创维oled电视能用几年玩游戏么

说出来你可能不信!OLED电视比LCD还要可靠_凤凰科技
说出来你可能不信!OLED电视比LCD还要可靠
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原标题:说出来你可能不信!OLED电视比LCD还要可靠   OLED电视比液晶电视更加可靠! 看到这
原标题:说出来你可能不信!OLED电视比LCD还要可靠
  OLED电视比液晶电视更加可靠!
看到这样的标题,可能还有小部分读者会怀疑自己的眼睛,不好意思,您对显示产业的认知可能还停留在10年以前。作为最具影响力的科技媒体之一,笔者既然敢这么说自然就有足够多的干货来验证这一结论。
OLED显示技术——DisplayofThings(万物皆显示)
首先一起来看看全球OLED电视市场的表现,根据奥维云网(AVC)监测的数据显示,月,全球OLED电视出货同比2016年增长91.1%,其中中国市场OLED电视出货同比增长109.7%,形势喜人。数据显示,2000美元以上的电视市场,OLED电视在北美市场占有率高达70%以上。
OLED天生护眼健康的特性更适合娱乐休闲
刚刚结束的IFA2017展会期间,ZOL前方记者在德国柏林电视卖场进行市场调研,欧洲人民对于OLED电视的喜爱大大超出了我们的预期,他们不觉得选购OLED电视产品有任何需要顾虑的因素,因此,除了我们所熟知的索尼、LG电子、创维、飞利浦之外,欧洲许多本土品牌也在布局高端OLED电视,加入OLED阵营的电视品牌越来越多。
无论是权威的数据机构统计还是ZOL的现场调研,均真实反应OLED电视在全球市场备受追捧。实际上,早在2013年8月OLED电视正式进入主流消费市场至今,4年多的时间里我们根本听不到有关OLED电视“烧屏”或其它质量的消息,如果这还不足以说明OLED显示技术是成熟可靠的,那么笔者还可以从专业客观的角度进一步印证。
不妨直白一点,OLED显示技术的确在过去存在寿命短、屏幕残影(烧屏)以及良率低三个问题,然而随着OLED显示技术的不断迭代进化,这些问题早在2013年OLED电视上市以前便已彻底解决。接下来,笔者站在专业媒体的立场逐一进行说明。
●OLED电视面板的寿命——确保50000个小时
目前LGDisplay生产的OLED电视面板使用寿命可以确保50000个小时以上。50000个小时以上是什么概念?假设一个家庭每天观看电视8个小时,那么50000个小时能换来17年的使用时间。值得一提的是,美国地区平均更换电视机的时间周期为8年时间,而中国更是只有6年。换言之,OLED电视产品所谓的使用寿命问题根本不值得一提。有趣的是,恰恰是更换周期最长时间的美国市场,对于OLED电视的喜爱程度不亚于任何地区。
●技术手段彻底杜绝残影问题——改善算法以及改善元件特性
首先需要明确的是何为残影(也就是所谓的烧屏)?残影专业解释指的是“长时间观看固定画面时,屏幕留下留下斑痕的迹象。那么,OLED显示技术是如何解决残影问题的呢?LGDisplayOLED面板通过采用画质改善算法以及改善元件特性等方式,彻底杜绝残影现象。
●OLED面板良率——高达85%
尽管OLED技术相比LCD更为复杂困难,不过4KOLED电视面板的良品率已经达到85%的水平。实际上,LCD技术达到80%良品率耗费整整10年时间,而OLED技术仅仅用了2年时间,并且在未来还将大幅提升良品率。这一点,恐怕各位都没想到吧。
越来越多的厂商加入OLED电视阵营
良率其实和消费者并没有太大关系,因为上市的OLED电视面板都是良好合格的,消费者关注OLED良率问题,是因为良率高与低对于消费市场的意义是成本的高与低,LGDisplay正在努力提升OLED电视面板产能来满足市场需求,同时也在广州新建新的OLED面板厂,京东方也在布局大尺寸OLED面板的生产,随着OLED电视产能的不断攀升,OLED电视的价格有望逐步下调。
●日系品牌对于OLED电视的意义不仅仅是品质耐用性
日系品牌的严谨性是行业标杆,拿丰田汽车为例,这家公司有非常强的技术储备,但应用于市场的技术一定是成熟可靠的,这就是为什么丰田能够连续蝉联“全球汽车质量榜首”的原因,德系“三驾马车”ABB(奥迪、奔驰、宝马)在汽车质量榜单中均不如日系来的可靠。
索尼视觉产品公司画质工程师井川直樹:高度赞赏OLED技术成熟可靠
