dnf驱魔师为什么可以无

为什么dnf驱魔二觉后加点没有了式神真玄武加_百度知道
为什么dnf驱魔二觉后加点没有了式神真玄武加
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之前改版已经把小狗和大狗合并了,
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DNF减到不能动 驱魔舰炮压制符详解
来源:作者:洛尘
DNF减到不能动 驱魔舰炮压制符详解。在DNF中,如果说最强的控制技能,大家可能给都会说驱魔。没错,今天小编给大家带来的就是驱魔的分析,希望能够给大家带来帮助。
就控制来说,由于舰炮99%都是普通白名怪,所以DNF法驱压制符的减速没有惩罚,可以做到像下图里一样,压制符让怪物完全静止,速度为0,一点一丝也不能移动。有压制符在,怪物只要出来,就是不会动的靶子。
其他方面,加上压制符可全程无间隔存在,减速是地形场景效果,符咒本身只能被近身攻击破坏,所以不用担心控制效果中断、不用担心带来卡顿,不用担心意外小卡导致控场空档。是全程无缝的稳定控制。
当然,无色反应触发的瞬移和狂暴,还是要避免。这种东西一般的限制技能,包括DNF法驱压制符,都限制不住。不过这种低级错误一般的舰炮队也都不会发生。
DNF法驱安徒恩的两个主要套装,都对压制符有一定加成。
追亡遛狗套加减速量,大地输出套加符咒范围。
具体来说:
【追亡之真意】套装下的压制符属性
只要点满压制符,其实3件套下,减速就已经突破100%,一般的怪物已经不会动了(减速100%有时候并不代表目标无法移动),所以其实追亡套的必要性不是很高。
不过,如果队友输出够而且略卡的话,法驱可以只放狗减防和压制减速,纯辅助。此时也有一定作用,所以这套不是很重要。
【大地支配者】套装下的压制符属性
所以法驱去舰炮,其实没必要专门用堆压制符的装备,输出装大地9就够了。
一个合格的成型DNF法驱,加满压制符,有3s或者春节宠物,春节宝珠之类,压制减速就能顺带接近甚至超过100%。减速在90%水平的压制效果,已经非常接近静止。真闲的蛋疼多堆上两级,也能超100%。而且,只要学了破魔符,加上满级破魔符20+%的减速效果,其实减速也已经溢出100%了。怪物照样不能动。
所以即便是专注控制的舰炮法驱,压制符也不一定需要点满。想让怪物太空步也很容易。而且大地套的压制符范围更大,720px。基本覆盖整个甲板的Y轴。
更重要的是:
大地套的法驱输出力,还能胜任清怪的任务。
落雷虽然是无色,但DNF法驱另一主力白虎并不是无色,并不担心清理突进兵的问题。所以大地套的法驱,在舰炮能打能控,输出的同时无需换装就能顺带压制,配合法驱技能在群怪时的隐藏输出力,以及多样的聚怪拉怪技能,法驱一人在舰炮能担当核心输出兼核心控制两个任务,增加舰炮的稳定性。即便意外频发,掉线到只有驱魔一个人,技术没问题也是能守住的。
至于束缚,是TP压制符的效果。实战几次后,感觉其实必要性不高。因为单纯压制符已经让怪划水了。不过也只需要2点TP。DNF驱魔为什么一直不觉醒啊_百度知道
DNF驱魔为什么一直不觉醒啊
靠,DNF刚出就有的职业到现在都不觉醒,反而刚出还没过一章的暗夜觉醒了,为什么啊,没天理
我有更好的答案
不用觉醒了
已经很变态了 不管是法 还是 力都是超级变态的法 狗狗 压制 锤子一顿砸 付压制 电丢一个 一个大招 稳秒力 就更不用说了
几乎时时刻刻 都是霸体还需要啥觉醒不觉醒都牛逼的狠了身为驱魔 你要感到骄傲才是!
