连串竞彩自由过关玩法是万博发明的玩法么?

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如何玩串才不输钱?真相可能让你大吃一惊...
作者oleg发布的“亚盘波动系列”受到了广大读者的一致好评,第一篇《真相!胜率不稳定这事真不怪你,庄家早已“安排”好了~》和第二篇《好东西免费分享!关于昨天头条[最佳投注比例]作者全面答疑,此处有掌声~》这两篇文章发布后大家都觉得很有用,好评如潮!今天oleg将给大家带来过关串玩法的一些心得体会,大家可以关注。
投注连串过关的投注比例与命中难度连串过关的回报与所有博彩有关的具有赔率一样的性质: 由高风险换取高收益。一单长串命中的收益可能要超过稳定单场投注一周的收益,但是可以确定的是,庄家不会让玩家轻易取得这种极高的赔率。
先以最简单的二串一为例,有收益计算式:E=[C·(1+Ts)^2]·x^2,式中E为带本金的预期收益,C为本金,x为预期胜率,Ts为平均贴水。从式中可以看出二串一过关不亏损所需的胜率和单场是一样的,甚至推导到多串一的情况也是如此。而且计算可以得出二串一的预期收益为两次单场收益的平方。但是事实也是这么简单,而可以让胜率较高的玩家快速取得盈利的吗?
先以五场投注为例,计算按照单场投注比例提高的情况。若玩家胜率为60%,则按照15.4%的最佳投注比例投注单场,五场比赛结束后可以获得5.6%的盈利;若按照30%的比例投注单场,盈利下降到0.37%,并且再提高比例就开始亏损;按照50%的比例投注,五场后亏损23.8%的本金;按照90%的比例投注,则亏损94.1%的本金;按照95%的比例投注,则五场过后本金只剩下1.6%,几乎全部输光。 (15.4%的投注比例是上文好东西免费分享!关于昨天头条[最佳投注比例]作者全面答疑,此处有掌声~算出的)
现在我们将二串一拆开来看,实际上就是将部分资金投入第一场,并在第一场命中以后将该部分资金及其盈利投入第二场,从而导致押注在第二场比赛的筹码比例高过第一次投注的比例。例如一个胜率能达到76.3%的玩家在第一场1.9赔率的选项投入50%本金并命中,投入在第二场的本金就达到了50%×1.9÷(50%+50%×1.9)=65.5%,才会等于用50%的本金投入赔率为1.9×1.9的二串一,这需要玩家胜率提升到83.7%。 若胜率没有相应提高,则二串一相当于提高了在第二场需要承受的风险。
接下来计算如果选择连串过关的投注比例是如何不断增大的:设第一次投注的比例y=50%,投入本金为C,则第二场的投注比例符合函数:
y2=[C·y·(1+Ts)]/[C·y·(1+Ts)+C-C·y]=65.5%
因此通过数学归纳法可以算出第n场的投注比例符合函数:
yn=[y·(1+Ts)^(n-1)]/[y·(1+Ts)^ (n-1)+1-y]
式中yn为连串过关中第n场的投注比例,y为投注连串过关的金额占本金的比例,Ts为所选场次平均贴水。从式中可以看出,随着分子和分母中的y·(1+Ts)^(n-1)呈现指数级增长,分母中的1-y部分所占的比例越来越小,整个式子的值很快就会趋近于1。
以50%比例投注平均赔率为1.9(带本金)的连串过关,押注在串子中第n场的投注比例如图所示。
以30%比例投注平均赔率为1.9(带本金)的连串过关,押注在串子中第n场的投注比例如图所示。
以用50%本金投注二串一为例,如果第一场命中,投注在串中另外一场的资金在数目和比例上将会同时提高。由于投注比例是两场投注的加权平均值,随着第一场命中后投注在第二场的资金数目变大,整个二串一换算成两次单场比例投注的投注比例将会高过两次的平均值57.8%,达到60.2%。若串子长度继续加大,整个串子将会变得相当于按照一个非常高的投注比例进行单场投注。 如前文所计算的五场单场投注结果和如上所示的投注比例图,很快就能达到90%以上并且无限接近于100%的投注比例能让玩家血本无归。
由上文《想赢钱到底一注应该投多少?最佳投注比例帮你打败庄家~》所述的最佳投注比例曲线计算可以得出,提高投注比例带来的结果就是风险增大的同时利润减少,回报率的数学期望值会因此出现下降。
