装备多少加命中的装备备适合换

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如何选择自己的装备来提高命中率
作者:多玩游戏网
一周前有个朋友问我,为什么他的在raid中DPS总是进不了前五,而因为猎人位置少,他的装备实际上比其他职业要稍好一些。我问他命中率是多少,他说他有167点命中等级,基本没有出现未击中现象,但DPS仍然有待改善。
那么今天就来谈谈猎人的物理命中率吧。为什么不谈,和狂暴等双执武器的命中呢?因为这些职业不需要100%的命中率,根据命中来选择和打法、节奏,比追求纯命中更重要,但是看完这篇文章里对他们来说仍然是有用的。
抛开装备和天赋不说,假设一把远程武器在一个70级猎人手里,每弹造成400-500伤害,这把武器的速度是2.0秒,那么猎人1分钟内的DPS很简单,就是
( 30 弹 * 450 ) / 60 seconds = 13,500 / 60 = 225 DPS
这个计算很简单,但如果猎人的命中率只有90%,另外10%的射击会出现未命中,简单地套入公式就是:
( 27 弹 * 450 ) / 60 seconds = 12,150 / 60 = 202.5 DPS
哦,因为90%的命中率所以猎人的DPS也对应损失了10%?乍一看似乎损失不大,换成更高的爆击或攻击强度装备也能弥补。实际上这样的算法并不精确,猎人需要2秒才能发射一发子弹。对于raid的碰到的怪物,等级往往比我们高上1-3级,boss们以73级计算,也比我们高上三级。未命中还代表着猎人的爆击率和攻击强度要打上折扣,过低的命中率无疑会毁掉猎人们的DPS。
是什么造成了攻击未命中?这是猎人的远程武器技能和怪物的防御技能差别所造成的。每1级别的武器技能和防御技能都是5点,满点是70 * 5 = 350点。命中率计算公式如下:
猎人和怪物的技能等级相差小于或等于10时:
未命中 % = 5 + [ ( 防御技能 - 武器技能 ) * 0.1 ]
猎人和怪物的技能等级相差大于10时:
未命中 % = 7 + [ ( 防御技能 - 武器技能 - 10 ) * 0.4 ]
外域中的团队副本里的boss们实际计算等级为73级,那么他们的防御技能就是365点,而1个70级猎人的武器技能满点只有350点,两者相差了15点,应该按第二个公式进行计算:
未命中 % = 7 + [ ( 365 - 350 - 10 ) * 0.4 ] = 9%
9%的未命中会造成我们的dps损失,在长时间的boss战里,为了更多的DPS损失,我们需要从各个方面来考虑我们的命中率。
首先从天赋上看,矮人有5点枪械技能,巨魔有5点弓箭技能,这5点技能的帮助是巨大的,当他们使用对应的远程武器时,和boss的防御技能等级相差只有10点,按照第一个公式算:
未命中 % = 5 + [ ( 365 - 355 ) * 0.1 ] = 6%
他们会因为使用恰当的武器而直接多出3%的命中率。同样地,如果猎人们选择的远程武器带有5点以上的枪械/弓箭技能,那么命中率按第一个公式计算,可以增加更多的命中率。因此在武器选择上,矮人们选择火枪,巨魔选择弓会更加合适。
接下来我们来算算命中等级,在70级的基础上,15.77命中等级等于1%命中率。70级的执枪矮人面对卡拉赞的boss时命中率是94%,如果他的装备或镶嵌宝石带来30点命中等级,则会增加1.9%的命中率。但这不是猎人们的追求目标,99.9%的命中率才是猎人们应该追求的。为什么不是100%?因为100%的命中率是不存在的,你在铁炉堡地铁里打老鼠也会极小机率出现未命中。这个我们不做讨论。
按照15.77 * 6 = 94.62的公式,95点命中等级可以让这个70级的执枪矮人达到枪枪命中。如果是一个70级兽人猎人,那么他需要填补的命中等级为:
15.77 * 9 = 141.93 = 142
再来看天赋,猎人天赋里有稳固天赋,可以增加3%的命中率。一个加了稳固天赋的执枪矮人对boss的命中率就到了97%,他只需要增加48点命中等级就能达到全命中状态。
看完这篇文章,想必猎人们都对自己应该使用的装备和宝石有更多的认识了。按公式通过种族、武器、天赋三层计算后,很容易得出自己应该具备多少命中等级。
那么我那位167命中等级的朋友呢?我给了他公式并这么对他建议:
“一,更换装备。将部分命中装备换成更高的敏捷/攻击强度/爆击装,142点命中等级是极限,多出来的25点命中等级是不需要的,你需要更高的伤害和更强的爆发力。
二,如果更换装备有难度,那么更换宝石。把命中/敏捷、命中/爆击的宝石更换为纯敏捷或纯攻击强度的宝石。
如果你的DPS还是过低,请来信告诉我你的天赋和输出方法。”
