雷主,兜(大蛇),火影忍者ol 长门阵容,修罗道,这个阵容怎么样

火影忍者ol长门降临雷主阿修罗级通关根性队阵容分享
火影忍者ol长门降临雷主怎么过?火影忍者ol长门降临雷主通关需要什么阵容?火影忍者ol长门降临雷主阿修罗级通关根性队阵容分享。
第一轮开雷凯,
第二轮三船直接奥义,
第三轮达鲁伊奥义长门,
第四轮奥义随便丢给白或者长门,(白似乎可以秒)
打法分析:
均是一回合搞定。思路就是三个带刀根性,一个免疫状态的,第一轮一回合结束,把根性带到第二回合秒金银角,
蛙爹娘们帮蛙儿准备的「包袱」中放了哪些东西,其实是有可能影响…
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关注微信 获取最新资讯!【百分制打分】尽量客观分析火影众争议角色实力——鼬、长门、卡卡西等等
& & 看少年漫的哪能无视实力对比呢& & 这次试着结合官方数据与自己推理猜想的方法来分析分析各角色实力。& & 分析中尽量不黑不蜜,尽量客观。有槽点或异议的欢迎指出,但勿开==================================================================一、实力体系以《者之书》为基础进行分析。为毛用这个?首先这是原作者自己设计的框架,最基本也最权威的参考;其次,这个阶段之前的实力设定都还是比较合理的,符合逻辑的;最后,这是火影实力体系崩坏前最后一本官方设定,也给出了当时角色的具体参数,尚可参考。而到最新一本《阵之书》,AB自己也已经不知道也不好意思再给角色打分了……《者之书》收录的人物以及相关数据自第二部开头的鸣人归乡开始,至“兄弟之战”、斑道出的真相结束。&&&&更多角色实力可以去搜前两本设定书《临之书》和《斗之书》参考。可以看出,整体火影世界中,上忍最少得50,普遍得55以上才能晋升上忍,具体操作比较灵活。比如风之国砂忍,地广人稀,生产力不行,人才断档,我爱罗年纪轻轻实力58就当上影了,勘九郎和手鞠也早早晋升上忍。而到了火之国这种富强的大国这边就比较严格了,十二蟑螂里宁次是第一个上忍,时值54,也大体差不多;另外也只有鸣人和JR樱两个三忍亲传弟子上了50大关。可以说50~60这阶段,是上忍的最低门槛,尤其是55往上已经是火影世界里入门强者的水平,50~55也是一般中忍能有幸达到最高水平。当然具体是否能晋升上忍还有很多因素,比如潜力啊、家族地位啊等等等等因素。接下来60大关以上就都是极具天赋的真正的实力派强者,基本上是推动剧情发展的人物实力集中的一个阶段,也是晓组织的门槛:鼬71,蝎69,鬼鲛65,角度65,迪达拉64,飞段63,这是那个阶段浮出水面的角色。就是晓最弱的飞段也有63的水平。而强国火之国木叶村火影标准基本得达到70左右:年迈的三代依然有68,影级的三忍自来也、大蛇丸、纲手和卡卡西分别也有71、70、70、69。别看火影里60多如狗、挂壁遍地走,严肃地来看的话,60以上基本上是正常火影世界的最强战力。这里举几个例子:1.红、静音这种59的一般上忍恰恰被排除在顶尖强者之外,也比较符合实际表现。2.普遍被大家不屑的红二代阿斯玛是实打实的65,绝对不弱,而且是个实实在在强者,但却成为剧情的炮灰,遗憾酱油了。3.数据63的飞段,在这个级别里不算顶尖,但却凭借其不为人知的特殊能力屡屡反杀其他强者,比如前面的阿斯玛,比如二尾人柱力;二尾能自主尾兽化,也不至于被角度飞段秒杀,也是吃了缺乏情报的亏。4.再不斩,数据61,数据比他七人众里的师兄鬼鲛比差不了多少,也是个很厉害的人物。