且随着串子加长,串子中命中个数不断增大,剩下场次的投注比例不断提高,风险不断增大,需要能达到如此高的最佳投注比例也需要极高的胜率。 即使胜率较高的玩家,在投注连串过关时候也经常因为只错一场而捶胸顿足,就是因为长串中总有一场比赛需要承担随着其他场次命中后,随着投注比例提高而不断提高的最高风险。在几乎没有玩家可能达到全胜的情况下,承担大比例投注的风险就意味着连串过关中总有一两场难以命中从而亏损。
重要内容再重复一遍:虽然不知道会是哪场,但是长串中总有一两场要承担极高的风险。一些玩家长串只错一两场不是水平不够高,因为这是在串中有一两场的投注风险极大的情况下出现的正常情况。
因此,即使一个玩家水平较高,在投注连串过关时也经常错其中的一两场,并且容易因为只错一两场而盲目相信下一次这一两场不会错,从而继续投注连串过关,导致本金的亏损,更不用说胜率不高的新手玩家继续投注会如何。虽说投注连串过关命中不是不可能,但是由于新手投注连串过关的数学期望处于亏损值,只要长期投注连串过关,就不免会亏损。因此,连串过关在水平足够高之前不是一种明智的选择。而若水平足够高,完全可以依靠单场比例投注获得资金的指数级增长,获得大笔收益,而无需去冒连串过关的风险。
可以考虑投注连串过关的情况毫无疑问的是,在状态较好的情况下连串过关做为高比例投注可以通过承担较大的风险迅速获得丰厚的利润,属于用风险换取时间的投注方式,提高在有限的有利于自己看盘方式的时间段里获得的利润。在较高投注比例下还能达到盈利的玩家可以说是凤毛麟角,而从正态分布曲线图和庄家的操盘意图可以得知有心的玩家还是可以小幅提高胜率,从而在单场比例投注取得盈利。 因此依靠连串过关能取得稳定盈利的玩家也会比依靠单场最佳比例投注能取得稳定盈利的玩家少。
但是,由于同样预期回报的情况下连串过关需要投入本金较少,例如一个平均胜率60%,但胜率起伏较大,一天胜率是40%,一天胜率是80%的玩家投注连串过关盈利可能会高于一直按60%胜率的预期投注单场亚盘。换句话说,在不同时间段内投注时预期胜率方差较大的玩家投注连串过关可能可以盈利。方差可以由有心的读者自己计算,虽说工作量较大,但是可能可以带来较为可观的收益,由读者自己权衡利弊。
从上节内容可以知道连串过关场次较多的情况下风险明显较大,如果玩家想要投注连串过关,可以按照yn=[y·(1+Ts)^(n-1)]/[y·(1+Ts)^ (n-1)+1-y]算出n串一所需要的胜率并从小到大加权平均,找到在一定投注比例下,自己的胜率可以承受的投注该连串过关的风险后再进行投注,从而获得较高的收益。
另外以实际意义较强的十四串一和九串一为例。从场次上来说即使投注资金的比例不高,在达到如此场次情况下的投注比例都已经接近100%,意味着只有胜率接近100%才能将投注期望收益变为超过本金的值。当然因为国内足彩十四场和任选九场因为不是直接按照赔率,而是按照奖池来确定奖金,所以在奖池金额较大、看好多场比赛出冷情况下,水平较高的玩家可以用较少的资金尝试投注来博取高收益。毕竟概率问题不是可以在具体情况下预测得准的,在水平较高的情况下运气来了也会有一晚上全红的可能。如果水平一般且投注到奖金较高的一期十四场,其命中率可能不会比中双色球特等奖的概率多出0.01%。
上文已经计算长串的风险,笔者认为能通过长串取得超过单场比例投注的稳定盈利的玩家比例较小且水平极高,而可以多场短串盈利的玩家水平也已较高,因此笔者不再累述长串的计算问题。
关于本文大家有什么疑问,可以在评论区留言,作者会进行答疑。
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长隆-万博商圈原来这么牛叉!可惜知道的人太少
来源:广州房产
这个板块两年来喜事连连:明年,广州最大地下城与地铁七号线将在此同时启用;一宗巨无霸商业地规划,刚刚通过控规,静候开发;八大商场将串起吃喝玩乐的商业连廊,建设进度已经过半。
&&&&&& 番禺华丽转身,就靠长隆-万博商圈了。
这个板块两年来喜事连连:明年,广州最大地下城与地铁七号线将在此同时启用;一宗巨无霸商业地规划,刚刚通过控规,静候开发;八大商场将串起吃喝玩乐的商业连廊,建设进度已经过半。
而最新消息,继万达之后,天河城也将完成在番禺万博商圈的杰作。
