有没有什么僵尸,末日题材的动漫或者求生类型的游

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末日求生对手怎么又是小僵尸 塔防新游《僵尸毁灭者》上架
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僵尸!僵尸!又是僵尸!好像除了它们以外末日求生已经找不到新的题材了吗?无数次吐槽过这个问题的小编实在很想体验下诸如《后天》的寒冷末日或是大章鱼、大螃蟹一类的生物灾难游戏。然而摆在小编面前的还是僵尸类型,只能筷子里挑竹竿,为大家献上这款《》(Zombo Buster)。
僵尸毁灭者
本作最吸引小编的是在美剧或者电影常见的高楼天台,铁丝网、路灯和杂物的堆积营造出求生的好氛围。居高临下的玩家将以团队配合的方式面对茫茫多的僵尸群。在经历过前面几个关卡后,便可带领两个自动攻击的小伙伴一同守卫关口,虽然不可以控制,但是队友的存在至少在末世中带来了几分人味。
本作在细节上的存在着不少特色设定,例如玩家使用的枪械有着装弹数量,当子弹打完后还需一小段时间用来填装弹药,显得十分贴切。玩家在战斗中需要不断调节攻击方向以确保弹药击中僵尸,除了普通射击外游戏还提供了导弹攻击和停滞僵尸行动的辅助功能,在关键时刻能够拯救玩家。在通关后,玩家可以使用金币在商店升级武器和购买道具以维持在末世中生存的保障。
总体而言,《僵尸毁灭者》在题材上虽未做出突破,但整体的游戏性尚可,在塔防玩法上也加入了诸多细节上的巧思,值得期待。
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为什么沙盒类求生游戏都是僵尸末日呢???
DAYZ,WARZ,7 DAY DIE,Unturned,H1Z1
最近这种僵尸末日沙盒求生游戏越来越多了,但是仔细思考一下,特么全是僵尸末日求生。而且明明是僵尸末日求生,僵尸基本上可有可无,基本上大家都是在PVP。
为什么不出点废土类的沙盒求生游戏呢?DAYZ这类僵尸末日求生游戏最后的玩点只有PVP不就是因为僵尸对玩家的威胁几乎为零所以大家只有激情对射才有点意思么
如果是沙盒类游戏,那么终于可以天马行空般的加上一堆生命顽强,行动敏捷的怪物。因为在废土世界里面,一切变异生物看起来都是那么的合情合理。
为什么他们这么笨呢?为什么我这么聪明呢?为什么EA 育碧 沃尔沃不请我去当策划呢?
顺便,牛蛙创意游戏主题医院在ORIGIN免费喜+1
楼主我跟你说个事,你听完一定要忍住,千万不要做出什么出格的事,你还很年轻,世界上还有很多美好和善良值得你去发现
minecraft也是僵尸末日
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呃,因为用僵尸就不用考虑设计新怪物?
呃,不知道sunset overdrive合不合lz口味
不是僵尸,胜似僵尸,还有机器人和街头小混混
——— 来自
话说dayz这所谓僵尸末世,我看所有人总结起来都是尔虞我诈丛林法则,和z一点关系都没。这个z给人感觉怎么比个特别遥远的设定还边缘,明明都写标题了
我一直幻想能有这样一款游戏:末日前人类文明的发展程度(罗马/中世纪/维多利亚时代/世界大战/现代等),与末日本身的场景类型(气候异常/宗教应验/技术失控/人类进化/优势物种更替等)都可以自定义,然后玩家控制一小帮人躲起来建设营地求生。可以选择收集技术遗产玩高科技或招兵买马重建秩序等不同路线,甚至改造自身适应新环境
想了想,好像是个末日版文明
& & —— from
(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端
话说dayz这所谓僵尸末世,我看所有人总结起来都是尔虞我诈丛林法则,和z一点关系都没。这个z给人感觉怎么比 ...
