王者荣耀兰陵王铭文怎么玩好兰陵王?我就抓了一个人,对面五个人都打字骂我,骂我阴逼。

说说你在王者荣耀中被敌方操哭的「操作大神」-王者视频君说说你在王者荣耀中被敌方操哭的「操作大神」作者:王者视频君 / 公众号:wzry4600发表时间 :农药解毒每日话题《说说你在王者荣耀中被敌方操哭的「操作大神」》 ▼@蛋蛋要脱非:?被韩信挑的永远落不了地,被花木兰壁咚到不能动,被猴子的两棒暴击敲的一脸懵逼,被李白的十步一杀刷的怀疑人生,被小乔的风吹的变身窜天猴,被张亮的拴狗链栓的感觉自己是抖m,被妲己的小心心迷的动弹不得,被兰陵王的大吓的头上发光就心跳加速,在峡谷的每一天都是如此惊险刺激美滋滋@SY____charming:?你们能感受到我们五个残血其中一个二货身上套了个孙膑的一技能和我们一起回城然后孙膑五杀的那种绝望吗?@旧柒年-:?在这里我要大声的说一句:兰陵王mmp的@姚公子GOK:?我用诸葛被韩信赵云和追,我家肉蹲草里一路看我被追死,然后他打字发哈哈哈哈,死了吧。。。@千万样野心yf:?我有一把死了十多次都是韩信切越塔切水晶切我小鲁班开着疾跑从他水晶追到我水晶也要切死我不过后来加好友哈哈哈带我飞爽了任意躺随便送总之他能带起来@大白牙啊i:?我一小乔猴子一棒子就能把满血的我敲死@榴莲味的四:?木兰哥。劲老大了。 男女同推啊。说起来都是泪@红唇奶奶:?玩脆皮的时候最烦兰陵王,有次玩老亚瑟还被兰陵王追了整个峡谷@保护我方老貂蝉:?以前白银的时候打赏金被一个残血貂蝉秀了五杀,结束后发现貂蝉是王者@恋上岑妗:?我的鲁班小可爱看到猴哥立马掉头开疾跑@励志要做最萌的小仙女:?有个李白刚开始送了几个估计是被队友骂了后期起来就开始疯狂削人。得谁削谁削完就跑。我大乔因为沉默过他一次后来被他削了无数次@嘘_憋说话:?安琪拉,没有之一。。。从没有从安琪拉的大招下逃过命@萌萌萌哒小仙:?打小乔,有一把二技能抓到了李白,接着开大+一技能把他打死了,嗯,那是他第一次死亡,后来,我死了整整十次单杀我,都不带助攻的,最后一次,对方推水晶,我看到李白就转身往泉水跑,他一直追到泉水把我杀掉@原临也:?就前天 我方被主宰三杀哈哈哈哈哈哈哈哈@呆萌哒的小路璐:?玩赵云打野,到了中期5-0-11,然后对面有个东皇太一,只要我被东皇太一大了,定住的时候,我家猴子,荆轲,虞姬特么的连大带技能全部都甩东皇身上了,我瞬间就死了,我只想问,你们平时输出不高,为啥这时候输出那么高?而且不止一次!!!!@皮皮虾haha:?最近最怕会玩的高渐离@喝口凉水都会胖诶:?你们就没有人恶心张良吗,连环控到死好吗@桐堇颜:?玩千年之狐……对面白龙……去你妈的白龙……蓝爸爸剩一丝血他飞过来,我明明把蓝爸爸带进草丛的……之后各种杀我……我问你怎么过来的,他说,李白打蓝37秒,我36秒过去的…@Leng梓玥:?有一场玩大小姐,对面有一李白千年之狐「当时凤求凰还没出」由于本人酷爱千年之狐,也酷爱李白,便一上来就告白敌方千年之狐,让后....对面狐白就一直怼我!怼我!怼我!一场下来,敌方狐白20多个人头其中整整20个都是我的他为什么不按套路走@一抹彤色上云霄:?韩信,我玩安琪拉,不知道为什么韩信一见到我就怼我@CHEN欧尼96:?我玩貂蝉 现在怕遇到大乔的沉默 白起的嘲讽 张良的硬控 达摩的回旋踢 会配合的项羽 火舞丢来的扇子 嗯不知道什么时候开始我的貂蝉这么怂了@饒凌峰:?你们觉得程咬金要不要削弱一下,打都打不死@-曾许微臣水共鱼:?欢迎来到刺客荣耀@祝我祝我:?对面露娜一秀五@withmyk:?赵云!我玩小乔屁股都要被他戳烂了@石页妹子:?就虞姬熟练度高,每次匹配对面有韩信李白兰陵王赵云橘右京猴子这一类英雄,我必死现在又用貂蝉,不仅上面这些杀我,吕布张飞东皇太一也杀我@二糖先生:?我昭君开大马上四杀达摩一下子把我踢走了@HG夜璃_ken:?只要对面会玩我都怕@夏木可依i:?李白。。。。不说了,提到他就腿软@瘟神一米八七:?被李白追,各种惨死!然后我在全部喊话:能不能不打我?回复我:就喜欢打你,而且只打你(我可能偷吃他们家大米了)@LJHKiyo:?