怪物猎人世界盾斧超解的超解是有区域判定的还是说只要砸到怪,所有爆炸

怪物猎人世界盾斧新手怎么玩 怪物猎人世界盾斧新手玩法
52PK游戏网
怪物猎人世界盾斧新手怎么玩,有些玩家还不是很了解,今天小编就来为大家带来怪物猎人世界盾斧新手玩法,快来一起来看看吧 !1. 介绍盾斧 / 充能斧,说的都是一个武器。在形态上左手持剑,右手持盾这个武器有两种形态,剑形态和斧形态。剑形态灵活,移动速度快,可以架盾防御 ; 斧形态伤害高,战斗中需要灵活切换应对不同的情况。最基础的套路是先使用剑形态攻击怪物,这样能量会积攒在剑上,然后将能量装填,装入盾中的能量瓶里,然后武器切换斧形态,使用斧形态攻击,消耗能量瓶中的能量,完成输出,以此循环。 和 wow 差不多,使用小技能造成少量伤害,积攒资源,然后使用大技能消耗资源,造成大量伤害。盾斧从能量瓶可以区分为两大类,榴弹瓶和强属性瓶。在这里推荐新手使用榴弹瓶的盾斧,原因会在稍后提到在 mhw 中,因为一些修改,导致目前属于一线武器,缺点在于招式复杂,而且本作新加的红剑,会让人觉得更加复杂。2. 招式剑形态:三角:三连招 - 横斩 挑斩 回旋斩——这三招伤害偏低,多用于蹭刀和衔接其他招式圆圈:蓄力斩——按住圆圈会持续蓄力,蓄力正好就是蓄力二连斩,蓄力时间过短或者过长都会成为蓄力上撩斩。这一招可以积攒大量能量,只需要两个蓄力二连斩就可以攒满能量三角 + 圆圈 / 收刀时前推左摇杆 + 三角:突进斩——作为一个向前位移的手段,可以向前大概 1.5 个身位左右,迅速接近怪物其他招式之后 三角 + 圆圈:盾突——作为衔接招式可以承接绝大多数的技能,并且在盾突之后派生很多强力的输出技能,本作盾突之后可以直接使用大解 / 超解 / 属性强化回旋斩其他招式之后 左摇杆 + 圆圈:移动斩——本作新加招式,可以在剑系列连招中使用,调整站位。可以朝前后左右四个方向位移 2~3 个左右的身位,方便调整站位之后使用强力输出技能R2+ 三角:变形斩 ( 剑变斧 ) ——将剑插入盾中,然后向前扣击。顾名思义变形斩之后武器变为斧形态R2+ 圆圈:装填——将剑上积攒的能量装入盾中的能量瓶里装填时 三角:充能上撩斩——会附带能量瓶爆炸的一次斩击装填时按住三角,在盾收拢时放开:高压属性斩——本作新加招式,如果已经处于红盾状态,则会剑属性强化,俗称的红剑 斧形态:三角:二连招 - 上撩 纵斩——这两招比较伤害虽然不低,但是有更好用的其他招式,所以用的比较少圆圈:属性解放斩,盾斧的核心输出手段。按第一下:属性解放斩一式——简称一解一解之后再按一下:属性解放斩二式——简称二解二姐之后再按一下:高出力属性解放斩——简称大解,使用之后武器强制变为剑形态三角 + 圆圈:直接使用 高出力属性解放斩——用得比较多的输出手段使出大解剑插入盾之后按 R2:属性强化回旋斩——会消耗所有的瓶子,将盾强化,俗称的红盾。红盾时 三角 + 圆圈:超高出力属性解放斩——简称超解,用的最多的输出手段,使用之后武器强制变为剑形态红盾时 三角 + 圆圈,招式中向人物面朝反方向拉左摇杆同时按三角,会取消超解,使出大解前推左摇杆 + 三角:前扣斩——向前移动两步之后前扣R2+ 三角:变形斩 ( 斧变剑 ) ——将斧拆成剑和盾,向前横挥斩。使用之后武器变为剑形态3. 能量系统简介里有说过,盾斧用剑攻击会在剑上积攒能量,使用装填可以将剑上的能量装入盾里的能量瓶中,然后斧形态使用属性解放斩会消耗能量瓶,附带能量瓶爆炸。榴弹瓶爆炸输出的是无视肉质的真实伤害,如果击中怪物头部会积蓄气绝值。强属性瓶爆炸输出的是大量的属性伤害,不会附加气绝值。