玩了一个多月,基本每天都要刷一会儿.什么时候能变红

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新App Store上线一个多月后,刷榜公司都完蛋了吗?
9月20日是一个游戏行业的大日子:在那一天,苹果正式推出了iOS 11,以及全新改版的App Store。在App Store取消畅销榜,改变榜单和搜索算法之后,ASO的玩法必然会有新的变化,江湖上也流传着“这下刷榜公司都完蛋了”的说法。几乎所有人都认为,App Store的生态即将发生剧变。如今iOS 11已经推出了1个多月,刷榜真的消失了吗?苹果推荐的价值提升了吗?App Store热搜还好上吗?为了获知这些问题的答案,葡萄君采访了一些相关人士。刷榜的还在刷吗?在App Store更新之后,刷榜行为,尤其是刷畅销榜的行为确实得到了相当程度的控制。葡萄君问了几家刷榜公司,只有一家说自己能刷畅销榜,但语气也很保守:“刷榜一直有风险,现在榜单收费情况很苛刻,畅销榜也不比以前便宜,不知道你能不能接受。”根据Mixpanel的数据,目前iOS 11的安装率接近55%,这意味着产品从畅销榜上能够获取的流量越来越少,游戏公司刷畅销榜的需求自然也急剧减少。葡萄君还询问了几家曾刷过畅销榜的发行商,某发行表示:“还在研究中,目前好像都挂了。”另外一位发行则更直接地否定了畅销榜的价值:不过在畅销榜遇冷的同时,愿意做免费榜和付费榜的刷榜公司依然不少,而且价格依旧居高不下。iPhone晚上榜点8折,早上榜点1.2倍价格,VIP 9折某知名移动数据分析公司CEO小A称,在iOS 11更新之后,App Store的免费榜算法始终在调整。“前几天一个App还稳定在分类Top 10,后一天它就突然掉下去了。”在他们观察看来,苹果加大了App活跃度在免费榜算法中的权重。在iOS 11之前,我们认为下载量是免费榜的重要统计标准,一些买量公司也会建议开发者,要在一个小时内快速购买流量,速度越快,冲榜效果越明显。但iOS 11更新后,我们发现同样购买这些流量,你的冲榜效果已经不如以前了。我们认为苹果增大了用户活跃度在算法中的比重,比如它会看你第二天的活跃,第三天的活跃……依次递减之后活跃度的权重。这个变化对很多小公司来说很致命,但对大App来说是件好事——它们的剩余流量少,但用户活跃度可能很高。显而易见,这种变化进一步加大了免费榜的冲榜成本,50万可能只能让App在免费榜总榜前100名停留半天。因此,敢于冲击总榜的公司多半是有PR、品牌或者资本方面的需求。“如果只为了流量,大家肯定不做。”综合而论,小A认为能登上免费榜总榜的游戏成绩还是相当可信的,而付费榜依旧不那么可信,“基本一半一半。”在刷榜公司哀鸿遍野之际,一些受访对象表示自己不再涉足刷榜业务,转而只做App Store内的关键词搜索优化。以“绝地求生”、“大逃杀”、“吃鸡”3个热词为例,厂商刷到搜索栏1-3名,并维持1天的价格分别如下:葡萄君也拿到了另外一家刷榜公司做单词搜索优化的价格表,由此可见,大逃杀类的关键词已经处在搜索热度的顶端。当然,在苹果愈发严格的审查之下,即便被告知想做关键词优化,一些刷榜公司也不会随意接单:“现在苹果很严,我们要先看包的情况才知道包打得动打不动,不能保证100%上去。”推荐的量多了吗?新App Store的另一个重大变化是苹果推荐:在弱化榜单,增加Today栏目之后,所有人都认为编辑推荐的效果会越来越好,成为产品相当重要的一个流量来源。那么事实真的如此吗?长期跟踪分析苹果推荐的魂世界发行团队(现广告优化平台YoMob)与葡萄君分享了一份数据报告——他们根据某知名移动数据分析平台的统计结果,将iOS 11更新后苹果推荐游戏的下载量列了几个表格。虽然这些数据不一定准确,但在相互比较之后仍有一定的价值。根据YoMob发行团队在iOS 11更新后的统计,30万是现在苹果推荐游戏周下载量的一个门槛:在每周苹果推荐的10余款新游中,大约只有1-2款游戏的推荐周下载量能超过30万。