因此,近年来松下和索尼陆续加盟OLED电视阵营,就是在向世界宣告“OLED显示技术已经非常成熟可靠”。2017年7月,笔者有幸与日本东京与索尼视觉产品公司画质工程师井川直樹先生探讨OLED相关技术,井川直樹直言“正常使用OLED电视是不会出现任何问题的,相反OLED电视在各个体验上相比液晶都有巨大的提升”。
回到产品本身,松下OLED电视在欧美广受赞誉,索尼OLEDA1亦在日本、美国、中国市场大卖,并且质量口碑备受好评,要知道OLEDA1支持屏幕震动发声(LCD技术不支持),索尼能够在OLED面板震动的情况下保证产品的高级体验和品质耐用性,更加说明OLED电视面板绝没有大家想象中的那么脆弱,相反非常可靠耐用。
●可靠的定义不仅仅是品质耐用性
开篇笔者说OLED电视比LCD电视更加可靠,这是因为笔者认为一款优秀的电视产品,可靠的定义不仅仅是品质耐用性,OLED电视从显示技术上、越来越多电视品牌加盟以及上市4年多消费市场的检验来看,OLED电视的成熟可靠性丝毫不在LCD之下。
“从一台,到一张”一个量词的变化预示着OLED时代已经到来
不仅如此,OLED在画质方面的先天特性所带来的视觉高级感也是LCD望尘莫及的,对于高端消费者而言,这也是可靠性的一部分。形态方面,索尼OLEDA1落地式的形态和屏幕发声技术,LG电子及创维推出的OLED壁纸电视最薄2.57mm无缝贴在墙上的形态更是惊艳世人,对于现代家居而言,OLED电视可以想象的空间巨大,这是对未来可靠的承诺。 综上所述,OLED电视比LCD电视更加可靠,还有谁不服?
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播放数:5808920现在确实可以买到更多OLED电视 但它真的适合你吗?
来源:电科技·10-10 01:28
苹果iPhone终于第一次用上了OLED显示屏,然而真正兴奋的似乎是不少电视机厂商。
正当电视行业受制于成本上升和销量下滑的双重压力时,进入2017年,众多国内外电视品牌则选择纷纷大力推广OLED电视产品,试图把不久前还被人们看作面向未来的OLED技术,提前带进主流市场。
如今苹果对OLED技术的青睐,无疑对新技术加速普及具备积极意义。
不过,手机用OLED屏幕,显然算不上是什么新鲜事,那么电视的OLED时代,真的已经做好准备了吗?
新技术与产能的较量还在持续
凭借自发光不需要背光源的特性,OLED显示技术天生就具有对比度高、响应速度快等特性,对近来热议的HDR等内容展现,也提供了更好的基础载体。
加上OLED显示屏还具备更高的柔性优势,使得产品在创新层面可以实现更强的可塑性,包括弧面电视以及把电视设计做到更薄。
但OLED面板的产能问题,却自新技术诞生之初就成为阻碍其普及的最大内因。
一方面,虽然OLED面板的主力厂商LGD已经表明将在2020年进一步扩大产能至600万片,再加上京东方等其它面板厂商,全球OLED电视面板产能有望加快接近千万级别大关,但如果与全球彩电年销量达2亿台以上的数量对比,OLED电视所能占据的份额依然微乎其微。
另一方面,电视领域的OLED技术供应,目前仍主要掌握在LG一家企业手中,新技术在显示产业链上游就存在严重的单一厂商技术实力倾斜,很难使OLED产品在短时间内达成如同液晶时代的可持续良性发展。
高价OLED产品也未必就是一台好电视
正如&物以稀为贵&的道理,OLED面板的产能瓶颈,也必然导致现阶段的OLED电视只能主打高端市场。
有数据显示,目前OLED电视平均单价是同尺寸液晶电视的2到3倍,比如现在的液晶电视卖到万元左右就已经是名副其实的高端产品,可这也只能达到大多数OLED电视产品的起步价。
因为产能没法大量的造出来,又因为高价没法快速的卖出去,显然是眼下OLED电视所身处的困境。
此外,伴随电视厂商对OLED技术的大力推广,OLED产品的劣势也迅速的被市场所察觉。
今年9月末,OLED 电视长期显示静止画面的残像问题就再度引发业界争议,据韩国媒体报导, 某款售价高达数千美金的高端OLED电视在美国和俄罗斯均因为出现残像而导致了退货事件。
部分终端卖场甚至出现导购员根据消费者观看画面习惯推荐其他产品的情形,包括询问用户是否长时间观看带有LOGO的电视频道。
在俄罗斯门店中展示的OLED电视残像问题则尤为严重,据相关数据统计,俄罗斯310个主要门店中展示的930余台OLED电视中,有超过240台发生残像问题,比例超过1/4。
