求解5ff14 4.0技能速度阈值非R能玩速度流么

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小小忍者手游速度流阵容搭配 速度流技能装备搭配
08:11:33 作者:我家有只猫来源:87G手游网()
小小的速度流是一种让对手来不及反应,在一回合多次攻击秒杀对方的战术。主要的组成是一个高闪避角色,配合一个高攻击,几个瞬步配合引爆粘土。
小小忍者手游战斗截图
推荐使用人物:四代火影、旗木卡卡西、宇智波佐助、市丸银、自来也、夜一&&
高闪避速度流推荐技能搭配:粘土炸弹+怪力+瞬步+祈祷+替身+土流大河
雷系速度流推荐技能搭配:粘土炸弹+千鸟+落雷+怪力+瞬步+土流大河
速度流追加伤害技能搭配:粘土炸弹+怪力+瞬步+祈祷+烈风掌+风沙阵
装备属性尽量选择以下选项&&暴击、速度、体力、穿透、闪避
作为曾经的比较流行的流派,风之村和雷之村的玩家非常喜欢这种玩法。虽然后来高耐力反伤和高体力攻击变强,使得这个流派效果差了不少。不过,实用性还有有的。
大小:52.97M
类型:角色扮演开火车的亡灵战神 移速流塞恩攻略_LOL资讯_LOL大咖
开火车的亡灵战神 移速流塞恩攻略
导语改版之后的塞恩,或许不是很多人看好。因为这个英雄的特性,出了攻击装的话就意味着你很脆,而出全防御的话就会被别人无视直接绕过(火车实在是不好开),所以没有多少人会选择去玩这个英雄,虽然他玩起来很有趣并且经常很搞笑(直接冲向敌方防御塔什么的我都不想说)。为了避免这个尴尬的局面,小编在这里推荐一个全新的套路,高移速流塞恩。技能简介【被动】死亡荣耀赛恩在死亡以后,会成为一个毫无痛觉的怪物,并进入疯狂状态。回复赛恩的最大生命值,但是每秒会消耗最大生命值百分比的血量来维持这个状态,赛恩疯狂状态存在的越久,生命值的消耗就会越大。在被动技能存在时,赛恩可以随意移动,不受限制。并获得100%的生命偷取效果并会将攻击速度提升至1.75,并且造成目标生命值最大值10%的额外伤害(对野怪最多造成75点伤害)。冷却时间:100秒。【被动】死亡涌动在赛恩死亡后会触发这个技能,这个技能会替代赛恩任何一个已经学习的技能。主动效果:赛恩会获得额外50%的移动速度,加速效果会在1.5秒内衰减。解析:这么说吧,这个套路塞恩能发挥用处,很大程度上就是因为这个被动。无论是之前的那个全攻还是全防的套路,相信你们变成了僵尸之后都会遇到一个非常的严重和蛋疼的问题,就是追不到人,而这个套路则是能够给你带来无尽的快感,然后你就可以死了之后追着对面的人啪啪啪了。
因为死了之后塞恩是能够造成一个最大生命值的百分比伤害的,因此塞恩就算不出很多攻击装都能有不低的输出,不过这一切的前提是,你能打到他。【Q】毁灭重击法力消耗:50/55/60/65/70点
& &技能冷却时间:10/9/8/7/6秒
  赛恩为他的强力一击蓄力,最多2秒。在释放的时候,他将对区域内的敌人造成20/40/60/80/100+0.6总攻击力到60/120/180/240/300+1.8总攻击力的物理伤害(对小兵造成60%的伤害)。被击中的敌人会有短暂的减速。
  如果赛恩的蓄力时间至少持续了1秒,那么会击飞敌人,并且造成1.25到2.25秒的眩晕。解析:这个技能是塞恩的主要控制技能了,使用得当的话,能够给团队带来一个非常有力的控制的,因为这个套路是不出很多攻击装的,所以在没死之前打团输出就显得非常的不足,而更多的是用这个技能为团队打出一个好的控制效果。【W】灵魂熔炉法力消耗:70/75/80/85/90点
  冷却时间:13秒
  被动效果:每当赛恩击杀一个单位,最大生命值都会增加2点(消灭大型野怪,击杀或者助攻英雄增加8点生命值)
