迪丽热巴的胸被马可吻是不是后期adc

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贴吧里那些黑马可来看看,要我说马可就是最辣鸡adc,不服来辩收藏
第一,开始玩的时候楼主二十天上的王者,现在大约一个多月是王者三十多星(这五天都没打几局,就充了马可的钱),自认为还是打过一点高端局的,所以麻烦嘴强王者们要喷先放图。当然要是和谐辩论只要不带脏我都会回复你。第二,楼主对马可波罗有深厚的理解,体验服就打了一百多吧,正式服的第一把拿了五杀,(这个匹配是王者段位的匹配,非虐菜。),对马可不了解的可以看看我的攻略。正式服五杀镇
低端钓鱼,看在你码字码了不少,给你2分
点亮12星座印记,
你们老是说马可强,马可无敌,马可伤害爆炸,可是不知道你们自己玩过几把马可,马可这个英雄对使用者的要求非常非常高。因为他有三个缺点第一,脆第二,没控第三,位移不灵活持久、可能很多人问,脆也是缺点?楼主你傻逼吧,我只能用这个表情回复,我们看看别的几个adc吧,鲁班,狄仁杰,后羿,大小姐,刘日天,李元芳,我们可以看到的是,你有能穿墙的位移就不会有硬控,但没位移的就会给你一个硬控,然而贴吧荣耀王者们,我想问问你们,马可有控么?全游戏唯一一个没有任何控制的英雄,以前再一个嘴强王者特别多的群里,有人说刘备也没控还跟我撕,刘备二技能减速不谢。而且马可前期团战输出主要靠大招,而大招是需要近身的。马可是不出冰脉之类的。(蓝马可可以这样出,但前期还是没有护甲之类的加成)看看别的adc输出环境,再看看马可,我只能呵呵,前期被针对装备不成型就废了。对团队零贡献谢谢!起来了还是怕猴子李白之类的爸爸,你们还要削马可,逗我?第三点位移不灵活持久是硬伤,马可的能量被砍了两刀了,一技能和三技能都改成了70能量,而且能量回复是固定的,后期马可根本没可能持续位移,如果持续位移那就失去了输出的机会,在生存方面又不如大小姐这种灵活性adc。
总结马可机制、吃装备吃发育怕近身刺客怕控ok这就是马可的缺点,请问那些马可黑你们看看,还不够?一个马可被猴子近身可以宣布死刑了(前提都是会玩的)还有李白爸爸,讲真我上面那张图前面死的都是因为李白,李白真心马爹,马可的加速在李白的圈圈面前太苍白,你让马可打adc,前期大小姐撸你一炮暴击三分之一血没了,不够强势,打野,高端局韩信爸爸李白爸爸笑而不语。
现在小学生都上学去了么,尴尬
我虞姬吊打马可波罗
不打野咋办
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王者荣耀S6赛季ADC马可出装及打法分享
  本贴主要谈当前版本马可的打法和出装,也会说很多上分的技巧。所以有需要的玩家不妨来看看下面的文章吧!希望对玩家有所帮助哦!
  【原创作者:我不会混经验】
  首先是出装,,我个人喜欢 破败 忍者鞋(魔抗鞋)纯净苍穹 名刀 黑切 复活甲
  因为我的铭文是百穿,,而且只有135(穷比喜欢韩信)并没有领会过出野刀满攻速马可的爆炸伤害,所以并不出野刀,,大神不要喷出装
  嗯,那么在阵容的选择上,目前版本强势的英雄:上路 赵云 橘子 花木兰 宫本 荆轲 关羽
  打野 李白 露娜 宫本 韩信 荆轲
  中单 赢政 小乔 火舞 诸葛
  ad 马可 后羿
  辅助 夏侯 项羽 太乙真人
  暂时只能想这么多,,还有其他的大家可以补充
  一个合理的阵容,,五个位置都要有,,记住,赵云橘子关羽不是肉,不是肉,不是肉,,只是比较耐打的战士!荆轲出肉也不肉!