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一周前有个朋友问我,为什么他的在raid中DPS总是进不了前五,而因为猎人位置少,他的装备实际上比其他职业要稍好一些。我问他命中率是多少,他说他有167点命中等级,基本没有出现未击中现象,但DPS仍然有待改善。
那么今天就来谈谈猎人的物理命中率吧。为什么不谈,和狂暴等双执武器的命中呢?因为这些职业不需要100%的命中率,根据命中来选择和打法、节奏,比追求纯命中更重要,但是看完这篇文章里对他们来说仍然是有用的。
抛开装备和天赋不说,假设一把远程武器在一个70级猎人手里,每弹造成400-500伤害,这把武器的速度是2.0秒,那么猎人1分钟内的DPS很简单,就是
( 30 弹 * 450 ) / 60 seconds = 13,500 / 60 = 225 DPS
这个计算很简单,但如果猎人的命中率只有90%,另外10%的射击会出现未命中,简单地套入公式就是:
( 27 弹 * 450 ) / 60 seconds = 12,150 / 60 = 202.5 DPS
哦,因为90%的命中率所以猎人的DPS也对应损失了10%?乍一看似乎损失不大,换成更高的爆击或攻击强度装备也能弥补。实际上这样的算法并不精确,猎人需要2秒才能发射一发子弹。对于raid的碰到的怪物,等级往往比我们高上1-3级,boss们以73级计算,也比我们高上三级。未命中还代表着猎人的爆击率和攻击强度要打上折扣,过低的命中率无疑会毁掉猎人们的DPS。
是什么造成了攻击未命中?这是猎人的远程武器技能和怪物的防御技能差别所造成的。每1级别的武器技能和防御技能都是5点,满点是70 * 5 = 350点。命中率计算公式如下:
猎人和怪物的技能等级相差小于或等于10时:
未命中 % = 5 + [ ( 防御技能 - 武器技能 ) * 0.1 ]
猎人和怪物的技能等级相差大于10时:
未命中 % = 7 + [ ( 防御技能 - 武器技能 - 10 ) * 0.4 ]
外域中的团队副本里的boss们实际计算等级为73级,那么他们的防御技能就是365点,而1个70级猎人的武器技能满点只有350点,两者相差了15点,应该按第二个公式进行计算:
未命中 % = 7 + [ ( 365 - 350 - 10 ) * 0.4 ] = 9%
9%的未命中会造成我们的dps损失,在长时间的boss战里,为了更多的DPS损失,我们需要从各个方面来考虑我们的命中率。
首先从天赋上看,矮人有5点枪械技能,巨魔有5点弓箭技能,这5点技能的帮助是巨大的,当他们使用对应的远程武器时,和boss的防御技能等级相差只有10点,按照第一个公式算:
未命中 % = 5 + [ ( 365 - 355 ) * 0.1 ] = 6%
他们会因为使用恰当的武器而直接多出3%的命中率。同样地,如果猎人们选择的远程武器带有5点以上的枪械/弓箭技能,那么命中率按第一个公式计算,可以增加更多的命中率。因此在武器选择上,矮人们选择火枪,巨魔选择弓会更加合适。
接下来我们来算算命中等级,在70级的基础上,15.77命中等级等于1%命中率。70级的执枪矮人面对卡拉赞的boss时命中率是94%,如果他的装备或镶嵌宝石带来30点命中等级,则会增加1.9%的命中率。但这不是猎人们的追求目标,99.9%的命中率才是猎人们应该追求的。为什么不是100%?因为100%的命中率是不存在的,你在铁炉堡地铁里打老鼠也会极小机率出现未命中。这个我们不做讨论。
按照15.77 * 6 = 94.62的公式,95点命中等级可以让这个70级的执枪矮人达到枪枪命中。如果是一个70级兽人猎人,那么他需要填补的命中等级为:
15.77 * 9 = 141.93 = 142
再来看天赋,猎人天赋里有稳固天赋,可以增加3%的命中率。一个加了稳固天赋的执枪矮人对boss的命中率就到了97%,他只需要增加48点命中等级就能达到全命中状态。
看完这篇文章,想必猎人们都对自己应该使用的装备和宝石有更多的认识了。按公式通过种族、武器、天赋三层计算后,很容易得出自己应该具备多少命中等级。
那么我那位167命中等级的朋友呢?我给了他公式并这么对他建议:
“一,更换装备。将部分命中装备换成更高的敏捷/攻击强度/爆击装,142点命中等级是极限,多出来的25点命中等级是不需要的,你需要更高的伤害和更强的爆发力。
二,如果更换装备有难度,那么更换宝石。把命中/敏捷、命中/爆击的宝石更换为纯敏捷或纯攻击强度的宝石。
如果你的DPS还是过低,请来信告诉我你的天赋和输出方法。”
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我有更好的答案
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采纳率:30%
命中120~130