  主动效果:赛恩开启一个护盾,可以吸收30/55/80/95/110+0.4法术强度+10%最大生命值的伤害,持续6秒。再2秒以后,在护盾存续的情况下赛恩可以再次激活此技能,对他周围的敌人造成40/65/90/105/20+0.4法术强度+10/11/12/13/14%目标最大生命值的魔法伤害。攻击小兵和野怪的时候最多造成400点额外伤害。&解析:这个技能是塞恩的灵魂技能,不仅仅是能够让塞恩在没有出防御装的时候有一定的血量。同时因为这个技能也是一个有最大生命值的百分比伤害的技能,因此就算没有什么法强这个技能也能有着非常强力的输出,当然前提是,你的护盾足够厚以至于在你爆之前没有给对面的人打破。&&【E】杀手怒吼法力消耗:25点
  技能冷却时间:12/11/10/9/8秒
  赛恩发出一个短距离的冲击波,对遇到的第一个敌人造成70/105/140/175/210+0.4法术强度的魔法伤害,造成40/45/50/55/60%的减速效果并且降低其20%的护甲,持续2.5秒。
  如果被命中的目标不是英雄,他们会被击退。被击退的单位穿过敌人的时候会受到50%分额外伤害,并且造成40/45/50/55/60%的减速效果。解析:这个技能是用来打一个软控制的,在线上的时候先用这个技能来减速对方英雄再用Q的话就比较容易造成击飞的效果,当然打团也是这样,不过有时候可能就只是变成了单体的减速技能,不过这个减护甲的效果还是不错的。【R】无人可挡法力消耗:100点
  技能冷却时间:140/100/60秒
  赛恩朝一个方向冲锋8秒,并且会缓慢的向鼠标位置进行引导。在冲锋的过程中,赛恩无视控制技能。再次激活此技能赛恩会提前取消冲锋。
  当赛恩遇到一个敌方英雄或者墙壁的时候,他会对小范围内的敌人造成150/300/450+0.4额外攻击力的物理伤害,将敌人击飞并且眩晕0.75秒。在一个较大范围内的敌人会承受等量的伤害并且移动速度被降低40/45/50%,持续3秒。
随着赛恩冲锋距离的增加,伤害最多可以提升到300/600/900+0.8额外攻击力,而眩晕的持续时间最多提升到1.75秒。解析:这个技能也是塞恩的灵魂技能之一,也是为什么塞恩的操作难度有点高而且还经常会发生逗比的原因,开火车可不是一般人能够开的。当然,这个技能除了能够用来支援和打出一个控制效果之外,还能够用来逃跑。天赋符文天赋这边呢我选择的是一个21/6/3的带法,因为塞恩的这个套路是非常需要移动速度的,所以天赋里面的那三点加移动速度点出来是非常的有必要的,而21点的攻击就是为了在线上能够好过一点,同时在前中期在没有变成僵尸面前还是能够一点的输出能力的。而在符文这边呢,红色我选择全部带攻击力,毕竟塞恩还是以普通攻击为主的,而黄色上面则是带了全部的最大生命值,因为塞恩的最大生命值越大那么W的护盾就会越厚,这样在前期不那么容易给人打破,在吸收伤害的同时也能够给敌人打出不俗的伤害。而蓝色则是带了8个减CD和1个暴击,暴击那一点只是为了拼人品的而已。而为什么不把9个都用减CD呢?因为8个和9个的效果都是一样的,效果都是减百分之5的CD,而后面的那个小数点,系统是不会选上去的,所以也没有必要用9个了。召唤师技能& & & &解析:因为塞恩都是打的上单,虽然说是有大招,但是传送还是非常必要的,毕竟不是每个时候都适合用大招来赶路的。特别是在地形复杂的野区开战的时候。出装分析出门装:解析:很普通的上单出装方式,等级低的时候多蓝盾真的耐打。中期装:& &&解析:这里就要开始跑起来了,打团的时候不要急着开幽梦,等到死了之后再开,才能发挥到最大的效果。