手机吃鸡游戏,一局鸡喂多长时间可以吃

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今天心血来潮玩了下吃鸡游戏,玩了好几局一个人都没打死不说,有一局刚开始手机断线了一会跳伞时直接跳海里了。然后整个过程中我都在游泳,一直到被毒气毒死都没游到岸边。。。。。。。心塞。。。。。。
回复 24楼:可以找到
只是很费劲
我玩了几天
终结者一开我就把这个删了
终结者画面要好很多
这个看着就是H1z1的画风
终结者是吃鸡的画风
回复 20楼:原来是这样,而且这个,人都找不到
回复 22楼:那我就不知道了
回复 14楼:电脑版
回复 17楼:哦哦
回复 19楼:这个操控挺难
因为是手机
终结者比较简单
有辅助瞄准 距离比较近的时候
大概五米左右是自动瞄准的
让你不那么累
回复 10楼:可是我连这个都玩不好[大哭]
回复 1楼:荒野行动
回复 6楼:荒野行动
回复 7楼:是的
回复 8楼:可以的
回复 11楼:不会啊,在应用市场下的吧?
回复 12楼:我也是。。。
玩了三局,全是没看到人就死了,果断卸载
咋下载不了
这个没意思
去玩终结者2吧
比这个画面好太多了
落地成盒秒变佛地魔
手机能玩?
大吉大利?
回复 1楼:小米枪战
回复 1楼:绝地求生 大逃杀
什么游戏?
我想知道游戏名称
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扫码下载糗事百科app正经做游戏:这款“吃鸡”手游绝对能超越《王者荣耀》
大家好,我是正经小弟,虽然我现在只是个游戏小编,但我的梦想其实是:当一名游戏策划,做一款火爆全国的游戏!(只是家里少了间车库……)
从H1Z1到绝地求生(吃鸡),“大逃杀模式”如今好像越来越火。于是昨晚我灵光一闪,有了一个大胆的创意——如果把大逃杀模式做成一款手游,一定能跟王者荣耀有的一拼!
那么下面就是展示我真正实力的时候!
首先,我一直觉得,把3D射击类游戏直搬到手机上是一件非常脑残的行为,且不说在手机上操作起来很困难,远距离的敌人在那么小的屏幕里你根本看都看不到好吗?
再者说,大多数像我一样还用着屌丝红米的手机,性能上也扛不住,要是直接搬,最后必然会让手机变成“煮鸡”,玩一会儿就烫手不说,不小心步入三星后尘,玩家还可能会找我来赔钱……
所以经过深思熟虑后,我认为这款“手机版吃鸡”画面应该是这样的!↓
像这种像素画面,100名玩家同屏也不担心会卡,最重要的,完全避免了会发生3D晕眩的情况啊!
选好了游戏风格,下面就是游戏设计环节。
首先我们要加强PVP和生存难度,所以也会在地图上增加“轰炸区域”,当然为了增加随机性和趣味性,还会加点会攻击玩家的野生动物什么的。
另外我们也可以增加载具,像素地图上开车也是个不错的主意。你当然也可以直接开车撞人。
设定方面我们可以增加装备强化系统,然后在这个基础上再增加合成制作系统。
物品耐久度是个不错的设定,我们可以用上,在攻击他人和被他人攻击后,对应物品都会损失耐久度,这样能更刺激玩家外出寻找修补装备的材料或者是新装备。(就像暗黑2一样。)
简单来说一句话,要让玩家时时刻刻动起来,才能达到预期的激烈战斗效果。(这点在电影《饥饿游戏》里就有充分体现,你们想蹲坑?我偏要逼着你们动起来!)
加入毒圈设定也是这个道理。
那么基础和规则设定有了,剩下的就是我们的重头戏——战斗系统。
做为一名高端玩家,能秀操作自然是我设计游戏的核心理念。因此这游戏一定是双摇杆操作!这种操作就有太多范本了,比如《魂斗罗归来》啊、《王者荣耀》啊、《以撒的结合》啊、《饥荒》啊什么的……
玩家在可以通过操纵左摇杆进行移动,操作右摇杆进行瞄准和射击。这时候就是对你们微操的考验了。而且这样通过操作打死对手也十分有成就感!
再加入文字和语音聊天系统,让你可以尽情的在他尸体旁嘲讽:“你这个菜逼!”
我想这样当游戏进行到最后,安全区也仅剩一个屏幕时,很多幸存者挤在一起,很可能会发展成一个这样弹幕游戏……想想真特么刺激!