没CG的话就SW得T6新3件+t6de肩别的拿T6.5。命中120左右OK少命中的话拿个D罩或D戒猎人不要堆攻强,堆敏捷
为什么一定要问现在版本呢?WLK之前的最后几天了,难道还想去G团混点装备??没必要吧,现在最好的装备,等78级的时候任务装就能替换了
命中127,加了3点命中天赋 79就够了
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色情、暴力
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5C盔+红星应该可以到12命中和红星水龙靴+红星盾
然后看职业,骑士天空40命中
剑7A11命中?别的...没什么高的了
首饰看自己能力了
其他答案(共4个回答)
也能轻松上百了吧
弓:(以105纯攻敏人做例)
命装:真爱+轮盘+红星女神+红星龙鞋+Q9B帽+Q水龙弓+希望水晶
躲闪-----22+15+6=43
命中-----10+10+38+28+6+6=98
必杀-----15+20+2=37
反击-----5+5=10
攻击-----510+335+30=875
数值:43闪98命37必10反875攻
必装:轮盘+神首+圣石龙衣+圣石龙鞋+金雄头盔+10绿水龙弓+希望水晶
躲闪-----15+20+96+2=133
命中-----4+6+10+24+6=50
必杀-----20+20+6+12=58
反击-----8+5=-3
攻击-----510+210+30=750
数值:113闪50命58必-3反750攻 补24HP 24MP 4敏
攻装:水龙护身符+里雍的耳饰(伪)+绿先生的内裤+10紫龙鞋+10紫9B帽+Q件10A弓+希望水晶
躲闪-----96+5+2=103
命中-----5+2+18=25
必杀-----5
反击-----5
攻击-----510+65+51+48+50+48+447+30=1245
数值:103闪25命5必5反1245攻
个人评价:单P的强者。无论是哪项修正都很出色。虽然技能上不占优势,但可以远程攻击,再加上装备修正集中,适合+Q,完全拟补了这一缺点。单P上无论什么装备都能轻松战胜对方。TP纯人可以选择攻敏装结合,在敏魔出手之前飞掉。但在舞者横行的时代,这一战术似乎得不到体现。建议攻必结合,主技乱射气绝。
战力指数:★★★★
个人推荐:
真爱+轮盘+圣石龙衣+圣石龙鞋+Q9B帽+Q水龙弓+希望水晶
躲闪-----96+15+2=113
命中-----10+10+38+28+6+4=96
必杀-----15+20+2=37
反击-----5+5=10
攻击-----510+335+30=875
数值:113闪96命37必10反875攻,补24HP 24MP 4敏
====================================================================
格:(以105纯攻敏人做例)
命装:真爱+轮盘+圣石龙衣+圣石龙鞋+Q9B帽+希望水晶
躲闪-----96+15+2=113
命中-----10+10+28+6+4=58
必杀-----15+20=35
反击-----5+5=10
攻击-----510+30=540
数值:113闪58命35必10反540攻,补24HP 24MP 4敏
必装:轮盘+神首+圣石龙衣+圣石龙鞋+Q件9B帽+希望水晶
躲闪-----15+20+96+2=133
命中-----10+6+4+28=48
必杀-----20+20=40
反击-----5
攻击-----510+30=540
数值:113闪48命40必-3反540攻 补24HP 24MP 4敏
攻装:水龙护身符+里雍的耳饰(伪)+绿先生的内裤+10紫龙鞋+10紫9B帽+希望水晶
躲闪-----96+5+2=103
命中-----5+2+18=25
必杀-----5
反击-----5
攻击-----510+65+51+48+50+48+30=798
数值:103闪25命5必5反798攻
个人评价:可怜的格斗,永远不会成为PK场上的主力。必装是唯一的选择。
战力指数:★★☆
必装:轮盘+神首+圣石龙衣+圣石龙鞋+Q件9B帽+希望水晶
躲闪-----15+20+96+2=133
命中-----10+6+4+28=48
必杀-----20+20=40
反击-----5
攻击-----510+30=540
数值:113闪48命40必-3反540攻 补24HP 24MP 4敏
====================================================================
剑士:(以105纯攻敏人做例)
命装:10骑7A剑+红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星3B帽+轮盘+梦幻想+希望水晶