除《ICEY》外都是免费游戏最近一周的数据则更加稳定。大部分苹果推荐免费游戏的推荐周下载量都在10万-25万之间,只有《最强NBA》例外。以上两张图为例,文字标红的都是推荐周下载量过30万的游戏或下载量极高的付费游戏——它们多半是大发行商的产品,推广力度一直很大;剩下几款则是知名游戏的续作,自带天然流量。这或许也说明了苹果推荐的局限。与此同时,Today推荐的增量效果也不如想象中好。根据YoMob发行团队近几周的统计,Today推荐能够为中文免费游戏带来均值超过1.5万的单日下载增量。不过这个数据明显高于iOS 11刚推出时候的数据,这可能说明Today推荐可能还有更大的潜力。付费游戏的情况则更不乐观——获得Today推荐之后,近期几款游戏的平均单日下载增量均值在300左右。在葡萄君看来,现在苹果推荐游戏的推荐周基础下载量可能在7-20万之间。和过去一样,推荐的价值主要在于进一步放大产品原有的热度,并对品牌有可观的加成。虽然iOS 11更新后这种放大作用可能会进一步加大,但如果游戏厂商自身推广做得不好,产品的下载量可能仍然有限。换言之,苹果推荐仍旧不能解决你所有的流量问题。App Store热搜还那么好上吗?在榜单和推荐之外,新App Store的搜索情况也发生了许多变化。某知名移动数据分析公司CEO小A称,一个相当重要的变化是搜索指数的波动。简单来说,如果一个关键词的搜索指数在9000以上,那排在其搜索结果第一位的App可能对应着/天的下载量。反推回去,“绝地求生”的搜索指数就在9000左右,但如果你的游戏只有的下载,那它肯定无法排进“绝地求生”搜索结果的第一名。很多时候你2000的量打不住,3000的量打不住,甚至4000的量还是打不住。于是开发者对关键词流量的预估会出现偏差,他们认为买了这么多量,游戏的排名会上升,也能再获得相应的量。但这个关键词搜索、下载的用户只有这么多,他们不会为你的成本来买账。小A称,为了解决这一问题,在iOS 11发布后不久,苹果已经将许多关键词的搜索指数归零——这说明苹果意识到了关键词搜索指数虚高的现象,准备重新矫正关键词的算法,更注重统计游戏的自然增长。为此苹果还引进了一个新的参数:搜索热度。搜索指数的量级大概是从1到1万多,最高的在1万零几百的样子,大多数关键词都是4000多。而搜索热度是一个从0到100的数字。这个数字更年轻,更难被参透,也会让算法更加合理。“现在美国区的App Store已经引入了这个参数,我们正在建议美国的客户多参考搜索热度,只把搜索指数作为一个辅助参考对象。”根据小A团队对新版App Store的观察,现在关键词的热度除了与搜索下载量相关之外,还会和“一定时间内特定词汇的搜索量”有关。他们在对比搜索指数与搜索引擎指数之后,发现App Store中关键词的热度会滞后于搜索引擎中关键词的热度——因为大部分事件都会现在搜索引擎中发酵,然后再反馈到应用商店的下载数据当中。于是他们推测,与百度指数类似,App Store可能也会统计一个词汇在半个月到一个月内的搜索量,最终得出一个指数,作为关键词热度的参考。总结:如何面对新版App Store?综上所述,iOS 11确实如从业者预期的那样,改变了App Store的格局。在榜单方面,还在刷畅销榜的公司越来越少,重新调整算法的免费榜也真实了许多,刷榜公司受到了一定程度的打击;在搜索方面,由于“搜索热度”新参数的出现,热搜、搜索排序的结果已经更加自然,违规的关键词优化行为也愈发少见;在推荐方面,Today推荐的带量效果虽然还不如Banner、icon巨大,但已经初步体现了增长的势头。不过苹果推荐的主要价值依旧在于放大产品的原有热度,获得苹果推荐并不意味着推广的一切。而针对这些变化,小A也给出了一些建议:1. 灵活利用搜索。今年苹果在发布会上公布,有70%的下载行为依旧来自搜索,而且这个数字很可能在持续增长。除了关键词优化之外,产品还可以借助热搜词汇来获得流量。