射击类游戏鼠标游戏里鼠标调速1-100的那个什么意思 和鼠标dpi有关系吗

请问玩cs时,dpi鼠标高了游戏里面速度调低,和dpi低了游戏里面速度调高了一样吗?_百度知道
请问玩cs时,dpi鼠标高了游戏里面速度调低,和dpi低了游戏里面速度调高了一样吗?
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具体的话,要看dpi调低的数值是否与游戏输值成反比,我推荐用一个合适的dpi数值然后在游戏里慢慢调试。
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基本一样的。调节到自己合适的感觉就好了如果调节比较麻烦的话 建议看看雷柏V900雷蛇这类的鼠标有一键设置的调教 很方便的。
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即使游戏里速度调低不一样,dpi高除了移动速度改变以外还能保证信号回报率高,反过来dpi调低了游戏里调高,鼠标走线就大平大直,呈锯齿形状,就算两者调的速度是一样,那也只是在鼠标完全走直线的时候效果一样,正常来说dpi高才是王道,那个鼠标走线也是圆滑的
你好,是不一样的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。鼠标的刷新率高低有什么区别,DPI的高低又有什么区别_百度知道
鼠标的刷新率高低有什么区别,DPI的高低又有什么区别
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鼠标解析度:也称为灵敏度,是光学鼠标的一项技术参数。它部分地决定了鼠标的反应灵活程度,单位是 DPI(Dots Per Inch)。例如,对20 英寸分辨率为800 x 600的显示器,一个2000 DPI的鼠标,就可以算出800 x 600 / 20 / 2000=12;也就是说,要让显示器上的光标移动1个像素,手就得推动鼠标器12 个像素的实际距离(当然,这是指鼠标驱动里没有启动加速而言)。对高分辨率的显示器,dpi值越低鼠标的拖拽表现就显得更迟钝,常言的高分辨率下鼠标不灵活的原因就是因为鼠标解析度过低所导致。因此在游戏中,采用高解析度鼠标的好处显而易见。鼠标刷新率(Mouse Frequency):也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量,单位是“帧/秒” FPS(Frame per Second)或赫兹 (Hz)。它是衡量鼠标性能的一个重要指标,刷新率当然是越高越好。如果鼠标的刷新率太低,在你快速移动鼠标时,指针会无故“丢失”,因为鼠标移动距离太大,使得鼠标无法判断位置。 众所周知,在游戏时我们移动鼠标的速度非常惊人,如果鼠标刷新率不够很可能在移动的时候出现指针乱跳的情况
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来自团队:
鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,但在激烈的FPS游戏中,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的CPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时。当需要突然急转身的时候,高DPI无疑会带给你更多的胜算,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移。当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义。明白讲。比如,每英寸点数中的“点”。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的:每英寸鼠标采样次数,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是什么是鼠标中的DPI呢?DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数,不再牵扯到显示器的问题。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高,就是鼠标移动一英寸,此时DPI的值就会变的很低,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低CPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响。比如400DPI的鼠标
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火力键鼠标和变速鼠标有什么区别?
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总按右食指会生病,左撇子左手用鼠标没法用,除此之外,变速鼠标指的是单键变速,准心会卡一下,而手动连点3下或是按一下出3发是不会限制连续3连发间隔的,会产生卡顿效应,其实就是个鸡肋,有个DPI变速键,按一下鼠标在桌面上移动同样距离屏幕上的准心移动的距离会发生变化;火力键鼠标一般指的是以双飞燕火力键鼠标为代表的,多出一个小红钮,通过驱动可以按一下3连发,一个是位置在左键与滚轮之间不容易按,那3连发是自动鼠标连点3次左键,无法连续按3连发键,而3连发键会卡0.5秒以上前面那个回答的是误人子弟
我买了一个狼蛛的鬼鲛 无限火力键 意思是点一下可以把一个弹夹的子弹打出?
驱动上是可以设的,可以改成3连发、5连发、30连发的,不过不推荐30连发一类,我是CF精英扫射和全点射级的玩家,我手动扫射可以AK47虐9A-91,但是真设一键全扫,反而控制不了弹道,一键3连发还凑合,没我手动3连发打得准,因为机器控制的射击时机与手移动鼠标瞄准有冲突,有种类似被G操纵的感觉,5连发效率也就大打折扣,3连发、5连发一类中近我可以命中60%,但是用一键3连发、5连发,命中反而下降到了25%,所以,除了反应速度真的怎么练也不行,不推荐用那个火力键,要是换成一键切枪还是不错的。
。。。给跪了
区别是:一个是固定点速,一个是可变点速
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