如果辅佐对真三国无双7副将技能也有效,是不是就是神技了

三国杀传奇手游神兵定位意义介绍
09:50来源:吕少侠
先看看神兵的开启条件,目前只开放了四个武将的神兵:关羽、太史慈、陆逊、貂蝉,这4名武将在阵容基本成熟的玩家阵容中,除了二爷其他基本都不会用来做主将,甚至做副将也不是在主力阵容中了,但是如今神兵系统一出大有翻身之势。以关羽为例:  其他三名类似,即开启条件为:主公等级达到50级,这一点不是新玩家的话应该都满足,对应武将达到5星,稍微有些难度,但是需要指出,开启神兵之后再将武将传承出去不会取消神兵效果,也就是只需要一名5星A将就可以开启所有神兵,最后需要点亮对应装备的图鉴,目前4名分别为:关羽-关刀、太史慈 -青龙铠、貂蝉-决斗、陆逊-顺手牵羊,个人这个应该是对于新玩家比较难的条件,比如对于楼主来说因为这个是新号,开始的规划中关羽就不是主将的人选,所以没有入关刀,更别说其他3个装备了,那么为了神兵是否值得大家花费1W元宝去入手一件装备呢?总体来看,青龙铠有5名缘分将,时间充足的话花费很少,其他3个目前只有一名限时缘分武将,花费较多,但都是172的顶级装备,如果元宝充足还是可以考虑入手的,毕竟下文提到神兵对于实力的提升还是非常显著的。  先看看神兵的消耗,分为两部分,V10以下的低V,只需要神兵铸铁和大部分可以刷到的低级武将的魂魄(陆逊需要刘备魂我也是醉了)V10以上的高V则需要对应神装碎片和A将魂魄,消耗还是比较大的。这里主要针对大众也就是低V谈一下,这是我们群里上传的神兵的消耗、收益表格,可能是哪位大神的成果,如果引用了在此表示感谢。同样谢谢非攻和反贼上传的数据(同样以关羽为例)  第一个图不清楚可以看第二个的总计,铸铁和关平魂魄可以免费刷到,只是需要时间,而带来的属性提高是很可观的,尤其是血量的成长,算上这些加成,关羽与S将的差距被很大程度的缩小,完全可以当作一名优秀的主将。而除了属性的提高,神兵还有其他的效果,每一重的前9锻都是增加属性的,而第10锻则是非属性加成,具体效果如下:  10锻 v10特效  1重 天赋技能进阶1级 天赋技能进阶1级  2重 天赋点加500 天赋点加500  3 重 强化血缘为防缘 强化垃圾装备缘份或强化小攻缘  4 重 天赋技能加1级 天赋技能加1级  5 重 天赋技能加1级 天赋技能进阶1级  6 重 天赋点加500 天赋点加500  7 重 主要主属性缘强化 主要主属性缘强化  8 重 天赋技能加1级 天赋技能加1级  9重 天赋点加500 天赋点加500  10 重 天赋技能进阶1级 天赋技能进阶1级  天赋技能进阶是神兵附加的技能强化特效,满阶为5阶,每一阶都对该武将的天赋技能进行相应的强化,效果分别是:  一阶:技能首次施放的回合将会提前(锁定前3回合必定触发)  二阶:技能首次施放的回合将会大幅提前(锁定前2回合必定触发)  三阶:增加技能效果强化  四阶:增加技能效果再次强化  五阶:触发技能终极强化,出现一个额外的终极技能特效 此为两张效果图:  以比较小的消耗可以换来如此多的属性以及技能的提升,边锋的神兵系统真的可以算是良心之作了。同样需要指出,开启神兵之后的武将做副将也是非常给力,前文中的所有提升,除了天赋点需要主将时有效,其他的在关羽做副将时也会将效果附加在主将身上,所以说神兵也没有太大的局限性。V10以上的高V可以获得更大的效果,但是消耗的神装碎片、A将魂魄数量很大,我等低V不忍直视,这里就不分析了。对神兵系统的总结就是:对于平民来说可以算是一项福利了,本来平民玩就是靠的时间,所以花费一定的时间可以用神兵对自己的实力有不小的提高,而神壕就是神壕,无论出什么系统肯定还是吊打平民。 至于阵容已经成型而又主将又没有神兵的玩家来说,是否需要为了神兵特意将这4名之一修炼为主将?个人认为没必要,毕竟这4个只是第一批神兵,日后更多A将甚至S将的神兵肯定会陆续推出,还是依照自己的规划走吧,至少我计划中入关刀主要为了臣服一堆灵芝,顺便提升实力当然更好,副将的神兵依然给力,在灵值稀缺的日子里培养一名主将还是慎重。只是日后其他神将的神兵不知道何时出现,以及条件是否苛刻,希望凉企继续良心吧。更多精彩内容请继续关注游戏多。 &
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剩余:57/90《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!