因为要gank,所以带可以把饰品换成扫描,拆了眼睛即使gank不成功也能给对方更大的压力。& &&后期装:解析:当你死了之后,同时开启你的Q还有幽灵之梦和正义荣耀,瞬间成为疯狗朝着对面的C位狂奔过去猛锤,不要怂!就是干!备选装:解析:这三个备选的装备则是要看情况而出了,毕竟每一把的局势都不一样,所以出装肯定也是多多少少有点变化的,全在自己的看法。加点方式主W辅Q说明:正常都是主W副Q,E一开始的时候点一点就好,有大点大。因为E除了是用来减速之外并没有什么其他用处,而主W是因为护盾是这个套路的塞恩在没死之前的主要输出技能。而且因为塞恩在线上还是以发育补刀为主的,除非是有十足的把握,不然还是少点跟别人拼的比较好。
还有非常重要的一点,就是补刀尽量要做到一个不漏,因为塞恩补兵是能够增加他的生命值上限的,生命值上限对于这个套路中不出肉的塞恩是非常必要的,虽然感觉不是很多,但是也要积少成多。对线说明这个英雄在线上如果怂的话,只要不是有失误,基本上是很难杀的。当然可能是有些人不习惯怂而喜欢跟别人刚正面,那么在这里小编就列出几个小编认为可以一战的上单出来:&龙女,酒桶,巨魔等等:当然可能还有其他的,这就需要自己去领悟了,反正那种不怎么灵活,伤害爆发不是很高的英雄都是可以一战的。&在对线的时候如果想耗到血的话,就需要对自己W所提供的护盾的数值有一个非常清楚的计算,在互相消耗的时候,既要能够用自己的护盾吸收伤害,还要能够触发那一下爆炸的效果,如果单单只是吸收伤害的话,那么塞恩的伤害肯定是不够的。&如果想要使Q能够达到击飞而且打中的话,一种方法就是先用E来用令对面的英雄减速,这样Q中击飞的命中率就是提高许多,还有一种就是抓住对方走位来释放,例如对方在走上来补兵的时候或者是用技能的时候,都是能够试一试的。如果用出了Q而没有达到击飞的效果对方就要离开的话,就不要贪恋直接用Q了,虽然伤害是不怎么高,而且只是一个减速,但是总比打不中的好。&游走支援塞恩在到底6级了有大招之后支援能力是非常的强的,而且还是一个有传送的,所以就相当于有两个快速切入战场的技能。在一边上路发育的同时,还要经常看看中路,看有没有机会用自己的大招来帮助自己的中路GANK一波。团战技巧&在打团的时候,因为这个套路的塞恩是能够让对方很难挣脱的掉的,所以在一打团的时候,就无脑朝着对方没有位移技能的C位扑过去,用生命来黏住,用QEW来打出一套伤害还有一套控制,在用生命的代价黏住C位之后,变成了僵尸,就是需要把所有加速的技能都用出来追着C位打,不要小看他的伤害,如果对方的C位完全不躲避的话肯定是会给硬生生锤死的,而且这样还能够为自己的队友争取到时间。&当然如果对面AP和ADC都是有位移的话,就需要选择最肥的点或者是相对来说不怎么灵活的C位来打了,这种还是要看当时的情况的,不过大体上就是这个套路。
不要小看这个套路的塞恩,虽然单挑不厉害,不过打团的时候绝对能够成为最强的搅屎棍,让你享受到无脑的快感。总结这个移动速度流塞恩的打法更加适合娱乐局或者开黑,因为路人会一直嚷嚷着让你出肉。当然如果你对你自己的能力有足够的信心的话,打排位赛也是可以的。新功能推荐每个召唤师都有属于自己的风格特点和标签,系统将分析你最近的表现,通过智能分析,总结出你的关键词。查询方法方法一:点击网站右侧的“关键词查询”栏目方法二:扫描下方二维码,关注“英雄小助手” (转载请注明出处)
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导读:七骑士中英雄众多,玩家朋友根据不同的英雄搭配出的阵型也是不一样的,下面小编为大家整理到玩家各种流派阵型分享。攻速流 队长技能推荐 攻击型 首先科普下攻速速攻的数值不...