剑积攒的能量需要观察左上角的能量瓶图标,周围泛黄光,可以装填 3 瓶,周围泛红光,可以装填 5 ( 6 ——如果有装填数 up 技能 ) 瓶,剑上的能量如果积攒过多会进入过载状态,左上角血条下面瓶子全部变成红色,此时的剑攻击会强制弹刀。有能量瓶之后使用属性强化回旋斩,会消耗所有的能量瓶,将能量附加在盾上,盾进入属性强化状态,俗称红盾。每一个瓶子可以维持 30 秒的时间,红盾状态下防御性能提升,斧形态招式威力提升,使用大解会变成超姐。红盾之后使用高压属性斩,会将盾上的能量附加在剑上,剑进入属性强化状态,俗称红剑。红剑固定为 45 秒,会附加心眼效果,剑形态攻击强制不弹刀,过载都不弹,并且剑形态每一次攻击会附加能量瓶爆炸,爆炸效果是普通的 0.5 倍。经过测试,红剑不带集中效果,不会缩短蓄力斩的蓄力时间,也不会提高攒瓶子速度。一解消耗一瓶能量瓶,附带一瓶爆炸二解消耗一瓶能量瓶,附带两瓶爆炸大解消耗一瓶能量瓶,附带三瓶爆炸,并且爆炸效果是普通的 2.5 倍超解消耗所有的能量瓶,附带消耗瓶数的爆炸次数,爆炸会向前延伸,爆炸效果是普通的 3.75 倍本作的一大改动是超解之后不会消耗红盾状态,所以再次攒满能量之后又可以使用超解基础连招讲完招式和能量系统之后就可以讲讲连招了基础连招:蓄力斩 ( 长按圆圈 ) -& 盾突 ( 三角 + 圆圈 ) -& 蓄力斩 ( 长按圆圈 ) ——攒满能量,注意按圆圈的时候不要推摇杆,不然会使出移动斩装填 ( R2+ 圆圈 ) ——将能量装入盾中横斩 ( 三角 ) -& 盾突 ( 三角 + 圆圈 ) -& 属性强化回旋斩 ( 三角 + 圆圈,剑插入盾之后 R2 ) ——进入红盾蓄力斩 ( 长按圆圈 ) -& 盾突 ( 三角 + 圆圈 ) -& 蓄力斩 ( 长按圆圈 ) ——再次攒满能量装填 ( R2+ 圆圈 ) -& 高压属性斩 ( 装填时按住三角,盾牌收拢时放开 ) ——将能量装入盾中同时进入红剑横斩 ( 三角 ) -& 盾突 ( 三角 + 圆圈 ) -& 超高出力属性解放斩 ( 三角 + 圆圈 ) ——使出超解之后就是攒瓶子,超解这样的循环,直到红盾快要消失,则再次属性强化熟悉了这一套之后可以在理论上造成最大 dps 的输出,当然这只是理论上的连招实战时候还是需要各位随机应变,灵活走位,不要拘泥于某些固定的套路,把自己的理解加入进去。4. 防御剑形态按住 R2 会架盾防御,防御住怪物的攻击并消耗自身体力根据怪物攻击的威力,以及本身的防御性能,在防御之后会出现三种情况大击退:盾牌剧烈上扬,向后退出三步左右,会损失较多血量小击退:盾牌上扬,向后退出一步左右,会损失较少血量完全防御:盾牌几乎不动,几乎不会后退,不会损失血量大击退之后无法派生招式小击退和完美防御之后,可以按三角使出变形斩,也可以按三角 + 圆圈,使出大解 / 超姐,或者三角 + 圆圈,在大解 / 超解招式中按 R2,使出属性强化回旋斩。如果怪物招式很大而且本身体力不足,会出现破防的情况,体力清空并且被击飞,受到大量伤害。5.GPGP 全称 Guard Point Girl Player ,是盾斧在变形过程中的自防判定,就是在变形过程中盾牌举在身前的瞬间,可以防御住怪物的攻击。红盾时 GP,会附带能量瓶爆炸的效果以往的几作里,GP 会提升防御性能,如果我没记错的话 4 和 4G 是防御性能 +1,X 和 XX 则是要红盾 +GP 才有防御性能 +1 ( 这个记得不是很清楚了,如果有错的话还请指正 ) 在 mhw 里 GP 也是能提升防御性能的,因为整个技能系统的改变,具体能提升多少还有待测试。