昨日,番禺天河城一、二期建设类受理公示在国规委挂出。规划包括大型购物中心、时尚购物街、精品超市、五星级影院、超大美食广场、甲级写字楼、创意公寓,相当丰富。
按粤海地产官网公布的计划,万博天河城今年将公开发售,明年商场试营业,2017年将全面竣工。房产君预计,计划发售的应该就是公寓和写字楼部分吧。
咦,现在万博不是有个天河城奥特莱斯了吗?NO,在建的万博天河城位于迎宾路东侧,跟原来的奥特莱斯一路之隔,更大型,更漂亮。&&&&&& 番禺天河城约5.28万平,裙楼为大型商场,还有40层170米办公塔楼,三座建筑围合形成下沉式中心广场。
地下部分共四层,机动车位数2466个,非机动车位数3973个。再来两张美美哒的图:详细的内部规划(制图:广州房产)&&&&&& 其实,番禺天河城进度一直都不错,年初工地已热火朝天,首期商业、办公楼工程正紧锣密鼓推进,售楼部及样板房也发布过招标。
目前,开发商正为写字楼等部分征集消防工程施工承包商。 天河城施工现场&&&&&& 番禺近年一改睡城的形象,从迎宾路到市桥,一条首尾相连、囊括了数十个商业项目排列的商业走廊将浮现在长隆-汉溪-万博板块,其体量超过了十个天河城的规模。
建设过半:除了天河城,还有七大金刚
目前,除了万达率先开业外,番禺·天河城携敏捷广场、、奥园国际中心、鸿晟数码广场、广汽汽车文化商贸中心(四海城)、万博商务区物流总部等项目,建设也已过半。虽然部分道路因周边项目在建而尚未开通,但区域内双向双车道的道路已建成。已经开业的万达广场
明年启用:广州最大地下城与地铁七号线同期开
另外,万博商圈地下空间和地铁7号线将于2017年同时竣工启用。
万博地下空间是广州最大地下城,总面积是珠江新城地下空间的3倍,78%交通设施、21%商业、1.7%市政设施。
目前,整个地下空间已经开挖完毕,部分建筑已建至地平面。万博商务区地下空间部分建筑建至地面&&&&&& 据规划,万博地下空间共分为4层,负1层为商业设施兼容交通站场用地,负2层为商业设施用地,负3、负4层为交通站场用地。整个地下空间将由一条环形路贯通。该地下空间还将提供2000多个停车位。万博商务区地下空间规划图地下空间效果图&&&&&& 与万博地下空间连通的四海城地下空间,将会打造一个“全天候购物公园”,如天河城一样,有一个如“大峡谷”一般的开放式下沉广场。
地铁方面,截至6月底,七号线土建工程累计完成67%。9座车站中,已有5座车站封顶,其中南村万博站主站口已成型。目前在南村万博站主站口可以看到万博地下空间的开挖情况。
按计划,今年七号线一期和将开始机电系统安装工程施工,明年就能与地下空间同步竣工啦!
广州地铁7号线站点
广州南站、石壁站、谢村站、钟村站、汉溪长隆站、南村万博站、员岗站、板桥站和大学城南站。
&&&&&& 规划通过:还有一宗巨无霸商业地&&&&&& 除了上述的八大商场、最大地下空间和地铁,长隆以西还有一幅102.8万平的巨无霸处女地——新旧市广路围合地块,未来将盘活发展商业,今年4月,地块最新规划在规委会上获得通过。
这幅巨型地块位于番禺区钟村街,东面是长隆旅游度假区,地铁7号线穿过地块并设有钟村站,定位是“南站-长隆-万博轴上的次级商业、商务、旅游配套服务区”。
修改规划后,未来公共及商业建筑量有105.7万平,与上一版规划比,也增加了95.6万平方米的商业建筑量。
这幅地块范围主要涉及番禺的三个老村———谢村、诜敦村和钟二村,将尽量减少对传统风貌建筑的破坏。他们10 .3万平留用地会在这幅地块上落实。
&&&&&& 前有库存,后有追兵
说了那么多,楼市却不能太乐观
确实是很多大动作,规划一片繁华,但值得注意的是,如此大量的商业开发,也为万博CBD板块带来不少公寓产品,怎么卖,是个问题。
据新快报报道,板块多个公寓楼盘从2013年底2014年初开盘至今一直处于推货状态,截至今年6月下旬,总货量多的大概在1000套。
随万博核心区域开发高潮的到来,下半年有更多项目重新推出。相比旧盘,新盘的地段就在万博板块的核心,势必对同区域旧盘的销售形成强大的竞争。
新快报记者调查后认为,虽然为了突出重围,番禺公寓都有建设全智能化的小区、开辟养老公寓、售后包租等等手段促销。不过总的来说,楼盘产品的革新度不够,也使市场缺乏兴奋点。
所以,纵然规划很美,地铁也要开通了,但要卖得好,还是得拿出点必杀技哦!
