fgo伤害附加 多hit与hit数有关吗,比如fgo伤害附加 多hit1000

遗失的记忆 - 搜狗百科
&&历史版本
遗失的记忆
该版本已锁定
遗失的记忆,是的多人即时对战自定义地图。该图是剧情类闯关类地图,以为背景,游戏一共分为五大章节,玩家可选、、、四个职业。
公元前10000年,异变发生,以为誉的消失。经历了漫长的,而今又开始不安定了,他们欺骗了作为他们的先锋军开始攻打人类,大陆各地开始烽烟云起,战火不断。人族在那和的进攻下开始节节败退,世界各地的隐士武者发现事情的严重性开始聚集共同抵抗的进攻。其中包括原后裔。
精通水系魔法,优点是拥有着三个群伤技能能够给与大范围的敌人以伤害,缺点是每次释放魔法后总是把自己全身弄湿。队伍中有个法师的话,总要小心她的魔法使玩家的盔甲武器生锈。穿着和服上战场的法师是最常用的角色。主要属性:智力初始属性:力量:10敏捷:10智力:20生命值:400魔法值:500技能介绍:(因为法仗能提升技能等级,所以法师的技能等级最高能达到14级)弹:聚集冰晶形成的,攻击敌人能造成晕眩和伤害,如果敌人被淋湿了,还会造成一次爆炸。要求等级:1跳级要求:31级:伤害:60爆炸伤害:智力x1.0耗魔:60技能释放间隔:42级:伤害:80爆炸伤害:智力x1.1耗魔:75技能释放间隔:43级:伤害:100爆炸伤害:智力x1.2耗魔:90技能释放间隔:44级:伤害:120爆炸伤害:智力x1.3耗魔:105技能释放间隔:45级:伤害:140爆炸伤害:智力x1.4耗魔:120技能释放间隔:46级:伤害:160爆炸伤害:智力x1.5耗魔:135技能释放间隔:47级:伤害:180爆炸伤害:智力x1.6耗魔:150技能释放间隔:48级:伤害:200爆炸伤害:智力x1.7耗魔:165技能释放间隔:49级:伤害:220爆炸伤害:智力x1.8耗魔:180技能释放间隔:410级:伤害:240爆炸伤害:智力x1.9耗魔:195技能释放间隔:411级:伤害:260爆炸伤害:智力x2.0耗魔:210技能释放间隔:412级:伤害:280爆炸伤害:智力x2.1耗魔:225技能释放间隔:413级:伤害:300爆炸伤害:智力x2.2耗魔:240技能释放间隔:414级:伤害:320爆炸伤害:智力x2.3耗魔:255技能释放间隔:4点评:此技能cd超短,且能晕眩,使hit&run非常简单,缺点是伤害略小,只是单体杀伤。水爆:用高压水弹对目标造成伤害,周围单位也会波及,并造成淋湿状态。要求等级:1跳级要求:31级:目标伤害:60目标周围伤害:40额外伤害:智力x1.4淋湿效果维持时间:6耗魔:75魔法释放间隔:8影响范围:2002级:目标伤害:80目标周围伤害:55额外伤害:智力x1.6淋湿效果维持时间:6耗魔:100魔法释放间隔:8影响范围:2003级:目标伤害:100目标周围伤害:70额外伤害:智力x1.8淋湿效果维持时间:6耗魔:125魔法释放间隔:8影响范围:2004级:目标伤害:120目标周围伤害:85额外伤害:智力x2.0淋湿效果维持时间:6耗魔:150魔法释放间隔:8影响范围:2005级:目标伤害:140目标周围伤害:100额外伤害:智力x2.2淋湿效果维持时间:6耗魔:175魔法释放间隔:8影响范围:2006级:目标伤害:160目标周围伤害:115额外伤害:智力x2.4淋湿效果维持时间:6耗魔:200魔法释放间隔:8影响范围:2007级:目标伤害:180目标周围伤害:130额外伤害:智力x2.6淋湿效果维持时间:6耗魔:225魔法释放间隔:8影响范围:2008级:目标伤害:200目标周围伤害:145额外伤害:智力x2.8淋湿效果维持时间:6耗魔:250魔法释放间隔:8影响范围:2009级:目标伤害:220目标周围伤害:160额外伤害:智力x3.0淋湿效果维持时间:6耗魔:275魔法释放间隔:8影响范围:20010级:目标伤害:240目标周围伤害:175额外伤害:智力x3.2淋湿效果维持时间:6耗魔:300魔法释放间隔:8影响范围:20011级:目标伤害:260目标周围伤害:190额外伤害:智力x3.4淋湿效果维持时间:6耗魔:325魔法释放间隔:8影响范围:20012级:目标伤害:280目标周围伤害:205额外伤害:智力x3.6淋湿效果维持时间:6耗魔:350魔法释放间隔:8影响范围:20013级:目标伤害:300目标周围伤害:220额外伤害:智力x3.8淋湿效果维持时间:6耗魔:375魔法释放间隔:8影响范围:20014级:目标伤害:320目标周围伤害:235额外伤害:智力x4.0淋湿效果维持时间:6耗魔:400魔法释放间隔:8影响范围:200点评:拥有着很短的魔法释放间隔却有着不低的伤害,还是范围伤害。:巨大的水柱会对周围的单位造成巨大的伤害并淋湿范围内的目标,施法时间1.3秒。要求等级:1跳级要求:31级:伤害:每0.8秒20点附加伤害:每秒5点额外伤害:智力x1.4水龙维持时间:12秒耗魔:130魔法释放间隔:17影响范围:2502级:伤害:每0.8秒30点附加伤害:每秒7.5点额外伤害:智力x1.6水龙维持时间:12秒耗魔:160魔法释放间隔:17影响范围:2503级:伤害:每0.8秒40点附加伤害:每秒10点额外伤害:智力x1.8水龙维持时间:12秒耗魔:190魔法释放间隔:17影响范围:2504级:伤害:每0.8秒50点附加伤害:每秒12.5点额外伤害:智力x2.0水龙维持时间:12秒耗魔:220魔法释放间隔:17影响范围:2505级:伤害:每0.8秒60点附加伤害:每秒15点额外伤害:智力x2.2水龙维持时间:12秒耗魔:250魔法释放间隔:17影响范围:2506级:伤害:每0.8秒70点附加伤害:每秒17.5点额外伤害:智力x2.4水龙维持时间:12秒耗魔:280魔法释放间隔:17影响范围:2507级:伤害:每0.8秒80点附加伤害:每秒20点额外伤害:智力x2.6水龙维持时间:12秒耗魔:310魔法释放间隔:17影响范围:2508级:伤害:每0.8秒90点附加伤害:每秒22.5点额外伤害:智力x2.