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boss看不见,就一个圈。7日活动完成不了。
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我靠,好厉害,都打完日本了。
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目前这个问题我们的技术人员正在修复解决 您耐心等待一下呢 感谢您对游戏的支持
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武动三国手游史上最强武将分析及推荐
来源:作者:月明之夏
武动三国手游史上最强武将分析及推荐,我是蜀国战龙的小剑剑,就玩了三测一二测都没参加,在这里写篇攻略,希望能够帮助各位,另外战龙军团持续收人中,众多老手会亲自指导新手。
那些别人写过了的攻略我就不写了,只挑重要的写。其中包括很多高端老玩家秘密这次一起公布给大家。
武将篇:我把武将分级,分为T1,T2及T3,三测到最后我一共抽了37次十连,除了吕布关羽(系统送)郭嘉没抽到基本全武将了。
优势:有一定位移及追杀能力,全攻击缘分,后期绝对的高爆发,毫无疑问的第一。
缺点:弱点非常明显,目前你土豪到v15也才四星,缺少获取碎片渠道,v15到四星过一个月就要被五星其他将吊打了。
织田信长(你没看错,这是二星将)
优势:快速、高暴击、吸血、人头狗之王,皇城国战刷分最快(刷分大后期可能不如弓箭),是本游戏中亚索一样的存在。同样升到三星时成长仅仅统帅比吕布关羽张飞差,跟其他三星相差无几,缘分4攻击缘,仅次于吕布。通过远征极其容易获取,砸下4000元宝做装备就能在前期吊打v10。他不是本游戏单挑第二强的武将,但是毫无疑问是性价比突破天际的武将。比他单挑强的国战不如他,比他国战强的单挑被虐爆。
劣势:易被其他高暴击人物秒杀,不过比日本人暴击高的不多啦。大后期每个缘分比4攻击缘的纯三星少3点,但是比那些3个攻击缘的三星后期要好。
T2武将:T2武将的前几名其实彼此都没强出对方多少,各有千秋吧。
关羽:他排T2第一其实非常虚。。不过对有关羽的v10来说还算好养,就排高了
优势:aoe,各种aoe。有吸血有爆伤,比很多三星多1点几统帅成长。四攻击缘分后期强大。碎片烽火出官职送,算是不难出。
缺点:大风车这个技能再不重做前期关羽就弱爆了,开了大风车第一第二个技能就少放一轮,不开大风车就等于少一个技能。依赖暴击宝石严重缺乏爆发,攻速一般,比较慢。
张辽:本可以T1,防御将国战烽火作用虽然大但是收人头弱到爆啊。
优势:本游戏毫无疑问的第一肉,反伤,反伤,反伤,跟别的输出同样装备水平的话单挑能强到离谱,4生命缘并且不像关羽有废技能。
缺点:土豪缘分吕布、关羽(幸运的是吕布是攻击缘,关羽缘分要求三星,并不是很难),缺群伤,国战打乱了时候追杀也不行。
郭嘉:目前本游戏第一法
优势:aoe,控制,单挑时手动强大的风筝能力,手动单挑排前三(被日本人克制),国战aoe伤害恐怖,由于人物法师弱势后期大家魔抗必然不堆高,郭嘉能出其不意。4法攻缘分后期注定强的一塌糊涂。(估计五法攻缘分肯定留给没出的诸葛了),强烈建议各工会养几只郭嘉国战专用。
劣势:缘分难获取啊,人物都没开。国战被日本人秒,被赵云秒,被马超秒,被关羽一套aoe秒。不过国战的实际贡献比这几个能秒他的反而要大。
曹操:技能有连招,有吸血,有小aoe,有爆发,大招变身十秒日本人。是远征好手,适用于各种副本活动除了需要法系的名将,而且首次十连必定孙刘曹,能有机会首抽到。单挑不虚T2中除了张辽跟操作好的郭嘉之外的任何一位,包括T1的日本人。
缺点:比暴击不如日本人。也没有日本人切入秒远处脆皮抢人头的能力。国战烽火看人头被日本人甩十万里。控制也不稳定,不如其他近战的切入技能好用,但是控制在单挑时候好用。
优势:本游戏第一单体控制,单挑前五,除了日本人外其他人只要突过来第一套爆发秒不掉贾诩那就要被恶心到死。
劣势:aoe缺乏症,作为法师缺乏aoe,跟郭嘉在国战表现完全是两个档次。。三法强缘,后期比郭嘉少12%法强。