和丛林法则一点关系都没有。以前还可以通过枪声定位,或者通过语音什么的。现在是怎么一个世道,一群人,先去搜刮一堆武器弹药,什么狙击枪,带着高倍镜的自动步枪,穿着吉利服然后跑到新手出生点打新手。打手无寸铁的新手。
杀人收益&杀僵尸收益. 争夺在这类游戏里是不可避免的, 所以dayz干脆就让玩家战个痛, 僵尸末日只是提供了一个玩家的心理借口,一个可以随便杀人的舞台而已
因为老美喜欢僵尸
因为僵尸最像人,有种杀人的快感但又不过界
话说我就很喜欢这种感觉
僵尸打腻了去玩the forest咯
和丛林法则一点关系都没有。以前还可以通过枪声定位,或者通过语音什么的。现在是怎么一个世道,一群人, ...
对对对,现在玩家见面就是BIU根本不带废话的
以前好歹还有闲心铐住了喂烂水果消毒水玩
现在见面有枪拔枪没枪抡拳头上
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不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘的船被虫子给击落了.......某虫群舰队正在打算吃点什么,恰巧你的目标行星就在虫群的路上。
你活了下来,运兵船坠落在一座山上,被砸掉的山顶下一个金字塔的构造在发光。没错,这个行星还是个死灵的墓穴世界,并且一票的终结者(不是兄贵的那个终结者,我指的T-800)正在醒来。
你的手中只有一把手电筒和几块电池,船上只有几个人还活了下来,碰巧其中身体状况最良好的一个是以战场就地枪决而出名的政委。
而不远处的天际,由成千上万辆绿皮破烂坦克组成的车队正冒着黑烟欢乐地朝你那坠落的飞船冲过来,领头的哇博士身高6米,waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaggggggggggghhhhhhhhhhh!!!!!!
以此为背景做个生存游戏吧,我看看玩家能坚持多久。
我一直幻想能有这样一款游戏:末日前人类文明的发展程度(罗马/中世纪/维多利亚时代/世界大战/现代等),与 ...
本质上是种田,与在末日废土环境中挣扎求生是不同的。
杀人的游戏容易被禁,接近人又不会禁的就是僵尸了。
我的战争不算沙盒么
dartheven 发表于
不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
有空投支援么,建个基地慢慢边缩边扩展吧
话说postal这游戏说,1、2都是干人,2里开篇就干一群抗议这游戏杀人的,然后3代一上来制作人吐槽以后就开始干僵尸了,这算很大的吐槽了
dartheven 发表于
不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
这种做生存的意思不大,因为按这个设定你必然要死的。锤40k的末世首先需要个风暴封场,然后各个势力都有点人给打散了扔里面比较有意思。我意思就fo那种
这种做生存的意思不大,因为按这个设定你必然要死的。锤40k的末世首先需要个风暴封场,然后各个势力都有 ...
可以设不同难度,比如出差到这里的灰骑士终结者小队(简单),专程来处理虫子结果发现还有绿皮和铁皮的死亡守望(中),和大部队一起的IG(难),以及上文提到的状况(骨灰).
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不然这样吧,你现在是个IG的大头兵,跟着部队来剿灭某星球上的混沌叛军(有混沌兄贵)。结果到了以后你搭乘 ...
你不如做个虫巢被马润操翻了,就剩下几个残兵,你开局是只利卡特的生存游戏。
**et explorer就不是
贰瓶的BIOMEGA那样的僵尸末日就带感多了,BLAME的超构造体都市也不错
1、老美真心喜欢僵尸,就和天朝人喜欢武侠一样,对僵尸题材也容易接受,现成的世界观也方便做内容。
2、即便是老美,游戏也是要审核的,杀人太多没准会变成R18,杀僵尸就没啥压力
按照绝体绝命都市那种理念,没有具体形象的敌人只有天灾造成的艰难环境,做成一个鼓励合作的真·求生类沙箱,还会有多少人买?