“比如现在第一名是‘丛林大逃杀’,那你就可以去做关键词优化,把产品优化到‘丛林大逃杀’搜索结果第二或者第三的位置。”小A称,如果产品的题材与大逃杀相关,且没有侵权,开发者其实可以适当蹭一蹭大逃杀相关关键词的热度,因为目前“绝地求生”关键词还没有受到App Store的保护——关键词保护很容易理解,比如《王者荣耀》的版权非常明确,因此App Store会锁定这个词汇搜索的结果。但《绝地求生》官方始终没有宣布研发手游的计划,因此现在还是这个关键词的时间窗口。2. 争取推荐。编辑推荐的价值越来越大,也越来越受到苹果的重视。现在除了每周更新的新游推荐、专题推荐之外,苹果每天还多出了一个Today推荐位。在葡萄君观察来看,目前Today时常还会推荐一些已经上线很久的游戏,这可能说明苹果无法找到足够的,符合Today推荐标准的优秀产品,这一领域还有大量的机会。3. 提前准备ASM。搜索广告(Search ADs)是苹果倾注了大量心力的功能,当该功能在中国上线之时,一定会有一个短暂的空窗期,有准备的开发者可以借此机会用更少的成本获取新增的流量。4. 准备好充足的成本。现在关注ASO的游戏厂商越来越多,竞争也愈发激烈。再加上搜索指数虚高,以及大盘流量减少等情况,ASO的成本势必水涨船高。但应用商店往往是流量的归宿,因此开发者依旧不能放松警惕。或许你会觉得这些建议不太新鲜,没有办法帮你的产品快速抵达免费榜第一的位置。不过在葡萄君看来,App Store的变化虽然巨大,但这些变化只是让App Store回归正轨,并没有改变它的本质。对于绝大多数的开发者来说,扎扎实实做游戏,老老实实做推广,永远都是最好的方式。
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今天周末了,明后可以休息两天。没错,本人上班打工狗。工资低的可怜,所以,二十多岁了还混迹梦幻,搬砖赚钱缓解房贷压力。因为周末,就找个借口给自己小小的偷懒一下。嘿嘿。今天收工早,就和各位想入坑而犹豫不觉的人说说梦幻五开到底能赚多少钱。仅给你们做个参考,然后衡量自己是不是适合梦幻五开赚钱。关于我的工作,本人上班时间比较不忙吧(这样说会不会好听点!)。早上8.30到下午3.30基本都没有事,下午3.30--5.30看情况。由于本人比较自觉,每天下午3.30无论有没有事都准时收工,周六周日在家休息,哈哈。本人入坑长达3年之久,05年开始玩梦幻,一直持续到09年都是娱乐玩家,单开。(当初混的还小有名,拿过多次比武冠军,那个年代的比武冠军已经算不小的荣誉了)2010年参加工作,卖号脱坑。日子过的也算滋润,毕竟单身狗嘛,工资也够自己花的了,周末呢,就找找狐朋狗友出去喝两杯,上班时间也算稳定,挺幸福。2013年很快就到了。原来我已经到了谈恋爱结婚的年龄了。工作3年存了一点点钱,又找爸妈要了8万块钱,凑齐了首付(小城市,那时房价还也行)于是开始了我的漫漫还贷路。每月工资还完房贷只够勉强养活自己。谈对象?想都不敢想。慢慢发现,我的生活质量直线下降,于是,回归梦幻,这次不是娱乐,不为比武,是牟利,是缓解经济压力,是赚钱。废话不多说了,我的梦幻五开故事开始了:毕竟很多年没有玩了,很多东西都不知道,前期为了熟悉梦幻,我用了长达3个月的时间去测试区练了一组109的号。毕竟不用点卡,而我的时间又比较多。三个月之后实在是没想到,测试区的号竟然还有人会买,当时我都准备送人的!有钱人的世界穷B永远不懂。好吧,当时卖了750块钱一组,又添了400多元,就这样的投资自己慢慢玩。练号情况就不多说了,梦幻西游五开到底能赚多少钱呢?就说109.120吧,因为这2个等级的人最多。我在109玩了2年左右。每天大概6小时左右的时间。加上周末。月牟利是750---1200元,我每个月都有统计,都在这个范畴之内。毕竟我是兼职五开,除了刷,没有其他赚钱项目。120的话我玩了没多久才,都是自己飞升的自己重新配装备宝宝。我现在120月牟利能达到左右。为什么这么多呢?因为我现在是6开。但我用时更少了。