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塔防三国志神庞德测评分享
来源:网络 发表时间: 14:50
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神庞德测评分享
神&庞德登场时正赶上文淑住院,所以就错过了测试的机会。等我回来以后发现很多人说神&庞德很渣渣,为了做到让塔友们都明确他的优劣,文淑借药神的号,完成了神&庞德测试,在此特别鸣谢药神的鼎力支持!(最后附神&庞德战力榜):
一、PK实力方面
关于技能伤害:神&庞德的PVP技能死志,为战心类技能的加强版本,技能攻击增幅为60%,技能伤害倍数160%,暴击伤害倍数200%。实战中技能伤害要高于神&关羽和神&赵云。所谓技能攻击增幅,是战心类技能的独有特效,触发技能后,可以提高一定百分比的武将基础攻击,而武将基础攻击指的是武将本身攻击加装备、坐骑、情缘所加攻击的总和,战旗和五行所涉及的攻击加成,均是以这个基础攻击作为标的额相乘的,将星、战旗之力和神兽所加的攻击,以完整数额附加,不涉及百倍比加成。
关于技能触发率:在去掉强运战旗的情况下挑战过关斩将BOSS共计23次,神&庞德的技能释放率约为15%,在配有终极强运战旗的情况下对位神&诸葛亮无法打出技能。
注:技能触发率无法实测,只能不断去打BOSS按技能触发次数和总出手次数算出较精确数值。
二、推图实力方面
关于推图天赋:天赋破岚斩使风神弓塔的攻击附带小范围眩晕效果,但塔攻系数仅为1.1,与神&马超、神&吕布等弩塔型神将相比,这个攻击系数确实太低了,是标准的对空控兵型天赋,相比神&夏侯奶旄逞T魏痛サ缧Ч导噬撕Ω汀
关于推图技能:PVE技能地裂轮斩为非全屏技能,8次伤害,附带约4秒的触电减速效果,但伤害系数只有12.8,消耗15点SP,技能CD时间较短,很容易从复使用。配合天赋的减速效果,是目前游戏中唯一的双对空控制性武将。
三、综合评价
神&庞德是目前唯一的天赋和PVE技能都有减速聚兵效果的对空武将,也可以称为&对空双控型武将&。虽然技能的触电减速效果和天赋的眩晕时间长度都不是很高,但在辅助推图的过程中起到了至关重要的作用,配合高清兵的能力的武将来进行PVE效果非常好,在第七章、第八章飞行怪肆虐地图,地面怪血厚难打的情况下,双控型武将又是对空的,实在是市面上急缺的武将,建议专注PVE的玩家考虑入手。PVP环节,神&庞德的技能拥有连发和提高攻击的效果,但因为其基础触发率较低,因此连发的效果不太理想,虽然技能伤害可能比神&关羽、神&赵云还要高,但是作为过渡型物理将来说,3万个KFC牌子真的有些多,建议重点挥其推图控兵的特点。
四、神&庞德VS神&夏侯
由于我8000万塔三玩家对刚刚问世的神&夏侯冉下猓&庞德在各个方面又与神&夏侯衔嗨疲哉饫锞妥鲆桓龆员取PK方面由于神&庞德的技能触发率是在15%,比神&夏侯20%要低一些,因此实战的威力上处于下风,但攻速压制情况下,还是可以一击多发的,至少比神&郭嘉和无双何进要好用。PVE方面,二者塔攻系数都是1.1,天赋都用小范围眩晕效果,但神&庞德的天赋不具备触电效果,因此实际伤害要低于神&夏侯<寄苌希&庞德具有控兵效果,技能冷却CD恢复时间更短,比神&夏侯某中粕绽吹母涤眯R虼硕叩木赫飨允巧&庞德推图更优,神&夏侯PK更强。鉴于30000万KFC牌子的兑换条件,在夏侯丫馍竦那榭鱿拢&庞德兑换价值明显要降低了需要,继续打鸟神将的玩家可以考虑兑换,而对于PK神&夏侯蚋屎献龉尚臀锢斫
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三国杀蜀国武将分析
来源:作者:fashi
乱世的枭雄&&刘备体力上限2
仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若于此阶段内你给出的牌张数达到三张或更多时,你回复1点体力。
国战技能改动:
1、删掉了&激将&。
2、&仁德&削弱为给出的牌数至少为三张。
国战新卡牌、机制影响:
1、刘备的珠联璧合有三人:关羽、张飞、甘夫人,注意发动。
