武器qq飞车天赋叠加吗就算不用还是叠加,是这样的吗

类型MOBA大小7.09GB
lol武器大师天赋s7攻略 论单挑我只服一灯
作者:网络
来源:网络
武器大师天赋s7:首先近战型的武器可以快速的叠加羊刀的BUFF效果,每层BUFF可以获得+8%攻击速度,+3攻击力和+4法术强度,最高8层,攻速、AD、AP这些都是武器最迫切需要的属性。
各位朋友大家好,欢迎大家光临,今天小编为大家带来了武器大师天赋s7的游戏攻略,小伙伴们一定等不及要看了,那么小编就陪同大家一起来看。
S7武器上单天赋加点图:
新天赋方面,这里推荐的是18/12/0的天赋类型,这套天赋适用于以普攻伤害为主英雄。
通用天赋方面就不多说了,注意点出&无情&和&危险游戏&就可以了,攻击天赋才是关键,由于武器大师是近战型英雄,&双刃剑&的收益很高,建议点出。
其次点出&吸血习性&可以略微提升一点武器的续航回复能力,最后是终极天赋,这里推荐点出&战争热诚&,&战争热诚&让普攻附带额外伤害的效果武器大师有不小的帮助,武器大师能利用被动的攻速加成比较轻松的保持BUFF层数,&战争热诚&可以为武器大师的普攻附带巨额物理伤害,虽然不能作用于建筑,但是无论是单挑分带,还是团战突进,伤害爆炸的武器大师都能给敌方后排ADC造成巨大威胁。
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所有英雄战士刺客打野上单法师中单消耗坦克辅助控制团控支援ADC近战物理隐身
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  中国战士苹果牛Gforce4 - 坚刃
  导语:标准的天赋只是相对来说,天赋没有最好的有适合的。以下为小编收集的自国服3.1.3开服以来各职业的一些常用天赋,希望你能找到需要的,并根据实际装备进行微调。同时也希望玩家们能参于,与大家一起分享你的天赋……[]
  之前我在《[PvE]被阉割的法师RAID经典天赋--折磨冰和折磨火》提到过折磨火和折磨冰的天赋,而现在我要说的是奥法的输出天赋。在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下……[]
  这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。[]
  如果多人JJC雕文选择断筋雕文和横扫雕文;如果插棋和22JJC选择断筋雕文和斩杀雕文。此天赋主要应对一些有分歧和改动的天赋给予解释。
  强化撕裂:现在武器战PK大多数情况都是战斗姿态全程撕裂 配合创伤 造成的伤害累计起来也是相当高 价值已高于2点招架 毕竟只有战士对战士才会面对面打想招架住几个肾击...难……[]
  3.1.3职业投票
战士 牧师 法师 术士 盗贼 德鲁伊 萨满 猎人 圣骑士
  3.1.3职业投票
战士 圣骑士 德鲁伊
  德鲁伊 Druid
[PvE] 平衡德天赋 (61/0/0)
49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
[PvE] 生存向熊坦天赋 (0/53/8)
这个天赋主要是针对25人副本,在没有战士的情况下可以选择[]天赋。
[PvE] 仇恨向熊坦天赋 (0/51/10)
省去几点血性狂暴加到丛林之王上,1分钟的激怒提高熊15%伤害,熊版嗜血,制造仇恨很可观。
[PvE] 猫德输出天赋 (0/52/9)
小怪就不用A,主要是适合追求单体boss上的DPS极限,有武器战或者另外的野德最佳。雕文使用撕碎和割裂。
[]运动战boss适合的无脑裂伤流,特别适合无武器战或多野德团队,实验后DPS不低。
[PvE] 主恢复德鲁伊天赋 (8/0/53)
70级的恢复D,天赋仅仅在于宁静与生命之种的取舍,如果你选择只能治愈本组并且还需引导的宁静,可以将下面天赋中的生命之种改到宁静上去。
[PvP] 撕碎流野德PvP天赋 (0/56/5)
奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了...
