妻子在不知不觉交换竞技场1000胜了,啥时候竞技场也能

竞技场胜率暴跌,雷克萨!你到底怎么了?│炉石传说竞技场
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  前几天,我们还在说,现在的竞技场,猎人就是爹。竞技场想要高胜,关键就是自己选猎人,或者打得赢猎人(最好两者兼得)。  前情提要:    上上周(截止12月17日)猎人竞技场胜率高达58%,远远甩开其他职业  然而,一个多星期的时间,可以发生很多事情,为所欲为的猎人,已经快速萎了下来。旅法师营地发布的周报数据显示,上周(12.18-12.24),猎人竞技场胜率已经下跌到54.2%。    如果你觉得54.2%还是很高,那是因为没看最新的数据。来自hsreplay.net的最近48小时数据(截止12.28日上午10:45),猎人的竞技场胜率目前只有50.35%,已经落后于牧师和术士,排名滑落到第三。    战士永远是第九&&  有传言说,22日左右,暴雪爸爸暗改了猎人竞技场的选卡概率,导致猎人战斗力显著下滑。从数据上看,这种可能性不低。  实际上,暴雪爸爸之前就已经放话,竞技场将有一个动态平衡,如果某些单卡对胜率影响过于明显,将调整出现的几率。放到猎人身上,某些新版本的强力卡可能已经被调低了出现概率,感觉最明显的就是法术石。    最有可能的受害者  当然,除了暗改概率,猎人被针对的可能性也很高。随着竞技场猎人奥秘泛滥,张杰的身价也水涨船高,各种针对猎人的AOE、墙、回血蓬勃生长,碾压墙也越来越难完美碾压。当初剑龙骑术带火了迪菲亚清道夫,猎人自然也难逃这一宿命。  随着雷克萨的陨落,牧狗的强势地位愈发明显。不过,心灵尖啸也很可能被列入调低概率的名单,甚至可能已经被调低了。  从实战的感觉来看,近期竞技场,圣骑的上升势头非常猛,虽然最近48小时内胜率排名第4,目前看来还有继续提升的空间。接下来的一段时间,圣骑和术士应该会有更加突出的表现。
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炉石传说3月新版竞技场12胜 新版竞技场12胜职业卡牌选择
来源:安趣网&&&
作者:雪儿&&&发表于
  炉石传说3月新版竞技场怎么12胜,新版竞技场12胜职业卡牌选择推荐,炉石传说2017年3月竞技场版本调整,新版竞技场很多职业和法术都有了很大的变化,新版竞技场12胜是每个玩家的目标,需要合理的选卡,那么安趣网小编就给各位带来炉石传说3月新版竞技场怎么12胜,新版竞技场12胜职业卡牌选择推荐。  新版竞技场12胜职业卡牌选择推荐  恐龙还没来,但是竞技场已经先一步进行了改变,经过一段时间的实测算是对当前的竞技场有了一些自己的理解,今天和大家一起探讨一下,新版的竞技场我们该如何才能获得高胜,  知己知彼百战不殆,这是一句很经典的古语,基本上任何场合都能够用上他,要和对手战斗,你就先要了解你的对手,想要竞技场玩得好,自然需要去了解竞技场,  四条更新带来的一些简单变化。  变化1:卡池的变化  变化前:竞技场卡组构筑,炉石体系中全部的卡牌你都可以从竞技场中选到,并且没有数量的限制。  变化后:竞技场卡组构筑,你只能选取标准模式下的卡牌,卡牌数量依旧没有限制。  