只要不用肉和战士,孙悟空三棒子我准死,连放技能的机会都没有@阿莫西的林:?昨天对方猴子杀了我六次 我说猴子666啊 他说你小心我一直在你身边@MrsCherry的秘密花园:?李白兰陵王猴子荆轲都怕@吴小明_W:?没人说钟馗这个鬼钩子嘛@全世界最棒的陈秋实蔡照:?麻鸡,玩儿法师,害怕猴子,一棒敲出脑震荡@_Miuuuuuu:?最讨厌达摩 每回玩安琪拉一方大就把我怼飞@寒涵韩_:?被兰陵王一场抓了12次,12次死全是他,毕生难忘@香蕉你个老西瓜:?李白兰陵王露娜之类的刺客我都害怕因为我用鲁班总是被他们一刀切@by一只聪明机智的耳朵:?专切后排的我都怕@HELLO寇佳琦:?猴子和露娜,真的是一打五,噩梦@柠檬芝士lemon:?露娜,猴子,娜可露露,韩信,兰陵王会玩的都是对方的@燕砺今天掉谷里出不去了:?喜欢玩脆皮少不了荆轲姐姐的关爱@热到爆炸了:?对面关羽踢我。。。@月光中的情话:?走到哪里都会被强。。奸。@即使不愿:?玩小乔被子龙哥哥操哭,我才刚出门,子龙哥哥就没有半点儿女私情的把我给操死了,总共死了6次,6次都是赵云杀的,我能怎么办我也很绝望,我还发了一句:子龙哥哥,下手轻点好么,我的小身板受不了。对方子龙说:我……尽量。诸葛你也不管管子龙,心好累@黑夜的黑白昼的白:?娜可露露!!!最他妈讨厌,跑的又快!!!!@李圆圆yu:?我有段时间练孙尚香,在全部说:我坑,荆轲姐姐别打我。结果荆轲真的没打我。@犯困mie:?玩脆皮最怕头上出现兰陵王的信号,这是脑中就一个字:快跑!@小仙女没头发:?李白……玩什么都很怕很怕对面李白其他都不怎么怕特别是玩妲己……地图一没人我就会留好二技能刺客一来我就晕他们晕完就跑兰陵王更可爱了我会留一套给他,等头上闪光了就故意只用普攻打兵等他耐不住二技能砸我,一套送他不会死但会残@OFD-JYH89622:?虽然现在自己也用李白,但是我看到李白还是本能逃跑,以前玩鲁班被抓怕了@Xback的甜菜:?们不觉得达摩很讨厌吗?一锤把你锤好远啊@苏白呦呦:?今天玩小乔被李白怼到怀疑人生。 第一次死发了个QUQ,李白说小乔好萌,然而他转身一剑把我削死了,接下来就是中路抓上路抓下路抓只要小乔在的地方李白如影随形随时取我狗命,队友让我喊老公,然而对面嘟嘟也是会玩的,这顶帽子我不敢扣。 李白:喊么。 李白:不喊给你操到我们泉水里。 这是个假李白@王王王彦東Y:?猴子28杀,我0-28-0@冬婵不機嫌:?诸葛亮、韩信、李白诸葛亮、韩信、李白……各种刺客,来自射手的哭喊……各种刺客,来自射手的哭喊@静小喵a:?最怕对面的关羽,不就四只腿跑的快点,每次路过我都要砍上一刀,好气哦,下次老远听见马蹄声我就跑@Deer萌哒哒:?玩孙膑死了7次,6次是李白杀的。我问[对面李白和你什么仇?][杀父之仇]杀父。。。杀父。。。@Zoe_LeeXin彤:?我玩不知火舞,对面李白25/0/7,当中16个人头是我的,就因为我杀了他媳妇拿了一血@家有忠犬大肉包:?玩貂蝉总能遇到对面李白?猥琐地画个圈圈就跑了,把我大招吓出来@哔啵yyy:?我大虞姬就不怕你这些物理刺客@Wzl棱:?我真的碰到过露娜1v5把我们打团灭还没看清我就死了@大美嗨乐:?最烦的就是当你侥幸逃脱的时候,还剩一丝血,然后从某个阴暗的角落里蹦出一个人或一坨人,刷刷刷一套,你就死了@我胡汉三哟:?可能是个假紫霞有次遇到对面至尊宝开局就说直播草紫霞全程抢我蓝追着我锤长按关注解锁更多精彩内容更多话题评论请关注新浪微博:@农药解毒相关文章猜你喜欢临安民宿联盟ProspectEquities美国地产深圳奇闻艾之旅锡林邦#统计代码版本:1.31.4.29
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王者荣耀新手攻略