还值得注意的是,在影音专业媒体Rtings去年12月针对主流电视产品的短暂残像公开测试中,几乎所有液晶电视都拿到10分的成绩,但所有OLED电视都没能触达6分的及格线,这也令像是LG采用特殊算法来防止残像发生的做法是否真的有用,画上了问号。
所以,不难发现,尽管随着OLED电视产品在消费者眼前的曝光率越来越高,厂商的呼声越来越大,产能、售价、以及包括显示残影等老问题,仍然需要整个电视行业拿出更好的解决方法。
在此之前,对大多数用户来说,一台优秀的液晶电视可能依旧是一个比尝鲜OLED更接地气的选择。当前位置 & &
& 说出来你可能不信:液晶电视必死
说出来你可能不信:液晶电视必死
09:02:07&&出处:&&作者:周迅
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PS4Pro黄金搭档 索尼OLED电视A1体验报告
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不知不觉,液晶显示设备普及已经超过20年了。今天,手机,笔记本,显示器,电视,各种设备上都有液晶屏幕的存在。可以说液晶定义了我们的平板显示设备的认识。但随着显示技术的更新迭代,大众消费者对视听体验的需求也愈加严苛。
不知不觉,液晶显示设备普及已经超过20年了。今天,手机,笔记本,显示器,电视,各种设备上都有液晶屏幕的存在。可以说液晶定义了我们的平板显示设备的认识。但随着显示技术的更新迭代,大众消费者对视听体验的需求也愈加严苛。 在液晶潜能不断被挖掘到极致的当下,下一代主流显示产品将会带来怎样的表现呢?又在何时能实现普及?而这又始终是影音爱好者、游戏玩家们关注的问题。OLED凭借一系列先天优势,被行业认为是下一代主流技术的强力候选者。由于自发光的特性,OLED电视拥有极低的响应时间,极高的对比度,能实现比液晶屏更优越的画质。早在10年前,索尼就推出了全球首台OLED电视XEL-1,那应该算是概念产品。面向一般消费者的大屏OLED电视,普及的速度就远没有想象中那么快了,相应的4K内容也比较匮乏。直到16年,大屏OLED电视才真正开始走近普通用户。
▲2017年CES亮相的索尼电视A1 年初的CES上,索尼公开了自家全新4K HDR OLED电视A1,独特的造型和扬声器设计,还有优异的画质表现成为电子消费领域的话题热点。3月底,这款产品正式在国内上市。同时, PS4 Pro国行版也于6月7日发售。索尼顶尖画质的OLED电视,遇上自家首款支持4K HDR的游戏机,能给大家带来什么样的体验呢?在乎极致影音效果的玩家,相信一定会在意。
▲国行版PS4 Pro 参数,外观和第一印象 作为索尼今年的旗舰电视,A1具有55英寸,65英寸两个型号,采用了物理分辨率,120Hz刷新率,10bit色深的OLED面板,色域范围达到了DCI-P3空间的99%,最高亮度达到了750 cd/m2 。A1 搭载了4K HDR Processor X1 Extreme处理芯片,支持HDR10格式,未来还将支持Dolby Vision HDR格式。扬声器的设计比较有特色,采用了Acoustic Surface(银幕声场技术),能通过屏幕发声。操作系统是安卓TV 6.0,后续可通过新固件,升级为7.0系统。
更多详细参数可见官网。 造型上,A1没有底座,侧面看就像一个巨大的数字相框。排除正下方的指示灯,左下角非常小的SONY LOGO,电视正面几乎舍弃了屏幕外的所有元素,加上1cm的边框,给人的印象是非常纯粹的电视屏幕。摆在桌上基本没有对显示画面的干扰。相信这种极简设计也是出于对画质很有信心的表现。
A1屏幕后方有4个驱动单元,带动屏幕中震动,辅以1个低音炮,构成完整的2.1声道配置,可以带来左右方向性更强,且更为沉浸的声音表现。这有点接近独立音响的感觉。 连接PS4 Pro 16年11月上市的PS4 Pro是首款支持4K游戏的PlayStation游戏机。半代更新的PS4 Pro能充分兼容原有的PS4游戏,开启boost模式后,支持这个功能的老游戏将获得更好的画质,更稳定的帧率。不过大家更看重的,还是支持4K分辨率,HDR的PS独占游戏表现吧。目前的第一方游戏,的确就有让人惊艳的表现,将来的《最后生还者2》《战神》等作品,相信也会继续给大家带来冲击。 