影响:这次改变使得一些老玩家的优势被削弱,新手也更加容易进入竞技场体系。因为你少了很多需要做的功课,这就相当于考试老师给你划了重点一样。  变化2:稀有、史诗、传说的卡牌变化  变化前:你能选到一张橙卡都是算是很不错的卡组了。  变化后:你只选到了一张橙卡都不太好意思说话。  影响:这样的改变使得更多的卡牌被放出来了,也使得体系不在单纯是依靠白板随从之前的身材竞赛了。而是拥有了很多特殊的法术,特殊的随从。  变化3:法术牌的几率提升了。  变化前:以前看过一套全随从贼12胜,依靠的就是随从的战吼。  变化后:你能选到一套全是随从的卡牌也算你厉害。  影响:法术的增加,使得一些解场手段变得更多,不确定因素也整体变大了,在这样的局面下随从之间的互换技术收益下降了,在这一点上相当于削弱了老玩家这些年积累的经验。  变化4:中立基本/经典卡牌减少了。  变化前:收割机、蜘蛛坦克、鬼灵这样的优势卡牌你已经很少能看见了。  变化后:我们变得更加趋向于选择一些替代卡牌,如二流打手、格斗士之类。  影响:单纯依靠随从质量优势取胜的可能性降低了,同时也使得法术对于局势的改变增加了。  职业影响,在看完了大的套路之后我们在来一起探讨一下这次更新对于职业的影响。  战士:战士的法术并没有很强大的效果,战士在竞技场的胜率与否更大程度上是依赖于武器的数量,而在武器这一项上由于退环境的影响死亡之咬已经选不到了,食人魔战锤也是同样被抛弃了。而好的武器都属于白卡,例如大小斧子。在稀有、史诗、传说的卡牌增加的局面下战士的武器数量已经被削弱了,战士被削弱!  法师:退环境对于法师法术的影响并不是很巨大,毕竟法师是靠法术吃饭的职业,但是烈焰风暴被调低了50%的概率,而同样优质的法术很多是蓝白卡,比如火门、虚灵,你应该在最近的竞技场中很少见到他们了,相反冰冻的配合和奥秘反而上来了。这样的另类补充并没有加强法师,反而使得法师的法术实用性下降了,因此也属于被削弱的范围!  萨满:萨满的蓝卡和紫卡的AOE有3个多,并且还有土爹这样以前很少见到的随从,并且现在你也能经常拿到进化这样的卡牌,我只能说萨满的站场能力和解场能力都得到了加强,特别是目前大规模AOE得到一定限制的环境中,萨满的是属于获得加强的职业!  牧师:牧师之前的弱鸡大家总所周知,因为牧师之前强力在于法术和一些史诗AOE,现在的更新使得法术数量增加,龙息药水这样的卡牌更容易获取。在加强了AOE和硬解的局面下,牧师的耗下去的能力获得了很好的提升。相对来说也更容易在竞技场中取得高胜了,牧师属于加强的职业!  术士:在上个月术士还是竞技场中最强王者,毕竟他有着强大的766大哥,但是暴雪玩的更狠直接把766给砍了一半的概率,并且加大稀有以上卡牌的投入,直接稀释了这张卡牌,因此766并不是必防的卡牌。但是尽管如此蓝卡和紫卡的数量提升,使得术士的AOE依然得到了很大的补充,诸如邪火药水、扭曲虚空,所以这个版本的术士相对来操作难度加大了,但是强度并没有减弱,算是没有很大变化的职业,只是打法上产生了变化。  猎人:猎人可以说是这次更新的最大受益者,随着许多随从的被消弱,环境整体开始依赖于法术的互相解场来打了,这样无形中也拉慢了对阵的节奏。并且一些之前比较强力的白色或者经典卡牌数量已经减少了和退环境的影响下,血量的回复已经远不如以前了。