  但是因为这个版本ad实在太弱,除了套路局后羿的大招有用,,并且后羿是ad中最肉的一个,勉强能上场,战士都出冰拳黑切,,伤害又高又肉,所以都会选择多一个战士,不要adc
  而马可依赖他的灵活性,硬生生的活在了这个半肉荣耀中。
  首先,,一红可以拿,也可以不拿。前期马可并没有太多伤害,拿红也不太能造成有效压制,无论是赵云橘子花木兰还是宫本,你的1技能最多打到两颗子弹。所以不如留给打野升四级
  前期选择发育,等到破败出来后,就可以看情况选择参不参加小规模团战。能不参加就不参加,要迅速把纯净苍穹做出来。
  之后就是团战,开始之前无脑1消耗,,有红的情况下,满满一梭子能打对面肉1/3血
  团战一但打起来,,不要怂,千万不要怂,假如你被赵云大中差点被秒, 那么2加闪现后撤,然后aaaaaa。假如是场混乱的团战,,在双方交完第一套技能之后,e进去开大切对方后排,闪现躲第二波技能然后aaaaa
  下面随便说说,,想到什么说什么
  程咬金是战士,不是肉!不是肉!不是肉!对,程咬金是超级克马可的一个英雄,日炎蓝盾反甲一出,那一梭子打完,马可自己少1/3的血,然后被追着打追着打,a又不敢a,只能靠回家来保住kda,泉水超级好喝的,水晶又会发炮弹打敌人
  孙尚香1技能射程很远,,可以绕旁边a对面后排,一下半血,后期一下3/4
  有一种阵容不需要肉,韩信赵云橘子荆轲火舞,拿了红韩信荆轲火舞橘子一路遇神杀神遇佛杀佛。纵横对面野区,小龙一出就秒,对面全程没有野区
  后期有没有能单过露娜(不空大)的英雄?刘备只需要出一个魔女三枪平撸死
  没有位移的ad输出比有位移的ad高很多。同等经济下鲁班狄仁杰后羿伤害比马可孙尚香高太多。有一次对面3保1鲁班,钟无艳夏侯惇项羽就蹲在鲁班身边,刺客进都进不去,还没摸到鲁班已经被a死了
  当前版本貂蝉几乎已经废了,必须拖到后期才能玩,而露娜依然是非ban必选
  如果你是adc,被对面火舞一扇子打了半血,请立即横着闪现,然后aaaa 因为她扔中你了接1击飞大招就秒掉你了,而你闪现躲了1,a几下她就残了
  诸葛亮几乎没法针对,想赢对面厉害的诸葛亮,你们这边应该有一个更厉害的诸葛亮
  团战就算把对面坦克消耗得只剩1/4血,也不要轻易冲过去,因为一个治疗还能抬15的生命,等你们打死之后技能也会差不多用完,对面就可以放心打你们了
  假如对面有李白猴子花木兰,选一个虞姬真的会很舒服
  对了,,花木兰前期小规模团战很凶很凶。后期团战一定要侧面进团,后手进团打收割
  还有一点,宫本现在真的很强很万金油,适合所有阵容,等对面第一波技能交掉大招一开团战无敌
  另外如果对面是赵云橘子宫本这种半肉很多的话,,杨戬拿出来1个可以打3个,还有杨戬是战士不是肉不是肉
http://www.19yxw.com/Article//411793.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在王者荣耀中,鲁班七号是一个十分厉害的远程射手,不仅外形可爱,伤害也是十分可观的。在4.21日的更新中,鲁班七号也得到了一定的加强,使得这个英雄的出场率也得到了一定的提升,下面小编就给大家带来鲁班新版本的玩法吧!王者荣耀王者荣耀孙尚香出装打法要如何才能打造最强射手呢?孙尚香一直是王者荣耀中备受好评的射手之一,那么具备好的身材要怎么才能打出成吨的伤害呢?除了操作者的技巧之外,出装打法也是特别重要的呢,下面就让小编LVKE带你们打造最强射手王者荣耀孙尚香是当前版本下最火射手英雄,说一句最强ADC也不过分,前期的高机动性很难被抓,有了减甲弓和暴击刀伤害上天!学会当前版本第一人,上分不再是难事!孙尚香是一个相当灵活的射手,他的技能不但可以位移,还能够大幅度地增为玩家介绍的是王者荣耀马可波罗原创攻略,来看看这位玩家到底是如何玩的呢?来看看对于这个英雄的自己的总结研究出来的出装,铭文,打法技巧,那么希望对玩家有所帮助哦~赶紧来试试看吧!【原创作者:海屿梦魇i】先来说说他的被动技能本期小编给大家介绍一下《王者荣耀》中的一位肉盾英雄~程咬金!快来一起看看程咬金要如何出装以及有什么打法和技巧吧。前期出装:神速之靴+熔炼之心出装思路:熔炼之心,用来转红莲斗篷,二级鞋子则推荐抵抗之靴。红莲斗篷的几个属性都
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这个版本adc改后还是个炸渣收藏
恕我直言,除了马可,大小姐之外,有adc输一半,玩到现在没有adc的局都赢的多。而且没位移的adc在后期为了三只小兵送一头。其他四人去救基本就被一波推
z眼熟我吗?