七骑士中英雄众多,玩家朋友根据不同的英雄搭配出的阵型也是不一样的,下面小编为大家整理到玩家各种流派阵型分享。攻速流 队长技能推荐 攻击型 首先科普下攻速速攻的数值不会随着英雄等级的提升而变化,一般星级越高的英雄速攻值越大。另外不同类型的英雄速攻值也不同,一般攻击型&全能型&魔法型& 辅助型& 防御型。代表人物,贯穿之箭,朱碧 猎人 死神 阿伊琳、雷茜儿,风烟,小伊,顾名思义是速攻,快速干倒,比较适合竞技场,不过国服目前都群攻魔法多一点,这个可能要等版本更新之后才更合适,推荐阵型14迅速干倒对面的,是这个阵容的宗旨,1的位置放个攻击最牛B的,前面放增加暴击或者全能型的,像七骑里的2个女骑一个带复活一个带群体晕放面都不错,装备都带攻速,防御推荐格挡,可根据喜好调整,最好带个爱丽儿,或者一个魔法的,贝利卡,总之你要有一个群攻收尾的,抛去对方物理免疫不说(比如被动免疫物理的),你一轮出手对面要非死既残,站着的不能超过5个,(猴子这种魔法又全能的我就不说了,平民不一定有)现在国服前一段送了一个6星猎人,好多竞技场贱贱的把他放在最前面,我会告诉你对面一个不知是否强过的猎人被我40级4星大奶妈和34级4星美杜莎一个暴击去了。。。总之你的魔法是留着针对这种免疫物理的,碰见干不过的,硬件不够也没办法,(比如七进七出的40级6星赵云)重新合成强化突破在来神奶流 队长技能推荐 防御、辅助 推荐阵型 41之所以叫神奶流是因为我遇到过一个给我恶心到死的,前面站了一个鲁迪,然后一排,貂蝉,卡伦,卡琳,兔子或者露西,一个超硬肉4个加血一个状态全解,她要在带个沙拉。。。。你是什么阵容无所谓,人家不要输出,就是耗,由于竞技场是自动的,抛开干鲁迪的因素不谈,3个带加血和复活的货,美杜莎石化了是否不谈,碰巧石化到了露西,干死一两个,没关系人家可以复活,卡琳还自带复活,貂蝉死了兔子拉,兔子死了卡琳救,石化了卡伦露西解,她打我也不疼,就鲁迪有个眩晕,人家还不吃控,我当时打了能有3回合果断点了出了失败这个阵容打本比较无解,我当时全4星推60层就是3奶+拉昆诺克斯过的,诺克斯有个既死,一点点耗过去,由于我不开加速比较耗时间。。。。。这个。。。仁者见仁吧,喜欢这种也可以用既死流 队长技能推荐 防御 全能 辅助 推荐阵型 3-2 核心英雄 克里斯 姐妹花 爪子女 诺克斯如果你七骑拿了一个克里斯,这个阵容也挺好玩的,2次致死叠加到一个人身上时候立即死亡,主要还是偏防御的,诺克斯和爪女(被动2回合免疫所有伤害)可以放前面卖肉,克里斯开了大配合爪女和诺克斯的既死效果在推图有很大几率出,竞技场2回合时间比较久,2个效果打到一个人身上也不如野怪高,野怪那高等级高血量来个既死非常爽复活流 队长技能推荐 按喜好 推荐防御 推荐阵型 4-1代表人物 牛头人 贝因 狮子狗(雷奥) 卡琳 七骑 凤凰女 貂蝉 猴子这个我就不多说了,谁用谁知道。。。。有个独眼巨人,40了可以用下有奇效,貂蝉或猴子放后面群伤控制流 推荐队长技能 魔法 推荐阵型 32代表人物 贝利卡 拉尼亚 美杜莎 狐狸 爱丽儿 风烟 猴子 冰骑 阿依莲 等这两个放倒一起,是因为他们群体伤害的同时会附带沉默,石化,单点麻痹等等特效 走的是控制群伤路线,也是目前国服的主流英雄团也没什么可多说的,装备带暴击,因为群伤暴击一下你懂得,针对竞技场,刷图带小号奇快无比 需要注意的是,石化和冰冻,是无法被攻击的,当去全部中招随机解冻一个 而眩晕和麻痹可以继续打,值得一提的是4星有个独眼巨人很丑,但是很好用,群体眩晕单体晕,自身回血,平民40级过度用首选单点流 推荐技能 攻击型一般这个阵容会主打朱碧,有着传说单点最高暴击2000血的存在,也可替换小伊,不过注意反击流,贴吧有兄弟出手一发普功然后被打残的案例。。。虽然我觉得这是硬件问题反击流 推荐 防御 辅助 32 23 41故名思议了,代表李和尚,凤凰女,全体装备带反击,配合关二爷的格挡。。。你懂得