A1背后拥有4组HDMI接口,需要注意的是,连接PS4 Pro,要完全支持4K/60p RGB,YUV 4:4:4,以及10bit YUV 4:2:0,我们需要使用质量过关的High Speed HDMI Cable with Ethernet,连接HDMI 2或者HDMI 3插口,并在电视菜单中选择HDMI信号扩展模式。如果连接1和4,在PS4 Pro中会显示不支持4K HDR 。条件允许的话,大家可以选择特别认证版本的Premium High Speed HDMI Cable with Ethernet 。 将PS4 Pro连接上HDMI 3,A1将自动识别打开游戏模式。游戏模式最小化那些与游戏无关紧要的增强技术,诸如高级降噪等,这样可以大幅降低输入延迟。大家基本上不用去动它的设置,有需要可以自己调节一下色温。在游戏机这边,显示设置中默认全自动会根据电视自行设置,确认自己电视支持4K和HDR的话,我们保持默认全自动就行。当然还要记得把PS4 Pro的boost mode打开。
4K分辨率电视的最佳观赏距离和同尺寸1080P电视的相比要近一些。PS4 Pro的菜单界面是原生4K分辨率的,在2-3米的最佳观赏距离上,开机我们就能感觉到,字体,图形边缘锐利了许多。如果连接正确,在图像资讯里面我们可以看见这样的结果。4K RGB信号60Hz。
简单的图形测试 考虑到普通玩家并没有专业测试设备,我们就用lagom网站来进行简单的画面测试,大家也可以用该网站对自己手头的设备做测试比较一下。
lagom是老牌的显示器测试网站,可以提供一系列供玩家评估自己显示器表现效果的自助服务(网站链接:http://www.lagom.nl/lcd-test/)。 因为需要依赖背光系统,液晶电视在显示全黑画面时也难免会有漏光,所以绝大多数产品的黑色会显得灰蒙蒙的,不够纯粹。大家可以通过lagam网站的RGB颜色标尺(如下图)进行检测,在性能优秀的显示器上,可观察到每种颜色即使在刻度1处的色带也应该隐约可见。
由于OLED的自发光优势,可以实现对每一个像素的独立控制,从对比来看,索尼A1的黑位显示非常突出,色彩对比度也接近无穷大。所周知,对比度会直接影响我们对画面清晰度的感受,很直观地说,在A1上观看原生4K分辨率的高质量图片以及矢量图形,这种清晰的感觉,是过去从来没有过的。你在自己电脑屏幕上看到的黑白对比效果,清晰感比不上在A1上看到的。 A1的亮度调节是DC调光,也就是不闪屏,不存在低亮度下画面闪烁的问题,这对于防止视疲劳有一定的帮助。 A1的面板是10bit的,画面能显示10亿色,各种颜色渐变的过渡非常顺滑,X1进阶版芯片中的14bit平滑渐变技术也会有所帮助。需要注意的是,过渡这点需要观看内容本身支持,也就是说,网页测试并不能真切的反应其效果。在真正支持10bit HDR的游戏,比如《地平线:零点黎明》当中,我们才能充分观察到过渡层次的表现。 A1的OLED屏响应时间低至0.2ms, 原理上决定其响应时间没有问题,在这个测试中,所有测试方格都是完全不闪烁的。在拖影测试中,如果将电视的Motionflow打开,结果让人印象深刻,完全没有模糊,不夸张的说,动态画面和截图看上去没什么区别,和液晶类产品的表现大不一样。这是通过120Hz面板插黑帧实现的。
▲最左侧的方块是完全不会闪烁的
▲很难想象,实际看到的移动块能和截图一样清晰 众所周知,电视芯片对于画面的计算过程会产生不可避免的输入延迟,在硬件同等条件下,计算量越小,输入延迟也会随之越小。索尼A1在输入延迟与保持画质方面做了很好的平衡,在显示原生4K信号时约30ms,进行游戏没有什么问题。 最后要强调一下,基于网站的画面测试人人都可以进行,但通过截图和拍照,是没法真正看到电视实际表现的,这是截图和拍照本身的限制,像10bit色深的过渡,超高对比度带来的清晰感,还有动态分辨率等等,亲眼所见才能更好的感受到效果的改变。条件允许的话,建议大家到索尼旗舰店自己调节多个模式感受一下。 游戏内表现 目前PS4 Pro已经有一定数量的游戏支持4K分辨率,HDR(高动态范围)。4K分辨率带来的提升,大家应该还能想象。HDR能带来多大的改变,没有足够好的输出显示设备,足够好的游戏内容,没体验过的玩家,其实就很不好想象了。 现实当中,同一个场景,阳光下和阴暗处的亮度反差,能达到数百万比一甚至更高。过去,我们的电视能达到的亮度,能实现的对比度,以及游戏内部数据处理的规格,远远不能做到充分再现现实的效果。