很迷茫,为什么我主技能都强袭必须升满的技能了,装备不说毕业但属性

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仙境传说RO手游巫师高玩总结巫师加点练级心得
  巫师高玩总结巫师加点练级心得,本篇是巫师职业全方位培养攻略,从巫师职业装备搭配、巫师技能加点和仙境传说RO手游巫师挂机地点上都有讲解。文章旨在萌新或者仍处于迷茫时期的朋友一些思路另加被选上可以挣钱……百名玩家有百种玩法,只是个人见解,欢迎讨论。这个帖子也会成为Q&A贴,欢迎各位有疑问的朋友提出问题,在时间允许的情况下我会解答。
  多加一句:北C的朋友,都还好不?
  文章划分为职业练级——属性点——技能点——MVP打法——装备——职业看法等段落,有些亢长,没用的段落各位可以忽略跳过。
  最后对于巫师这个职业看法,个人极度喜爱PVP和GVG,所以建议多偏向这个方向。
  网络写手,所以更喜欢不太直白、装一点的文章,摒弃了花里胡哨的图片照片,完全以文字让大家理解。
  现在开始切入正题……
  《序章》——
  吉芬寂静的夜,皎洁的月光,闪过风一样孤独的背影,陪伴他的,没有大嘴鸟,没有头上盘旋的鹰,只因周围的自然便是他的一切……
  《第一回》旅人上路
  初心者统一从南门出来,刚出来不用去职业对应的城市,统一的从普隆德拉职业所转职,所以各位初心者只管将南门的任务全清理干净便是。
  需要说明的一点:和端游不同,转职后会将所有属性点清“0”,所以只管将STR点上去。
  如果追求完美的初心者,BASE9左右JOB就已经达到要求了,可以直接去转职,等转职后再将南门任务清理干净。不过这点经验在日后来看根本不算什么,都清了也无碍,各位自行斟酌。另:其中有一个四叶幸运草的任务,非氪金的朋友选“健康”,会给很多中级药水。
  转职任务不难,但目前还是需要刷水,有条件已经充值的初心者自然轻松,但没有充值的身上那几十个药水也绰绰有余。
  之后便是流程上的事情了,会有一个富裕的技能点,此时会有两种路线,供大家参考。
  1. 优先圣灵,然后补火箭-火圈
  2. 优先火箭-火圈
  这几个技能都是目前练级需要的,练级速度差不太多,此处也就不强调哪个好了。装备上推荐恢复装,恢复杖+圣像+长靴+魔法帽。
  《第二回》旅人征程
  西门任务清理之后级别上升不少,再试过4个巫师小号之后,在下发现这里之后不要再去清理下水道任务,而是直接前往北森去火圈树精。
  需要多说一句,在任务、挂机之时不要忘了风景和魔物的拍照,尤其每张地图有很多隐藏点,如果懒得看网上攻略,开着照相机跑圈也是可以找到的,冒险技能不要随便加,建议必学的有:各感知、原地警戒、冒险家、幽灵相机。
  这里有很多朋友对于打树精有很多迷惑,大都归结在“费蓝”上。
  在下是在火圈满级情况下,自动栏内放置普通攻击+火圈,如果没有队友的情况下建议将紧急治疗放上。有条件的法师刷蓝加手动分别点周围怪是最效率的方法。
  到了23-26级时会有两种练级的线路:
  1. 北森树精
  2. 幽灵船邪骸战士
  这两种均可到40,实测后树精的速度会比幽灵船略快。
  期间在用完疲劳时间后再行清理任务、面板以及300怪,如此才是经验最大化。
  而装备上与之前相比首饰最起码有了两个智力耳环,魔法外套也应该已经在身上了。
  《第三回》旅人成长
  二转巫师任务很多法师吐槽太难,内测最开始的难度操作好的法师,需要2个多小时才能过转职任务,因为里面每个房间都要过25-20分钟。现在来说真的已经很容易了,如果连目前的转职任务都过不去的话,这个职业真的不适合你了。
  即便在平民装的情况下,带上一个服士或者牧师,点上一点崩裂就可以去哥布林了,此时的速度是80级内最快的,没有之一。从40级如果没人抢的情况下完全可以到60级,不过目前的崩裂在改了SP消耗后需要时刻点着蓝药,对于非氪金玩家已经消耗不起,需要回蓝时间。即便如此,长矛+刺刀哥布林定点依然是五星推荐练级点。