大小姐都有点吃力了
就马克还可以
极品V8号,64英雄,124个皮肤,符文5套150级,天鹅之梦,杀手不太冷
大小姐不行了几乎没加强,但是虞姬有物免而且射程增强最大,鲁班射程加强被动能隔着老远输出伤害爆表,当然前提是走位好
然后昨天朋友拿我号排位,队友两个adc完了没法打了
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马可注意事项收藏
上一贴比较失败,这次直接点,别插楼,部分转载自史丹利复合肥
第一,马可波罗的定位是持续消耗。射手这个位置只论输出能力,马可波罗不是最靠前的几个。但是用马可波罗的人不是冲着伤害去的,是冲着他的二技能(类似闪现)去的,因为他是射手中位移技能最好的一个。准确的说有瞬间位移技能的射手就只有李元芳、孙尚香和他,而他不耗蓝,CD短。发育对于射手的意义不用多说。灵活走位可以保证活命,尤其在前期,活下来就是升级更快,就是在为团战积累金币和等级的优势。射手有两个流派,一个是高爆发输出(秒人),一个是持续消耗输出。孙尚香的2-1-3技能combo,鲁班的3-1-2-被动combo,虞姬的2-3-1技能combo都是高爆发输出的典型。很可惜马可波罗属于持续消耗输出,爆发力不算强。好在他有灵活走位的技能,保证了自己不会随便死,可以不断调整自己的站位,在战场最舒服的位置上点塔或者补枪。二技能保证了他可以输出得“很持续”。综上,位移是马可活命的关键,也是优势,活命是他持续输出的前提。所以召唤师技能推荐【闪现】,征召模式下,可以依据对面控制技能的多少选择要不要换成带【净化】。
第二,马可波罗的一三技能依赖于攻速。马可波罗的一三技能射出子弹的波数与攻速加成有关,攻速加成达到50%、75%、150%时,射出的子弹分别达到5、7、9发。但是攻速加成达到74%、149%、200%也不会射出6、8、10发子弹,本人亲测。一技能和三技能伤害程度类似,一技能是直线攻击,不能穿透第一排敌人;三技能是范围很大的AOE攻击,可以穿透。一个简化的逻辑是,输出=攻速*物理攻击。射手要么提高单次攻击的杀伤力,要么提高每一秒的攻击次数。所以,这里有两个流派,一个是“走A派”,他们选择提高单发子弹的攻击力,攻速往往只达到75%。“走A派”往往会选择【末世(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+纯净苍穹(40%攻速)+泣血之刃+破甲弓+复活甲/破军/无尽战刃/冰痕之握/宗师之力(看顺风把握多大)】。这套装备提供了70%(加上铭文,不难超过75%)的攻速加成+35%的物理吸血,具有很强的续航能力。
这个门派认为150%的攻速会使他们不能正常走位。这其实是因为他们的右手拇指做不到时快时慢,只会一个劲狂摁A。这种攻速下,每点一下A你就会往敌人方向靠近一下,你一直点攻击,那么左手无论怎么拉,都是拉不动马克的。所以你就不能正常风筝敌人了,而是停留在原地不动,跟鲁班一样。这不是150%攻速的问题,是操作的问题,完全可以克服。
第二个门派是职业选手无一例外选择的“攻速流”。他们有两种套路,其一是【红色打野刀(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+末世(30%攻速)+纯净苍穹(40%攻速)+破甲弓+复活甲】,其二是大名鼎鼎的“双破灭”,即【末世(30%攻速)+抵抗之靴(看情况换鞋)+纯净苍穹(40%攻速)+破甲弓+末世(30%攻速)+复活甲】。这套装备提供了100%攻速加成+10%物理吸血,配合28%的人物满级攻速提升和22%(最高可配到26%)的铭文攻速加成,攻速达到150%,刚好可以射出9发子弹。这个门派想要提高马可波罗的爆发力,所以他们要将技能的效果提到最大。他们的一技能就全部命中的话,可以将6神装的项羽血线压倒70-75%左右。最可怕的当对面后排英雄普遍只有半血,马可波罗可以一个二技能(为子弹增加3秒法术伤害)突进敌人后排,同时开启三技能范围收割,然后一个闪现退场,打的像个李白。职业玩家最强的射手就是eStar的Rxy,他最擅长用前面所说的2+3技能突进破环敌人后排输出的阵型,瞬间击溃敌人防线。我训练营里计算过,10秒之内,走A和打野派的输出基本一致;但是2秒内后者爆发力强得多,因为前者是靠平A。
