为什么中国出不了风靡世界的中国制造游戏

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转藏至我的藏点538被浏览52,057分享邀请回答24631 条评论分享收藏感谢收起> 中国游戏无法风靡世界的原因 依赖山寨没有创新
中国游戏无法风靡世界的原因 依赖山寨没有创新
发布时间:14-04-14 15:56
来源:互联网
&  【52PK 4月14日消息】近日,游戏美术外包公司Novtilus Art首席执行官李俊学(Li
Junxue,音译)在权威游戏开发者网站Gamasutra发表标题为《为何中国造不出全球大作》的博文,从一名中国游戏从业者的角度,分享了他对中国游戏产业发展限制因素的看法。
  &从营收角度来看,中国头号移动游戏发行商腾讯规模比很多家Zynga和King加起来更大。&文章开篇写道。&但让人尴尬的是,自从游戏产业诞生那一天起,还没有任何一家中国公司产出哪怕一款风靡全球的游戏,没有《愤怒的小鸟》、《割绳子》,甚至连独立游戏《Flappy
Bird》都不曾有过。&
  李俊学指出,中国之所以无法制作全球大作,与教育、社会观念、病态的行业惯例等因素都有关。中国的平均教育程度仍然相对落后,而且中国一直对游戏有偏见,甚至有&电子海洛因&这样的歧视称呼。
  除了教育和文化原因,对山寨的依赖,也在阻碍中国游戏公司主动创新。&由于中国与知识产权保护相关的政策宽松,不良风气在各行各业滋长:汽车制造、互联网产品,以及游戏。这是相当现实的做法,因为设计游戏需要成本,而抄袭没有成本。所以,在Facebook、
Twitter和Clash of Clans出现后,中国人总是会迅速推出一个非官方的本土版本。&文章写道。
  中国游戏公司缺乏全球思维也被指是制约中国游戏成长的因素之一。&我有很多开发游戏的塞尔维亚朋友。塞尔维亚是个小国,玩家基数小,所以他们必须定位全球市场,及时改进产品,才能在这个生态环境中生存。&李俊学说。&但中国游戏就不一样了。中国游戏市场的盘子足够大,他们赚够了钱,甚至没想过往全球发展。&
  李俊学在文章末尾总结道,中国已经是世界超级大国之一,但中国至今没有自己的索尼、迪士尼和EA。不过,有鉴于中国游戏公司仍有钱可赚,他相信中国游戏产业的现状仍将延续下去:不断复制,迎合大众。
  点评:虽然说得很残酷,但现实似乎也就是如此&&
  说起经典游戏,每个玩家都能数出一串,从马里奥魂斗罗到魔兽星际,乃至手机上流行的小鸟神庙COC。但其中国产游戏就不多了,能风靡全球的更可以说没有。
  上文中提到的理由也写得比较实在,其中抄袭成风更是几乎所有玩家都有切身体会,甚至可以说是最重要的原因。
  对于游戏而言,创意的重要性不言而喻,而在国内,不少新游戏在最初立项阶段,就会被领导问:有没有类似的已经成功的国外游戏?
  这种氛围下,想做出独特的游戏让全世界为之疯狂,无疑是镜花水月,倒是&像素级抄袭&大行其道。游戏的创意?对于如何收钱的创意倒是数不胜数&&
  华人游戏设计师陈星汉的《旅途》被评为2013年GDC年度最佳游戏、去年IGN评选PS3最佳游戏第二名,但这也是他在国外的工作室为国外的主机开发的游戏。如果还在国内,可能他现在还在被派去拷贝一个国外的流行游戏呢。
  &不断复制,迎合大众&,国内游戏在近期来看依旧会这样。未来会有改观吗?说实话,我不乐观&&你觉得中国将来会做出世界流行的好游戏吗?
  《旅途》获得媒体普遍好评,国内却缺乏诞生的土壤
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中国游戏为何无法风靡世界
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家子气,千篇一律,而且坑钱太甚,特效之类技术未必完美,号称斥巨资打造都有极大水分。最主要的是缺乏创新,大部分游戏都是雷同的,主要为RMB玩家设计滴
采纳率:42%
吸钱,山寨,没有自己的创新产品,一味的模仿他人
因为中国的山寨风,和人们的免费观念无法给中国游戏良好的支持,在画面上和游戏优化无法达到国际化。使中国产生一种快餐化的形式,形成一种很不好的游戏风潮。主要有两点:1国人要钱就不玩游戏的态度 2商家多快好省游戏的态度
画面比较拙计。缺乏好的故事。还有就是宣传的不到位
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