武器我们可以分为八种:近战武器、手雷、手枪、冲锋枪、霰弹枪、自动步枪、突击步枪、狙击步枪。
每种武器的射程、瞄准范围、射速、威力、弹夹都不相同,对应的子弹也不同。
比如霰弹枪射程最短,手枪次之,然后是冲锋枪,自动步枪,突击步枪,狙击步枪。
子弹表现也有所不同,比如霰弹枪的子弹是散射的;冲锋枪的子弹是连射;自动步枪和突击步枪可以切换连射或是点射;狙击步枪的子弹飞行速度极快;而手雷则是抛物线。
每种武器的瞄准方式也不相同。而加装瞄准镜的武器在瞄准时还能缩放地图视野……
对,就像《王者荣耀》里的百里守约那样。
我们可以通过捡到对应的零件进行枪械改造,可以增加枪械的威力、射程、射速、弹夹容量、换弹速度以及瞄准时的转动速度等等。(把吃鸡的改造界面像素化。)
战斗系统设计好了,剩下就是一些增加娱乐性的设定。比如加入草丛设定,“老鹰比”和“蹲坑党”们也能够通过伪装或者蹲草丛进行阴人和放冷枪的玩法。
当然作为应对方法,草丛外的玩家则可以通过草丛抖动的轨迹来判断出这个“老鹰比”藏在哪里,然后进行反偷袭。
当然一个好游戏还少不了设定的创新。我们还可以加入昼夜交替系统,打一局的时间里能够进行两次昼夜交替。
在夜间,火把、篝火、照明棒、矿帽、夜视眼镜等设备都能帮助我们找到躲在黑暗中的玩家。
玩家带上夜视仪后的画面效果
而没有这些设备的玩家,虽然可能会出现陷入黑暗看不清周围设施的境地,但也能通过光亮来发现有夜间照明设备的玩家……然后选择是躲避还是战斗。
其他人视角里带夜视仪的玩家
至于这个游戏的消费点……我们可以加入“技能点”、“皮肤”、“符文页”啊!
怎么样,看完后是不是也觉得我是一个百年难得一遇的策划天才?
最后我还给这游戏起了个必火的名字,就叫它《天天吃鸡》吧!
这是绝对目前游戏市场的空白领域,我敢肯定只要用了我的创意,这游戏必然大火,超越《王者荣耀》,月入X亿不是梦!哪个公司有兴趣合作的请尽快联系我!我的邮箱是:(辞职信我都准备好了!@马云@丁磊@马化腾@王思聪……)
【编辑:17173Kyo】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻今日有0款游戏测试:
本周款游戏开测(09.10-09.16)
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吃鸡游戏移植到手机受欢迎 王者荣耀会受到手机吃鸡游戏的冲击吗
  大吉大利晚上吃鸡这是国内绝地求生大逃杀玩家经常挂在嘴边的一句话,最近绝地求生大逃杀款游戏火爆有不少手机厂商也开始盯上大逃杀游戏这块蛋糕了,最近一款地球末日的大逃杀手游成功的冲上了ios下载榜的前十,王者荣耀会受到这类游戏的冲击吗。小编和大家一起看看吧。
  这是最近大家见面最常说的一句话,随着在国内直播平台的火热传播(火热的原因在我之前的文章中和大家有过详细梳理),「大逃杀」游戏的热度越来越高,不少人就算没有时间玩,也喜欢看两局过过眼瘾,在这种情况下,「大逃杀」类型手游开始异军突起。
  最近,一款名为《Last Day On Earth: Zombie Survival》(中文名称 地球末日)的游戏在 iOS 以及 Google Play 表现强劲,成为 7、8 月份的下载排行榜 Top 10,尽管是由俄罗斯一个不知名工作室开发的游戏,却意外在国内有超过 300 万人下载。更神奇的是,在中国拥有如此多的玩家,这款游戏到现在依然没有中文版。
  一款无中文游戏之所以会如此受到国内玩家如此欢迎,甚至成为下载榜 Top10,和它的「大逃杀」类型有密切关系,而事实上,从 3 月份《绝地求生:大逃杀》成为爆款之后,不少手机游戏开发者已经将「大逃杀」视为一块「蛋糕」,甚至已经有了不错的效果。
  从电脑到手机,全面「吃鸡」一触即发
  打开手机,现在搜索「大逃杀」这样的关键词,出来的结果可能会令你惊讶,大逃杀类型的游戏数量不少,这其中,也不乏很多《王者荣耀》玩家加入到手机「吃鸡」的行列。