[PvP] 常规无脑裂伤流天赋 (0/56/5)
对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。
  猎人 Hunter
[PvE] 主射击天赋 (0/54/7)
稳固被废,兽王大变,还是看好射击系,毕竟其他两系加不出直取要害。
[PvE] 主生存天赋 (0/10/51)
生存的循环是爆炸射击,毒蛇钉刺,黑箭,爆炸射击,稳固。然后等各个CD循环,爆炸射击6秒循环做为主技能,毒蛇和黑箭是都是21秒-27秒(看铭文和天赋),最后全CD期间穿插稳固。
  法师 Mage
[PvE] 折磨火/冰天赋 (0/54/7)
即使是阉割版,但3.1版本折磨输出天赋的强大是有目共睹的,相信这两个天赋在TBC的3.1.3依然会有强势的表现。
折磨冰:[]
[PvE] 奥法输出天赋 (0/10/51)
在80级,奥法在输出上确实不是折磨火的对手,但在这个阉割的版本,奥法却有它的优势。首先,折磨火天赋由于天赋点不够并不成型,其次,也没有配套的雕文支持。所以,奥法完全可以与折磨火一较高下。
[PvE] 专注火天赋 (11/50/0)
这套天赋要求一定的装备水平,至少要达到80%以上T6级别141等级装备,其余的至少都是T5级别128等级以上装备才能保证输出。
专注冰:[]
[PvP] 深冰法天赋 (7/0/54)
PvP深冰依然是法师的首选,唯一攻守控兼备的一系天赋。7/0/54和20/0/41主要还是在强化沉默和深结上做出选择。
强化沉默:[]
[PvP] 深奥法天赋 (58/0/3)
奥系来讲弹幕的法伤加成被削弱,气定与奥强不能同时使用,爆发更多的将依赖于奥冲接弹幕或者触发飞弹速射的BUFF,瞬发的减速虽然只减少30%的施法速度,但移动速度依然是60%,而SS的语言诅咒及DZ的毒药同样NERF到30%,奥法也是可以用一下的。
[PvP] 元素法天赋 (0/28/33)
元素法是一个拥有不俗爆发力以及生存能力的天赋。大量的瞬发以及丰富的技能令这个天赋充满魅力。但是和以前一样,元素法天赋依然难以在高端PvP的环境中生存。
  圣骑士 Paladin
[PvE] 奶骑治疗天赋 (51/5/5)
在RAID中经常还是选择震击加圣闪,技能的无限循环带来的暴击次数决定了回蓝的多少。一般采用当MT血量在95%左右预读圣闪,血量60%神恩加圣光一次。纯洁审判提升的急速带来的效益还是非常可观的。
[PvE] 防骑坦克天赋 (0/54/7)
防护系的天赋选择,以提高三围血量护甲以及仇恨输出为主。不论何种加法,大体方向是不会变的。因为圣骑的混合职业特性,如果作为坦克,先天方面是有劣势的。所以生存和仇恨问题是天赋需要考虑的。
[PvE] 惩戒骑输出天赋 (0/5/54)
把几个主要的能提升DPS或者是降低蓝耗(包括回蓝)的天赋点出来后,正好还有2点。这两点天赋点也是目前存在的一个争议点。可以放在辩护,以眼还眼和神圣意志上面,对总体的DPS实际上是没有太大的影响的。
[PvP] 惩戒骑天赋 (0/10/51)
基本上有争议的就是以上几点,惩戒无非0/5/56爆发型和0/10/51攻防型两种主流,根据JJCPVP、野外PVP、插旗PVP、战场PVP、PVE需要自行调节
  牧师 Priest
[PvE] 神牧治疗天赋 (7/54/0)
70级天赋点数超级稀缺:在70级所有副本普遍NERF的情况下,我的全心全意,信仰试练和好运都没点,的确是很不爽,但是80了通通点上,这几个也很好,尤其信仰试练和好运,是救急的天赋,但是考虑到有了守护之魂和副本NERF,所以就没点了。
[PvE] 暗牧输出天赋 (5/0/56)
3.1.3暗影牧师副本输出天赋。雕文推荐使用精神鞭笞和暗言术:痛。
[PvP] 戒律牧师天赋 (59/2/0)
雕文推荐真言术:盾和快速治疗。
[PvP] 暗影牧师天赋 (7/0/54)
雕文推荐渐隐和消散。
  盗贼 Rogue
[PvE] 主战斗天赋 (5/51/5)
其中,1点耐久是过路天赋。大家可以根据自己需要,选择其他过路天赋。
剑专精:[]
拳匕专:[]
[PvE] 毁伤输出天赋 (51/5/5)