马超(你没看错就是马超)
优势:三测马超几乎绝种,没人练,但是神威天将军真的很强。高攻击,技能高伤害,有位移,攻击范围大,4攻击缘分后期强势且缘分容易获取。打好暴击宝石就是pk好手,国战收益于攻击范围也是强的不得了。
劣势:统帅成长比关羽张飞低,比他们脆一点。跟关羽一样有非常非常蛋疼的大风车技能,不过附带减速主动使用起来比关羽的好,不过没关羽被动的吸血跟暴伤(暴击率比爆伤好用),算是打平,大招比关羽强,实际爆发比关二爷的好很多。排在后边因为碎片收集比关羽慢(有争议),难养,成型后比关羽好用
赵云:排t3有一部分原因是太多人有。。。
优势:远征强将,吸血,护盾,突进位移,短暂加速,不稳定的控制,实用性可在t2排前列,掉到t3因为担心后期乏力,且爆发不足。单挑可以排前5
劣势:三攻击缘,成长比关羽张飞低1点统帅,aoe严重缺乏症患者。国战突后排对面只要有操作就秒不掉还会被反过来风筝,不突后排又缺aoe。。
刘备跟孙权
他俩比较平庸,不讲了
吕蒙(又一个二星)
优势:可单秒绝大多数后排,4攻击缘分后期毫不乏力,秒人时候动作很帅。
劣势:成长略低,需要操作。
黄忠:T2前三的实力,跟吕布相同的废钱
优点:射程远到爆,后期国战烽火有潜力成为第一人头狗,单挑的话各种击退用好了打笨重的近战将优势很大。
缺点:三攻击缘,后期比4攻击缘的远程如郭嘉差,但是后期发展起来还是会强到爆的,最最坑的是唯一获取途径是酒馆,基本没有见到四星那一天了。重复抽到三星才10碎片,要抽到10只三星黄忠才够4星。这么说吧,你v15全抽了也就到4星。当前版本最土豪将。
其他所有目前已经可以获取的将。
p.s 老版本的夏侯已经在三测废掉,目前只能国战小号拿来打辅助了。是时候,换个姿势关注TA
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, 经验 11905, 距离下一级还需 1695 经验
首先世界聊天,18次免费的?是每天十八次还是总共就十八次?反正我总共就十八次。还有就是聊天也收费的话玩家不好交流了。还有怎么加好友?,怎么查看对方战力,装备,武将,没人,看了好对比长短啊,我看见别人20000战力了,我才九千,悬殊太大。看见别人属性的话好参考下。
喝酒那里会卡屏,没人那里也会卡,军团副本不能打!,还有换卡战役中会出现这样的问题,就是关卡刚好完了,就是通关了还没出地图断线的话奖励是没有的,重连也是没通关的,体力是扣了的。这合理吗?(建议重连后回到关卡,不是回到主城。)
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说的这些都很好啊!不过,这游戏玩着真带感。
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建议你加武动三国交流群,官方的,里面属性都有
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建议你去看我的奇淫小技巧,第三第四就知道怎么弄战力了。
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武动三国手游老玩家对你的几点建议
来源:作者:月明之夏
作为一个正在内测中的游戏,这个游戏肯定也有很多的不足之处,正如新生儿一样的。那么作为一个老玩家希望这个游戏能更新的更好,那么就让小夏来推荐一个改善的建议吧。
1.建议武将界面增加吃经验按钮,老是去背包点不方便。
2.修复一些紫将技能无附加攻击,实际效果与技能不一致,比如织田的技能附加没攻击,隐身技能没隐身效果。
3.一些建筑,皇城挑战建议取消体力,每天体力真心不够用!
4.武将开放重生功能,花费少量元宝可以全部返还武将升级所用技能点,强化石和升级所需金币。
5.边境希望各国本营地为安全区,不然以后有强力号堵在你家里杀人不用做任务了!}

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