  个人的经验是此阶段崩裂1-魔击5-暴风雪1或3(根据个人情况),喜爱MVP的朋友可以在暴风雪后加满能量外套,而后将怒雷点满。这些技能已经够到超魔导之前练级所需了,期间各位还会被在下这个文章以及周围的朋友不断误导修改,反正日后洗技能也是必然的事情,不如就先从了在下吧。
  如果有更好的练级路线各位可以去实验,在下是在57后转战蚂蚁洞崩裂黑狐,目前来看经验以及材料收益并不高,如果单从经验看哥布林还是最稳妥的地方。
  如此便到了60级,众所周知的地方便是僵尸洞1层转蛋+僵尸,在级别还未上来之前不要去碰触妖道。巫师炸弹人牧师,这三个职业怎么搭配都可以,3个人左右是经验收益最高的,但目前在讲究固定队伍的时候,多组些自己的朋友和工会的其他职业一起,才是游戏的乐趣不是么?毕竟中期开始的MVP和爬塔巫师也仅是输出并不算高的AOE。
  在这一成长阶段,40级多点已经可以去打天波+黄金虫+海盗王了,50+可以海神和哥布林,后者虽然有困难,但是在团队配合熟练地情况下还是没问题的,随着等级的提高会越发容易,而目前游戏内材料已经不能让大家致富,若想装备早些毕业也只有MVP和氪金这两个路径了。
  《第四回》旅人未来
  羽翼丰满的你临近了超魔导的转职,合格的旅人冒险起码也要升到了F级,装备上坚定斗篷+战靴、恢复/洞察杖、魔力书籍、创作者外袍。毕竟这文章练级方面是给新人思路,所以没有出现永恒、奥手一类的BOSS装,对于新人也是有些奢侈的。
  超魔导的转职是打暗黑海神,带一个70+领主或者十字刺客给你当T,根据情况看需不需要另外人帮忙,我当时75级已经可以轻松帮会内的朋友打了。内测时候我是自己刷白水打的,如果自己打苍蝇翅膀买500个,白水200个,耗时几十分钟,在出了小怪后魔击两下就飞,然后如此往复就行了。
  在转职成功后可以继续挂转蛋提升些JOB,而后推荐兽人村区域,带一个天怒牧师双人战士是最效率的,如果魔攻在1300以上时,A智力料理+魔增已经可以单秒。
  但依然是那句话,朋友多了,多相互帮衬,才能发现志同道合者,游戏才有乐趣,各位看官自行斟酌。
  目前开的地图,兽村和犬妖可以到80级,犬妖队伍配置要求比较多,而且有些危险,所以如果兽村人少的情况下还是前者更为稳妥。
  毕业装:大巫师+奥手奥盘+永恒+创作者+坚定斗篷战靴+愤怒的嘴,附魔精炼是个坑,新手朋友稍微接触下即可。
  以下为属性点和技能点的推荐,文章摒弃“必须、好坏、冰雷/火念”这些,只给出想法和建议,各位根据个人喜好去加,还是那句话,一百人有一百种玩法。
  《属性篇》——
  巫师三要素:INT、DEX、VIT
  如果按照端游的思路,VIT只有在INT和DEX极限情况下才考虑,但是手游上巫师技能多了“最低咏唱”的概念,高咏唱和高延迟导致即便DEX一定程度后已经没有意义……
  INT:在PVE情况下,众巫师必然追求魔伤的最大化,99INT不用犹豫。但是在PVP和GVG称霸的后时代,INT已经无需最高,根据自身、装备、状态等加成,凑成理想的整数便可。
  DEX:在目前的随便几个装备便能凑上咏唱极限的情况下,在后期唯一需要降低的只有10级暴风雪了,而目前有很多低级暴风雪的打法,DEX已经无关紧要了。如果在10级暴风雪的情况下,30-40DEX已经可以达到2.4秒的最快咏唱,洗完点旁边带一个牧师朋友,在状态下属性点和技能切换着看一下便可。有富裕点去补INT和VIT更好。
  VIT:本来在端游中其余两个没法加的情况下才会被人想起,巫师低V即便加上了也对眩晕抵抗起不了太大作用。而手游中虽然VIT对眩晕没有抵抗效果,但提升的血量以及防御却是增强了许多。不到60VIT的超魔导,80级已经可以有6500的血,对比0VIT3000多点还是很可观的,巫师配合魔法外套已经无愧于副T的称号。
  至于三个属性究竟加多少,还是看各位喜好:)
  《技能篇》——
  具体的技能介绍请各位在游戏中查看,这里不做凑字数的篇幅了。
  法师阶段——
  圣灵召唤:如果说前期练级部分玩家要用到的话,到转职后已经一点用处也没有了。端游设定是念属性,而手游中变成了无属性,打中期怪已经软弱无力,后期如何还能用到?