2、刘备仁德回复体力的条件提升,是否仁德三张牌变得有些进退两难,需要注意仁德手牌的张弛有度。不要刻意为了回复体力而将自己的手牌变得很少。由于本身不俗的嘲讽度,在国战中要懂得示弱且蓄牌。
3、刘备若与1.5体力武将结合只能配凑成三血将,本来就丢失激将且仁德回复体力的条件变得更为苛刻的刘备防守端会更加脆弱。需要对此注意。
刘备本就是所谓的身份局八神之一(消歧义),虽然国战中有一定削弱,但终究配合是王道,回复体力可以看成是一种彩蛋类效果,所以仍然是百搭性武将。但既然拥有仁德,就应该适时使用而不是盲目乱给牌。和甘夫人的组合可以说是一个半回血技加上一个半给牌技,既壮大自己又能极好的辅助队友,劣势便是降为三体力将,好在有珠联璧合和半体力摸牌的支撑。和诸葛亮的搭配算是真正的无忧仁德,有空城垫底的防御端为刘备本身实力增色许多,但切不可迷恋空城!和关羽张飞的搭配比较一般(尤其是张飞),好在有珠联璧合的支撑。和卧龙诸葛的搭配会有些尴尬。和孟获搭配,再起提升残血时的防御端,若是再起不出红桃牌有可能多摸一张牌变身英姿,更是可响应仁德,组合起来为四体力的刘备孟获是不错的组合。和幼主刘禅的搭配较为平庸,但亦可提升些许防御,要么进入出牌阶段仁德,要么跳过出牌阶段放权,给队友发挥的余地很多,但事实上由于放权需要弃置一张手牌,对于仁德的压力也会加重许多,有时会倍感尴尬。和祝融的搭配使得南蛮入侵对自身无效,而且能收回南蛮入侵,进入出牌阶段再将南蛮入侵仁德给队友,可以做到循环的南蛮入侵,相当恐怖的组合。和黄月英的组合是不稳定的刷牌组合,使用各种锦囊之后的手牌数依然不会变,将洗出的装备牌和特定基本牌分给队友,彰显月英神技的同时也减轻了刘备仁德的成本,也是很好的选择。
甘夫人、诸葛亮、孟获、祝融、黄月英、关羽
美髯公&&关羽体力上限2.5
武圣:你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
国战技能改动:
1、在折算体力时,关羽增添了0.5体力,变身2.5体力。
国战新卡牌、机制影响:
1、2.5体力是神技,这表示关羽不管和谁搭配都是四体力武将。此乃1.5体力武将的集体福音!提升了防御又可有效保存手牌。
2、武圣弥补了蜀国素将和强命系缺杀的尴尬。相关武将有张飞、马超、黄忠、赵云、魏延、祝融。
3、和1.5体力武将组合时需注意亮将顺序。如果首先亮明1.5体力蜀将,对方会猜到你使用的另一个武将是关羽,需引起玩家注意。
4、关羽与刘备是珠联璧合,注意发动。
关二爷在国战中的实力绝对提升了不止一个档次。国战中关羽的登场弥补了蜀国武将缺杀不如自杀的尴尬,更是有效提升1.5体力武将的综合实力。真是当之无愧的蜀国大将!关羽和卧龙诸葛的搭配是双剑合璧:一个是武圣一个是军师,一个是鬼神一个是妖术师(借用了神将&&),二人的合体缔造了四血的传奇。普通的配合为红色牌当杀,黑色牌当无懈可击,而且还能通过红色牌当火攻使用收取人头。遇杀有八卦阵,遇决斗南蛮更是双重防御:先黑牌无懈,不成功则红牌当杀御敌。小诸葛本身不易存牌的弱点被关羽所弥补,关羽本身片刀般的杀更是因卧龙而增色,不过困扰这个组合的问题仍然是手牌的需求,算是上佳组合。关羽和张飞的恐怖不消说,但需要张弛有度,不要欲求不满(雾)。关羽和马超黄忠祝融(一众人:&祝融是女的&&&关羽:&胡说!祝融是纯爷们。&)真是好基友,缺杀的弱点被弥补,每一张杀又有特效。关羽可以为魏延提供更多的吸血机会,也有一定联动。关羽和赵云在将面上看好像是攻守兼备、能进能退,但由于此二人技能重复面太多,会导致1+1&2的悲催效果,故此组合不推荐。关羽和庞统可以为生命续航,但二者主要是各自在发挥作用,不易碰撞出精彩火花。关羽和刘备是珠联璧合,在刘备一段中提及不再赘述。关羽和黄月英的组合有效延伸了黄月英的防御实力,实际效果也很不错。
张飞、卧龙诸葛、马超、黄忠、祝融、魏延、黄月英、刘备
万夫不当&&张飞体力上限2
咆哮:锁定技,你在出牌阶段内使用【杀】时无次数限制。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、连弩只剩方片对黄盖是灾难,但对张飞是福音。活连弩胜过死道具有木有!
