崩坏三人物强度什么人物最好用

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崩坏3角色排名分析 什么角色输出高
崩坏3角色排名是怎么样的呢?各角色的输出能力怎么样呢?相信不少玩家还不知道培养什么角色好了,那么希望这篇崩坏3角色排名介绍能给玩家们带来一定的帮助.角色排名分析:个人观点:游侠=强袭〉月光〉鬼铠〉绯红〉鹦鹉排名理由其中鬼铠最开始我是给予了相当高的期望的,毕竟是芽衣唯一一个初始S级别的女武神,于是我给她氪了整套毕业装备,包括莎士比亚上,中,艳后下,磁暴。但是很遗憾的是,即使装备微微成型(装备没有强化到顶级),作为主输出,依旧不如前三个好用,就定位来说,更像是一个对群辅助型角色(大招,QTE)。月光会排在强袭后面理由很简单,同为生物属性,同为近距离输出(你敢说她是个远程么),伤害明显低了不少,对BOSS能力在牺牲了射程之后同样不如强袭。游侠会这么高的排名完全就是因为风筝之王了,作为唯一的一个高机动性的远程ADC,这个排名应该不过分吧。推荐阅读:
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首发大礼包崩坏3rd全角色解析 崩坏3rd什么角色好用_k73电玩之家
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崩坏3rd全角色解析
时间: 10:38:41 来源: 作者:老僧路过 热度: 20 次
《崩坏3rd》中有许许多多的角色,很多玩家不知道什么角色好用,或者应该用什么角色,小编这里就来和大家分享下其各个角色的一些实用心得,以供参考。
《崩坏3rd》中有许许多多的角色,很多玩家不知道什么角色好用,或者应该用什么角色,小编这里就来和大家分享下其各个角色的一些实用心得,以供参考。
具体如下:
前期推荐角色白月光,欧洲专属,伤害不错,不点散弹容错率高,前期对于装备的要求也不如鬼铠那样苛刻,只需一把首冲手枪也能干上天,抽到电磁能日天,圣痕前期混小红帽狗粮,后期可以存特斯拉,土豪无视
强袭,特殊技能伤害爆炸,配合大招前期能横着走,武器要求也不高,有什么拿什么,实在没有可以刷把村雨,暴击贼高
游侠,非洲战神,最强远程,盾牌杀手。嗯除开没有群体技能以外非常强的一个角色,输出高的离谱,实实在在的非洲战神,前期后期都很好用,没出月光可以培养
绯红,作为初始三角色来说他是最好用的,灵活,伤害不错有群体爆发的大招,要不是上一测被活生生奶死,这版本估计都是神,总而言之没抽到好的可以用,非常不错的角色
圣女,第一辅助,抽到请跟着等级走,后期这个奶非常重要
影舞,后期两粑粑之一,前期能力惨不忍睹,破盾差,没群体,伤害普通没人权,一切只能等后期带4分身日天才能找回场子
鬼铠,后期最强粑粑,前期萌新地狱,很多萌新一进游戏就跑到一房看大佬吹比,一波欧洲船票拿到鬼铠以为翻身,其实,萌新压根养不起,鬼铠非常吃装备,成型需要磁爆刀和特斯拉一套,大成更是需要莎士比亚上搭配艳后中下,总之如果你有,而且不氪金的话,他的作用甚至不如绯红
人物培养总结,除开土豪,前期最适合萌新的容易能抽到的就是游侠和强袭了,有这两个角色推图会快很多
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K73电玩之家崩坏3姬子角色实用度解析 姬子怎么使用_安游在线
小编本期给大家说说崩坏3姬子角色实用度解析,让我们一起来看看姬子怎么使用,希望能对大家有所帮助哦!……
编辑:雨落发布时间: 15:55
  小编本期给大家说说崩坏3姬子角色实用度解析,让我们一起来看看姬子怎么使用,希望能对大家有所帮助哦!