8水龙维持时间:12秒耗魔:340魔法释放间隔:17影响范围:2509级:伤害:每0.8秒100点附加伤害:每秒25点额外伤害:智力x3.0水龙维持时间:12秒耗魔:370魔法释放间隔:17影响范围:25010级:伤害:每0.8秒110点附加伤害:每秒27.5点额外伤害:智力x3.2水龙维持时间:12秒耗魔:400魔法释放间隔:17影响范围:25011级:伤害:每0.8秒120点附加伤害:每秒30点额外伤害:智力x3.4水龙维持时间:12秒耗魔:430魔法释放间隔:17影响范围:25012级:伤害:每0.8秒130点附加伤害:每秒32.5点额外伤害:智力x3.6水龙维持时间:12秒耗魔:460魔法释放间隔:17影响范围:25013级:伤害:每0.8秒140点附加伤害:每秒35点额外伤害:智力x3.8水龙维持时间:12秒耗魔:490魔法释放间隔:17影响范围:25014级:伤害:每0.8秒150点附加伤害:每秒37.5点额外伤害:智力x4.0水龙维持时间:12秒耗魔:520魔法释放间隔:17影响范围:250点评:持续伤害范围伤害技能,累积伤害超高,注意的是施法时间需要1.3秒,在这段时间内是可以被晕眩技能打断的。水盾:激活后形成一面可以吸收伤害的护盾。要求等级:1跳级要求:31级:吸收伤害:280+智力x3.0持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:1502级:吸收伤害:360+智力x3.3持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:2003级:吸收伤害:440+智力x3.6持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:2504级:吸收伤害:520+智力x3.9持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:3005级:吸收伤害:600+智力x4.2持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:3506级:吸收伤害:680+智力x4.5持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:4007级:吸收伤害:760+智力x4.8持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:4508级:吸收伤害:840+智力x5.1持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:5009级:吸收伤害:920+智力x5.4持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:55010级:吸收伤害:1000+智力x5.7持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:60011级:吸收伤害:1080+智力x6.0持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:65012级:吸收伤害:1160+智力x6.3持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:70013级:吸收伤害:1240+智力x6.6持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:75014级:吸收伤害:1320+智力x6.9持续时间:60魔法释放间隔:60耗魔:800点评:提供给柔弱的法师的保命技能,实用的技能,就是耗魔有点偏高。盾牌虽然不计算防御,但是对于毒有着很好的效果。寒冰结界:在法师周围形成寒冰结届,进入寒冰结界的单位,速度会被减慢,并且淋湿的单位一旦进入结界,每8秒就会受到一次的打击。攻击目标上限=3+智力/50要求等级:7跳级要求:71级:寒冰结界影响范围:500攻击速度减少:5%移动速度减少:5%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次300伤害暴风雪打击。2级:寒冰结界影响范围:520攻击速度减少:7%移动速度减少:7%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次400伤害暴风雪打击。3级:寒冰结界影响范围:540攻击速度减少:10%移动速度减少:10%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次500伤害暴风雪打击。4级:寒冰结界影响范围:560攻击速度减少:12%移动速度减少:12%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次600伤害暴风雪打击。5级:寒冰结界影响范围:580攻击速度减少:15%移动速度减少:15%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次700伤害暴风雪打击。6级:寒冰结界影响范围:600攻击速度减少:17%移动速度减少:17%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次800伤害暴风雪打击。7级:寒冰结界影响范围:620攻击速度减少:20%移动速度减少:20%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次900伤害暴风雪打击。8级:寒冰结界影响范围:640攻击速度减少:22%移动速度减少:22%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次1000伤害暴风雪打击。9级:寒冰结界影响范围:660攻击速度减少:25%移动速度减少:25%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次1100伤害暴风雪打击。10级:寒冰结界影响范围:680攻击速度减少:30%移动速度减少:30%淋湿状态的敌人处于寒冰结届范围内每8秒受到一次1200伤害暴风雪打击。点评:这个杀伤巨大,范围杀伤,减速的技能居然是被动技能,不愧是阿。个人技能加点习惯早期主升水龙和水爆,盾和弹升1点,寒冰结届有升就必升。后期把盾点满,剩余技能点给弹。属性分配点:智力影响着法术的伤害,而智力要靠装备来弥补血量的不足。如果追求高杀伤就多加智力,纯力也能通关,比较安全,就是累了点。个人推荐纯智,毕竟高杀伤才是。武器选择:除了法仗,没得选择。