电视上的动态范围,比现实差得太远。HDR的效果,归纳一下,就是让同一个场景下,该亮的地方能够更亮,该暗的地方能够更暗,你能够同时将他们看清楚,画面变得更真实更有表现力。 和画质测试时的问题一样,我们的截图,网站上放出的JPG,以及一般玩家的电脑手机,都只能表现8位色深,高动态范围需要更高的色深,也就是说,看截图看录屏不等于你能看到4K HDR游戏的实际显示效果。所以我们更多要通过文字来和大家描述。 国外公认的是,《地平线:零点黎明》是目前4K HDR游戏的代表作品,属于masterpiece。有体验过的玩家说,开不开HDR,完全就是两个游戏。结合我们自己的体验,也许没有这么夸张,但显著的改变是立刻能察觉到的。这种视觉品质的提升的确有代际进化的感觉。 《地平线:零点黎明》有着大量自然环境,气候,光照的表现。除了优秀的技术力,美术设计的功力也值得夸奖。这个游戏开不开HDR,通过截图我们也能感受到一部分差别。
▲《地平线》HDR是10bit的 《地平线》的HDR是10bit格式的,对应10bit面板的能力。打开HDR,雪地会变得更亮,阴影部分会变得更浓,画面整体的反差进一步扩大,更接近现实世界的观感,不开的话,画面会感觉更灰更平。我们看到的开启HDR的画面截图,是8位色深的,暗部细节会丢失得比较多,容易出现黑成一片的情形。实际电视上,截图上的暗部细节都能够不费力看清楚。
▲未开启HDR,阴影和日照处对比就不强
▲开启HDR,阳光下的房屋生动不少 打开HDR之后,走进不同亮度的场景,向着太阳转移视角,会有更明显的光照效果变化。走进雪地,原本很耀眼的雪地,会慢慢变得不是那么耀眼。走进原本阴暗的树林,树林会变得不是那么暗,更多的细节也随之能看清楚,这种动态变化的效果过去就存在。在HDR加持之下,你会发现太阳前面的云彩会有更多的细节;你身在树丛当中看远处阳光下的房屋,会显得更清晰,这个环境的空间感会有明显增强。
▲转向太阳,就变成了角色欠曝的效果,云的细节电视上很丰富
▲不像截图,实际电视上的树荫都能够看清楚 空气透视的效果也是如此,也就是越远的景色越来越白,反差越来越小的表现,会更有层次。
▲空气透视的效果进一步增强 水体的表现也很明显。水面的波光,开启HDR之后会非常明显,极大增加了水面的真实感。这在动态的画面中感受更加强烈。
▲关闭HDR,水面表现相对平淡
▲开启HDR 注意水面高光 在暗处进行攻击产生的光影特效,会变得更加耀眼,更有火花的感觉;同时机器怪兽的高光质感更加强烈。作为视觉提示信息,我相信这些都能提高玩家的投入感。 我们再来看看另外一个索尼第一方游戏《最后的守护者》的表现,更新后游戏也是支持HDR的。PS4 Pro下,这款游戏能有更好的分辨率,阴影质量和更稳定的帧数表现。 游戏有大量场景发生在阴暗场景中,极端亮度变化的情形也很多。此前在SDR电视下玩这款游戏的时候,需要把亮度调得比较高,不然这些场景就会有黑成一片看不清楚的部分。如果电视保持亮度不变,之后进入室外场景,经常就有大范围过曝,画面偏白的表现。在A1上开启HDR,默认状态下,是不会出现死黑一片的情况。阴影环境的能见度非常好。这个洞窟场景,截图和电视实际画面的区别很大,这里A1对比度的优势就表现得非常明显。 现实当中,大晴天你在房屋的影子下,周围不会像截图那么暗。A1的实际显示效果会更接近现实。
在初始场景当中,阴暗山谷当中的蓝色蝴蝶,有耀眼的光效,这个对于奇幻感觉的塑造,就很有帮助。截图中的表现就远没有那种流光溢彩的表现力。
截图上,小孩附近比较暗不容易看清。而A1实际显示出的画面里,这些部分是和草丛部分同样清晰的。这是HDR,高对比度,高亮度共同实现的效果。
上面两个场景,看截图画面非常暗,但在电视上,完全不是这个感觉。这点建议去实体店感受。 总结 A1在显示效果上的进步是多方面的。纯净的黑位,高亮度,超高对比度,优秀的色域,能带来直观的艳丽感,我们能感受到代际的进步。0.2ms的响应时间,加上120Hz面板,以及图像芯片最小化那些与游戏无关紧要的强化技术,可以说完全解决了拖影,动态模糊等问题,对于那些画面运动激烈、且可以稳定在60帧运行的游戏而言,A1无疑能带来非常明显的体验提升。两种格式的HDR支持,对未来的HDR内容有更好的适应性。要是你之前对HDR的效果没有概念,A1搭配PS4 Pro下的索尼第一方大作,的确是非常适合帮助你树立下一步花钱信仰的组合。 现阶段摆在大多数玩家面前,最棘手的应该当属钱包厚度问题了吧!要不要不顾一切充值这波信仰,我觉得不妨去实体店感受下,A1实际的音画表现会帮你做出决定。