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2018年监管部门对于乱象整治工作中的大案要案会坚持顶格处罚。
大盘3400点,
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不停歇自由串,玩出彩!为进一步丰富和优化竞彩投注方式,6月15日起,竞彩游戏将重磅推出 “自由过关”新玩法 。何为“自由过关”?它对彩民投注都有哪些好处呢?Part1多场比赛 任选关次自由过关是一种新的投注方式,彩民选定赛事、玩法后,在规则限制范围内任选过关数,由系统自动排列组合成若干投注。“自由串关”在保留目前“M*N”玩法的基础上,新增支持任选多个M*1进行投注,并允许在同一张上出票。简单来说,就是可以在所选场次数目内,自由进行M*1的投注,比如投注8场比赛,可以在出票时自由选择2*1、3*1等不同串关方式,而这在目前的规则中是并不允许的。秀以8场串关投注为例,现行的投注组合如下:在8场串关投注当中, 共8*1/8*8/8*9/8*28/8*56/8*70/8*247/8*255共
不同的组合方式。那如果我想在所选的8场比赛中分别进行3*1组合投注,该怎么办呢?在现行规则下需要打票员按照排列组合拆开出票,实在比较麻烦费力;而新增的自由串关方式,将额外允许8场之下的2*1/3*1/4*1/5*1/6*1/7*1等投注方式,打票员可以非常方便的按照玩家要求出票,并可以在同一张上出票。这对于喜欢M*1的彩民来说,无疑是非常大的利好。Part
2自由组合 简单投注目前,竞彩“M*N”投注方式并不能很好地满足玩家需求,比如选8场比赛分别进行3*1投注,最高要拆成56张票,拆票非常复杂,直接影响了玩家的投注欲望甚至放弃投注;而拆票也增加了业主的负担,不仅费时费力降低工作效率,而且一不留神就会打错票,对双方来说都比较痛苦。更重要的是,这种M*1的投注组合占据了相当大的比重。据2016年销售数据显示,平均超过85%的过关投注为M*1方案,而M*N方案占比较低,仅不足15%。因此,适时增加“M*1”的投注玩法,目前看来非常有必要。Part
3活动宣传海报自由串,玩出彩新玩法上市,不一样的新体验有兴趣的彩民届时可到投注站了解玩法祝君中大奖!公益体彩 乐善人生大乐透小知识大乐透投注技巧:四个跨度的划分超级大乐透前区的35个号码中,可产生的跨度最大是34,最小跨度为4。我们将这31个跨度按跨度值的大小分成4段:4~10为超短跨度,11~17为短跨度,18~25是中跨度,26~34为长跨度。由于中跨度和长跨度号码包含多,战线拉得长,所以不在研究跨度缩号的范围。只有4~10的超短跨度和11~17的短跨度在‘射程’之内。但由于4~10的超短跨度在实际开奖中很不容易弹出。据统计资料显示,从去年的第一期算起直至今年的第111期为止,在所开奖的全部204期中,前区号码弹出超短跨度的只有1期,中奖几率不足0.5%。所以,研究前区号码的跨度缩号以跨度值为11~17的短跨度为目标。【
云南大学生创业一次补助3至5万 开网店可申请2000元补贴】“我刚大学毕业,想问一下应届毕业生创业有没有扶持政策?”6月8日,云南省财政厅做客《金色热线》栏目,财政厅社会保障处处长李保春在节目中表示,中央和地方有多项政策扶持大学毕业生就业创业,其中应届毕业生开网店可申请2000元补贴。点击“阅读原文”查看更多内容!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。云南信息报百家号最近更新:简介:云南信息报,从“新”开始作者最新文章相关文章2.31.1. 上半场伤停补时大小盘
预测上半场官方时间45分钟后的伤停补时时间。
如果补时总时间,多于盘口的大/小盘时间,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘时间,则为小盘。
所有注单结算将会按照第四裁判举牌补时时间为准,在赛事正常45分钟结束后确定的补时时间。
如果赛事在官方时间45分钟之内中断,所有投注上半场伤停补时注单将会取消。
如果赛事是在上半场比赛确认结束后取消,所有投注上半场伤停补时将会被视为有效的。
2.31.2. 下半场伤停补时大小盘
预测下半场的伤停补时时间。
如果补时总时间,多于盘口的大/小盘时间,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘时间,则为小盘。
所有注单结算将会按照第四裁判举牌补时时间为准,在赛事正常90分钟结束后确定的补时时间。
如果赛事在官方时间90分钟之内中断,所有投注下半场伤停补时注单将会取消。
2.31.3. 双半场总伤停补时—大/小盘
预测上半场和下半场的伤停补时时间。
一旦赛事在官方时间90分钟完成,总伤停补时将会以上半场和下半场伤停补时之和为结果
如果伤停补时时间多于盘口的大/小盘时间,则为大盘;如果少于盘口的大/小盘时间,则为小盘。
如果赛事在官方时间90分钟之内取消,所有投注双半场总伤停补时的注单将会取消。
2.32. 特殊的15分钟大/小盘
预测总进球数在指定的15分钟时节内将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果总进球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
特殊的15分钟大小盘,是按赛事每15分钟时节内所进得球数为准,不包括赛事的第45分钟(视为半场时节)或第90分钟。
注单的结算是以实际进球时间为准。
如果赛事在某个15分钟的时节内中断,所有投注在此15分钟时节的注单将被取消。
所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法的时节结束后结算。
大/小盘的玩法分为以下几种:
大/小于'一球'(如:2,3,4,等)
大/小于'半球'(如:1.5,2.5,3.5,等)
混合以上'半球/一球'的方式(如:1.5/2, 2.5/3, 3.5/4, 等)
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
投注赛事开始到第15分钟的时节
开始 – 比赛开踢时
结束 - 第14分钟59秒
投注第15分钟到第30分钟的时节
开始 – 15分钟01秒
结束 - 第29分钟59秒
2.33. 特殊的10分钟大/小盘
预测总进球数在指定的10分钟时节内将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果总进球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
特殊的10分钟大小盘,是按赛事每10分钟时节内所进得球数为准,
注单的结算是以实际进球时间为准。
如果赛事在某个10分钟的时节内中断,所有投注在此10分钟时节的注单将被取消。
所有注单将按盘口开出的大小球数在玩法的时节结束后结算。
大/小盘的玩法分为以下几种:
大/小于'一球'(如:2,3,4,等)
大/小于'半球'(如:1.5,2.5,3.5,等)
混合以上'半球/一球'的方式(如:1.5/2, 2.5/3, 3.5/4, 等)
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
投注赛事开始到第10分钟的时节
开始 – 比赛开踢时
结束 - 第9分钟59秒
投注第10分钟到第20分钟的时节
开始 – 10分钟01秒
结束 - 第19分钟59秒