这样的环境对于猎人这样的抢血职业来说,百利无一害!猎人是被加强的最大职业!  盗贼:盗贼是一个以节奏为主的卡组,并且在2费随从减少的今天,盗贼的英雄技能算是非常的赚便宜的,另外盗贼的法术都属于收益较高的法术,并且效果很好。所以盗贼在当今缺少回血,缺少2费的环境中很容易获得节奏,并持续性的进攻,唯一需要注意的就是aoe太多的局面,盗贼怎么才能够在被清场之后还能在铺或者能够拥有一些斩杀能力,这就是需要在选牌时考虑一些过牌和斩杀的卡牌了。总的来说在当今的环境下略微加强了!  德鲁伊:相对来说德鲁伊在这次退环境中并没有获得什么大的削弱(其实也没什么好虚弱的),退换的卡牌对于德鲁伊的影响都不是很大,反而是卡牌稀有度提升,使得小德的功能牌越来越多,法术的增加也使得青玉德成为了竞技场的一种可能,在随从质量高成长性的基础上,配合上适当的法术,小德也得到了一定的提高,但是小德法术的解场不干净的弊端和节奏性不强的特点,使得他在竞技场还是如以前一样不太受欢迎!  骑士:骑士你都玩?现在竞技场、天梯已经遗忘了这个职业,虽然污手作用下质量上升了,但是在人人都带AOE的局面里面怎么都不能友好的玩耍,算了还是忘记有这个职业吧!  总结:职业选取术士+盗贼》猎人+法师》萨满+牧师》战士+德鲁伊》骑士  选牌上的一些小建议:  第一:2费随从已经大量的减少了,所以优质的2费随从能够帮助你获得很大的优势。所以最好的尽量能够选到足够的2费随从。但是如果你缺少补刀,那么3攻的随从永远好于2攻的随从。  第二:在2费已经都不太好的情况下,3费就成了一个很关键的费用,和以往一贯我们都推荐3/4的随从,因为这能够帮助你在前期获得很好优势,不过现在大多数情况下你只能选刀了4/3的,但是这也能够保证你在前期有事情可做,不至于让掉太多的节奏而后期只能苦等AOE。  第三:硬解大于AOE,现在的版本不像之前那样极度依赖AOE,现在大哥(橙卡、紫卡)变得多了,对于硬解的需要更是比较高,如果你的职业具有较多的蓝色或者以上品质的AOE,我就建议你优先选择硬解。  第四:对于一些蓝色卡牌的combo,完全可以去尝试着选取,比如魅影歹徒和进化之前的combo,这已经不像以前遥不可及了。  以上就是个人对于目前竞技场的一些理解,希望能够帮助大家顺利拿到12胜!  安趣网小编很高兴为大家带来炉石传说3月新版竞技场怎么12胜,新版竞技场12胜职业卡牌选择推荐,请大家继续关注安趣网专区。
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全职业十二胜达成 竞技场大神分享经验
09:52:08 条|来源:NGA|作者:欺负好人有罪||
一位刚刚达成全职业十二胜的竞技场大神分享了他的经验。
  终于混到12胜。从炉石公测送天马那个月入坑,至此两年多,才终于全职业打通竞技场。
  其实,这次12胜来的应该更早一些。我从不用插件,选牌偏,从不看曲线。总会抓配合卡随机卡,放弃需要配合的卡选择强力单牌一定会让胜率提高。像这一套牌,我看到格斗培练师,就摸了张加固。然后顺着加固摸了328和竞技场主宰。摸到奴隶主,就在大小斧子里挑死咬,摸了俩复仇打击。从不防130,这次输的两把,骑士130,崩盘。130后甲虫又找了一个130,崩盘。