2、张飞与刘备是珠联璧合,注意发动。
3、张飞因为相对嘲讽,在亮将顺序上需要下一番功夫。
张飞本身就相当尴尬,因为只能靠杀爆发。而如果爆发,之后的防御就会有相当大的问题;如果不爆发,咆哮的效果便会大打折扣。配合张飞的武将就少的可怜了。亮点是自己的二哥关羽能和他打红色的燎原,如果有队友诸葛(上家)或者队友刘备、甘夫人那么威力会更加剧烈。二将里的关兴张苞已经有了先例,他的恐怖即使同学们都能体会,不赘述。和赵云的搭配与二爷很像,但因为赵云的杀不比关二爷多,所以本组合逊于关羽张飞的组合,而且若是匆匆爆发又未见成效,之后的处境会比较危险。和黄忠马超的配合在于有可能导致直线扫清对手,就算你是甄姬,没法出闪也得憋死,但这种组合的发威是梦幻的,请自行考虑在不被包养的情况下哪里搞出这么多的杀。张飞和诸葛亮的组合打法比较多,可以打每回合的二刀,也可以蓄爆伺机而动,后者防守多加注意。实在不行和孟获的组合也是可以考虑的&&保命要紧!和祝融的组合比较看运气。和月英的组合比较奇葩,集智刷出的手牌在本组合中有着相当高的利用度,两大爆发武将组成的超强爆发组合需要玩家本着不出手则已一出手则杀净半边天的原则出击,并且一定要规划好何时低调何时亮将,爆发式组合的通病是易因自身过于嘲讽而被匆匆集火。和刘备的组合相当平庸,于刘备一段已叙,此处不赘述。
关羽、诸葛亮、黄月英、赵云、祝融(尚可构成推荐)
少年将军&&赵云体力上限2
龙胆:你可以将一张【杀】当【闪】,一张【闪】当【杀】使用或打出。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、杀闪比的变动之于赵云来说就像是不同的奥特曼为适应各种情况的变身&&牌堆杀越多闪越少我就是蓝色奥特曼;牌堆杀越少闪越多我就是红色奥特曼。我就是奥特曼,就是奥特曼,是奥特曼,奥特曼,特man,man&&
2、赵云并非强将,但是由于不嘲讽的特性致使其更容易在国战中存活。
3、赵云与刘禅是珠联璧合,注意发动。
已经玩过国战的一些朋友纷纷表示他们允许在国战中引用DANNY先生推出的武将替换玩法,星sp赵云让他们畅爽不已。对此种行为我的见解是不伦不类:具体吐槽不想写明,具体心情不想展示,请读者自行揣摩。
赵云本身是攻守兼备的,杀闪的互换是一种神的力量,但并不一定会有神的效果。赵云在国战中的威力更多地体现在增强组合武将的防御。同时靠杀吃饭的武将有子龙的支持也可以发挥功效,具体讲还是马超、黄忠、祝融这些人。演义中诸葛亮是极信赖子龙的,国战中子龙与诸葛的组合也不令诸葛失望。子龙与丞相可以回合外留牌自如,综合实力较强。子龙与二爷的搭配会导致1+1&2的不良效果,不推荐。子龙与三爷的搭配也是有机会出彩的,但一定要咆哮地张弛有度,否则比之关羽张飞的处境会更加危险。子龙与刘禅也可以搭配,是辅助队友能进能退的强辅助组合,又可响应珠联璧合。子龙在国战中组合出的阵容不会太弱也不会太强,但因子龙以低嘲讽的姿态亮相国战,常常会有出人意料的良好效果。
刘禅、黄忠、诸葛亮、马超、祝融、张飞
迟暮的丞相&&诸葛亮体力上限1.5
观星:回合开始阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量,且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城:锁定技,当你成为【杀】或【决斗】的目标时,若你没有手牌,取消之。
国战技能改动:
1、空城改为成为目标时取消之。与&谦逊&、&帷幕&等技能统一。
国战新卡牌、机制影响:
1、诸葛亮的空城在手牌为零时才可发动。但仍可对空城时的诸葛亮造成威胁的各种游戏牌和武将为:南蛮入侵、万箭齐发、铁索连环(传递伤害)、五谷丰登、远交近攻、三尖两刃刀、曹丕【放逐】、荀彧【驱虎】【节命】(荀彧送诸葛三张牌?!)、郭嘉【遗计】、典韦【强袭】、乐进【骁果】、刘备【仁德】、庞统【连环】、甘夫人【淑慎】(但是甘夫人须与你同势力,既然同势力应该不会对空城下的诸葛使用)、周瑜【反间】、孙坚【英魂】、小乔【天香】、鲁肃【好施】【缔盟】、貂蝉【离间】、袁绍【乱击】、贾诩【乱武】、张角【雷击】、蔡文姬【断肠】、孔融【礼让】、邹氏【祸水】【倾城】。总之,空城应视为一种特殊情况下的防御技能,万不可为了空城而空城。一旦破了空城且预知你手牌信息,对手会首先对你集火,故切不可迷恋空城!