武士精通各种刀法,且有两个被动技能。但武士是非常依赖装备的英雄,适合RP极好的玩家。主要属性:敏捷初始属性:力量:15敏捷:15智力:10生命值:530魔法值:200段位是武士的特殊属性,武器和都能提升段位,最高24段。而1段位=5%段位系数,武士的技能都与段位系数有关。武士自带1段位系数。技能介绍::让风能聚集在刀刃上,被攻击的敌人将会受到的额外伤害。要求等级:1跳级要求:31级:刀数:10伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:80持续时间:302级:刀数:13伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:100持续时间:323级:刀数:16伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:120持续时间:344级:刀数:19伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:140持续时间:365级:刀数:22伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:160持续时间:386级:刀数:25伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:180持续时间:407级:刀数:28伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:200持续时间:428级:刀数:31伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:220持续时间:44点评:所有职业技能中的技能。武士的看家技能。总伤害最为巨大的技能。一个24段位的300敏捷的武士使用刃能达到理论上20460伤害。(实际伤害还要高,因为还要算上31刀普通攻击)幻影斩:武士秘传的刀法,能使武士在瞬间挥出几十刀。要求等级:1跳级要求:31级:刀数:4伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:120技能释放间隔:302级:刀数:5伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:150技能释放间隔:303级:刀数:6伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:180技能释放间隔:304级:刀数:7伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:210技能释放间隔:305级:刀数:8伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:240技能释放间隔:306级:刀数:9伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:270技能释放间隔:307级:刀数:10伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:300技能释放间隔:308级:刀数:11伤害=敏捷x段位系数魔法消耗:330技能释放间隔:30点评:和相比就是一个天一个地阿~~~攻击速度慢,少,攻击的时候喝药也不方便,尤其是耗魔量都要超出一截。所以说上帝是公平的,给了一个S级技能,其他技能自然要。晴空斩:有一定几率使利刃命中敌人要害,从而造成数倍伤害。要求等级:1跳级要求:31级:几率=10%x段位系数造成1.5倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成1.8倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成2.1倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成2.4倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成2.7倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成3.0倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成3.3倍伤害1级:几率=10%x段位系数造成3.6倍伤害格档:武士展开防御架势,有一定几率能够格档掉敌人的和,但是会降低本身的移动速度。要求等级:1跳级要求:31级:格档几率=8%x段位系数2级:格档几率=10%x段位系数3级:格档几率=12%x段位系数4级:格档几率=14%x段位系数5级:格档几率=16%x段位系数6级:格档几率=18%x段位系数7级:格档几率=20%x段位系数8级:格档几率=22%x段位系数点评:相当强的被动技能,能格档掉任何攻击。早期格档几率不明显,段位提升后,此技能的强大就显示出来了。刀术心决:段位的提升使武士对刀法有更深刻的理解,从而加强所有刀术技能。要求等级:7跳级要求:7每升1级段位+3点评:加强所有技能。不得不升。技能分配个人习惯早期主升风刃和格档,多余点加幻影斩。有升就升后期升满幻影斩,剩下的点给晴空斩。属性点分配:没有敏捷就没有输出的武士只能靠装备来提升血量。武士是个对装备要求很高的英雄。纯敏捷。武器选择:刀是专门给武士准备的。