躲闪-----16+16+4+4+15+10-5=60
命中-----4+6+10+10+10+10+24=74
必杀-----5+20+10=35
反击-----5+10=15
攻击-----510+130+30=670
数值:60闪74命35必15反670攻
攻装:Q件10B剑+10紫9B铠+10紫水龙盾+10紫8A盔+10紫水龙靴+里雍的耳饰(伪)+水龙护身符+希望水晶
躲闪-----12+12+30+5+1=60
必杀-----5+5=10
命中-----1+2+5-5+5=8
反击-----5
攻击-----476+48+48+48+68+51+65+510+30=1344
数值:60闪8必6命8反1344攻
必装:红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星8A盔+10绿8C剑+轮盘+神首+希望水晶
躲闪-----16+16+4+34+15+20=105
必杀-----5+20+20+12=57
命中-----4+6+10-1+10=29
反击-----5-10=-5
攻击-----510+30+216=756
数值:105闪57必29命-5反756攻
闪装:10骑9B铠+10骑9B盾+10骑10B靴+Q件8A盔+10绿水龙剑+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----24+24+15+48+20+16+2=149
必杀-----10+20=30
命中-----3+2-6=-1
反击----- -10
攻击-----510+252+30=792
数值:149闪30必-1命-10反792攻
个人评价:命、必、攻装都是很不错的选择,躲闪没必要刻意要求,看个人喜好。数值上来看命装攻装稍微强些。TP时要放正自己位置,建议选择攻必装综合。圣盾技能更是可以为队伍抗住很多攻击,超强的防御技能使之成为3大重装里的佼佼者。
战力指数★★★☆
个人推荐:
红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星8A盔+Q件10B剑+轮盘+神首+希望水晶
躲闪-----16+16+4+34+15+20+1=106
必杀-----5+20+20=45
命中-----4+6+10-1+10+1=30
反击-----5
攻击-----510+30+476=1016
数值:106闪45必30命5反1016攻
=================================================================
骑士:(以105纯攻敏人做例)
命装:天空之枪+红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星3B帽+轮盘+梦幻想+希望水晶
躲闪-----16+16+4+4+15+10=65
命中-----4+6+10+10+10+10+40=90
必杀-----5+20+10=35
反击-----5+10+6=21
攻击-----510+160+30=700
数值:65闪90命35必21反700攻
攻装:Q件10B枪+10紫9B铠+10紫水龙盾+10紫8A盔+10紫水龙靴+里雍的耳饰(伪)+水龙护身符+希望水晶
躲闪-----12+12+30+5-4=55
必杀-----5+5=10
命中-----1+2+5-5+5=8
反击-----5
攻击-----30+43+48+48+48+68+51+65+510=1307
数值:59闪8必6命8反1307攻
必装:红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星8A盔+10绿水龙枪+轮盘+神首
躲闪-----16+16+4+34+15+20=105
必杀-----5+20+20+22=67
命中-----4+6+10-1+10+6=35
反击-----5-10=-5
攻击-----510+166+30=706
数值:105闪67必35命-5反706攻
闪装:10骑9B铠+10骑9B盾+10骑10B靴+Q件8A盔+10绿10A枪+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----24+24+15+48+20+16=147
必杀-----16+20=36
命中-----3+3-6+2=2
反击----- -10
攻击-----30+510+230=770
数值:147闪36必2命-10反770攻
个人评价:3大重装中装备最为出色的职业。高命甚至可以与弓媲美。技能上略微有些缺陷。10级反击与10级护卫在PK中作用都不是特别大。但装备上的优势已经足以使骑士晋身强者的行列。满敏加点骑士TP建议使用Q龙枪,满攻建议使用Q异型。单P则看对手情况来选择武器