目前已知的 GP 有以下几个变形斩 剑变斧时剑插入盾的瞬间变形斩 斧变剑时回旋斩盾架在身前的瞬间三角连招第三下回旋斩 盾架在身前的瞬间属性强化回旋斩 盾架在身前的瞬间移动斩时回旋斩 盾架在身前的瞬间收刀状态下按 R2 直接斧模式的瞬间这里要说一下,GP 的作用是增加防御性能,比如可以将本来大击退的招式变成小击退,这样就可以在防御之后很快的进行反击,并不是说 GP 之后一定可以派生反击动作,如果 GP 之后依然是大击退,那么也是无法反击的。因为 GP 持续的时间非常短,需要非常了解怪物招式的伤害判定点,以及熟练的操作,所以算是一个高手向的技巧,新手可以不用强求使用 GP,遇到怪物攻击,普通架盾防御即可。而且 mhw 中取消了快速变形斩,就不可能会有误操作了,我自己经常就是看到到怪物要攻击了,先 R2 架盾防御,快要被打到的时候按三角使出变形斩的 GP。开荒的个人体会是不要刻意去追求 GP,更多的时候是用在招式硬直之中,无法翻滚回避,也来不及架盾的时候,使用 GP 可以保一条命。6. 推荐装备及技能讲一下本作一些好用的盾斧和技能首先肯定推荐新手使用榴弹瓶的盾斧,因为无视肉质,不用在乎打点,莽就是了,简单易用初期可以用骨系派生转到大凶豺龙系 就是贼龙 ,攻击力尚可,无属性,榴弹瓶,不过缺点就是斩味偏低,打了不多久就要磨刀。中后期可以转到大凶颚龙系 就是瘴气之谷下面那个黑色的脖子像眼镜蛇一样会吐麻痹毒液的那个 ,这个的优点是麻痹属性,可以控制住怪物舒舒服服盯着头来一发超姐,基本上一场可以麻个两三次,最好就是猫猫也带麻痹武器配合,缺点一个是斩味,还有是如果要捕获的话麻痹陷阱和武器的麻痹应该是共同递减的,麻痹陷阱持续时间会比较短,要很快的切出捕获玉来,或者提前先扔捕获玉。中期还推荐铁系转雌火龙系,也是榴弹瓶,中期干几只雌火龙就能做,记得破背,棘比较难弄。这武器好处是毒属性,打着打着怪物中毒了,可以省不少事。后期推荐使用角龙系,虽然有 30 的负会心但是物理攻击力高,而且榴弹瓶爆炸不会有负会心判定,非常适合本作见面就是莽,超姐打爆狗头的套路。至于其他的强属性瓶盾斧,我是每个都做了一把,飞雷、咸鱼、风飘、雄火,根据不同怪物换不同的属性武器去打,不过效果不甚理想,因为还要找弱点部位,没有榴弹瓶这种无视肉质的爽快 ~ 有时候打到不对的部位还会有 0 这种数字跳出来,估计那个部位是完全不吃属性伤害的。 技能推荐炮术和装填数 up,炮术会直观的提升能量瓶爆炸的伤害,装填数 up 会让瓶子变成 6 瓶,这个技能只能出一级,多一个瓶子就多 30 秒红盾,多一次超姐的能量瓶爆炸,提升非常直观。至于其他的技能,大家仁者见仁智者见智了,喜欢苟的就出防御性能,喜欢莽的就出攻击,出 ko,之前还看到有个大佬出了钝器,仔细想想好像有点道理,钝了不磨刀,反正剑形态有红剑不弹刀,斧形态也就用用超姐,也不弹刀。个人觉得是个不错的思路7. 怪物心得大凶豺龙:碰一下就倒的碰瓷货,不说了毒妖鸟:躲开喷的毒就好了,带好解毒药。小动作不多,吐舌头会吐两下,一左一右,如果这时候站位在侧面可以来一发超解。这家伙吃不同的果实之后吐出来的毒液会有不同的效果,要是觉得好玩可以放着不打多看看,研究一下有些啥不同的效果。飞雷龙:在树上的时候据说可以用闪光弹闪下来,没试过。这种小灵快的其实用盾斧不是很好打,找机会红剑之后蹭刀吧。雌火龙:动作比较缓慢,啃咬是小动作,喷火之后会有大硬直,可以伺机输出。甩尾之前会抬一下头,注意看好,让开正面就行,大概率甩尾只有一下,然后就会落地,可以提前预判超解。龙车之后也有大硬直,看准他车的方向,提前走位就行了。带好闪光弹,想换区起飞的时候来一发,稳妥妥。搔鸟:卖萌货,看到他拿石头了就红剑,砍就是了,不弹刀。注意四连啄和抱石头飞扑,伤害还是挺高的。土砂龙:低头龙车注意让开,车完尾巴还会摔一下,不要急着上去贪刀。铁山靠的动作不易发觉,多多观察。拜年可以用 GP 抗,抗完之后用大解大概率会空,还是用超解莽吧,盾斧就是要换血莽呀 ! 