为什么玩守望先锋76点射鼠标宏鼠标有

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玩守望先锋用什么鼠标才爽?看学生党怎么说
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一上学了又玩回《守望先锋》,老鼠标都已经各种双击了,所以要买个新鼠标。毕竟是学生呀,只希望买个便宜的玩玩就好,平时也没多少时间去玩。曾经买过某蛇的鼠标,果然名不虚传三个月就双击,鼠标我是最怕双击的,200多元的鼠标呀,已经对贵价鼠标彻底失望了。
最近不知道为什么一个很便宜的鼠标很火,价格很便宜的,一看觉得蛮好看的,我室友不久之前就买了一个,京东99元入手。学生党买不起贵鼠标呀,国产的鼠标其实还好,借用了几天感觉超不错呀。
鼠标小是小了一点,不过手感超好,刚刚好和自己的手型相近呀,很好上手。
这个鼠标按键特别脆,声音很好听。比以前用过的鼠标要爽得多。因为很喜欢玩FPS游戏,鼠标按键脆的话这样扣扳机的时候才真实。
之前的某蛇鼠标坏掉微动的时候,就找人改按键那种东西,好像叫什么微动的。改后脆了很多,不过也没有这款国产鼠标的舒服。毕竟自己改鼠标工艺肯定不及原厂的,总觉得两边按键力度不均匀的,当然也可能是因为这款鼠标用的光磁微动比较给力吧。
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守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致是怎么回事?怎么解决?相信不少网友还不是很清楚吧,下面小编就给大家带来守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致原因及解决方法介绍,一起来看看吧!
  这是由于你的您将游戏分辨率与桌面分辨率不一致所导致的。
  如果你认为过高的分辨率会让游戏变卡。请降低渲染效果后。选择和自己屏幕的尺寸。按比例。若宽屏笔记本选择了非宽屏尺寸就会出现上述问题。
& & 以上就是关于守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致内容介绍,希望对大家有所帮助!
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类别:角色扮演
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类别:角色扮演守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致怎么办解决方法
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守望先锋5月24日公测后。不少玩家出现了各种问题。其中就有玩家说游戏中的鼠标箭头为何点击的地方和实际的地方不一样呢?来看看289掌游网小编的守望先锋鼠标箭头和点击的位置不一致怎么办解决方法。
这是由于你的您将游戏分辨率与桌面分辨率不一致所导致的。
如果你认为过高的分辨率会让游戏变卡。请降低渲染效果后。选择和自己屏幕的尺寸。按比例。若宽屏笔记本选择了非宽屏尺寸就会出现上述问题。
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守望先锋鼠标DPI选择及设置心得 守望先锋用什么鼠标好
14:58:06 来源:NGA 作者:pottilol 编辑:cs4399 
  选择一款好的鼠标可以让自己能够玩的更加爽快,选择一个适用于自己的DPI则会让你的实力上升一个档次!那么对于守望先锋该使用多少DPI好呢?守望先锋适合使用哪些鼠标呢?下面就一起来看看所谓幸福守望先锋鼠标DPI选择及设置心得吧。
  鼠标灵敏度相关知识,以及选择400/800dpi的原因,鼠标这个东西很简单,但看国内的fps环境(特别是ow玩家)好像还是不懂居多?
DPI、CPI概念
  这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。
  从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。
  在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次报告,2D画面 /桌面的光标移动400个像素点。
  然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,增加一个系数,将鼠标移动实际反映在画面上的DPI。
  我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI
先以严格按比例换算的CS作为例子:
  假设鼠标400DPI,游戏内灵敏度系数5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标横向移动1英寸, 画面上会移动2000个像素 游戏内摄像机(人物视角)会横向转一个固定角度
  如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上,扫过的角度是没有任何区别的。 于是eDPI就和我们的操作习惯,肌肉记忆等产生了直接的联系。
  同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (暴雪没给出精确单位,据玩家计算,CS中的系数1=OW中3.333)
  比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的
  而实际操作中,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃
  第一个例子CS中,当鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位。中间直接跳过4个,显然对精确瞄准不利
  好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800DPI,1-3的游戏速度,以肉眼无法区别出跳跃
  但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI(需要频繁地180度甚至360度转身),所以400DPI可能]就会产生可见的跳像素,这个下面再说。
FPS游戏的鼠标速度/灵敏度
  “自己习惯的就好”这句话是99%正确的
  但为了防止刚入FPS门的朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准作参考,来选择适合自己的速度更好。
  一般方法是,拉满25-30cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,EDPI大约是400*15 = 6000(活传奇Rocketboy也是这个值哦)
  可能的话,请尽量在附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。
  我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松甩手转身的前提下,尽可能地降低灵敏度。
  由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢? 还得留到下面说。
参考玩家:
  reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹
  Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...