  火箭术:单体最实用技能之一,最低吟唱可达到0.9秒,前期五级是肯定的,后期建议点满。
  火焰之杯:俗称“火圈”,很多玩家只点到五级左右,在下是点满了,一直很喜欢这个技能,保命防御技能。
  禅心:手游即便99INT在没有禅心得辅助下回蓝仍然不够,为了持续的续航能力,建议点满,现点蓝药真的不现实。
  冰箭术:在中后期的普通怪上,鬼火、米洛斯、树精,都是用冰箭术可以秒的,但只限于内测之时,现在巫师群体挂机地相对固定,除了做任务,基本接触不到这些魔物了。而火属性的MVP如月夜猫、虎王之流,远不如魔击或者暴风雪来的实在,冰箭用处岌岌可危。
  冰冻:目前巫师很多都不点或者不点满这个技能,目前来看确实没有太多用处,无非就是偶尔进PVP欺负无马克之人,在怪群中救下同伴之用。
  雷击:端游出雷鸣需要5级雷击的铺垫,但是在手游中没有这个前置。因而在后期洗点中没有人会点,最多也就是法师阶段希望秒海一层的人群点了。不过这个技能的设定性价比要高于雷鸣。
  巫师阶段——
  魔击术:PVE几乎可以替代所有单体魔法,MVP运用最广泛的攻击技能,没有之一。
  火球术:很多打蚁后、狼王的巫师在用这个技能,但SP蓝耗以及局限的范围,在下并不看好。
  火狩+火之猎杀:把这两个技能一起说,是因为前者是前置,而两者又都算是废技。PVE火狩无法探测隐形魔物。而在PVP实测中,火狩也只能针对刺客,而范围太小又使得这个技能在探隐中不如崩裂实用。火之猎杀完全探不了隐形,伤害又低的可怜,不知这两个技能出了有何用。
  暴风雪:手游中无需前置技能,在巫师前期DEX和减咏唱装备匮乏时1-3级即可,在到后期中可逐步升高等级,亦可保持低级控制,根据队内需要及自身装备而定。需要注意随着等级提升伤害提升,但冰冻时间及几率降低,各位斟酌。
  雷鸣术:端游的神技,但在手游中仅作为前置之用,其余也就是欺负PVP中无马克卡的玩家。高咏唱时间、性价比不高的伤害以及PVP中无推送效果,哎……
  怒雷强击:要不就不加,要加就要上10
的技能。对水属性群怪还是非常好的,非克制属性也有一定伤害。快速的咏唱时间以及附加的黑暗效果,PVP群体性价比很高,之后的GVG守口骚扰也是实用性有待开发。
  崩裂术:1级即可,伤害客观且延迟低。虽然范围较暴风雪和怒雷小,但克制属性、群怪最实用技能之一,PVP中也是在下最常用的技能。相信之后GVG中尤其华丽房间守口巫师由于顾及这个技能不会太过于集中了。
  能量外套:巫师可做副T的支持技能,副T只是玩笑话,但拥有这个技能后巫师确是生存能力提高了很多,相信常MVP和PVP的朋友可以有感受,建议点满。
  吸魂术:目前的崩裂术耗蓝太过严重,而中前期使得技能不多,点数可以斟酌将在吸魂术上,用以提高SP量从而提高禅心效用。建议5-10级。多加一句,这个到后期要洗没的。
  超魔导阶段——
  魔力增幅:进入进阶二转后最为优先的技能,也是所有职业唯一描述与实际不相符的技能,也是官方改成与描述相符后被大部分玩家吐槽后又改回来的技能。
  其实在下很不认同这个主动技能30秒提升50%,有必要再点一次么,还不如改成被动技能。
  石化术:被众玩家研究出的最强控制技能之一,除了对MVP和MINI无效果,全天下就无不可封印之物,建议点满。
  念力连击:有争议的技能之一,对不死和念属性怪有伤害加成,超魔导阶段技能点提升慢,且不太够用,各位斟酌。
  霜冻之术:在下认为的废技之一,内测时咏唱延迟均不可降低,冰冻效果欠佳、伤害不可观、范围一般。
  点燃+火焰冲击:内测时官方改了火焰冲击,测试以后这个技能我就不再用了。工会很多巫师曾说过设想火球+火焰冲击练级,现在都洗点了。MVP和练级时作用却是少了很多。
  暗之障壁:与牧师同名技能等同,防御还是很可观的。目前是9*9的效果范围。
  泥潭沼泽:MVP中也是在下常用技能,目前PVP多是几个人互打,作用不大,之后群P时作用应会显现。
  以上为所有技能的个人看法,各位斟酌加点:)
  《各MVP常用打法》——
  注:能量外套根据情况自行上置。
  天使波利:超魔导可单挑BOSS之一,无限魔击而已。
  黄金盗虫:超魔导可单挑BOSS之一,魔击+暴风雪。
  恶魔波利:初级但需要团队的BOSS,魔击+暴风雪/石化。
  海盗船长:火箭术,注意尾刀,掌握不好就魔击。
  海神:魔击+怒雷,团队级别低时当小怪出来了将怒雷换成低级暴风雪控制。
  哥布林:团队低级别时崩裂+暴风雪,小怪需要暴风雪控制。级别高了后直接无限崩裂。
  蜂后:魔击+暴风雪,同样的团队低级别时小怪出来暴风雪控制。
  蚁后:无限魔击。
  皮里恩:无限魔击。
  虎王:无限魔击+暴风雪。
  俄赛里斯:无限魔击。
  月夜猫:无限魔击+暴风雪/石化。
  兽人英雄:无限魔击+石化。无数人抢的时候魔击+暴风雪就好了。
  犬妖首领:无限魔击+石化。
  死灵:火箭/念力连击+石化。
  阿特罗斯:无限魔击+石化。
  兽人酋长:火箭+石化。
  以上就是MVP需要使用的技能,多说无益,其中最需要团队配合。到最后基本BOSS没有什么技术含量,排名靠前的几个10秒不到就被灭了。
  《装备篇》——
  多加个装备篇,老玩家装备、精炼、插卡多样性,仅供萌新参考。
  20-40级:恢复/洞察杖、长靴、审判者圣象、魔法帽、魔法外套
  40-60级:洞察杖、鉴定斗篷、坚定战靴、魔力书籍/审判者圣象、魔法帽、创作者、双智力耳环。
  60-80级:红杖/大巫师杖、鉴定斗篷、坚定战靴、奥盘、奥手、永恒戒指、创作者、愤怒的嘴、自行斟酌头饰。
  卡片:吸血蝙蝠(武器)、长老树精(头)
  说到这里不得不吐槽手游中的头饰。
  RO中的头饰是一大特色,为什么大家戴着不同的头饰,百花争鸣?