吃亏就吃在作为主角团队遇见的第一个强敌,出场太早,碰见了更厉害的卡卡西,而且死得很彻底。卡卡西VS再不斩这个篇章也是公认很精彩的战斗。说说情报,在火影世界里情报优势太大了,往往高手对决不在于实力差距多少,不仅看当场发挥,更重要的是是否掌握情报、掌握打法。具体的鼬秒卡卡西(后详)、飞段干阿斯玛和二尾、角都对阿斯玛班、鸣人干、鼬对兜使出了谁都TM不知道的幻术等等。而为了获取有效情报,忍者几乎可以付出生命,比如自来也、阿斯玛、卡卡西。二、实力界定标准虽然《者之书》的数据相当值得参考。但在后期各种挂各种诡异技能之下已经难以跟上脚步了,而且其中很多数据比如“印”在中后期看不出丝毫作用,“精”的查克拉量似乎只对鼬和卡卡西起作用。还有个很玄学的系统二在里面,那些奇妙的血继限界、人柱力带来的隐性收益等等就在于此。系统2太难界定比较玄乎,它影响基础能力权重多少?影响哪个项目?估计每个人都不一样。所以就不考虑了,反正我自己的打分是综合起来打的。&但是不看打分原理系统,单纯看结果,《者》的数据排名放在整个火影世界里看也比较合理,符合实际情况,槽点不多。——————————————————————补充部分:仍以鼬和卡卡西为例,他们的“幻”都很高,而且肯定还有其他隐性提升,这其中肯定有系统二里的写轮眼带来的收益吧?但同样,“精”都偏低,按我的推理猜想,不是巧合,是长期使用万花筒的结果,这也是系统二里的写轮眼带来的副作用吧?更不用说导致他们身体健康状况都不怎么样,所以他们71、69的得分我觉得还是很客观的。所以即使考虑系统二的东西也不能只看其收益,得从正反两方面考量。万花筒啊人柱力啊这些都是有利有弊的。————————————————————————所以,我们不妨把以上数据的忍、体、幻、贤、力、速、精、印等具体显性数据还有玄乎的系统二的隐形数据这些旧打分设定原理抛弃,单纯把这些分数看做百分制下的一个实力评分,更加一目了然,也不影响原本的实力体系。比如在第二部初期这个阶段,出场角色里分数最高的就是自来也和鼬的71,更高分的人物还没浮出水面。当然角色的成长按一般情况来说是分数越低涨幅越大,分数越高涨幅越小。这和现实中学习也是一样的道理。一般人达到某个临界点了实力就很难再提升了。下面开始以这个时期的实力分数为标准,分析火影里主要争议角色的实力,用百分制给他们打分。三、鸣人和佐助鸣佐在手、天下我有&&&&&&&&&&&&&&&&&&&————卡卡西两个大挂壁放在一起讲。在前三部设定书里,鸣人的得分先后是26、37、53,佐助的得分先后是37、45、63,小佐助一直以可观的分数强于鸣人,符合天才和吊车尾的设定。但是有个原则,他们俩实力、进步的步伐肯定是大体一致的!那么就从第二部初期的实力为起点分析,鸣人53,佐助63。这是两人分别师从三忍自来也和大蛇丸修炼后的分数,按照实力一致原则,靠谱吗?我觉得挺靠谱的。因为有个关键点:这是佐助挂着咒印的实力分数,因为佐助能自主控制咒印BUFF。而鸣人由于九尾不可控,所以分数不包含人柱力身份带来的优势。如果把这段时间爆尾失控的实力算进去的话,鸣人大体也是63。接下来的发展AB就没有给他们打分了,我来打。接下来两人继续分开发展,分别都有几个实力上涨的节点。先看鸣人:1.鸣人一路不温不火的表现,直到仙人模式练出来才算真正的强者,这是一个质的飞跃。此时实力分数达到64~68左右,就给个66分吧。当然这个实力还不足以干佩恩,佩恩之战开局那么顺利的原因主要是自来也开荒的结果,鸣人开着仙人BUFF看着攻略一路把五个佩恩平推了。2.