  目前在骑法贼横行的竞技场,贼前期背刺锈水海盗理发师迪菲亚站场无敌,中期黑铁背叛闷棍个个防不胜防,骑士3费动员4费宝剑奉献奥达曼中期制霸,同样是白卡,贼和骑士2费3费就开始铺场了。其他职业铺的过的解不过,解的过的铺不过,然而很多职业是既铺不过又接不过来的。只要有烈焰风暴这个神级清场,就永远能站在竞技场第一梯队。
  战士有什么?只有刀。对刀饥渴的见到自杀刀都要拿一把。清场不能指望乱斗,解单怪斩杀不稳定,盾猛没谱,重碾摸不到。
  职业的差距必须承认。为了跟上贼和骑士的步伐,所有的职业竞技场都要重视2费随从甚至1费随从。2费空过几乎在对这些职业对阵的时候再也翻不了盘。版本更新了几次,现在的还剩下有几个敢在2费大摇大摆的摇图腾?别人都变的更快了。为了防背刺军七,不让理发师加了攻击的小刀白吃,为了能抗住圣盾机器人撞一下,为了不让英雄之魂强化的火冲点掉,223的随从已经完成了对232随从的超越。在以前我会拿232来防北郡和法力龙,现在真是不敢多拿。竞技场实在是太快了。
  我是一个普通玩家,自忖技术无过人之处,失误颇多。12胜次数总共也不到30把,有些截图是找不到了,下面放一下大部分12胜时的卡组,大家看看有无可以帮到你们的地方。缺点么,你们也都看的到的~~各个时期的都有,纳克萨玛斯地精黑石山冠军试炼和探险;各个时间的都有,早中晚半夜后半夜凌晨。有一直赢都忘了睡觉拿下的,也有很多隔夜甚至隔了几天拿的。
  另外对广大能常拿10胜11胜的朋友说声,你离常拿12胜只隔着一个发牌员的距离~
  牧师是我竞技场最爱摸的卡组,毕竟精控思维窃取什么的可以突破两张的上限~牧师的摸牌原则怪拣个大的拿即可。公认强力牌:盾,痛,恩泽,炸弹,埋葬,秘教暗影祭司。个人爱好:心灵视界,策反,思维窃取,暗影形态,暗影子嗣,圣殿执行者,精控。
  这套牧师就比较,有特效的怪少,个头基本不吃亏。小怪多,这个时候新星都不那么重要了。
  如果有特效的怪拿的多,会造成营养不良,身材吃亏。看这套牌里面猫头鹰,任务达人,小鬼召唤师,工程车什么的。前面站场吃亏,后面要找回来。只有一张新星,所以摸了3个大炸弹人来解场。曲线比较平~打完才发现1到5费全是5张。所以说曲线什么的,见鬼去吧。毕竟大炸弹人精确制导。
  当然,快攻也可以打。如果能摸到暗影形态,如果你前期怪多,对着怼脸对面会怂的。暗影子嗣站上两回合对面会后悔的。摸了个阿古斯,就顺带摸了个大电线杆一起保护打脸随从。这种怪牧师可以提前拿的,只要有沉默,各种电线杆搭上沉默也划算。
  猎人也是我最爱摸的卡组。自己估摸着也是自己平均胜场最高的卡组。因为动物伙伴和放狗都算很好摸的卡了。猎人原则:站住一回合场就变身打脸模式。可是今不如昔,纳克萨玛斯出了淤泥,地精出了老司机,吵吵机器人,越来越多的嘲讽怪和回血牌让猎人越来越难过。公认强卡:追踪,印记,刃弩,动物伙伴,放狗,强风射击,爆炸射击,狮子。个人爱好:结网蛛,土狼,犀牛,天降蛛群。
  在上一个版本,猎人比现在好混多了,特别是摸到这手不错的牌。3结网蛛,2刃弩3土狼2放狗。自从机械版本出了科赞秘术师,我打竞技场拿奥秘的次数大幅减少。
  黑石山以后我只打了一次猎人12胜,手机打的没有截图,8到10胜打了无数。艰难时世啊~过去猎人竞技场里怎么会怕贼......