  Seagull 800*7,火影
  Surefour 900*6,线上作弊:-)&&& 线下冠军
  简而言之,在400/800/中作出选择
  之前提了,DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz...
  一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大
  所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算
  在肉眼看来,照片分辨率提高但是变得模糊;但从传感器角度,增加了大量无中生有的细节(噪音)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以区分有效信号和噪音(信噪比降低)
  在比较苛刻的情况下(比如高速/加速移动),就会带来可见失真,包括传感器分辨率下降,精准度下降(通称鼠标加速),角度失真(画不出圆形),指针抖动等等。
  相信如果是玩游戏比较久的朋友,都是遇到过上面情况的
  所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的(Rising the DPI is completely against the logic of performance.)”。。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。
  所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差
  以上是罗技鼠标设计师头子Fran?ois Morier在502发布前不久亲口传述,有兴趣的朋友可以去[youtube]看,其实看明白这视频后就不用看这帖子了
  很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上,这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。
  我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的,也就是400/800/1200左右。
  遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。
  G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。
最后给个csgo的职业玩家参数表,放眼望去茫茫多的全是400/800dpi
  OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;
  经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套
  职业CS选手的灵敏度系数基本控制在1-3内,以避开像素跳跃,换算到OW中就是3.333-9.999。
  再回头看看我上面列出的四位职业和大神主播的DPI设置,是不是发现了什么?
  通常认为,2013前后出的鼠标性能大同小易,多是噱头和吹嘘,完全看个人手感和习惯,还不如多研究研究微动的手感
  个人认为,Razer除了蝰蛇和甲虫垫子无敌,其他都是垃圾,mamba的双光头传感器。。。根本就是把钱丢水里
  个人认为,罗技的游戏鼠标的确和吹的一样,强,无敌。但是驱动烂得堪比razer。我自己用的502,表面适应BUG一直在...或许,最好的鼠标,是Zowie那种没花俏功能,不需要驱动的产品?
  zowie早期型号按键延迟要高出20ms,现在大概在10ms左右,虽然区别已经很小了但这是要逼死强迫症。有些geek认为,传感器的各项属性,是否能消除正、负加速、预测、角度捕捉等,才是重中之重,其中列出的型号都是&他们认为&达到标准的鼠标。
  不要买激光鼠 ,针对这一点回帖中出现了不少争议,所以请自行决定
  产品经理做了个简短视频谈了激光和光学的优劣、区别;之后在一次罗技作坊内的访谈中又提了一次,两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光,一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性,哪怕一块玻璃都能玩;传统光学鼠标在于定位精准。
  搞研发的直接就从传感器部分剖析了。激光传感器在扫描复杂纹理(比如布垫)表面时会把山峰和山谷全部拍进去,(在低速下)产生过量信息。后果就和前面提到的“提高DPI“一样增加了噪音,传感器无法分辨出确切移动的像素。结果就是各种加速/负加速。
  驱动中如果有“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的,除非你觉得自己是电竞奇才
  OW使用原始信号输入,操作系统的鼠标速度、“提高精准度”设置和游戏内EDPI无关,可以随便选(待确认,我自己的win10上没有影响)
  布垫适合中/低灵敏度(手臂流,移动幅度大,微操靠手腕,摩擦力中等,垫子长寿);硬垫适合高灵敏度(手腕流、手指流,微操空间巨大,摩擦力最小,鼠标最灵活,垫子/脚贴磨损极大-_-)
  绝大部分FPS玩家都喜欢QCKHEAVY,RAZER甲虫这类大尺寸布垫;鼠标垫很小的玩家会被迫提高EDPI来转身
  “无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”,条件允许的话,还是买有线的稳点,虽然可能并没有什么实质区别坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动
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游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
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