毁伤天赋有一些其他加法:比如可以考虑2点伺机而动/3点无情打击;我选择了扭转局势是考虑团队常驻惩戒骑士,这样奇毒和十字军之心冲突;也可以将谋划(BT、SW等副本发挥作用过小)的2点放在快速恢复等天赋上,这就见仁见智了。
[PvP] 冲动出血天赋 (0/35/26)
  萨满祭祀 Shaman
[PvE] 元素输出天赋 (51/10/0)
我没办法从WMO上观察更多DPSER的天赋以及装备选,但是这个版本元素SM的DPS提升大家有目共睹,我们不再低人一等 再努力也无法超越某些职业 成为副本拖油瓶(>_<)
[PvE] 增强输出天赋 (10/51/0)
一种标准DPS天赋,你确定团队回蓝够强的情况下使用
当续航不够是可以使用[]
[PvE] 恢复治疗天赋 (0/8/53)
没有点满的是强化治疗链,因为还未到3.2版本,治疗链暂时还不能通过水盾的消耗算入到萨满的回蓝机制中。
强调爆击:[]
[PvP] 恢复萨满天赋 (0/9/52)
由于波涛汹涌还未修改,而次级医疗波触发水盾的概率已经下降到60%了,而且低等级的水盾效果并不理想。所以建议走急速次级医疗波流,配合高回血的奶盾和奶盾下次级医疗波20%加成的铭文。
  术士 Warlock
[PvE] 鬼火流天赋 (2/0/59)
铭文:烧尽,小鬼。
输出循环:献祭+厄运诅咒+点燃+献祭+混乱箭+烧尽。
[PvE] 深痛苦天赋 (53/0/8)
铭文:腐蚀术 小鬼
输出循环:腐蚀术,鬼影,痛苦无偿,痛苦诅咒,暗影箭。鬼影CD到就补。同样没有斩杀阶段,35%以后不需要补腐蚀,现在腐蚀术是在新的噬魂术打上去以后自动根据你的SP来判断伤害。
[PvE] 主恶魔天赋 (0/46/15)
铭文:腐蚀术 暗影箭
输出循环:宠物上,魔性活化,厄运诅咒,献祭,腐蚀,暗影箭。35%以后开始斩杀。注意尽量站在20码开外,35%的时候先放2个暗弹,就会得到屠杀buff,之后距离足够远,可以实现1暗弹+1灵魂火。
[PvE] 恶魔毁灭天赋 (0/40/21)
这个恶魔暗毁 让装备低的玩家也能有很好的输出,这里强调了加暴击和法伤,输出起手是腐蚀然后煤球流接上配合魅魔的输出能达到很好的DPS,灵魂链接也可以减少你20%的伤害。
[PvP] 痛苦恶魔天赋 (44/17/0)
[PvP] 深恶魔天赋 (2/51/8)
喜欢暗怒的可以少点一点小鬼 出暗怒 A怪时能控制下
雕文:腐蚀术雕文 暗影箭雕文/糖雕文
  战士 Warrior
[PvE] 防御战士坦克天赋 (5/3/53)
全能型的防战天赋,可以应付任何情况。
单拉爆击天赋:[],需要有人帮忙上雷霆
很经典的两个天赋,也是最多人认可的防战天赋,一个偏AP群拉,一个偏爆击单拉。
[PvE] 狂暴战输出天赋 (15/46/0)
重伤不再和死亡之愿等效果叠加.但由于顺发猛击触发的频率实在很高...所以对于狂暴中上流来说根本不算NERF.其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+
泰坦之握:[]
[PvE] 深武器输出天赋 (53/8/0)
[PvP] 武器战士天赋 (56/5/0)
配合最强的长柄专精和JJC装备 很多人爆击已经够了至少15秒一个爆维持重伤足够 在高韧的情况下 攻强才是王道 而且全副武装 假设你有1万甲 大概可以多180攻强 而3点爆击也就是69爆击等级 通过宝石的对比大家也应该知道那个划算
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侠客风云传武器天赋搭配心得 武器天赋怎么搭配
发表: 14:59:21来源:99游戏编辑:
侠客风云传武器天赋搭配心得 武器天赋怎么搭配。《侠客风云传》武器天赋怎么搭配比较好?下面99单机网小编为大家带来一位玩家分享的《侠客风云传》武器天赋搭配心得,一起来看看吧。  武器大师经过计算,在一般流程下,不刷属性,平均200武学,300实战,满名声的情况下。剑法  剑法用傲天,九剑、诸子、情意要1600以上的裸攻,臭味相投才能超过武器大师。  剑法用骨尺,九剑、诸子、情意要500的裸攻,臭味相投就能超过武器大师。  选武器大师,然后用傲天和用骨尺,正常情况下相差大概1200点伤害。刀法  刀法用太皇,裸攻无极刀法要至少1100,庖丁解牛要1400,臭味相投才能超过武器大师。  