刺客是隐秘在黑暗中的,对付敌人力求一击必杀。是高伤害输出以及高生存能力并存者,她完美的身材、冷艳的脸庞、手中美丽的枫霜之刃,都被深深的吸引了。(枫霜的最爱就是刺客,所以马屁一定要)主要属性:敏捷初始属性:力量:10敏捷:18智力:12技能介绍影之分身:制造出分身来迷惑敌人。同时也会驱逐掉刺客身上所有的魔法效果。分身具有攻击力。要求等级:1跳级要求:31级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:200%分身攻击力:刺客本身30%耗魔:100分身持续时间:15魔法释放间隔:302级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:190%分身攻击力:刺客本身35%耗魔:110分身持续时间:20魔法释放间隔:353级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:180%分身攻击力:刺客本身40%耗魔:120分身持续时间:25魔法释放间隔:404级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:170%分身攻击力:刺客本身45%耗魔:130分身持续时间:30魔法释放间隔:455级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:160%分身攻击力:刺客本身50%耗魔:140分身持续时间:35魔法释放间隔:506级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:150%分身攻击力:刺客本身55%耗魔:150分身持续时间:40魔法释放间隔:557级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:140%分身攻击力:刺客本身60%耗魔:160分身持续时间:45魔法释放间隔:608级:分身数量=1+敏捷/50分身所受伤害:130%分身攻击力:刺客本身65%耗魔:170分身持续时间:50魔法释放间隔:65点评:此技能越到后期越,而且数量公式里是算向性和装备附加的敏捷的,如果有5000敏捷,那就是101个分身,如果有50000敏捷,那就是死机。分身驱散任何魔法效果,包括敌人的魔法以及宠物的冰盾等。重踢:刺客利用脚部力量重踢敌人,对其造成一定伤害并使其处于眩晕状态。要求等级:1跳级要求:31级:伤害:100击晕时间:1.0耗魔:50魔法释放间隔:132级:伤害:150击晕时间:1.3耗魔:60魔法释放间隔:133级:伤害:200击晕时间:1.6耗魔:70魔法释放间隔:134级:伤害:250击晕时间:1.9耗魔:80魔法释放间隔:135级:伤害:300击晕时间:2.2耗魔:90魔法释放间隔:136级:伤害:350击晕时间:2.5耗魔:100魔法释放间隔:137级:伤害:400击晕时间:2.8耗魔:110魔法释放间隔:138级:伤害:450击晕时间:3.1耗魔:120魔法释放间隔:13点评:又是一个后期bt的技能,8级晕眩时间达到3秒,试想,如果能选同样的角色,5个刺客便可以无限击晕。刺客mm太强了阿,连用脚踢都可以比别人用剑用斧攻击高。不过话说回来,不推荐升此技能。身法:刺客灵活的身躯有一定几率躲避敌人攻击,并且她的常常可以一刀刺中敌人的心脏(对无效)。要求等级:1跳级要求:31级:闪避几率:10%一击必杀几率:3%2级:闪避几率:14%一击必杀几率:4%3级:闪避几率:18%一击必杀几率:5%4级:闪避几率:22%一击必杀几率:6%5级:闪避几率:26%一击必杀几率:7%6级:闪避几率:30%一击必杀几率:8%7级:闪避几率:34%一击必杀几率:9%8级:闪避几率:38%一击必杀几率:10%点评:bt的被动技能,闪避提高刺客的生存能力,而又可以快速清理小怪,实乃居家旅行必备的杀人良技。:刺客利用快速旋转身体对敌对周围目标造成伤害。要求等级:1跳级要求:31级:每秒伤害:60回旋踢持续时间:3耗魔:60魔法释放间隔:122级:每秒伤害:100回旋踢持续时间:3耗魔:68魔法释放间隔:123级:每秒伤害:140回旋踢持续时间:3耗魔:76魔法释放间隔:124级:每秒伤害:180回旋踢持续时间:3耗魔:84魔法释放间隔:125级:每秒伤害:220回旋踢持续时间:3耗魔:92魔法释放间隔:126级:每秒伤害:260回旋踢持续时间:3耗魔:100魔法释放间隔:127级:每秒伤害:300回旋踢持续时间:3耗魔:108魔法释放间隔:128级:每秒伤害:340回旋踢持续时间:3耗魔:116魔法释放间隔:12点评:虽然杀伤力小,不过前期升了还是有用的,处于回旋踢状态下的刺客驱散任何魔法效果,并且魔免,同时还在进行普通攻击,是个很便宜的技能。魔影:刺客秘传的一种,每隔一段时间会将刺客复制成一个魔影协助战斗,分身也会产生魔影,魔影随着刺客的强大而强大。要求等级:7跳级要求:71级:魔影出现时间:每60秒魔影维持时间:20秒2级:魔影出现时间:每50秒魔影维持时间:23秒3级:魔影出现时间:每45秒魔影维持时间:26秒4级:魔影出现时间:每40秒魔影维持时间:29秒点评:影之分身升到8级,魔影升到4级以后分身也能产生魔影,此时魔影才开始展现它的威力。bt技能。听说枫霜新版本还要加强刺客的。个人技能加点习惯1级:暗杀身法2级:回旋踢3级:留点4级:暗杀身法,回旋踢5级:留点6级:留点7级:暗杀身法,魔影8级:影之分身9级:留点10级:暗杀身法,回旋踢11级:影之分身12级:留点13级:暗杀身法,回旋踢14级:魔影15级:留点16级:暗杀身法,回旋踢17级:影之分身18级:留点19级:暗杀身法,回旋踢20级:留点21级:魔影22级:暗杀身法,回旋踢属性点分配纯力刺客和纯敏种,纯力刺客生存能力强,分身数量也能有2到3个左右。纯敏刺客自然主升分身,分身数量能到4到5个左右,纯敏刺客伤害输出高,生存能力略有不足。不过新版本开放后应该纯敏刺客好。版本推荐纯力刺客。武器选择匕首攻速高,还能加成一击必杀几率,为刺客量身打造,不用考虑刀了。