  因为:端游中头饰并不能太过决定人物的各项,即便BOSS的头饰也是“样子货”。
  而就因为这种样子货,才使得玩家们挑选喜爱的头饰,才会出现即便GVG中也会有戴着可爱头饰的姑娘和帅哥。
  而目前手游的设定使得玩家的头饰容易趋向单一,法师多向魔法帽靠拢,后期无非就几个加INT和魔攻的帽子。
  如此一来,缺少了RO一大特色。
  其实装备也有点单一,但与头饰相比小巫见大巫了。
  《巫师职业看法》——
  目前来看巫师在练级上优势毋庸置疑,MVP、爬塔上也有一席之地。
  而比较有争议的是三个技能
  “崩裂、魔力增幅、石化”
  在说到这三个技能之前,先说下个人目前对巫师总体技能的看法。
  目前PVE占主导情况下,巫师技能还算多样性兼具,除了火狩、火之猎杀之类确是无用技能,其他还算可圈可点。
  但是一旦后期PVP和GVG开始热起来,以目前技能设定,巫师团体必然又会集体吐槽。其他职业先别着急,先不说GVG,本人PVP实测很久以后发现巫师有以下设定弊病:
  以端游为例:巫师如果1V1或者1VN或者团队战,低级/高级雷鸣+泥沼+暗避+石化+火箭+低级/高级暴风雪,光是这些技能就够占用键盘1-2排了,操作起来非常漂亮。
  但目前手游定位的巫师在PVP中几乎无法立足,只要对方有了马克卡,巫师不能推送、不能秒人、控制单一,无法和队友漂亮的配合,多样的技能在PVP中反倒只有棕色的地系魔法出现。尤其在单挑情况下,马克卡普及并不是难事,目前来看只有巫师和巫师才能打的上。基本被所有职业克制。石化一刹那成功与否已经决定了这局你是死是活。
  好了,许是在下玩不好巫师,但目前没有马克卡的情况下单挑巫师还是很有优势的。
  书归正传:
  崩裂:目前是巫师练级、爬塔、裂缝等主要输出技能,内测时搞笑的不能打飞行魔物,结果突然发现只要是飞行的都是风属性,而后官方做了变动,目前飞行的只有蜂后是MISS,想不通为什么蜂后会打不到。在哥布林、僵尸洞公测后成了崩裂圣地后,官方再一次调整,原本30SP的一级崩裂调整为50SP。但这一变动仅是治标不治本,不仅对低氪金或者新玩家不公平,使得后续进来的玩家等级上差距进一步拉开。
  建议:如此强大的崩裂术,为什么随着等级升高却没有人去点了,根本原因是一级攻击力够,咏唱速度快。为何不效仿怒雷之击?让玩家感受到崩裂术强大的同时需要舍弃技能点才是。
  魔力增幅:说实话,个人认为玩家对于魔力增幅的改动过于矫情了,而官方又禁不住旁敲侧击。巫师是讲究操作意识的职业,30秒内有效完全是一个半主动半被动的技能。
  建议:要不就把技能描述改了,要不就把技能改了。
  石化术:目前PVE还未体现,这个技能也多用在MVP中团队控制小怪。但之后开了PVP和GVG后这个技能注定会严重影响平衡性,如果诸位说我在胡说,那就到时候测试后再行判定。
  建议:如果到时影响了平衡,这个技能应改为与端游一样的单体控技。
  技能整体建议还是说个大方向吧:就是技能等级使用设定……
  《其他建议》——
  目前虽然仅仅不到两个月,但大家已经到了疲劳时期,在GVG没有开放之前,官方应开始让PVP热起来,目前分线的PVP根本无人响应,应将PVP整合起来,并效仿端游分为不同房间并显示人数。当然,仅仅是建议而已……
  好了,说了这么多,也没太检查,其中有错别字大家就按照谐音去念吧……
  本人ID:IceRiver
  工会:1A线——诸神の领域/殿堂
  如有萌新和大神欢迎留言询问或探讨,有时间我就会看帖:)
  至于有看不顺眼的朋友你可以自己写个比我好的……呵呵。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。热门搬砖职业风神,觉得自己打不出伤害,其实是装备带错了热门搬砖职业风神,觉得自己打不出伤害,其实是装备带错了游戏王百家号(一)说在前面:装备搭配须知*此特定版块为高端向,嫌太难或者太长请跳过合理的装备搭配能提升伤害,但是错误的搭配反而会伤害变低。下面介绍的装备中所携带的特殊词缀会让你学会初步的装备选择和搭配。1.