那个抖泥站在正前方或者正后方都是安全的,如果没有泥还会很蠢萌的看看自己背上怎么没东西掉下来,别客气,超解就是了。泥鱼龙:就是一条咸鱼,鱼车的时候让开,竖起来涂泥巴的时候是输出机会,还有在水利转圈圈的时候,就在旁边安全超解,一发入魂。蛮颚龙:算是第一个劝退怪,我找到能安全输出的机会就是张嘴巴之后的两下前冲,这招后脚判定都很大,不要离得太近,提前走位预判转身超解。这家伙的铁山靠距离超级远,大概会走三四个身位,可以往头的方向翻滚躲开。生气之后想办法骑乘,骑倒了之后对着脖子来一发,大概率炸膛。其他时候就只能蹭蹭刀了。浮空龙:就是个会飞的大老鼠,地上没什么威胁的招式,上天之后有个下砸,因为视野不好调容易中招,带好闪光弹就是了,上天就闪下来。眩鸟:又是小灵快,不过威胁不大,没什么威力很大的招式,闪光可以架盾防,红盾都可以直接防,不用 gp,防住以后大解超解呼你熊脸。风飘龙:第二个劝退怪,招式快,威力大,冰属性。我的秘诀还是多带闪光,凡是本作会飞的都吃闪光,闪下来就是一顿艹。尾鞭让开正面,俯冲和冰的一个扇形攻击,架盾就行了,还挺安全的。雄火龙:其实和雌火差不多,不过招式更快一点,也吃闪,喷火可以伺机来一发,这货好像飞空之后有一招下踩,中了的话会中毒,记得带好解毒药。角龙:熟悉之后有威胁的招式没有几个,低头龙车要么躲开要么 GP,钻地也可以 GP 之后反击。铁山靠要注意,尾砸就站在一边,看准了防御住一次之后反击,站中间会被砸到两次。二连挑就看好,在右边的就提前防,在左边的就延后一点防,二连挑之后会有大硬直,可以反击。还有任务送的音爆弹,记得在他钻地之后尾巴也没入土中之后再用,不要浪费了。骨锤龙:就打过一次,感觉骨头会弹刀所以一直用红剑蹭他,感觉智商有点低,车轮滚滚会翻车。。。看到翻车了上去莽就是了惨爪龙:我也烦这家伙,动作快,还带裂伤。不过他的很多招式是二连或者三连,看清楚防御或者闪躲之后会很装逼的愣几秒,这时候就能输出了。找好节奏就行。 以下为
新增内容樱火龙:就是一个强化版的雌火龙,飞行和攻击欲望提高,招式速度变快,伤害变高。甩尾好像是有点斜度的,范围更大。打法和雌火龙差不多,看清楚招式之后反击,喷火可以在侧面攒能量或者超姐,甩尾不要急着上,大概率会二连甩尾。龙车可以 GP 没错我就是要 GP 停龙车岩贼龙:小眼睛异常的萌,动作没有什么特别的,很神奇的是学了灭尽龙,有一招用肩膀砸地然后顶一下,站在侧面需要注意。还有就是尽量躲开正面,喷岩浆和碎石头比较烦,被喷到会着火。立起来吃石头会吃好久,足够给他来一套的的。爆锤龙:本作专门做了场地给他车轮滚滚,比起骨锤龙要厉害一点,甩尾撒熔岩块,要注意,车轮滚的也是比较麻烦。输出机会是下把下砸,三连下砸时间比较短,如果站位好可以打一套。重重的那一下记得站在左右腿的后面,这样不会被震到,可以安心输出。每次车轮滚过的时候可以 GP 一下,积少成多也是可以 GP 停车轮的。黑角龙:这货比起角龙速度更快,招式威力更大,钻地之后不像角龙傻傻的直接出来,会有一段延迟,而且分两种,一种是和角龙一样上顶,不过有直接上顶和延迟上顶,还有一种就是延迟之后的飞扑,这个飞扑伤害巨大,而且还有多段伤害,老老实实架盾吧。打黑角推荐出防御性能的技能,很多招式不要 GP 了。灭尽龙:大刺猬我猫了三次,切忌跟他拼血,不要莽,别贪刀,看准了打,250 的防基本三分之一血就能秒。打这货建议常驻红剑,一个是平时攒能量的时候可以打左右前爪破骨头方便推倒,还有就算没打掉变黑了也不会弹刀。甩尾和 180 ° 横扫老老实实架盾防,如果被横扫到了撞死,千万别推摇杆,横扫必定接头捶地,爬起来是来不及的,躺在地上别动,等他锤好地了再起来。