拥有最强大的单体杀伤技能,最高的瞬间伤害输出,相应的,她也有着最柔弱的体质,需要在的保护下才能将她的职业特点发挥的淋漓尽致。如果她在一个全男性的队伍里,她会是非常安全的,可惜的是,她的连个也没有。好在她有一条强悍的狗,或许是无数条。主要属性:敏捷初始属性:力量:12敏捷:16智力:12生命值:470魔法值:240技能介绍::有一定几率射出,的几率和数量随等级提高而增加。弓可以提高伤害。要求等级:1级:几率:18%最大数量:3系数:0.52级:几率:24%箭矢最大数量:4系数:0.53级:几率:30%箭矢最大数量:6系数:0.54级:几率:36%箭矢最大数量:7系数:0.55级:几率:42%箭矢最大数量:8系数:0.56级:几率:48%箭矢最大数量:9系数:0.57级:几率:54%箭矢最大数量:10系数:0.58级:几率:60%箭矢最大数量:11系数:0.5点评:貌似很强,实际伤害却不明显的被动技能。以前的版本系数还会随着等级提高而增高,被削弱了。天生带2技能。疾风连射:可以快速对目标连射出数箭,每箭伤害=敏捷。要求等级:1级:箭矢数量:8耗魔:80魔法释放间隔:242级:箭矢数量:9耗魔:85魔法释放间隔:233级:箭矢数量:10耗魔:90魔法释放间隔:224级:箭矢数量:11耗魔:95魔法释放间隔:215级:箭矢数量:12耗魔:100魔法释放间隔:206级:箭矢数量:13耗魔:105魔法释放间隔:197级:箭矢数量:14耗魔:110魔法释放间隔:188级:箭矢数量:15耗魔:115魔法释放间隔:17点评:貌似很强,实际也很强的技能,耗魔也非常便宜。杀boss就靠它了。召唤猎狗:召唤出一只不受控制的猎狗来帮助战斗。猎狗的能力随等级提高而增强。装备也能影响猎狗属性。要求等级:1级:耗魔:100猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:600防御:6攻击力:302级:耗魔:110猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:800防御:8攻击力:50此级开始猎狗受头盔影响属性。3级:耗魔:120猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:1000防御:10攻击力:70此级开始猎狗受项链影响属性。4级:耗魔:130猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:1200防御:12攻击力:90此级开始猎狗受盔甲影响属性。5级:耗魔:140猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:1400防御:14攻击力:110此级开始猎狗受戒指影响属性。6级:耗魔:150猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:1600防御:16攻击力:130此级开始猎狗受武器影响属性。7级:耗魔:160猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:1800防御:18攻击力:150此级开始猎狗受腰带影响属性。8级:耗魔:170猎狗最大持续时间:60魔法释放间隔:60生命:2000防御:20攻击力:170此级开始猎狗受鞋子影响属性。点评:只要装备够好,猎狗便能变成恶狼。有猎狗在前面抗着,便能安心在后面攻击。驯化:对猎狗的不断驯化可以让猎狗学会各种技能,驯化每升1级,召唤出的猎狗将多学会1种技能。要求等级:1级:使猎狗有30%几率打出60点粉碎伤害。2级:提升猎狗30%攻击速度。3级:提升猎狗35%魔法抵抗力。4级:提升猎狗15点防御。5级:增加猎狗30%概率躲避物理攻击。6级:增加猎狗30%概率造成2.5倍伤害。7级:增加猎狗20%吸血。8级:召唤猎狗的CD减为30秒。点评:猎狗的被动技能,每级增加的技能都是极品,可惜的是加在了那只狗身上。升到8级CD减半,可以同时拥有两条猎狗。箭:使可以百分之百射出,且箭上带毒,使敌人遭到持续伤害。要求等级:7跳级要求:1级:毒伤害每秒:15毒持续时间:3附魔箭状态持续时间:15耗魔:180魔法释放间隔:602级:毒伤害每秒:30毒持续时间:4附魔箭状态持续时间:20耗魔:210魔法释放间隔:603级:毒伤害每秒:45毒持续时间:5附魔箭状态持续时间:25耗魔:240魔法释放间隔:604级:毒伤害每秒:60毒持续时间:6附魔箭状态持续时间:30耗魔:270魔法释放间隔:60点评:超高的耗魔,超长的释放间隔。此技能和技能挂钩,也就是说能射出几根箭,附魔箭就能射出几根毒箭。如果没升的话,这个技能最多只能射出2根,而且不是百分之百射出毒箭。使用此技能之后,再用疾风连射威力巨大。个人技能点分配习惯早期主升召唤猎狗和连射技能,多余的点给(多重升到3级即可)有升就升。后期点满驯化。如果不是专家难度的话可以考虑升满,连射3级即可。属性点分配弓箭手也就纯敏和少力多敏两种。纯敏对装备和操作的要求比少力多敏的要高一些,不过技能杀伤强于少力多敏。对自己的人品和操作有信心的话就纯敏。个人推荐纯敏,没办法,敏捷就是弓箭手的输出。武器选择弓的攻速快,且加强威力,但攻击略显不足。弩的攻击高,并带破甲攻击,但攻速略慢。推荐用弩:随着敏捷的提高,弩和弓的攻击速度差距渐渐缩小。弩带破甲攻击,适合。
