请问怎么样才能玩绝地求生用手机玩页游?

有什么手机浏览器可以玩页游_百度知道
有什么手机浏览器可以玩页游
我有更好的答案
Q浏览器就不错,而且它还有着网络加速的功能,合理利用你的网络,让你不会出现玩游戏掉线的情况。占用的内存比较少,你玩游戏的时候可以放心大胆的玩,不用担心占用的内存过多,导致出现卡顿或者加载不出来的情况
采纳率:81%
好,里边的功能是很方便的,速率慢有可能是因为那个网站的上传不行,自己网没问题,不是浏览器的原因,下载是和自己网络有关的,QQ浏览器就可以,我平时都用来看视频,下载小说或者玩游戏下软件
目前还没有请采纳,谢谢
其他1条回答
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。呵呵,我最近也迷上《黄金国度》了,上班玩、下班玩,出差嘛就用手机玩了~~~
黄金国度幸亏弄了手机版,否则我出差坐汽车真要无聊死,而且偶要一出差就是长途,那么长时间不上去,估计我都城都被虐了~
其他答案(共5个回答)
玩网游的品种很多的,到网上查查去吧
手机游戏是专为手机设计的。图像尺寸小,清晰度差,功能简单,所以并不适合在电脑上玩。如果是单机游戏,可以下载手机模拟器,运行游戏文件(一般扩展名为jar),就可以...
市场上电脑和手机都可以玩的游戏在我影响中好像很少,我最近刚好在玩一款在测试中的游戏叫《格子RPG》
刚好要上线,他同时支持手机.平板和电脑游戏风格也很有趣,一...
你好,手机玩网游是收费的.如果你没开通GPRS包月服务,那么不建议你用手机玩网游.
因为没开通包月,手机上网就是按产生的流量计费. 0.03元/KB的费用如果玩...
用手机连接电脑是不可以上网的
Green VPN还可以,其实很多方法啊,gae goagent,shadowsocks,如果是iOS的话,去美区app store下载onavo protec...
答: ~昆明集市上卖的东西!一般的农贸市场也能买到!五华区普吉街逢3、8集日!团结镇逢4、9集日!关上关街星期六、小板桥、马街星期天集日!(如果您认为我帮助到了你,请...
答: 当然可以用作其他的,MP3、MP4,IPad,各种有USB接口的数码产品都可以用,好像智仕玛新出的移动电源,还可以为psp充电....
答: 电脑与手机数据传输时,手机要开机的。
数码相机与电脑相连时,数码相机也要打开的。
答: 据IDG的数据显示,在5060年代电子产品的生命周期平均1012年,而进入90年代这一数值下降为618个月
大家还关注
Copyright &
Corporation, All Rights Reserved
确定举报此问题
举报原因(必选):
广告或垃圾信息
激进时政或意识形态话题
不雅词句或人身攻击
侵犯他人隐私
其它违法和不良信息
报告,这不是个问题
报告原因(必选):
这不是个问题
这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区【uc浏览器吧】有什么方法可以用手机玩页游?_uc吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0成为超级会员,使用一键签到本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,349,779贴子:
【uc浏览器吧】有什么方法可以用手机玩页游?收藏
4.4.4表示装不了flash了
二货朋友有一毛病,就是看到女神,丁丁就会有反应,一天女神要来他家补课,于是他把丁丁绑在腿上以免难堪,二货去开门,看见女神穿着半透明的短裙,然后一脚把女神给踹了        天上风筝在天上飞 地上人儿在地上追
怎么会装不了        天上风筝在天上飞 地上人儿在地上追
不奇怪,flash一直没有升级成可以兼容安卓4.4
4.4以下可以用,其它不可以
直接到uc官网(uc.cn)下载uc浏览器试试~
登录百度帐号推荐应用据说下个什么浏览器就可以在手机上面玩页游_百度知道
据说下个什么浏览器就可以在手机上面玩页游
我有更好的答案
只有部分代码的执行不同,只要这个页游页面设计只能匹配手机应该就可以,而这个不同之处,游戏开发商和网站开发者都会用代码去弥补,使得尽量兼容所有的浏览器。在手机上面玩页游现在大部分浏览器功能都差不多
采纳率:77%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。附近人在搜什么
HTML5仅是手机页游?NO,他能让渠道洗牌重来
  张大姐很愤怒,作为一名优越的朝阳民众,她感到被怠慢。
  七月初七,晴。宜开火,忌出行。
  距离她来到海底捞排队已经经过了23分钟零19秒。
  人,人流。人海,海底捞。排队,等位,欲别离。
  张大姐决定离开,做出这个决定她只花了0.01秒。
  转身,一名海底捞服务员靠了过来。
  “你来了。”
  “是的,我来了。”
  “然而,我要离开了。”
  “大姐,做个美甲不?”