头捶地记得分辨头上有没有刺,有刺的话会有两段伤害,砸一下,然后刺戳一下,类似 lol 的大虫子。肩砸可以 GP 反击。头上,左右手,两个翅膀和尾巴的白刺一旦打断掉很容易倒地,伺机输出。切记,不要莽,不要贪刀。8. 骑乘突然想到忘了说这一茬了,很多时候非常有用,我的小伙伴也问我为什么一直能骑上去,在这里介绍一下剑形态和斧形态的下劈攻击积攒的骑乘值个人感觉是一样的,不过斧形态伤害会高一些,斧形态落地按 R2 可以使出变形回旋斩,带 GP,会比较安全。除了高低差的高台之外,本作有两个新的可以利用来骑乘的地形,一个是下斜坡,一个是蘑菇墙,一个一个说高台:高低差较小的地形可以持刀状态下翻滚,这样直接就可以起跳,空中按三角是下劈,按 R2 是变形下劈。高低差较大的地形一定要收刀按圆圈才能跳下去,空中招式和之前一样。遇到怪物在高台边上的可以利用这个骑乘下斜坡:收刀时如果在斜坡上,可以按住 R1 推左摇杆进行滑坡,滑坡过程中按三角是起跳上撩攻击,空中动作和之前相同。滑坡过程中按 R2 会架盾防御。盾斧特有的招式是剑形态的突进斩 ( 三角 + 圆圈 ) ,如果站在斜坡上,面朝坡下使用突进斩,会变成左右撩斩同时进行下滑,之后就是普通下滑的派生动作,三角起跳上撩,再三角下劈或者再 R2 变形下劈,这一招非常实用,可以多多利用。如果你在坡上,怪物在坡下,那就可以用这个骑乘。蘑菇墙:收刀时面对蘑菇抢方向推摇杆加 R1,会爬上蘑菇墙之后飞扑,飞扑空中可以使用派生招数。盾斧特有的招式是在靠近蘑菇墙处,面对蘑菇墙使用突进斩,会持刀上墙之后飞扑,不过这样的飞扑距离非常进,不容易命中怪物。适合怪物离蘑菇墙非常近的情况灭尽龙场景中间的水晶柱也可以使用这种方式爬上去之后空中攻击,用于骑乘控制非常方便。单人模式下一般第一下的骑乘攻击就可以骑上去,之后第二次骑乘需要 3、4 次的骑乘攻击,多人模式第一次骑乘需要两下骑乘攻击,这个骑乘值积攒是队友共享的,不过倒地时候不积攒。队友一人一下也很快就上去了。骑乘时可以更换骑乘位置,大部分的怪物可以骑乘头部,背部和尾部,平时用小刀攻击 抽插 ,骑乘时注意看左下角小地图,发红光意味着怪物要挣扎,此时按住 R2 停止攻击即可,挣扎完毕之后继续按三角。如果镜头突然缩放,说明怪物要撞头或者撞尾把你摔下来,这时候可以用左摇杆调整到背部就是安全的,如果不小心被撞下来了也没事,会自己用绳子拉回去的,就是掉点血掉点体力,我被撞下来两次之后还拉上去过,再多就不知道能不能再拉上去了。积攒到一定伤害之后会使用骑乘终结技,盾斧的骑乘终结技是大姐 / 超姐,区别在于是不是红盾,动作我看着好像差不多,如果有能量瓶的话会消耗一瓶能量瓶,爆炸三次。如果没有能量瓶就只是一次二段斩击,之后怪物会倒地。有时候用不出骑乘终结技是因为队友或者猫猫在你骑乘时对怪物造成了大量伤害,导致怪物提前倒地,我碰到过很多次。还有一次是大解砸头了之后还没倒地,于是小刀插插插再来了一发大解。盾斧尽量往头上使用终结技,因为能量瓶爆炸会积攒气绝值,方便之后的超解晕怪。当然如果要破背或者断尾,就往想破的地方尽情宣泄你的怒火吧 !
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: window.channel_name.you1.id,
container: s,
size: '750,60',
display: 'inlay-fix'
else if(window.channel_name.you1.type=='union')
var cpro_id = window.channel_name.you1.
document.write('
数据加载中...查看: 4409|回复: 6