看到你身边的朋友都在玩王者荣耀,有没有想试试的想法?会不会怕自己不会玩被骂太坑?没事,下面小编给新手玩家带来一遍详尽的王者荣耀新手攻略,认真看完绝对比一般新手玩家有很大的进步哦!游戏设置篇1,基础设置-画面设置角色描边:开 相机高度:高画面质量、粒子质量:先流畅,再画面2,基础设置-功能设置局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开3,操作设置自由目标模式(这个有争议吗?)辅助罗盘施法(为了准确度)补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)显示可攻击头像(想打谁就打谁)优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)指定区域(小屏幕一般都是这个)自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)轮盘灵敏度(自己习惯就好)手指位置(它都告诉你适合滑动)头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)4,界面设置按熟练度排序显示最近使用英雄地图右侧展开(边走边点地图)右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)5,自定义说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!在游戏中点设置,在基本设置里还会多出镜头移动-滑动零头灵敏度-快其他设置不用说了吧术语介绍篇一,专业术语ad:物理输出ap:法术输出adc:物理输出核心gank:抓人carry:掌控全局c位:输出核心小龙:暴君(黑暗暴君)大龙:主宰补刀:打出致命的一击兵线:小兵发育:最大化经济获取运营:最大化团队经济获取buff:增益二,地图介绍王者峡谷地图中心对称,我方上路对应敌方下路,反之亦然,水晶附近的高地路口是上中下三路高地塔,往外依次是二塔和一塔,也称外塔,三路之间是红蓝野区,阵营边界横穿地图的是河道,两侧靠近红buff野区有大小龙坑所有玩家进入游戏都会显示自己在左下方,而对手在右上方地图上所有单位的信息可以通过对战模式-地图攻略-地图介绍页面进行查看,包括buff持续时间等三,机制介绍[伤害]:王者荣耀有三种伤害形式:物理伤害、法术伤害、真实伤害真实伤害无视抗性和护盾[穿透伤害]:特指某些远程英雄的普攻或强化普攻拥有直线弹道,可以穿透目标对后面的单位造成伤害[伤害减免]:伤害减免可以减少受到的伤害,包括真实伤害[伤害免疫]:无法受到伤害[无法选中]:无敌[护盾]:护盾可以抵消受到的对应伤害,享受抗性加成以及反伤刺甲被动[攻速]:攻速加成是比例加成,攻速加成之间是加法计算,包括升级附送的,上限是200%[暴击]:除了阿轲以外,所有英雄只有普攻可以暴击,除了孙悟空以外所有可暴击伤害只有1.0ad部分享受暴击,成吉思汗的大招虽然是技能,效果和强化普攻并无二致,也可以暴击物理加成达到100%或以上的普攻可以暴击,即使造成的是是法术伤害,比如墨子被动、嬴政普攻,而芈月学习大招之后的普攻以及高渐离被动则无法造成暴击干将莫邪的普攻不受物理攻击加成,但全额享受暴击效果所有法术技能和装备法术特效无法暴击,除了闪电匕首的被动[暴击效果]:暴击效果是乘法加成,多个暴击效果之间是加法计算,目前最大是286%[穿透]:穿透是忽略目标的抗性,先计算固定穿透,再计算比例穿透[法球效果]:在平A时可以附加的特效,有些英雄特定技能也可以触发[法术特效]:技能命中可以触发的装备特效[吸血]:一般只有普攻可以享受物理吸血,除非技能另有说明通过英雄普攻和自身技能以及装备特效造成的法术伤害都可以享受法术吸血,除了反伤刺甲普攻可以享受100%的吸血效果,法术以及装备特效可以享受50%,aoe法术享受25%吸血上限是100%芈月的乌鸦自身回复部分、芈月的二技能抽取、貂蝉被动、东皇太一的球、曹操的大招回血都不是吸血效果,跟造成的伤害量无关[治疗效果]:多个百分百降低或提高治疗效果之间是加法计算,降低治疗效果的有梦魇之牙/制裁之刃的唯一被动“重伤”和哪吒的被动技能“炙练火种”,提高治疗效果的有不死鸟之眼的唯一被动“血统”[减速]:王者荣耀的比例加速和减速之间是加减法计算,有阈值[冷却]:减CD最大上限是-40%。