  手机「大逃杀」游戏的火热不是偶然。当身边朋友都开始讨论起「大逃杀」游戏,就像上半年讨论《王者荣耀》那样时,有一道无形的门槛挡在这些人面前,它无关于游戏内容,而是在这之外的无形之墙,让不少想尝试的用户望而却步。
  第一道门槛是付费意愿。在 Steam 平台,无论是《绝地求生:大逃杀》还是《H1Z1:杀戮之王》,都是价钱不便宜的付费游戏。之前我们曾经说过,由于 Steam 平台的持续发展,国内玩家为好游戏付费的意愿的确越来越高,但要清楚,这其实还是少数,要让很多从没有接触过这些游戏得人一次性花一百块钱买一款游戏,在不少人看来还是一个需要抉择的事。
  (人民币 98 元的游戏不是所有人都能挥挥手买下来的)
  第二道门槛在硬件配置。和人们几乎一年一换手机不同,大部分人的电脑更新频率是比较低的,造成的结果是每年出现的新游戏对于不少人的电脑是一次压力,即便「大逃杀」游戏如此火热,愿意去为了这样的游戏重新买电脑的人,仍旧是少数。由于游戏本身仍然处在测试优化阶段,所以要玩这样的电脑游戏,还得换一台电脑也是让人纠结的原因。
  第三道门槛在于网络。无论是《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生:大逃杀》,这些 Steam 平台的网络游戏服务器一般都不在国内,玩家要想流畅玩起这些游戏,光有一台好的电脑是不够的。还必须有第三方网络*的支持,而这些*一般而言每个月还要付出一定的费用,这对一些初次尝试的玩家来说也是负担。
  正因为这三点原因,所以看别人「吃鸡」的观众多,自己亲自「吃鸡」的玩家少,尽管中国玩家仅次于美国,在 Steam 平台也有二百多万玩家,但仍然只是冰山一角,越多人想要加入,都会因为这三点原因止步。
  有需求的地方就会有创造,手机平台几乎可以完美解决上面这三点问题,这也是之所以手机「吃鸡」开始异军突起的原因。
  首先,在手机游戏领域,免费下载,内购付费的设计早已让人习惯。人们不愿意一下子花很多钱买游戏,但却习惯每次少花一点钱给游戏充值。《王者荣耀》这样的游戏,依靠皮肤这样的道具就能成为手游霸主,充分说明免费游戏的付费设计运用得当能让开发者获益颇丰。这方面,「大逃杀」这样类型的手游也可以做到。
  第二,作为现代社会人们最常使用到的工具,手机的更新换代频率远远高于电脑。手机不仅仅是人们沟通交流的工具,更是每天出门在外必不可少的相机、钱包、银行卡、公交卡、MP4 这些东西的集合体。你可能背着 4 年前的电脑,但手机一般不会用这么长时间,所以硬件配置始终能够达到主流水准。所以硬件配置不会成为「吃鸡」的门槛。
  第三,手机网络的速度越来越快,从 3G 到 4G 时代,甚至不远的 5G 时代,移动网络速度将会超出想象的快。大家已经在手机上玩了这么长时间的《王者荣耀》,很显然网络不会是问题,这对所有联机手游来说都是机会。
  第四,但却是最重要的一点,手机的便利性远超电脑。当你想玩《绝地求生:大逃杀》时,你只能打开电脑,但手机随时随地都在你身边,「大逃杀」手游的出现,让那些想要玩电脑却不在电脑旁的人,更有机会在地铁、在公交,甚至在吃饭的时候来上一局,轻轻松松。
  (手机上玩「大逃杀」游戏也别有一番乐趣)
  当然,我们也不能忽视,在手机上开发「大逃杀」类型的手游,相比在电脑上开发 PC 游戏难度降低很多,这给了不少有想法的开发者展示的舞台。在解决掉电脑上遇到的各种问题后,手机「吃鸡」才如此快速的来到人们身边,并且让越来越多的人感受到「大逃杀」类型的乐趣,而接下来,才让它有具备能力与《王者荣耀》一战。
  人人「吃鸡」的未来是《王者荣耀》的延续
  《王者荣耀》火热的原因有很多,但最重要的,在于智能手机已经普及到今天,人们注意力早已从从电脑转移到手机上,这种转移过程之干脆彻底,让电脑显得笨拙而迟缓。
  智能手机便于携带、网络稳定、以及更紧密将人联系起来的特质,成为既能够完成 PC 大部分任务,又可以进一步延展网络边界的重要工具,这些特质,不仅给《王者荣耀》登上巅峰的机会,也可以帮助「大逃杀」类型的手游掀起浪潮。