盾斧超解时调整角度的时机~
猥币100349
在线时间245 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 20374, 距离下一级还需 9626 积分
盾斧超解时调整角度的时机~ 盾斧超解时会看的队友在前面 打算调整角度 但是有时调整不过来为啥?
猥币103570
在线时间929 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 21864, 距离下一级还需 8136 积分
我感觉调角度无需什么时机& &&&出招时想往哪个方向偏就把摇杆往哪个方向推着就是了
猥币137824
在线时间3071 小时
阅读权限90
帖子猥币巴士票
猥震海内 Lv.9, 积分 33591, 距离下一级还需 26409 积分
应该在武器到背后就可以开始推方向了,不过好像左右的角度都不大
不让挂Q群,要删把我号也删了吧,最好把我IP也禁了,谢谢!
猥币237377
在线时间4836 小时
阅读权限90
帖子猥币巴士票
猥震海内 Lv.9, 积分 54296, 距离下一级还需 5704 积分
角度很小的,该砸的就砸下去吧…
在线时间143 小时
阅读权限40
帖子猥币巴士票
猥服出巡 Lv.4, 积分 867, 距离下一级还需 133 积分
个人感觉时机比超解变大解的判定时刻要早,也就是你在红盾超解的时候可以先选择方向再摇杆滑向人物后方变成大解,当然我自己也只是纯感觉,5次有一次能正确动作就很不错了,往往变了方向但继续超解,或者反之
方向大概30度的样子,同个方向连放三次任务朝向差不多刚好横过来
猥币106570
在线时间978 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 22915, 距离下一级还需 7085 积分
调整啥自行车呀,甩之
猥币113687
在线时间448 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 3371, 距离下一级还需 1629 积分
我经常把角度调过了& & 调节范围还挺大& & 本来放出的方向是我面向的方向&&用摇杆 调节之后变化了估计有30度
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
狩猎还在继续
在这10年里,我们烤过肉、养过猫、挖过矿、种过田、屠过龙,还交了一堆猎人朋友……这枚怪物猎人10周年纪念成就属于你!(参加怪物猎人10周年主题活动,取得优异成绩的幸运猎人才能获得,非常之稀有的绝版纪念永久成就。)
Powered by您尚未登录:请
怪物猎人世界,盾斧实战经验。
帖子40198&精华&积分54702&激骚1422 度&爱车すーぱーそにこ&主机PS4&相机Z1&手机Z1&注册时间&
posted by wap, platform: Samsung
我昨天HR刚刚41,论坛里面50、60的比比皆是了。这游戏难度本来比上代低多了,大家玩太快,我估计第一波AFK很快了。闲谈到此。
盾斧是我在世界第一次接触的武器,新手不好上手,各种接招变招不能形成条件反射,慢这半下超解很可能就空了,熟练后很爽快。我来说说配装和战斗要点。
盾斧头配装有两个技能必出,装填上升后的6个瓶子,还有炮术3的属性伤害1.3倍伤害。我看了网上各种高手配装都是用賊龙脚加炮术3级护石来实现的。剩下头身裤手4个部件还可以组合出多种变化。我是出的弱点3,攻击4,耳塞5,拔刀2。耳塞5近战神技,一场多1/3输出时间,超解不被打断。实际上能让输出提高非常多。不建议走会心,超会这个方向,原因是武器!