  角色划分
  先说说我理解中的一线:鬼铠、游侠、山吹、圣女、强袭。这些角色具有以她们为核心组建打法的能力,不围绕这些角色来玩,你的游戏过程就会变得比较尴尬,面临一些成就难度骤增的问题。
  二线:影舞、战车、雪地。没有也能玩,有了可以让一些玩法变得有趣或可以实现,在挑战过程中增强了玩家的容错率和可操作性等,属于锦上添花。
  三线:月光、次元、绯红、白练。要玩当然可以,没啥不能玩的,但这些角色玩起来有比较大的便秘感,就比如一个非常简单的例子:月光闪避,触发减速,啪啪啪三枪准备转起来&&吧唧一个球箭波嘴炮拳头把你按在地上。下一次你学乖了,站远点转起来,转完一整个分支,怪掉了大约10个像素的血&&
  战场疾风
  矿场疾风&&并不是。虽然刚加入的时候简直不能看,据说在测试服具有的刚正技能也被砍了,导致其手感和输出双悲催,从而进入矿队行列。但是现在,已经是可以进入二线前列,甚至在特定环节具备独一无二战斗力的角色。
  战场疾风加入之后,目前处于二线的行列。输出不高导致不具备一线能力,但全游戏最强的免伤效果令疾风成为只要你不是双操,基本上不存在死亡可能的角色。为什么这么吹呢?因为山吹。
  我们知道山吹的盾在S级别会具备防御力,然而实际上即使A山吹的盾,也是有免伤的,这个免伤就是角色免伤技能减免的数值,会在结算之后作用在盾上。如何证明?让猪滚疾风一下,站着不动稳破,攻击途中被滚不会破。这个设定令疾风的盾等于其他角色3倍厚(正面免伤75%),而凯旋、深红、玫瑰也全部都有免伤技能,这使得姬子的生存能力得到了极大提升。
  另一个重点就是压制力。
  鬼铠输出不俗,然而必须要有输出环境,输出环境必须要队友提供,毕竟鬼铠本身无聚怪和稳定控。疾风则不同,这个游戏里虽然击倒不是控制效果,但确实能提供好几秒的起身时间,作为一个几乎不平砍,蓄力攻击全部带击倒的角色,疾风的输出环境都是自己打出来的。击倒吹飞&&蓄力&&击倒吹飞&&蓄力&&大招击飞&&蓄力&&良性循环。只要怪敢聚集在一起,可以说没有疾风站不住的场,唯一的可能性就是怪被打飞散了从背后绕过来。
  说到这里,又要提控制和反控制了。
  疾风是一个攻击途中免疫麻痹、眩晕、冰冻的角色,除了减速和禁锢,不吃其他控制。同时,疾风具有全游戏最强的霸体,没有任何攻击能把三段蓄力出刀中的疾风打倒,没有。同样,疾风能打倒除了发红的泰坦外任何怪,包括教父,按着教父打不是梦。
  上面三点,塑造出一个对BOSS终极武器,目前游戏中四个BOSS:猪、板鸭、苍蝇、大猩猩,以及深渊里泰坦、炽热闪电、重骑兵队长等怪物,都是疾风脚下的RBQ,只有疾风按着他们打的份,没有他们按住疾风打的机会。小怪一吹就飞,BOSS跪地求饶,疾风就是这么凶,除了输出&&足以把疾风从BUG一般输出环境中打压到二线的低劣输出。
  所以在使用疾风时,给她的定位应该是站场的输出者、攻击BOSS的主力、不依赖队友的独行角色,等于近战版钢板游侠。
  圣痕上,疾风并没有特别合适的,只能说精卫套是公用毕业装,穿上精卫套3件,疾风就从打不死的小强进化成超合金小强,再也没有什么猝死和意外了,按着攻击键不放,盾破了算我输好么?