2.34. 角球
以下列出所提供的个别角球玩法规则。
2.34.1. 角球:一般规则
被裁定但并未实际执行的角球将不予以计算在内。
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
如果角球需重新进行(例如,在禁区内犯规),重新进行的角球仍计为同一个角球。
2.34.2. 角球:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数获得最多角球。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.34.3. 角球:大小盘
预测总获得的角球将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
如果赛事获得的总角球数多于盘口的大/小盘球数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘球数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,角球的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.34.4. 第一/最后一个角球
预测在90分钟完场时间内,第一或最后获得角球的球队。
如果赛事在获得第一个角球后中断,所有第一个角球的注单将保持有效。
如果赛事中断,所有最后一个角球的注单将被取消。
如果在投注的玩法时节内并未获得角球,所有第一和最后一个角球的注单将被取消。
2.34.5. 哪个半场角球数最多
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个半场将会获得最多角球。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.34.6. 首个角球时间
预测获得首个角球的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个角球时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实踢角球的时间为8分钟49秒,踢角球时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在获得第一个角球后中断,所有首个角球时间的注单将保持有效。
如果赛事在没有获得角球前中断,所有首个角球时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未获得角球,所有首个角球时间的注单将被取消。
如果首个角球需重新进行,那首个角球时间将以重新进行的角球时间为准。
2.35. 罚牌
以下列出所提供的个别罚牌玩法规则。
2.35.1. 罚牌:一般规则
针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)出示的任何罚牌将不计算在内。
黄卡将占1分,红卡占2分。如果球员获发两张黄卡,此球员所获发的总罚球数将计算为黄卡占1分以及红卡占2分,总分三分。 (单场赛事每个球员最高可计3分)
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.35.2. 罚牌:让分盘(亚洲让分)
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数获发最多罚牌。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.35.3. 总罚牌: 大小盘
预测总出示的罚牌将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果出示的总罚牌数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总罚牌的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.35.4. 首个罚牌/最后一个罚牌
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)主队或客队里的球员是否会收到首个或最后一个罚牌(黄卡或红卡)。
如果两位或以上球员因一个事件获发罚牌,首先被裁判员出示黄卡或红卡的球员,将被视为"优胜者"为注单进行结算
针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)出示的任何罚牌将不计算在内。
如果赛事在出示首个罚牌后中断,所有首个罚牌的注单将保持有效。
如果赛事在出示首个罚牌后中断,所有最后一个罚牌的注单将被取消。
如果赛事在没有出示任何罚牌前中断,所有首个和最后一个罚牌的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未出示任何罚牌,所有首个和最后一个罚牌的注单将被取消。
2.35.5. 罚牌最多的球队
预测哪一支球队将由获收的罚牌累积最多分数。
注单将按照90分钟完场赛事时间内(不包括加时赛及点球赛)所获收的黄卡和红卡累积最高分数的球队做结算
选项可列为:
2.35.6. 第一张罚牌时间
预测出示首个罚牌的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注第一张罚牌时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实出示罚牌的时间为8分钟49秒,罚牌出示时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)出示的任何罚牌将不计算在内。
如果赛事在出示首个罚牌后中断,所有第一张罚牌时间的注单将保持有效。
如果赛事在没有出示任何罚牌前中断,所有第一张罚牌时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未出示任何罚牌,所有第一张罚牌时间的注单将被取消。
2.35.7. 是否出示红卡
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)是否会出示红卡。
针对非球员(例如:教练,没有比赛中替补出场的替补球员,管理人员等等)出示的任何罚牌将不计算在内。
如果赛事在出示一个红卡后中断, 所有是否出示红卡的注单将保持有效。
如果赛事在没有红卡出示前中断, 所有是否出示红卡的注单将被取消。
2.36. 任意球
以下列出所提供的个别任意球玩法规则。
2.36.1. 任意球:一般规则
出于结算的用意,任意球只有在实际发出后才计算在内。
任意球指的是直接任意球和间接性任意球。任意球不包括点球,球门球或争球。
如果任意球需重新进行,重新进行的任意球仍计为一个任意球而不算两个。
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.36.2. 任意球:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数发出最多任意球。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.36.3. 总任意球:大小盘