2、诸葛亮是国战中唯一一个可以预知牌堆情况的角色,要对此注意。
3、诸葛亮与黄月英是珠联璧合,注意发动。
诸葛武侯永远是万金油。观星的神技你学不会,不要跟诸葛显摆你对牌堆信息的了解。观星就是三国杀至上神技,更何况吾辈还有空城这一技能保底。在实战中首推其妻子黄月英:诸葛亮和黄月英乃是珠联璧合的组合。诸葛亮观星为黄月英探明锦囊,前期更是能探明发动集智获得的手牌情况,这是3v3中的&月亮阵&所不能比拟的,回合结束后剩下一手基本牌在回合外高枕无忧。虽然不能保证回合外的空城,但是一个只懂空城的老诸葛绝对不是好的老诸葛。诸葛亮与刘备的搭档也是不错的选择,给牌收放自如,手牌没有之后能自动保证空城的条件。诸葛亮与靠杀吃饭的各类武将都有良好配合:与张飞的配合在张飞一段中已述,与马超、黄忠的配合便是为他们观出杀以保证每回合的技能发动,尤其是与黄忠的搭档有效降低了烈弓的发动成本(很容易观出攻击范围长的武器,而且天生3血降低了黄忠发动烈弓时对体力的需求)。与魏延的配合可以有效吸血,为残血时的诸葛亮提供续航。与关二爷搭档可以变身4血,增强了防御端且能为关羽观出武器,但实际效果不甚明显。与赵云的搭档可以考虑。与甘夫人的搭档相当妙,回合外残血的诸葛很可能手中有牌,全部弃置便能回复1点体力,还能为队友补牌。诸葛亮吃桃的机会比之他人多很多,更是能响应淑慎。与幼主刘禅的搭配不好,此乃11&2的效果。与孟获的搭档在1血时有着比较强劲的回复力,同时多了对南蛮入侵的先天防御,算是比较好的选择。与祝融搭配万不可空城!回合外只有有人使用南蛮入侵,就一定会破了你的空城(巨象是锁定技),之后的处境极其危险!诸葛可为祝融观杀和点数大的牌,也算是增强了祝融夫人的实力。诸葛与卧龙诸葛的搭配也是不错的,回合外可留闪和黑色牌,一旦手上没牌便进入空城状态,别人给你牌破掉空城也不会对你造成太大威胁。诸葛与庞统的配合也很不错,一般是观出一些带有属性伤害的牌,搭配连环使用,能在场上掀起一阵惊涛骇浪。
黄月英、甘夫人、黄忠、马超、庞统、魏延、卧龙诸葛亮、刘备、张飞、祝融
一骑当千&&马超体力上限2
马术:锁定技,你计算的与其他角色的距离-1。
铁骑:当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定,若判定结果为红色,该角色不可以使用【闪】对此【杀】进行响应。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、马超的马术才是神技!只要计算距离的时候都可以翻开马超,而且马超的手长是天生的优点。
2、发动铁骑请尤其注意敌方张角。
马超是我比较喜欢的武将之一,手长,杀有特效。感觉很smart的同时又不失武将的强度。作为强命系的一员,他有着吕布黄忠所不具备的马术技能。这个技能在国战中会大放异彩,搭配一些特定的武将一定会有相当好的表现。既然是强命系必定靠杀吃饭,所以二爷与他的配合是比较经典的,红色牌都当杀,判定牌为红色就强行命中,若想一路爆红,请算准大*妈日期&&(雾)和赵云的组合乃是同理。与张飞的配合感觉比较苍白,每一杀都让他强行命中只是咆哮上的一点点锦上添花。与老诸葛的配合其实相当给力,场上若没有改判系,诸葛亮是可以算准发动铁骑的判定牌的,而且可以无损为马超配杀。和黄忠的组合是双强命,有1+1&2的问题,并不推荐。和魏延是相当不错的组合,马超的-1马一下子消除了魏延的尴尬,吸血的范围变成了5人(含自己),要是再装一匹-1马,吸血的范围便变成了7人(含自己),而且马超有50%的几率强中,有攻有守,魏延表示下辈子就找马超搞基&&和祝融的组合比较一般,没有上杀的技能仍是硬伤。和黄月英的组合是不错的,刷牌得到的往往是基本牌。
关羽、诸葛亮、赵云、魏延、黄月英
老当益壮&&黄忠体力上限2
烈弓:当你于出牌阶段内使用【杀】指定一名角色为目标后,以下两种情况,你可以令其不可以使用【闪】对此【杀】进行响应:
1.其手牌数大于或等于你的体力值。
2.其手牌数小于或等于你的攻击范围。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、黄忠与1.5体力武将可以组成3体力武将,降低了烈弓的发动成本。
2、黄忠的强命效果是强命系中最好的,但是需要其他武将对其杀、武器和体力的支援。