装备冲突规则①不同类词缀之间不存在装备冲突例:装备A属性为增加10%的伤害,装备B属性为增加10%暴击伤害,两件装备不存在冲突②同类词缀只有黄字类,爆伤类(除带“额外”字眼的词缀)以及无视防御类存在装备冲突,只取最高值加成,无法叠加例1:装备A属性为“增加10%的伤害”,装备B属性为“增加20%的伤害”,装备C属性为“破招伤害+5%”三者冲突,只能享受到装备B的“增加20%的伤害”的效果(爆伤类和无视防御类同理)例2:装备A属性为“增加10%的伤害”,装备B属性为“额外增加10%的伤害”,两者不冲突,最终享受到A和B的10%+10%=20%的装备加成(爆伤类同理)*附表2.两件以上同类词缀装备的加成规则①同类词缀只有黄字类,爆伤类(除带“额外”字眼的词缀)以及无视防御类存在装备冲突,只取最高值加成,无法叠加(加算)例:装备A属性为“增加10%的伤害”,装备B属性为“增加20%的伤害”,两者冲突,只能享受到装备B的“增加20%的伤害”的效果(爆伤类和无视防御类同理)②同类词缀之间的计算方式为加算例:装备A属性为“附加10%的伤害”,装备B属性为“附加20%的伤害”,最终享受到A,B的10%+20%=30%的装备加成(技能攻类,三攻类,力智增加类,减防类,冷却类同理)③带“额外”两字眼的词缀的计算方式为加算例:装备A属性为“增加10%的伤害”,装备B属性为“额外增加10%的伤害”,两者不冲突,最终享受到A和B的10%+10%=20%的装备加成(爆伤类同理)④只有技能攻类的计算方式为乘算例:装备A属性为“技能攻击力+20%”,装备B属性为“技能攻击力+10%”,最终享受到A和B的(1+20%)*(1+10%)=132%的装备加成(爆伤类同理)(二)换装buff换装主要指用一身专门提升buff效果的装备使用buff后换回主要的输出装备而达到伤害提升的效果(技能面板不随动的buff),是多数职业最主要的伤害提升方式,输出装备会由于版本更替替换,但一般buff换装不会更替,是投入最低收益最高的提升伤害方式,接下来介绍逐风者的换装装备选择的思路:首先是换装所需的异界套是风之救赎6件增加10%的流风决攻击比率(加算)武器首选卡勒特的双头鹰棍,增加15%的攻击比率,但没加流风决的技能等级接下来是剩余部位的选择,由于裂魂系列散件的流风决增幅不是增加攻击比率,所以剩下的4个部位选择有增加流风决等级的装备上衣:30级皮甲圣物上衣、55级皮甲圣物上衣、武动上衣、星辰之命运裤子:海神谜咒、白月沉息、恶童的南瓜裤、星辰之命运、琉璃丝绸戒指:高科技魔力戒指左曹:王室之秘籍—御风者、怀表肩、腰、鞋:年套技能宝珠、国庆技能宝珠带年套宝珠的称号、年套宠物、年套/国庆光环、时装上衣,加上上述部位选择4个作为堆等级的散件可以叠到28级流风决,剩下两级若追求极限可以选择左右槽打白金或肩腰鞋部位选其2用风之救赎打上技能宝珠。极限buff攻击力增加率:92%注:通常异界部位选择肩鞋腰项链手镯右曹,海神裤子、王室左曹、圣物上衣、高科技戒指来堆等级,属于容易获得的部位(三)输出装备本部分为进阶装备分析,入门装备推荐请查看懒人模式1、武器不落皇冠90传说棍子,提升率在27%左右还加了2级觉醒,拍卖行就能买到,提升不弱于大师棍(是大师棍设计太蛋疼),平民优先选择的武器炫纹大师85ss棍子,buff持续时间内+30%物攻和30全属强(国服没写,临时工的杰作)、流风决+2棍精通+1,这把武器必须带着开流风决,硬是把双头鹰的换装提升给砍掉了,而且切换其他武器后面板失效(必须带着开buff又不能换装),实际提升和不落皇冠差不多,不推荐投入过多西洋棋之迷踪骑士80级ss棍子,风暴之拳伤害+40%、10%白字和24点的暗强,这把武器主要给风暴之拳带来了非常大的提升,比起散搭和ss的综合提升这把武器和风暴降临6更加契合,在ss中也是很容易获取的装备,算是一把小康的毕业武器了爱之闪耀魔法少女棒85级ss棍子,大diao萌妹专用,这把武器提供了20%黄字、14~16%白字和2级棍棒精通、2级御风之力,要达到16%白字请准备好21件时装在背包中。