绝地求生怎么能看到人,我在游戏里面看到一个很好的队友但是她是外国,我有她游戏名字但是没有她ID,求大家告诉

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  《绝地求生大逃杀》是目前Steam上最火的一款游戏,玩法跟之前非常火的《H1Z1》有些类似,不过个人觉得这款游戏更加的好玩。在绝地求生大逃杀里面,我们需要1VS99,存活到最后取得游戏的胜利。不过最近发现大家在关注绝地求生的同时,突然衍生出了一个&跳伞求生&的说法,那么这个跳伞求生和绝地求生有什么区别呢?它们是一同游戏吗?或者这个跳伞求生到底是绝地求生还是H1Z1?下面听笔者慢慢给你们道来。
绝地求生大逃杀官方原画
  跳伞求生这个事吧,还是得从斗鱼上说起。不知道从哪一天开始,斗鱼上悄悄出现了一个跳伞求生的频道。懵懂的我以为是又有什么新游戏发售了,点进去了才知道这个跳伞求生其实就是《H1Z1》。
斗鱼开始出现跳伞求生频道
  那么为什么要改名叫跳伞求生呢?自然就是因为某些因素,这款游戏在国内直播平台上是禁止直播的,但是H1Z1又有这么火,不播不得的啊。所以急中生智,直播平台就改头换面,把名字改成了跳伞求生,这样就可以继续直播无误了。
H1Z1实机截图
  而现在又有一款这种跳伞玩法的游戏出现了,那就是《绝地求生大逃杀》。所以不少玩家第一眼看到这个跳伞求生的时候,会直觉的以为这个跳伞求生就是绝地求生,其实这是不对的。跳伞求生的真面目其实是H1Z1,不要弄错了哟。至于改名的原因民间还有一个流传,那就是腾讯可能会代理这款游戏,所以H1Z1这几个字就不准出现在直播平台了。当然这个消息大家听听就好,千万不要当真。在绝地求生里遇见一个外国队友的时候,我的内心是笑喷了!-游戏视频-搜狐视频
在绝地求生里遇见一个外国队友的时候,我的内心是笑喷了!
视频介绍:
在绝地求生里遇见一个外国队友的时候,我的内心是笑喷了!
推荐出品人绝地求生:妹子cosplay,玩家:看到她倒地的样子让我无法淡定!
绝地求生火了之后,这款游戏不光收到了男性玩家的喜爱,女性玩家也是对这款游戏疯狂的追捧。最近就有一位喜爱吃鸡的妹子来了个即兴cosplay,结果看到照片后的玩家们相当不淡定了...
这位妹子说她cos的是一个穿着的是白衬衫配短裙的校园风格然后外面装备了一件防弹衣,手拿M14A6的经典绝地求生形象,但是这样的形象咱们可能在游戏中没有注意到,但是确实是比较还原游戏形象了。
妹子说她的这个动作是在模仿游戏中受伤倒地后,跪在地上等待队友救援的样子,咱们也都知道在游戏中被击倒后就会是这样的一个跪地行走的动作,不过穿着短裙的妹子这个动作着实让人看着有点....
最后妹子模仿了角色死亡后倒在地上的动作,许多玩家看到之后彻底的不淡定了,既然倒地了,是不是该捡漏了...
橙子看到这幅景象,想到了当年李云龙的一句经典台词:二营长,把老子的意大利炮拿出来!