刀法用碎宇,裸攻无极刀法要650,庖丁解牛要800,臭味相投能超过武器大师。  选武器大师,用太皇和碎宇,招式不同分别相差500或600点伤害。棍法  棍法用升龙,打狗900裸攻,醉棍1000裸攻,臭味相投能超过武器大师。  棍法用疯魔,打狗550裸攻,醉棍600裸攻,臭味相投能超过武器大师。  选武器大师,升龙和疯魔,面板伤害相差500不到,加上疯魔效果,疯魔杖反超升龙许多。笔法  笔法用紫晶笔,要1000裸攻,臭味相投能超过武器大师。  笔法用钢爪笔,要800裸攻,臭味相投能超过武器大师。  选武器大师,笔法用紫晶和钢爪相差260左右的伤害,紫金有20%暴击和连击buff,钢爪有流血。  如果武学和实在更高的话,需要的裸攻还要高一些。  因为暗器和琴功目前到不了120,所以不推荐武器大师,所以就不计算了。总体来看  剑法,妥妥的武器大师,武器防具用傲天+五色,饰品攻击系用毒花or夜明珠or观音鼎。稳妥的用五毒珠。  别用骨尺了,每击相差1200多的攻击力,再多毒都毒不会来。  刀法,正常情况用武器大师,因为现在毒不能无限叠加了,推荐武器防具用太皇+五色,饰品用毒花,这样有攻击有毒。当然稳妥的可以用五毒珠。当然更稳妥的还是可以用碎宇+五毒珠,就是伤害要低500-600,相当于20%  棍法,其他都是先选天赋在选武器,棍法是先确定疯魔杖,然后在选天赋。疯魔的buff太给力了,在确定了用 疯魔杖的前提下,武器大师或者臭味相投都差不多。大多数人通关的裸攻都在400-700之间,相差不大。  笔法,还是用武器大师吧,用什么笔随意,当然笔法也是最适合暴击流的武功之一,紫晶笔的20%暴击还是很给力的,配合耳聪目明天赋,五色甲、观音鼎可以将裸暴击堆到70%。  从上面可以看出来,武器大师增强最厉害的就是剑法了,谁叫剑法有把剑傲天呢,武器大师还是很吃武器的,剑法buff这么多,很大原因就是傲天神剑的200攻。有了剑傲天,武器大师可以改叫神剑大师得了。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:87794
游戏大小:8.19GB
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qq飞车手游天赋怎么叠加 天赋可以叠加吗
&&20:52:36&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:小游&&&&&&&&
访问量:1460
版本:1.2.0.8425
平台:安卓,苹果
  在游戏中非常重要,那么就有新手小伙伴们问小编啦,qq飞车手游天赋怎么叠加,天赋可以叠加吗,现在琵琶网小编就来详细的说明一下吧。
  qq飞车手游天赋怎么叠加?天赋可以叠加吗?
  首先,天赋是可以叠加的,我们都知道天赋主要就是驾照,每级驾照的天赋都可以进行叠加,举个栗子,初级驾照的高速行驶增加1点速度,中级是加2点,那么总的增加的效果就是3点,是这样计算的哦。
  虽然升级天赋可以叠加,但是需要大量的金币,因此我们需要先把加金币的buff加满,这样后期也比较好获得金币。
  具体加哪些天赋,玩家可以根据自己的喜好以及赛车的实际情况来进行添加,但是小编推荐可以先加一些对平跑有帮助的天赋,就是【高速行驶】,然后【油门控制】,最后是【氮气精通】,这都是比较有用的需要加的天赋点,可以大大的增加赛车的性能点。
  那么现在我们就来了解一下驾照。
  天赋大致分为初级、中级、高级三种驾照。
  初级驾照
  高速行驶、小喷时机、财源滚滚
  中级驾照
  高速行驶、油门控制、氮气精通、财源滚滚
  高级驾照
  道具模式、漂移技巧、赛道综合能力测试
& 【】随机抽银河战舰、黑夜传说、璀璨之星,即可参与抽奖,抽到会直接发放到游戏内邮箱,24小时领取有效,超过24小时自动返回。
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  以上就是小编带来的最新qq飞车手游天赋叠加介绍,希望可以帮助到各位玩家,更多精彩攻略可以关注小编的后续更新。
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