3、注意国战卡牌中的武器变化,删去了攻击范围为4的方天画戟,但加入了攻击范围为3的三尖两刃刀,这把刀着实加强了黄忠的攻击效果。可以做到一张杀一张手牌对两名角色各造成一点伤害。而与黄忠同势力的角色要勇挂吴六剑,此物也是黄忠神器,三体力黄忠配合吴六剑使用的每一张杀都可以烈弓。
4、黄忠与魏延是珠联璧合,注意发动。
黄忠乃是一员老将,精准的箭法是三国演义里表现黄忠的一段事迹。三国杀国战中为其保留了得意武器&麒麟弓&(实际上麒麟弓是吕布的武器)。国战删去了&方天画戟&,但是加入了&三尖两刃刀&。这把刀真是美坏了黄忠。强命之后只要再弃置一张手牌便可以让一名角色受到1点伤害,好美的差事!但是慢,黄忠有着先天的弱点,不易上杀,不易上武器。有的时候需要为了强命而适度卖血,但是卖不好就死了,所以需要其他武将对杀、武器和体力的支援。
从杀的支援来看:关羽、赵云、诸葛亮都是不二人选。关羽红牌都是杀而且还有一次半体力摸牌的机会,赵云闪都是杀,诸葛亮可以为黄忠观出杀。其次是黄月英和庞统,庞统可以适度重铸以求得杀,黄月英在洗牌的时候很容易洗出杀。
从武器的支援来看:诸葛亮可以说一枝独秀。观星就是NB别人学不会。其次是黄月英、庞统和马超:黄月英洗牌、庞统重铸都可得到一些武器,但是几率较低。马超可以延伸黄忠能使用杀的范围,但却有些治标不治本,而且两人皆为强命系,不推荐放在一起。
从体力的支援来看:诸葛亮、魏延、孟获、庞统都是比较不错的。诸葛亮不说了,魏延吸血而且与黄忠是珠联璧合,孟获在残血时可以有效补充体力,如果效果不好便可能演变成一次英姿&&不成功便成仁!庞统能续命,在与黄忠的搭配中也像是再给了一个机会。甘夫人就比较一般,因为每一次的神智都要弃置所有手牌。黄月英也可能刷出桃、酒。刘备给牌的压力太大了,所以不推荐。
综上所述,很容易看出与黄忠搭配的好搭档:诸葛亮、关羽、魏延、庞统、黄月英、孟获、赵云。黄月英因为相对嘲讽,亮将顺序需要多花心思。
诸葛亮、关羽、魏延、庞统、黄月英、孟获、赵云
嗜血的独狼&&魏延体力上限2
狂骨:锁定技,每当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、魏延与黄忠是珠联璧合,注意发动。
2、魏延属于回复类武将,组将时需要注意。
3、魏延对于-1马的依赖很大,队友需要特别注意这一点。
魏延在国战中的表现主要以吸血为主,配合一些爆发性、强命性武将的效果往往较好。黄月英和张飞虽然都是靠天吃饭,但是黄月英有张飞不具备的原地起爆的功能,如果可能,黄月英在发动某些锦囊时造成的伤害足以让魏延吸足血,同时也就为黄月英增加了防御端。与诸葛亮的配合可以保证每回合都拥有一些能造成伤害的手牌。与卧龙诸葛的配合比较少,比较经典的配合恐怕是火攻邻位从而两牌换两血。与关羽、赵云的配合在于增强防御。与黄忠可构成珠联璧合,每一次的邻座强中都能吸血。与马超也相当不错,马术和铁骑都大大增强了狂骨的威力。与祝融的配合体现在&南蛮入侵&上,南蛮入侵是魏延回血神药,同时在使用杀对邻座造成伤害之后既能回体力又能扒人牌,真是雌雄双煞!魏延和庞统、甘夫人等的配合都很平庸。与孟获组合可成为4血武将算是一个优点,但是这种盾式组合并不出色。
马超、黄忠、诸葛亮、祝融、黄月英
南蛮王&&孟获体力上限2
祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你是该【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起:摸牌阶段开始时,若你已受伤,你可以放弃摸牌,改为从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),你回复等同于其中红桃牌数量的体力,然后将这些红桃牌置入弃牌堆,并获得其余的牌。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、孟获属于强回复系武将,与一些脆皮爆发、强命武将的结合有奇效。
2、孟获与祝融夫人是珠联璧合,注意发动。
3、孟获的特点是防御有余,攻击不足,需要特定武将加以弥补。