  前期推荐:姬子圣诞三件套,提供全属性完美适配,没的说。
  后期推荐:精卫套。
  武器推荐:无,任何一把大剑都适合战场疾风,因为没有技能配合也不需求特定套路。
  融核装深红
  深红是我抽出的第一个角色,这个角色总体而言我目前不太看好,位于二线中后,严格点甚至进入三线。
  之所以这么说,是因为深红打着实在太难看,我不是说数字,而是说极其恶心的手感,这是唯一一个你玩起来难受的角色,不自由且不流畅。
  深红开大之后仿佛流浪剑客掏出大炮BKB金箍棒,跳进人群主宰世界。然而她也是一个十分吃队友提供的输出环境的角色,战车和游侠聚怪万万不可少,否则低下的AOE能力和点杀效率足以让深红的输出大打折扣。
  深红本身特色极其稀薄,稀薄到了如果没有大招这个角色就没有任何可玩性,失去大数字的快感,深红就是属于三线垫底了。
  你感受过大招一开冲进怪堆里,肾上腺素飚飞的你,满面通红手指颤抖,却不得不小心翼翼看着光圈指示,像碰触上帝的手指那样轻盈抚摸攻击键的感觉么?对,这么一个暴力又畅快的环节,全都毁在了斩击节奏这么一个玩意上。不仅不能通过攻速提高来增强输出,还要兼顾砍到多个怪物导致节奏改变、按键时间稍长就会触发拖刀、翻滚躲避攻击节奏中断等等尴尬,真的,再也没有比这更恶心的了。
  如果要给深红选择队友,那么战车是首选,聚怪和控制能力无出其右,而且可以给没有免疫控制的深红在大招时间内提供6秒晕的稳定输出环境。其次山吹也很合适,罩子可以抵挡不少攻击,对于在攻击途中不能翻滚中断节奏的深红十分有必要。当前位置:&&&正文
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崩坏3哪个角色好 哪个人物厉害
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在中,虽然只有三个人物,但是因为有角色卡存在,所以也可以说有十几个角色,那么哪个角色好?哪个人物厉害呢?
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首先人物的话,雷电芽衣、布洛尼娅、琪亚娜、无量塔姬子,三个主要区别就是技能和战斗方式,玩到中后期都会有用到的地方。
角色卡分级别的,基本上是S的好,这也是游戏中抽卡最重要的地方,前期抽个S卡,就是欧洲人,就是最好的角色啦。
目前S级角色中,最吃香的莫过于、这两个角色。和能力上略显不足,还不如一些A级女武神好用哦。
另外,在A级角色中因为深渊的原因,和驱这两个A级的基本是必备的,要练的,看情况选择;然后就是输出的、等都不错。
不过到游戏中后期,大部分角色都会用到,而且还需要考虑角色直接的组合搭配,圣痕搭配等,所以上面的只是一些推荐哦~
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崩坏3全角色定位分析 哪个角色值得练
来源:崩坏3rd吧
作者:天马之国
编辑:追风男神
大小:3.50 GB类型:动作
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  崩坏3中的角色已经有了18位,那么接下来小编就跟大家一起看看目前版本的各角色定位和特点吧。
各角色定位
  鉴于突然冒出一批萌新(可能是开了联机被周围的人拉入坑的吧),我说一说目前我对各个角色理解和看法,萌新可以参考,欢迎大佬指正,勿撕。
  笑容逐渐消失的琪亚娜
  问题很大的角色。自身输出强度不说,最大的问题在于没有特色。白练会的圣女基本都会,圣女会的白练有些不会。唯一曾经引以为傲的破盾能力在姬子出现后也黯然失色。这版本大后期sss装备成型后谁都不弱,但是白练身上所有特点都可以被相应其他人取代。
  高频,割草,aoe
  目前版本最强割草,即使是s。单挑能力差。有一定控制能力。大招有时候可以当核弹一招清屏。
  极强单挑能力,极强单体控制能力,有一定输出,有成名绝技“断子绝孙腿”,近战,奶妈(深渊环境奶量低于山吹),攻坚利器,被矩阵环境克制。
  风筝能力强,s后高等级黑洞很强,范围比战车略小,引力比战车差(个别怪能跑出来一段距离),能被吞噬,触发代价比战车小的多,触发方便。半辅助半输出。外号“游日天”。最能“……”的角色
  最灵活角色(会玩的话是比巫女,影舞灵活的),对自身有绝对打断能力,有一定爆发(不过不是特别强)。手感对大多新手友好。目前版本弱势,输出略低。ss解锁双旋风质变,sss真正成型。
