最高警戒红色警戒二共和国之辉辉手游三星满血通关阵容如何搭配

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《最高警戒--共和国之辉》平民普通21-5三星攻略
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21章,无论是普通还是精英,都可以说是平民的噩梦,也是平民与土豪推图的分界点,21.5则是全二十一章最难的一关,其难度超越了精英17.3,几乎与普通23.2并驾齐驱,中前期忽略防御塔发展的玩家,将会在这里付出代价,他们会卡很久,很久。笔者以25万的防御战力(三队总战41万),使用全平民部队(没有五星奶妈飞机、五星神经车),经历了上百次的失败与十余次的75%+,才成功将其三星。本关无论是一星还是三星,要求都是十分苛刻的。 先说下三星的必要硬件配置:部队方面: 磁爆线圈(九星五金技能全满)起码一个;夜莺(十星以上带指挥战力3.6+金防御装备必须全满)两只;七星(以上)塔(防御装备全满)两个;一星塔数量补齐五个塔;小红(十星及以上,装备至少三金)一组;坦克杀手(带马歇尔战力3+)(特斯拉战力需要更高)一个;尤里(三金十星及以上)(八星火焰兵最合适)一组;基地95级以上。指挥等级方面: 蓝血指(60000血以上)三个;曼施坦因(七星及以上);古德里安(七星及以上);类似华西的防御指挥(五星以上)一个;戈林,艾森(均七星及以上);小崔(6000战力以上)(鲍曼10000战力以上);马歇尔(六星以上)。 接下来说一下指挥官搭配:七星塔和一个一星塔带蓝色血指;主线圈带曼施坦因;第二线圈(或者第二一星塔)带古德里安;小红带小崔;杀手带马歇尔;双夜带戈林艾森;尤里带防御指挥(仅在本关)。接着是排兵:塔: 双线圈: 1.3线圈,2一星塔,4.5七星塔。& &单线圈:1.3一星塔,2线圈,4.5七星塔。部队:1 小红,2 杀手,3.5夜莺,4 尤里。 看了以上硬件与搭配排兵,很多玩家可能会很疑惑,下面我来说一下我这种布局设计的主要思想:尤里在本关中作为炮灰存在,他们注定牺牲,来抵抗二图磁能,五个尤里至少需要四个扛过第一波的猛犸,为了降低血量,故使用防御指挥,这也是笔者写到八星火焰兵最合适的原因。杀手也注定牺牲,其更低的血量也是其在本关三星中优先特斯拉的原因。为保证80%剩余血量,后排及建筑需要足够的血量,这就是对基地等级和后面二塔有装备,等级要求的原因。因为平民指挥官获取限制,故其中一个夜莺无法配给攻击血量兼备的金指。笔者在小红指挥方面也比较纠结,鲍曼输出不足,无法迅速打掉空霸,小崔则太脆皮,容易被火箭车秒杀,并且降低总血量。这方面供玩家自己选择吧。对于55以下的平民来说,猛犸在本关三星中没半点作用(满血都给你秒了) 电脑出兵方面:按照我的配置,仅在三图空霸出现在2塔正对方向时有较大的三星几率。 最后,就是精细的操作与不断地尝试,尝试,再尝试。在平民眼中,本关的81飞行装甲是非常诱人却难以得到的,希望有我的指导,各位平民玩家可以以最低的战力尽早地将其三星!
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华为软件技术有限公司 版权所有 保留一切权利最高警戒共和国之辉手游老司机教你如何过精英17-3关最高警戒共和国之辉手游老司机教你如何过精英17-3关手游巴士百家号 最高警戒共和国之辉手游老司机教你如何过精英17-3关,作为小v,堡垒,天启是养不起的,蝗虫谭雅是可望不可及的,就连5级的提灯可能都是只能自求多福的。精英17-3高v只要主力有15w带个提灯,轻松三星通关,很多低v卡在这里超过一个月,变态版的小红让人无比绝望。如果连提灯5都没有,主力也不到15w,想三星几乎是不可能的,但是可以1星先通关,等战力更高,技能铁幕满级再回头推三星,部队需求如下1,猛犸两只10星以上,技能全满,指挥官分别是7级以上的伦德和巴拉米羊,晶石免伤共鸣和防御力共鸣加爆防或者穿透配合都可以。位置分别放在24这种最前沿。2,夜莺10星以上,技能全满,指挥官戈林或者诺维科夫5星以上,晶石穿甲共鸣加暴击或者爆伤,位置3号位最中间稍后。3,杀手或者特斯拉10,技能全满,崔可夫8级,晶石穿甲共鸣加暴击或者爆伤。位置1号位置上路边线。4,神经车5以上,技能不做要求,指挥官晶石随意。给加血指挥官保命压血量,最好是满级朱安。