接下来一个节点又是一个质的飞跃——控制九尾,把人柱力的潜力也发挥出来,实力暴涨至72。3.小幅度提升——仙人模式融合九尾模式,分数到达75(先别喷,看完全篇再喷……)4.六道挂,小幅度涨至79分。其实六道挂没有实实在在的技能啊、飞跃啊什么的,把它看做一个BUFF,主要是能让以前打不掉的能打掉了。再看佐助:1.大蛇丸被鼬干掉,咒印挂被封,实力是不升反降的。接下来被带土安利,开了万花筒,实力又一次暴涨,分数达到66~70左右,和鸣人差不太多,给个68分。2.干完团藏后,毫无节制的二助疯狂使用万花筒,导致才开眼没多久就块瞎了,缺心眼。好在马上移植了鼬的眼睛,再次升级,成为永恒万花筒写轮眼。但永恒实际上不是直接提升能力,而是祛除了副作用,故分数小涨至73,比鸣人的仙人九尾模式略低(二助在四战中屡次感叹鸣人现在的能力)。3.六道挂,和鸣人不一样,六道挂除了BUFF之外,还给二助带来了轮回眼,故涨幅大于鸣人,但也是涨至79。鸣人:53(弱比时期)——66(仙人时期)——72(九尾时期)——75(仙人九尾)——79(六道挂)佐助:63(咒印时期)———68(万花筒时期)———73(永恒万花筒)———79(六道挂)PS:小说说咒印挂,我觉得是火影的挂里最合理的了,有明确的来龙去脉,挂的效果也不夸张,还有一定的副作用。四、鼬我愚蠢的粉丝们哟…!@#¥%&*&&&&&&&&&&&&&&&————AB化身宇智波鼬直接贴一张我与众JR的观点。鼬就是这样一个角色,71分的数据,表现出99分的感觉。因为鼬的实力已经是成熟了的巅峰期分数,后来毫无根据毫无交代地给他弄一堆奇怪的挂的确让人很郁闷。在AB原本的实力体系里,鼬的定位已经很棒很强了,也很合适作为本篇分析的标杆。五、长门长门强大的基础是原生漩涡家族巨量查克拉驱动的轮回眼,也是把轮回眼玩得最溜的人。我给长门打73分,正常人里最强的级别,也是大部分火迷都能接受的比较合理的BOSS。这里得说说73分是建立在佩恩六道的基础之上。如果只剩个天道,大概减个1分吧,72分。因为天道能力实在是太强,攻防无解;而且一旦另外五道挂了之后,长门就可以专心操控天道,全部查克拉都用在天道上,实力绝对下降不了,八尾都干不过。秽土转生之被兜操控,其战斗简直就是1234滚键盘,毫无战术思想可言,即使这样,也得被鼬、奇拉比、鸣人联手才能封印。六、带土也算强得没道理的角色。初期和长门一个级别,73分。我是分不出高下。带土的实力分数也是分阶段的。1、拿到轮回眼之前的阿飞阶段。其实实力已经成熟,毕竟练了那么多年了。初代细胞带来的巨量查克拉和神威写轮眼简直是绝配。按理说一般写轮眼的招都是压箱底的大招,用不了多少次,偏偏带土得到了千手家族的查克拉,一进一出地玩得奇溜无比,简直太BUG,任何招数对他都无效。好在带土的神威不能进攻,否则就没法玩了。进攻方面也不能小看,虽然带土的神威不能直接攻击,但作为辅助攻击手段依然很BUG,顶级的火遁和传说级别的木遁也很牛逼。感叹带土运气也不错,无障碍完美移植初代细胞。还能通灵。2、拿到轮回眼的阶段。77分,完美融合了千手家族和宇智波家族的各种挂。3、六道带土阶段。大BOSS之一,不说了87分。其实带土是我很喜欢的一个角色,小时候无黑点(鸣人小时候还爱捣乱恶作剧呢,带土扶老奶奶过马路),也很勤奋,长大了以后发型是火影里最帅的,干净利落,眼神也很帅,总体有点像SD三井。其实带土天赋不差,第一次开眼直接左右双勾玉,接下来直接万花筒,如果没那些意外的话,带土估计分数也能达到个69~71左右,与止水和鼬并列慈世平三巨头。如果没有那些意外的话,可能善良热血的带土会成为火影吧。