被动和精通对伤害的加成在4%左右,而这把武器白字提升率通常在13%左右,由此这把武器实际上提升会略低于40%,85ss里中规中矩的武器世事不可强求-快乐长存90级ss棍子,提到这把武器我必须先把NX留下的锅给说明清楚,武器属性的最后有个“各效果最多叠加两次,解除装备后消失”有不少人认为是1.17(白字)X1.4(所有攻击)X1.4(技能攻击),而实际上这段话意思是:“所有攻击力和技能攻击力的效果最多叠加两次。”是指一种伤害类型能叠加两次,总的来说其实就是一句废话。武器的实际提升大约在60%左右,相当强力的一把武器,比85级的荒古更强(开魔能持平)荒古遗尘长棍85级ss棍子,35%技能伤害、开魔能再增加20%。公认的毕业武器系列,没什么可讲的,主要是再强调一下荒古魔能是乘算,也就是1.35X1.2=62%开魔能的伤害提升,而不是55%。以及4月份卢克raid开放后荒古可升级到90级,升级后无需攒连击就能开魔能,也就是全程魔能,1.4(90荒古技能伤害)X1.22(魔能)=1.708=71%提升,所以荒古在90版本依旧是最终毕业武器2、防具魔战无双在韩服出风法时就因新的普通攻击模式有过能不能做基础战士(魔战肩),而魔战肩削过之后这个想法算是胎死腹中了,而魔战的另一个特点是短CD,魔战的衣、裤、腰三件共减少了32%的技能冷却时间(加算,异界是乘算),而短cd 对应的是魔战在85ss中伤害最低的套装(物理系不考虑逝魔),通常只会取出衣裤腰三件拿出来搭配时光肩做极限cd用途(还是玩具)霸域英豪霸域本身最大的亮点就是霸体,5件散件效果全是在各种情况下触发霸体效果再以装备霸体触发附加属性,可以达到全程霸体的效果,霸体提供的安逸输出环境和鞋子30%的所有速度明显让角色输出时的舒适度暴增,再加上套装40%白字实际上并不弱。还有要说到他的另一个套装效果,即被击30%概率增加30物攻可叠加10次,这个效果不仅可以触发后换装依然存在,还没有持续时间的限制。霸域既可以当输出又能作换装使用,在一些地图面前会有不错的效果(比如擎天2图可以利用被击加物攻效果踩火后换装得到提升输出的效果)战术之王的御敌套装85级皮甲ss(光环套),基本全队都会受到收益,而本身伤害也和队友人数有关,现在改版优化后单刷也能有不俗的伤害,而且套装本身没有冲突,能和无尽首饰、恍惚之境套装搭配,组队输出的同时也能给队友带来增幅,单刷效果略逊于天御杀意决85级皮甲SS,实际上并不看好这套SS,因为主流首饰是占有黄字爆伤部位的,杀意本身占了黄字爆伤极大的限制了在90版本的发展,在有天空灯塔首饰套或冰雪套才能体现出足够的战斗力,除此之外的首饰不冲突搭配提升有限,如果刷出了这个套装推荐不要过量的打造天御之灾85级轻甲ss(特效套),天御本身改版后的基础高的可怕,超高的面板和白字还有伤害不俗的特效让天御在85ss里能坐稳最顶尖的套装,同时天御和战术一样本身是没有冲突的,所以也能搭配恍惚或无尽。但天御套有个很奇怪的设定,那就是天御的套装白字是不断变化的,每触发一次特效就变动一次对应白字,这设定在吞噬魔面前几乎就是废了白字(反正有特效,鱼和熊掌不可兼得?)时光的轨迹90ss皮甲套,每个单件都有非常高的双攻、力量和4%的额外爆伤,套装可分3、5件套,这就给了很多种的搭配方式,现在的时光如果考虑到恍惚和无尽提升只会比天御战术多出20%左右,但是现在的90ss都贵在4月份开放卢克raid后可升级成B套装,现在暂且不考虑。在这里还能说到时光3+战争指令肩、追梦者护腿这一搭配,在双无尽或恍惚套下实际上不会比5件弱多少,也是另一种目前无冲突搭配的思路万世荣光90ss轻甲套,提供了135的全属强、15%白字、35%爆伤和5%的额外爆伤黄字、双攻独立、技能伤害、力量智力,其本身每个单件也拥有非常高的力量基础,和时光套同属于90版本毕业套的第一梯队(升级后同样也是首选)上元节祭典90ss布甲套,布甲是目前90A套唯一一套没有冲突的防具,但属性偏于智力所以并没有万世和时光的高面板,同时附加属性的提升与万世时光相比也并不理想,不考虑升级B套的话和天御是同层次的ss套千年战争90ss重甲套和布甲相反,这是90ss中唯一一套冲突全占了的套装...