王者荣耀攻击速度上限中攻击怎么算

王者荣耀英雄伤害计算公式
玩了农药一年半了,一直搞不懂英雄的伤害到底是怎么计算的,今早起床打了一把,然后终于没忍住上网查了下,以下是网上的一些总结加上个人的一些见解。
物防和法防计算公式等完全一样,本文以物防为例。
实际物防计算公式:
实际物防=(防御方物防数值-攻击方固定穿透)*(1-攻击方穿透比例)
假设防御方物防1300,攻击方固定穿透300(百穿铭文100+黑切200),攻击方破甲弓穿透比例45%
因此防御方的实际物防为()*(1-45%)=550
实际伤害计算公式:
实际伤害=攻击方输出*602/(防御方实际物防+602)
假设攻击方输出1000,防御方实际物防按上文550算
因此实际伤害为/(550+602)=523
PS:攻击方输出:如果为技能伤害那就是,技能固定数值+物攻数值*技能百分比
如果为普攻伤害直接就是,物攻数值
免伤计算公式:
免伤比=物防/(物防+602)
物防100时免伤14%
200是25% 300是33%
400是40% 500是45%
600是50% 700是54%
800是57% 900是60%
PS:以上为去零数值,并且并非为实际免伤,实际免伤需要用到的数据为实际物防,需要大家自行计算,实际免伤计算公式:实际免伤比=实际物防/(实际物防+602)
依照上文假设:1300物防
因此免伤比为1300/()=68%
依照上文假设:计算得到的550实际物防
因此实际免伤比为550/(550+602)=48%
经过我十几把多英雄1V1人机的测试,不算装备的加成,达到15级时,不同英雄的裸物防在(350 \pm 30)上下浮动,裸法防固定169。
因此ADC和法师正常出装不出肉的情况下,加上一双护甲鞋最多是(460 \pm 30)的物防。
上单半肉英雄攻击装一般最多出两件,出黑切加百穿铭文15级时共300穿透,对ADC和法师的输出能力完全够,破甲弓就显得有些多余了,并且不如破军的伤害来的高。但是如果有些人非要上单半肉英雄追着肉打我也无FUCK说,您出破甲弓我没意见。
ADC英雄因为大多是攻速铭文而且不出黑切,身在C位对脆皮和肉都进行输出,所以破甲弓是不二的选择。
刺客打野英雄游走发育抓人,脆皮和肉都是要吃的,出装视情况而定了,不过黑切加百穿基本可以应付大多数情况,如果对面太肉的情况下补个破甲也未尝不可。
辅助不说,无脑堆肉就可以,输出装出不出取决于顺逆风,大多数情况下输出全靠红莲。
靠文字说的不直观我们来计算一下,看看数据。
假设防御方的ADC和法师的物防是460,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为460-300=160
实际伤害为/(160+602)=790
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为(460-100)*(1-45%)=198
实际伤害为/(198+602)=753
790〉753,460物防的条件下黑切加百穿铭文表现更好
假设防御方的出肉英雄的物防是1300,攻击方的输出是1000
①黑切加百穿铭文共300穿透
实际物防为0
实际伤害为/()=376
②破甲弓45%穿透比例加百穿铭文100穿透
实际物防为()*(1-45%)=660
实际伤害为/(660+602)=477
477〉376,1300物防的条件下破甲弓加百穿铭文表现更好
x-300=(x-100)*(1-45%)
因此在敌方物防小于544时黑切加百穿铭文更合算,大于544时破甲弓加百穿铭文更合算,当然两者具存收益最大,但是大多数情况鱼和熊掌还是要进行取舍以平衡生存和进攻能力。
因为整篇文章都在赘述物防,所以最后说一下法师,其实法防和物防的计算公式等完全一样,但是由于王者荣耀里的物理英雄的数量要远远高于法师,所以导致的结果是,大家基本都是多堆物防,在有限的6个位置中(除非对面法师极多)基本最多出个韧性鞋搭配魔女或者是不死鸟。
以魔女为例
防御方达到15级(1级固定50)固定169裸法防,加上韧性鞋110法防,加上魔女360法
攻击方出标配面具(75法穿)配合铭文(梦魇十个24法穿)为99法穿,再出标配法穿棒
为45%法穿比例。(大多数人应该都是梦魇,还有一部分人是圣人我就不说了,以梦魇
为例,另外还有一些人问出不出法穿鞋,我想说的是鞋有更好的选择,需要更灵活变通
,反正我很少出法穿鞋)
实际法防为(169+110+360-99)*(1-45%)=297
实际法免为297/(297+602)=33%
由此可以看出在大环境下,由于不能出更多的法防神装,所以即使出了韧性鞋和魔女的
前提下,法免比例依旧很低,攻击方法师仍然能打出很高的伤害,所以提醒各位,打团
前尽量干掉法师再开团,可能大家以前也会先干掉法师,那我在这就当给大家加深遍印象。
此文结合网上的一些数据和我自己的一些想法写出,希望对没事闲着喜欢打农药的大家
有所帮助,谢谢观看!