  “人只要活在这个世上,就有很多事是一定会错过,无论他们愿不愿意都一样!再见。”
  这时,一名路人经过,口中念叨着“玩这个海底捞的HTML5游戏,居然送了我50块代金券。”没有人看见他是怎么进来的,可是他俨然已经站在这里。
  听了路人的自语,张大姐拿出手机,重新坐回了等位席。
  (原谅笔者脑洞大,笔者爱古龙!)
  从2007年立项到2014年,历时八年时间,由Web技术领域最具权威和影响力的国际中立性技术标准机构,万维网联盟(简称W3C)开发的HTML5终于定稿。八年多时间,令HTML5取得的成就令人侧目。以手机游戏为例,根据DataEye提供的《2015移动游戏数据报告深度解读》数据,截至2015年上半年,HTML5游戏用户规模已达到1亿7千万人,而在2013年HTML5游戏用户规模才1千2百万。短短两年时间,HTML5用户数量已经增长一个数量级。
  伴随着HTML5游戏用户数量迅猛增长,带来的是约3000余家个人或企业开发者投入HTML5游戏开发市场,以及商业模式的变化。2014年HTML5游戏商业模式主要以广告收入为主占比42.6%,辅以广告+玩家充值收入占比38.4%,单纯玩家充值的游戏收入仅占比19%,据DataEye预测,2015年,玩家充值的游戏收入将成为主要收入,占比39%,而广告+玩家充值模式占比将滑落至28.4%,之前的主要商业模式广告收入受影响最大,占比仅为22.6%。
  这些数据大家只要想知道,在网上随时都能够查到,然而,今天我们要探讨的并不是HTML5游戏,或者说,我们要探讨的不止是HTML5游戏,而是在思考关于HTML5新营销、新流量变现解决方案、移动游戏去渠道化,以及原生APP与WebApp的未来可能性。
  HTML5除了游戏,还有新营销
  试想一下,在公交车上扫个二维码,玩HTML5游戏,免公交车票;浏览音乐网站,内置HTML5游戏,达成成就送你周杰伦的演唱会门票;看视频,一分钟广告变一分钟小游戏,通关了给你一张《大圣归来》电影票。听起来似乎很神奇,然而这并非笔者个人臆测,滴滴打车和海底捞已经在HTML5游戏中吃到了螃蟹。
  海底捞HTML5游戏中心界面
  上文中提到的各种案例以及可能性,已经不止HTML5游戏那么简单,而是一种依附于实体经济和互联网O2O的一种营销新模式。
  然而,这种新营销方式是如何颠覆行业的?
  1)依附于实体经济,成为门店类游戏平台
  上文中提到过,为海底捞带来更大成功的HTML5游戏中心为实体餐饮行业带来了客户留存率和上座率的提升。
  那么海底捞是怎么做的?