  (在手机上随时开上一局「农药」的方便程度是电脑不能做到的)
  智能手机具有天然的社交属性,即便没有什么事,很多人也可能拿起手机刷刷微博,或者看看朋友圈,因为大部分人都离不开交流、沟通。「大逃杀」手游天然就带有社交属性,往往叫上三五好友一起,一起配合「吃鸡」会让人更加愉悦。并且,手机本身的麦克风、扬声器,甚至摄像头,让大家有机会在千里之外一起游戏,在《王者荣耀》上的这种场景,在「大逃杀」类型的手游里也会吸引大家。
  《王者荣耀》成功的一大特色在于将《英雄联盟》的玩法核心从电脑继承到手机上之后,极大简化了游戏操作难度,不只是简单的移植,通过对元素的简化,再造,手游加快了游戏节奏,营造出碎片化时间下的快速体验。这对「大逃杀」类型的游戏同样适用,它本身不会像 FPS 游戏那样完全依靠枪法,大家玩这个游戏不论输赢,每一次都有不同的体验,所以在手机上,不仅仅可以简化操作,甚至可以。
  真正让「大逃杀」游戏追赶上《王者荣耀》的优势在于,手机众多传感器给「大逃杀」游戏的创新玩法提供了无限可能。在《王者荣耀》上,我们仍然通过触摸、滑动、点按的方式来操作,游玩,它在核心玩法上与《英雄联盟》无异,这是 MOBA 游戏的一定限制,也许并不容易做出更多跨越式的创造(融合 LBS 的创意算是有代表性的尝试)。
  而「大逃杀」类游戏不同,不但有枪战,还会有驾驶,有收集,众多元素在一起配合,转移到手机上之后,可以配合手机传感器达到另外一种新的游戏内容。比如枪战,有配合摄像头融合进 AR 技术的可能(下图中的概念游戏 father.io);驾驶,可以配合陀螺仪和重力感应变得更酷。这些全新的结合,是在电脑上无法实现的事,但在转移到手机上时,具有天才创意的开发者也许会带来更酷的玩法。
  人人期待的答案
  自从《王者荣耀》主宰很多人的生活后,关于「谁会是下一个《王者荣耀》」的问题就一直被人们讨论。现在,「大逃杀」类游戏的到来也许会是一个回答,这未必是最终答案,却很可能创造出新的历史。
  一直以来,手游和 PC 游戏就像是双胞胎一样,各自虽然略有不同,但却有着相似而密不可分的关系,在 PC 游戏上的不少创意,经过人们的挖掘、再造后,就成为不少手游上受欢迎的内容。而尽管是两个不同平台,但 PC 领域火热的游戏,也在智能手机中有着一席之地,我们熟悉的 MOBA 类游戏,PC 端有《英雄联盟》《Dota2》,到了手机上就有了《王者荣耀》《虚荣》,PC 端的《CS》,到手机上就有了《穿越火线手游版》,可以说,PC 游戏的每一步,对于手机游戏来说都具有借鉴意义。
  正因此,当「大逃杀」这一全新类型游戏在 PC 端,开始从小众走向大众,被越来越多的人熟知且喜爱时,手游上进行这一类型的尝试才有如此快速的反响和好评。PC 游戏就像手游市场的试验田、风向标,对于手游的发展越来越重要,而我们期待的答案,现在已经在 PC 上显现端倪,下一步,手游上的「大逃杀」能否成功,这就更挑逗人们的好奇了,也许这时候,那些富有创意,能去粗取精的工作室,正是登上台面,大放异彩的时候呢!
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这些都吃鸡,就看你喜欢玩那个喽从一开始出现的手游吃鸡是《丛林法则》,陆陆续续的就有了《荒野行动》和《终结者》,在后来cf手游吃鸡游戏也推出了荒岛特训。还有一个《光荣使命》其实这款游戏是电脑游戏后来在手机上成了吃鸡。在以后就会有手游《绝地求生》
采纳率:31%
还是荒野行动好玩其他的不值一提
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手机上现在的吃鸡游戏很多丛林大逃杀、绝地沙盒竞技:大逃杀、像素大逃杀、丛林法则:绝地大逃杀、汽车大逃杀还有更多吃鸡游戏,等你来体验您可以通过OPPO软件商店来下载以上游戏
主营:智能终端和移动互联网
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