铭文最多-10%,蓝buff可以-20%但不会在面版显示[位移]:指用技能瞬间移动一段距离,一般都可穿墙[击退]:强制目标位移一段距离[控制]:控制效果分为击飞、眩晕、冰冻、石化、嘲讽、沉默、支配、压制其中除了压制和支配以外都可以被净化解除东皇太一大招的压制效果无法被任何技能解除包括东皇太一自己,但前摇期间进入无法选中的目标可以免于被控张良大招的支配效果无法用技能解除,但可以主动打断,或者通过打断张良的动作解除效果[霸体]:无法被眩晕、击飞、击退、沉默、冰冻、嘲讽、石化[捆绑]:老夫子的大招生效时间内目标无法离开,除了借用大乔的二技能和大招[经济]:出生就有300金币,并随着时间增长而自动获得少量金币;敌方兵线、野怪死亡时如果英雄在附近可以获得金币,如果补刀成功还有额外20%金币,若己方多个英雄在旁边分享,每人将获得部分金币;敌方防御塔被摧毁,我方每人获得100金币,补刀成功获得额外75金币;击杀boss可使我方每人获得?金币,补刀成功有额外金币;击杀敌方英雄,击杀者根据死亡者的身价获得一定金币,助攻也有少量金币[buff]:增益效果,英雄获得buff即得到加强,王者峡谷里的buff一般指红buff和蓝 buff,通过击杀猩红石像和蔚蓝石像获得反buff是指击杀对方红buff或蓝 buff野怪,造成经济优势以及战斗力优势四,基本技巧[poke]:一般指用远距离高伤害技能消耗敌方英雄血量[开团]:抓住时机用具有强控、强制位移等效果的技能给队友制造击杀机会造成敌方减员[吃技能]:坦克类英雄用肉身、走位以及技能骗对面输出交出技能为团战创造优势[走位]:规避敌方技能,找到适合输出或撤退的位置[预判]:通过观察走位习惯以及分析当时情境判断对手下一步动作,先发制人[走A]:普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇,通过移动取消后摇就叫走A[重置普攻]:普攻过后使用一些特定的技能可以立即进行下次普攻,重置普攻会让你在最短时间内进行更多的输出[切入]:观察敌方英雄使用过的技能、走位、健康程度等信息然后在合适时机恰当的方位入场参与团战[收割]:击杀敌方血量不足、技能不全的残余人员[蛇皮走位]:战斗或逃跑时通过反走、侧转等动作扰乱对方判断,规避敌方的直线轨道技能核心玩法篇一,阵容构成王者峡谷有三路兵线,每方各有两片野区,为了经济最大化需要一名中单、两个边路、一名打野,另外空出一个一般是不需要吃太多经济也能胜任本职工作的辅助英雄,作为游走一个队伍必须要有一个法师,因为一个法师也可以迫使对方必须出法抗装,否则敌方全出物抗会很头疼[分路]:中单:一般是法师,法师比较脆,而中路两塔间距小,比较安全;中塔战略价值高,而前期法师对线厉害可胜任守塔;顺便方便拿蓝buff以及去各方支援,或者被支援中单在射手发育起来之前是队伍核心,尽量压制对面,然后快速支援配合gank,团战时和射手负责制造伤害上单:对应对面下路,需要能抗压的英雄,另外既然单吃了一条线的经济,就必须能够发挥足够作战能力上单的任务就是前期能抗压并发育,帮助打野或者中路GANK,要是没机会GANK也可以侵入对方野区抢打野的经济,能深入带线牵制对方并伺机推塔,敌方有人深入带线而不方便团抓的话去把兵线压回去,被抓尽量减少死亡率或者互换甚至能够反杀,团战发生要及时支援,万一来不及第一时间到场也要能够负责收割打野:要有足够快的清野速度,负责找机会gank对方特别是c位,能偷龙更好,需要一定机动性,有控制和爆发下路:一般又叫双人路,因为往往是辅助陪同射手走下路,毕竟射手单路比较危险,前期作战能力差,另外下路方便拿红,射手发育起来负责主要输出以及推塔,队伍没有射手时可以参考上单,并称双边路游走:一般顺便填补肉盾空缺,负责打杂,开视野、照应adc、辅助gank、团控之类的辅助的任务就是让队友特别是c位安稳快速的发育以及在团战中安全的制造伤害,让队友顺利gank和撤离这是基本分路,但并非一成不变有射手的阵容推塔特别快二,战前准备[铭文]:努力提升并合理搭配常用英雄的铭文,全套150铭文大约相当于一个大件[出装]:合理搭配出装以及出装顺序可以更好发挥英雄的战斗能力[设置]:显示可攻击头像轮盘施法近战选择优先攻击最近[快捷消息]:只设置最重要的消息,而比如“我拿buff”几乎没用,高端局该谁拿buff大家一看阵容和情形就明白,“上去开团”、“集合准备团战”、“撤退别打主宰”,可以用发起攻击、集合、撤退按钮代替善用快捷信息,比如“敌人消失”提醒队友小心被抓三,出装1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。