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  随着国行PS4 Pro的发售,4K和HDR又成为了玩家口中津津乐道的词汇。对于追求画面效果的主机玩家来说,拥有一台PS4 Pro仅仅是开端,而拥有一台能发挥出PS4 Pro 4K HDR效果的电视才是重中之重。我们今天带来的测评即是一款主打4K HDR极致画面效果的电视——来自索尼的旗舰型号A1。让我们一起来看看作为目前电视领域中的顶级产品,A1在游戏领域中到底能够发挥出怎样强大的表现力。
外观与设计
  作为索尼电视产品线上的生力军,A1秉承了索尼产品一贯的“极简主义”艺术风格,并不追求花哨,却在简约的同时突出了质感感。A1所使用的一体化无边框设计,让它从正面看上去就是一块完整的屏幕,毫无画蛇添足之笔;而更令人惊艳的则是其超薄的机身厚度,A1的屏幕机身厚度仅有7.8mm,如图所示比PS4游戏盒还要薄一圈,与一部iphone7相当。
  拥有深厚工业设计经验积淀的索尼在这款产品上尝试了新的思路,A1取消了传统电视采用的底座,而是用它背部的支架支撑起整个屏幕,从侧面上看,相对于电视机,A1给人的印象则更像是一幅画板,充盈着令人眷恋的艺术感;而在2017年设计界最高奖项红点奖的评选上,A1更是摘得了最高殊荣,可以说获得了国际设计领域内普遍的认可。
  另外值得一提的是,A1的背板支架并非只有支撑作用,当我们疑虑为何它的屏幕机身可以做到如此之薄时,背板支架向我们展示了答案:支持着A1的功能性部件几乎都被设计在了这个背板支架中,包括令索尼高端电视引以自豪的X1进阶版芯片以及各类功能性接口,可以说这个背部支架不仅在外观上、也是在内里上支撑着A1的本体。
A1的背板上提供了丰富的接口,它们包括:
4个HDMI接口;
1个音频接口;
1个数字音频接口
1个视音频输入接口;
1个有线电视接口;
2个USB 2.0接口;
1个USB 3.0接口;
1个网线接口。
  其中关于HDMI接口,需要注意的是在4组HDMI接口中,只有2号和3号接口支持4K HDR功能。所以当你开始用A1游玩4K版《地平线 零之曙光》,但发现HDR的标志并没有亮起时那就有可能是你接错了接口。
  A1仍然采用了经典样式的遥控器,而索尼电视的遥控器还有一个小插曲,当接上PS4时,你可以直接用遥控器来操作PS4,遥控器的“确定”及“返回”分别对应手柄上的O和X,不过这仅限于PS4的系统界面,进游戏后便无法再使用遥控器操作。
  可以说作为游戏玩家,知晓从PS4进化到PS4 Pro的过程,其中最显著的变化就是拥有了支持4K HDR显示的全新GPU架构。因此如果你让一个追求极致游戏画面的玩家去选择一台电视,恐怕支持4K HDR是一个最基础的选项,而找到一台能完全发挥出PS4 Pro的 4K HDR画面潜力的电视则可以说是最终目标。
  对于HDR这项功能到底能对电视的显示效果有多少提升,我一直认为是值得商榷的,因为在常见的普通电视上,先不说是否能支持4K的HDR,就算开启了HDR也只是像给电视调换一个显示模式而已,然而A1在4K HDR模式下的表现却着实让我吃了一惊。
  我们用《地平线 零之曙光》进行了4K分辨率、游戏模式下A1电视HDR开关效果对比的测试:
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
  从对比中不难看出,在开启HDR的状态下,整体画面风格变得更为真实,色彩过渡更加自然,在有光照的环境下HDR的表现则更为突出,如上图中天空中云朵的细节也被展示出来;而未开启HDR时,则明显感觉画面色彩较不自然,有一定的失真感,且缺少了细节表现。
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
  HDR对暗部细节的提升也较为明显,尤其是在夜晚或者洞窟等较暗的环境下,一些在非HDR状态下看上去一片混沌的角落,在HDR状态下也能展露出更多细节。
  将上图画面放大后,可以看到左边开HDR的画面月亮纹路被展示出来;而未开HDR时则缺少这些细节。