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今日搜狐热点绝地求生大逃杀怎么报点 如何精确的报点
时间:17-10-17 14:50 来源:3DM 作者:UID
  在玩家们组排玩绝地求生大逃杀的时候,能够准确地获取敌人位置是非常重要的,这就需要学会如何精确的向队友报点,看到敌人位置的队友需要将敌人位置信息准确地传达给队友,这就是所谓的报点,下面给大家带来如何精确报点的方法技巧,希望能帮到大家。
  报点的标准格式为
  1. 是否开火+2. 敌人方向+3. 敌人距离+4. 标志物+5. 敌人数量及其他信息
  1. 是否开火
  为什么要把这个放在最前面?因为是否开火是报点行为的最终目的表达
  如果不最先说明,容易造成沟通失误,对于某些场景,比如你们在毒圈外跑毒的时候,是非常不适宜跟毒圈内的人对枪的,做对枪的选择要慎之又慎。
  如果你不是示意开枪,但又不先做说明,可能没等你报完点,队友的枪声就可能已经连成一片了。
  所以正确的表述应该是:
  &准备打,NW,300方向,200米处的草地上有三个人在跑&
  或者&注意一下,不用开枪,右边500米外的房子围墙内侧有一队&
  当然,如果用脚趾头想都知道要开枪的情况下可以省去这一步骤
  或者你觉得这个局势不应该由你来指挥,你可以只报信息,让队内大佬进行决策
  2. 敌人方向
  方向的报法有两种
  一是前后左右法
  这是首选方法,优点是简单清晰,队友能够迅速反应,但使用条件有限,仅适用于集体行军等面朝方向一致的场景。
  举例:&准备打,右边100米厕所里有人&,&注意一下,左后方200米有一个队在往山上跑&
  二是东南西北法
  游戏中对应东南西北还有相应的数字,从游戏界面上方的标尺可以看到你面朝的方向和具体数字
  标尺上的数字能帮助你准确报点。
  对这个标尺的数字不用懵逼,只需记住北是0/360,东是90,南是180,西是270就很好理解
  从北起转一圈,顺时针从0到360。
  举例:&准备打,NW300到310,300米处有敌人在麦田跑&
  但是值得注意的是,这个方位的报点由于位置的不同会不同,请看下图实例:
  图中B报出了敌人的准确位置&&NE45方向
  然而A却在NE45方向看不到敌人
  这是因为AB处于不同的位置上
  所以A不能套用B的报点方向来寻找敌人
  实际操作中,如果队友离你过远,你需要看看小地图上队友的位置
  结合他的报点来确认敌人相对于你的位置
  比如图中的例子,对A来说,敌人的方向数字应该更大一些,大约在NE60左右
  3. 敌人距离
  测距这个问题其实已经说过很多次了
  主要是三个办法
  方法1:经验、感觉
  大腿:&我从来不知道什么测距技巧,我都是凭感觉随便瞄随便中&
  其实感觉测距法没有那么玄学,通过熟悉地图和观察经验累计,一眼判断距离并非难事
  方法2:通过游戏自带地图判断
  这个也是最基础的方法
  这个方法需要你对整个地图有足够的理解
  当你看见敌人时,打开地图
  通过你对敌人位置的观察,你能够在地图上标注出敌人的位置
  如果在有房子、河流、马路等参照物的情况下这是很简单的
  比如敌人在河边,你就能够立刻标注出他的位置
  同时根据地图自带的刻度尺判断出他距离你的距离
  (地图一大格1000米,放大后能看见100米的小格)
  但如果是在平原、山腰等位置,就依赖你对地图的掌握程度了
  大地图上的刻度一格是1000m
  放大地图后能看到小刻度(右下角的地图一样可见),一格是100m
  方法3:通过瞄准镜刻度判断
  每个倍镜中都有一节一节的刻度
  由于刻度是不变的,敌人离我们近的时候,在镜头中体型会更大
  离我们远的时候,体型会更小
  通过将敌人的身高或肩宽与刻度进行对比,就可以得出敌人与我们之间的大概距离
  4. 标志物
  由于报点对于位置和距离不可能做到绝对的精准
  而且地图上有很多掩体众多、地形复杂的地方
  所以我们更需要明确指出敌人的位置
  比如哪栋楼房、哪棵树或哪块石头
  不然队友只会看着一个大概的方向一脸懵逼
  但有时候要在一堆建筑中清楚指出是哪栋楼确实挺难的
  这就需要掌握一些地图报点的黑话
  或者自己小队自创一些命名法了
  5. 敌人数量及其他信息
  报点附带上敌人的数量信息
  以及他们的当前行动目的(比如在交战,这就是非常重要的信息,因为涉及到了另一队敌人的存在)
  如果看得更清楚,还可以附带上一些武器、防具信息,方便作出战斗判断
  相关tips
  1.在远处敌人没有注意到你的情况下,可以报点给队友,然后约好同时瞄准开枪,这样能最大可能完成击杀。
有多辆载具可以分头坐车,最前面一辆只坐一个人,后面一辆坐剩余队员。前面的作为开路兵探路,报给后续车队敌人信息,从而尽可能规避战斗,降低减员风险。
  3. 在大城搜物资时,可以让有基本装的队友早早趴楼顶观察周围动向,其余队员继续搜集装备。这样能够及时掌握敌人动态,保证队伍安全。
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