七、卡卡西我很喜欢的角色,也是最痛心疾首恨铁不成钢的角色。明明有那么好的天赋,到头来只会两招鲜:瞪眼+袭胸。明明有那么好的家族传承,到头来只会两招鲜:瞪眼+袭胸。能把非原生驱动的万花筒写轮眼练成这样也不错,把本应该修炼旗木秘技和钻研其他忍术的精力都花在开发写轮眼上了,有点本末倒置、得不偿失。另外,极具特色的八忍狗通灵也消失不见。AB设定的69分很合适(说起来第一部设定书《临之书》还有个潜力值设定,卡卡西是4,但当时卡卡西数据是66,也就是能达到66+4=70。但这个设定年代太早,不过多参考)。其实AB把卡卡西设定得还是很强大的,小小年纪就上忍,开发出A级强力DPS技能千鸟,长大后更是声名远播,鼬、佩恩见了也比较忌惮。可惜实际表现却略微差强人意,首先就是饱受诟病的“吓一跳”,另外就是感觉打谁都比较累,但都能一战(再不斩,角都,天道和修罗道)。至于打鼬那战上面已经说过了。最终决战那会,悲惨的卡卡西终于逆袭开了个大挂,表现彪悍抢眼。史上最BUG的集攻防于一体的双神威写轮眼!关键是不仅如此!最重要的是还附赠了谜(六道)の无限查克拉!!!最终成就了保卫地球最佳辅助。这个阶段打分76分。PS:突然想起,卡卡西晋升上忍之时,水门送的礼物貌似是刻有飞雷神术式的苦无。个逗比,不好好跟着学。下文也补充上来:卡卡西在失去写轮眼之后,身体大概可以渐渐恢复,上进一点的话重新捡起家族秘技或者再修炼修炼也依旧是强者,看好巅峰期也能达到71分。毕竟万花筒写轮眼是把双刃剑,失去了也不一定是坏事;普通眼睛的卡卡西还是个69分,看在火影身份和当年那个惊鸿天才的面子上。八、说说写轮眼本来是个很好的设定,却被AB玩坏了,导致后期宇智波家人只会瞪眼。写轮眼其实到了万花筒阶段就已经很强很合理了,技能强大且种类不同,有副作用来平衡因而显得不BUG。所以我觉得永恒万花筒的设定就是败笔,更不要说进化轮回眼了。此外我有个猜想,万花筒写轮眼不仅有耐久度,还会对身体带来极大负担。看看鼬和卡卡西,他们的“精”一个5、一个6,这不一定是巧合,看看其他人“精”普遍都在7~9,而鼬开万花筒遭,使用那么多年来已经身患绝症;卡卡西驱动差一点,磨合得慢一点,万花筒用得也少一点,但也是体弱多病的样子,动不动躺医院,最后眼睛也是快瞎了。再看看逗比二柱子,拿到万花筒就缺心眼地好无界之地用,剧情还没几个月呢就快瞎了。所以鼬和卡卡西聪明点,懂得一个度,万花筒用久了得了慢性病;二柱蠢一点,直接就得了急性病差点瞎了。因此得出结论:万花筒写轮眼的长期使用会导致身体内分泌不调、免疫力下降、查克拉量下降,严重者导致失明和突发死亡。患者卡卡西在戒除写轮眼之后,身体大概可以渐渐恢复,上进一点的话重新捡起家族秘技或者再修炼修炼也依旧是强者,看好巅峰期也能达到71分。毕竟万花筒写轮眼是把双刃剑,失去了也不一定是坏事;普通眼睛的卡卡西还是个69分,看在火影身份和当年那个惊鸿天才的面子上。九、柱间和斑感觉没什么好说的,纯打分。柱间:75分,没有各种奇怪外挂的最强忍者。斑:分阶段,生前巅峰期75分和柱间一样————复活后的轮回眼斑77分————完全版六道斑89分(略高于六道带土)十、二三四代火影二代正常人巅峰级别,71分三代正常人巅峰级别,72分。奈何信息太少,但毕竟号称过历代最强火影。但逗比的三代即使复活了也是个老头模样,AB太懒了。四代正常人巅峰级别,70分。年轻,还有巨大潜力,如果不死可能还会涨分。生前战绩不错,VS雷影兄弟大师风范;以及智取神秘人带土,这时候带土实力不一定完全成型但肯定已经很吊了,但被四代用几乎全火影最帅气的招数飞雷神+螺旋丸打败,人生巅峰。