预测总发出的任意球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果发出的总任意球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总任意球的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.36.4. 第一/最后一个任意球
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个球队会发出第一或最后一个任意球。
如果赛事在发出第一个任意球后中断,所有第一个任意球的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个任意球后中断,所有最后一个任意球的注单将被取消。
如果赛事在没有发出任何任意球前中断,所有第一个和最后一个任意球的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何任意球,所有第一个和最后一个任意球的注单将被取消。
2.36.5. 最多任意球球队
预测哪一支球队将发出最多任意球。
注单将按照90分钟完场赛事时间内(不包括加时赛及点球赛)发出最多任意球的球队做结算。
选项可列为:
2.36.6. 首个任意球时间
预测发出首个任意球的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个任意球时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实发出任意球的时间为8分钟49秒,任意球发出时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在发出第一个任意球后中断,所有首个任意球时间的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个任意球前中断,所有首个任意球时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何任意球,所有首个任意球时间的注单将被取消。
2.37. 球门球
以下列出所提供的个别球门球玩法规则。
2.37.1. 球门球:一般规则
出于结算的用意,球门球只有在实际发出后才计算在内。
球门球是在进攻方的球员接触到球后导致球越过球门线的情况下判给防守方的。守门员成功防守后重新开赛所踢的球门球将不计算在内。
例如:A队球员进攻B队球门,球没能射入球门并且在B队球员未接触到球的情况下越过了球门线。就此情况,球门球将判给B队。
如果球门球需重新进行,重新进行的球门球仍计为一个球门球而不算两个。
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.37.2. 球门球:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数发出最多球门球。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.37.3. 总球门球:大小盘
预测总发出的球门球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果发出的总球门球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总球门球的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.37.4. 第一/最后一个球门球
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个球队会发出第一或最后一个球门球。
如果赛事在发出第一个球门球后中断,所有第一个球门球的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个球门球后中断,所有最后一个球门球的注单将被取消。
如果赛事在没有发出任何球门球前中断,所有第一个和最后一个球门球的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何球门球,所有第一个和最后一个球门球的注单将被取消。
2.37.5. 最多球门球球队
预测哪一支球队将发出最多球门球。
注单将按照90分钟完场赛事时间内(不包括加时赛及点球赛)发出最多球门球的球队做结算。
选项可列为:
2.37.6. 首个球门球时间
预测发出首个球门球的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个球门球时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实发出球门球的时间为8分钟49秒,球门球发出时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在发出第一个球门球后中断,所有首个球门球时间的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个球门球前中断,所有首个球门球时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何球门球,所有首个球门球时间的注单将被取消。
2.38. 界外球
以下列出所提供的个别界外球玩法规则。
2.38.1. 界外球:一般规则
出于结算的用意,界外球只有在实际发出后才计算在内。
界外球是在球员接触到球后导致球越过足球场边线的情况下判给对手的。
如果界外球需重新进行,重新进行的界外球仍计为一个界外球而不算两个。
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.38.2. 界外球:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数发出最多界外球。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.38.3. 总界外球:大小盘
预测总发出的界外球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果发出的总界外球数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总界外球的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.38.4. 第一/最后一个界外球
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个球队会发出第一或最后一个界外球。
如果赛事在发出第一个界外球后中断,所有第一个界外球的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个界外球后中断,所有最后一个界外球的注单将被取消。
如果赛事在没有发出任何界外球前中断,所有第一个和最后一个界外球的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何界外球,所有第一个和最后一个界外球的注单将被取消。
2.38.5. 最多界外球球队
预测哪一支球队将发出最多界外球。
注单将按照90分钟完场赛事时间内(不包括加时赛及点球赛)发出最多界外球的球队做结算。
选项可列为:
2.38.6. 首个界外球时间