  曾经的女王。
  雷电元素爆发伤害,随着版本针对(电盾)和其他角色纷纷都被刷到sss而进入版本弱势期,但ss质变,依然强势。较灵活,套路也挺多。
  萌新友好的伙伴,前期苗刀加阿提拉即可日天,s上一个台阶。但ss,sss相比其他角色没有太强力的改变(基础面板除外)。3rd加沙皇sss强袭割草依然强势,输出也很高,不过由于影舞崛起和输出方式,以及大部分时候绑定山吹(主要是防弹刀),而进入版本略微弱势期。其实本体还是很强。
  开服的下水道角色,本体强度没有问题,奈何bug太多。但随着bug的逐渐修复,其优势越发明显,点杀能力很强,较灵活,聚怪后由于锋之魄的存在sp回复很快,达到至高水准芽衣中操作难度最高,对时机把握要求较高。s质变,ss,sss都有不错提升。有一定生存力。
  开发出qte玩法前不被大家看好。qte很强,范围aoe,伤害也很强,最重要的是成本廉价!低配茶茶上,马龙中,特斯拉下就可以起飞。qte被削过一次,却获得了二断闪,问题不大,生存力提高。有着最强聚怪能力。大黑洞辅助性很强。激光平a流战车也有不错输出。万金油角色。
  上课了,下课更。泛函分析
  起重机。65+次元可以做到出场起重时间比换人cd长,没有控制抗性的怪会被无限控。大多数人不喜欢次元是因为机动性奇差,导致输出环境并不好,即使拉开距离去输出,对付高激动怪时还是有些麻烦。其实推一般的图还是好用的,对刷影舞碎片时的2-10更是有奇效,克制逆空。没有能力升到ss的话,保持在50级左右就好。65+的无限控意义不大,除非特殊环境。
  毒瘤一般的存在,手残制造机,有“铁打的山战,流水的c”一说。
  肉山吹:肉度很高,保护能力强,奶量在深渊环境里很高,对于高玩来说壳最大的作用是提升了霸体等级,其次是抵挡伤害,不怕弹刀。
  输出山吹:由于无线激光无限控的存在,使得输出山吹有比次元更好的输出环境,量子2则几乎是为输出山吹量身打造的,不过还是需要聚怪角色辅助下,有雪地辅助更好。输出山吹不是主流。
  最近彩笔很喜欢的角色。加强后强度确实不错,本身具有风筝能力,所以输出空间也不错。带火炮,秒放三蓄,输出也不错的。可以配合的套路也挺多。大概输出能力在t2-t2.5左右。
  在正式服上线后被大婊特婊,随后加强了好几波,而玩惯了芽衣的舰长们不买账,自身打断能力奇差,笨重。实际上当时已经被加强到较高的强度了,只是大家不习惯这种输出方式而被冷落。最近在虐猫上加强,牛鬼切出现,被绯狱丸虐后,一些舰长又注意到了疾风。超高的肉度,不错的输出,疾风除了不能竞速,具备很多其他的功能。而且由于自身的减伤能传染给山吹的壳(就像普朗克中会对山吹壳作用一样),和山吹搭配会有更舒服的效果。牛鬼切的跑砍不再吃加成,但是第二被动对疾风还是很友好的。大后期疾风就是打不死的存在,当然还是需要点操作的。蓄力释放时机和位置很关键。
  目前最强单体爆发,超高火伤,自残如疯狗,顶配的伤害真的可怕。boss杀手。版本强势不解释。
  最灵活的姬子,爆发强,有少量奶,大招控制强,能作为主c存在,也能作为半输出半辅助存在。玩法多样。
  目前处境也很尴尬。原本有开大如疯狗的特色,可以开大打出超爆发的输出,但是即使开大爆发也没有玫瑰开大爆发高,更不用说平时。没有大略萎。但对于平民来说深红的爆发是不可代替的,毕竟不是每个人都有血色。练的优先度不是太高,局限性略大。
  灵活,不过比不过绯红,闪避位移比绯红短,爆发型刺客,能秀。崩坏3史上第一个可以无视怪单位体积位移的角色。伤害过多地放在了刃返上,当然刃返伤害是很高的,注意超级的叠取和大招的停顿时机。对萌新极度不友好。不是手感问题,而是对萌新来说点技能都成问题,更不用说升阶了。
  又上课了,一会更最后的勿忘。
  风口浪尖上的现在被婊来婊去的角色。首先作为初始s,保留了初始s一贯的特色,想打出超高额输出,就要吃装备,而勿忘更是直接绑定了一套装备。如果现在的侬姬不削,顶配勿忘的输出毫无疑问是爆炸的。但是……有一个问题不知道大家注意到没有,勿忘释放分支时候是站桩的!和强袭一样。好像这不是问题?我怕出现和强袭一样的诟病。当然这需要时间的检验,我也不好多做判断,毕竟我的勿忘也没怎么培养。
  说的很简单,主要是怕说的太繁琐会“太长不看”。
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