魔方寸和力神武天魔里和方寸山哪个值得玩

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神武2非主流式加点:魔方寸魔天宫力天魔
  相关新闻:
  1.魔方寸
  强力指数:★★★
  推荐指数:★★
  潜力指数:★★
  可行指数:★★
  灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。葡萄老师给你的五雷日常50%的伤害及门派特色小驱鬼让魔方寸在日常的表现可谓是惊才艳艳。同样,只能作为日常的玩法存在于神武游戏中。
  试想一下,小龙人的高级驱鬼100%+五雷咒对NPC50%+对鬼魂系敌人伤害加倍100%=在针对鬼魂怪物时250%
  的加成。如果你不是一位热爱pk的玩家,但是又偏偏钟爱方寸,那么不妨一试法系之路,该封照样封,不需要封的时候输一个出,岂不美哉?
  2.魔TG
  强力指数:★★★★
  推荐指数:★★☆
  潜力指数:★★★★★
  可行指数:★★★★☆
  魔王天宫,三大被动简直完美,一个必中,一个招架,一个躲避。
  在日常中的魔TG输出并不弱于传统法系。显而易见,魔天宫的缺陷严重,法系真元缺失,这是系统策划过
  失,限制可玩性。导致魔天宫在PK和强力活动中的短板。 反之,魔天宫的优势也大,火雷系吸收少,强大的被动(你懂得)。
  可以说魔天宫犹如力五庄,在物理面板之余,还充当点封系作用。
  而各系技能也能骚扰战场,不论是正常门派的怒雷乱神骚扰破防,还是御魂的天眼,双法系御魂。加上飞
  升的叫狗大法。
  如果增加真元,魔天宫在未来的定位大概会在平速或者高速骚扰战场的法系先锋。
  强力指数:★★★
  推荐指数:★★
  潜力指数:★★★★★
  可行指数:★★★
  这大概是人数最多的非主流门派了,因为其可行性极高,却死在真元和技能加成之上。
  作为上过神武之战的懵逼门派,力天魔惊艳一时,在硬件同等的情况下完美拿下物理一速。
  在日常方面也有奇异表现,进可欺身镰鼬斩,退有千本雨露刺。速度比怪快的情况下完全不影响其功能性
  ,毕竟速度不影响封率。
  于上面提的魔天宫定位相仿,这是一个功能性较强的战场骚扰型日常门派。
  技能方面,叫狗,四象,物品封,影牙,都是有着奇怪骚扰的技能。
  套路也是五花八门,从卡速拉隐身喝酒,到龟速起影牙点杀,封系的一速,强大的三封。再到现在的力天
  魔套路。天魔的可玩性和潜力都是颇高的。
  4.魔王变百灵羊开乘风破浪套装配合一个佛门,:将近40%的物理躲避,完美克制用来克制法系的逆击。
[编辑:Hi、何同W]
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  神武2冷门加点分享,给大家分享了包括力天魔、魔方寸、敏五庄以及魔天宫等待非主流玩法的加点。对于这种非主流的加点进行了简单的前景和玩法分析,喜欢神武2冷门玩法的小伙伴可以参考一下本次这些加点。
  【各种冷门加点】
  如果说,冷门中加点最奇葩的无疑是天魔和方寸了,这两个门派都拥有能够输出的技能。天魔:镰鼬斩;方寸:五雷咒。
  方寸山(加点:10魔或者9魔1敏再或者8魔2敏)
  属性要求:速度比大多数的输出快。不够就换装备属性,灵力比同等级的法系灵力低100左右就行。
  作用:能够输出和封,既能够控制对面输出还能够作为输出使用,对鬼魂系怪物和宝宝伤害增加几倍,伤害极高。如果对面防御和灵力极高,还可以使用定神符(降防降灵禁平砍)。而且还拥有特殊封印,能够禁对方使用特技,防止对方慈航四海。另:五雷咒不易被吸收(本人亲自试过,利用普陀的技能吸收,结果发现被吸收的概率非常低。)