预测发出首个界外球的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个界外球时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实发出界外球的时间为8分钟49秒,界外球发出时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在发出第一个界外球后中断,所有首个界外球时间的注单将保持有效。
如果赛事在发出第一个界外球前中断,所有首个界外球时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未发出任何界外球,所有首个界外球时间的注单将被取消。
2.39. 替补
以下列出所提供的个别替补玩法规则。
2.39.1. 替补:一般规则
替补是指在赛事进行期间,一个球员替换另一个正在赛场上的球员。
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.39.2. 替补:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数替补最多球员。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.39.3. 总替补:大小盘
预测总替补的球员数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果替补的球员数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总替补的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.39.4. 第一/最后一个替补
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个球队会最先或最后替补球员。
如果两位或以上球员同时被替补,首先被裁判员出示替补的球员,将被视为"优胜者"为注单进行结算。
如果赛事在替补第一个球员后中断,所有第一个替补的注单将保持有效。
如果赛事在替补第一个球员后中断,所有最后一个替补的注单将被取消,除非在赛事中断前,结果已经明确并且若之后有任何潜在替补将对盘口结算裁决没有影响。此情况只有当双方球队都将已分配好的替补机会用完。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
如果赛事在没有任何替补前中断,所有第一个和最后一个替补的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未任何替补,所有第一个和最后一个替补的注单将被取消。
2.39.5. 首个替补时间
预测首个替补的时间。
选项可列为:
赛事的第58分钟或之前
第59分钟后
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个替补时间的选项是'赛事的第58分钟或之前',而确实替补的时间为58分钟49秒,替补时间的范围属于'第59分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在第一个替补后中断,所有首个替补时间的注单将保持有效。
如果赛事在第一个替补前中断,所有首个替补时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未任何替补,所有首个替补时间的注单将被取消。
2.40. 越位
以下列出所提供的个别越位玩法规则。
2.40.1. 越位:一般规则
注单的结算将根据官方赛果或赛事权威机构判定的结果为准。
2.40.2. 越位:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在盘口指定的让球数越位最多次。
所有注单将按盘口开出的让球数在玩法的时节结束后结算。
2.40.3. 总越位:大小盘
预测总越位次数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。
如果越位次数多于盘口的大/小盘牌数,则为大盘。如果少于盘口的大/小盘牌数,则为小盘。
如果赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,总越位次数的大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.40.4. 第一/最后一个越位
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪个球队的球员会最先或最后越位。
如果赛事在第一个球员越位后中断,所有第一个越位的注单将保持有效。
如果赛事在第一个球员越位后中断,所有最后一个越位的注单将被取消。
如果赛事在没有任何球员越位前中断,所有第一个和最后一个越位的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未任何球员越位,所有第一个和最后一个越位的注单将被取消。
2.40.5. 首个越位时间
预测首个越位的时间。
选项可列为:
赛事的第8分钟或之前
出于结算的用意,赛事的第一分钟是从1秒计算到59秒。第二分钟则是从1分钟计算到1分59秒,以此类推。
范例:如果投注首个越位时间的选项是'赛事的第8分钟或之前',而确实球员越位的时间为8分钟49秒,球员越位时间的范围属于'第9分钟后',因此投注将结算为输。
如果赛事在第一个球员越位后中断,所有首个越位时间的注单将保持有效。
如果赛事在第一个球员越位前中断,所有首个越位时间的注单将被取消。
如果在90分钟完场时间内并未任何球员越位,所有首个越位时间的注单将被取消。
2.41. 点球玩法种类
以下列出所提供的个别点球玩法规则。
2.41.1.点球惩罚
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)是否会有点球惩罚。
2.41.2. 点球:让球盘
预测哪一支球队在盘口指定的让球数在点球赛里获胜。
骤死赛得分也包括在点球让球盘。
如果赛事并未进行点球,所有注单将被取消。
在90分钟完场时间内以及加时赛踢进的点球将不计算在内。
2.41.3. 点球:大小盘
预测点球赛总入球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘球数。
点球大小盘只以10个点球为准(每队5球)。骤死赛得分不包括在点球大小盘。
利物浦4-1托特纳姆热刺– 大小球以5球结算。
利物浦6-5托特纳姆热刺(每队踢5个点球后的结果为:利物浦4-4托特纳姆热刺)-大小盘在每队踢5个点球后的8球得分结算。
如果赛事并未进行点球,所有注单将被取消。
在90分钟完场时间内以及加时赛踢进的点球将不计算在内。
如果赛事在点球赛时中断,而在赛事中断前已有明确结果并且之后没有任何显著会影响投注结果的情况,大/小盘注单才会被结算。若遇到任何其他情况,注单将一律被取消。
2.42. 联赛
2.42.1. 联赛:一般规则
赛果确认完成后将进行派彩。
联赛的派彩将以官方来源或相关体育权威机构判定的结果为准。
所有联赛的积分扣除都予以计算。
冠军比赛规则适用。
2.42.2. 小组赛
预测整个赛季中排名最高的球队。
2.41.3. 排名前4、6、10等
预测整个赛季中排名在前4、6、10等的球队。
2.42.4. 没有球队X的联赛冠军
预测整个赛季中,当所列出的球队或某球队从联赛表中移除后,哪一支球队将获得冠军。
2.42.5. 联赛:最后一名球队