  在海底捞,排队等位已经成为其品牌特色的一部分,然而排队等位就意味着客人的不满以及流失。
  玩游戏第一名获50元代金券
  早前,海底捞曾推出过免费美甲、免费擦鞋等手段,然而这种方式的成本非常大。
  平均一名合格美甲师或擦鞋师月薪大概4000元,假设每个海底捞门店聘请3名美甲师和3名擦鞋师,每家店每年刨去其他,仅美甲师和擦鞋师人工成本就高达25万元。有统计数据表示,目前海底捞共有门店109家,并在2015年计划新开78家门店。不考虑其他因素,粗略计算下,每年海底捞投入在美甲师身上的成本大概为5千万。然而,这六名服务人员并不能同时为全部顾客服务,远不能保证每家门店在高峰期的留存率。
  然而,HTML5游戏平台的开发运维成本则要低廉许多。
  一款HTML5小游戏的开发成本在大概50万到80万,运维成本大概每年10万到20万,那么一款游戏仅需100万就能够保证一年的正常运营。而且,游戏开发完成后,能够同时供所有用户进入游戏。
  最后,性价比更高HTML5游戏平台获得了海底捞的青睐。
  拥有200万粉丝的海底捞微信公众号与国内O2O游戏平台海海游戏合作,搭建起一个自有流量的游戏平台。
  用户在排队等位时,可扫描微信二维码玩一个HTML5小游戏,然后领取海底捞的微信代金券,根据门店的不同高峰期,设置游戏试玩返利活动。
  高峰期,海底捞门口用户都在玩HTML5游戏
  上述比较笼统,举个例子,你在海底捞排队的时候玩海底捞HTML5游戏,赢了获得50块代金券,结果一个小时过去了,还没轮到你用餐,你舍得这50块代金券转身离开?还是会在等待一个小时,玩玩别的游戏,看看能不能再送一份底料?
  海底捞HTML5游戏中心前合作伙伴,磊友科技联合创始人赵霏表示,“三四成等位的客户都会接受这类轻游戏。”据海底捞方面不完全统计,HTML5游戏已经为海底捞提供了30万粉丝访问。
  这种模式无疑极大增加高峰期时,客户等位时的留存率,同时增加非高峰时期的上座率,甚至能够获得用户信息,为以后更精准的推广作准备。
  2)依附于大流量主,成为超级APP类游戏平台
  2015年年初,滴滴官方公布数据,滴滴打车用户数量已突破1.5亿人,高峰期日订单量达1217万单。然而,滴滴打车一直在赔钱。
  依附于大流量主主要还是一种流量的变现手段,而互联网主要的变现方式除了广告和电商外,游戏是最快的一种方式。
  滴滴打车游戏中心
  2015年5月份,滴滴打车游戏中心上线,无需下载,即点即玩,满足了很多用户打发时间的需求。HTML5游戏中心重度游戏不断上线,如《全民国战》、《战地坦克》等。
  滴滴打车游戏中心上线3个月时间,超级APP对HTML5游戏中心的导量效果非常显著。滴滴HTML5游戏中心数据,排名第一的《攻城掠地》共有41万用户在玩游戏,HTML5游戏《愚公移山》也有28万用户在玩游戏。
  这种依附于超级APP的模式,一方面为HTML5游戏的发展提供了温床,另外一方面也为市场上其他的超级APP提供了一种可行的变现途径。
  3)依附于广告主,为广告商提供精准有效的广告投放
  除了HTML5游戏中心之外,作为一个网页工具,HTML5在广告方面的作用令人惊喜。
  上文举了一个简单的例子,将看视频的一分钟广告改成一分钟游戏或互动式广告是否可行?
  大众汽车集成LBS功能的互动式HTML5广告
  视频广告,一直是视频网站商业化对用户体验的最高挑战!那么游戏呢?从用户方面来讲,这种方式的确缓和了很多。
  没了广告,广告主该怎么收费?游戏植入广告,用户充值付费。另外再配合游戏成就送出礼品,进一步提高广告的传播效果,并缓解用户对弹出式广告的反感。
  而且,HTML5的一个特性就是移动端能力非常强大。对比HTML5和Flash,那么两者之间唯一的区别就是,Flash做出的动画效果无法在移动端的浏览器中浏览。
  神奇的HTML5交互式体验得到的广告效果
  同时,HTML5可以通过人机交互,形成广告页面与用户的有效互动。
  另外,H5还有另一个重要特性,离线储存。也就是说,HTML5能将用户的资源文件保存在本地,这样在页面加载的时候网页可以使用本地资源,从而实现离线状态下的网页应用访问和广告浏览。
  4)搭建服务平台,成为HTML5新营销服务工具
  抛开应用层面,从本质上来说,HTML5就是一种高级网页技术。
  例如我们平时看到的邀请函、小游戏、调查问卷都是HTML5网页。这些充斥在我们微信朋友圈的HTML5网页,大部分都是由市面上各种HTML5工具制作出来的。
  那么,这些工具是否也能够成为一种有效的商业模式?