5,炮塔必须有一个70级以上的磁暴线圈2号位置把减攻击的技能加满,给鲍曼6以上加血加暴击。1号和3号位置炮塔用1星10级的防空炮或者哨戒炮都行给加血指挥官保卢斯或者凯瑟琳6星以上。4和5位置炮塔随意。技能要求如下,补给8增强6冷却,加血满级,纳米8以上,磁爆9级延迟满级减防。9级电厂9级以上军工厂,里面主要技能例如爆炸防御,坦克装甲血量,免伤等技能要学满能源科技里面的要害规避也要学满。具体操作如下。第一波:先补给技能加能量,再指挥双猛犸攻击最密集处的小红,夜莺和杀手攻击灰熊,神经车绑住天启。第二波:仍然补给回收能量,同样的控制手法,注意半血释放加血技能,接着马上纳米来增加血量,最后打天启耗时间,为第三波加血技能冷却争取时间。第三波:先补给回收能量,杀手和夜莺合击一个个点死灰熊,等到敌军全部到达锋线的时候磁爆技能控制最大范围释放,杀手和夜莺单秒减防状态下的灰熊,神经车牢牢绑住天启,不停复活上下锋线的炮塔。加血技能注意半血释放就可以轻松过了。特别说明,神经车通过征募商店里兑换,当然运气爆发免费抽一个更好。后期军工厂更高,能源科技很犀利的时候,配合铁幕强攻技能,即使没有提灯神经车三星也是很简单的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。手游巴士百家号最近更新:简介:关注手游巴士百家号,让您轻松打通关BOOS作者最新文章相关文章最高警戒共和国之辉手游如何有效的提高自己的真实战力最高警戒共和国之辉手游如何有效的提高自己的真实战力手游巴士百家号相信很多朋友碰到过这样的状况,对方部队战力跟自己差不多,甚至是低于自己,但是在对战的时候,自己打的很是吃力或是失败,其中的关键因素就是科技跟部队技能问题。下面就对科技方面做一个基本的介绍,方便大家在升级科技时,知道如何有效的提高自己的真实战力。科技篇涉及到科技建筑,有两个:科技中心(科技研发&源能科技)和兵工厂。科技中心首先,科技中心的升级基础时发电站,而发电站的基础是是主基地。因此在升级科技的时候,得先升级主基地。所有建筑的升级所需材料均是金币和建筑模块(建筑模块主要来源是防御阵列)科技中心的科技:科技研发及源能科技(50级开启)1.科技研发技能:炮击(增强&强化):爆炸伤害,针对步兵。前期使用,中后期无用,建议升级到5级就可。空中炮艇:穿甲伤害,针对装甲。前期使用,中后期无用,建议升级到5级就可。能用补给:作用消灭部队获取能量。前期无用,中后期可以发展。巡航导弹:爆炸伤害,针对步兵及飞机。消灭部队后获取能量。主要针对红帽,一般红帽九级都可以一下秒杀,必须升满。中后期均可使用。战斗急救:加血技能,范围广,必须升满。纳米再造:加血技能顺带加防,范围小,主要给单个兵种使用。必须升满。燃烧弹:无用技能。EMP磁暴:可以瘫痪装甲部队(包括飞机)。中后期使用,杀敌利器,优先升满,歼30截击:无用技能,建议不升。铁幕:防护盾技能,使用较少,科技点充足时可以考虑。闪电风暴:高级技能,电磁伤害,推图使用较多,可以升满。核弹:终极技能,热能伤害,有条件必须升满。质子撞击炮:终极技能,动能伤害,有条件必须升满。2.源能科技:晶石效能:分为蓝,黄,红三色效能,前期晶石等级不高,所加战力不高,建议后期再考虑升级晶石相关技能。要害规避训练:提升免伤效果,优先升级。步兵生存及装甲生存:增加部队生命,优先升级。建筑及飞机生存:因建筑无用,导致飞机不好升级。有源能的可以考虑。其他技能:要求较高,待后期补充。3.军火工厂军火工厂升级的前提是矿石精炼厂,而矿石精炼厂的前提是主基地。除了建筑相关技能,其他必须升满。个人建议优先步骤首先免伤技能,其次生命强化,接着防御强化,然后伤害强化。备注:优先升级高等级技能,建筑相关技能可以无视。4.相关建筑升级优先顺序:1.主基地(产金币),矿石精炼厂(产科技点)2.电战优先升级2级领成就奖励(模块100)3.科技中心升级到2级领成就奖励(模块100)4.军火工厂升级到2级领成就奖励(模块100)5.依次类推,待到建筑全部上7级后,优先升级军火工厂升级到10级,因为后期部队基本成形,科技中心的相关技能不能影响总体大局,而军火工厂是直接提升部队战力。结束语:科技的是隐藏式的战力,在部队整体战力中不会体现出来,只能通过等级进行一个预判,因此玩家在对战的时候,如对手战力差不多的情况下,建议选择级别较低的开战,胜算率相对会高点。此外,科技点来源通常是通过基地挑战及每日任务获取,因此每天的日常任务活动最好积极参加,以免落后于别人。最后祝大家游戏愉快,战力节节攀升。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。手游巴士百家号最近更新:简介:关注手游巴士百家号,让您轻松打通关BOOS作者最新文章相关文章平板/笔记本