  通过以上组图对比看到的效果差别不言而喻,而这还仅是通过相机拍摄出来的效果,直接观看下的动态效果则更加明显;我请了一些同事来观看这个测试,如果用一句话来总结诸人的感受,那应该就是:
“没开HDR时,就觉得这样的画面其实也很好了,可开了HDR后,再也看不进去没有HDR的画面了”
  我们在惊讶于A1的4K HDR对于画面效果的提升,可以说让我们获得了跟之前大不相同的游戏体验;而A1对于HDR的支持却还不仅限于4K模式,它未来还将通过固件升级的方式支持杜比实验室的HDR格式Dolby Vision,加上已经支持的HDR 10与HLG,可谓通吃当下的主流HDR格式,让人不免感叹索尼电视对HDR的支持力度。
  暗部细节的表现能力对于大众玩家来说可能并不是重点关注的属性,但对于那些追求极致游戏体验的玩家,这一点却也尤为重要。如我们在很多游戏中进入到那些昏暗的场所,往往因为暗部细节的缺失造成画面乌压压的一片黢黑看不清东西,使得游戏体验大打折扣。
  而对于A1来说,它的画面黑场表现的更为纯净,配合OLED没有背光结构和自发光的特性,又规避了液晶面板普遍存在的漏光问题,让画面的明暗对比看上去更强烈,细节的表现上也更加到位。
【偏暗环境图片】
  关于动态拖影,可以说拖影对于这个级别的OLED电视来说不能算是问题,肉眼可见的拖影用肉眼是几乎是看不到的,在电视评测网站Rtings上,A1在这一项参数上也被赋予了满分评价,它的响应速度仅有0.2ms,远远超过了传统液晶电视的水准。
【Rtings数据截图】
  输入延迟产生于电视芯片对画面的计算过程,在硬件同等的条件下,计算量越小,延迟越小。据官方介绍,索尼在这个方面做了平衡,特别是针对游戏模式做了进一步的优化,以保证在低延迟的同时能展现出高画质,还原开发者的意图。根据Rtings给出的数据,在4K游戏模式中A1的输入延迟为30.7ms,与同为旗舰产品的Z9D与X9300E处于同一水准。而在实际游玩过程中,则很难体现出几十MS这个概念,因为即便是《铁拳7》和《FIFA17》这样要求快速反应及精细操作的游戏,也未能感觉出明显的延迟。
  我个人还有对于OLED电视的另一大喜好是广视角,对于家庭或者聚会常用的显示设备来说,广视角是一个很重要的属性,而作为OLED电视中的领军者,A1在这方面的表现也是不遑多让,亲测即使在小角度下的侧面观看,画面色彩也不会有明显损失。
【侧面拍摄图】
  我们细心测试了A1的另一大卖点,也是被高呼为黑科技的音画合一、屏幕发声技术,这项技术使得电视的声音可以直接透过屏幕发出来,并且能做到准确的声音空间分布,如同索尼在2017 CES上演示的DEMO一样,小鸟从屏幕左侧飞向右侧,声音轨迹也随着小鸟移动而移动。
  这项技术的原理在于屏幕两侧分别设置有两组声音驱动装置,不同位置的驱动装置工作时,A1也会从屏幕的不同位置发出声音,我们用游戏、电影做了类似的测试,确实能从声音中听出明显的方位感,这种不用外接音箱也能获得临场感的体验,可以说是以往的电视所难以企及的。
  值得注意的是,屏幕并不是A1唯一出声的地方,在背板支架中还内置了一个低音炮(这个支架简直就像一个暗藏玄机的军火库),一套完整的2.1声道配置,在大场面配合宏伟音乐时更加震撼。
地平线:黎明时刻
  关于《地平线》的HDR效果对比之前已经放过图,而未曾提到的一点是在4K+HDR的状态下画面细节的更多展示,例如花草的细节,逐根清晰的显示出来;树荫与花朵的每个枝桠也被展示出来,再加上经过HDR丰盈过的色彩,整个画面好似一张精美的画作。
  《神海4》不愧是HDR的代言游戏,个人认为A1的4K HDR之于《神海4》的画面增幅要比地平线还大,当打开HDR后,整体画面色彩上升了一个层次,画面风格更为真实,即使在高速移动下拍摄出的画面也完全足以拿来当壁纸;而在细节表现上,不光是景物,一些角色衣服、表情的特写也更加引人注目。4K HDR模式下的画质增幅,可能会让你有“再玩一遍《神海4》”的冲动。
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
【HDR状态开启】
【HDR状态关闭】
  即使在高速运动中用相机拍摄出的画面也足够精细。
最终幻想15
  《最终幻想15》是我们测试的又一款支持HDR的大作,开启HDR后,除了整体画面颜色更饱满外,在一些明暗交错的细节上也体现的比较突出。
恶名昭彰:次子