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王者荣耀伤害计算公式收藏
知道王者荣耀1点护甲或魔抗有什么用吗?每1点防御可以使当前生命值在受到相应伤害时提升0.00166,如果是上单的话,出门买红玛瑙+300血,差不多是生命值提升不到10%,但要是买布甲+90护甲,生命值稳妥提升15%,而且红玛瑙300金布甲220金,如果对面没有法伤阵容的话,上单出门一定布甲
另外关于减伤的函数值,当防御摞到100时是14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71%,根据减伤函数,可以看出早期的防御收益最高,但达到300-800之间时收益开始逐渐缩减,800以上后提升防御的收益几乎微乎其微,所以600是一个性价比最高的节点,早期防御摞到600后(约两件防装)就无需继续堆防御,购买装备就应该以撑血量或攻击为主,即使对面出了破甲弓,实际伤害也就是提升了15%左右但破甲弓基础攻击较弱,相对于其它大件,在后期也就是使输出多提升约5%左右,绝不会超过10%,考虑到ADC需要攻速,实际提升更少,所以破甲弓更适合纯摞攻击的刺客使用,而且需要后期才会使优势明显起来
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题解法如下减伤率=减伤/100=x/yx=防御已知减伤率永远不会超过100,所以y&x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y&x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)减伤是已知数防御是已知数所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%
王者荣耀的减伤公式其实只是一个简单的数学逻辑题解法如下减伤率=减伤/100=x/yx=防御已知减伤率永远不会超过100,所以y&x,但考虑实际游戏中摞护甲的收益,y值绝对不会太大否则x占比过小会导致游戏平衡性崩溃,所以理想逻辑是y&x且永远只大于一个定值,即y=(x+y1)翻译过来就是减伤公式=防御/(防御+防溢出定值)那么防溢出定值是多少呢?那么我们可以通过代数式进行计算减伤/100=防御/(防御+防溢出定值)减伤是已知数防御是已知数所以推断公式=(防御/减伤*100)-防御=防溢出定值套用在游戏中任意防御与减伤的对比,皆可得出防溢出定值为600,即减伤率=防御/(防御+600)600点防御即可使减伤50%即相当于生命值2倍,则每1点防御对应生命值收益=1/600=0.00166%
法术穿透怎么算呢?
666 收藏了慢慢看
终于看到一个有营养的帖子了
点个赞,收下藏安,再把楼主抱走
破甲和黑切那个适合出
表示。我们这些小学生看不懂。。。这是大孩子才会做的题目。。但是先膜拜大神了。。。
我怎么就没算出来 你说的600 你是用什么英雄 什么装备算的
那是不是不用出穿透了,前期固定穿透有点用,后期效果不大?
真羡慕有些小姐姐一句话你老公就帮你王者荣耀上分,老子被你们的老公追着打的头都打爆了 操你妈。
顶,楼主是哪里来的依据啊?
凭什么说是600 ?
有大神能用电脑拟合曲线近似推导护甲攻击与伤害的二元函数?
