wow恶魔猎手天赋自动还是手动

《魔兽世界》国服恶魔猎手正式上线 快来体验吧
《魔兽世界》国服官网发布公告称恶魔猎手已正式上线,但前提是你在8月4日起至《军团再临》正式上线之前,购买过季卡、半年卡或一次性转换过90天及以上游戏时间。还等什么,快用恶魔猎手来保卫艾泽拉斯!以下为公告原文:燃烧军团的铁蹄已经踏入了我们的世界。英雄们,让我们一起保卫艾泽拉斯!以下为本次前夕事件的详细信息。目前所有达到98级的角色都会接到一个任务,前往破碎海滩。破碎海滩是全新的场景战役,你会和部队一起,冲锋陷阵,抵御燃烧军团的攻击。艾泽拉斯全境都会发生恶魔入侵事件。所有10级和以上的角色都可以参与事件,共同抵抗入侵。如果你在8月4日起至《军团再临》正式上线之前,购买过季卡、半年卡或一次性转换过90天及以上游戏时间,就可以创建全新英雄职业——恶魔猎手,体验新手区域——破碎()马顿和守望者地窟的史诗剧情。完成恶魔猎手的新手区剧情后,玩家会到达自己阵营的主城。你的恶魔猎手可以从那里开始,与自己的盟友并肩作战,保卫艾泽拉斯,抵抗燃烧军团的入侵。
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目前为止一切都还不错,但我觉得仅仅2个等级的时间对于掌握一个职业的机制来说还是有点短了。他们类似盗贼与战士的结合,这也符合他们一项Tank天赋,一项DPS天赋的设定。这个职业的战斗风格,我认为属于灵巧敏捷的路线。此版本中另一大看点就是恶魔入侵艾泽拉斯事件。联盟和部落都将参与这次史诗级的战斗,甚至还包括两个阵营轮番上阵击溃同一Boss的剧情。这次,艾泽拉斯的勇士们誓死要将燃烧军团彻底消灭。事件也随着恶魔的铁蹄踏上我们的家园而走向高潮,想想我心爱的艾泽拉斯,心疼啊。大范围的恶魔入侵事件会为玩家掉落新的装备,其属性强度将会是上版本毕业装的两倍之多。考虑回归的老司机们,是时候重返艾泽拉斯大陆了。
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魔兽世界大疑问!恶魔猎手究竟是强是弱呢?
尽管身为英雄职业,但恶魔猎手还是有着自己的优势和劣势!
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。众所周知,7.0版本将会加入恶魔猎手这一新职业,如今测试服更是开放了其两系天赋,尽管而后肯定还有改动,但大致的雏形基本已经确定。无论对于坦克还是近战输出天赋,恶魔猎手都有着非常华丽的动作,必然吸引了一大批玩家的眼球。但,华丽仅仅只是炫耀,究竟恶魔猎手在PVE和PVP中的实用性如何,一切还有待细细分析。先拿DPS天赋说起,伤害最高的技能莫过于眼棱,爆发超强,想必在PVP中也是很重要的一环,但值得一提,施放眼棱之时角色无法移动,这或许会有一定的不利。身为近战,恶魔猎手的AOE能力同样是很强的。拿木桩测试来讲,如今恶魔猎手的单体输出能力似乎并不特别优势,不知而后是否还有改动。当然,恶魔猎手最大的优势显然在于超强的机动性,这点绝不再敏锐贼之下,或许对于团队能有很高的帮助。但另一方面,恶魔猎手并没有给团队加BUFF的额外辅助能力,笔者看来,或许一个团队中最多也就存在于2-3个的恶魔猎手。再来谈谈坦克天赋,略有悲伤,和当年的武僧T一样,恶魔猎手现在当T还是蛮脆的,笔者亲身尝试,结果经常被人喷太脆。一方面,其免伤能力不高,加之自身也只是一套皮甲;再者,其回复能力似乎并不如血DK这般优势,或许以后会有更改,但现在的坦克天赋相比之下终究是比较劣势的。但还是那句老话,恶魔猎手当T同样有着超高的机动性,应该在防战之上,这或许对于特定的BOSS战会有很大的帮助,木桩型的BOSS战上或许就该被冷落一旁了吧……如今在测试服中有着大量的恶魔猎手,想必绝大多数玩家都是被新颖和拉风的动作所诱惑,笔者当然也是如此。可以跳跃两次,跳跃时亦能张开一对巨大的翅膀,犹如盗贼的橙色匕首特效;恶魔猎手不惧任何高度的下坠,永远都有一个展翅飞翔的“缓落术”,这点同样颇受玩家喜欢。当然,连跳这个动作在PVP中是无法使用的,这或许对于喜欢PK的玩家来讲不是一个好消息。再者,恶魔猎手在PVP中相对来讲还是比较皮软的,保命能力和硬度显然不如盗贼;当然,DPS天赋尽管几乎没有回血能力,但每每杀死一个有经验值奖励的怪物就可以获得血球一个,和暗黑3中的血球多有相似之处……换句话说,恶魔猎手在野外打怪升级注定是蛮有优势的,但在副本和PVP中皮软或许是一软肋。另一方面,DPS天赋下恶魔变身有着6分钟的CD时间,笔者总感觉太长了,尽管这30秒几乎是一个无敌的存在,施放技能可以无限回血,同时伤害巨大提升,但为何总有当年惩戒骑“30秒真男人”的感觉……总结下来,尽管身为一个英雄职业,依旧有着自己的优劣之分,版本前期必然颇受玩家欢迎,但而后的许多事情现在还是很难预料的!
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加点再也不需要切来切去啦~
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奇怪魔兽世界还在玩术士是什么心态 完全不如恶魔猎手
魔兽世界随着新版本加入恶魔猎手以后,术士感觉是最惨的一个。各个方面都不如恶魔猎手,我就非常奇怪现在真的还有人在玩术士吗,到底是什么心态让你们继续坚持玩术士呢?
一:先从与术士的同用邪能的职业开始说 - 术士与恶魔猎手
大家都知道早期没出DH这个职业的时候,术士三系各有特色,特别是恶魔术士各个玩术士的玩家都很喜欢COS伊利丹,从自身的恶魔变身,比如邪神雕文,MOP的黄金挑战都能看出。意外的是7.0版本暴雪真的把恶魔猎手这个职业做出来了,而术士取消了变身,现在的恶魔术和以前不是一个东西。
而恶魔猎手完美的继承了恶魔术以及术士没有的东西,技能更为炫酷,更实用。
二:再从与术士同为法系的职业来说 - 术士与法师
大家都知道同为法系,唯一能和法师比的就是术士了,两个不论是PVE还是PVP都是魔兽中的标杆职业。
但是,大家都有所知法师是魔兽公认的亲儿子,永远不会变弱。所谓天空永远一片天蓝,地下永远一片绿。
而且法师的冰箱,闪现等更比术士生存率和控制技能更高,上手率也低很多。
这个版本法师的表现力也是很不错的,而术士现在只能用一张图来解释了。
最后也是心疼一波术士,在魔兽世界加入DH之后,术士的地位真的变得非常尴尬。我相信肯定有不少曾经的术士玩家放弃了术士吧,还在坚持的你们是因为什么呢?
作者:百裏上邪63被浏览84,807分享邀请回答347 条评论分享收藏感谢收起126 条评论分享收藏感谢收起}

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