孟获是盾式武将的代表,小受的性格让其嘲讽度下降许多。刘备和孟获的组合是比较好的,刘备的回复体力毕竟不是每回合都有可能发动,在刘备体力不支时一个再起便能复活。孟获和老丞相是一对不打不相识的好基友,老丞相为他观出再起红桃牌,孟获为老丞相续命,但唯独可惜的是这个组合只有3体力。与黄忠的组合是比较理想的,黄忠脆皮,孟获可为其续命。和黄月英的组合比较给力,黄月英原地起爆的特点可以为孟获留下一些基本牌。和自己的夫人是不折不扣的围绕南蛮的战争,收缴南蛮入侵,遇杀则烈刃,残血则再起,还有珠联璧合相伴,虽然有小小的1+1&2的遗憾(祸首与巨象的重叠),但总体瑕不掩瑜。与幼主的搭配是不错的,幼主年幼而且比较脆弱,孟获这个胖胖的叔叔可以帮助他回复体力,这个组合算作是强辅助强回复的搭配。与甘夫人的搭配非常鸡肋,只能在回复体力时小做文章。
祝融、诸葛亮、黄忠、黄月英、刘备、刘禅
野性的女王&&祝融体力上限2
巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用的【南蛮入侵】在结算后置入弃牌堆时,你获得之。
烈刃:每当你使用【杀】对目标角色造成一次伤害后,你可以与其拼点,若你赢,你获得该角色的一张牌。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、巨象的前后两个分技能都是锁定的,此须特别注意。
2、祝融既是唯一的无损拼点系武将又是唯一的四血女将,注意留好点数较大的手牌,并且在主副选将中须细细斟酌。
3、祝融与孟获是珠联璧合,注意发动。
祝融夫人绝对是悍将!祝融的飞刀可不是那么好尝的,这种靠杀吃饭的女将竟然还能获得场上已使用的南蛮入侵。这样的女人如同现在的女博士般可怕、可畏、可惧!我们的硬汉关羽表示轻易就能俘获祝融的芳心:&祝融小姐,您缺的杀我这里都有~&&关大哥,你真好~&&你好,我也好~&&&赵云表示愿意当祝融小姐的蓝颜知己。孟获虽然跟祝融有珠联璧合,但是无奈自己拴不住老婆。老诸葛表示姜还是老的辣,杀和点数大的牌还是观星的好,但是他需要为祝融小姐牺牲自己的空城技能。祝融表示不喜欢小诸葛这种不矜持乱显摆的男人,也不喜欢幼主这种甜甜的小正太,庞统丑是丑了点但至少还能用草花牌重铸。祝融若与黄月英结合主题一定是&南蛮入侵&,回合外收来的南蛮回合内继续放出去还能换一张牌,黄月英换出的牌很可能是装备和杀,更满足了祝融的需求。强命系和其他靠杀吃饭的男人祝融通通不爱。对于魏延,祝融表示愿意考虑。
关羽、黄月英、孟获、赵云、诸葛亮、魏延
卧龙&&诸葛亮体力上限1.5
八阵:锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计:你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破:你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
国战技能改动:(无)
国战新卡牌、机制影响:
1、卧龙诸葛对手牌的需求量相当大,需要各种针对性的支援。
2、卧龙诸葛亮与庞统、卧龙诸葛亮与黄月英都是珠联璧合,注意发动。
卧龙诸葛亮是给人感觉爱耍小聪明的,太多的技能让使用他的人反倒有些分身乏术之感。关羽对于卧龙诸葛亮是上佳的辅助,在关羽一段中已将详细阐述。庞统和卧龙诸葛亮的组合是韩旭钦点的十佳组合之一,对于连环+火攻烧一片,本人表示需要契机和耐心,珠联璧合的发动可以推进这个组合修成正果的进度,而且远有涅槃、近有八阵看破的防御也是相当强的,属于非常厉害的组合。卧龙诸葛亮表示自己手里的牌都能变成锦囊牌,黄月英让他戴上眼镜好好看看老娘的技能,非转化类的锦囊牌才能发动集智,但二人毕竟有珠联璧合,也算是较为优秀的组将。卧龙诸葛与老诸葛的搭配也是不错的,回合外可留闪和黑色牌,一旦手上没牌便进入空城状态,别人给你牌破掉空城也不会造成太大威胁。而与其余武将的搭配都比较一般。
庞统、关羽、诸葛亮、黄月英
凤雏&&庞统体力上限1.5
连环:你可以将一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃:限定技,当你处于濒死状态时,你可以:弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌平置,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
国战技能改动:
1、翻至正面向上改为平置。
国战新卡牌、机制影响:
1、庞统的涅槃可以联动发动淑慎,形成一小波爆发。
2、庞统与卧龙诸葛亮是珠联璧合,注意发动。
庞统绝对是人中龙凤,看似普通的连环实际上相当强大的主动技能。跟好基友卧龙的配合相当给力,在卧龙诸葛一段中已述。庞统在一体力时受伤可以发动涅槃,若与甘夫人搭档,此时可以发动五次神智,但其余的配合会比较少。黄月英与庞统也是可以选择的优秀组合,黄月英与庞统兼有洗牌功效,适当的连环与刷出的各色能造成属性伤害的牌一起可以发挥相当强力的功效,同时涅槃可以有效续命。劳诸葛可以为庞统观出草花牌和能造成属性伤害的牌,也可以掀起一阵惊涛骇浪!总之,能与庞统联动的武将是比较少的。
卧龙诸葛亮、诸葛亮、黄月英、甘夫人
无为的真命主&&刘禅体力上限1.5
享乐:锁定技,当其他角色使用【杀】指定你为目标时,需弃置一张基本牌,否则此【杀】对你无效。
放权:你可以跳过你的出牌阶段,然后在回合结束时,你可以弃置一张手牌令一名其他角色进行一个额外的回合。
国战技能改动:
1、删去技能&若愚&。
国战新卡牌、机制影响:
1、刘禅与赵云是珠联璧合,注意发动。
刘禅能搭配的组合并不多,放权这个技能就表示出牌阶段能有很大作为的武将与之命里相克。刘禅的武将定位应为强辅助性武将。刘禅与赵云是不错的搭配,回合外有防御,又有珠联璧合的保证。刘禅与孟获便仰赖孟获高效的回复体力能保证幼主在回合外高枕无忧。刘禅与父皇的搭配是所谓要么回合内仁德要么回合外放权的方式,虽然也有1+1&2的感觉,但在与刘禅的组将中算是可以考虑的选择。刘禅与母后的搭配少的可怜,孤儿寡母果然不易成活。此外,刘禅与关羽、庞统、卧龙诸葛等人均可一配,尤其是与关羽的搭配可以让自己变身4体力武将,也是需要注意的几种选择。
赵云、孟获、关羽、刘备、庞统、卧龙诸葛(尚可构成推荐)
归隐的杰女&&黄月英体力上限1.5
集智:当你使用一张非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。
奇才:锁定技,你使用任何锦囊牌无距离限制。
国战技能改动:
1、集智的条件改为非转化的非延时性锦囊牌,避免与卧龙诸葛亮、庞统等人共局时过强。
国战新卡牌、机制影响:
1、诸葛亮与黄月英、卧龙诸葛亮与黄月英都是珠联璧合,注意发动。
2、黄月英因为相对嘲讽,在亮将顺序上需要下一番功夫。
3、国战中补充的远交近攻和以逸待劳都是黄月英的神器!想想黄月英使用远交近攻一下子摸到四张牌就不寒而栗。
英姐的实力根本不用多数,爆发的杰女是真心王道,具体RP请自己求神拜佛多当红领巾。国战中黄月英在发动集智时剩下的基本牌和装备牌可以成为靠杀吃饭武将的原材料。黄月英在国战中其实是百搭的武将。
实战中的组合首推老诸葛,在诸葛亮一段中已述。关羽可以为黄月英增加一点体力上限,实际的作用是令黄月英更加坚挺。刘备可以在使用锦囊牌之后无损给牌。张飞与黄月英存在大爆发式打法,需得使用者自己把握亮将时机。马超、黄忠、魏延与黄月英的结合都是不错的选择。孟获与黄月英的组合可以有效提升黄月英生命力。卧龙诸葛和庞统二人与黄月英的配合在各自的段落中已讲明,此处不赘述。祝融可以通过回合外的南蛮入侵与黄月英集智联动,黄月英也可为祝融刷出杀和点数大的牌,又有半体力摸牌的支撑,此组合效果不错。
诸葛亮、祝融、关羽、张飞、卧龙诸葛亮、庞统、孟获、马超、黄忠、魏延、刘备
昭烈夫人&&甘夫人体力上限1.5
淑慎:当你回复1点体力时,你可以令一名与你势力相同的其他角色摸一张牌。
神智:回合开始阶段开始时,你可以弃置所有手牌,若你以此法弃置的牌的张数不小于X,你回复1点体力(X为你当前的体力值)。
国战技能改动:
1、甘夫人是国战专属武将。
国战新卡牌、机制影响:
1、甘夫人单体作战能力不强,属于回复自保系武将,和某些角色的配合能发挥奇效。
2、一体力时只要手中有牌便可弃置以回复一点体力,此处需要注意。
3、甘夫人与刘备是珠联璧合,注意发动。
甘夫人并不是一个强劲的女将,但柔中克刚的武将属性有时也着实令敌方头痛。刘备与其搭档可组成珠联璧合,其效果已在刘备一段中阐述。诸葛亮可以弃置回合外对手赠送的手牌以回复体力,这样的组合着实威猛。庞统可以与甘夫人通过涅槃和神智完成一波赠牌爆发,对于补充手牌需求型队友有着非常好的效果。
刘备、诸葛亮、庞统}

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