其實人家反而期待有異形為主的沙盒,而且更能加入生態環境,更能引入DLC新物種再被異形寄生再出現的全新一代可在大地圖變成路人一樣敵人
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绝望与希望并存 末日求生题材手游盘点
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生命对于生存的渴望可以说与生俱来,但对于绝望也总是加以无尽的幻想,其中末日求生类游戏的诞生便是人类对于末日心悸的一种直观体现。
生命对于生存的渴望可以说与生俱来,但对于绝望也总是加以无尽的幻想,其中末日求生类游戏的诞生便是人类对于末日心悸的一种直观体现,作品中描绘的各种废墟、毒气、以及丧尸怪物等元素无不说明了末日那地狱般的景象。不过正所谓暗夜之虫,会集光中,连蝼蚁对于光,对于新生都有着本能的向往,人类处在末世就会更加的拼命,甚至疯狂。 求生不仅体现在这类末日生存题材的游戏之中,就连现今社会亦如此,人人都会被这无形的枷锁所套牢,并在名为&命运&的齿轮转动下艰难谋生。不过正所谓上帝是仁慈的,他已经给了每个人他应该拥有的全部,比如智慧与勇气等等,能不能成功的激发出自己的潜力,在末日之下尤为重要。但对于此你还有所欠缺不是吗?那就先来通过这些游戏的层层考验来磨练一下吧。 《死亡日记》 第一个出场的自然都是近期的代表性作品,一直身居付费榜高位的《死亡日记》自然斩获殊荣,虽然在本质上还是文字类冒险游戏,不过末日气息十足的物品与场景贴图还是极大的增加了真实与代入感,黑白的界面风格也反映了在末日状态下生活的人们心里所要承受的阴暗与恐惧。
《死亡日记》 游戏的玩法十分明确,以家为大本营,通过各个场景地点的副本,搜刮包括食物、水与工具等各种物资,之后返回家中再加工为己用,在家中你可以自行制作武器,不光是像斧子这样的冷兵器,只要材料齐备,像枪械这样的热武器也不在话下,晚上还需建造护栏防止僵尸的偷袭,一刻都不能松懈。
《死亡日记》 游戏中的六项属性决定你能否成功的活下来,其中以生命值,感染程度最为关键,良好的休息和药剂的合理使用都能让你脱离死神的魔爪。游戏中还有其他的幸存者分布在地图的各个位置上,和他们打好关系非常重要,当你因为得到他们的帮助而脱离险境时,别忘了待危机过后和他们好好喝上一杯哦。
《全世界僵尸大团结》 接下来的这部作品依然独具特色,与传统的僵尸末日故事不同的是,在本作中你将可以加入僵尸大军一方,从往常被虐的位置一下提升到施虐者上,是不是很酸爽呢?在游戏开始时便会询问玩家到底希望加入哪个阵营。这次自然是选择成为僵尸大军的,为促进僵尸社会的团结与友谊、和谐与稳定贡献出一份自己的力量吧。
《全世界僵尸大团结》 本作拥有相当出色的3D画面,通过手势操作放大屏幕你可以近距离的观察这些角色与场景的描绘,角色在动态效果的制作上也很出色,游戏动辄就数十甚至上百的僵尸同屏行动,但战斗过程却依然流畅,可以说优化的相当到位。战斗一旦开始就会演变成即时战略玩法,你需要在指定的出兵点通过点击屏幕派出你的僵尸大军。
《全世界僵尸大团结》 屏幕下方还存在着一些特殊的僵尸单位,你可以拖拽他们至那些普通的僵尸身上并将其变异,一轮特技变身之后你也就拥有己方的英雄单位了。各兵种单位都采用了冷却时间的设计,你可以源源不断的派出他们,不过这并不代表游戏就毫无难度,因为时间会约束你在关卡所待的时间,为了能迅速解决战斗,不断的升级强化它们吧。
《瘟疫公司》 僵尸并不是末日的代名词,因为普通病毒也同样可以毁灭人类,就如同这款《瘟疫公司》的内容一样,我们这次依然要扮演一个&灭世主&,当自大的人类还在做着征服宇宙的黄粱美梦时,寂寞的病毒已经悄悄的展开行动,渴望着全世界迎来真正的大一统。