第三,装备成型期不同。“走A派”的单发子弹攻击力更强,续航能力强,中期泣血之刃成型后,续航能力大幅提升。这时马可波罗可进可退,进可用敌方的上野吸血续航,持续压迫敌人高地塔。退可死守二塔,利用敌方兵线吸血,保证自己在塔下形成持续的火力掩护。另外,走A派的装备和打野派的装备金额差别不大,略高一点点。“攻速流”打野派很依赖己方刺客的前期打野结束后的中期抓人和拉扯能力,如果刺客强,马可会有3-5分钟自由打野时间,期间马可只用适度参与抓人即可,不要随便就开大突进敌人后排,因为你装备不成熟,成功概率不够高。装备迅速成型(红色打野刀+末世+纯净苍穹),后期(刚到14、15级)即可满状态团战,更快的升级使你先发制人。“双破灭”比打野派成型更慢,一方面是没有打野刀的刷野速度加成,一方面是末世比打野刀更贵。一般要在15级之后2-3分钟才成型,所以优势期也更晚,可能导致会输一波小团战。但是明显末世比打野刀团战作用大很多,所以到了大后期,打野派还是要卖掉打野刀换末世的。其实这么看,打野派如果在15级第一波团战不能获得巨大优势,那打野刀出的也是费时费钱。
这里需要补充一下个人观点,马可打野流更多是提供一种更快的经济发育速度以及游走效率,
此外原作者忽略了一种很难的流派,马可作为输出型刺客打野(打野位),这个流派要求直面乃至击杀刺客,战士,adc,法师,甚至坦克,需要高操作以及手速,不建议马可新手使用,最好能做到单挑杨戬,曹操之类的战士后再尝试
大家帮顶下哈
说的很好..
根据实际,出打野刀的马可即使正常发育,在所以人5神装时也能拉开一个打野刀的经济差距
也就是说,打野刀不是费事费钱,一点程度上削减了达到150攻速的时间以及条件
观察敌我英雄情形,猜测我们的关键团战是中期、后期还是大后期,是你选择这三个装备流派的关键。个人推荐打野派,这也是职业选手最常用的。原因是大后期往往等不到,中期又往往很快就没了,大多数比赛都是13-15级左右就结束或者优势悬殊了。但是,如果你发现队友前期被打崩了,我方先手英雄的开团能力很差,刺客经济落后,甚至中路已经破了一塔,二塔岌岌可危。这时我建议马可波罗站出来施压,出吸血装,提高自己的“拖时间”能力而不是爆发力。拖时间靠两点,第一是自己能拖住时间不死,第二是清兵快(不是击杀英雄快)。此时你疲于清塔下的兵线,没什么机会冲出去收割,攻速流不是很适合你。以上,三个流派,哪个都能上钻石,没有差别。但是能上KPL的只有攻速流。
第四,为什么核心装备是末世和纯净。因为攻速要上150%!其次是装备的被动效果。你觉得双末世浪费了一个被动?没事,你可以换成闪电匕首,但是选择150%攻速时,你不会出无尽战刃,不打暴击流了,暴击率加成其实也没什么用。影刃和逐日之弓同理。另外,纯净苍穹的主动效果可以搭配大招入场,形成很好的配合。最关键的,马可波罗的一技能有“法球效果”,即触发装备的被动效果。射手中有这个法球效果的技能可不多,我们在选择攻击装时,一定要考虑到装备的被动效果够强(末世还不够强么?8%的附加伤害哦)。
第五,马可前期怎么打?首先,6级之前一定要吃完兵线马上去打野,自己去跟刺客商量,能不能让一部分下野(红buff绝对不让,马可没有控制技能)。其次,一定要设置点塔键,目标优先级排序:打红buff&点塔&打兵线或卡兵线&打小野。最后,时刻关注大招的被动,小心草丛,以退为进,发育为主。这里提供一个打野流程建议:(1)开局出小打野刀,独打红buff,升2级,辅助不出手。(2)拿红马上反蓝,反成功就出红色打野刀;不成功就迅速撤离,打河道小怪。(3)清兵线后回头拿下下野红鸟。(4)清兵,点下路塔,等刺客抓下。把其他野怪留给刺客。(5)3分钟左右时,拿红buff、下野红鸟、河道小怪,配合打暴君。(6)争取4分钟之前推倒下路塔。(7)推倒之后,配合队友迅速清光下野4个怪。这时你只有不到6级,但却已经有8个野怪了,攻速加成16%。(8)进入中期,配合队友反蓝。你的开局很顺。上路顺不顺就交给另外三个人了,你做好自己的事,控制好地图下方1/4里的所有事就行。详见下图,按照“红橙黄绿青蓝紫”来走位。