我现在除了在公司还是一样的作息时间。但下班回家后只玩2小时。周末除了奖励特别好的活动我一般都不上。因为身体才是最重要的。现在每天下班先去健身房锻炼一小时左右,吃饭,洗澡,牟利2小时,玩一会手机,睡觉,生活很是健康。对于6开第六个号的选择,有的人抓持国,有的人跑环,有的人站天台,我和大家都不一样。我干什么呢?我是做师门,对的,你没看错,我是做师门。我的第六个号选择的还是五开号。为什么说我每天回家只玩2小时呢?因为每天2小时的鬼。这2小时期间,5个号抓鬼,一个号做师门,然后做完师门来替一个号,换一个号做师门,2个小时差不多能做5个号。第六个号是摆摊号,把五个号一天得的东西全丢上去。整理完做个师门,然后下号。当时我的初衷是买一个跑环号的,但是太贵。房贷压的喘不过来气啊,而且当时刚飞升。飞的我好伤。买第六个号的初衷也是给我飞升降宝宝的。我买了一组高级宝宝,就买了一个准飞升号,自己飞升。飞升完不能号就没用了啊。所以就想到做师门这个办法。做师门到底能赚多少钱呢?大概一个月加上门贡300块钱还是有的。个人认为,第六个号还是很重要的,做师门,五个号轮流练宝宝,摆摊,单刷大闹副本。都很有用的。周末活动之后就站天台喊两句,收点东西。我也是喊着玩,也能收到不少。平时没事的时候就摆摊收宝石。为了方便出菜嘛。哈哈,你懂得。所以,我个人认为我这第六个号的用处还是很大的。(仅供参考哦)我现在能做到什么地步呢?每天上班照常玩,下班回家只玩2小时。一个月牟利1800元很稳,多了看运气。这样对身体好,多锻炼,周末看心情。毫不夸张的说。我现在每天晚上临下之前都买100点点卡每个号。就每个号赚的现金都用不完,得的东西副本神器积分全都不动。我现在号里都不知道多少点,好久没差过了。估计有个几千点保底。说说那些玩梦幻赚不到钱与月赚大几千上万的人!梦幻五开到底能不能赚钱,能!这个应该是达成共识的。为什么有些人赚不到呢?我经常在NBE论坛能看到很多人问,你的帮贡哪搞的?刷厢房,安定度满了那么少,麻烦,很慢。说句难听的,这样的人就应该赚不到钱。你现在是在干什么?是赚钱,在麻烦你也是坐在电脑面前叼着烟喝着水只动手还是看电视剧听歌。这还麻烦?那你这样的人还能赚钱,对得起那些不嫌麻烦的人吗?刷厢房就算安定度满了帮贡刷的也是很快的。(只是拿这个刷帮贡举例,嫌麻烦的人和事多呢!)请不要打着赚钱的口号做一些娱乐在做的事情。至于那些月赚上大几千,甚至上万的人,第一,人家是职业玩家。第二,也许他们有我们不知道的套路。但我想说的是,我每天加上回家玩8小时还是有的,也许我的时间不如你长,也许我的号不如你效率,也许你有别的套路。但吹也要讲基本法。你说你每月赚我的翻倍我绝对相信。你要说你赚我的3倍以上 ,我就不说话了。另外,真心想赚钱的人注意,买一组3W快的号。不如买2组1.5W的号,同样时间,绝对2组赚的钱更多。别的不说,只做神器,2组号每月就是1500左右的收入,那样副本活动都可以选奖励好的做。一组的话你再效率,也是越刷越缩水。我不推广买号,这是真心建议。我不卖号!!我不卖号!!我不卖号!!!!小建议,尽量不要存货,比如强化石,牌子,C66。这些价格十年如一日的东西,存有什么用?存几仓库,自己看着爽还能装B,那用处呢?除了提高号的效率才是王道。总结:梦幻五开赚不到钱的朋友,记住一点。你们是在赚钱,不是在玩游戏。你就能赚到钱了。希望大家都能跟我一样,合理安排自己时间,多一些时间给家人朋友。别回家就一头钻电脑。自从我开始锻炼健身以后,现在钱赚的也算知足,毕竟兼职嘛。朋友都说我的精神面貌不一样了,人看起来精神多了。而且现在起码不愁房贷还完自己没钱吃饭了,哈哈哈!哥现在有钱,能吃得起饭了,再也不怕谈对象了,对象很懂事。
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专业玩家网你的金刚为啥总是盘不红?
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你的金刚为啥总是盘不红?
