名敌人造成75%基础伤害 &
主动技能 &
地动山摇 &
对前方扇形范围内3名敌人造成85%基础伤害 &
主动技能 &
土石崩解 &
对前方扇形范围内3名敌人造成94%基础伤害 &
主动技能 &
裂土破空 &
对自身周围5名敌人造成79%基础伤害 &
主动技能 &
巨岩碎地 &
对自身周围5名敌人造成86%基础伤害 &
主动技能 &
石流尘涛 &
对自身周围5名敌人造成92%基础伤害 &
技能名称 &
技能说明 &
主动技能 &
使用后护卫持续回复生命 &
主动技能 &
使用后护卫持续回复生命 &
主动技能 &
静影沉璧 &
使用后护卫立即回复生命 &
主动技能 &
冲虚养气 &
使用后护卫主人立即回复生命 &
主动技能 &
使用后护卫主人持续回复生命 &
主动技能 &
使用后护卫主人持续回复生命 &
主动技能 &
枯木逢春 &
护卫主人治疗效果提升 &
主动技能 &
护卫主人生命上限提升 &
主动技能 &
战神之佑 &
护卫主人生命提升百分比 &
主动技能 &
护卫主人命中提升 &
主动技能 &
护卫主人闪避提升 &
主动技能 &
一段时间内,护卫攻击提升 &
主动技能 &
一段时间内,护卫命中提升 &
主动技能 &
一段时间内,护卫主人移动速度提升 &
主动技能 &
金声玉振 &
一段时间内,护卫主人暴击附加伤害点数提升 &
主动技能 &
乾天罡气 &
一段时间内,护卫主人攻击点数提升 &
主动技能 &
一段时间内,护卫主人体质点数提升 &
主动技能 &
一段时间内,护卫主人生命回复提升 &
主动技能 &
一段时间内,目标受到治疗时,回复效果降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标生命上限降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标生命上限降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标命中降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标闪避降低 &
主动技能 &
石灵护体 &
一段时间内,护卫自身生命提升点数 &
主动技能 &
定若磐石 &
一段时间内,护卫自身防御提升 &
主动技能 &
乏力于战 &
一段时间内,目标暴击附加伤害降低 &
主动技能 &
兵粮寸断 &
一段时间内,目标攻击降低 &
主动技能 &
搜魂摄魄 &
一段时间内,目标体质降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标体力回复速度降低 &
主动技能 &
一段时间内,目标暴击伤害降低 &
主动技能 &
万壑松风 &
一段时间内,护卫暴击几率提高 &
主动技能 &
气贯长虹 &
一段时间内,护卫暴击伤害提高 &
主动技能 &
明镜止水 &
一段时间内,护卫增加护卫闪避点 &
主动技能 &
以逸待劳 &
一段时间内,护卫增加护卫减少受伤% &
被动技能 &
被动提升护卫攻击点数 &
被动技能 &
被动提升护卫防御点数 &
被动技能 &
被动被动提升护卫生命上限 &
被动技能 &
被动提升护卫命中提升 &
被动技能 &
被动提升护卫暴击几率 &
被动技能 &
被动提升护卫暴击伤害 &
被动技能 &
云淡风清 &
被动提升护卫直接伤害抗性 &
被动技能 &
被动提升护卫间接伤害抗性 &
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