  ChinaJoy期间魔方网制作的HTML5攻略
  ChinaJoy刚结束,CJ期间活动微信邀请函,大家想必并不陌生,那就是HTML5常见应用方式之一。
  举个例子,魔方网在CJ期间制作了一款集成了各种如百度地图、大众点评等功能的CJ攻略,这是一种比较高级的HTML5应用方式。
  另外,朋友圈中常见的答题游戏、调查问卷、宣传广告,很多都是由HTML5制作。
  微信朋友圈+HTML5的营销方式已经以一种润物细无声的方式融入了我们的生活并颠覆了我们对广告的认知。
  如MAKA、易企秀等HTML5第三方通过傻瓜式的服务,让更多没有HTML5基础的用户,能够便捷使用也让HTML5的推广和应用更加便利。
  易企秀
  目前,HTML5工具类服务主要靠工具租赁服务变现,也就是我们常说的包月模式。同时HTML5素材可以做成美图秀秀或者站酷模式,免费素材和收费素材分开;免费服务和收费服务两种体验,加上包月包年包VIP,这部分可以借鉴手游收费模式。
  MAKA的包月制收费模式
  HTML5时期,人人都是渠道
  在这里换个说法,HTML5时期,任何有流量的地方,就有商业价值。
  依附于实体经济的门店类平台自身就有流量,这部分如何变现、如何为实体经济实现其商业价值?海底捞的例子在这里不在重复,让我们谈一谈其他可能性。
  首先让我们来考虑一个问题,门店类平台,最重要的是什么?客流量。那么什么地方客流量大?旅游景点、购物广场、商业中心。
  《皇帝的一天》游戏界面
  举个例子,旅游景点扫码进入景区游戏,HTML5集成LBS,推出一元钱景点解说功能,走到景点处辅以配音的景点介绍,导游费都省了。可类比故宫博物院推出的,故宫知识普及类小游戏《皇帝的一天》。
  商场HTML5使用范例。用户扫码获取促销信息、新款信息,领取代金券,省却人工发放成本。
  在这里,就要提到HTML5对市场影响最明显的方面,移动游戏的去渠道化。
  激变前夕,HTML5引领移动游戏渠道洗牌
  过去一年时间,中国的中小手游研发团队或大量倒闭或挣扎在生死线上,为什么?因为流量都掌握在渠道手中,而研发想要获取流量的成本太大了。即使这样,渠道还在进一步进逼。
  原有的运营商计费方式中,渠道收入分成约占40%,运营商约占30%,开发者约占30%手游时代,毫不夸张的说,渠道占据着令整个行业被动的主动的地位。
  那么,渠道是如何成功完成从渠道商到行业蝗虫的变形记?
  以UC为例,为争夺资源UC便找来了公会这个“好”搭档,他们把自己的分成利润直接输送给公会,让公会通过“充值返利”和“首充号”等各种手段拉玩家。相当于用挣来的钱买公会的用户,UC就靠着这样“跳楼大甩卖”一样的低价促销抢走了百度和360的用户。
  自媒体“游戏人”曾发表一篇文章《手游渠道充值返利繁荣之下:暗潮依然汹涌》,文中指出,渠道为了争夺资源以充值返利的方法招揽玩家,联合公会重金投入只为高流水。这样导致的渠道低利润最终只能由CP和发行来买单。
  上文说过,HTML5时期,人人都是渠道。
  这里再换一种说法,HTML5时期,并不存在渠道。
  HTML5的特性能够让Web App存在与任何地方,如UC浏览器、滴滴打车、优酷视频、网易新闻。那么,他们都是渠道。
  那么,这种无需下载,即点即玩的形式让过去原生APP时期的渠道商失去了其最大的价值。HTML5时期,人人都能干渠道的工作,这就为任何拥有流量的平台、门户、视频站、资讯端提供了更多的流量变现方式。
  这就造成了行业格局的变化,甚至会导致行业完全洗牌,市场重新分配。
  可以预见到的是,浏览器将会崛起,扮演着类似手游时代渠道一样的角色。可浏览器又不能完全掌握渠道,因为还有门户、原生APP等无数渠道。
  可如果真是这样,就存在一个很重要的问题。经历过手游时代的我们都了解在中国接入安卓渠道的痛苦。如果真的有无数渠道,那么该怎么接入?