说明绿色玩家靠智商靠操作也是有可能怒艹挂壁的。秽土转生后神奇地能够九尾化,而且会一点仙人模式,可惜只是尸体一副。十一、三忍分别为71、70、70分,除了纲手的70分略有水分,另外两个很合适合理。自来也早期吊车尾,但凭借毅力与勤奋修得了仙人模式,最终获得高分71分,成功逆袭大蛇丸。大蛇丸正儿八经的天才,身体不好是其硬伤。由于身体原因仅修炼了部分仙术,但依然能够达到70分仅差自来也1分也很牛逼了。时间追朔至二战,三忍战半藏,半藏作为当时传说中的影级人物,68~71分的实力是有的。三忍当时应该还没满级,估计就大蛇丸60分、自来也57分、纲手55分。十二、辉夜&&&&史上最窝囊最逗比的BOSS。不过设定是摆在那儿的,99分。扣的一分是扣在能被封印。十三、JR樱唱:噢神奇的JR樱~~噢神奇的JR樱~~他们齐心合力开动脑筋打败了辉夜姬~~~!一拳就达到鸣佐的等级~~~!&&&&&&————《JR樱之歌》《者之书》52分,看在跟鸣人组团打了那么久份上多给她3分,不能再多。十四、排行不免俗,最后给我打分的角色列个排名:1、辉夜99分2、六道斑89分3、六道带土87分4、最终版鸣人、最终版佐助79分6、年轻巅峰轮回眼斑、轮回眼带土77分8、附带谜の无限查克拉双神威写轮眼卡卡西76分9、生前巅峰初代柱间、生前巅峰斑75分11、仙人九尾鸣人75分12、永恒万花筒佐助73分13、阿飞时期带土、长门73分15、三代、九尾鸣人72分17、二代、自来也、鼬71分20、四代、大蛇丸、纲手70分23、卡卡西69分24、万花筒佐助68分25、仙人鸣人66分26、咒印佐助63分27、弱逼鸣人53分-----------------------------------再排个简洁版,鸣佐卡等没有重复的排名,以角色最终状态/常态为准,并加入凯、奇拉比和兜:1、辉夜99分2、六道斑89分3、六道带土87分4、鸣人、佐助79分6、巅峰初代柱间、巅峰斑75分8、带土、长门73分10、三代72分11、二代、自来也、鼬、奇拉比、兜71分14、四代、大蛇丸、纲手70分17、卡卡西69分18、凯68分-----------------------------------补充:凯,常态(可开至七门副作用不大)68分,八门凯(BUFF时间几分钟,副作用死亡)85分奇拉比,完美人柱力71分兜,完整仙人模式+各种黑科技71分-----------------------------------本人打分自认还是偏保守的……以不打破原框架为准。能进排名的都是火影世界的顶尖人物,一般强者就懒得排了。===============================================================================突然发现还遗漏了不少……比如凯啊,奇拉比啊,兜啊之类,没力气认真分析了欢迎补充……
[&此帖被抱着枕头走在 22:20修改&]
这些回帖亮了
火影中的实力体系中,长门是一个分水岭,长门往上都是神仙级人物,而且这些人本身实力跨度也非常大,长门同他们也有很大的差距。长门往下都是凡人了,即使三忍五影什么的,也只能屈居此列,他们和长门也有明显的差距,而他们彼此间差距相对较小。至于鼬,我认为是连接凡人和长门的存在,下限是凡人的顶峰,而当不惜生命释放出所有瞳力的时候,能获得匹敌长门的力量
发自手机虎扑 m.hupu.com
楼主有理有据,令人信服 另外什么叫“除了纲手的70分略有水分”&作为肉盾兼奶妈,70不算水好么
看到说设定集的我就对于那个数据表一直好疑惑 2年后的佐助已经有凯的水平了?