夏天是盘玩金刚的黄金季,可是眼看着夏天已经过了大半儿,金刚菩提的颜色还是没有太大变化,真是急死了一杆玩友们,脾气急躁的还声称,“再不红,就砸了它吃!”小编也是醉了!那为什么有的金刚菩提总是盘不红呢?小编整理了以下几个因素,大家看看在不在理。
密度大VS密度小
金刚的盘红上色跟其本身的密度关系极大。我们在挑选金刚的时候,注重挑选密度高的籽,不沉水的不要。这样的籽品质好,盘玩出来的效果也好,上瓷快。
可是密度高有一个缺陷,就是上色极慢,因为汗液不易渗入表皮。反之,密度小的金刚虽然上色快,但是不太容易挂瓷,极易出现花皮。如果你的金刚不上色,密度太大也可能是一方面的原因。
红皮VS黄皮
玩友们都知道,金刚主要有两种皮色,一种是红皮,一种是黄皮,红皮金刚上色较快,一般一到三个月即可,而黄皮金刚密度大,会先形成包浆,但是上色非常慢,常常需要一两年的时间才能变色。可是小金刚的皮色很复杂,红皮和黄皮都分很多种,上色速度也不一样。小金刚的黄皮大概分糠籽黄皮,姜黄皮,油黄皮,和鸡油黄皮等等。
姜黄皮是小金刚里面最最最常见的皮色,看起来生生的,变色确实不如红皮那么快,而且变出来的颜色也不会是鲜红色。就是这种皮色误导了很多新人,让新人觉得黄皮变色好慢,而且不是正统的鲜红色。
这种真正的油黄皮金刚在阳光下看油性很大,密度很高,微微泛红。这种皮子变色速度比较一般,玩出来颜色比红皮要鲜一点,很多人把这种皮子当成红皮,其实这种也属于黄皮,是一种比较不错的皮子。
鸡油黄皮子,真正的玩出来很透。 上图分别是鸡油黄皮子干刷一个星期、玩了两个多月、一年半的效果,最后一张是鸡油黄籽弄湿了的切面图。由此可见,鸡油黄变色的速度不比红皮慢,过一个夏天就非常红了。
这个是伪红皮,其实是鸡油黄。黑色箭头所指位置才是这串金刚真正的颜色。红色头所指的地方,其实是缝隙里面剩余的果肉残渣。印尼人会用药水把金刚原果的果壳泡烂,然后取出金刚的果核,长时间氧化剩余的果肉残渣会成红色,或者将一种药粉擦在金刚上,用障眼法让玩家误认为这是红皮。
这才是真正的红皮籽,撸了几天,底色出来了,底色发红。
最优质的紫红皮小金刚,没有清理和下水清理过后撸了几天的效果。时间久了以后底色会发紫,上色也是比较快的,但是这种皮色很少。
多刷少盘VS少刷多盘
金刚上色变红,必须经过日复一日的盘刷,偷不得懒。最好是“三分盘七分刷”,这样的做法是有道理的。金刚内部的花青素有一个特点——强氧化性,它和人体皮肤脱落下来的蛋白质结合,形成非常牢固的抗氧化层,这会阻碍汗液的渗入和继续的变红。所以,金刚菩提必须要经常刷,刷掉那层抗氧化层,才能上色变红。
所以,你的金刚不上色,是不是因为七分刷三分盘,刷的少了?而且多刷可以避免金刚菩提子发黑,建议大家多刷。
汗手VS干手
这个道理相信玩友们都懂,金刚菩提变红的主要原因是汗液的浸入。在金刚菩提子的果实和内部都存在一种水溶性色素,叫做花青素,花青素有一种特性,在弱碱环境下呈现蓝色,而在弱酸环境下呈现红色。
金刚原果之所以是蓝色的,是因为果肉内含的液体呈弱碱性,花青素遇碱变蓝;盘玩金刚变红,正是因为人体的汗液是弱酸性,花青素遇酸变红。明白了这个道理,大家都知道为什么汗手盘比干手盘更容易变红上色了。
夏天VS冬天
夏天是盘玩金刚的最佳时节,因为夏天出汗多,金刚更容易上色变红,夏天盘比冬天盘更容易上色这是毋庸置疑的。不过,有句话是这样说的,“冬天上亮不上色,夏天上色不上亮”,冬天虽然上色不明显,可是对挂瓷是极好的,玩友们还真是要冬夏都不松懈呀!
细纹VS粗纹
听说,粗纹金刚和细纹金刚的上色速度也不太一样,因为细纹肉齿相对独立,接触面积比较小,汗液容易快速渗入表皮,相比较而言,粗纹接触面积较大,上色比较慢。虽然有这样的说法,但小编觉得这种差别非常小,玩友们可以忽略哈!
盘!盘!盘!
对于金刚不变红,最好的办法就是盘!盘!盘!坚持盘!包浆的金刚菩提之所以散发出那么迷人的魅力就在于,别人能通过超出常人的努力,坚持盘玩,直到完美包浆!所以玩友们还是不要急躁,耐心点慢慢盘下去吧!相信最终它会给你回报的!
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