任务一:杀死10只(多人游戏时数量=人数)任务奖励:1000金币。任务接受处:大人。虽然是简单的任务,但是充足的准备还是必要的,个人习惯买一个皮盔,一个项链,一把武器,红蓝若干,也有人喜欢全部买药上阵,个人有个人的玩法顺自己的手就行。准备完毕就可以出去屠杀狗头人了,杀够数量回来交任务。得到金币1000。买药或买装备。小狗头人和狗头人没什么好说的,值得注意的是,它的技能能使玩家晕眩,打在早期玩家身上也是很痛,(法师和放水龙和连射的时候,注意技能可以打断施法。)对自己操作不自信的人,可以考虑买个兽骨指环来减低魔法伤害。任务二:夺回5份粮食(多人游戏时粮食数量=人数x5)任务奖励:随机一个任务接受处:完成任务一自动开启建议4级学会两个2级技能再去完成这个任务,粮食在狗头人队长身上暴,而狗头人队长之所以叫队长因为身边有很多狗头人,药一定要充足,刷的时候药不要不舍得,因为刚看见队长,一个火球就招呼过来了。得到足够的粮食回去交任务得到宠物,毕竟宠物可以提供不小的打怪能力,当然,如果做任务的时候就已经爆出了宠物蛋,那另当别论。狗头人队长爆,D级装备,没什么好说的,觉得它的威胁还不如大。任务三:杀死狗头首领任务奖励:领悟卷轴(7点属性点)任务接受处:完成任务二自动开启之前在树林里刷狗头人队长,没有足够的等级和装备还是不要去惹狗头首领。尽量弄到成长好的宠物,(二,再去找宠物宠物容易死,需要1000)。分配宠物经验建议要么英雄百分百,要么宠物百分百。好像这样升级要快一些。个人习惯是先给英雄百分百经验把英雄练到7级学会,再给宠物百分百经验升级。能锻造的D装也拼人品去锻造。运气好的可以很快开始挑战狗头首领,运气不好的也可以拼操作或者多花点时间。不过不建议在这里刷太长时间,毕竟好装备都在后面的关卡,差不多的时候就可以杀狗头首领了。先杀光周围的杂兵再慢慢磨,boss血长,攻高,还有击晕,药不要停。杀死狗头首领只是时间的问题。杀死后交任务下面的门打开了,走过去便来到第二幕。枫霜貌似很喜欢狗?只有狗头首领这个boss属性栏上有技能介绍。狗头首领暴宠物蛋,经验药水,D,C级装备,符文。杀完它去那里交任务,得到领悟卷轴,便可以去第2幕。
游戏截图任务一:帮助防守6波鱼人攻击。任务奖励:5000。任务接受处:蒙西刚来第二幕就要开始守城,没什么可说了,到这里大家应该野生宠物赚了点闲钱了,小红换中红,最好再买个中紫以防万一。前几波都是小鱼人,没什么威胁,关键是第5波,清一色的渔人精英,这里可以,让城里的小兵和箭塔也派上用场,回血速度上不去了就喝中紫,实在不行可以把怪引到蒙西那里让蒙西抗,领主不愧是领主,皮糙肉厚的,其实蒙西一个人就可以灭了鱼人,何必花5000金币来雇佣?第6波的鱼人首领就一般了,轻松搞定这个不爆任何玩意的垃圾。回城交任务。鱼人比起第一幕的差远了,虽然有减速技能和毒技能,可是都没什么威胁。鱼人精英D,C装备,,。多人联机的时候很多人挂在这一波,都是因为喝血喝不上来,所以建议买个中紫以防万一。任务二:杀死5个鱼人精英任务奖励:500经验值。任务接受处:任务一完成后自动开启。经历了刚才的守城rpg这个任务实在是简单多了。杀完精英直接冲到洞门口把鱼人首领干掉,以泄它兄弟不爆东西之恨。只要喝红能喝的上来就只是时间问题,很简单。这家伙爆宠物蛋,经验药水,符文,D,C,B级装备。曾经sp6版本,他可是送法师一个B法杖,所以对它记忆深刻,每次杀它都毫不犹豫。任务三:收集10颗红任务奖励:可锻造C项链或者C戒指一个任务接受处:飞艇处的习惯到第二幕就给英雄百分百经验,所以到了洞里差不多是12,13级,升到14级学会2级后就给宠物百分百经验然后让宠物升到10级。这里再次提醒一下尤其是骑士,在第一幕的时候尽量弄到一个好宠物。洞里面的,,爆红油草,的毒很猛,装备不好的英雄可能打起来比较费劲,这里说下,锻造属性的回血是个好属性,回血高的话可以抵消毒的作用。有个50+防御,30+回血就可以横行洞内不用喝红了。收集完红油草回城交任务。钳虾王宠物蛋,D,C装备,符文为什么整个洞中只有一个钳虾王?枫霜肯定不喜欢吃虾!这家伙太弱了,基本无视。这的毒真是。打到这里让人觉得费劲的也只有它了,想在洞里面练初级宠物的人最好不要挑它们下手。爆宠物蛋,D,C级装备,符文。可怜的大螃蟹不爆B装了,大家就放过它。支线任务:杀死,得到龟壳。任务奖励:三瓶(使用之后一段时间内死亡不消耗生命数)任务接受处:完成任务二接了任务三找宠物旁边的火法。的作用不大,这个任务也就是打打boss而已,先到洞内地图右下角的洞内洞前打远古九头蛇。1000+,10000+的血量,猛毒,身边还有大小蛇若干。没有好装备还是不要硬拼的好。远古九头蛇爆宠物蛋,符文和C,B装备,杀了之后进洞中洞。洞里的海龟比起洞外的九头蛇弱了很多,不过它们有反弹技能,职业吃点小亏。宠物蛋,符文,D,C装备。在洞中洞右中的位置找到龙龟,废话不,开打,远古九头蛇都干掉了,龙龟就根本不用怕了。龙龟爆宠物蛋,C,B装备和龟壳。拿到龟壳回程交任务。完成任务飞艇来到,走到飞艇面前飞艇会带去第三幕。
任务一:杀死娜迦将军任务奖励:金币20000任务接受处:青鸟团长刚来第三幕接到第一个任务就是打boss。带上几个紫药以防万一。将军旁边还有一些,讨厌的是战士和和的毒(又是毒)勇士和将军的重击也得小心,注意血量,的话最好且战且退,先干掉两个放毒的,再杀大的。如果装备够好,自然可以硬拼。这里再说明一下:回血属性是好属性,不然会很头痛毒的威力。杀完将军回城拿钱。猛毒双煞,攻击力防御力和血量都一般,不过却有让人头痛的毒技能,优先杀死的对象。貌似双毒还可以重叠。勇士爆D,C装备,将军爆宠物蛋,符文,C,B装备。比起九头蛇来,它们太菜了。任务二:迷宫中寻找女王并杀死她。任务奖励:重生十字架一枚。任务接受处:完成任务一自动开启。支线任务:在迷宫的宝藏室得到任务奖励:领悟卷轴一枚(7点属性点)任务接受处:接到任务二后找卷轴商人。在地图上方找到迷宫入口进入,这里说下个人心得:时一个人一个人进以避免游戏弹出错误。之后走到的地方。海军人战将带有巨石技能,可以击晕英雄,还带有两倍。暴符文,C,B级装备。想刷B装的就找它了。八门的守护者,带有破甲攻击,不过因为它们是防御,所以不会一拥而上,很好解决。