  在PS4 Pro的4K游戏阵营中,也有一些游戏尚不能支持HDR效果,我们使用A1测试了PS4初期名作Infamous,这个以特效见长的作品在PS4 Pro上通过补丁的形式支持了4K分辨率。让我们来看看它在A1上展示出的画面效果。
  以特效见长的Infamous从游戏开始一直炫到结尾,而在高速运动状态下相机直拍的画面也能让人感受到这款游戏在画面特效上的魄力。
  体育游戏是对输入延迟及响应速度要求比较高的游戏类型,我们在测试A1时选用了足球游戏FIFA17,并让它在4K分辨率下运行。而从实际游玩体验来看,我们并没有感觉到明显延迟及拖慢拖影等表现。
  FIFA17不支持HDR,但在4K分辨率下,这款游戏的细节也被完整的体现出来,如球员身上的衣褶,以及草皮看上去都十分细腻、逼真。
  除了FIFA之外,我们还测试了同样对速度与延迟有高要求的最新格斗游戏《铁拳7》,但在A1这个大家伙身上,也依然感觉不到明显的延迟和拖影,你可以从下面的动图中观看游玩过程。
4K HDR电影
  尝试了4K UHD蓝光碟《蝙蝠侠大战超人》,开电影的时候我也测试一下开启HDR与否的效果,虽然从色彩上开启HDR后会更丰富,但会有失真感,反而不如不开(看电影的时候默认自动的话就是不开,玩游戏时默认自动的话就会开)。以下除第一张外均为关闭HDR状态下拍摄。
  65寸的A1售价为35999,尽管这可能是一个让大多数人望而兴叹的价格,但在这个级别的产品上,总归还是有其“一分钱一分货”的价值。对于OLED电视来说,尤其在索尼擅长的画质领域,A1让我们见识到了4K HDR所展现出的顶级效果,在极具艺术感的造型与屏幕扬声等黑科技的加下,A1成为这个领域中当仁不让的最佳选择。
※本帖中的配图为输出后经过压缩的图片,预想查看原图的玩家请前往此处下载:
百度网盘:
密码:oi1s
  对于论坛中有意入手、或者好奇A1电视效果和功能的玩家,你可以在回帖中提问或提出具体的测试要求,我们会根据你的要求进行排疑解答,比如“用什么模式、调哪项设置、测什么游戏、看哪里的细节”。
平民, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
精华0帖子威望0 点积分91 点注册时间最后登录
看到价格瞬间缩卵
战士, 积分 906, 距离下一级还需 594 积分
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看看,就看看
战士, 积分 1281, 距离下一级还需 219 积分
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史上最专业的评测,LZ是哪个杂志社的啊
圣骑士, 积分 3503, 距离下一级还需 1497 积分
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赞美太阳~~~~~~~~~~~~~~~~~~
圣骑士, 积分 3503, 距离下一级还需 1497 积分
精华0帖子威望0 点积分3503 点注册时间最后登录
有打算年底买,但看到说支架是主体......那能不能挂在墙上呢...
55和65只有大小差异吧??还有别的不?
太阳神教 永放光芒
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名字被打码 发表于
有打算年底买,但看到说支架是主体......那能不能挂在墙上呢...
55和65只有大小差异吧??还有别的不? ...
1.可以挂墙的
2.55和65只有大小和价格差异,没有其他差异
战士, 积分 976, 距离下一级还需 524 积分
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赞美索尼!赞美太阳!
佣兵, 积分 684, 距离下一级还需 66 积分
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其实吧,整个分期三年,每个月也就1000块
审判者, 积分 14631, 距离下一级还需 5369 积分
精华0帖子威望0 点积分14631 点注册时间最后登录
实际画面应该更震撼,图片无法达到实际的效果............
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