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【攻略】《最高警戒--共和国之辉》浅谈过关卡细节
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大家好我是IOS76区 易妙妙 在游戏中,除了那些超级土豪可以用充值来获取91或61红装外,其他的玩家一般都要通过关卡来获得装备,同样的部队,有些人过不了关卡,有些人不能三星通关,其中虽然有运气的存在,但是一些细节往往会影响结果。本人玩了近半年,在游戏中的一些过关卡感受在这和大家分享下。1.俗话说知己知彼,百战不殆,首先要了解下关卡会出现的部队,选取自己战力差不多且能克制对面兵种的部队,比如只有对地部队,那你派飞机肯定是最合适的(如普通关卡20-2);如果对面有如猛犸,V3火箭车,光棱坦克之类的群体伤害部队,不建议带尤里这样的肉,因为太容易死伤导致不能过关卡或取得三星。2.兵种的合理组成,关卡的部队往往会出现一波为同一兵种(20章前特别明显),所以怎样让伤害减少到最低尤为重要,如果对面是步兵类兵种,肯定是主坦克去扛,而且一般安排双肉,采用上下分摊吃伤害,避免伤害分摊不匀导致死肉坦情况3.面对不同兵种的混合,这往往是最难解决的,前面有步兵或猛犸,天上有飞机,后排有磁能坦克或特斯拉类的高爆发部队(类似于竞技场的对手),这时候就是需要考虑我们微控制的时候了,一般配双肉(比如猛犸和要塞)。首先要解决自己的双肉不要有一个吃到过多的伤害,一般在双方接触前,我们的要塞会比猛犸更靠近敌方,所以他吃的伤害会比较多,但是由于其坦克的技能,血越少防御越高,所以在确保不死的情况下,让他竟可能多抗,在死亡前,猛犸直接点敌方后排部队,比如小红帽,V3火箭车等,让猛犸去吃所有伤害,在猛犸血下一半的时候,直接释放纳米再造,让其保证血量不死,同时控制要塞去点后排的部队。这样2个肉会分摊上下两边来的伤害。其次要解决的是怎样最快灭杀地方。根据自己部队的特性,选择击杀顺序。比如前排是步兵大队,不考虑猛犸直接点步兵,因为他有爆炸伤害,自己的小红帽打飞机,飞机可以点对面坦克。但是如果碰到双爆发部队,比如一架夜莺,一个磁能坦克。所有部队可以先点杀飞机,再控制飞机和肉去点杀磁能坦克。不同的地方部队需要用不同的击杀顺序来解决。4.面对很难过的部队,更换部队装备和晶体或许可以有意想不到的效果。一般防具的抗性分两种,动能+热能和穿甲+爆炸。并不是越高等级装备越好,记得有一关的敌人主要都是小红帽,我们的肉还没走到面前往往已经被打残废。采用炮灰战术也没用,5队小红帽一波射击就把炮灰灭完了,这时候就需要把肉坦克的防具换双动能防御的,比如一个71,一个61,同时把晶体也换成动防晶体。5.“偷袭基地”,有些攻城战,第三波特别难解决,正常的打根本无法取得胜利或不能三星胜利,有时候就要采取偷袭基地。偷袭基地分两种,前期部队完全没成型前,采用技能偷袭基地,用炮击、空中炮艇和巡航导弹。由于技能产生效果的时间差,如果两个技能可以结束战斗的,用炮击和空中炮艇,如果一定要采用三个技能的,先巡航导弹再后面两个。到了游戏中后期,需要采用“偷袭基地”方法过关卡的,一半会用双夜莺或特斯拉配合夜莺。此类关卡的特点是前两拨基本没压力,难点都在第三波。此类情况有2种不同的方法,第一种采用炮灰战术,,一进第三波,马上增援3-4组的炮灰,越多越好,留30或60能量。直接指挥步兵点基地,等步兵过中场,马上点夜莺和特斯拉去偷袭基地。同时把纳米或战地急救给主力部队提高血量(第二波中肯定掉血)。第二种方法是直接偷袭技能,满能量进第三波。一进战斗直接控制双肉点基地,释放EMP磁暴,同时控制夜莺或特斯拉偷袭基地,由于攻击距离的差别,这时候主坦和夜莺基本再同一位置,技能CD好了马上给部队集中一个纳米再造。游戏的关卡不同,采用的方法也是不同的。所以希望大家在游戏中多研究,多尝试,这何尝不是游戏的乐趣呢?
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