《瘟疫公司》 游戏不仅提供了整颗星球这个庞大的舞台,连病毒的种类和进化道路也是多如牛毛,对于刚接触游戏的新手玩家来说,接近十页的教程内容绝对让你感到头大,不过实际上并没有那么复杂,先用低难度走过一个流程后,相信游戏的各项基本操作你将能熟练掌握。
《瘟疫公司》 本作的玩法正是在病毒的不断进化中给予其天赋点数,使之扩大传染范围的同时增加致命性,最终在人类将解药开发出来之前感染并杀死全人类即算胜利。在开始之前你可以有多种感染源的选择,小到普通细菌,大到生化武器应有尽有,现在就把你精心培育的究极武器散步到全世界吧。
《共和国》 几部僵尸作品过后,让我们再来看看现实版的求生冒险故事。这部《共和国》就讲述了一段监狱内的逃亡故事。我们的女主虽然看似弱不禁风,但却擅长与敌人玩躲猫猫的游戏,通过潜入的玩法来完成各种挑战并最终揭露敌人的阴谋。成功为我们传达了苟活流也可以维护世界和平的理念。
《共和国》 这次的女主一上来就被关进了守卫不怎么森严的监狱当中,玩家扮演一名顶尖的黑客专家,通过侵入敌人的监控系统来帮女主指明危险并给出合理的逃脱路线,当然敌人也不是吃素的,被发现的下场依然悲催,根据敌人的行动规律和视野来躲避他们,神不知鬼不觉的逃出生天。
《共和国》 在游戏中你可以启动独特的视角以发现屏幕中的可操作点,在此模式下的时间会静止,因此遇到危险后你可以用此方法来慢慢思考应对。游戏中的解谜要素丰富,平时多加留意场景中的可点击物品以免错过关键信息。善加利用各种藏匿地点,危急时刻不妨钻进入打个盹,出来又是一个大晴天。
《沉默年代》 最后为大家带来的这款《沉默年代》依然为现实风格的末日题材作品,虽然初进游戏时会给人一种都市破案故事的感觉,不过实际上本作不仅涉及到救世,还大胆玩起了穿越,讲述了在不久的将来世界将毁灭,而男主作为天选之子,通过重重考验来完成救世的伟大壮举。
《沉默年代》 不过显然男主在起初并不知道自己的救世主身份,因此玩家要做的就是通过一步步耐心的引导,解开层层谜题使其接近真相。在得知自己的使命后,玩家还将与男主一同利用时光机器,回到过去或前往未来,去发现那些隐藏的秘密,从而获悉世界即将崩坏的原因。
《沉默年代》 游戏的玩法并不复杂,类似于密室逃脱的模式,你需要不断的尝试点击屏幕中的各种物体来发现线索,其中那些光亮的物体尤为需要注意,而你收集的功能性道具都将暂时储存在下方的道具栏里,有些还需要进行组合方可使用。根据界面内的文字提示,让他们物尽其用,揭开一切的谜团吧。
[责任编辑:张楠]
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求推荐一款末日生存题材的游戏,最好是经营模拟类的
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本帖最后由 xtxtqqxt 于
09:53 编辑
有中文汉化的最好,先列一下已经玩过的1.CDDA
3.末日拾荒者
4.这是我的战争
5.消逝的光芒
8.虚幻世界
9.僵尸毁灭工程
10.Unturned
15.洪潮之焰
<font color="#.腐烂国度
<font color="#. 矮人要塞
<font color="#.石炉
<font color="#.March of the Living
<font color="#.死亡岛
<font color="#.最后一站<font color="#.丧尸围城
<font color="#.辐射
<font color="#.潜行者
26.辐射.避难所
昨天刚玩完庇护所,感觉这种类型就特别好玩,但是有生存类游戏的通病...后期压力太小....