  门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加20%
  必备特技:烽火连城,四海升平,晶清,慈航。
  配合宝宝:物理和法系可以配合定神符之类。
  天魔(加点:9力1敏或者8力2敏)
  属性要求:速度比大多数的输出快。力量基本上比天策高。(可以试试10级满技能不带装备不加点,天魔能够120点攻击力而天策也就113点攻击力)。
  作用:能够输出和封,既能够控制对面输出还能够作为输出使用,能够在夜晚隐身,使用背刺伤害更佳。拥有暗器可以无限使用雨露千本。利用火雷斩有几率让对方受到火系雷系弱点,配合烽火连城伤害更佳--真可谓是忍者与刺客的综合体。
  门派特色:暗器伤害效果增加;使用暗器5%概率出现必杀。
  必备特技:嗜血连击,四海升平,晶清,慈航。
  配合宝宝:单技能火雷系法宝宝最佳。
  五庄(加点:10敏,8敏2耐,6敏4耐,6敏2耐2体,4敏4体2耐,4敏4耐2体)又称气宗,是五庄的一种流派,分为剑宗(力)和气宗(敏)。
  属性要求:速度与大多数的辅助差不多快。进行中的任务
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  1.魔方寸
  强力指数:★★★
  推荐指数:★★
  潜力指数:★★
  可行指数:★★
  灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。葡萄老师给你的五雷日常50%的伤害及门派特色小驱鬼让魔方寸在日常的表现可谓是惊才艳艳。同样,只能作为日常的玩法存在于神武游戏中。
  试想一下,小龙人的高级驱鬼100%+五雷咒对NPC50%+对鬼魂系敌人伤害加倍100%=在针对鬼魂怪物时250%
  的加成。如果你不是一位热爱pk的玩家,但是又偏偏钟爱方寸,那么不妨一试法系之路,该封照样封,不需要封的时候输一个出,岂不美哉?
  2.魔TG
  强力指数:★★★★
  推荐指数:★★☆
  潜力指数:★★★★★
  可行指数:★★★★☆
  魔王天宫,三大被动简直完美,一个必中,一个招架,一个躲避。
  在日常中的魔TG输出并不弱于传统法系。显而易见,魔天宫的缺陷严重,法系真元缺失,这是系统策划过
  失,限制可玩性。导致魔天宫在PK和强力活动中的短板。 反之,魔天宫的优势也大,火雷系吸收少,强大的被动(你懂得)。
  可以说魔天宫犹如力五庄,在物理面板之余,还充当点封系作用。
  而各系技能也能骚扰战场,不论是正常门派的怒雷乱神骚扰破防,还是御魂的天眼,双法系御魂。加上飞
  升的叫狗大法。
  如果增加真元,魔天宫在未来的定位大概会在平速或者高速骚扰战场的法系先锋。
  强力指数:★★★
  推荐指数:★★
  潜力指数:★★★★★
  可行指数:★★★
  这大概是人数最多的非主流门派了,因为其可行性极高,却死在真元和技能加成之上。
  作为上过神武之战的懵逼门派,力天魔惊艳一时,在硬件同等的情况下完美拿下物理一速。
  在日常方面也有奇异表现,进可欺身镰鼬斩,退有千本雨露刺。速度比怪快的情况下完全不影响其功能性
  ,毕竟速度不影响封率。
  于上面提的魔天宫定位相仿,这是一个功能性较强的战场骚扰型日常门派。
  技能方面,叫狗,四象,物品封,影牙,都是有着奇怪骚扰的技能。
  套路也是五花八门,从卡速拉隐身喝酒,到龟速起影牙点杀,封系的一速,强大的三封。再到现在的力天
  魔套路。天魔的可玩性和潜力都是颇高的。
  4.魔王变百灵羊开乘风破浪套装配合一个佛门,:将近40%的物理躲避,完美克制用来克制法系的逆击。
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