引用1楼 @ 发表的:
楼主有理有据,令人信服 另外什么叫“除了纲手的70分略有水分”&作为肉盾兼奶妈,70不算水好么
好吧。。。主要是恨其不争,千手家的精髓全被她扔了。。
引用2楼 @ 发表的:
看到说设定集的我就对于那个数据表一直好疑惑 2年后的佐助已经有凯的水平了?
这时期佐助能有效控制咒印,佐助的数据应该是包含咒印效果的。
而且这个设定书原本是以各方面能力分别打分综合起来的,凯的忍为0拖了后腿。
所以我打分就把那些单个项目抛弃了。而且漫画迷们的一大功能不就是替作者圆BUG嘛~
引用3楼 @ 发表的:
好吧。。。主要是恨其不争,千手家的精髓全被她扔了。。
怪力应该也是千手体质带来的吧,毕竟是仙人体啊。只是不知道小樱怎么给学会了,这个很蛋疼
可是者之书的满分只有80啊……是不是也要一起换成百分制
引用6楼 @ 发表的:
可是者之书的满分只有80啊……是不是也要一起换成百分制
原来的打分模式已经不适用了,具体看我写的第二部分。
所以只是借用原框架,换成百分制去打分,因为我觉得原来的分数框架虽然原理不适用,但排名结果还是很靠谱的。
引用4楼 @ 发表的:
这时期佐助能有效控制咒印,佐助的数据应该是包含咒印效果的。
而且这个设定书原本是以各方面能力分别打分综合起来的,凯的忍为0拖了后腿。
所以我打分就把那些单个项目抛弃了。而且漫画迷们的一大功能不就是替作者圆BUG嘛~
凯不是小李
凯的忍是6啊
而且这种打分制不能光看总分
因为每种属性的加权值是不一样的
也就是说在实际打斗中
有些属性作用大一些有些小一些
引用8楼 @ 发表的:
凯不是小李
凯的忍是6啊
而且这种打分制不能光看总分
因为每种属性的加权值是不一样的
也就是说在实际打斗中
有些属性作用大一些有些小一些
哦疏忽了。正如你所说官方设定的打分就是简单相加,有些不合理,但大体值得信赖;反而我是按照实际情况以百分制加权打分的。
[&此帖被抱着枕头走在 00:56修改&]
引用5楼 @ 发表的:
怪力应该也是千手体质带来的吧,毕竟是仙人体啊。只是不知道小樱怎么给学会了,这个很蛋疼
小樱完全就是个凑数的
发自手机虎扑 m.hupu.com
火影中的实力体系中,长门是一个分水岭,长门往上都是神仙级人物,而且这些人本身实力跨度也非常大,长门同他们也有很大的差距。长门往下都是凡人了,即使三忍五影什么的,也只能屈居此列,他们和长门也有明显的差距,而他们彼此间差距相对较小。至于鼬,我认为是连接凡人和长门的存在,下限是凡人的顶峰,而当不惜生命释放出所有瞳力的时候,能获得匹敌长门的力量
发自手机虎扑 m.hupu.com
按照那些人说的,资料书的数值跟实力并不是百分百的正相关,因为忍幻体的定义摆在那,血继(如血轮眼)和特殊能力也不在内。说这些话的人都哪去了?