战力指数:★★★
个人推荐:Q件10B枪+红星9B铠+红星9B盾+红星水龙靴+红星8A盔+轮盘+神首+希望水晶
躲闪-----16+16+4+34+15+20-4=101
命中-----1+4+6+10-1+10=30
必杀-----1+5+20+20=46
反击-----5
攻击-----510+439+30=979
数值:96闪30命46必5反979攻
===================================================================
战斧:(以105纯攻敏人做例)
命装:红星9B铠+红星3B帽+红星水龙靴+10骑5B斧+红星9B盾+轮盘+梦幻想+希望水晶
躲闪-----16+4+4+16+15+10=65
必杀-----5+18+20+10=53
命中-----4+6+10+10+12+10+10=62
反击-----5+10=15
攻击-----510+30+128=658
数值:65闪53必62命15反658攻
必装:10绿7B斧+红星9B铠+金雄的头盔+红星水龙靴+轮盘+神首+希望水晶
躲闪-----16+4+15+20=55
必杀-----46+6+5+20+20=97
命中-----4+6+10+10=30
反击-----5-10=-5
攻击-----510+181+30=721
数值:55闪97必30命-5反721攻
攻装:Q件10B斧+10紫9B铠+10紫水龙靴+10紫8A盔+里雍的耳饰(伪)+水龙护身符+希望水晶
躲闪-----12+30+5=47
必杀-----18+5+5=28
命中-----6-1+5=10
反击-----5
攻击-----510+616+48+48+48+51+30+65=1416
闪装:帕斧+10骑9B铠+10骑10B靴+10骑9B盾+Q件8A盔+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----24+15+24+48+20+16=147
必杀-----18+20=38
命中-----2+3-6=-1
反击-----0
攻击-----250+510+30=790
数值:147闪38必-1命0反790攻
个人评价:重装中攻必最高的职业。虽然技能与修正上都比较弱,但高攻高必给对方带来的压力却不容小视。尤其在现在舞者横行的时代,舞者的舞蹈让其更能展现自己的威力。无论TP还是单P,攻必装首选!
战力指数:★★★★
个人推荐:
Q件10B斧+红星9B铠+红星水龙靴+红星8A盔+轮盘+真爱+希望水晶
躲闪-----12+34+4+20=70
必杀-----18+5+20+15=58
命中-----4+10-1+10+10=33
反击-----5+5=10
攻击-----510+616+30=1156
数值:70闪58必33命10反1156攻
==================================================================
法师:(按105级纯防魔算)
闪装:10骑10B鞋+10骑8D帽+10骑4B衣+Q件装饰10A杖+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----15+15+18+20+16=84
精神-----323+103+20+10=456
数值:84闪456精
精神装:冰石7B鞋+冰石水龙袍+Q件水龙帽+Q件装饰10A杖+神首+龙之沙漏+希望水晶
躲闪-----20
精神-----4+4+38+103+20+20+323+10=522
数值:20闪522精
个人评价:绚丽的魔法+面攻击造成的高伤害+无视躲闪+属性伤害使法师在PK中也能占得一席之位。但少血和弱防也使之生命变得无比的脆弱。法师在PK中既是强者,同时又是弱者。TP建议全部闪装,要么就全部精神装。半闪半精神的强烈不推荐。
战力指数:★★★
个人推荐:
精神装:冰石9B鞋+冰石水龙袍+Q件水龙帽+Q件装饰10A杖+神首+龙之沙漏+希望水晶
精神-----4+4+38+103+20+20+323+10=522
躲闪-----20
数值:20闪522精
===================================================================
传巫:(以105满血人做例)
抗装:Q件水龙袍+10骑8B帽+10骑9B鞋+10紫10B杖+水龙护身符+阿塔修罗+希望水晶
昏睡-----16+6+3+10=35
混乱-----6+10=16
石化-----16+6+3+10+50=85
躲闪-----12+12+5=29