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傷魚 迷の潜水员
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金元111452
你基本都玩过了,你唯一没提过的只有我的世界
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老司机问老司机!
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推荐一个,老毛子出品的,有汉化版的安卓游戏-生存之日。
这个我觉得算是安卓游戏里最好玩的生存游戏了,安卓里也有一些生存游戏,不是我的菜,太简单,不好玩。
这个做的不错,可玩程度挺高的,我好几个月了都没删掉,偶尔会玩一阵子。这个游戏不是僵尸那种,是辐射类的,废土求生的游戏。
唯一的问题是地图太大了,我到现在都没通关,玩熟练了之后觉得初期玩的不够好,总想重新来。
而且,我是松鼠党,玩CDDA的时候就喜欢搜集物资固守家园,这个游戏就算后面修好汽车能带的东西也有限,太沉的更是没法拿(钢筋砖头什么的~~),所以我每次前进的时候,都很心痛啊,要丢在旧的基地一堆物资。
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补充几个小技巧,城市地图可以放大,就能看到城市布局了,人物行走的时候可以打开搜索那个窗口,会即时看到城市道路上的废弃交通工具,等有了工具箱就可以拆自行车摩托车和汽车了。走水路比陆路要快,而且木筏初期就能做,汽车就麻烦的多了。
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推荐一个,老毛子出品的,有汉化版的安卓游戏-生存之日。
这个我觉得算是安卓游戏里最好玩的生存游戏了,安 ...
有中文嗎- -無恥的伸手下
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求同!不过国外也有很多独立制作的末日生存游戏..只差没有汉化
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这个我觉得算是安卓游戏里最好玩的生存游戏了,安 ...
cdda里有个稀有东西,传送门发生器,和单人传送门可以组合成次元车库,有100000点的储存体积上线....慢慢找吧少年,找到一个你可以搬空几百个城
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你基本都玩过了,你唯一没提过的只有我的世界
我印象中工作忙的时候错过了几款冷门的,但实在想不起来,我的世界严格点应该不算这类型....毕竟求生不是主题
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这个我觉得算是安卓游戏里最好玩的生存游戏了,安 ...
这个生存之日,看起来真的很不错啊...不过我没用安卓系统得找个模拟器去了....
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求同!不过国外也有很多独立制作的末日生存游戏..只差没有汉化
是有挺多没汉化的,最近有个叫加拿大死亡之路的游戏也挺不错的,不知道为什么没有汉化组关注,按理说这种独立游戏+像素风+生存题材的游戏这两年应该挺受关注的啊
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‘’君の名は‘’
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还有个末日商旅2,就是子版上的
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疯狂游戏大亨,经营类,不会玩的话很快就破产GG了,够末日了
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我就是来看看列表里有哪些是我没玩的
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是有挺多没汉化的,最近有个叫加拿大死亡之路的游戏也挺不错的,不知道为什么没有汉化组关注,按理说这种 ...
不是不想汉化,是难度太大,作者把用的是图片字库,而且是把笔画拆散后排列的,压根就没打算让人出非官方语言。
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辐射:避难所
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《死亡国度》你没写(不是腐烂国度),没玩过的可以玩一下。
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辐射:避难所
忘记说了&&这个也玩过
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帮你顶一下~~~~~~~~
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说实话我觉得那游戏挺渣的...不过谢谢你
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那我也想不出来还有什么遗漏的了,没什么好玩的了。
肯定还有 ,不过我们都不记得了,像红潮之焰这种就很容易被忘记,如果我不列出来估计也没人记得
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肯定还有 ,不过我们都不记得了,像红潮之焰这种就很容易被忘记,如果我不列出来估计也没人记得
那只能说明不好玩,或者新出的。
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恩&&这个玩过,但是流程有点短,上班摸鱼玩挺好
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