  在这里,就需要提出一个全新的技术平台的概念,这个平台负责统一标准,接入各个渠道,然后再由应用方接入平台。
  基于HTML5技术跨平台混合式应用开发解决方案
  就好像当年的手机行业,从功能机时代的两大巨头诺基亚、摩托罗拉到跨入智能机时代迅速凋落,智能机品牌爆发。对标当下的情况,渠道就是被时代所抛弃的功能机,白鹭和触控等技术平台就好像安卓系统,而其他HTML5应用就好像小米、乐视、魅族。
  HTML5时期,渠道的地位被极大的弱化了。随着HTML5的崛起,技术平台或将成为新的霸者。
  然而,HTML5目前还面临另一个比较重要的问题。
  提到HTML5,不得不提一个问题——腾讯
  HTML5的火离不开一个强大有效的展示和依附传播的平台,这个平台就是微信。可腾讯对于HTML5的态度却令人难以琢磨。
  GAMELOOK曾发表文章《微信限制HTML
5游戏传播:IP数设阀值》,文中表示,微信在一款HTML5游戏达到一定数量IP访问时,就会限制传播。限制方法主要是使分享内容在朋友圈不可见,即用户将游戏分享至朋友圈后,只有自己能够看到分享内容。
  2014年9月份,腾讯以微信用户体验变差为由,限制了HTML5游戏在朋友圈传播,如《围住神经猫》、《别踩白块》,这对HTML5的打击无疑是比较严重的一次。
  然而时隔半年后,玩吧的出现,让事情发生了一些改变。
  2015年4月份,负责腾讯浏览器的魏晓海以及负责QQ空间的许华彬表示,看好HTML5未来的发展前景,并会在资源上给予开发者更多的优惠。
  腾讯前后矛盾的做法可以看到,腾讯并非完全抵制HTML5,反而腾讯看好,并希望HTML5能够成功,但腾讯不希望HTML5的发展不受控制。
  换句话说,做HTML5游戏可以,但你要接入腾讯官方的HTML5游戏平台“QQ空间·玩吧”,要不然就限制你传播。据腾讯官方数据显示,目前腾讯玩吧平台PV突破3000万,第三方广告收入超过200万。
  再换一个说法,哪怕HTML5游戏能够摆脱渠道的控制,但是腾讯依然要从中分得最大的一块蛋糕。
  这件事要从两个角度来考虑,第一方面,在HTML5发展早期,腾讯的流量能够加快行业的发展;可另外一方面,当HTML5发展到成熟阶段,腾讯的垄断就会影响行业的发展。
  HTML5和原生APP最终将会达到平衡?
  形式如此乐观的当下,为何还是有人唱衰HTML5,为何还是难见爆款?
  文章最后,笔者想谈一谈自己对HTML5的看法。
  笔者认为HTML5的跨平台能力反而是一个大问题,跨平台意味着兼容,而兼容意味着要适配市场上绝大部分产品,无论从技术还是市场角度,这都是一件很恐怖的事情。
  HTML5的最大优势——跨平台能力,在巨头的眼中,反而令他们拒绝。因为跨平台后,带来的是高用户流动性,低用户忠诚度,难以培养的平台用户粘性,这就意味着无法绑定用户。就算未来HTML5真的成为了主流,那么各大平台之间也会有不同的标准,不会真正的兼容。
  同时,跨平台也意味着开放,微信一直在说开放,可我们看到的结果是微信限制了H5游戏在朋友圈传播。
  依稀记得,在很多年前,移动终端还没有普及的时候。那时,人们在说,未来桌面应用将会消失,以后电脑只装一个浏览器就可以了,这导致了当年的flash的野蛮发展以及各大浏览器之间的硝烟弥漫.可结果呢?
  就好像现在,大家都在讨论HTML5何时能够取代原生APP。然而事实是,Web App和 Native
App两者并不存在谁取代谁的情况,最终应该会达到某种平衡,就像PC时代的B/S和C/S一样。}

我要回帖

更多关于 把玩核桃怎么样才能红 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信