楼主求问王者攻速和攻击力的收益可以算出来吗?白板英雄的话。0%攻速是一秒攻击几次都不知道
那目前黑切是不是前期出更好了
这个吧是怎么了,真正的技术贴反而没人看
虽然听不懂但感觉蛮靠谱的
意思物抗叠到600+就没必要在叠了就买霸者撑血量吗
登录百度帐号推荐应用王者荣耀暴击伤害怎么算 暴击机制详解_安游在线
在《王者荣耀》中,有一种伤害表现形式很特别,那就是暴击,基于普通攻击与技能外的另一种输出伤害形式,一般情况下暴击伤害为面板物理攻击数据的两倍左右(实际数值受很多因素……
编辑:二先生发布时间: 16:43
  在《王者荣耀》中,有一种伤害表现形式很特别,那就是暴击,基于普通攻击与技能外的另一种输出伤害形式,一般情况下暴击伤害为面板物理攻击数据的两倍左右(实际数值受很多因素影响),当然,我们也可以利用装备与铭文来提高暴击效果,从而提高暴击伤害。既然暴击这么厉害,那么《王者荣耀》中暴击伤害最高可以到多少呢?一提出这个问题,相信很多玩家都想到了孙悟空。的确,作为靠暴击生存的孙悟空(大家都喜欢叫他猴子),暴击伤害毋庸置疑是最高的,游戏中经常出现三棒甚至两棒秒人的场面。但事实是如此吗,经过小编我不断的探索,实践终于发现真正可以打出最高暴击伤害的并不是猴子,而是花木兰,那么很多玩家就会提出疑问了,尽管花木兰伤害很高,但论暴击伤害的确是比不过猴子啊,别着急,让小编我慢慢道来。
  因为花木兰所要打出的最高暴击需要在一些特别的环境之中,因此需要以下条件。
  实验地点:王者峡谷(训练场)
  所需装备:无尽战刃,破军*5(暴击效果+50%,物理攻击+1100)所需铭文:五级红色无双*10(暴击效果+36%)所需等级:15级
  当满足以上条件后,只要在开启技能无冷却时间功能即可,然后一直开大招释放大招,开大招释放大招,一直如此,因为开启大招后有一段物理攻击增益的时间。这时你就会发现,只要暴击,伤害可以破万,小编尝试了一次,这次虽然没有破万,但最好的一次打出过一万一的暴击伤害,基本神挡杀神,佛挡杀佛的节奏。
  虽然花木兰可以打出超高的暴击伤害,但也只是在训练场中,正常游戏中是不可能的,那么是不是除了猴子和花木兰以外,就没有哪个英雄也可以打出很高的暴击伤害呢?答案也并不是,小编发现新英雄虞姬所能打出的暴击伤害着实高,这主要是因为虞姬的被动【树神庇佑】,此技能简单的说就是脱战后虞姬拥有一发可造成 200+200%物理攻击的伤害,仔细一算,只要这发子弹暴击,那伤害可不容小觑。
  试验地点:王者峡谷训练场(之所以选择训练场是因为这样可以快速地出完想要的装备)
  所需装备:无尽战刃,破军*5
  所需铭文:五级红色无双*10
  以上的条件满足情况下,虞姬利用脱战后第一发子弹可以轻松打出五六七千的暴击伤害,小编试验中还发现,虞姬在释放大招时,也能把储存的被动打出来,因此可以看出,只要装备成形,虞姬的伤害输出绝对的是爆炸的,秒人完全不是梦。
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攻击和防御,伤害是怎么计算的?收藏
最近在玩牛魔,满了之后,物抗是1033。对方的物攻是750。牛魔受伤,是怎么计算的?有大神知道吗?
百分比减伤
牛魔减伤害百分之五十
1000物抗对应的减免伤害是62%,受到的伤害为750X(1-62%)
不知道这是什么鬼东西,我只知道我的物抗1000多,法抗400多被后羿点两下就少掉了百分之46的血量,后羿的物理是500多,法力也就100不到。我现在也纳闷这游戏伤害攻击是怎么算的。、
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