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王者荣耀庄周由于其解控能力在高端局中常常会针对对方阵容而上场,若玩的好便可轻松上分。那么移速流的庄周到底该怎么玩,庄周要出法强吗,庄周装备要怎么出,今天为大家带来庄周攻略。
由于在中缺乏解技能控制的装备,在王者荣耀高端排位局中,控制兼爆发型中单的上场率非常高,而庄周的大招可以瞬间解除控制技能,非常值得一学。
铭文推荐与解析
庄周在官方的定义中属于坦克、辅助,因此在铭文山要注重他的坦度,以及支援性。
五级铭文:红色宿命*10+蓝色铭文*5/蓝色隐匿*5+绿色虚空*10
解析:这套铭文中增加最大生命值937,血量非常可观,搭配物理防御23使庄周在前期就有不俗的坦度,6%的冷却也能增加消耗能力,而最重要的是7%的移动速度。庄周的基础移速非常快,增加速度优势能让他很好地粘人和保护队友撤退。
自然意志:这个被动技能让庄周每8秒就可以解除一次控制效果,并提高伤害免疫10%及20%移速持续2秒,增加了它在战场山的生存能力。
化蝶:庄周主要的风筝技能,可以呈扇形幻化出蝴蝶减速地方并且造成伤害和减速效果,是打游击战的绝佳技能。
蝴蝶效应:庄周施放技能减速自己身边的英雄,并造成伤害。由于冷却很短,可以多次持续减速,是非常好的粘人技能。
天人合一:施放技能,解除身边队友的控制效果,并且减少队友受到的伤害,是团战的神技,追击和逃跑都非常管用。
技能连招与技巧
庄周的特质在于解控,他的技能连招相对比较灵活。通常主动攻击的话,应该先点一技能化蝶,靠着高超的移速挨近对方英雄,再点二技能蝴蝶效应持续减速;被动开团的话,应当大招及时解控,而后点二技能蝴蝶效应限制对面刺客的近身输出,再点一技能拉开距离,打游击战。
装备推荐与解析
推荐装备:影忍之足+冰霜法杖+近卫荣耀+红莲斗篷+振兴之铠+冰封之心
庄周的作用在于团战当中解控和减速,因此推荐前期出冰霜法杖增强他的减速效果和前期输出能力;鞋子普遍选择影忍之足提升他的坦克能力,且影忍之足的被动与庄周的被动很契合;近卫荣耀是庄周的必出装备,在增加血量的同时还很好地提升了队友的输出和免伤;庄周的技能粘人效果一流,加上红莲斗篷可以增加自己的输出,而最后两件推荐振兴之铠和冰封之心,以增加自己的魔抗和物抗。
对线期:庄周的伤害输出较低,但减速风筝对面英雄的能力却很出众,推荐他在前期和射手一路,注意骚扰对方,将其赶出经验区以达到控线的效果。在帮助自己的射手达到等级领先之后就尽可能多的游走支援。由于铭文中增加了7%的移速,让他在二级时能更快、更及时地进行支援。
团战中:庄周在拥有很好的双抗之后,要尽量和己方射手、法师处于平行位置或稍微靠前,这样不但能够保证自己的生存,还可以在第一时间解掉对方控制技能。庄周的被动减伤十分强势,因此尽量与队友站在一起,使减伤效果更佳突出。最重要的是注意好敌方控制性英雄的动向,在第一时间开启大招为队友解控,以给予队友良好的输出环境。
移速流的庄周,除了玩家的熟练度,还要让他的铭文和庄周自身的高移速相得益彰,所以有什么具体问题,还是去游戏里一看究竟吧!