裤子和衣服提供的1觉2觉被动等级提升对提升伤害整体都有效果,套装3级的1觉2级的二觉,更是对1觉和二觉这两个成长最高的主动技能提升非常的大,同时单件提升了共计50%的暴击率,这套要满暴击简直太容易。但缺点也很明显,由于防具占了黄字和爆伤,首饰的搭配上就比较困难,通常只能用冰雪套或星空套进行搭配,不升级的情况下就与恍惚无缘了星辰命运90ss板甲套虽然不论升级前后看起来都像是奶爸的专用套装,但同时对伤害也有不小的提升,在范围包括自己在内队友提升技能等级的同时也对自身提供了非常高的四维,套装还有55%的超高黄字,属于二线ss套水平注:即使冲突穿戴恍惚套冲突,万世和时光依旧强于天御、战术、上元节3、首饰[散搭]①常见首饰搭配:贪食之力、暗杀者的锋芒戒指/贪食之殇、灵魂猎者/冥狱锁魂项链这套首饰是标准的冲突散搭,属于比较万金油的类型,只要防具没冲突都能使用,相对获取难度相对也比较低,只用出一个暗杀戒指,魂链能祭坛做出来,贪食手镯有成就可以做,退而求次也可以用牛头械王的超能手环代替,安徒恩成就则换贪食戒指,要注意有两种以上所有攻击力伤害增幅类型时实际提升会低于装备数值(所有攻击力加算)无尽贪食之力、无尽贪食之影/冥域/魂链、无尽贪食之殇前一种散搭的升级版:无尽首饰。上个版本的最强首饰(不如深渊货的氵,获取难度也是相当的高,先不说能不能翻到缺的那个首饰,就说升级一件花费的10个豆子运气不好都要好几个月,无尽戒指和手镯一共30%暴伤和30%黄字的爆炸提升,比起来项链就显得很鸡肋,25%白字附加通常在(年套宠物、宠物装备、称号共计25%白字)递减后提升最多也就20%(因为白字加算),冥域和魂链都能成为代替品,如今90版本这套仅次于恍惚之境,没有荒古的情况下不推荐先升级首饰②其他散件:被囚者的染血手铐、焚天祭手环、超级赛亚人的变身手镯(手镯)手铐:手铐的伤害提升在于他283的超高力量上,而他的附加属性会给角色提供30%暴击率,在后期属性提高后这手镯的提升就不会那么明显,更适合于暴击率不高的新人使用焚天祭:有条件限制的20%黄字,实战极不稳定不推荐使用赛亚人:拥有较高的双攻和8%的技能伤害,和贪食、单件启明星差不多的提升,由于本身不带有冲突可以进行更灵活的搭配。执行者的刺杀项链、刀锋女王的铁血项链(项链)刺杀:与暗杀戒指类似,分三个阶段提升对应比率的黄字伤害,实战效果不错,基本上主要的输出技能都能占到20%黄字的提升,其本身也带有少量的暴击率让角色堆暴击更容易些姨妈链:以角色长期处于出血状态为代价换取稳定的20%黄字,需要注意自身血量且不能吃世界仪。在有其他黄字部位时不推荐选择碧水重门指环90ss散件戒指,只有30全属强、15%的暴击率的提升已经属于非常弱的强散了,这戒指与手铐类似,更适合于新人,且极不推荐加深投入[套装]冰雪女王的霜语首饰套冰雪套提供了132的冰强和18%白字附加(普通白字),这个套装比起前面讲过的贪魂暗搭配没有太大的差距,且冰雪的优点在于它没有冲突,显然是为了搭配冲突的防具ss套设计的,不与带有非冰强增幅套装搭配即可(如幽魂、深海、假猪)精炼的异界魔石首饰套精炼提供了5%技能伤害、20%黄字、20%白字、18所有属强以及12%暴击率和概率重置效果,精炼同样和散搭相比就伤害而言也是不分上下,因为白字递减是根据个人情况而不同的,但是精炼戒指的概率重置常常在实战中会发挥意想不到的效果,而且还有点投掷精通扔石头触发的黑科技....星空的旅行者星空套提供了54全属强、9.2%技能伤害、14%移速和攻速、23%释放以及30%暴击率和30%白字,这个套装和冰雪一样没有任何冲突,也为了搭配冲突防具设计的首饰套(大冰雪),而作为一套90首饰它的提升比冰雪更全面,在提供了大量伤害增幅的同时,三速的提升也提高了刷图的流畅度,30%暴击率让角色很轻松就能达成满暴击率(97%),这套首饰在没有恍惚套或无尽首饰前(防具无冲突时)适用于所有搭配恍惚之境恍惚提供了17%所有攻击力、17%技能攻击力、17%双攻独立(首饰三件均+12)、20%黄字、20%暴伤、25%移速和攻速、36%释放,这套首饰的提升比无尽还要强上10%左右,由于它是90版本毕业首饰,所以在ss防具的评测上都会考虑到与恍惚的相性,也就是对带有黄字或暴伤的套装非常不友好,但是有90ss套装防具的人不用担心,以后可以升级成B套装,而所有的B套防具都没任何冲突4、特殊装备三神器(波利斯的黄金杯、罗塞塔石碑、英雄王的象征)目前最好的左右槽和耳环,三神器在韩服时候曾有套装效果后面因为属性太强被删除了,每件都提供了18全属强和概率触发的属性增幅,黄金杯:释放技能时20%概率增加18%力量和智力 石碑:释放技能时20%概率增加18%技能攻击力 英雄王:释放技能时20%概率增加18%所有攻击力。