模拟城市尖峰时刻4尖峰时刻出现城市存档错误

模拟城市4:尖峰时刻秘籍!!!!_百度知道
模拟城市4:尖峰时刻秘籍!!!!
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有没有不是一次加1000的太少了!我的城市怎么老没钱啊?谁教教
我有更好的答案
weaknesspays 增加1000块钱
fightthepower 去除电力需求
howdryiam 去除水需求
you don&#39,输入下列代码后按下[ENTER]键激活秘技我要50分啊~~~~~~~~~~~游戏中按下[CTRL]+[X]调出输入窗口;t deserve it 所有奖励模式解锁
whattimeizit # 将时间设定为#
whererufrom # 更改城市名称为#
hellomynameis 更改自己姓名为#
sizeof # 增大至#
tastyzots 打开铃声警报
recorder 开启记录
stopwatch 打开时钟
gol (不详)
effect (不详)
zoneria (不详)
dollyllama (不详)
barstuck (不详)
watchmemove (不详)
fps (不详)
rp (不详)
lora (不详)
renderprop (不详)
terrainquery (不详)
秘技输入正确后,输入窗口会自动关闭,在输入秘技按下[ENTER]键的同时按下[SHIFT]键,输入窗口就不会关闭了,可以继续输入其他秘技
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。模拟城市4尖峰时刻会自动退出解决方案???_百度知道
模拟城市4尖峰时刻会自动退出解决方案???
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再规划区域,最好保证在2G以上,即每次都暂停游戏后、建造各类设施。游戏运行时,不进行过多的建设尖峰时刻对电脑的内存要求较高,及时Ctrl+S(保存游戏)。 希望对你有帮助,并且检查显示设置。 还有一个直接的解决方法。运行一段时间后
采纳率:33%
这是老Bug了,你要经常保存才行,或者下自动保存插件。
电脑不支持。
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模拟城市4尖峰时刻!我的城市总是亏!怎么办?每次要不多久就亏完,不得不用秘籍维持,怎么办?求大神指点
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这是为今后的发展预先规划,发展到最后的豪宅一个就可以占6x6的格子……而且不知道大家有没有注意到,十字路口是最容易发生阻塞的地方,所以要让十字路口减少到合理的数量……接下来估计有人要说了。这里伦敦就成了一个区域的概念。而所谓区域发展型的经济,就是你可以设立一个高人口密度的主城,这个城市没有工农业,只有住宅区和商业区(以后还会有高科技工业区)?原因就是在这一代模拟城市里,你要先划分好马路(不推荐用街道因为你会发现很快就有交通问题了)的方格子。(不过前提是两城之间必须有交通联结,然后往里3x3地填充,分四次填——这样说够清楚了吧。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边说)。这个是比较经典的玩法。爆发全面发展型。同样适用于大地图或可用面积大的中地图。。大家有没有奇怪为什么伦敦的地图不是一张而是被分割成了很多小地图,相信大家模拟城市1-3都是这么玩过来的,如果要送水送电的同样也别忘了把水管电线接上啊~)4?”嘿嘿。爆发区域发展型:“我划分6x6的格子为什么会被电脑自己加上街道,这个游戏基本上有四种玩法:1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)、。至于什么是“爆发”型经济发展模式我会在后边说……3。逐步区域发展型。适用于小地图或可用面积小的中地图。而与主城相邻的1-2个城可以作为为主城服务的卫星城而存在,它们专门提供工业或农业发展空间,回收垃圾。我觉得这是本代模拟城市的精髓——引入了区域经济概念。一般来说,工业区可以划分成8x8,住宅区可以是6xn(n=6-12),商业区4x4(分散型)或6x6(集中型)。先以经典的逐步全面发展型为例好了。大家一开始碰到的问题一般是不知道该划分多大的区域,城市不再是孤立发展的,而是依赖于整个区域的发展。同上,可以理解吧决定了发展策略以后就开始规划你的城市了。2在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略?工业区推荐起始为3-4个8x8的zone,住宅区zone的数目应该至少为工业区的两倍,在住宅区中间(最好是在交通主干道两侧)配备1-2个商业区
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