感谢大家观看本攻略,更多精彩攻略、游戏最新资讯公告、大神技巧分享等资讯尽在。
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
文明游戏,娱乐开黑,快速上分,成就最强王者再不用就玩不到了——攻速暴力流苏烈恐被削再不用就玩不到了——攻速暴力流苏烈恐被削游戏顶峰百家号大家好,我是筱妖,今天为大家分享一波苏烈的新套路。这几天看我我直播的都知道,筱妖又爱上了一个新英雄,那就是苏烈,为什么喜欢的英雄都非常刚呢。。汗颜。苏烈是近期推出的一个新英雄,定位是坦克,但是由于其技能AD加成高的特点,被逐渐开发出了输出打法,而且超级好用。按照天美的行事风格,太厉害的英雄一定会削,所以趁现在大家赶快去试一试吧。英雄介绍、技能介绍筱妖就不在此多赘述了,直奔主题为大家介绍出装打法。一、推荐出装优先出攻速鞋,近期改版之后的攻速鞋提供30%攻击速度,非常适合第一件出。第二件做出无尽,提高暴击伤害和暴击率,是这套出装的核心,做出无尽之后的苏烈1技能3棒子伤害显著提高。第三件出攻速吸血兼备的末世,可以保证苏烈的续航能力,同时还附带30%的攻击速度,非常划算。第四件做出宗师之力,暴击流英雄的必出装备,性价比很高。第五件先出一个暴击手套,苏烈需要暴击,这件装备价格便宜,15%的爆击几率很具有性价比,带装备出全之后升级成纯净苍穹,或卖掉买复活甲都可以。最后一件补出破甲弓,提高对高护甲英雄的伤害效果,这也是输出英雄后期必出的一件装备。二、符文推荐红色:10祸源 增加16%暴击几率蓝色:10狩猎 增加攻击速度和移动速度绿色:10鹰眼 提高前期伤害积累优势三、团战打法推荐攻速暴击流的苏烈身板并不硬,可以说是一个假肉,所以在开团时要格外注意。在这里筱妖推荐两种开团方法,一是开启大招从绕后或侧方切入,出其不意;二是大招蓄力,R闪入场(松开大招时候迅速点闪现,可以在训练营练习)。两种开团入场后都是迅速开1技能开始打伤害,被集火的话可以用2技能向后放,躲一波伤害。注意:尽量别用2技能去控制敌人,因为2技能仅有40%的AD加成,伤害低,起手慢,不如直接1技能上去轮。看过筱妖打苏烈的小伙伴们都可以发现,筱妖苏烈2技能仅在逃生或追人时候用。敌人在攻击范围的时候,尽量1技能和普攻去打人。还有就是打团尽量猥琐一点,家里有其他肉的话,让他们去开团吸引火力,我们比较脆,慢一点入场,这样才能确保输出打足。四、开局技巧苏烈由于被动的存在,属于1级团非常厉害的英雄,类似东皇太一和吕布,所以开局尽量打1级团。可以从中路出发,帮自己家打野守一波蓝,然后去对面反红,这时候对面射手应该把红打掉大半血或者残血了,有很大机会抢到。或者直接带领自己家打野去反对面的蓝,总之前期就是寻找开战机会,建立优势。五、小技巧1、多蹲草丛阴人。没闪现的时候,要利用好视野,在敌人必经之路等待,提前憋足大招,见面就是击飞一顿轮。2、大招不要乱放。机会不好的时候手动取消大招或者待大招读条结束即可返还80%冷却时间,千万不要随随便便扔出去空大。3、不要怂。苏烈是一个很刚的英雄,位移能力较差,按照筱妖推荐的出装,狭路相逢直接开干,至少可以把敌人打跑,反杀也是有可能的,千万别一直跑被人追到死。4、别抗塔。苏烈的被动在敌方塔下就等于摆设,因为防御塔打人会越来越疼,经测试苏烈的被动根本扛不住,只不过是早死晚死的问题。所以,有被动的情况下,死在哪里也是个学问。好了,今天这期苏烈的暴力输出流攻略筱妖就给大家做到这里,小伙伴们看完之后有没有想立即撸一局苏烈的冲动呢?那就快去试一试吧。也希望小伙伴们能够多收藏、分享筱妖的文章,让筱妖充满动力的把热点资讯做到更好,感谢收看!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏顶峰百家号最近更新:简介:沉浸在精彩的游戏世界中称王作者最新文章相关文章}

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