盾斧武器输出主要是看满瓶超解,我现在灭尽盾斧,打到古龙头上伤害是横扫200,锄地380+90×6,1000左右。超解属性伤害不衰减,武器面板10%的伤害+蓄的瓶子数量。网上高手清一色的爆龙刚盾2,这个武器面板能上千,超解稳在1200左右。但是缺点没空还是负会心30%,蓝斩超短,必须配合匠,弱点3。不追求极限的话完全不如灭尽,灭尽单2级孔150的龙属性打头尾有加成,蓝斩超长,不用配匠,节约空间配其他技能。其他盾斧就不用看了,面板攻击太低,和这两把天上地下区别。
盾斧常用输出手法就两种,第一种,斧头形态的三角键,上下循环斩,对付体型大的龙十分有效,站龙身下按三角就行了,断尾也是这招,打到龙肉质部分能有80一下的伤害,打到头尾100,打到其他部位40,新手对龙不熟悉,防御低容易被秒的时候,就这招克大部分龙,超解打不到龙弱点反而浪费输出了。
第二种输出就是超解了,蓄瓶方法靠近龙直接两次圆圈蓄力斩红刀,其他招术就省了没意义,红瓶后按键顺序,R2+圆圈(收刀蓄力)接圆圈加三角(盾击)接圆圈加三角(属性斩)刀冒火花的时候连点R2几下盾就红了。(这是招是套路大家要熟练,不要蓄了瓶子没连上,重新发招那就浪费时间了。)然后循环开始几招红刀,跑到能攻击龙的范围(只要能打到就行),R2+圆圈(收刀蓄力)接三角键蓄力红刀暴击,这招擦到龙就是300伤害,而且不消耗瓶子。放完后龙如果还在射程内马上接圆圈加三角(盾击)接圆圈加三角!!!超解!!!。第一次超解输出就完了,整个循环至少1000伤害(暴龙刚盾2至少1300)。如果龙不在范围就别超解了。然后收刀和龙周旋,看好时机R2,此时是一个斧头锄地的招式,如果打到龙头,龙会停顿0.5秒,马上接圆圈+三角会使出超解,超解会打在和斧头锄地完全相同的位置上,相当于帮你瞄准了和预判了,大幅提高超解命中率。大部分时间上面提到的输出手法择机选择摆了。
盾斧还有种玩法是盾防后圆圈+三角直接超解,这招必须配合防御性能+2和红盾状态。防御的时候只能小退才能使出超解,中退后超解放不出来。这代龙攻击方式单调熟练后盾防御完全可以不用,用的话别有一番风味。可以换换口味。
本帖最后由 田中健一 于
16:25 通过手机版编辑
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
不好上手就算了 我要无脑。。。。。。。
帖子40198&精华&积分54702&激骚1422 度&爱车すーぱーそにこ&主机PS4&相机Z1&手机Z1&注册时间&
posted by wap, platform: Samsung引用:原帖由 @clockworkjian&&于
11:00 发表
不好上手就算了 我要无脑。。。。。。。轻弩打斩击弹就是无脑,虐得古龙嗷嗷叫。
clockworkjian
帖子19606&精华&积分13604&激骚730 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 田中健一 于
11:06 发表
posted by wap, platform: Samsung
轻弩打斩击弹就是无脑,虐得古龙嗷嗷叫。 是阿重弩好做我先作了一个重弩 但是不是太爽 太慢了 三个盾也不能防强不安逸
轻弩还没做好 晚上刷几把尸套做一下 希望不要让我失望。。。
帖子3969&精华&积分25916&激骚274 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
盾斧就是超解的时机不好把握,空大已经是日常。。。其他还好,本作最强也是最好玩的武器吧
一场游戏一场梦
马甲你伤不起啊!伤不起!