  当时记得的一些:1费 追踪术 结网蛛
  2费 232拼点摸牌 X2 鳄鱼 发现3选1甲虫 精灵龙
  3费 放狗 食尸鬼 狼骑兵
  4费 机械雪人X2 雪人 驯兽师 多重 收割机 发现野兽的433
  5费 爆炸 科多兽 给机械+1+1的555 魔能机甲
  6费 随机给骑士牌655
  7费 暴风城
  ▋&术士
  术士也是我竞技场最爱摸的卡组。以上3个卡组最爱摸,但是术士胜率相比牧师猎人差了很多。12胜就拿了一把。公认强卡:黑市摊贩,小鬼首领,爆破,空灵,末日守卫。个人爱好:鲜血小鬼,感知恶魔,灾祸,地狱火。一切回血的牌。
  经常打快攻流,也打过传送门铺大怪流。怎么挣扎都没啥效果,几次倒在11胜。最后终于靠两个空灵的恶魔流度了劫。实践证明两个鲜血小鬼不好用,总会彼此加。2费随从只有1个鱼人2个摊贩,6费随从有6个。手上有感知恶魔就赶紧下空灵吧,对面不爱解这东西的。下回合嘿嘿嘿~
  乌鸦神像和3费迅猛龙的加入,让德鲁伊的整体实力强了一个档次。过去德鲁伊的高胜多摸横扫熊德,现在有了更多的强卡可选了。公认强卡:激活成长豹骑士迅猛龙横扫熊德知识战争大树。个人爱好:两个印记,咆哮,枭兽,星落,星火。
  因为强卡多,但是3费没什么好卡,所以可以基本放弃3费卡。法伤卡一张还是有必要的,就像这样:
  当然,因为激活成长豹骑士的费用优势,2费卡也可以基本放弃了。就像这样,3张。法伤牌多,枭兽就是开挂一样的存在。不要去管副作用,8费的这一套是清场用的,不奢求同时站住场。对面法术少的话只有哭的份。
  ▋&萨满
  这是我第一个12胜的职业。竞技场地位不如以前,因为你没有时间去摇出来合适的图腾了。公认强卡:石化,图腾魔像,火舌,海象图腾师,呱,土元素,火元素。个人爱好:一切武器,除了尘魔一切过载牌。马桶。特莱尼图腾师。雷霆崖勇士。
  这套卡拿12胜对对面应该很不公平,因为我觉得这套牌接着赢12把都没问题。4个火元素,1个奥拉基尔。不过这是在纳克萨玛斯时期,放到现在就不好说了。
  英雄技能2费打2是很恐怖的。灌魔之锤早点出发就好,4费准时挂上去都可以。要塞指挥官经常被忽视,在后期配合激励随从一回合摇两次图腾对面就走远了。如果配上打2的技能~~
  贼法骑不多谈,大家都很强......
  第一次12胜0败是贼拿的。在猎人稀缺的环境下打脸的顾忌少了很多。摸牌原则:多拿2费怪,唯快不破。公认强卡:毒药背刺锈水海盗刺骨伏击迪菲亚强盗闷棍背叛军七刺杀大刀。个人爱好:剽窃,刀扇,毁灭之刃。
  不要怀疑,这套牌就是12胜0败。
  当然2费少一些也可以打。摸了4张毒药也算是开挂了,只是赢的时候血基本都是个位数。
  现在对骑士来说是最容易打竞技场的版本了。2费又多了个武器,3费光明圣印,4费青蛙骑士奥达曼。怎么拿牌?随便拿。强卡:太多太多。骑士这里应该列不强的卡~~个人爱好:谦逊,神圣愤怒。
  2费要上天,4费也要上天。如果再有奉献,高胜太简单。
  就算没有2费,3费卡多一些也可以找补回来。毕竟骑士永远4费最强。奉献什么的不要也可以。
  两个银色保卫者就够高胜的资本了。你不能通过这里!当然还有两个恐狼,很强的。
  ▋&法师
  随便选牌。个人爱好:所有奥秘,传送门,嗜法者,冰环,吹风,镜像。
  同样是全胜,法师简单粗暴了太多。
  让2追12。别说我看不起你这个职业。我是说所有的职业,都不如法师赢起来轻松写意花样繁多。
  一只火妖,单刷了12把对面。就是要打配合。就是这么任性。当然,还有3个虚灵提供法术。
  至于战士,我夜里12点才拿到12胜。为了拿这个12胜打了蛮多把了,但是平均胜场感人,我就不说什么经验了~对面墙多,会输;对着怼脸的时候对面一言不合开大招,会输;被一只圣盾怪摸3下脸磨掉一把武器的痛苦,想必你也经历过;自己琢磨了半天不如对面掏出来一个碎雪机器人的悲伤,你应该听过类似的故事.....
  我是魔兽玩家。不写炉石的了,先去哭一会静一静。
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