数值:35昏16混85石29闪
闪装:10骑10B鞋+10骑8D帽+10骑4B衣+10紫10B杖+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----15+15+18+20+16=84
数值:84闪
个人评价:补血系。。传巫咒也是一种非常强大的队伍组合。一次单补很可能为自己队伍增加5000的HP。高级气绝也是一种非常重要的技能。适合血人多的队伍。
战力评价:★★☆
个人推荐:
10骑水龙袍+10骑10B鞋+10骑18D帽+神首+豪华之珠+10紫10B杖+希望水晶
躲闪-----12+15+15+20+16=78
数值:78闪
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咒术:(以105纯血敏人做例)
抗装:Q件水龙袍+10骑8B帽+10骑9B鞋+10紫10B杖+水龙护身符+阿塔修罗+希望水晶
昏睡-----19+6+3+10=38
混乱-----6+10=16
石化-----19+6+3+10+50=88
躲闪-----12+12+5=29
数值:38昏16混88石29闪
闪装:10骑10B鞋+10骑8D帽+10骑4B衣+Q件装饰10B杖+神首+豪华之珠+希望水晶
躲闪-----15+15+18+20+16=84
数值:84闪
敏装:Q件10A鞋+盗贼头巾+圣石8C袍+10紫10B杖+跃动的项链+腿骨+希望水晶
敏捷-----86+510+5+2+35+51+20=709
个人评价:虽说舞者的出现对其地位造成了很大程度的动摇,但它扔是一个很强的职业。7回合的石化几乎否决了一个人在当场战斗中的全部作用。传巫咒的传统组合即使在如今的PK场上仍不失为一个强大的组合。装备抗装或者敏装均可。
战力指数:★★★
个人推荐:Q件10A鞋+10骑8B帽+10骑水龙袍+10紫10B杖+跃动的项链+腿骨+希望水晶
石化-----12+6=18
混乱-----6
昏睡-----12
躲闪-----12+12=24
敏捷-----510+86+35+51+20=702
数值:18石6混12昏24闪702敏
===================================================================
Q件10A鞋+盗贼的头巾+Q件8C衣+Q件8C回力+跃动的项链+腿骨+希望水晶
敏捷-----510+86+5+41+41+35+51+20=779
数值:779敏
个人评价:舞者的出现彻底改变了魔力的PK理念。舞者在PK场上既可争夺先手,又可反败为胜,这个职业已经成为各种PK的绝对主力。超高的敏捷装备和霸道的舞蹈技能使很多人对舞者都存有偏见,但仍不能否认它是一个很强的职业。TP中的1舞2舞3舞5舞7舞8舞,单P中的6舞9舞,大部分舞蹈技能都有它自己的用武之地。而这么多用处的技能却只占一个技能栏,使舞者可以学习更多的技能,让其能力又再度提高。忍舞兵组合已经成为现PK队伍的基本模式。
战力指数:★★★★☆
推荐装备:
Q件10A鞋+盗贼的头巾+Q件8C衣+Q件8C回力+跃动的项链+腿骨+希望水晶
敏捷-----510+86+5+41+41+35+51+20=779
数值:779敏
首先说1楼的 你给的3变数值都是老3变的 目前很难找到 亡灵铠火龙盾直接3变做都是11闪 7A直接做11命
之后说装备
先说东门,建议玩命拉命中,现在闪装横行...
5C头盔/11级红线威铠/水龙之靴/11黑斯之盾
宝石用圣魔石可以加3命中.有的装备还有命中加成,比如水龙之鞋原本是2命中,加了圣魔石可以达到6命中.
如果是骑...
8A博流盖尔头盔头亏闪+27(8骑士闪+36)耐久350~400
9B亡灵铠甲闪+11(8骑士闪+21)耐久300~350
10B龙之靴闪+3(8骑士闪+12)...
6.1B 最高 攻击28
比杀9 耐久120~140左右
6.1D 最高 比杀8 命中10 闪躲10 抗魔 魔攻之类的可以不看耐久和B...
实际上不仅要考虑怪,还要考虑BOSS。尤其是以后所说的BT任务的怪和王,很多出手极快,甚至有的王还会迅速果断之类的变态技能,而有的怪和王在血少时疯狂乱敏,你和他...
答: 最好是当面交易,还要没密保的账号不然很不安全,感觉价钱的话也算可以,不是很便宜,毕竟等级和技能6级都比较好练,130块差不多。还有1个方法就要求他的手机确认,是...
答: 好 上网提问的人是希望能够得到正确的答案
答: 我知道就算我发出来易玩通的诸君也不会帮我解决的,但我还是要说~因为我爱魔力!今天我启动游戏~游戏提示我省1300+的点数,但过一个小时~我的点数就省下8924点...
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