帖子774&精华&积分10937&激骚69 度&爱车&主机&相机&手机&来自天堂&注册时间&
引用:看好时机R2,此时是一个斧头锄地的招式,如果打到龙头,龙会停顿0.5秒,马上接圆圈+三角会使出超解,超解会打在和斧头锄地完全相同的位置上超解的第一下横扫就是你斧头纵斩的位置,而第二下是会往前走两步左右的距离。怪眠了以后要打出高伤害第一下横斩就不能打中。
马甲圆满了。。。。
帖子1517&精华&积分1251&激骚26 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Android
现在还在hr13
帖子3066&精华&积分14244&激骚62 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
盾斧超姐范围那么大,出招也不算很慢,没什么难的
太刀的登龙剑才叫难中
帖子550&精华&积分9623&激骚9 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
说白了,盾斧玩的就是输出循环,但是猛汉就是一点不好,不管什么武器都太容易腻。
帖子40198&精华&积分54702&激骚1422 度&爱车すーぱーそにこ&主机PS4&相机Z1&手机Z1&注册时间&
posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @surey&&于
12:18 发表
超解的第一下横扫就是你斧头纵斩的位置,而第二下是会往前走两步左右的距离。怪眠了以后要打出高伤害第一下横斩就不能打中。我天天玩,锄地打头,超解最后一下肯定也在头上。上前两步最多一步距离。
帖子8635&精华&积分15234&激骚735 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
总结一下就是不管什么龙二话不说解他妈的
And in the naked light I saw
Ten thousand people maybe more
People talking without speaking
People hearing without listening
People writing songs that voice never share
But no one dare disturb the sound of silence
帖子2001&精华&积分35259&激骚136 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Samsung
我每次玩mh都是大剑必须先毕业再玩其他武器,远程从来不碰
帖子40198&精华&积分54702&激骚1422 度&爱车すーぱーそにこ&主机PS4&相机Z1&手机Z1&注册时间&
posted by wap, platform: Chrome引用:原帖由 @wind&&于
12:34 发表
我每次玩mh都是大剑必须先毕业再玩其他武器,远程从来不碰以前我代代远程辅助轻弩,这代大家都是远程斩裂,没意思。
supershinobi
帖子679&精华&积分4057&激骚54 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
posted by wap, platform: Android
不用gp的盾斧经验还是不完全
本帖最后由 supershinobi 于
13:19 通过手机版编辑
帖子4687&精华&积分29774&激骚680 度&爱车&主机PSP NDSLi&相机D90&手机&注册时间&
喜欢观察怪物出招的人,推荐使用“长枪”。
只要将注意力集中在怪物身上,怪物进攻我就防,怪物破绽我就戳。
打的再保守一些,就完全不通过跳跃走位,统统靠防御性能硬吃,基本都能过(麒麟麻烦一些)。
打的激进一些,频繁靠跳跃找位置,更少的防更多从戳,与到怪物发大招则用“绝对防御”降低硬直而更多的输出。
遇到失误残血了,也不要急着吃药,先放弃攻击防住一波,等你的猫给你加血。这比自己收盾喝血更安全。
如果猫不来,再防到怪物硬直,再收盾吃血。比较稳。
这一作我就是这么玩的,保守和激进两个套路,还是推荐保守打法,要激进其实其他武器已经有了。
[ 本帖最后由 flashback 于
13:29 编辑 ]}

我要回帖

更多关于 怪物猎人x盾斧超解 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信