但是也因为是防御,所以也没东西可暴。它们的经验很高,可以拿来练级。到了八门,真正的迷宫就在眼前,这里的门是随机的,每次游戏每个门去的地方都不同,有可能把玩家传到女王那里,有可能把玩家传到八门之前的地方,也可能把玩家传到的地方。所以,不过如果选了一个门以后发现不对,当再到八门的地方的时候,就可以把之前走的门给排除掉。只有八个门,只是时间问题。当然如果玩家真的迷路了,可以回程再从迷宫入口开始重新走起。不要走下面的,往右上走,那里是正确的路。如果选了一个门,走着走着来到了一个很多金币的房间,并且遇见了它,那么可以完成支线任务了。远古有着超高的血量,强悍的攻击,也带有巨石技能。最恐怖的是它有着变态的四倍致命一击!血量不高的英雄可是会被秒的。再加上宝藏房间空间狭窄,很难对付阿!紫药是一定需要的,该花的钱还是要花。打它的时候最好引到门旁边打,英雄血回不上来了就赶紧跑出门去,血恢复完再去打它,这个方法比较省钱,紫药很贵。打完它后在地上捡到土偶(如果没有接支线任务,那到了这里土偶是没有的,没接就回程去接,接完地上就会出现了)得到土偶后回城交任务,得到随机1-10号石头一枚。如果走的是正确的门,那么会遇到这个家伙。能暴B装备的家伙,不过不能刷新,没什么可注意的,随便杀了。接下来,,终于杀到了女王的藏身之处,女王抚摸着手中闪闪发光的神弓凝视着前来的英雄。:“那就是传说中的A弓吗?好帅阿!暴了她!”女王的技能有(威力中等),20耗魔的水箭,可以抵消至少2000以上伤害的水盾(她就剩血皮的时候才会放)除了血量超高,女王真的不强,如果之前打败了远古,女王就只是时间问题了。女王最高暴B装备。打败进入剧情动画,原来可怜的女王只是魔族的一只棋子,女王愤怒的怒吼过后便是魔族将之首萨鲁那YD而猥琐的笑声。打完出现,回程找得到十字架,再坐飞艇去第4幕。
任务一:杀死城外的虚空幽魂,救出。任务奖励:技能卷轴一个(1点技能点)任务接受处:将军第一个任务就不容易,第4幕的怪物实力一下提升很多,装备不好的话就悲剧了。一直不舍得镶嵌符文的人也该镶嵌了,出门后可以先练练级,打打装备,实力强悍了再去完成任务。看见没有?这就是第4幕最弱的小怪了~~攻击力都超越第1幕的了,就是强悍,第一次玩到第4幕就被吓了一跳8000的生命,拥有,技能~~何不跑前3幕去?好歹能混个boss当当阿,工资也高点不是么?可能鬼各有志,总之呆在第4幕了。爆符文,C,B装备。如果觉得装备不错,那么就可以去完成任务了,虚空幽魂就在城外地图中上的教堂旁边,身边还有一众,总之不是那么好对付。高攻击,高反弹且拥有致命一击,不小心被打到可是很痛的,先把周围的搞定再收拾它。没什么技巧,时刻注意自己的血量,打不过咱可以跑么,虚空幽魂可以爆A装备,很好,很猥琐!杀掉它便救出了,和的的任务很类似,也是坐个传送飞机走了。回去交任务得到1个技能点。任务二:王德古拉,夺回。任务奖励:30000金币任务接受处:任务自然也不容易,四章最恐怖的教堂,一不小心就会丧命在里面,准备充足再进去,到这里了就别想省钱了,最高级的药带上,或者重生十字架也最好放背包里。教堂一层,地下一层,地下二层。毒是一门艺术、毒也是一门技术,小女子这厢有礼了。比较恐怖的是地下2层。毒,毒,毒!加上一堆。任玩家再高的防御只能望血兴叹,果然是,没有超高的回血还是不要惹女人了,不和女斗。这3层的蓝怪都爆B装备。建议想刷的在教堂一层和地下一层刷,地下二层估计没有人愿意去刷。迷宫地下三层前面就是吸血了,先来个。攻击高,还吸血,血又长,确实不是个好对付的家伙,如果血喝不上来就赶紧回城,慢慢磨,不是什么大问题。吸血爆A装备。杀了它得到圣矛便可以回去交任务了,另外,吸血死后每到固定的时间又会刷出来,而且会变的越来越强大。正所谓生命不息,不止。还记得说过的话么?彻底杀死吸血鬼王的方法在教堂里的一个秘密通道里。王后每到时间教堂地下二层,也就是那层的这个门便会打开。进去后会看见三只熊猫,杀死他们后再杀死一次王后鬼王就被彻底杀死了。三只熊猫很弱,不过爆的装备不弱,他们可是爆A装备的。不过,杀国宝可是不好的,建议不杀。任务三:阻止召唤仪式(杀死)任务奖励:50000金币任务接受处:完成任务二自动开启此任务有30分钟时间限制,30分钟过后任务便失败了,先去药铺采购的红蓝再去做任务,任务的boss在城外地图左上角,身边更是有着庞大的队伍。需要注意的是憎恶和杀戮之王都有着重击技能,千万不能被围殴。杀戮之王还有着穿刺技能,可以晕眩,并带有,会反弹攻击。先杀小的,再杀大的,时刻注意血量。都到这里了也没什么可说的了。小强爆A+装备,不愧是将之一阿,虽然是排行最小的。憎恶王爆A装备,不愧是将带的小弟阿。虽然是唯一的小弟。憎恶爆啥也不爆阿,不愧是将带的小弟带的小弟阿。虽然。
任务一:去小村寻求支援任务奖励:生命圣水一瓶(增加300点生命上限)任务接受处:感觉要开始进攻了,以城内的兵力难以抵挡,所以请求英雄去地精村寻求地精一族的帮助,英雄自们然是义不容辞。杀戮之王出现的地方有一个,进去后来到地精小村的外围,可以考虑在外围多刷一下装备,因为爆率不错装备等级也高。来到地精村门口后和地精首领碰面,首领会和玩家,解决掉以后回去找领取奖励(极品)这就是5章的怪了。坦克远攻,傀儡近攻。不过好在都是,没有毒一切都好办。钢制傀儡爆B,A级装备,而且爆率不错,没有好装备就在这里多刷一会二。地精首领贫血,攻击也不如小强,轻松搞定,亏他那么大块头。任务二:杀掉前来攻城的老三乌登,守住。任务奖励:知识宝典一本(增加15点属性点)任务接受处:完成任务一自动开启。刚完成第一个任务喘气顺便按个摩什么的,将老三就带着一群乌合之众浩浩荡荡来攻城了。地精援军马上和魔族在外面混战开来。可是地精援军兵少将弱,马上被强大的老三给打到红血,然后大叫一声地精村被魔族袭击,便灰溜溜的跑回家了。果然。英雄们还是靠自己的实力守住,杀掉老三后找得到任务奖励。10万血,1万攻击,还有2倍倍击和高杀伤冲击波以及踩地板。身边还带了一堆4章的怪。不愧是将阿!比可不是强了一点点。远程的可以利用城里的地形慢慢HITRUN。如果是,那就装备好点再来完成这个任务。