以上特效均持续60秒cd10秒,触发时有闪光特效。在装备描述中最后有标注“最多叠加一次”不要误认为能多叠加一次,叠加一次=1次非缄默之石非缄(jian)默就比较简单,比一般右曹高出50左右的四维加上18%的所有攻击力,就现在所有攻击力还不像白字一样泛滥的情况来看这个右曹还是处于一个相当高的地位,但是多个所有攻击力时实际提升会低于装备数值(因为所有攻击力加算)缘定三生90级ss耳环,165双攻和8%的额外爆伤,提升的165固定面板对于低基础的人来说提升甚至在10%以上,但也因为固定面板不会成长、吃奶低的限制,面板越高耳环实际提升就会越低黑白境界-混沌混沌比起缘定三生更直接,15%的面板一笔带过,因为是按比率的增加面板就不会有缘定三生吃奶上的问题,实际上和缘定三生五五开,都有的话可以根据情况选择带哪个耳环(比如组队、单刷、面板高低等因素)鱼雕坠饰这个左曹对于靠大技能输出的职业来说是相当强(比如抱抱),而风法明显40级前的技能也占了很大一部分比重,45~80技能+2小技能只能靠1觉和二觉被动的提升,单被动来说1觉被动3%暴伤2觉被动4%增伤的提升只能算中规中矩,如果有刷到建议+10附魔力天使即可,不值得大量的投资名将之兵书这个左曹和鱼雕实际上水平差不多,兵书主要对1、2觉和有加TP的4/5个技能有比较明显的提升,但缺点也很明显,60~80级的主动技能只能受到1.5%暴伤的加成,几乎得不到什么提升,和鱼雕同属不值得大量投资的左曹时间旅行者的随身怀表1~80技能+1、每20秒重置一个40scd内的随机技能,先不考虑重置 1~80技能+1比起鱼雕多了对小技能的增幅,同时怀表还+了1级的棍棒精通,没买粉左的人也能直接用怀表堆buff等级。而怀表还有一个妙用 它的重置换装时会立刻生效,而风暴之拳只要有带棍棒(精通CD减缩)CD就必然会在40s以内,再选一个好一点的左曹带在身上 精英或boss先用风暴之拳后切怀表,由于只有风暴之拳进入cd就必然会重置它,然后再给怪物来一下~空城泪-旧王愁空城在这个白字泛滥的版本已经不复曾经的地位了,只以年套宠物、宠物装备、称号来计算也仅剩15%不到的实际提升,不过一般空城还是会比属强石的提升来的高,除非再多一道高比率白字90ss属强右槽90属强一共有6种,分别为冰、火、光、暗 、全属强和属强最高值的属强提升,90级的属强石和以前不一样的是全属强和单属强相同,都是55属强提升,风法没有提升属强的技能,通常200属强不到的情况下提升在13%左右,和空城没有多大的差距(无尽)贪食之痕、(无尽)贪食之源没有升级无尽的左曹≈强袭,没有升级的右槽只比核心晶石强些,一般很少会选择去换这两个部位,直接讲升级后的左曹198双攻和205的力智,因为是固定面板,无尽左在对于力量和面板低的人来说效果会比较明显些,但在装备已经成型或是毕业的人来说无尽左甚至和黄金杯没有太大差异,而右槽70全属强则显得更可怜,同样以200属强为准提升17%都不到,还不如非缄默。无尽左右槽比起手镯戒指更不值得去升级,在有荒古而红豆又没地方用的情况下再升级。升级优先:手镯戒指&左曹&项链右槽,有恍惚套的可以先升级左曹(撑站街面板)本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏王百家号最近更新:简介:最新最热的游戏资讯,最专业的游戏攻略。作者最新文章相关文章}

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