4,出装是随动的,不是一尘不变的。大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。四,英雄1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。先看属性:这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。其次是技能:一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。五,地图1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。六,对战1,补刀首先是要明确这个概念,对于小兵也好,野怪也好,都是最后一击杀死一个单位后,这个单位的经济和效果就是你的。所以也就有了抢大龙,抢buff这么一说。对于小兵,给你的钱也会增加,当然你旁边的队友也会有钱,但是肯定比你少。所以我们不管打哪路,尽量去补兵,而不是看到就算不补也有钱,就无所谓了。2,经济我们是在打什么?为什么我杀人那么多最后还赢不了?为什么对面人头比我们少那么多还赢了?有这种类似的问题的童鞋请看清楚了,先把你们在游戏内看敌我出装情况(对阵属性)的那个栏,设置成按金币排序。然后看看自己是不是杀的起劲,经济却很差。钱从哪里来?补兵,打野怪,推塔,杀人。杀人一血300,一般200,shut down400。但是一波兵呢?前期150左右。后期一辆车就140。一个野区的野怪也要200。这么看我们似乎还不如不杀人,直接发育得了。但是杀人我们可以阻止他的发育,他有死亡时间。所以作为一个新手开始向老司机转变,就从学会补经济开始。我们要打团,打团赢了我们可以获得经济,这里的经济可以是钱,也可以是属性(暴君),或者兵线压力(主宰),甚至是最终的胜利。但是除了打团我们应该随时都在刷钱。打野,吃兵线,往可能发生团战的地方靠拢,这样才能打架发育同时进行。而不是盲目赶路,杜绝一分钟没吃到一分钱。很多低端局大家都往中路一站开始打架,殊不知过一会边路带线的比你们富得多,因为他一个人吃一条兵线还没人管他,顺便拆两座塔,可能连高地带掉了对面还不知道。经济高+操作好才能=强最忌讳看个视频,满脑子骚操作,什么月下无限连,然后自己经济垫底。强的人永远知道下一步做什么,有安排的玩和想干嘛干嘛效果是不同的。3,定位了解自己的定位,在整场比赛中应该干什么。围绕这个定位来确定自己下一步的目标。比如玩一个赵云打野,一个半肉突进型英雄。那么你的首要目标就是对面的C位,射手,中单法师都是需要你针对的点。你不能见面就一个大交在陈咬金身上。每次打团都得找找对面C位的位置,他们不死你是不能安稳的,这是你的本职工作。如果玩一个射手,同样要知道你的队友保护你是让你输出的,不是他们打架了你还躲得远远的,应该在敌方刺客现身交出技能后上前输出/收割。每一场战斗都提醒自己,自己是什么,应该尽什么责任。4,评估小战局的评估一般在于敌人的强度,手上技能的多少,队友的距离。例子:8分钟时一对一的单挑,你是个萌萌的小鲁班,对面的兰陵王人头10/0,你1/1,经济没看但是总比你好了去。他刚杀了你们中单,你才支援到,周围也没队友,他一格血进了草丛,你大半血,追不追?答:放个导弹没打中就赶紧跑吧,这种情况下的兰陵王秒你跟清兵一样,况且他还可能有大。评估是新手最难的一环,往往是“和我想的不一样啊”。在经过一段时间的游戏后会好转。