亮点:力量250,所以破坏之王很笨,用远程的都可以体会到。任务三:援助地精村,杀掉袭击地精村的四魔将老二巫术之王。任务奖励:无敌药水3瓶(奖励是生命圣水)任务接受处:完成任务二自动开启。马不停蹄赶到地精村门口,发现将老二正带着一群怪物在发愣。杀完了事,到地精村门口的建筑那里领取任务奖励。不愧是老二,老二就是牛。别看只有5000攻击,可是他有着至少2000伤害的技能,而且是瞬发的必中的技能,绝对的远程杀手(远程职业血少)建议血量要保持在3000以上,如果中了技能马上喝紫药抵消,能有高级戒指就更好了。慢慢磨远程的打他还是没问题的。的打他估计比远程的轻松。老二身边也是一堆4章的怪,拉开了逐个击破巫术之爆S级装备,打他送了1A1A+1S,很慷慨。任务四:打倒魔王任务奖励:无任务接受处:魔王的魔力已经渗透到了地面,画面的另一端,将老大正被训斥(这女的很吊阿,在她面前就像被老师训斥的小孩)感觉到了魔王的魔力,打开了一个红色。如果之前按跳过剧情的话,萨鲁就会出现在的另一端附近,而如果没有跳过剧情,萨鲁会出现在小路的最末端的魔宫门口,这里建议大家跳过剧情。因为依托可以更加方便自保。攻击速度高,移动速度快,无弱点,爆S装备。将之首,确实是难啃的骨头,一个不小心就挂了,周围还会刷一些怪物,建议打之前吃个先。不过大家可以依托打它。具体流程:水,火,,猎人进门---放技能(猎人放闪电陷阱)--回家补血--循环。和就要靠好装备了,没什么好的打法,萨鲁速度太快。靠反弹轻松胜利,1个的15分钟够弹死几个萨鲁了。注意事项:萨鲁会在生命值下降到5万左右的时候召唤5000+攻击并且有高杀伤冰霜魔法的出来助战另外:萨鲁的周围还会刷新一些怪物。憎恶带有持续时间N长的瘟疫,沾上后会使装备回血下降一个档次,普通攻击更是几率带有使人晕眩的重击。-10防御腐蚀攻击,因为是远程,所以被齐射很痛。因为怪物是一堆一堆的,被打很痛。而且因为使用战术没有把握时间的话说不定进去后发现就被围在怪物堆里。所以把握时间很重要,具体怎么把握很简单,出门补血后等上1段时间即可。至于等多久就要自己体会了。打败萨鲁后,萨鲁丢下一句它还要东山再起之类的话升天了。干掉萨鲁之后,一路杀到魔宫,里面的怪很密集,实力不够可别引几堆打。邪恶憎恶的加强版的加强版,召唤的也是加强版,攻击非常高。第4章的幽魂的升级版相信各位经受住萨鲁和身边一众怪物的群殴之后见到这些群居怪物也不会大惊小怪了,狂喝药,一堆堆的打还是不会有太多威胁的,邪恶憎恶王爆A装备,虚空幽魂爆A+,小几率爆S。经过一个长廊,来到一个地上印着大大的房间。霜boss总算,给忠心的们安排了一位美女。“先生,需要么?”“?需要需要!”“那么,全套还是半套呀”“全套!两个全套!”“!你也射的太快了。”黑暗公爵,射速极快!不过攻击和血量都中等。好不容易在怪物堆中杀出一条血路,总算遇到一个美女。居然话也不说就直接射过来,还射的那么快,太邪恶了。除了可以用超远程杀伤武器来轻松干掉他,其他英雄就要硬拼了。总的来说还是轻松的,毕竟美女每个月都要流血,所以比较贫血。不过她血量低于一定数值的时候也会召唤5000攻击的,值得注意。(霜boss太精简了,萨鲁和黑暗公爵都是一言不发就开打,一点对话也没有,萨鲁还好,死了还会说句话,之前还有那么多戏份,这黑暗公爵死了屁都不放一个,大大的。遗失第一龙套奖非她莫属了)打败黑暗公爵走进她身后的传送门,然后直上进一个门,便来到了遗失里最可爱的地方:传说中的S装备库。这家伙叫追击者是有原因的,他视野很广,看见了英雄就会飞奔过来,一般后面都会带有一大群怪物,很是讨厌。遗失里最最可爱的怪。队长和他相比都要低下高昂的头颅。只因为它能爆S装备。不爆S也爆A+。想刷全套S的就在这里逗留一下,当然,马上就要迎来。注意事项:怪物密集,而且刷新速度要高于其他地方,虽然此地区有4个不死战将,但是建议就刷门口那一堆,不要贪。否则被刷出来的怪前后夹击就要上演极限逃亡了。这里最好刷出1双S鞋子,因为之后的战斗需要考验到玩家的跑步能力。还记得之前说过的话么,它说还要东山在起,其实就是守在S装备库的最右边再让玩家杀一次。算好怪物的刷新时间,别到时候被和新刷的怪物前后夹击就行。之前能杀一次,就更不用说了。魔王其实是个大户,而玩家则是魔王看中的,看在大户一直拉高玩家的股价,该分点红远程15000攻击,和黑暗公爵一样的攻速,不愧是大户。可以很好的阴死它。其他职业就得硬拼了,没有任何技术可言,不过可以吃药,他不可以,加上之前不死战将送的S装备,慢慢磨死它。打败魔王形态1之后,魔王开始念咒,这里建议大家也一起念咒,因为这关系到能不能顺利通关。一起念:不要冰冷强化,不要冰冷强化,不要冰冷强化。魔王念完咒以后,玩家被传送到一个封闭的空间,这里不能使用回程卷轴,不过好在地方够大。看看对手魔王形态2,如果咒语灵验的话,可以轻松的多,如果没有灵验,那么就是一场恶战。18000攻击,移动速度最快,攻击速度也最快。如果是冰冷强化,那么它会一直粘着攻击,药不能停,边跑边打,宠物用,毕竟冰冷的普通攻击还是可以让boss停顿一下的,让玩家有更多喘息的时间。猎人,弓箭手,火法的噩梦阿。没有极好的装备,对付它简直就是不能完成的任务。黑法因为杀伤高,因为有晕技,好打一些。黑骑血多,防高,转圈开盾慢慢磨死它。圣骑到这里就比较轻松了,一边喝药一边转圈,时不时给自己来个圣光就行了,反弹太神了。注意:这里如果死亡,就要从魔王形态1重新打起。如果身上装备镶嵌了永生,死了之后如果复活,那么还是复活在这个封闭空间里,永生也就是到这里才有它存在的意义。打完魔王形态2,魔王形态3自然出现了,其实魔王是。3和魔王形态2基本一样,不同在属性更高,还会召唤数千攻击的小魔王。这里再次考验大家的跑步能力。相信大家已经是恨不得变成刺猬sonic了。打法和魔王形态2一样,打完之后,便通关了,魔王说打败的不过是它的一个分身。这也为新图埋下伏笔。至此,遗失暂时落下帷幕。}

我要回帖

更多关于 附加伤害与技能伤害 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信