采纳率:32%
TX说是准备第九章是驱魔觉醒的
据内部人员透露
由于驱魔的觉醒伤害过大
TX说要和谐驱魔的觉醒
要等下一章了
哎,哥们结哀把~~我也是驱魔,人家都说这个职业是TX他老爷的后妈生的(怪不得脾气这摸怪,霸体多伤害高),兄弟,继续等待把。。。。 相信第10章快了把,在不觉醒就太对不起咱们这些玩家了
因为驱魔太猛
第9章 第1次
暗夜觉醒好象是
第九章:狄瑞吉之影
第九章;魔尊降临
9月14号 大哥 别激动
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10:40:20来源:游迅网编辑:萌新
& &DNF90级版本驱魔技能改版,那么DNF90版本中的驱魔到底做了哪些改动呢?赶紧跟上小编来一探究竟吧!
& &属性结构:驱魔师的所有技能基本全部变更为无属性,并随着武器属性或脉轮属性变动。
& &驱魔震慑(新增):驱魔师的转职技能将会受到攻击类型转换技能的影响,调整基础攻击的延迟使其更容易使用,并且追加提升移动速度的效果。
& &潜龙:由潜龙增加的技能蓄力时间调整为0.1秒,并且空斩打的攻击力增加效果减少1/2,疾空旋风破回旋次数增加值-1。删除减少火抗的机能,蓄力技能蓄力完毕时会立即使用。
& &巨兵精通:删除减少基础攻击、疾风旋空破的硬直的效果,基础攻击和疾风旋空破将会自带相应减少硬直效果。新增减少技能cd的机能,sp消耗从20减少为15。
& &斗志散发:效果变更为增加攻击力,持续时间+10秒,可以刷新持续时间。减少蓄气条充满所需时间。
& &式神之力:低等级习得时,物理/魔法攻击力数值减少。增加技能等级提升时的物理/魔法攻击力上升幅度。
& &地之式神&真玄武:技能删除,功能整合进玄武里。
& &脉轮&圣光/烈焰:SP消耗从25调整为10。
& &脉轮&式神:现在被分割开的朱雀脉轮和玄武脉轮在施放技能时将会同时发动。现在可以增加苍龙击攻击力,持续时间/冷却时间更变为60s/80s。
& &玄武:变更持续时间与cd(持续:600秒/cd:5秒)。
& &破魔符:攻击力提升40%,咏唱结束到施放的时间小幅减少。
& &升天阵:攻击力提升18%,SP消耗从25调整为20。
& &黑暗切割:删除蓄力功能,默认追加生成刀刃,攻击力提升57%。TP蓄力缩短删除。
& &朱雀符:生成位置更靠近使用者,减少自身硬直时间。根据脉轮状态变更属性,减少1次爆炸次数,大幅增加攻击力。
& &压制符:删除前置技能。
& &式神&白虎:攻击力减少25%。
& &开始攻击(新增):白虎的辅助技能,可以停止/开始白虎的攻击,习得白虎技能时自动习得该技能。
& &除灵&白虎:变更为习得白虎时自动习得
& &落雷符:相关异界装备的效果变更为持续时间变为7秒,重新调整攻击力。
& &式神&殇:多段伤害间隔与多段伤害攻击力增加到两倍,整体攻击力比过去提升14%。
& &灭魂符:附着的护符现在在目标死亡时将会爆炸,攻击力提升15%,SP消耗量从50调整为60。
& &式神封灵阵:攻击力提升50%,发动待机时间从10秒增加到20秒。
& &真龙焚天(黄龙之阵):攻击力提升20%。
& &落凤锤:下降后可以立即取消接其他物理系技能。
& &疾风打:挥舞攻击以后可以取消强制连接其他驱魔师技能,SP消耗从25调整为20
& &断空锤击:挥舞攻击硬直增加,可攻击倒地敌人。SP消耗从25调整为20。
& &星落打:攻击力统一为最大攻击力,减少敌人上升高度,可用方向键控制敌人飞行方向
& &巨旋风:追加可用方向键控制落点的功能,吸附力提升。
& &狂乱锤击:cd减少至16s,连打攻击力+50%,加快整体攻击速度。
& &无双击:减少开头攻击延迟
& &逆龙七杀:被最后一击命中的目标的硬直时间增加,攻击力提升26%。删除脉轮限制,增加最大速度。
& &真龙焚天(黄龙之斧):攻击力增加6%。
& &以上就是DNF90版本驱魔的技能改动了,想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注游迅网。
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