对场面的评估越是准确,对自身水平的提升越高。很多的5杀精彩集锦,就是因为他们有非常准确的评估。关于卖队友:总是有人提这个字眼,说的是不仁不义的事情一样。实际上卖不卖也要看当时的情况,比如势均力敌的时候,你们的咬金兄仗着一身肉装,跳进人堆,而你就是个射手,旁边没有队友,你还能上去骚吗?既然是势均力敌,恐怕这咬金胸是早被肛死了,你仗义地上去就是买一送一。评估下来不能上的就不要上,不能团的就撤退。大局的评估就是小战局加上兵线,大小龙而已。例子:一场优势局中,敌我在野区焦灼,我方没人开团,发现对面猴子带着一堆兵到高地了,现在怎么解决?答:根据兵的数量,有时候看小地图看不出来,都是一些点。但是很可能有3。4台炮车,如果数量一般,一个人回去清理,其他人继续推进即可。如果数量大,则需要带个输出回去,一个人很可能兵都清不掉,猴子打水晶几棒子就没了,你们就无缘无故输了一场比赛。但是也不用全都回去,留两个人在外面,避免对方偷龙续命。5,逼团已经处于优势就可以逼团了。方法也有很多种,简单的有直接推塔。敌方肯定到塔下防守。这时候如果他们不应战,慢慢塔被磨掉,他们也亏。大龙小龙野区埋伏,蹲在草里,来一个干死就可以开团。也属于先发制人,先干死一个造成5打4的局面,很难输。要是敌人撤退可以拿龙了。抓单。有敌人在带线,他的队友离他比较远,可以一起去抓,一般不被发现就没得跑,而且顺势推进那路。6,团战后我了解了英雄,farm了money,明确了定位,正确地评估了战局,成功逼团终于把团打赢了。那么我们接下来呢?打野在打野,射手在清下路,上单在清上路,中路在清中路,游走真的在瞎走团战不仅是经济收益,有些东西只能团战完去做,因为敌人死了还没复活,没有任何抵抗。简单的说,拿龙推塔,总得选一样干吧?这才是团战的意义啊,推塔哪怕残血都可以做。7,胜利后把上述步骤循环个三次,终于赢了。这个时候别急,看看数据分析,看看对英雄伤害和承受伤害量,还有自己的经济。你就能明显的推断出这一把谁比较carry谁比较水。但是鉴于英雄类型,评判的标准也不一样。同样是暴走局,作为adc和作为半肉刺客输出量是不能相提并论的,ad轻松30,半肉把对面日穿天可能还不到20。但是我觉得作为带节奏确立前期优势的半肉在操作意识都要高于ad。七,铭文作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。1,获取各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。2,搭配建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。八,沟通为什么单独拿出来说呢,虽然说我也是那种抱着“我是来一打九”这种心态来打游戏的,但是不能否认当你的能力达不到这个份上的时候,让队友配合一下,或者减少一些他们的失误,赢得更加轻松。1,心态自己先摆正位置,你是来赢的。既然是来赢得,那就拿出一个合格的情商,所谓合格的情商就是队友的情绪,脾气,其实也是游戏难度的一部分,每个人都会碰到差劲的队友。队友吵起来,或者骂你,要不屑一顾。适当打字:“加油,好好打”、“刚才我的”,知道给这个中单蓝没用,他又想要,就抢了呗,抢完他要是飚起来,你就“不好意思”一下咯。阻止队友吵起来,乱玩,最后胜利也是一种操作。当然,也不用过多参与,自己打好自己的。2,快捷消息这是有效防止队友盲目行为的办法。首先你得自定义一下快捷消息其中很多消息都相当管用,比如等我集合打团,那你的队友至少知道你不在他们附近了,贸然开团少人。集合埋伏:一般队伍都缺一个带节奏的,发这种信号一般都会听。清理兵线:兵线不好的情况下让队友分别带一下也是常用的。多用快捷消息,减少打字时间。3,提出保护谁,集火谁打字说一下我方谁有输出,让控制着重保护,对面谁比较麻烦,要求刺客集火。有时候他们打着打着都不知道到底该在意谁,看见谁就交技能了。这时候你提醒各自的责任,就不盲目了。
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