预测整个赛季中哪一支球队会成为最后一名。
此类投注也被称为最低分。
2.42.6. 联赛:被降级的球队
预测在比赛中哪一支球队会被降级。
所有被降级球队将以全赢作为计算标准,比如:胜负不分的规则不适用。
如果一支球队从联赛中被移除或清除,投注在此球队的注单将被视为无效。如果在赛季开始之前出现此情况,所有的投注都无效,将会另外开设盘口。
2.42.7. 联赛:球队保持原位
预测比赛中哪一支球队不会被降级。
所有没有被降级的球队将以全赢作为计算标准,比如:胜负不分的规则不适用。
如果一支球队从联赛中被移除或清除,投注在此球队的注单将被视为无效。如果在赛季开始之前出现此情况,所有的投注都无效,将会另外开设盘口。
2.42.8. 联赛:球队晋级
预测比赛中哪一支球队会晋级。
投注包括自动晋级以及在特定比赛中通过加赛后的晋级。
所有晋级的球队将以全赢作为计算标准,比如:胜负不分的规则不适用。
如果一支球队从联赛中被移除或清除,投注在此球队的注单将被视为无效。如果在赛季开始之前出现此情况,所有的投注都无效,将会另外开设盘口。
2.42.9. 联赛:最佳新秀
预测哪一支最新晋级的球队将在赛季中获得最高排名。
2.43. 最佳射手
预测在一场特定比赛中进球最多的球员。
如果产生超过一个冠军数量, 请以并列第一规则参考结算方式。
投注在被列出的该球队球员将被视为有效,无论他们是否受伤、暂停、不参与比赛或其它任何原因。
如果联赛中途有球员转到另一个球队, 球员在转到另一个球队前所进得球数将继续计算在内。如果球员是转到不同联赛的球队,在转之前进得球数将不会继续带到新联赛去。两种情况下,投注此球员的注单将保持有效。
乌龙球将不予计算在内。
按照单纯的联赛比赛玩法,只有在联赛中进得球才计算在内。在季后赛进得球将不予计算在内。
2.44. 最佳射手球队
预测比赛中哪一个球员在所属球队中进球最多。
所有的投注以官方时间90分钟为准,包括加时、伤停补时。
进球数不包括点球。
投注适用于所有比赛的球队。
胜负不分规则使用;任何用于决定和局的方法不可作为结算依据,比如:计数协助。
2.45. 最佳射手/比赛双赢
预测比赛中哪一个球员进球最多和哪一支球队获胜。
所有的投注以官方时间90分钟为准,包括加时、伤停补时。
进球数不包括点球。
如果多于一个球员和最佳射手打平,胜负不分规则使用;任何用于决定和局的方法不可作为结算依据,比如:计数协助。
2.46. 进球最多的小组
预测在比赛中哪一组进球最多。
只计算在小组阶段的进球。
所有的投注以赛事官方单位90分钟为完场时间,包括球员伤停补时。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.47. 比赛- 进球最多的球队
预测在比赛中哪一个球队进球最多。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
进球数不包括点球。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.48. 比赛- 失球最多的球队
预测在比赛中哪一个球队失球最多。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
在点球中的失球不予计算。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.49. 比赛– 总进球数
预测在比赛中进球的数量。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
在比赛中点球的进球不予计算。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.50. 比赛 - 帽子戏法
预测在比赛中任何一位球员进3个或以上的球。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
帽子戏法不包含点球中的进球。
在一场比赛中如果一个球员连续进球3个或更多,即为帽子戏法。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的得分。如果帽子戏法是在赛事中断前,且赛事在0-0的情况下或者其它官方单位分配的比分下重新开始,将不予计算。
2.51. 比赛- 总帽子戏法
预测在比赛中获得了多少帽子戏法。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
帽子戏法不包含点球中的进球。
在一场比赛中如果一个球员连续进球3个或更多,即为帽子戏法。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。如果帽子戏法是在赛事中断前,且赛事在0-0的情况下或者其它官方单位分配的比分下重新开始,将不予计算。
2.52. 比赛– 总红卡数
预测在比赛中红卡的数量。
所有的投注以赛事官方90分钟为完场时间,包括加时、伤停补时。
任何非球员的红卡(例如.经理、教练或替补)不予计算
点球中的红卡不予计算
如果赛事在出现红卡之后中断,红卡仍然计算在总红卡数中。
2.53. 比赛– 进球最多的城市
预测在比赛中哪一个城市将会进球最多。
所有的投注以官方时间90分钟为准,包括加时、伤停补时。
点球中的进球不予计算。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.54. 比赛– 直接预测排名
预测在比赛中哪两个球队获得第1名和第2名的顺序排名。
所有的投注以官方时间90分钟为准,包括加时、伤停补时。
点球中的进球不予计算。
如果赛事中断,将以官方单位公布的最后赛果为准,其中包括赛事重新开始或指定的分数。
2.55. 比赛– 获胜小组
预测在比赛中哪一个小组将会获胜。
冠军比赛规则适用。
2.56. 锦标赛– 小组最后一名球队
预测哪一个球队为最后一名.
冠军比赛规则适用.
2.57. 冠军所属地
预测比赛的冠军来自哪里。
来源地可以是冠军球队的所属地区、国家或洲。
冠军比赛规则使用。
2.58. 比赛 - 阶段淘汰
预测比赛中该球队会在哪一个阶段被淘汰。
冠军比赛规则使用。
2.59. 比赛 - 提名入围
预测哪一支球队会进入决赛。
冠军比赛规则适用.
2.60. 比赛– 最终裁判员
预测决赛中的裁判员是哪一位。
无论此前是否有任何公告,将根据决赛开始后的裁判为派彩依据。
冠军比赛规则适用.
2.61. 特定联赛里主客队的总进球数
本公司在某些联赛里会提供某种结合性赛事结果的投注。盘口的玩法将结合主场与客场球队在整个联赛里的赛果之后分出胜负。中立场的比赛,第一个球队被视为这一场赛事的主队。以下列出所提供的个别替补玩法规则。
2.61.1. 特定联赛里主客队的总进球数:一般规则
如联赛中有一场赛事中断,暂停或者延后,所有的特定联赛的注单将被取消,除非在赛事取消或中断前,结果已经明确并且之后没有任何显著会影响赛事结果的情况,大/小盘注单才会被结算。
比赛日程以及赛事场次将会明确的在盘口显示。例如:
主队-周五-3场赛事
客队-周五-3场赛事
2.61.2. 特定联赛里主客队的进球数:让球盘
预测在90分钟完场时间内(不包括加时赛及点球赛)哪一支球队在结合整个联赛里的赛果后在盘口指定的让球数胜出。
2.61.3. 特定联赛里主客队的进球数:大小盘
预测主客队的总进球数将大于或小于在盘口指定的大/小盘牌数。}

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