提个意见,总分80分,有些人分数给的太高了,99分也不可能出现。楼主,我有个大胆的设想:在原本的框架里,三代目是比一代目、二代目、四代目都要强的,当然我是指还没老的时候,巅峰期的三代目很有可能达到长门的级别。
原作中对三代目的评价是忍术之神、最强火影,老年状态下单挑大蛇丸+一代目二代目的秽土形态,最终因精力不济为了解决村子为难不得不用出死神封禁,壮烈牺牲。
对发展村子做出的贡献,还没有哪个影比得上三代目的,但这不属于实力范畴了。
不知道你怎么看。
怎么到现在都有人搞不清楚,数字高不代表实力强
因为忍幻体这些数字代表熟练度而不是威力
不会强大忍术,练的再熟练也没用
者之书对实力比较的参考价值其实也就最多五成。而且一旦到了一定水准,者之书基本就没法概括了。
发自手机虎扑 m.hupu.com
楼主写的不错,不过如果你要按照自来也和鼬71分那个系统来评价的话必须考虑到71分只是系统1,者之书还有系统2,系统2是专指开挂的,例如9尾咒印血继之类,所以鼬能打出实际超过71分的表现,鸣人分数差佐助那么多第一部结尾却能打得难分难解,我觉得是系统2的功劳。
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我觉得既然辉夜娘娘和六道斑差距还挺大的,那最终版佐鸣两人的实力就应该上八十,大概是比斑低个两三点,大概低一到半个档次。还有就是双神威卡卡西(最近说了他好多。。)也有点低,这个战斗实例太少就一场可能会有失偏颇,但是面对火影世界历史第一人单挑不落下风并造成伤害且自己无伤这个境界太高了。。相当于单场面对乔丹防死对手(自己无伤) 砍下三十分。表现太过高光,感觉上不输终极佐鸣,对上六道斑也想不到会有什么下风。。大概能到一个很高的分数。。
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感觉楼主写的比较中肯!
三代号称最强火影 能力上不说超过 应该也能接近初代
不过ab这设定也是蛋疼
前期无法表现太多 毕竟老了
后期复活基本也很简单的带过 也没体现出多少
引用14楼 @ 发表的:
怎么到现在都有人搞不清楚,数字高不代表实力强
因为忍幻体这些数字代表熟练度而不是威力
不会强大忍术,练的再熟练也没用&引用15楼 @ 发表的:& 者之书对实力比较的参考价值其实也就最多五成。而且一旦到了一定水准,者之书基本就没法概括了。引用16楼 @ 发表的:
楼主写的不错,不过如果你要按照自来也和鼬71分那个系统来评价的话必须考虑到71分只是系统1,者之书还有系统2,系统2是专指开挂的,例如9尾咒印血继之类,所以鼬能打出实际超过71分的表现,鸣人分数差佐助那么多第一部结尾却能打得难分难解,我觉得是系统2的功劳。
嗯,系统2那个忘记写进去了。不过总体意思不变。系统2太难界定比较玄乎,它影响基础能力权重多少?影响哪个项目?估计每个人都不一样。所以就不考虑了,反正我自己的打分是综合起来的。
不看《者》打分原理,就单纯看其打分出来排列的结果,我觉得没有多大槽点。因此我仅仅用了这个框架却摒弃了原打分系统。
说分数不靠谱的,你们看看,其实者之书的排列和实际表现还比较符合吧?当然不是绝对的,相当程度上而已。仍以鼬和卡卡西为例,他们的“幻”都很高,而且肯定还有其他隐性提升,这其中肯定有系统二里的写轮眼带来的收益吧?但同样,“精”都偏低,按我的推理猜想,不是巧合,是长期使用万花筒的结果,这也是系统二里的写轮眼带来的副作用吧?更不用说导致他们身体健康状况都不怎么样,所以他们71、69的得分我觉得还是很客观的。所以即使考虑系统二的东西也不能只看其收益,得从正反两方面考量。万花筒啊人柱力啊这些都是有利有弊的。
[&此帖被抱着枕头走在 11:19修改&]
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