再次补充个人观点
单排最好不要拿刺客的红鸟,尤其是第一波野怪
如果刺客2分后在地图上半部(以两个水晶连线分割)搞事,那么及时清除红鸟,打野来的时候会刷新,不会浪费
此外,个人推荐纯打野流更浪一点的打法,2分后在中路草丛等对面中单,帮助队友消耗一波就走,然后观察对面打野位置,位于上半区就直接进蓝野区清空,位于下半部就去抓下刚一波,马可前期带红的单挑能力超强(前提是你会走位黏人,会位移躲技能)可以极大创造优势,个人认为打野流马可的作用就是压制,打野流拥有更多游走机会,利用输出造成前期对线上的压制是优势所在(不过别太浪,碰到刺客打不过改撤就撤,你没闪现)
有红buff的马可是几乎最好的跟节奏射手,不是高手的话不建议射手主动带节奏。但是机动灵活的马可只要跟好节奏(前提是末世做出来了),别完全单机,中期不会太失败的。到了中期变数太多,无法预测。
-------补充:网友的提问-------(1)什么打野刀?攻速打野刀,追击刀锋(只用出到第二把),击杀15个野怪后可以叠加出30%的攻速加成。(2)不祥征兆是不是马可波罗的克星?中期是,后期不是。击中不祥征兆之后才会触发减攻速的效果,而马可这一发1或3技能是发射的瞬间(在击中护甲的瞬间之前)就先判定的。中期严重依赖平A,不祥征兆很可怕。后期有一半是靠9发子弹爆发,不详征兆拦不住。由于一三技能不能物理吸血,所以反伤甲才是马可波罗的克星。当然,也不会被克的很惨。(3)出不出制裁之刃?一般对面5个英雄中至少有一个能吸血,制裁之刃是很好的克制手段。当发现对面吸血英雄很强势,一般坦克都会心痛地要求射手出制裁。即便射手有自己的出装思路,也不得不出。最理想的出装是【末世+抵抗之靴+制裁之刃+纯净苍穹+破甲弓+复活甲/魔女/无尽】。这时虽然你达不到150%的攻速,但是你拥有20%的物理吸血能力,可以保证续航和输出,泣血之刃就不要再出了。同时制裁+破甲完美克制程咬金等英雄(克制射手吸血不是你的主要任务)。但更常见的情况是,你已经出了红色打野刀,才发现对面前排的吸血问题需要解决,那你就要尽快出制裁,注意是尽快。所以这时你的思路可能是【红色打野刀+抵抗之靴+制裁之刃+末世+纯净苍穹+破甲弓/无尽战刃】。(4)“打野派”要打15个野,会不会影响我方刺客?会,但是能赢,别争,KPL都是这么打的。竞技就是这样,要分配资源,马可(或者成吉思汗等其他射手)带红色打野刀也是为了团队胜利。我还建议诸葛亮开局抢蓝buff,这是为了团队好。比较头疼的是队友里有李白这种严重依赖野怪的英雄,马可波罗的中期发育会有阻力。(5)铭文选择?四五级都按照系统推荐的就好,最高可以提供攻速加成26%。个人喜欢把攻速加成配到22%,然后带4个夺萃(物理吸血)。(6)其他装备组合?另推荐以下装备组合,但不是最常用的套路,仅供参考,不详细解释了,很好理解。在高端局,不同情形,灵活把握出装。【红色打野刀+抵抗鞋+末世+纯净+黑切+冰痕】,思路是150攻速+700物抗以上的敌人先不打+减1技能CD+减速敌人。【红色打野刀+抵抗鞋+末世+泣血之刃+无尽+破甲】,思路是拖时间等机会+续航清野清兵+单挑大龙。【小打野刀(后换纯净)+抵抗鞋+末世+无尽+冰痕+魔女】,思路是补位刺客+只切后排。
后面是纯个人见解了,不喜勿喷
先说下后期打法,中期刷钱刷野游走参团大家都懂,这里说下后期打法,后期走150攻速的流派不要吝啬1技能,尽可能在开团前压低对面血量,,不过注意,不要和队伍脱节,后期的马可非常脆,即使躲避伤害,也很容易掉血,可以普攻安全打到人尽量普攻,节约1技能,1技能可以边走位边打(个人认为马可最大优势所在)
打团是大招释放需要注意,不要盲目进团,往往会打不出输出就死了
四分钟前推掉下塔太难,有敌方镇守消耗兵线,冒着中野抓的风险,辅助可能也不配合,只能看时机推塔,对面中路打野是否地图看得到,看不到就尽量保证安全下刷经济
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